Глава 12
Охота
- Какое совпадение, у меня тоже появились срочные дела, поэтому, я с тобой согласен, нельзя тратить слишком много времени на тех троих. Миша! Оставляю на тебя обращение трупов в нежить, встретимся дома! – крикнув это, Падший дождался согласия своего помощника, после чего направился к выходу и продолжил наш разговор. - И если без шуток, что думаешь об этом сообщении? Если на наш регион нападут, что ты будешь делать? – хороший вопрос… С одной стороны, это МОЙ регион, по крайней мере сейчас, и было бы неплохо защитить его, а с другой, местные игроки и без меня справятся, наверное… И зачем мне тратить своё драгоценное время на помощь кому-то? Впрочем, сперва всё же проверю, можно ли получить что-то с этой войны.
- Честно говоря, без разницы, сперва посмотрю, какую выгоду можно получить с этой войны, но если говорить сейчас, я не особо настроен на защиту нашего региона и даже мира. – в конце концов, я лишь временно принадлежу этому миру…
- Я придерживаюсь того же мнения, но стоит подумать и об обратной стороне выгоды. – о чём это он?..
- В каком смысле?
- Что если в случае проигрыша мы получим какие-нибудь штрафы? – а ведь точно, вдруг, могут быть и штрафы? Не хотелось бы что-то терять из-за слабости других игроков…
- Ну да, что-то я не подумал об этом. Тогда присоединюсь к войне в двух случаях. В остальном же, я лишь хочу, чтобы хотя бы лидер клана Мрак и Ева из того же клана выжили. – теперь выживание кланов для меня не обязательно, план с добычей монет при помощи помощников можно подкорректировать. Например, для начала, стоит подсадить помощника ещё и в клан Маркиза, так во время войны все монеты двух первых кланов пойдут ко мне в карман и в карман системы, а вот после войны… Идея, что делать дальше, у меня возникла сразу после сообщения об испытаниях. Я мог получать монеты от Вэнти даже находясь в другом мире, тогда что мне мешает заводить помощников в мирах испытаний? Конечно, навещать их и защищать я не смогу, но получать с них прибыль это мне не помешает, так ведь можно и вселенскую торговую сеть создать… Интересно, такие ведь наверняка уже существуют…
- Понял, значит, есть лишь два неприкасаемых человека в нашем регионе?
- Что-то вроде того. А у тебя такие есть?
- Нет, я лишь попрошу не убивать моих помощников без веской на то причины. Я также передам им информацию о том, кого нельзя трогать ни в коем случае. И мог бы ты показать своё лицо? Я хочу сообщить им на всякий случай и то, как ты выглядишь, а то вдруг они застанут тебя без маски и нападут.
- Это вряд ли. Маска, это реликвия, я никак не смогу её снять. Можно сказать, с недавних пор, это и есть моё настоящее лицо. Кстати, раз заговорили об этом, поделюсь с тобой некоторыми сведениями об уникальных классах. – в конце концов, раз мы будем союзниками до самого финала, можно рассказать о том, о чём он и сам со временем узнает, а в этом я уверен.
- Хм? Буду очень признателен.
- Во-первых, у тебя есть какой-нибудь бонус связанный с разумом, душой или личностью в древе класса? У меня он был доступен к получению с первого уровня и максимальный уровень у него пятый. – как только можно я описал свой разум тьмы, надеюсь, он меня понял…
- Да, такой есть.
- И какого он у тебя уровня?.. – в этот момент я понял, что позарился на такую сокровенную информацию, как уровень, поэтому поспешил исправить ситуацию. – Так, давай-ка сперва подпишем договор о неразглашении информации и невозможности навредить друг другу до финального этапа, чтобы мы могли общаться без ограничений… - лучше действовать проверенными методами, просто использую тот же «дружеский» договор, что и с Ториком. Я тут же достал из магазина договор и тут же мысленно прописал все условия, протянув его некроманту.
