Глава 15 Развитие навыка

Глава 15

Развитие навыка

- Тасия, займи ту крышу. – именно с этими словами я указал на крышу соседнего здания, с которой, уже вернувшейся с разведки, девушке будет прекрасно видно меня. – Когда начнётся война, просто кинешь в меня что-нибудь и продолжишь это делать до тех пор, пока я не очнись, поняла?

- Да. – дальше без лишних вопросов девушка разогналась и перепрыгнула на указанное мной место. Теперь можно спокойно приниматься за тренировки, потому что чувствую, если отвлекаться я буду только на восстановление разума, могу полностью уйти в себя и мало ли, что я могу рефлекторно сделать, если кто-то в такой момент подойдёт ко мне или даже прикоснётся…

Спокойно присев на твёрдую поверхность крыши, я сразу открыл окно статуса.

Имя: Бездна

Раса: -

Возраст: -

Статус: временная привязка

Уровень: 30 (-|-)

Мана: 1200/1200

Специальность: -

Класс: Император тьмы 10 уровень

Подкласс: Торговец 8 уровень

Временная привязка: Земля 7593762

Характеристики:

Сила: 30

Ловкость: 30

Интеллект: 30

Выносливость: 30

Восприятие: 30

Очки характеристик: 12

Навыки: Скрытность 7 уровень*; Рентген 8 уровень*; Зеркальный полумесяц 9 уровень*; Восстановление разума 2 уровень; Влияние тьмы 1 уровень; Зеркало тьмы 1 уровень; Ледяной пол 2 уровень; Скалолазание 7 уровень*; Внутренняя закалка 9 уровень*; Восстановление выносливости 1 уровень; Ремонт 1 уровень; Экономия маны 5 уровень*; Стойкая сила 1 уровень; Регенерация 8 уровень*; Телекинез 8 уровень*; Ментальная стойкость 1 уровень; Апостол тьмы 1 уровень.

Достижения: Представитель расы, псевдо-единение, уникальный

Проклятия: Бессонница

Благословления: Слияние тьмы

Неплохо, внутренняя закалка и зеркальный полумесяц почти достигли 10-го уровня, вот на них и сосредоточусь, хотя периодически надо бы ещё и влияние тьмы использовать, жаль только, что апостола тьмы не на ком применять…

Ладно, проверим, получится ли до начала войны развить мои навыки… С этой мыслью я закрыл глаза и начал использовать зеркальный полумесяц при помощи только что купленного ножа, чередуя его с влиянием тьмы, которое я применял самым привычным мне способом, создавая сгустки тьмы. Главное не забывать калечить себя периодически для внутренней закалки…

~~~

Мою глубокую медитацию с размышлениями прервал какой-то необычайно раздражающий писк, от которого я тут же открыл глаза и сразу же понял, нахожусь я уже не на крыше. Это место очень похоже на личную комнату, но здесь, в отличии от нынешнего обиталища Тьмы, оказалось бесчисленное множество тёмных силуэтов, периодически принимающих мой вид, а потом сразу же возвращаясь к состоянию обычного силуэта, которые я почему-то вижу даже в полной темноте или скорее даже, ощущаю… Если это те самые «отражения», которые проникли в меня, то это место что-то вроде моего внутреннего мира?.. И как я здесь оказался?.. В этот миг я вновь услышал противный писк, а с ним в этом тёмном пространстве появился и первый источник света в виде системного окна…

Уровень навыка Зеркальный полумесяц повышен.

Навык Зеркальный полумесяц требует развития, выберите навык следующего ранга:

1. $@#$F+

Ошибка!

Обнаружена 100-процентная синергия с одним из предложенных навыков.

Выбор произведён автоматически.

Навык Зеркальный полумесяц (В) преобразован в навык Неизбежность тьмы(А)

Предупреждение. Навык А-ранга превышает возможности игрока.

Навык нестабилен, высока вероятность потери контроля.

Неизбежность тьмы 1 ур. – навык, позволяющий наносить удары сквозь пространство.

Ну просто зашибись, выбор без выбора, ещё один нестабильный навык и исчезновение бонуса к урону… В добавок к этому, я не знаю где я и как отсюда выбраться…

Только подумав об этом, вид передо мной тут же изменился и вот, я снова на крыше… Мне уже начинает надоедать это, со мной постоянно что-то происходит, а я просто не знаю, как это происходит и почему… Радует только одно, чтобы получить ответы, всё, что мне нужно, это подождать отката классового бонуса, который позволит мне задать ещё несколько вопросов Тьме…

- Тасия! Сколько я тренировался!? – я что, развык говорить? Почему я кричу?..

- Хозяин, прошло 5 дней с начала ваших тренировок. – а вот Тасия поступила умнее, сообщив мне информацию спокойным голосом, понимая, что моего восприятия вполне хватает, чтобы услышать её на таком расстоянии.

- Хорошо, план прежний, я вернусь к тренировкам. – о, а в этот раз получилось нормально сказать.

- Как прикажете. – а я прям сама невозмутимость… Впервые развил навык на один ранг, попал в неизвестное пространство с кучей силуэтов, неведомым образом вернулся и сейчас просто собираюсь продолжать тренировки. Хотя, я скорее просто слишком нетерпеливый. Я хотел развить сразу два навыка, поэтому первым делом собираюсь развить внутреннюю закалку и только после этого проверю новые навыки на деле. Что же насчёт неизвестного пространства, какой смысл думать об этом, если можно просто спросить об этом у Тьмы?.. Ладно, что-то я слишком отвлёкся…

