уровень 47
Сила: 35 (28+3+3+1)
Выносливость: 36 ((28+4+2+1)х1,03)
Ловкость: 104 (57+20+22+1+1)
Сила магии: 54 (45+7+2)
Устойчивость к откату: 36 (27+3+3+3),
Ментальная выносливость: 43 (33+6+3+1).
Здоровье 1393 ((1730 — 23 %)+50+10)
Мана 480 (430 + 50),
+6 к маскировке +2 к маскировке
+3 к стрелковым атакам
+1 к очарованию (только для противоположного пола).
лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)
эльфийская ловкость (ловкость +9 %) на 5 минут в час
Здоровье +50, выносливость +3 %.
Удача 2 (Значение “Удача” при борьбе с гигантами +3)
Лидерство 2
Дипломатия 4
— убеждение 1
Строитель 1
Садовод 1
Логистика 2
Кузнец 3
Бронник 1
Разделка животных 1
Рыбак 1
Парные мечи 2
Владение луком 2
Духовник 3
Военачальник
атака 1
Стратег 2
стрельба 2
Уклонение 1
Мастерство 1
Казначей
Казначейство 1
Монетчик 2
Эконом 1
Теневая Торговля I
Магия жизни III
Мастер повелевания растениями 3
мастер повелевания телом 1
Магия разума II
мастер управления I
Присутствие жизни 1
Бюрократ -
Родная бюрократия 1
Боязнь воды
Творец -
Обучающий 1
Мастер Сотворения 1
Мастер стрелкового оружия
Стрельба в движении 2
Прицельный выстрел 1
Стрелковая подготовка 1
Лесная магия 2
Внезапный выстрел 1
Известный
Известность 5
Боевая слава 1
мореплаватель 1
Житель моря 1
эльфы
Лучники 1
гномы
полурослики
стрелки 1
врожденные особенности эльфа (¼ крови людей)
лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)
эльфийская ловкость (ловкость +10 %)
“притвориться мертвым”. Будучи в сознании, иметь возможность слышать, ощущать, но активируй я это умение — отличить меня от мертвого — никто не в силах
“Благословение”
“Воодушевление”
“Инфракрасное зрение'. Вы видите в темноте как днем, но только в черно-белых тонах”
“Божественное благословение ”
“Разогнать Тьму”.
“Смерть демонам!”.
“Поднять щиты”
Уникальный навык “Обмануть смерть” ~
Уникальное умение: “Метка Проклятого”
Уникальное умение: “Воскрешение Архангела”
“Разовый призыв храмового паука на 1 час”
Ловкость +5 каждые 11 уровней
Очки здоровья снижены на 23 %
При повышении уровня прирост выносливости возможен только 1 раз за 15 повышений
Продолжительность тренировки выносливости и силы увеличена на 15 %.
опыт идет с прибавкой 7 %
Каждые 40 уровней прибавка опыта возрастает на 1 % (текущая +1 %)
Эффекты на героя:
+5 % к сопротивляемости ядам
+10 % к сопротивлению магии инферно
+4 % иммунитета к магии Инферно (3+1)
+8 % к сопротивлению магии
+6 % Иммунитета к эффектам Смерти (3+3)
Уникальный навык “Обмануть смерть” ~
—“Повышенная регенерация” — регенерация удваивается (текущая 24 в минуту х2 = 48 в минуту)
— уважение опытного воина перворожденных! Все эльфы мечники, в вашем присутствии увеличивают мораль на один. Радиус — пятьдесят метров или территория города/замка, если герой находиться в заклинательном покое.
Вероятность критического удара +10 %,
Урон от критического удара для вас +10 %~
Урон при штурме города +1 %
Значении брони +10 %
Урон из лука +10 %,
Урон из лука по демонам +20 %
Урон против любых мышей и крыс увеличен на 1 %.
Получаемый опыт при убийстве крыс и мышей повышен на 1 %.
Вероятность агрессии со стороны представителей замка крысолюдов повышен на 1 %.
Дипломатия и Торговля, в рамках торговли и культурно-массовых мероприятий +1,
шанс на получение уникального квеста +10 %,
шанс обнаружения скрытых редких локаций или получения редких квестов от НПС персонажей для Вас повышен на 15 %, а уникальных на 1 %. ~
Получаемый опыт повышен на 3 %
божественные заклинания, благословения и эффекты повышены на 1 %~
Эффекты на союзников:
— Только юниты со званием “рыцарь” Сила +1, Ловкость +1, выносливость +1
— Фонтан маны (только в городе) Восстановление маны +5 %
— Эффект святилища (только в городе) Сопротивляемость магии смерти + 3 %, магии хаоса + 1 %
— Иммунитет к магии смерти +6 % (3+3)
+8 % к сопротивлению магии смерти для ваших воинов.
