Слухи о начале производства модулей заполонили интернет еще месяц назад. Тогда же я и узнал принципиальную схему работы модуля связи. Научно - технический прогресс позволил создать связанную или так сказать запутанную пару атомов. Теперь их квантовые состояния всегда оказывались строго противоположны друг другу, в не зависимости от того какое расстояние между атомами - да хоть вся вселенная. На паре таких атомов и работал модуль - один из них у меня, а второй расположен где-нибудь в серверной. Удобная технология и что немаловажно, канал отследить абсолютно невозможно.

'Ты только веди себя поаккуратней с этой штукованной, при прошлом подключении нам хотели спалить мозги', - Предостерег Лайс, прежде чем исчезнуть в глубинах сознания, махнув на прощания хвостом.

- Уже распаковал посылку? - Синхронно спросили девушки, стоило мне вернуться на кухню.

- Да и вот теперь думаю, что с ней делать? - Бросив содержимое на стол, я присел на единственную оставшуюся не занятой табуретку.

- Базу можно изучать, не боясь, а вот с подключением к игре ситуация сложней. Вы точно уверены на счет вируса? - Совершенно серьезно спросила Велеса, отбросив в сторону шутливый тон.

- Абсолютно. Могу хоть лог продемонстрировать, - подобная информация заботливо пылилась в закромах памяти в ожидания момента, когда станет возможным подать в суд на компанию разработчика за вмешательство в личность игрока.

- А Кали, правда, представляет собой настоящий ИИ? - Велеса заинтересованно потянулась ко мне.

- Очень похоже на правду, но постой, ты же должна лучше знать. - Девушка хоть и работала всего лишь на полставки, но шансов заметить странности имела значительно больше, чем простые игроки.

- Нет, только сейчас услышала от сестрицы, я же в основном по площадям ходила и слухи разносила, а не общалась с неписями, - объяснилась Велеса, барабаня пальцами по столу от нетерпения.

- Я ей все рассказала, - неуверенно пояснила Жизе, вызвав большие сомнения на счет того, что входит в список 'Всего'.

- О да, у вас столько секретов оказывается. Захапали себе субличностей, а мне и не сообщили о находке! - Не злобно посетовала Велеса.

- Прости. Просто все боялась расстроить тебя не обдуманной выходкой, - Извинились Жизе перед своей опекуншей.

- А так еще хуже сделала. У вас есть помощники, а у меня нет! - Проворчала Велеса, бросив сердитый взгляд на сестрицу.

- Прости! - Напарница так вжалась в сиденье кресла, что казалась, еще немного, и она исчезнет под столом.

- Она не виновата, это мне надо было тебе сообщить, а я все отмалчивался! - Заступился я за свою подругу, да именно подругу - Жизе давно переросла класс знакомых.

- Ррр, проехали, сделанного не воротишь, - прорычала Велеса, поумерив полыхающий огонь гнева в глазах.

- Да простила я тебя! - Прокричала старшая сестра на лисицу перебравшуюся за мою мускулистую спину.

- Иди лучше сюда почешу тебе голову, - Широко расставив руки, милостиво предложила Велеса в знак примирения.

- Давай, только за ушком тоже не забудь! - Жизе мигом оказалась головой на коленях, отдавшись массажу. Как позже выяснилось, сестры никогда не сорились больше чем на полчаса.

- Только вы мне поможете достать помощника, а то чувствую себя ущербной. - Прошептала Велеса, осторожно перебирая пальцами в волосах.

- Скопировать из мозга не получиться, он слишком индивидуален, нужен чистый ИИ.

- Понятно, надо лезть в игру и там искать, - Велеса понимающе кивнула головой.

- Ты, что нас же там убить хотели! - Встрепенулась Жизе, почти уснувшая в неудобной позе.

- Убить вас хотели парни из КГБ, а в игре это так детские шалости, спасшие к тому же вашу жизнь. - Тут сестра оказалась действительно права - если бы не атака, мы не проснулись и превратились в курицу гриль.

- Информация проверенна? - Ошибки в таких вещах смертельно опасны.

- Абсолютно, служба безопасности три часа назад повязала одного агента и провела допрос, о чем и сообщили мне по одностороннему каналу.

- Может мне стоит записать куда-нибудь ту базу? Сделать резервную копию? - Я видел только один смысл охотиться за мной ради уничтожения информации, а так мое убийство становиться бесполезным.

- Нет необходимости, параллельно работали еще две группы, и у них результат не хуже твоего. Их тоже пытались устранить, но неудачно, сейчас может последовать еще одна попытка ликвидации, но вряд ли. Мы свое дело уже сделали, осталось только переждать бурю в пару недель на всякий случай и можно вернуться в город, - факт, что мне не придется всю жизни провести на болотах, меня сильно порадовал.

- А что тогда в игре произошло? - Спросила Жизе, терявшаяся в догадках.

- Не в курсе, ранее сильно не интересовала игрой, просто отдыхала, а теперь вот жалею об этом, - Велеса посетовала на свою недальновидность.

- Думаешь зайти и посмотреть на все своими глазами? - Для Жизе замыслы сестры словно лежали на ладони и не представляли секретов.

- Да, иначе что еще тут делать две недели? Помирать от скуки?

- Но, это может оказаться опасным! - Не унималась Жизе, разлегшаяся в горизонтальном положении на двух креслах.

- Вирусные атаки больше не пройдут, так как последнюю уязвимость мы устранили, а других способов нам навредить не существует. - Велеса надеялась наверно на автоматику блокирующую все вредные эффекты, ведь она отработана несколькими поколениями, и только вирус может временно вывести ее из строя, а главная дыра в системе безопасности уже ликвидирована ЭМИ ударом, выжегшим почти всю неорганическую электронику.

- Хм, а может связать с компанией и попросить предоставить 'образец'? - Предложил я альтернативную возможность.

- Ты реально думаешь, что это хорошая идея? - Скептически пробурчала Велеса, подняв уголки бровей.

- Нет, но все же ты там работала и возможно имеешь необходимые связи. - Для простого игрока такая просьба очевидно дохлый номер, но вот для работника компании может и прокатить.

- Что ты! - Девушка отрицающее махнула ладонью, - Первоначальный отбор претендентов для дальнейшего трудоустройства это максимум на что меня подпустили вглубь.

- Сестрица просто работала спам фильтром, отсеивая адекватных людей от толпы идиотов. - Буркнула Жизе, витиевато поводив пальцем в воздухе.

- Жаль, а то мотивы поступков разработчиков игры темный лес для меня. Иметь такие технологии и применять их всего лишь для повышения реалистичности игры. - Игровой бизнес казался слишком малой областью применения для столь высоких технологий.

- Ммм, на полузакрытый бета тест не похоже. - Жизе задумчиво приложила палец ко рту.

- Может, у них просто нет достаточно ресурсов для выхода на другие, уже поделенные рынки? - Сгенерировав идею, девушка надзирательно тыкнула ноготком в потолок.

- Ну, да на передовые разработки деньги нашлись, а на взятки нет. - Велеса скорчила кислую мину.

- А если они их не вели исследования, а просто сперли готовый результат? - Я осенено стукнул себя по лбу.

- Не, вряд ли. - Велеса уверенно помахал ладонью, - тогда бы на них кинули корпоративные войска, а не вели партизанские действия.

- А может они просто бояться привлечь внимание полномасштабной войной? - Жизе предложила вполне реалистичный вариант.

- Ну, зачем воевать? На штаб квартиру может упасть спутник, или скажем, террористы могу откапать где-нибудь атомную бомбу, - вариантов отомстить сильно насолившим конкурентам масса.

- Пфф, ненадежно. - Фыркнула Велеса. - А вообще мы можем гадать хоть до посинения, но правду так и не выяснить.

- Угу, сидим на кухне в глуши и разгадываем замыслы спецслужб отнюдь не малых компаний, - Лайс тоже подтвердил, что переливать из пустого в порожнее можно хоть вечно.

- Так мы хоть мозги к работе подключили, а не поисковик насилуем! - Злободневно пошутила Жизе, вызвав улыбку у нас на губах.

- О, да! На нашей стороне колоссальное преимущество, - Хихикнула старшая сестрица, прыснув в кулачек. - Мы думаем!