- Спасибо, так и правда будет намного проще. – парень взял договор и тут же его принял. – Навык называется душа смерти, я прокачал его до второго уровня и когда заметил, что навык начал влиять на мою личность, решил остановиться. – а я думал, что у каждого уникального класса нашего типа одним из условий личного задания является высокий уровень подобного навыка…
- Не могу сказать, что ты поступил неправильно, но и правильным это решение не назвать. Базовой синергии у тебя с классом достаточно для следующего уровня?
- Да. – значит, я не один такой, с высокой базовой синергией…
- Это хорошо. Как я понял, основная проблема уникальных, это недостаток базовой синергии. Если кратко, навык подстраивает тебя под класс и класс под тебя. В добавок ко всему, на последнем уровне этого бонуса ты сможешь стать независимым игроком, отвязанным от своего прошлого и этого мира. – вроде понятно объяснил…
- Отвязанным от прошлого и мира? Это как?..
- Например, мои воспоминания теперь искажены, а в системном окне у меня больше нет ни моего прошлого имени, ни возраста, ни расы, ни специальности, плюс, привязка к Земле у меня лишь временная. Мой класс говорил, что это даст определенные преимущества после 100-го уровня. – а вот про режим изменений говорить всё же не стоит, а то мало ли, вдруг, у него всё же будет недостаточно базовой синергии для повышения этого бонуса до 5-го уровня, в таком случае я бы не хотел раскрывать такой козырь…
- Стоп. То есть, если смотреть по окну статуса, то ты чистый игрок? Как НПС? – сравнение не очень…
- Ну не совсем, скорее, я как собственный игровой персонаж, у меня не осталось ничего общего с миром до системы. – и не то чтобы я был против этого… Мир системы я и до этого считал родным…
- Звучит опасно… Я подумаю над тем, стоит ли развивать этот бонус. Это всё, что ты хотел рассказать об уникальных? Просто я заметил, что к нам кто-то навстречу бежит. – только после слов Падшего я обратил внимание на путь, который нам загородили какое-то здание, я как-то и не заметил, что мы уже бежим в каком-то направлении, всё ещё спокойно разговаривая, всё-таки характеристики и навыки творят чудеса… Впереди и правда кто-то был, это точно игрок или скорее игроки, которые находились как раз в многоэтажке перед нами и двигались в сторону выхода, который располагался прямо напротив нас. Я как-то и не обратил внимания на то, что радиус действия развившегося тёмного взора значительно возрос…
- Не думаю, что среди них есть наша цель, у этих слишком мало маны. – не думаю, что игроки из ТОП-10 региона могут настолько сильно забить на ману. У направляющихся к нам игроков от силы 70 очков маны имеется.
- Я вижу. Возможно, это остатки Старого мира, искали монстров по городу, а увидев сообщение, поспешили назад. – звучит весьма логично.
- Давай просто подождём немного, они выйдут секунд через 30, когда закончим с ними, я продолжу рассказ, у меня ещё есть информация о испытании для уникальных.
- Испытании для нас? Это как личное испытание в начале второго этапа?
- Почти, это будет общее испытание, но исключительно для уникальных. Если говорить кратко, будет королевская битва, пока на всей планете не останется штук 5 уникальных. Точных чисел я не знаю. Оно начнётся не раньше третьего этапа и за год до него всем остальным игрокам система выдаст задание на наше убийство.
- Этого достаточно. Видишь, успел объяснить всё даже до выхода этих ребят. – ну да, что-то я переоценил количество имеющейся у меня информации… Впрочем, с кем не бывает, сейчас меня больше интересует реакция Падшего, он вообще не удивился, я думал, такая информация у него хоть какие-то эмоции вызовет…
- Кто вы такие!? – резко нас прервал вопрос от вышедших из здания игроков. Пятеро человек, молодые девушка с парнем, ну и два мужчины с женщиной, которые по возрасту двум молодым в родители годятся, все они одеты в простенькие комплекты кожаной брони и носили на поясе мечи, будто обычные приключенцы из какого-нибудь фэнтези… Обращалась к нам женщина и судя по всему, она являлась кем-то вроде лидера этой компашки.