+10 % к сопротивлению магии инферно для ваших воинов.
+1 % иммунитета к магии Инферно для ваших воинов.
шанс на получение уникального квеста +10 %,
шанс обнаружения скрытых редких локаций или получения редких квестов от НПС персонажей для Ваших союзников повышен на 15 %, а уникальных на 1 %. ~
СЕ воины под вашим подчинением, получают + 1 ко всем физическим параметрам, +1 к дипломатии со священниками
— Вы оказываете влияние умением: «Легендарный союзник»: разница в морали нивелируется между существами с разными мировоззрениями на 1. Боевой дух увеличен на 10. Производство всех работ ускорено и улучшено на 1 %, юниты более лояльны к повышению налогов. Получение опыта увеличено на 1 %, атака увеличена…~
— Вероятность критического удара для ваших союзников +1 %. ~
— Урон от критического удара для ваших союзников +1 %.~
— Все союзники под вашим командованием получают дополнительные +10 % к урону по противникам-антагонистам.~
`Значение брони и Навыки защиты у ваших союзников +10 %.: ~
— Дипломатия и Торговля для ваших союзников, в рамках торговли и культурно-массовых мероприятий +1,
— Урон из лука для ваших союзников +1 %. ~
— Урон из лука по демонам для ваших союзников + 2 %. ~
Урон против любых мышей и крыс для ваших союзников увеличен на 1 %.
Получаемый опыт для Вас и Ваших союзников при убийстве крыс и мышей повышен на 1 %.
Вероятность агрессии со стороны представителей замка крысолюдов повышен на 1 %.
Получаемый опыт для Ваших союзников повышен на 3 %,
Достижения:
~'И в жизни и в смерти 1'. +1 к морали с фракций светлые эльфы.~
~'никогда не сдавайся!' уровня I. Вы и ваши войска имеете шанс на увеличение вероятности критического урона на 10 %, в случае если очки здоровья упадут ниже десяти процентов.~
~'Жаждущий крови — Орки'. Данное достижение не совершенствуется. С расой орки вам теперь сложнее договориться, но в бою с орком, есть шанс, что противник устрашится вас.~
`'Верный идеалам' 1. Ваши войска вернее сложнее запугать, подкупить, перевербовать иными игроками на 5 %~
~'Купец' IV степени. Все сделки, осуществленные вами и вашими подчиненными, приносят на 25 % больше прибыли. Для вас открываются новые возможности у нейтральных торговцев. ~
—'Любитель приключений'. Теперь шанс получить редкое или уникальное задание возрастает на 1 %. Данное достижение не совершенствуется.~
— достижение! — ‘воюют не числом, а умением' уровня IV. Эффект устрашения, большой численности противника, наличие во вражеском войске гигантов действует на ваши войска на 7 % слабее. Боевой дух войска +2. Скорость падения боевого духа снижена на 25 %. Для достижения уровня IV вам надо победить армию, превосходящую вашу, в пятнадцать раз ~
— достижение! 'Равный'. Правители мира знают о вас, вероятность того, что они захотят вас выслушать — повышается.
— достижение! 'Раз кирпичик, два кирпичик'. Отныне, для самостоятельного составления проекта, вам требуется на 5 % меньше схожести с игровым проектом.
— достижение! «Охотник на великанов I». Ваши войска эффективнее дерутся против существ огромного размера на 2 %, против гигантского на 3 %. Шанс критического урона по крупным существам +1 %.
— достижение! «Гроза тараканов I». Ваши войска эффективнее дерутся против расы Клаконов на 5 %. Отношение с любым представителем расы клаконов снижено на 5.
— достижение! «Ревнитель жизни IV». Все эффекты магии жизни срабатывают на 7 % результативнее против представителей нежити.
— достижение! “Щит жизни”. Вы отразили атаку армии Смерти с численностью более трех тысяч существ. Иммунитет к эффектам Смерти +3 %~
— достижение! «Убийца гигантов». Ваши войска эффективнее дерутся против существ имеющих навык “Гигант” на 1 %, падение морали, боевого духа при сражении с гигантами снижено на 1 %; получение опыта увеличено на 1 % при убийстве гиганта.
— достижение! «Размен». вы имеете 1 % шанса на то, что смертельный для вас удар оставит у вас 1 хит поинт.
— достижение! «Штурмовик». Урон при штурме города +1 %
— достижение! «Полководец». Умение “Тактика” для воинов в радиусе 200 метров +1.
— достижение! Остаться в живых! +8 % к сопротивлению магии смерти для вас и ваших воинов. известность +0,43; +3 % иммунитета к магии смерти для вас и ваших воинов. Уникальный навык “Обмануть смерть” ~
— достижение! «Первопроходец I» Известность +1, шанс на получение уникального квеста +5 %,шанс обнаружения скрытых простых локаций или получения простых и редких квестов от НПС персонажей для Вас и Ваших союзников повышен на 10 %.