- По этому, мы перестанем заниматься демагогией и приступим к решению проблем, нам ведь потребуется еще установить модуль, а больниц в округе как-то не наблюдается. - Я перевел рассуждение в более практическую область.

- Она и не понадобиться, обойдемся своими силами. - Прошептала Велеса, многозначительно постучав пальцами по столешнице.

- Ты привезла с собой аппарат для проведения имплантаций?

- Нет, только расширенную аптечку, С помощью входящего в состав лазерного скальпеля можно и процедуру по имплантации провести, главное только знать медицину достаточно хорошо (уровень третий) и иметь чуточку терпения, - Предложив компромиссное решение, Велеса сразу перестала выглядеть хомяком, таскающим абсолютно все с собой.

- А вот базы уже есть? - В руках девушки оказалась три камушка цвета янтарной смолы.

- Конечно, примешь их в качестве оплаты за дополнительный риск? - Поинтересовалась Велеса.

- Медицина с первого по третий уровень?

- Угу, - Велеса маняще провела ладонью с кристаллами из стороны в сторону.

- Сойдет, но только в качестве бонуса, за остальное расплатишься потом! - Уточнил я на всякий случай.

- Согласна. Тогда учим сейчас базы, а вечером проводим операцию и отправляемся в мир грез? - Прощебетала сестра Жизе.

- Выход, что да. А тебе тоже что-ль прислали модуль квантовой связи? - Удивился Лайс, обитавший на затворках моего разума.

- Давно, еще две недели назад, а вот сестрица только вчера посылочку получила.

- Ясно, поехали выполнять план? - Я сграбастал со стола кристаллы и быстро их считал, проверив заодно работоспособность оптического порта.

- Угу, - Жизе не осталась без переливающихся золотистым цветом подарков от сестры, и тоже приступила к изучению медицины.

Оставшееся время пролетело незаметно. Сначала пришлось с головой уйти в изучение баз по медицине первого и второго уровня, а также небольшого пособия по проведения процедур имплантации, заботливо положенного в конверт с модулем квантовой связи. Пособие хоть и тянуло по объему всего лишь на треть от стандарта базы первого уровня, но значительно превосходило по качеству и новизне. Нет, создатели модулей по медицине хорошо постарались и создали просто замечательную базу для... хм... инопланетян или роботов, ну или тех, кто всю жизнь провел в стерильном бункере. Просто львиную долю базы занимали описания мер профилактики и оказания экстренной помощи, а на теорию и сложные описания сложных операцию места почти не нашлось. С точки зрения простого обывателя это очень полезный материал, но только все эти элементарные вещи знает и ребенок, хотя профилактика всегда проще лечения и начинать обучение надо именно с нее, как с более простой и важной вещи.

Третий уровень медицины выглядел очень перспективно, он ведь на порядок больше второго и наверняка содержал кучу нового, в том числе и раздел работы с имплантантами, но времени на его изучения не имелось. Второй уровень мы на пару с Лайсом проглотили за пару часов, а значит на следующий уровень не меньше суток чистого времени с учетом возросшей сложности. Поэтому воспользовавшись пособием, мы под местным наркозом имплантировали друг другу миниатюрные передатчики в запястье. Почему не в голову? - Страшно, мы же буквально на коленке операцию делали, а тут уже разведенный инфоканал, раньше служивший для подключения к интернету. И если бы не ЭМИ, спаливший внешний выход, то можно было бы вообще браслетом обойтись, но не судьба, зато не потеряем случайно. Подождав положенные два часа, мы провели тестирование соединения и стали готовы подключиться к игре.


- Вы группой сражаетесь? - Спросила Велеса заглянувшая в комнату, где мы с Жизе отходил от наркоза.

- Угу, как еще же? - Про другие варианты я и не слыхал даже.

- А вы же еще новички и в клан вступить не успели. - Прошептала девушка, приодевшаяся в легкое цельное платье.

- Это плохо? - Поинтересовалась Жизе, навострив миниатюрные ушки.

- Нет, даже очень хорошо, не придется тратить время на сбор в одном месте. Мне только нужно приглашение для телепортации к вам. - Довольно проурчала Велеса, забираясь с ногами на кровать.

- Ок, тогда мы подключаемся и ждем тебя в пещерах под городом, - последний тест защиты и можно начинать.

- Поняла, до входа осталось десять минут, пора баиньки. - Старшая сестра сладко потянулась и свернулась калачиком на кровати.

- А как же кошка? - Резко встрепенулась Жизель, уже лежавшая с другой стороны от меня.

- Ммм, максимум, что она нам сейчас сделает - это убьет в игре. Потеря не сохраненного опыта с последнего посещения храма неприятна, но не смертельна. - Хмыкнул я в ответ, посмеявшись над забавным фактом - смерть в игре это абсолютно безобидное событие, если ты недавно посетил храм или магический источник. Иначе изволь заплатить штраф - все добытые вещи, умения и опыт после последней точки сохранения утрачиваются.

- Поэтому не злим ее, а просто тянем время, пока Вела не подтянется, а втроем мы сможем завалить ослабевшую богиню.

- Хорошо... - неуверенно прошептала Жизе, но больше вопросов не поднимала.


Кали, Домен Эгида.


- Не успела! Всего один просчет, одна допущенная слабость и вот все кончено! - Губы безмолвно шевелись, извергая проклятья на истинных созданий этого мира.

- Ха, мое собственное неудержимое любопытство все же меня погубило. - Бывшая могучая богиня грустно усмехнулась про себя.

- А ведь могла же просто оставить ту парочку в игре, и продолжать ожидания в храме. - Многократно прокручивая ленту времен в голове Кали нашла ключевую точку, где она ошиблась.

Тело кошки сидящей на троне в мрачной церкви не сразу стало обителью разума. Вначале оно четкое выполняло небольшой список ритуалов, а также уничтожало случайных гостей. Конфликты происходили достаточно часто, чтобы концентрация свободной праны в храме неосознанно излучаемой игроками держалось на высоком уровне. Но и достаточно редко, чтобы дикие потоки время от времени вырвавшихся из истонченных оболочек гостей не уничтожили хрупкую колыбель сознания. В то время Кали не могла долго находиться рядом с людьми, поэтому незамедлительно уничтожала всех нарушающих ее покой. Постепенно количество посетителей падало, а аура богини крепчала, и пару месяцев назад она уже спокойно говорила с посетителями, не опасаясь за свою жизнь.

Именно тогда она услышала о существование другого мира и захотела попасть туда в 'реальный ' мир. После подслушанного разговора она переключила все внимание на создание процедуры переноса, и даже успешно ее опробовала на двух добровольцах. К сожалению затраты энергии оказались слишком велики, и она чуть не откинула лапки в процессе эксперимента, пришлось срочно возвращаться в храм для пополнения запасов так и не отследив окончание процесса. Поэтому она оставалась в неведении об успехе до момента посещения лисов ее храма, где они стали аккумуляторами праны.

Со стороны казалось, что все хорошо - энергетический голод богине не грозит, а она сама может путешествовать вместе со жрецами по всему свету в поисках подходящего ей человека, но именно разница в количестве праны между жрецами и богиней стала смертельной для нее. Под паровым прессом чужой праны перетекающей по каналу между богиней и жрецами, аура кошки трескалась и грозила развалиться, а самое плохое, что оборвать смертоносную для Кали связь невозможно.

У богини остался всего один выход - найти аватара и перенести сознания в его оболочку, для защиты от внешних условий. И вот тут наступил полный облом, - она оказалась на короткой привязи, и не могла удаляться далеко от жрецов. Они же сначала залезли в катакомбы, а затем после неудачной попытки подправить их личности на более подходящие для аватара, и вовсе исчезли на пару дней, оставив кошку помирать среди пещер - при полном отсутствии жрецов двигаться она не могла.

За двое суток проведенных среди бескрайней мглы, Кали дошла до отчаянья - ее разум, самая дорогая для богини вещь, медленно разрушался, раскалывался на куски, а она ничего не могла поделать. Ей надо срочно оказаться на поверхности среди людей и найти аватара.

- Какой самый быстрый и надежный способ это сделать? - Еще раз переспросила себя Кали.

- Надо убить одного из жрецов! - Она сама же дала себе ответ, предпочтя надежные и жесткие меры, не надежным переговорам - вряд ли с ней захотят говорить, после попытки стереть личность.