Забавно наверное выглядит всё для них, путешествуют, путешествую, а тут на тебе, выходя из одного здания их встречают 3 сумасшедших, которые стоят на месте и общаются между собой. Двое неизвестных в странных масках, причём один из них, то есть я, босой и с плащом на голый торс… Третья из нас, Тасия, вообще в одежде секты и выглядит прямо как персонаж из какой-нибудь культиваторе.
- В этот раз я буду говорить. – стоит ознакомить Падшего с моим стилем общения. – Мы авантюристы бронзового ранга, направляемся в гильдию, чтобы сдать заказ. А вы кто? – шутки моей никто не заценил, ни компания игроков, ни Падший, ни даже Тасия… Возможно, стоило говорить менее серьёзным тоном?..
- Сумасшедшие что ли?.. – спросила сперва женщина, но быстро опомнилась, вспомнив, в каком мире мы теперь живём. – Не еби мне мозг, кто вы такие!? – как грубо…
- Отвечу сразу после вас, от этого зависит кто мы такие. – надо придумать следующую шутку, а то я что-то за время испытания совсем про юмор забыл, так ведь можно и совсем как Падший стать, таким же холодным…
- Обычные игроки, нигде не состоим, ни с кем не конфликтуем. – разговор взял на себя молодой парень из их компании, когда заметил, что их лидер уже готова взорваться от гнева и напряжения.
- Какое совпадение, мы тоже обычные игроки, почти нигде не состоим и почти ни с кем не конфликтуем. – По крайней мере, тех, с кем мы конфликтовали, уже нет, не считая, конечно, того сумасшедшего с испытания, а тех, с кем мы собираемся конфликтовать, мы ещё не встретили. Ну а на счёт того, состоим ли мы где-нибудь, говорил я про себя и Тасию, кроме секты из мирового испытания мы нигде не состоим.
- Почти?.. – а этот парень любит цепляться за детали…
- Ну да, почти, я, по крайней мере, в этом мире ни в каких организациях не состою. А конфликтуем мы с достаточно малым количеством игроков, думаю, даже 60% населения нашего региона не наберётся. – если, конечно, клан Мрак и Беркут составляют хотя бы 20-30% от этого населения… Почему-то после моих слов игроки схватились за оружие и казалось, были готовы напасть, не говоря уже о их лидерше, которая, будто только этого и ждала, так как на её лице проскочила улыбка.
- Скажи, у тебя когда-нибудь были успешные переговоры? – такой вопрос от некроманта меня немного смутил. Конечно они были, например, переговоры с Сергеем когда я получил 10-й уровень, торговля с Маркизом, но это, наверное, не считается, переговоры с Ториком и… Вроде всё…
- Были конечно, целых 2 раза!
- То есть, ты, за всё время апокалипсиса решал вопросы без применения силы всего 2 раза?..
- Ну да, просто в остальных ситуациях всё можно было решить силой…
- Ясно, давай всё-таки я теперь буду отвечать за разговоры, когда мы ходим вместе.
- Ладно… Точно!
- Что ещё?..
- Я же ещё с Мишей и с тобой смог договориться, так что не 2 раза, а целых 4!
- Ясно… Что с этими будем делать? – тяжело вздохнув, Падший указал рукой на пятерых игроков, которые всё это время слушали нас, не решаясь напасть.
- Я не знаю. Можем убить, можем отпустить, можем спросить про тех троих. В общем, думай сам, я за первый вариант. – сделав вид, что обиделся, я направился к зданию справа от нас и использовал один из своих слабейших навыков, скалолазание, чтобы продолжить идти уже по стене вверх под шокированным взгляды и компании игроков.