— достижение! «Первопроходец II»! Известность +1, шанс на получение уникального квеста +10 %, шанс обнаружения скрытых редких локаций или получения редких квестов от НПС персонажей для Вас и Ваших союзников повышен на 15 %, а уникальных на 1 %. ~
— достижение! «На шаг впереди II». Получаемый опыт для Вас и Ваших союзников повышен на 3 %,
— достижение: «Носитель Веры». все ваши священники на 10 % эффективнее воздействуют на ваших поданных.~
— достижение: «Новатор». Все ваши подданные на 3 % доброжелательнее воспримут любую вашу идею, противоречащую их образу жизни~
— достижение: «Любимец богов». божественные заклинания, благословения и эффекты повышены на 1 %~
— достижение! «Разделяй и властвуй». Успех при попытке стравить ваших противников разных рас повышается на 1 %. Ваша скрытность и маскировка повышаются на 1 %, ~
— достижение! «Гроза грызунов». Урон против любых мышей и крыс для вас и ваших союзников увеличен на 1 %. Получаемый опыт для Вас и Ваших союзников при убийстве крыс и мышей повышен на 1 %. Вероятность агрессии со стороны представителей замка крысолюдов повышен на 1 %.
— достижение: “Ласковый теленок”. Вероятность того, что вам поверят и/или захотят помочь по вашей просьбе +10 %. Увеличивает эффект дипломатии при общении с враждующими фракциями на 10 %. Данное достижение не улучшается.~
— достижение: “Черный интриган II степени”. Урон для вас и ваших подданных, нанесенный по противнику из засады при помощи ядов или путем заманивания в ловушку, увеличен на 17,5 %. Убедительность при переговорах, ведущих к личной выгоде в ущерб других, увеличена на 17,5 %~
— достижение: “Макиавеллист III степени”. Приказы подданным и союзникам, ведущие к уничтожению противника, достигаемые при помощи обмана и коварства, требуют на 3 меньше пунктов морали, уменьшают любовь подданных, но увеличивают страх перед вами. Опыт за интриги, диверсии, обман и манипулирование разумными увеличен на 22.5 %~
— достижение: «Бычий глаз I»! Урон из лука для вас 10 %, ваших союзников +1 %. Урон из лука по демонам для вас 20 % и ваших союзников + 2 %. ~
— достижение: «Давид и Голиаф III»! Значение “Удача” при борьбе с гигантами +3~
— Мировое достижение «Убийца Стража Купели». Вам присвоен Титул «Убийца Стража Купели Первых Инферналов», и мир знает об этом. +1 ко всем параметрам. +1 к отношению со всеми фракциями. +10 % к урону по существам Инферно. -1 боевой дух у сражающихся против вас демонов. Известность +0,5 ~
— Мировое достижение «Убийца Рейд боссов I». +3 ко всем Вашим параметрам и +1 к параметрам союзников, увеличение урона на 10 % по всем рейдовым юнитам и существам эпического и выше классам. +1 к отношению со всеми светлыми фракциями. Вы получили новое умение: “Поднять щиты”. Известность +0,5~
— Достижение! «Охотник на великанов II». Ваши войска эффективнее дерутся против существ огромного размера на 4 %, против гигантского на 6 %. Шанс критического урона по крупным существам +3 %.
— достижение! «Мастер Интриги». Вероятность критического удара для вас +10 %, для ваших союзников +1 %. Урон от критического удара для вас +10 %, для ваших союзников +1 %.~
— достижение! «Охотник на монстров I». Урон по всем монстрам +10 %~
— достижение! «Ненавистник Света». Урон по всем святым юнитам +10 %. Отношение высших демонов + 1~
— достижение! «Темный союзник». Все союзники под вашим командованием получают дополнительные +10 % к урону по противникам-антагонистам.~
— достижение! «В погоне за известностью II!». Мана + 50, Здоровье +50, выносливость +3 %. Известность +0,2~
— достижение! Остаться в живых! +10 % к сопротивлению магии инферно для вас и ваших воинов. +1 % иммунитета к магии Инферно для вас и ваших воинов.