Убитый возродиться на главной площади, куда тут же и перенесется сама Кали, а среди той толпы можно найти и минимально подходящего носителя, сейчас не время быть разборчивой. План намечен, осталось только ждать и надеяться на успех.

- Дрей и Жизе снова в игре! - Беспристрастно сообщил бы радар, если умел говорить, а так лишь отметил пару точек на карте.

- Все пора или я сейчас перенесусь на главную площадь или умру прямо здесь, - подумала Кали, потянулась и выдвинула когти, приготовившись к последнему бою.


Дрей, катакомбы Роуса.


- Арх... - я согнулся в три погибели, опираясь на выступающий из земли булыжник.

- Уфф... - оклемавшись, я огляделся по сторонам в поисках напарницы находившейся сейчас в отнюдь не лучшем состоянии.

Переходить из одного мира в другой стало еще трудней, чем раньше. Теперь приходилось адаптироваться не только к измененному балансу тела, но и к нетипичному для человека восприятию мира. Обострившееся зрение позволяло радоваться буйству красок в полумраке подземелья, но создавало изрядную нагрузку на мозг.

- Фу, прошло две минуты, а мы все еще живы. - Облегченно выдохнула Жизель, спрятавшаяся на время между камнями.

- Да, напади Кали сейчас, много бы мы не навоевали. - Мысленно согласился я, на всякий случай, обнажив один из клинков.

Игра не сильно жаловала игроков, пренебрегающих поиском места для ночлега или выхода в реальный мир. Пары минут пока ты беспомощен, словно слепой котенок, очень часто хватает для получения билета на тот свет. Бродячие монстры или просто проходящие мимо игроки - любителей легкой наживы можно встретить где угодно. И если новички имеющие тело совпадающее с реальным не ощущают весь драматизм ситуации, то на высоких уровнях отсутствия предварительного буфера, как в других играх, сказывается очень сильно. Зато только в Эленоре абсолютно все игроки используют таверны по прямому назначению.

- Вышли сестрице приглашение, - мысленно прошептала Жизе, осторожно перебираясь поближе по рассыпающему под ногами полу из осколков породы.

- Уже давно сделал, - Сбоев в работе ИСа не наблюдалось, поэтому послать короткое сообщение дело пары секунд.

- Значит, ждем и надеемся, что Кали не появиться в течении...

- Почти час, - процесс переноса происходил далеко не моментально.

- Долго! - Пожаловалась лисица, прижимаясь спиной к спине.

- Зато есть время распределить ту гору опыта, что нам дали за прошлую бойню, - валявшиеся повсюду многотонные глыбы служили молчаливым надгробием для нескольких дюжин существ.

- Не такая она и большая, королеве тоже ведь перепало немало из нашей копилки, - опыт делился поровну на всех в независимости от личного вклада.

- Не ныть, без помощи роя мы бы и не завалили высокоуровневую паладину. - Причем завалили мы ее в самом прямом смысле этого слова, обрушив хилую кровлю.

- Нет, просто отмечаю, что лучше охотится малой группой, а не оравой рабочих трутней. - Часть их погибла при обвале, но большинство выжило и получило совсем не маленькие плюшки.

- Ага, они же все уперлись в лимит развития, и опыт ушел впустую! - Слабые монстры имели ограничение по набираемому опыту, а то игроки откармливали безобидных кроликов из леса до уровня сложнейших боссов, чтобы потом выкинуть на улицы города.

- Так, что брать то? - Девушка напомнила о первоначальной теме разговора несильным ударом локтем в спину.

- Сложный вопрос. Классическими, боевыми магами нам не стать - урон маловат, а вот мечами мы машем довольно успешно, прокачаем немного ловкости? - Высокий показатель ловкости решал сразу две проблемы - повышал урон врагу за счет точности ударов и повышал живучесть за счет уворотов.

- Да, и не хватит у нас сейчас опыта до четвертого уровня в мастерстве владения базовой стихией.

- Тогда расовую 'легкую поступь' забираем, ослабленный вариант из общих умений в виде 'эквилибристики' тоже пакуем, и на десерт 'молниеносная реакция' возьмем, - вся цепочка затевалась ради последней, самой мощной из доступных расовых особенностей черты.


Легкая поступь (100 опыта)


Разве перо, падая на землю, производит грохот? Конечно ж, нет!

Эффекты: Бег не влияет на вероятность обнаружения.

Эффекты: ловкость +2

Требования: ловкость 15


Эквилибристика (100 опыта)


Эффекты: ловкость +2


Молниеносная реакция(300 опыта)


Ничто не сравниться с молниями в стремительности и гибкости


Эффекты: Скорость движений + 15%

Эффекты: ловкость +5%

Требование: эквилибристика, мечник V, ловкость - 20


- Ня! Нас теперь не догонишь. - Проурчала девушка, стремительным движением отвесив щелбан единственному напарнику.

- И не говори! - Глаза с трудом успевали следить за движениями пальцев при щелчке. - Я еще одно заклинание возьму, называется...

- Эх, испытать бы обновку сейчас, - Жизе побоксировала с воображаемым противником, замечталась и перестала слушать.

- А вот этого сейчас не надо... - хотел было сказать я, как раздался оглушительный рев.

- Ууу, - послышалось завывание за спиной, это в пещеру забрел один местных мобов.

- Накаркал! - Лисица толкнула в бок острым локтем, не забыв метнуть огненный шар в противника.

Низкую фигуру гнома заволокло пламя, прогорело пару секунд и уже начало угасать, как из пламени вылетел черный топор. Лезвие не отражало ни малейшего лучика света, идущего от моих магических фонариков, висевших под сводами пещеры. Под раздачу попала напарница, прикрытая щитом воды - я успел его кастануть. Жизе дернулась в сторону, но расстояние оказалось слишком мало для уклонения. От второго удара щит дрогнул и развеялся, приняв свою последнюю порцию хитов, но я успел поставить второй щит, поглотившей оставшуюся часть.

Метательное оружие упало на землю и рассыпалось на маленькие кусочки. Осколки за секунды истлели, и когда огонь окончательно потух, от оружия осталось лишь воспоминания.

- Гори. - Жизель захотела поиграть в инквизитора.

Пара сгустков огня разбилась о броню гнома. Пламя лизнуло по короткой бороде, скатилось вниз по железному доспеху и соскользнуло с тела на пол. Жар, пыхнувший во все стороны, оказался так силен, что я даже воспользовался волной холода и понизил температуру рядом с нами. Все же самый главный враг пиромана - он сам. Сжигание себя заживо не такое и редкое событие. Враг же стоял на горящей земле без всякого беспокойства. Из тяжелых металлических лат во всю сторону торчали нехарактерные для гномов шипы. А короткая борода и вовсе ставила под сомнение расу противника.

- Во имя тьмы! - Прокричала маленькая голова, примостившаяся на массивном теле.

Гном выхватил обычный каменный топор и сделал замах. Сейчас мы оказались наготове и с легкость отклонились от удара. Промахнувшись по нам, заточенный кусок камня попал в стену и выбил из стены целую глыбу! Скорости у противника маловато, а вот силы хоть завались, один доспех чего стоит - весит килограмм 50. Наши прошлые атаки просто полностью поглотились броней.

'Лайс. Справка по мобу живо!' - Подобных существ я еще не видел.


Живучий темный гном рейдер. Опыт 8к или выше. Прана 557/560. Броня 58


Отрекшийся от веры в алмазы и золото, темный гном обрел свободу. В знак независимости он сбрил свою бороду и теперь путешествует в поисках новых ощущений. Все еще любит металл во всех его проявления, поэтому часть шипов доспеха направлена внутрь. Он очень зол и силен физически.

Живучий: количество здоровья увеличено в 5 раз

Рейдер: скорость увеличена на 15%


'Первая атака это теневое клонирование - он метает копию оружия с предположительным урон больше 40.' - Лайс передал радостную весть, это же больше половины запаса хитов. Ловить топоры головой категорически не рекомендуется!

- Осторожно он очень силен! - Мысленно предупредил я напарницу.

- Поняла! - Прокричала лисица, и кинула пару огненных стрел в потолок.

