Навыки и умения героя на конец пятой части

уровень 47

Сила: 35 (28+3+3+1)

Выносливость: 36 ((28+4+2+1)х1,03)

Ловкость: 104 (57+20+22+1+1)

Сила магии: 54 (45+7+2)

Устойчивость к откату: 36 (27+3+3+3),

Ментальная выносливость: 43 (33+6+3+1).

Здоровье 1393 ((1730 — 23 %)+50+10)

Мана 480 (430 + 50),

+6 к маскировке +2 к маскировке

+3 к стрелковым атакам

+1 к очарованию (только для противоположного пола).

лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)

эльфийская ловкость (ловкость +9 %) на 5 минут в час

Здоровье +50, выносливость +3 %.

Удача 2 (Значение “Удача” при борьбе с гигантами +3)

Лидерство 2

Дипломатия 4

— убеждение 1

Строитель 1

Садовод 1

Логистика 2

Кузнец 3

Бронник 1

Разделка животных 1

Рыбак 1

Парные мечи 2

Владение луком 2

Духовник 3

Военачальник

атака 1

Стратег 2

стрельба 2

Уклонение 1

Мастерство 1

Казначей

Казначейство 1

Монетчик 2

Эконом 1

Теневая Торговля I

Магия жизни III

Мастер повелевания растениями 3

мастер повелевания телом 1

Магия разума II

мастер управления I

Присутствие жизни 1

Бюрократ -

Родная бюрократия 1

Боязнь воды

Творец -

Обучающий 1

Мастер Сотворения 1

Мастер стрелкового оружия

Стрельба в движении 2

Прицельный выстрел 1

Стрелковая подготовка 1

Лесная магия 2

Внезапный выстрел 1

Известный

Известность 5

Боевая слава 1

мореплаватель 1

Житель моря 1

эльфы

Лучники 1

гномы

полурослики

стрелки 1

врожденные особенности эльфа (¼ крови людей)

лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)

эльфийская ловкость (ловкость +10 %)

“притвориться мертвым”. Будучи в сознании, иметь возможность слышать, ощущать, но активируй я это умение — отличить меня от мертвого — никто не в силах

“Благословение”

“Воодушевление”

“Инфракрасное зрение'. Вы видите в темноте как днем, но только в черно-белых тонах”

“Божественное благословение ”

“Разогнать Тьму”.

“Смерть демонам!”.

“Поднять щиты”

Уникальный навык “Обмануть смерть” ~

Уникальное умение: “Метка Проклятого”

Уникальное умение: “Воскрешение Архангела”

“Разовый призыв храмового паука на 1 час”

Ловкость +5 каждые 11 уровней

Очки здоровья снижены на 23 %

При повышении уровня прирост выносливости возможен только 1 раз за 15 повышений

Продолжительность тренировки выносливости и силы увеличена на 15 %.

опыт идет с прибавкой 7 %

Каждые 40 уровней прибавка опыта возрастает на 1 % (текущая +1 %)

Эффекты на героя:

+5 % к сопротивляемости ядам

+10 % к сопротивлению магии инферно

+4 % иммунитета к магии Инферно (3+1)

+8 % к сопротивлению магии

+6 % Иммунитета к эффектам Смерти (3+3)

Уникальный навык “Обмануть смерть” ~

—“Повышенная регенерация” — регенерация удваивается (текущая 24 в минуту х2 = 48 в минуту)

— уважение опытного воина перворожденных! Все эльфы мечники, в вашем присутствии увеличивают мораль на один. Радиус — пятьдесят метров или территория города/замка, если герой находиться в заклинательном покое.

Вероятность критического удара +10 %,

Урон от критического удара для вас +10 %~

Урон при штурме города +1 %

Значении брони +10 %

Урон из лука +10 %,

Урон из лука по демонам +20 %

Урон против любых мышей и крыс увеличен на 1 %.

Получаемый опыт при убийстве крыс и мышей повышен на 1 %.

Вероятность агрессии со стороны представителей замка крысолюдов повышен на 1 %.

Дипломатия и Торговля, в рамках торговли и культурно-массовых мероприятий +1,

шанс на получение уникального квеста +10 %,

шанс обнаружения скрытых редких локаций или получения редких квестов от НПС персонажей для Вас повышен на 15 %, а уникальных на 1 %. ~

Получаемый опыт повышен на 3 %

божественные заклинания, благословения и эффекты повышены на 1 %~

Эффекты на союзников:

— Только юниты со званием “рыцарь” Сила +1, Ловкость +1, выносливость +1

— Фонтан маны (только в городе) Восстановление маны +5 %

— Эффект святилища (только в городе) Сопротивляемость магии смерти + 3 %, магии хаоса + 1 %

— Иммунитет к магии смерти +6 % (3+3)

+8 % к сопротивлению магии смерти для ваших воинов.