— Мировое достижение! “Один в поле воин”! Значении брони для вас +10 %. Значение брони и Навыки защиты у ваших союзников +10 %.:
— Мировое достижение! “В центре внимания”! Дипломатия и Торговля для вас и ваших союзников, в рамках торговли и культурно-массовых мероприятий +1,~
— Мировое достижение! «Легенда». Вы получаете уникальное заклинание вашего класса: «Страж Леса». Вы получаете легендарную Ауру: «Дух Легенды». Вы получаете умение: «Легендарный союзник» ~
— Влияние достижений союзника:
Сила +3
ловкость +1
выносливость +2
сила магии +1
сопротивление откату +3
ментальная выносливость +1
иммунитет к магии хаоса +6 %
иммунитет к магии материи +2 %
иммунитет к магии жизни + 7 %
иммунитет к магии смерти +1 %
получение опыта всех юнитов увеличено на 0,7 %
получение опыта анубов увеличено на 12 %
мораль +1
атака всех юнитов увеличена на 1 %
защита всех юнитов увеличена на 1 %
….~
— Влияние достижений союзника:
— Вы получаете шанс в 10 % получить полный иммунитет к болезни, переболев ею и сумев выжить~
— Вы получаете 25 % сопротивление болезням из раздела магии тьмы. ~
— Защита от магии тьмы увеличивается на 5 % ~
— Ваша сила магии увеличилась на 2, остальные магические характеристики на 3 ~
— Заклинания магии тьмы эффективнее на 3 % ~
— Сопротивление магии смерти +7 % ~
— В ваших рядах, игрок, получивший достижение: «Легенда». На вас оказывает влияние умение: «Легендарный союзник»: разница в морали нивелируется между существами с разными мировоззрениями на 1. Боевой дух увеличен на 10. Производство всех работ ускорено и улучшено на 1 %, юниты более лояльны к повышению налогов. Получение опыта увеличено на 1 %, атака увеличена…~
— достижение: “Ласковый теленок”. Вероятность того, что вам поверят и/или захотят помочь по вашей просьбе +10 %. Увеличивает эффект дипломатии при общении с враждующими фракциями на 10 %. Данное достижение не улучшается.~
— достижение: “Черный интриган II степени”. Урон для вас и ваших подданных, нанесенный по противнику из засады при помощи ядов или путем заманивания в ловушку, увеличен на 17,5 %. Убедительность при переговорах, ведущих к личной выгоде в ущерб других, увеличена на 17,5 %~
— достижение: “Макиавеллист III степени”. Приказы подданным и союзникам, ведущие к уничтожению противника, достигаемые при помощи обмана и коварства, требуют на 3 меньше пунктов морали, уменьшают любовь подданных, но увеличивают страх перед вами. Опыт за интриги, диверсии, обман и манипулирование разумными увеличен на 22.5 %~
— достижение: «Бычий глаз I»! Урон из лука для вас 10 %, ваших союзников +1 %. Урон из лука по демонам для вас 20 % и ваших союзников + 2 %. ~
— достижение: «Давид и Голиаф III»! Значение “Удача” при борьбе с гигантами +3~
— Мировое достижение «Убийца Стража Купели». Вам присвоен Титул «Убийца Стража Купели Первых Инферналов», и мир знает об этом. +1 ко всем параметрам. +1 к отношению со всеми фракциями. +10 % к урону по существам Инферно. -1 боевой дух у сражающихся против вас демонов. Известность +0,5 ~
— Мировое достижение «Убийца Рейд боссов I». +3 ко всем Вашим параметрам и +1 к параметрам союзников, увеличение урона на 10 % по всем рейдовым юнитам и существам эпического и выше классам. +1 к отношению со всеми светлыми фракциями. Вы получили новое умение: “Поднять щиты”. Известность +0,5~
— Достижение! «Охотник на великанов II». Ваши войска эффективнее дерутся против существ огромного размера на 4 %, против гигантского на 6 %. Шанс критического урона по крупным существам +3 %.
— достижение! «Мастер Интриги». Вероятность критического удара для вас +10 %, для ваших союзников +1 %. Урон от критического удара для вас +10 %, для ваших союзников +1 %.~
— достижение! «Охотник на монстров I». Урон по всем монстрам +10 %~
— достижение! «Ненавистник Света». Урон по всем святым юнитам +10 %. Отношение высших демонов + 1~
— достижение! «Темный союзник». Все союзники под вашим командованием получают дополнительные +10 % к урону по противникам-антагонистам.~
— достижение! «В погоне за известностью II!». Мана + 50, Здоровье +50, выносливость +3 %. Известность +0,2~
— достижение! Остаться в живых! +10 % к сопротивлению магии инферно для вас и ваших воинов. +1 % иммунитета к магии Инферно для вас и ваших воинов.
— Мировое достижение! “Один в поле воин”! Значении брони для вас +10 %. Значение брони и Навыки защиты у ваших союзников +10 %.:
— Мировое достижение! “В центре внимания”! Дипломатия и Торговля для вас и ваших союзников, в рамках торговли и культурно-массовых мероприятий +1,~
— Мировое достижение! «Легенда». Вы получаете уникальное заклинание вашего класса: «Страж Леса». Вы получаете легендарную Ауру: «Дух Легенды». Вы получаете умение: «Легендарный союзник» ~