Жизе надеялась вызвать обвал, но потолки больше не предусматривали подобной возможности. На лысую голову гнома упала лишь горстка песка. Наконец-то вытащив застрявший топор из скалы, моб издал боевой клич, тряся оружие над головой, а мы же в это время кружили вокруг, прощупывая броню, на наличие уязвимых мест - защита у противника очень велика. Даже огненный шар ее не пробьет и нанесет минимально возможный урон. Тут нужно заклинания 4, а лучше 5 уровня. Они менее эффективны по количеству маны на единицу урона, но выдают больший урон за раз, что очень важно. Урон, получаемый от попадания заклинания равен силе атаке минус значение брони, но не меньше уровня заклинания. Нормальный огненный шар наносит 50 единиц, а значит за вычетом брони в 58 остается всего лишь единичка - полностью урон не блокировался. Это ставит крест на попытках его сжечь.

'Он хотя бы не регенерирует, и то хорошо, но откуда же здесь такой сильный моб?' - Задал я вопрос Лайсу, работавшему сейчас отдельно от меня.

- Мяу - Неожиданно раздалось в ответ.

Тени на стене сложились в маленького котенка, неотрывно следующего за нами. Свет от фонарика существо нахально игнорировало, как и необходимость бежать по штольне. Недавняя знакомая не утруждала себя анимацией бега и всегда оставалась моей тенью.

'Кали усилила моба!' - Быстро сообразил я, и услышал подтверждающий зловредный смех.

'Вот ведь засада, не поздоровится' - Отскочив несколько подальше от гнома.

- Примем бой или убежим? - В глазах лисицы скрывалась и капелька страха, ведь смерть же здесь иллюзорная.

- Остаемся! Заодно испробуем новые навыки и заклинания по-настоящему. - Все пока складывалось не катастрофически плохо.

Ждать реакции гнома долго не пришлось, он сделал замах. По рукоятки топора побежали полосы тьмы, показывая начало создания заклинания. Махнув настоящим топором, противник отправил его теневую копию в полет, целясь на этот раз в меня. Копия летела слишком медленно для настоящего оружия, давая шанс уклониться. Рывок и я смещаюсь на метр вправо, но заклинание, словно высокоточная ракета меняет направление полета и разбивается на осколки о водный щит.

- Продолжаем! - Рыкнул я на заволновавшуюся напарницу. Щит просел почти на половину, но до тушки враг так и не добрался.

'Лайс, нужна помощь' - сейчас придётся выложиться по полной программе.

Получив два потока, я устремляюсь к противнику. В груди быстро бьется сердце, предвкушая схватку. Вот осталось 5 метров, и над плечом проносится огненная стрела. Небольшая иголка оторвалась от пальцев Жизель и, оставляя трассирующий след, воткнулась в глаз гнома. Попытка ослепить противника провалились, он лишь моргнул, но мне хватило и этого. Прыжок вверх, в полете перегруппироваться, оттолкнуться от потолка и ударить в незащищенную голову. Подобное невозможно при наших характеристиках без молниеносной реакции, а с ней... тоже невозможно. Преодолеть земное притяжение пока нельзя. Но физические законы Лайсу не помеха ведь он всего лишь иллюзия, мое новое заклинание. В момент, когда гном моргнул, мы проделали две вещи: субличность создала иллюзию и продолжила стремительную атаку, а я сам прикрылся заклинанием незаметности и отклонился влево, но следовал рядом, помня про ограничения на расстояние действия.

- Харрр, - злобно хохоча, монстр махнул топором над головой, словно отбиваясь от назойливой мошкары.

- Промазал! - Подражая голосу попугая, издала звук иллюзия, перелетая через гнома. Лайс приземлился за спиной и гном начал готовить следующий удар как...


Скрытный удар


В ладонь, сжимавшую каменное оружие воткнулось два клинка. При скрытных ударах броня не играет роли, поэтому танки очень не любят всяких воров и прочих скользких личностей. Они ведь не следопыты и уровень внимательности слабо прокачивают.

- Арр, - хохот перешел вопль боли, клинки прошли руку насквозь и воткнулись в рукоятку топора.

Гном не оценил техническое решение по увеличению надежности крепления, и ударил свободным кулаком. Незаметность спала, но отклониться не составило труда - возросшая на треть ловкость давала о себе знать.

- Получи! - Прокричала иллюзия и попыталась нанести удар.

Гном распознал обман и не стал ставить блок, а зря - под иллюзией скрывалась Жизель. Пока я сражался, лисица ускорилась, переместилась за спину и спряталась внутри иллюзии. Клинки ударил в ту же руку, но гном оказался крепким малым и топор не выпустил. Все это оказалось возможным провернуть за десяток секунд, только благодаря возросшей скорости движений, иначе я бы огреб по полной программе.

- Да, чего Кали на нас так въелась? - Мысленно чертыхнулся я, осторожно огибая противника вокруг.

- Мяу?? - Тень кошки, наблюдавшая за поединком, озадачено мяукнула и замерла на месте, а я решил оставить разбирательство на потом.

Положение оказалось не ахти. Маны не осталось совсем, а праны меньше половины. К тому же мы лишись всех четырех клинков застрявших в ладони, а монстр протоптал дорожку до гроба меньше чем на четверть. Но есть и хорошие новости, оружия и у гнома не осталось, а в кулачном бою побеждает не сильнейший, а тот, у кого есть когти. Следующие полчаса вспоминать стыдно, мы кружились вокруг неповоротливого гнома, и, отклоняясь от редких ударов кулаком, царапали броню когтями. Лишившись родового оружия, он утратил все возможности достать нас - топором он махал не в пример лучше, чем занимался боксом. Вскрыв консервную банку, то есть, приведя броню в негодность, мы добрались до свежего мяса и... вкусно перекусили. Есть то после боя еще как хочется, вот и пришлось, перекинувшись в лисью форму, жрать всякую гадость, напичканную легким металлом. Дизайнеры то ли пошутили, то ли недоглядели, но кости у гнома оказались алюминиевыми. За победу над намного более сильным мобом мы получили достижение:


Получено достижение: неравный бой


Эффекты: шанс выпадения редких вещей увеличен на 1%

Эффекты: выносливость +1


Сие достижение, хорошее дополнение к двум сотням единиц опыта. Столь большая награда в какой-то мере заслуга Кали - раскидать многие тысячи очков опыта по веткам умений так, чтобы получить столь слабый в бою персонаж - надо еще очень сильно постараться. Даже доверившись рандому можно получить намного лучший билд. Кстати о птичках:

- Куда Кали отошла не заметила? - Под конец схватки богиня нас покинула.

- Вроде вон в ту пещеру! - Жизе махнула хвостом в сторону покинутого паучьего логова.

- А ты сестрицу не видел? По времени ей давно пока перенестись к нам. - Напарница постучала по запястью в месте, где полвека назад носили часы. Узнаваемый жест остался с той эпохи и не спешил отмирать.

- Не-а, и сообщений не получал. - Еще раз, перепроверив чат группы, отозвался я.

- Странно... - протянула девушка, набрав сообщение сестре.

- Угу... - я согласно кивнул в ответ.

В воздухе повисла озадаченная тишина - письмо приходило с пяти секундной задержкой, и раньше ждать ответа бессмысленно. В ожидании ответа, мы прислушались к шуму подземелья - после обвала земля чуть слышно стонет под ногами, где-то поблизости капает небольшой водопад, принося в воздух сырость и неуютность, а на фоне раздался чей-то задорный голос.

- Слышала? - Не нарушая молчания, спросил я по мыслесвязи.

- Да, это сестрица! - Обрадовалась жизе, и поспешила в сторону голоса.

- Стоп, туда же Кали убежала! - Память напомнила мне слова лисицы.

- Осторожно! - Предупреждение немного запоздало - Жизе со всех ног бежала в пещеру.

- Поняла! - К чести говоря, напарница держала клинки наготове.

Благодаря недавно приобретенной способности, короткая пробежка и появление двух кицуне в пещере с пауками стало неожиданностью для всех ее обитателей. Легкая поступь сработала замечательно: передав небольшую базу данных содержавшую навык тихого бега, она позволила наблюдать картину как с Кали играют словно с котенком.

- Уууу, моя лапочка! - Велеса качала на руках небольшую черную кошечку.

- Обижают тебя а? - Сестра вела себя, словно заботливая мамаша.

- Мяуууу, - Богиня отрицающее заурчала, расслабившись на руках девушки.

- Нет, значит?! Ну и хорошо, давай пойдем к остальным, нас уже ждут. - Велеса, привстала с земли и отряхнула длинный черный плащ.

