— Что у вас нового? — произнесла миссис Уилер.
Чета Уилер находилась на кухне. Каждый ужин проходил примерно в одном темпе. Отец семейства приходил с работы ближе к вечеру, мать семейства к этому моменту готовила ужин, а дети же возвращались со школы.
— Хм, дай подумать, — произнес Майк, ковыряясь в еде.
— Я встретила Адама, — проговорила Нэнси, думая о произошедшем за сегодняшний день.
В этот же момент ответил и Майк:
— Я встретил Адама.
Миссис Уилер с интересом посмотрела на своих детей.
— Адама?
Нэнси и Майк переглянулись друг с другом. Они были удивлены от того, что оба встретили одного старого знакомого в один день.
— Помнишь Адама Уайта? — проговорила Нэнси. — Который красноволосый и жил с Беатрик?
После слов Нэнси миссис Уилер вспомнила то, где же она слышала это имя.
— А, Адам! — воскликнула миссис Уилер.
— Это тот смышленый паренек? — произнес мистер Уилер.
— Да, но я думала, что он живет в Британии?
Нэнси пожала плечами и проговорила:
— Я не знаю всех подробностей, но Адам говорил о том, что он сюда приехал для того, чтобы отдохнуть.
В этот момент миссис Уилер вспомнила кое-что… Хоукинс был небольшим городком, где слухи распространялись крайне быстро. Именно по этой причине новость о том, что в одном из богатых районов городка был построен роскошный дом разнеслась с невероятной скоростью.
— Хм, неужели это он?
Мысли миссис Уилер были не безосновательны. Она помнила о том, что Адам был одет в крайне качественную, вполне вероятно дизайнерскую одежду. И вероятнее всего данный дом принадлежит Уайту.
— Я думаю, что нам нужно будет их позвать на ужин, — произнесла миссис Уилер с легкой улыбкой на лице.
Мистер Уилер на это лишь поднял бровь, но видя взгляд свой жены никак не прокомментировал. А вот дети тем временем были рады подобной перспективе.
* Спустя некоторое время *
— Уилл Мудрый благодаря своей мудрости сумел обнаружить невероятный выход из сложившейся ситуации и спас вас из лап Демогоргона! — воскликнул Макс Уиллер.
В это время дети находились в подвале Уиллеров и играли в D&D. Игра позволяет участникам воплотить себя в вымышленных мирах и персонажах, используя правила, созданные для моделирования фантастических приключений.
Игроки создают своих персонажей, выбирая расу, класс и задают характеристики, такие как сила, ловкость, интеллект и т. д. Игра ведется мастером игры, который описывает мир, создает сюжетные линии и контролирует персонажей, на которых не играют игроки.
Игра включает в себя использование разнообразных последовательных бросков специальных игральных костей, чтобы определить результат действий персонажей, таких как атаки, спасброски, проверки на успех и многое другое. D&D прославилась свободой выбора и креативности: игроки могут предпринимать практически любые действия в рамках правил и сюжета.
Игра акцентирует внимание на сотрудничестве, исследовании миров и решении головоломок. D&D может включать в себя драконы, магию, подземелья, рыцарей, волшебников и бесконечное множество фантастических элементов. Каждый из присутствующих был невероятным фанатом данной настольной игры.
— Дети! — вдруг услышали дети голос миссис Уилер. — Уже поздно! Вам следует закругляться!
Майк переглянулся с друзьями, которые после слов миссис Уилер уже не могли окунуться в атмосферу, проговорил:
— Закончим в следующий раз.
— Хорошо.
— Конечно.
— Нет проблем.
Остальные тоже понимали, что с миссис Уилер лучше не спорить. После чего дети начали убираться за собой. В частности, дети вновь собрали карту и фигурки, которые использовались для более удобного объяснения тех или иных моментов происходящего.
Убравшись в подвале, дети поднялись наверх и вышли наружу, где у детей находились велосипеды. Лукас, Дастин и Уилл сели на свои велосипеды. Майк находился около входа.
— Получается… До завтра? — проговорил Дастин.
— Угу, — кивнул Майк.
— Спокойной ночи, — произнес Уилл.
* Спустя некоторое время *
Дом Уилла находился дальше домов его друзей и по этой причине путь Уилла был более интересным, чем у остальных. Уилл предпочитал сокращать путь через участок, который частично принадлежал Национальной Лаборатории.
Именно эта самая привычка сыграла с Уиллом злую шутку. И именно по этой причине сейчас Уилл бежал в сторону своего дома через лес.
— Кто это был? — проговаривал Уилл, видя впереди свой дом.
Причина подобного поведения Уилла скрывалась в том, что перед глазами мальчика на велосипеде возникла странная фигура, которая издалека напоминала человека. Однако не это появление напугало Уилла, а что-то иное… Байерс нутром чувствовал что-то ужасающее от этой фигуры. Страх, который внушал это существо, был настолько велик, что Уилл бросил свой велосипед на полпути.
— Мам! — закричал Уилл, зайдя к себе домой.
Мальчик машинально закрыл за собой дверь.
— Джонатан!
— Вуф! — показало себя домашнее животное Байерсов.
Уилл не обращал внимание на него, уделяя всё свое время на действия по спасению себя. Мальчик понял, что та фигура была не человеком. Источником подобных мыслей являлось то, что в темноте ему удалось увидеть некоторые детали лица этого существа…
— Не сейчас, Честер! — произнес Уилл.
Мальчик вгляделся в окно, надеясь не увидеть там этого монстра… Однако, к его сожалению, вдалеке виднелась эта самая фигура. Уилл быстро сообразил то, что ему нужно сделать… Он подбежал к телефону и начал поспешно набирать номер.
— Алло! Алло!
*ТОП*
Честер в этот момент перестал лаять… И начал скулить. Уилл же тем временем слышал лишь помехи. Лампочки начали постоянно мигать. Как только Уилл увидел то, как замок начал сниматься сам по себе… Мальчик мигом побежал в другое место. Он направился в сарай, где находилось ружье его отца.
* Адам Уайт *
— Давно не виделись, Михаил, — проговорил я, смотря на главу Совета Восьми.
Михаил в это время лежал, прислонившись к стене, без конечностей, огромной дырой в туловище и затухающими глазами.
— КХАХ! — вырвался из него сгусток крови. — Ублюдок…
Говорил Михаил с особым уровнем ненависти в словах. Я буквально чувствовал то, как сильно он меня ненавидит.
— Да ладно тебе, — произнес я с легкой улыбкой на лице. — Подумаешь… Я всего-лишь уничтожил Яхве.
Если бы были слова, которые описывают негативные чувства выше ненависти по уровню, то их бы применили по отношению к Михаилу. Ненависть, что была в нем будто разгорелась с новой силой.
— Ты же не думал, что тебе и вправду удастся разобраться со мной?
В этот момент в тело Михаила отправилось заклинание моего производство. После чего из горла Михаила вырвался душераздирающий крик полный боли.
Благодаря тому, что мои знания о душах не имели равных себе в этом мире, то и создать заклинание, которое причиняет боль на духовном уровне, было крайне просто. Если судить по крику Михаила, то у меня получилось более чем хорошее заклинание.
— Убей меня… — прошептал Михаил.
В этот момент я ощутил, что он передал всю свою память в кристалл. Цель была достигнута.
— С радостью, — произнес я, перед тем как стереть его.