+10 % к сопротивлению магии инферно для ваших воинов.

+1 % иммунитета к магии Инферно для ваших воинов.

шанс на получение уникального квеста +10 %,

шанс обнаружения скрытых редких локаций или получения редких квестов от НПС персонажей для Ваших союзников повышен на 15 %, а уникальных на 1 %. ~

СЕ воины под вашим подчинением, получают + 1 ко всем физическим параметрам, +1 к дипломатии со священниками

— Вы оказываете влияние умением: «Легендарный союзник»: разница в морали нивелируется между существами с разными мировоззрениями на 1. Боевой дух увеличен на 10. Производство всех работ ускорено и улучшено на 1 %, юниты более лояльны к повышению налогов. Получение опыта увеличено на 1 %, атака увеличена…~

— Вероятность критического удара для ваших союзников +1 %. ~

— Урон от критического удара для ваших союзников +1 %.~

— Все союзники под вашим командованием получают дополнительные +10 % к урону по противникам-антагонистам.~

`Значение брони и Навыки защиты у ваших союзников +10 %.: ~

— Дипломатия и Торговля для ваших союзников, в рамках торговли и культурно-массовых мероприятий +1,

— Урон из лука для ваших союзников +1 %. ~

— Урон из лука по демонам для ваших союзников + 2 %. ~

Урон против любых мышей и крыс для ваших союзников увеличен на 1 %.

Получаемый опыт для Вас и Ваших союзников при убийстве крыс и мышей повышен на 1 %.

Вероятность агрессии со стороны представителей замка крысолюдов повышен на 1 %.

Получаемый опыт для Ваших союзников повышен на 3 %,

Достижения:

~'И в жизни и в смерти 1'. +1 к морали с фракций светлые эльфы.~

~'никогда не сдавайся!' уровня I. Вы и ваши войска имеете шанс на увеличение вероятности критического урона на 10 %, в случае если очки здоровья упадут ниже десяти процентов.~

~'Жаждущий крови — Орки'. Данное достижение не совершенствуется. С расой орки вам теперь сложнее договориться, но в бою с орком, есть шанс, что противник устрашится вас.~

`'Верный идеалам' 1. Ваши войска вернее сложнее запугать, подкупить, перевербовать иными игроками на 5 %~

~'Купец' IV степени. Все сделки, осуществленные вами и вашими подчиненными, приносят на 25 % больше прибыли. Для вас открываются новые возможности у нейтральных торговцев. ~

—'Любитель приключений'. Теперь шанс получить редкое или уникальное задание возрастает на 1 %. Данное достижение не совершенствуется.~

— достижение! — ‘воюют не числом, а умением' уровня IV. Эффект устрашения, большой численности противника, наличие во вражеском войске гигантов действует на ваши войска на 7 % слабее. Боевой дух войска +2. Скорость падения боевого духа снижена на 25 %. Для достижения уровня IV вам надо победить армию, превосходящую вашу, в пятнадцать раз ~

— достижение! 'Равный'. Правители мира знают о вас, вероятность того, что они захотят вас выслушать — повышается.

— достижение! 'Раз кирпичик, два кирпичик'. Отныне, для самостоятельного составления проекта, вам требуется на 5 % меньше схожести с игровым проектом.

— достижение! «Охотник на великанов I». Ваши войска эффективнее дерутся против существ огромного размера на 2 %, против гигантского на 3 %. Шанс критического урона по крупным существам +1 %.

— достижение! «Гроза тараканов I». Ваши войска эффективнее дерутся против расы Клаконов на 5 %. Отношение с любым представителем расы клаконов снижено на 5.

— достижение! «Ревнитель жизни IV». Все эффекты магии жизни срабатывают на 7 % результативнее против представителей нежити.

— достижение! “Щит жизни”. Вы отразили атаку армии Смерти с численностью более трех тысяч существ. Иммунитет к эффектам Смерти +3 %~

— достижение! «Убийца гигантов». Ваши войска эффективнее дерутся против существ имеющих навык “Гигант” на 1 %, падение морали, боевого духа при сражении с гигантами снижено на 1 %; получение опыта увеличено на 1 % при убийстве гиганта.

— достижение! «Размен». вы имеете 1 % шанса на то, что смертельный для вас удар оставит у вас 1 хит поинт.

— достижение! «Штурмовик». Урон при штурме города +1 %

— достижение! «Полководец». Умение “Тактика” для воинов в радиусе 200 метров +1.

— достижение! Остаться в живых! +8 % к сопротивлению магии смерти для вас и ваших воинов. известность +0,43; +3 % иммунитета к магии смерти для вас и ваших воинов. Уникальный навык “Обмануть смерть” ~

— достижение! «Первопроходец I» Известность +1, шанс на получение уникального квеста +5 %,шанс обнаружения скрытых простых локаций или получения простых и редких квестов от НПС персонажей для Вас и Ваших союзников повышен на 10 %.