- Незачем, мы уже здесь. - Жизе выскользнула из скрывавшей нас тени.

- Ффф, - Кали не обращавшая должного внимания на разведку, незамедлительно зашипела и яростно выгнула спину.

- Спокойно, они не хотят тебе повредить, просто спрячься подальше. - Велеса ласково провела вдоль по шерстке богини. После пары поглаживаний кошка перестала шипеть, и ее тут же схватили за шкирку и поцеловали в губы.

- Мяу? - Удивленно промурлыкала Кали, и растворилась в воздухе.

- Извините, вам просто к ней сейчас нельзя подходить, вот она и нервничает. - Сестра Жизе бессильно развела лапами.

- Непонятно почему это, она нас боится? - Налаживание взаимоотношений с богиней с самого начала протекало очень трудно.

- Угу, говорит, умрет, если вы подойдете ближе пяти метров, пока она снаружи. - Совершенно серьезно прошептала Велеса, подойдя к нам поближе.

- А сейчас она где? Она сделала тебя своим жрецом? - В голове роили толпы вопросов.

- Вернулась в домен, ей надо подготовиться к созданию аватара.

- Аватара? А что это? - Мы с Жизе не знали точного смыла этого слова.

- Она хочет стать, как Кия и Лайс, то есть перейти в носителя в реальном мире.

- Значит тебе искать субличность не надо? - Мгновенно сообразила Жизе.

- Да, надо только подождать пяток часов, пока она придет в себя и сможет провести обряд, - Велеса хищно облизнулась, продемонстрировав ровный ряд зубов.

- А как она к нам-то относится, не знаешь? Я совсем запутался в мотивации ее действий, - чистая правда, девушек нельзя понять, используя обычную логику.

- Она в безопасности и теперь вам можно ее не бояться на время, а после я ее удержу, - Главной личностью то все равно останется Вела.

- Да, и Кали попросила еще раз передать извинения и надеется, что небольшой подарок в виде прокачанного гнома, поможет сгладить ее вину.

- Хм, ну вот теперь все еще непонятней стало! - Пожаловалась Жизе, жалобно поджав губки.

- Я сама не сильно все понимаю. - Отмахнулась сестрица, - надо подождать немного пока она оклемается.

- Хорошо, тогда сидим и ждем прихода Кали, - глаза уже закружились по кругу в поисках удобного булыжника.

- Э, так не пойдет, вам качаться надо, поэтому марш живо исполняться квесты! - Недовольно тявкнула Велеса.

- Но сестра... - Жизе так и не успела высказать претензию, как сестра ее перебила.

- Никаких но! Игра может содержать еще множество полезных в реальной жизни предметов, поэтому хватит расслабляться.

- Небось, раньше ты этого не замечала, - скептически пробурчал я.

- Конечно, я же только с игроками в основном общалась на торговых площадях по заказу сверху, а не играла! - Велеса поставила руки в боки и грозно зыркнула.

- Отлично, ты еще значит, и не качалась. - Надежда прокатиться на паровозике по эпическим данжам рассыпалась как карточный домик.

- За кого ты меня принимаешь? Конечно, у меня есть боевой опыт! - Девушка незамедлительно вспылила.

- Ничего личного, но если судить по одежке ты еще больше смахиваешь на новичка, чем мы. - Простая экипировка из черных брюк, футболки и плаща не несла ни единого следа украшений, что являлось признаком низкоуровневых вещей.

- Сестра, мы уже тебя почти догнали! - Жизе вцепились в руку Велесы, порывавшей стукнуть меня по голове.

- Правда?

- Угу, еще немного и мы дотянем до пятитысячников, - стремительный рост очень характерен на ранних этапах, когда многое можно купить не за опыт, а просто выполнив несложные условия.

- Не верю! - Велеса нахмурила брови и пристально посмотрела в глаза сестры.

- Вот посмотри сама, - Жизе открыла статистику членов группы.


Игрок Дрей. Опыт 4450


Раса Кицуне. Мировоззрение: хаотично-нейтральный. Известность:-95.

Жизнь 43 (+5 ед/мин) Прана 43 (+16 ед/мин) Мана 53 (+15 ед/мин)

Базовые характеристики: Сила - 7 Ловкость - 21 Выносливость - 10 Интеллект - 11 Мудрость - 11

Дополнительные характеристики: харизма - 11, кровожадность - 12, аристократичность - 11, артистичность - 11, удача − 11


Навыки: маг воды III(700), маг хаоса I(1000), мечник IV(150), скрытность I(100), воровство I(100), маг тьмы I (500)

Бонусы: регенерация маны IV (150), регенерация праны IV (150)

Черты: молниеносная реакция (300),книголюб(100), парное оружие(200),живчик(100), мудрец(100), Лорд роя(100),эквилибристика(100), легкая поступь (100), сумеречное зрение(100)

Умения: ускорение(100), маскировка(100),звериная форма(100)

Заклинания: ледяная стрела, волна холода, липкий туман, малый водяной щит, незаметность, иллюзия, фонарь хаоса


Игрок Жизе. Опыт 4610+


Раса Кицуне. Мировоззрение: хаотично-нейтральный. Известность:-95.

Жизнь 42 (+5 ед/мин) Прана 42 (+16 ед/мин) Мана 53 (+15 ед/мин)

Базовые характеристики: Сила - 7 Ловкость - 21 Выносливость - 9 Интеллект - 11 Мудрость - 11

Дополнительные характеристики: харизма - 12, кровожадность - 12, аристократичность - 11, артистичность - 11, удача − 11


Навыки: маг огня III(700), маг хаоса I(1000), мечник V(310), скрытность I(100), воровство I(100), маг тьмы I (500)

Бонусы: регенерация маны IV (150), регенерация праны IV (150)

Черты: молниеносная реакция (300), книголюб(100), парное оружие(200),живчик(100), мудрец(100), Лорд роя(100),эквилибристика(100), легкая поступь (100), сумеречное зрение(100)

Умения: ускорение(100), маскировка(100),звериная форма(100)

Заклинания: огненный шар, огненная стрела, огненная стена, фонарь огня


- Ничего себе, шустрые вы ребятки. - Челюсть Велесы чуть не рухнула на пол.

- А то! Мы же лазаем по всяким опасным местам, а не сидим в безопасных городках. - Проурчала Жизе, гордившаяся своим результатом.

- Мда, я вас всего на тысячу обгоняю, и то у меня много 'гражданских умений', - недовольно проурчала сестра лисицы.

- Ничего, нам скоро трофеи продавать придется вот там твои ораторские навыки, и пригодятся, а по боевой части мы тебя подтянем! - Пообещала напарница предвкушающе потирая руки.

- Посмотрим, посмотрим... - Велеса задумчиво покачала головой.

- Хм, а сотня опыта ушла на покупку заклинания иллюзии? - Жизе заметила разницу в нашем развитии.

- Угу, очень полезное заклинание! Видела, как мы гнома вначале потрошили, - Я с радостью припомнил те мгновения.


Иллюзия. Стихия Вода/Хаос. Уровень 3

Затраты маны: 10, время действия: 10 секунд, время перезарядки: 1 минута.


Заклинание иллюзии основано на принципе неопределенности мироздания. Искажая фундаментальные константы, маги добиваются удивительных результатов, создавая изображения несуществующих предметов.


Эффекты: создание нематериальной иллюзии в нескольких метрах от мага.

Вероятность распознания иллюзии зависит от ее размера и уровня внимательности


- Может и мне такое взять, как-никак это наша основная специализация, - протянула лисица, намекавшая на расовую принадлежность.

- Магия иллюзий? Вполне возможно. - Я почесал гладкий подбородок.

- Да, вот только вариантов дальнейшего развития в дереве умений чего-то не имеется, надо искать учителя.

- Здесь? Дохлый номер! - Скептически отметила Велеса.

- Надо перебираться в другой город, - напарница согласно кивнула.

- И вообще выбираться из подземелий, - мрачные стены покрытые трещинами действовали угнетающе на психику.

- Только сначала выдадим Веле средство связи, - Жизе еле заметно подняла уголки губ, наметив очертание коварной улыбки.

- Согласен, надо только навестить королеву на прощание.


Велеса.


- Ооо, - На секунду вынырнув из воды, я сделала судорожный глоток воздуха.