~~~

И снова я здесь… Оказывается, это место работает не так сложно, как я думал...

Уровень навыка Внутренняя закалка повышен.

Навык Внутренняя закалка требует развития, выберите навык следующего ранга:

1. $@#$F+

Ошибка!

Обнаружена 100-процентная синергия с телом пользователя.

Навык автоматически удалён.

Свойства навыка Внутренняя закалка перенесены в характеристику Выносливость.

А я то думал, чем система может удивить меня сильнее, чем принудительным выбором направления развития навыка и я её недооценил, ни на секунду не допускал идеи, что навык может просто удалиться. И как работает этот перенос свойств на характеристику?.. Возможно, это что-то вроде того самого навыка развития?.. Если я всё правильно понял, уровень навыка был заменён на очки выносливости, что не могло не радовать. В случае, если функционал навыка не изменился и мои предположения верны, то единственным изменением окажется лишь способ прокачки. Вместо долгого и упорного развития навыков, мне хватит обычных очков характеристик… Интересно, с регенерацией также получится или она всё-таки просто перейдёт на следующий ранг?.. Ладно, узнаю, когда придёт время, а сейчас нужно вернуться в реальность и узнать, сколько прошло с начала моих тренировок, да и влияние тьмы надо глянуть… Как и ожидалось, один миг и я уже вернулся на крышу из обиталища тех силуэтов… На самом деле, я успел понять, что попадаю в то пространство не только при развитии навыков, а точнее, они здесь вообще не при чём. В этот «внутренний мир» я попадаю как раз таки когда полностью отстраняюсь от реальности, а сосредотачиваясь на прокачке навыков, именно это и происходит.

Что ж, одна из тайн того пространства раскрыта, можно считать это приятным дополнением к интересному происшествию с Внутренней закалкой. Эх, проверить бы ещё как-нибудь, насколько сохранился навык, перетёкший в характеристику…

В этот момент от размышлений меня прервал удар камня о поверхность крыши рядом со мной. Да ладно?.. Я уже повернулся в сторону Тасии, как перед глазами всплыло очередное системное сообщение.

РЕГИОНАЛЬНОЕ ОПОВЕЩЕНИЕ

Война с миром Зорт 3752969 начинается.

Уничтожайте порталы или нападайте через них на вражеский мир и завоёвывайте очки заслуг.

При победе, клан с наибольшим вкладом получит 500000 системных минет, повышение уровня ядра и постоянный бонус для всех членов клана в следующих войнах.

При поражении порталы откроются в остальных регионах. Если противники захватят или уничтожат сердце мира, данный мир будет исключён из основной игры.

Игрокам без клана рекомендуется временно присоединиться к одному из кланов для получения наград.

Свободным игрокам рекомендуется на время покинуть данный мир.