— достижение! «Первопроходец II»! Известность +1, шанс на получение уникального квеста +10 %, шанс обнаружения скрытых редких локаций или получения редких квестов от НПС персонажей для Вас и Ваших союзников повышен на 15 %, а уникальных на 1 %. ~

— достижение! «На шаг впереди II». Получаемый опыт для Вас и Ваших союзников повышен на 3 %,

— достижение: «Носитель Веры». все ваши священники на 10 % эффективнее воздействуют на ваших поданных.~

— достижение: «Новатор». Все ваши подданные на 3 % доброжелательнее воспримут любую вашу идею, противоречащую их образу жизни~

— достижение: «Любимец богов». божественные заклинания, благословения и эффекты повышены на 1 %~

— достижение! «Разделяй и властвуй». Успех при попытке стравить ваших противников разных рас повышается на 1 %. Ваша скрытность и маскировка повышаются на 1 %, ~

— достижение! «Гроза грызунов». Урон против любых мышей и крыс для вас и ваших союзников увеличен на 1 %. Получаемый опыт для Вас и Ваших союзников при убийстве крыс и мышей повышен на 1 %. Вероятность агрессии со стороны представителей замка крысолюдов повышен на 1 %.

— достижение: “Ласковый теленок”. Вероятность того, что вам поверят и/или захотят помочь по вашей просьбе +10 %. Увеличивает эффект дипломатии при общении с враждующими фракциями на 10 %. Данное достижение не улучшается.~

— достижение: “Черный интриган II степени”. Урон для вас и ваших подданных, нанесенный по противнику из засады при помощи ядов или путем заманивания в ловушку, увеличен на 17,5 %. Убедительность при переговорах, ведущих к личной выгоде в ущерб других, увеличена на 17,5 %~

— достижение: “Макиавеллист III степени”. Приказы подданным и союзникам, ведущие к уничтожению противника, достигаемые при помощи обмана и коварства, требуют на 3 меньше пунктов морали, уменьшают любовь подданных, но увеличивают страх перед вами. Опыт за интриги, диверсии, обман и манипулирование разумными увеличен на 22.5 %~

— достижение: «Бычий глаз I»! Урон из лука для вас 10 %, ваших союзников +1 %. Урон из лука по демонам для вас 20 % и ваших союзников + 2 %. ~

— достижение: «Давид и Голиаф III»! Значение “Удача” при борьбе с гигантами +3~

— Мировое достижение «Убийца Стража Купели». Вам присвоен Титул «Убийца Стража Купели Первых Инферналов», и мир знает об этом. +1 ко всем параметрам. +1 к отношению со всеми фракциями. +10 % к урону по существам Инферно. -1 боевой дух у сражающихся против вас демонов. Известность +0,5 ~

— Мировое достижение «Убийца Рейд боссов I». +3 ко всем Вашим параметрам и +1 к параметрам союзников, увеличение урона на 10 % по всем рейдовым юнитам и существам эпического и выше классам. +1 к отношению со всеми светлыми фракциями. Вы получили новое умение: “Поднять щиты”. Известность +0,5~

— Достижение! «Охотник на великанов II». Ваши войска эффективнее дерутся против существ огромного размера на 4 %, против гигантского на 6 %. Шанс критического урона по крупным существам +3 %.

— достижение! «Мастер Интриги». Вероятность критического удара для вас +10 %, для ваших союзников +1 %. Урон от критического удара для вас +10 %, для ваших союзников +1 %.~

— достижение! «Охотник на монстров I». Урон по всем монстрам +10 %~

— достижение! «Ненавистник Света». Урон по всем святым юнитам +10 %. Отношение высших демонов + 1~

— достижение! «Темный союзник». Все союзники под вашим командованием получают дополнительные +10 % к урону по противникам-антагонистам.~

— достижение! «В погоне за известностью II!». Мана + 50, Здоровье +50, выносливость +3 %. Известность +0,2~

— достижение! Остаться в живых! +10 % к сопротивлению магии инферно для вас и ваших воинов. +1 % иммунитета к магии Инферно для вас и ваших воинов.