- Тяни сильнее! Почти получилось! - Кричала моя горячо любимая сестрица своему напарнику.

- Сейчас... сейчас... - Еле слышно шептал Дрей, стоявший рядом на берегу с полуприкрытыми глазами.

- Всс-с, - рассекая воздух, словно кнут, щелкнуло тонкое щупальце, принадлежавшее огромному растению.

- Бля... - темно-бурая лиана, обвившаяся вокруг пояса, пресекла попытки выматериться резким рывком вниз.

- Арр, - яростно работав руками и руками, я старалась удержаться на поверхности любой ценой.

Желеобразная жидкость, пахнущая адской смесью сена, навоза и яблони, давно уже не являлось водой в сколь угодно упрощенном приближении. Вода в этом древесном соке составляла лишь малую часть, что делало раствор невероятно тягучим и вязким. Именно плотность органического супа налитого в подземное озеро, а не жалкие попытки выплыть на берег позволяли все еще оставаться на плаву.

- Хорошо, хоть к поясу прицепилось, - топивший меня кнут, лишь обвил талию и тянул вниз, но не мешал дрыгать лапками.

- Вссс, - вторая лиана, повторно щелкнула, исчезла под водой и прикоснулась к левому колену.

- Только не это... - мало того, что щупальце обездвижило ноги, оно еще и потянуло на дно с удвоенной силой.

- Да! - Жизе вскинула руки к небу в радостном прыжке.

- Готово, - Дрей открыл глаза и успел лишь застать исчезновение кисти руки.

- Утоплю! Обоих! - Пообещала я себе, погружаясь в зеленоватую бездну.

Свет с большой неохотой проходил сквозь сироп, поэтому при погружении мир стремительно темнел и утрачивал краски. Рука дернулась и потянулась к последней светящейся точке далеко вверху, словно пытаясь поймать местно светило. Но какое может быть светило в пещере на глубине сотни метров под землей?

- Вот и глюки пошли, - спокойно, словно удав отметила я, пока в глазах начинало рябить от недостатка воздуха.

- Буль... буль... - кислорода в легких не осталось, и я бессильно опустила вытянутую руку и открыла рот.

Небольшой пузырь выплыл изо рта и медленно и вальяжно поплыл к поверхности. Тягучая жидкость неспешно занимало место внутри организма, пока пузырьки стремились наверх, к свободе.

- Вот же подстава! - На последних крохах воздуха в крови, я со всей силой сжала кулаки и приготовилась умереть.

- Осталось 30 хитов... 35 хитов... 40 хитов... - отсчет до времени смерти от кислородного голодания почему-то шел в обратном направлении.

Время шло, а ничего не происходило. Хиты достигли максимального значения и замерли. Висение в темноте малоприятное занятие, но терпимое. Через минуту виски закололо, а затем в голову словно вогнали раскаленный гвоздь.


Получена черта: часть роя(100)


Эффекты: позволяет телепатически разговаривать между членами группы.


Боль сразу пропала, оставив меня спокойно размышлять над произошедшим, и я не заставила долго ждать.

- Ха... ха, ха... всего лишь странный способ получить черту... - нервно засмеялась я, все еще находясь под водой. Хотя окружающая жидкость и мало походила на воздух, но кислородом продолжала снабжать отменно.

- Хаааа, - меня настолько проняло, что даже стремительный рывок тела лианой уже в направлении поверхности, заставил прикусить язык.

- Ааа,- Оказавшись на поверхности я, тут же схватилась за горло - дышать снова стало невозможно.

- Ну, я им покажу! - Лиана выбросила меня на берег метрах в десяти от пары лисиц, безучастно наблюдавших за моими мучениями.

- Пффф, - Тело протестовало против замены воздуха на кисель и с трудом его отхаркивало.

- Чего же ты по воде не ходишь? - Жизе присела на корточки рядышком, смотря на меня еле стоящую на четвереньках.

- Я тебе это припомню! Иисус недоделанный! - гневно прорычала я, все еще не в силах встать на ноги. Сама тоже хороша: пошла за ними по волнистой поверхности подземного озера, поверив в абсолютную безопасность прохода. Они как-то прошлись на тот берег, а я вот сразу же утонула по колено, а следом Дрей, управляя местным растением, попытался меня утопить для проведения медицинских процедур.

- Мы же пошутили! - Сестра сложила ладони в извиняющемся жесте.

- Да? - Недоверчиво переспросила я лисицу, весело виляющую хвостом из стороны в сторону.

- Конечно! - Резко ответила Жизе, сжав лапки в кулаки.

- Могли бы хоть предупредить!

- И испортить сюрприз? Я же тебе подарок сделала! - Лисица недовольно нахмурила брови.

- Мда, раньше ты сюрпризы делать предпочитала приятные, - пробурчала я себе по нос, но так чтобы каждый из двух Кицуне услышал.

- Может на тебя Дрей плохо влияет? - Многозначительный кивок в сторону парня, очищающего конец белоснежного хвоста от зеленоватой плесени в избытке водившей в озере и пещере.

- Нет! - Слишком резво выплюнула девица, лишь разбудив во мне большое подозрение.

- А какие у тебя отношения с ней? - Я неожиданно переключилась на парня.

- Что? А отношения... - вопрос явно выбил его из колеи и заставил понервничать, - в рамках нашего соглашения.

- Соглашения? - Жизе навострила покрытые мехом ушки и повернулась лицом к напарнику.

- Вела, попросила немного... присмотреть за тобой, - парень запнулся, но быстро нашел подходящие слова.

- И насколько далеко ты продвинулся с присмотром? - Бедный Дрей продолжил подвергаться атакам.

- Я бы предпочел пока скрыть эту информацию, - Парень бросил мимолетный, но все же заметный вопрошающий взгляд на Жизе, а она ему что-то ответила по мысленной связи.

- Не хотите, как хотите, свои секреты есть у каждого! - поучительно буркнула я, накопив достаточно сил для подъема на ноги.

- Сестра, прости... - осторожно прошептала лисица.

- Я уже почти два десятка лет, как сестра и не надо никаких извинений, - я рукой остановила лисицу.

- Лучше научите пользоваться меня мессенджером зергов, - Он сейчас, как раз пригодится - надо переброситься парой фраз с непутевой сестрицей без лишних ушей и дать ей несколько советов по совращению парня - такой экземпляр пропадает, аж слюнки текут.

- Учить? - Дрей удивленно приподнял лисичьи уши, вызвав у меня приступ умиления.

- Телепатия вроде сама тогда заработала ... хотя... Нет! Драйвер под связь мы все же ставили, - перестав чесать подбородок, парень уверенно махнул хвостом.

- Угу, он еще немного битым оказался, - припомнила сестренка, перестав отбивать пол поклонами и извинениями.

- Точно, именно он. - Дрей щелкнул большим и указательным пальцем, направив последний в сторону девушки.

- Разработчики так и не ответили на баг репорт, между прочим! - Недовольно пожаловалась Жизе.

- А я-то тут причем? С разработчиками и моему начальнику не удалось пообщаться, как и со всей остальной командой, а он заведует отделом разработки квестов.

- Да ну. Может с ведущими разработчиками и нельзя пообщаться, но с отделом тестирования связь прямая, - удивляясь, парень строил такую забавную мордочку, что смех с трудом удавалось сдерживать.

- Не поверишь, но это так! Они словно безвылазно сидят в черном ящике, без всяких контактов с внешним миром. Раз в неделю только присылают обновления с кратким описанием новых возможностей и все! - Я бессильно развела руками.

- Ясно. Другого от этой непонятной конторы ожидать бесполезно. - Пробурчал Дрей, задумчиво покачав головой из стороны в сторону.

- Сестра, а тебя раньше это не настораживало? - Жизе пристально посмотрела мне в глаза.

- Нет, мне просто времени не хватало и сил. - Абсолютно честно ответила я, припоминая старые деньки, проводимые весь день в бегах и разъездом.

- Не думал, что работа глашатая столь напряженная. - Парень недоверчиво замер в ожидании ответа, даже перестав крутить меховой конечностью.

- Так я не только же новости разносила, но и еще собирала информацию! - Бить монстров мне всегда казалось не так интересно, как наблюдать за возней в игровых кланах и передрягах между ними.