И зачем я только ждал этой войны?.. Оказывается, это что-то вроде кланового события, да и награды только для самого клана. Скорее всего, я всё-таки откажусь от участия… В этой войне всё, что меня заинтересовало, это сообщения системы про сердце мира, исключение из основной игры и свободных игроков. Интересно, если бы на Земле небыло свободных игроков, появилось ли бы сообщение с рекомендацией покинуть мир?.. И если мне подобное рекомендует система, то не значит ли это, что не смотря на временную привязку, падение этого мира никак на меня не повлияет? Получается, всё свободные игроки досрочно допущены к основной игре, если, конечно, не умрут до её начала?..

- Тасия, можешь подойти. – сразу после моего дозволения, девушка перепрыгнула на мою крышу и подошла ближе. – Война не должна пройти быстро, да и наград особенных я не заметил, поэтому действуем по прежней схеме, подсчитай ещё 20 дней и после них уже «разбудишь» меня. – через 20 дней я смогу точно определить, какой максимум времени тренировок я способен выдержать. Если же я ничего не почувствую, то ситуация становится через чур странной, так как это может означать лишь то, что я могу тренироваться, ни на что не отвлекаясь, как минимум год… Но это даже звучит бредово…

- Как пожелаете. – услышав приказ, Тасия тут же вернулась на своё место, а я, перед тем, как взглянуть на Влияние тьмы и продолжить тренировки, я открыл сразу 2 чата.

Б. – Видел сообщение от системы? Что думаешь? Будешь участвовать?

Так, Падшему написал, теперь Матильда, кстати, пора бы убрать из остальных доступных чатов ник Представитель Торговцев...

Б. – Матильда, я буду недоступен ближайшие 20 дней, собираюсь полностью сосредоточиться на тренировках. Если понадоблюсь срочно, можешь поискать по крышам города, хотя не думаю, что лидеру клана во время войны понадобится обычный торговец)

Вроде всё, жду 5 минут и если никто не ответит, то… Не успел я довести мысль до конца, как чаты с Падшим и Матильдой одновременно «ожили».

Сладкий ключик вошёл в чат.

С.К. – Поняла, смотри сам в неприятности не влипни, «торговец».

Сладкий ключик покинул чат.

А я то как во что-то влипну? Даже я ещё не дорос до того уровня, чтобы попадать в неприятности просто сидя на месте. И почему торговец в ковычках?.. Не смотря на несколько возникших вопросов, задавать я их не стал, да и Матильда уже вышла из чата. А что там с Падшим?..

Падший вошёл в чат.

П. – Видел. У меня свой клан, поэтому участвовать в любом случае нужно, награды слишком хороши. А что насчёт тебя? Не хочешь помочь? Поверь, я найду, чем отплатить за помощь.

Б. - Я не сомневаюсь, но к сожалению, следующие 30 дней я буду занят освоением новых сил и первые 20 из них я даже отвечать не смогу. Если к тому времени война ещё не закончится, обязательно загляну на огонёк.

П. – Хорошо, сообщи, когда освободишься, если получится, встретимся, тогда уже и решим, что делать. До связи.

Б. – До связи.

Падший покинул чат.

Отлично, вроде со всем разобрался, ещё и додумался взять 10 дополнительных дней, чтобы привыкнуть к навыкам, умно.

Теперь Влияние тьмы…

Влияние тьмы 2 ур. – навык, позволяющий управлять тьмой.

Серьезно?.. Вообще ничего не изменилось, просто циферка 1 изменилась на двойку, всё…