— Мировое достижение! “Один в поле воин”! Значении брони для вас +10 %. Значение брони и Навыки защиты у ваших союзников +10 %.:

— Мировое достижение! “В центре внимания”! Дипломатия и Торговля для вас и ваших союзников, в рамках торговли и культурно-массовых мероприятий +1,~

— Мировое достижение! «Легенда». Вы получаете уникальное заклинание вашего класса: «Страж Леса». Вы получаете легендарную Ауру: «Дух Легенды». Вы получаете умение: «Легендарный союзник» ~

— Влияние достижений союзника:

Сила +3

ловкость +1

выносливость +2

сила магии +1

сопротивление откату +3

ментальная выносливость +1

иммунитет к магии хаоса +6 %

иммунитет к магии материи +2 %

иммунитет к магии жизни + 7 %

иммунитет к магии смерти +1 %

получение опыта всех юнитов увеличено на 0,7 %

получение опыта анубов увеличено на 12 %

мораль +1

атака всех юнитов увеличена на 1 %

защита всех юнитов увеличена на 1 %

….~

— Влияние достижений союзника:

— Вы получаете шанс в 10 % получить полный иммунитет к болезни, переболев ею и сумев выжить~

— Вы получаете 25 % сопротивление болезням из раздела магии тьмы. ~

— Защита от магии тьмы увеличивается на 5 % ~

— Ваша сила магии увеличилась на 2, остальные магические характеристики на 3 ~

— Заклинания магии тьмы эффективнее на 3 % ~

— Сопротивление магии смерти +7 % ~

— В ваших рядах, игрок, получивший достижение: «Легенда». На вас оказывает влияние умение: «Легендарный союзник»: разница в морали нивелируется между существами с разными мировоззрениями на 1. Боевой дух увеличен на 10. Производство всех работ ускорено и улучшено на 1 %, юниты более лояльны к повышению налогов. Получение опыта увеличено на 1 %, атака увеличена…~

— достижение: “Ласковый теленок”. Вероятность того, что вам поверят и/или захотят помочь по вашей просьбе +10 %. Увеличивает эффект дипломатии при общении с враждующими фракциями на 10 %. Данное достижение не улучшается.~

— достижение: “Черный интриган II степени”. Урон для вас и ваших подданных, нанесенный по противнику из засады при помощи ядов или путем заманивания в ловушку, увеличен на 17,5 %. Убедительность при переговорах, ведущих к личной выгоде в ущерб других, увеличена на 17,5 %~

— достижение: “Макиавеллист III степени”. Приказы подданным и союзникам, ведущие к уничтожению противника, достигаемые при помощи обмана и коварства, требуют на 3 меньше пунктов морали, уменьшают любовь подданных, но увеличивают страх перед вами. Опыт за интриги, диверсии, обман и манипулирование разумными увеличен на 22.5 %~

— достижение: «Бычий глаз I»! Урон из лука для вас 10 %, ваших союзников +1 %. Урон из лука по демонам для вас 20 % и ваших союзников + 2 %. ~

— достижение: «Давид и Голиаф III»! Значение “Удача” при борьбе с гигантами +3~

— Мировое достижение «Убийца Стража Купели». Вам присвоен Титул «Убийца Стража Купели Первых Инферналов», и мир знает об этом. +1 ко всем параметрам. +1 к отношению со всеми фракциями. +10 % к урону по существам Инферно. -1 боевой дух у сражающихся против вас демонов. Известность +0,5 ~

— Мировое достижение «Убийца Рейд боссов I». +3 ко всем Вашим параметрам и +1 к параметрам союзников, увеличение урона на 10 % по всем рейдовым юнитам и существам эпического и выше классам. +1 к отношению со всеми светлыми фракциями. Вы получили новое умение: “Поднять щиты”. Известность +0,5~

— Достижение! «Охотник на великанов II». Ваши войска эффективнее дерутся против существ огромного размера на 4 %, против гигантского на 6 %. Шанс критического урона по крупным существам +3 %.

— достижение! «Мастер Интриги». Вероятность критического удара для вас +10 %, для ваших союзников +1 %. Урон от критического удара для вас +10 %, для ваших союзников +1 %.~

— достижение! «Охотник на монстров I». Урон по всем монстрам +10 %~

— достижение! «Ненавистник Света». Урон по всем святым юнитам +10 %. Отношение высших демонов + 1~

— достижение! «Темный союзник». Все союзники под вашим командованием получают дополнительные +10 % к урону по противникам-антагонистам.~

— достижение! «В погоне за известностью II!». Мана + 50, Здоровье +50, выносливость +3 %. Известность +0,2~

— достижение! Остаться в живых! +10 % к сопротивлению магии инферно для вас и ваших воинов. +1 % иммунитета к магии Инферно для вас и ваших воинов.

— Мировое достижение! “Один в поле воин”! Значении брони для вас +10 %. Значение брони и Навыки защиты у ваших союзников +10 %.:

— Мировое достижение! “В центре внимания”! Дипломатия и Торговля для вас и ваших союзников, в рамках торговли и культурно-массовых мероприятий +1,~

— Мировое достижение! «Легенда». Вы получаете уникальное заклинание вашего класса: «Страж Леса». Вы получаете легендарную Ауру: «Дух Легенды». Вы получаете умение: «Легендарный союзник» ~

Загрузка...