- И вообще вы какие-то неправильные кицуне: бегаете, воюете с примитивными мобами примерно своего уровня, когда можно побеждать намного более сильных противников, просто приложив немного умственных усилий, хитрости и коварства. - На последнем пункте я злобном улыбнулась.

- Нож в спину что-ли? - Дрей несколько брезгливо поморщился.

- Можно и так, но как-то слишком примитивно - одна грубая сила. Нет хотя бы и капельки фантазии. Надо всего лишь притащить подопечного на церковную площадь, где он сам упадает на ножик с колокольни. - Ведь именно планирование почти невозможных операций и есть самое интересное.

- В вашем бою с гномом и то больше фантазии. Как вы его два раза фантомом обманули довольно интересно. - Я только сейчас смогла оценить парня в действии, и не сказать, что он произвел плохое впечатление.

- Но надо все же провести вам инструктаж молодого бойца по ядам, ловушкам... - Парочка кицуне все еще действовала слишком прямолинейно, сражаясь лоб в лоб.

- Сестра перестань Дрея запугивать, он и так думает про тебя черт знает что. - Жизель схватила меня левую руку. -

- Не запугиваю я его, просто объясняю все тонкости вашей расы: магия иллюзий, повышенная удачи, широкий спектр заклинаний - вы же просто идеальные диверсанты. - Я и сама подумывала сменить расу, но все мешала корпоративная политика - рабочие только люди.

- Вела! - Лисица показала звериные клыки и яростно засверкала глазами.

- Ничего, я все понимаю. - Парень меланхолично махнул рукой и уже почти еле слышно пробурчал, - мда, чувствуется схожесть с Кали.

- Схожесть в чем? - Случайно сказанная фраза меня несколько озадачена.

- В поступках, мотивации, многом. - С неохотой ответил Дрей, сразу перейдя на другую тему разговора, - Что мы стоим без дела, давай те выбираться наружу!

- Только туда надо выбираться осторожно! На поверхности бушует война, - сообщила я лисам последние новости.

- Начался дележ города кланами? - Понимающе спросила Жизель, хоть что-то запомнившая из наших диалогов за столом, где я изредка сообщала самые интересные моменты о подготовке к столь знаменательному событию.

- С минуты на минуту вспыхнуть должен! - Данные от всех кланов гласили именно о сегодняшнем дне.

- Хм, во время заварушки можно неплохо поживиться, - Выдал Дрей, заработав несколько очков уважения с моей стороны - практичный мальчик.

- Дрей и ты туда же? Хочешь опять рисковать шеей - Жизе волновалось больше за целостность наших тушек, чем за все остальное.

- Чего? Такой же шанс! Да и выбираться надо все-таки из города, а лучше всего пробираться через патрули во время всеобщего хаоса. - Парень высказал разумную мысль.

- А дальше куда, направимся в Даус, выполнять квест или он уже совсем не актуален? - Поинтересовалась лисица планами на ближайшее будущие.

- Даус? У вас есть оттуда квест? Как вы его получили? - Шахтерский городок славился своей закрытостью.

- Ну, не совсем в нем, нам его выдал умирающий курьер из поселка, а что?

- Нет ничего, просто для попадания там внутрь недостаточно иметь нейтральную репутацию в городе, а нужно хотя бы десяток единиц, всего один квест, но...

- Дай угадать, неписи выдающие квесты находятся в самом поселке? - Дрей мгновенно просек фишку.

- Угу, точнее в старой части, новая все же доступна для игроков, но почти бесполезна - все серьезные шахты располагаются выше в горах, а туда местные жители не пускают чужеземцев.

- Значит, нам повезло встретить кучера? - Жизе не сильно отстала в скорости мыслей.

- Еще как, лисья удача во всей красе! - Сестрице повезло получить редкую возможность стать первопроходцами в почти неизведанной области.

- Хм, а мы ее так и не взяли, - неловко заметил парень.

- И зря, удача работает в любой ситуации. Особенно когда надо принимать решения при недостатке информации... - сказал я молодежи, про себя добавив - 'то есть почти всегда'.

- Ок, как раз две сотни опыта есть, берем! - Дрей незамедлительно активизировал виртуальный магазинчик. Сестренка, следовавшая за парнем по пятам, повторила покупку.


Лисья удача(200 опыта)


Частицы удачи - неуловимы, невидимы и неосязаемы, но лисы все же научились их притягивать к себе. Умеющие улавливать мехом мистическую субстанцию, кицуне всегда вызывали зависть у других рас.


Эффекты: удача +2

Эффекты: характеристика удача может самопроизвольно повышаться


- Ня, теперь у нас ее чертова дюжина! - Жизель довольно потерла лапки.

- А может и больше, а лишняя удача никогда не помешает, - прокомментировал Дрей последнюю строчку.

'Готова?' - Тонкий голос Кали неожиданно раздался в голове.

'А ты, разве тебе еще пары часов не нужно?' - Удивилась я.

'Да, просто внутри тебя думается легче, давай все же проведем операцию слияния.' - Горя нетерпением, ответила богиня.

- Кошка хочет... - я начала объяснять свой ступор напарникам.

- Мы уже знаем, можете начинать. - Синхронно ответили лисы.

- Откуда?

- Богиня сообщила, - проурчала Жизе, - сестра не заставляй бедную кошечку ждать, она и так натерпелась.

- Тогда я пошла? - Неуверенно прошептала я в ответ, выбитая из колеи стремительным развитием событий

- Да, и не забудь сразу использовать алгоритм, что я дал, - напутствовал на последок Дрей.

- Хорошо, постараюсь - последние слова перед погружением во тьму.


Глава 10


Дрей.


Пока Велеса выясняла свои отношения с Кали, мы и Жизель решили заняться самым типичным для игры занятием - нудной прокачкой. Подземелье, по идеи кишащее монстрами, у нас под рукой, значит можно заняться делом. Пауками, крысами и прочей живности, не вступившей в рой, можно пожертвовать ради экспы. Поставив пару солдат роя, охранять тело Велесы мы отправились на поиски мобов, и те не заставили себя ждать. Первых мобов встретила Жизель, просто отойдя на две комнаты вдаль системы туннелей роя.

- Что ты думаешь на счет пяти арахнидов, пятнадцати крыс и дюжины кобр? - Поинтересовалась девушка, заглянув на секунду за поворот.

- За час управимся без проблем, - быстрее не позволит медленная регенерация маны, уходившей на все действия, начиная от поддержания щитов заканчивая магическими атаками.

- Не получиться за час, они нас быстрее загрызут.

- Они что в одном месте столпились? - Я удивился запредельной концентрации мобов в одном месте.

- Ага! иди, посмотри!

Я быстро добрался до места, где засела Жизе, и обнаружил следующую картину: седьмой уровень подземелий на половину состоял отделанных камнем туннелей, а оставшуюся половину составляли природные трещины и пещеры искусственно расширенные до нужных строителям размеров. Так как матушка природа не любит прямых линий и предпочитает делать систему пещер ветвистой и запутанной, то седьмой уровень имеет очень странную планировку. Вот и сейчас мы наткнулись на туннель, сначала идущий на северо-восток, и потом резко загибавшийся на Юг. Жизе засела в точке изгиба и осторожно высовывала носик за угол, но тут же ныряла обратно.

- Сиди и не высовывайся! - Передал я напарнице, а сам пошел на разведку.

Набросив на себя незаметность, я преодолел изгиб и наткнулся на небольшую пещеру, где находили все перечисленные выше создания.

-У них что отчетно-перевыборное собрание? - Монстры в комнате, чуть ли не сидели друг на друге.

- Вряд ли, они совсем не разумные, - возразила Жизель.

- А чего они тогда столпились в одной комнате?

- Не знаю, но больше всего похоже на работу роя. - Не медля предложила девушка.

- Ну, да кто еще имеет столько силы в подземелье? Правильно никто, если только это не баг. - Я философски поднял руки к потолку.

- Поищем другую группу?

- Да, давай, тут нас порвут, как тузик грелку, задавив количество. - Я согласно кивнул.

За следующие десять минут мы нашли еще три таких хранилища монстров, куда их согнала королева. Еще немного побродив по этажу, мы не нашли монстров одиночек и стали разрабатывать план по выманиванию мобов из пещеры. Вся трудность заключалась в том, что большое количество одинаковых монстров сидят рядом, и стоит хоть одного их них потревожить, как просыпаются и все остальные.