- Ладно… Меня зовут Падший, а это Бездна. Думаю, вы понимаете, что шансов у вас никаких. Если ответите на мой вопрос, мы вас отпустим. – всё-таки, это слишком скучно, никакого интереса в том, чтобы сразу называть наши ники, так ведь вероятность конфликта снижается практически до нуля…
- Хорошо. – даже их лидер мгновенно успокоилась… Стоит ли мне тоже научиться нормально разговаривать?.. Да нет, бред какой-то. С этими мыслями я добрался до крыши 5-этажного здания и сел на край крыши, продолжая наблюдать за ситуацией, как и Тасия, которая просто запрыгнула сюда с соседнего здания пониже и села рядом.
- Где сейчас находятся игроки с никами Андрей, Велес и Нега? – так вот как зовут тех, на кого мы охотимся…
- Нет, мы не так давно вернулись с мирового испытания и сами не знаем, даже то, что происходило в нашем регионе в последние месяцы… - ааа, так они с испытания.
- Ясно, можете уходить. – с этими словами Падший ушёл к нам с Тасией, отправившись самым простым путём, по лестнице внутри здания. Может всё-таки убить этих игроков пока Падший к нам поднимается?.. Прислушавшись к собственным чувствам, я не заметил у себя особого желания убивать, поэтому, посмотрев ещё несколько секунд на этих игроков, всё-таки направился к входу на пятый этаж. Вскоре, когда некромант, наконец, добрался до нас, мы втроём продолжили путь…
~~~
- Итого, по нулям. Пора уже заканчивать, а мы не нашли ни одну из целей… - потраченного времени, как говорится, жаль…
- Ничего, рано или поздно мы с ними встретимся, а сейчас пора расходиться, осталось 9 дней до войны, а мне ещё с делами в клане разобраться надо.
- Ладно, тогда до встречи… - разошлись мы быстро, находясь в центре города, так и не найдя ни одного из искомых игроков… - Вот и остались только мы с тобой, Тасия… - теперь хорошо бы сходить в клан Беркут, только узнать бы, где он…
П.Т. – Добрый вечер, у меня есть предложение, которое может вас заинтересовать.
Не долго думая, я просто написал Маркизу, который, судя по рейтингу, ещё жив, не смотря на то, что он тоже был на испытании, в чём я уверен процентов на 85, так как иначе он скорее всего пытался бы связаться со мной в эти месяцы для торговли.
К сожалению, мгновенно мне никто не ответил. Что ж, разберусь тогда с тем, что откладывал уже достаточно долго…
Подкласс: Торговец 8 уровень
Уже 8-й уровень… Стоит распределить очки развития подкласса, которых у меня сейчас 3...
Во-первых…
Торговая зона (0/10)
Позволяет создать торговую зону, на которой запрещены любые атаки.
Требования для повышения: 20-й уровень игрока(✓)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Повысить.
Торговая зона (1/10)
Увеличивает максимальное количество торговых зон до 3-х.
Требования для повышения: 50-й уровень игрока.
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Может пригодиться. В остальном, из того, что мне доступно, я не вижу ничего, что могло бы пригодиться в ближайшее время, поэтому обратил внимание на бонус, идущий после торговой зоны.
Метка торговца (0/10)
Позволяет отметить торговую зону меткой, которую могут видеть другие игроки.
Требования для повышения: 5-й уровень подкласса(✓)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Тоже может пригодиться, поставлю такую зону с меткой в клане Мрак, так получится обезопасить клан Матильды, ведь мало кто решит уничтожать единственное место, где есть полностью безопасная торговая точка...
Метка торговца (1/10)
Позволяет отметить торговую зону меткой вашей торговой гильдии, которую могут видеть другие игроки.
Требования для повышения: 10-й уровень подкласса, создать или вступить в торговую гильдию.
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Что-то вроде возможности создания подобия бренда? Что-то вроде, «не торгуйся с ним, какой-то подозрительный тип, иди лучше к тому торговцу, он из торговой гильдии, у которой есть хорошая репутация». Но если для такой гильдии нужна будет хорошая репутация, придётся скрывать то, что я её создатель, а то, как я уже понял, я слишком конфликтный человек, точнее, уже существо.
Ладно, до этого всё равно ещё далековато, сперва надо повысить уровень подкласса до 10-го.
Маркиз вошёл в чат.
Как вовремя…