Ну ничего, может на следующих уровнях что-то изменится…

~~~

- Хозяин, 10 дополнительных дней закончились. В добавок к этому, здания в этом районе также закончились.

- Да, что-то я перестарался… Ну ничего, их всё равно давно уже следовало снести во всём городе, а то мешают обзору…

Навыки: Скрытность 7 уровень*; Рентген 8 уровень*; Неизбежность тьмы 2 уровень*; Восстановление разума 2 уровень; Влияние тьмы 4 уровень; Зеркало тьмы 1 уровень; Ледяной пол 2 уровень; Скалолазание 7 уровень*; Восстановление выносливости 1 уровень; Ремонт 1 уровень; Экономия маны 6 уровень*; Стойкая сила 1 уровень; Регенерация 9 уровень*; Телекинез 9 уровень*; Ментальная стойкость 1 уровень; Апостол тьмы 1 уровень.

Влияние тьмы 4 ур. – навык, позволяющий управлять тьмой.

Всё-таки никаких изменений, ну и ладно, в его функциях я и так более менее разобрался. Во-первых, все функции сгустка тьмы остались и контролировать тьму стало намного проще, будто я с рождения это умел. Во-вторых, навык больше не ограничен расстоянием, размером и видом. Другими словами, я могу мгновенно создать сеть из тьмы в 10 метрах от себя и именно эта способность, видимо, помогала мне «разбирать» людей только подумав об этом, в теле противника просто создавалась тьма и мгновенно начинала разрушать его изнутри, но также я заметил и ограничения этой способности, когда пытался использовать её на Тасии. Чем сильнее противник, тем больше маны требуется на то, чтобы мгновенно убить его, скорее всего, это происходит из-за какого-то внутреннего сопротивления сильных игроков, так как при обычном применении тьмы, эффект не ослабевает, независимо от противника. Например, на одну только руку девушки мне потребовалось 376 маны, так что в битве с особо сильными противниками эта способность может и не сработать, но если и использовать это, то целиться надо в голову. Ну и конечно, моя собственная ультимативная способность, зона тьмы тоже усилилась. Если использовать её с той же силой, что и раньше, я не только могу продержаться дольше, но ещё и избежать последствий, так как частицы тьмы практически не приходилось контролировать, они двигались от одного моего желания. Уверен, если бы я сейчас столкнулся с тем сумасшедшим, убил бы его на раз-два. Ну а в дополнение к этому главному блюду я ещё подкачал остальные навыки.

Неизбежность тьмы 2 ур. – навык, позволяющий наносить удары сквозь пространство.

Тоже никаких изменений в описании, но как я понял из опыта с Влиянием тьмы и с этим навыком, начиная с А-ранга, навыки становятся более универсальными и чтобы отобразить изменения, пришлось бы описывать уже доступные функции, которых и так через чур много. Неизбежность тьмы на самом деле стал невероятно сильным навыком, хотя и до этого он был непростым. Теперь я мог бить дистанционно всем, чем захочу, даже обычным кулаком на расстояние до 50-и метров. По ощущениям, навык просто телепортирует кинетическую энергию в первоначальной форме моего удара в желаемую точку. Другими словами, если я бью по воздуху кулаком, я могу перенести невидимый «кинетический кулак» на любое расстояние вплоть до 50 метров и ударит он с той же силой, с какой я ударил бы реальным кулаком. Думаю, если свыкнусь с этим навыком, смогу даже изменять эту кинетическую энергию и при ударе тем же кулаком создавать уже «кинетический меч». Единственное исключение то же, что и в случае с влиянием тьмы, удар внутрь противника, он также ослабевает в зависимости от силы человека, но в случае с неизбежностью тьмы усилить удар нельзя, банально из-за того, что этот навык не требует затрат маны, а значит и усилить его ей на данный момент просто невозможно и на достаточно сильных противников это приём вообще не сработает…

Что же до остальных навыков…

Экономия маны 6 ур.* – уменьшает затраты маны.

Никаких изменений, но главное, что работает.

Регенерация 9 ур.* - мгновенно восстанавливает мелкие и сильно ускоряет восстановление серьёзных внешних и внутренних ранений. Позволяет быстро наращивать плоть и кости. Возможно ускорение регенерации в зависимости от затрачиваемой маны.

Единственное, что изменилось, это скорость регенерации. Как только гляну, что там происходит в регионе, постараюсь побыстрее развить этот навык.

Телекинез 9 ур.* – Возможность физически воздействовать на окружающие вас объекты при помощи маны.

В описании лишь добавилась мана, а на деле просто уменьшились её затраты. Этот навык тоже надо будет развить как можно скорее.

На этом и заканчиваются результаты моих беспрерывных тренировок на протяжении месяца. Пора бы уже взглянуть, что там творится на войне…

Загрузка...