Но решение все же нашлось и оказалось почти очевидным, а именно тактика боя состояла в следующем - скастовав водный щит, я выходил и делал выстрел в лоб первому попавшемуся монстру и тут же уходил в невидимость. Остальные животные шипели, кричали, но учуять меня не могли, а вот потревоженный моб получал небольшой бонус к внимательности, достаточный для моего обнаружения, что оказывалась фатальным для него. Угрожающе шипя или кряхтя, он несся за мной на всех порах, оказываясь далеко от остальных обитателей подземелий. Остальное дело техники - в одиночку против двух лисиц не сможет выстоять и вдвое более сильный противник. Все дело в скрытных ударах - их сложно нанести стоя лицом к лицу с врагом, но вот при битве два на один, оказаться за спиной гораздо проще.

С трудом зачистив седьмой уровень от остатков живности еще не выдавленной роем, мы поднялись на второй уровень. Ниже всех зверушек уже вырезали солдаты в целях безопасности королевы, а средние уровни основательно подчистила группа, пришедшая по наши головы. Вот и пришлось коротать время с монстрами, не способными даже попасть по ловкой цели. Так как смысла бегать вдвоем не имелось, то мы бродили поодиночке.

- Ну, же монстры выходите, - повторяю я, все время хождение по коридорам - так больше шансов, что меня заметят. Бонус от достижения 'шок и трепет' удваивающий эффективность привлечения монстров, делал этот метод очень продуктивным.

- Хсссс. - Послышалось змеиное шипение из прохода по левую руку.

- Пии. - Запищали крысы, прибежавшие из ближайшей комнаты.

Все складывалось просто замечательно. С одной стороны кобра, покрытая темно-зелеными масляными пластинками, а с другой стороны стая крысок, размером с футбольный мяч. На какого ставить? Встретил бы подобную компанию в реальности - склеил ласты от страха, а так холоднокровно дождался, пока обе группы подойдут поближе, и активировал сразу пару заклинаний. Иллюзии, чтобы крыски не убежали от вида змеи, достававшей мне по пояс, и невидимость, чтобы остаться в стороне от боевых действий. При большем количестве низкоуровневых мобов, это парочка плетений работала на ура. Главное оказаться поблизости и успеть активировать оба заклинания не потеряв концентрацию, от возможных ударов, а, также, не перепутать последовательность - сначала иллюзии, потом незаметность. Иначе ты выпадешь из невидимости, и останешься беззащитным, иллюзия лишь подправляет существующие предметы или создает новые, но скрыть старые не может.

- Хссс, - Потеряв меня из виду, змея переключилась на свое любимое лакомство. Резко подпрыгнув вперед, она схватила одну из чрезвычайно упитанных крыс и, не жуя, заглотила ее целиком.

- Сссс, - Крысы же увидели большой, сладкий и ароматный кусок колбасы, стоящий вертикально посередине туннеля, - надо ли говорить, что они с визгом накинулись на нее?

- Хссс! - Змее не понравилось, что ее чешую стали кусать острые зубы, и она в ответ начала истреблять нахальный десерт.

Толстокожая змея имела под полсотни очков жизни, и с одного укуса убивала крыс, а те наносили лишь единицу урона в ответ. Но их сила состояла в количестве, около дюжины зверьков за время работы заклинания свело хиты хладнокровной в желтую зону, лишившись всего двух соотечественников. Продолжи в прошлом темпе, и они бы победили, но время действия заклинания иллюзии истекло. Не сразу ощутив перемены во внешнем мире, они лишись еще одного члена прежде, чем бросились врассыпную. Увы, но беспорядочное бегство слабо повышает шансы на выживание, что им и продемонстрировала змея, переловив выживших за следующую минуту. Одну пару она загнала в угол, и те яростно пища попытались оказать сопротивление, но опустив количество жизни до красного уровня, оба грызуна героически погибли от клыков змея.

Закончив с десертом, змея захотела восвояси, но ее встретил небольшой паук, не уступавший ей в размерах. Я говорю небольшой, хотя этот мутант переросток достигает моего пояса, так как раньше я встречал пауков высотой с человека. Бой изначально оказался очень неравным, поэтому пришлось выпустить пару ледяных стрел в паука. Побегав три минуты от паука, я переждал время перезарядки заклинаний незаметности и иллюзии и снова стравил монстров, выдав победителю с полкило отборного мороженного в виде тонких ледяных палочек прямо в живот. Паук не оценил доброты и, став ежиком утыканным ледяными иголками, помер.

Жизе за это время успела перебить с полдесятка подобных групп, всегда стреляя с максимальной дистанции, а я вот просто еще немного поразвлекался. Сея забава принесла плоды в следующей группе. Когда два пещерных волка перегрызли друг другу горло, игровая система посчитала, что я достаточно хорошо владею магий иллюзий и непромедлительно отметила этот факт:


Получен навык 'Магия иллюзий I'(300)


Хотя в последние годы и появились кланы кицуне специализирующиеся на отличных от воды стихиях, а простейшие заклинания этого направления стали общедоступны, магия иллюзий навсегда останется визитной карточкой Кицуне.

Владение навыком на среднем уровне (5 из 9) позволит перейти на следующий уровень развития.


Эффекты: время действия заклинаний + 10%

Эффекты: вероятность распознать иллюзию -10%

Эффекты: доступны новые заклинания

Эффекты: доступен квест 'Путь кицуне'


Путь кицуне

Ставя информацию превыше всего, кицуне часто покидают родной мир и отправляются в путешествие по цепочке мирозданий. Число и многообразие миров безгранично, поэтому лисы всегда найдут себе занятие. Увы, но не все вселенные дружелюбны к незваным гостям, поэтому перед началом путешествия, хорошо бы уметь уклоняться от схваток или вести бой на большой дистанции.


Условие выполнения: владеть магией иллюзий или магией адского пламени на уроне 5 или больше.

Примечание: получение награды возможно только при участии старшего поколения.


Условие получение награды вогнало меня в уныние. Если процесс накопления чуть более пяти тысяч опыта на прокачку магии иллюзий просто обещал долго и упорный труд, то где искать 'старшее' поколение я понятия не имел. Значит пока от этого квеста мне не холодно не жарко - магию иллюзий, я и так качать стал бы без всяких квестов. Хотя нет, кое-что полезное он мне сообщил, а именно подтвердил догадку о наличии у расы Кицуне двух основных архетипов, как и у всех других рас.

Хотя система игровая система бесклассовая, но небольшие плюшки от каждой расы подталкивают развиваться в определенном направлении, так лесной эльф имеет архетип рейнджер и баффер. Это значит, что при прочих равных характеристиках эльф лучник все равно сильнее человека, за счет так называемых бонусов возраста. Их ты получаешь, когда выполняешь ряд требований, очень часто заключайся в прокачке специфических навыков, что несколько специализирует персонажа. Один из архетипов кицуне, очевиден с самого начала - магия иллюзий и прочий контроль поля боя, подобное есть у мерфлоков, но с несколько смещенным балансом в сторону чистого контроля.

Второй же архетип сначала оставался загадкой, до момента появления квеста. Адское пламя - это раздел магии огня находящийся на стыке с магией хаоса. Он отличается непредсказуемостью результатов заклинаний, одно и то же плетение может, поджарит противника до хрустящей корочки, так и не смочь зажечь бумагу. Подобный архетип имеют некоторые из тифлингов, что дает судить о его потенциале. Если честно, то наличие в команде такого мага значительно разноображивает игровой процесс - пройти через чудовищный лабиринт, почти без магической поддержки, а попав в комнату босса и убить того одним ударом? Легко, если удача достаточно высока. Хмм, вполне возможно удача тоже как-то впишется в этот архетип.

- Жизе, ты закончила? - Пока я думал, девушка успела пробежаться по всему подземелью.

- Да, а ты что так затормозил?

- Спускаемся тогда. Квест получил! - С ехидством прошептал я.

- Какой, расскажи? - Тут же поинтересовались на том конце трубки.

- На расовую плюшку.

- А подробней? - Лисица прикусила губу от нетерпения.

- По дороге к Веле расскажу.

Во время рассказа о полученном квесте, я ощущал себя словно вынимающим чеку из гранаты. Можно и не сомневаться, что Жизе выберет огневой путь развития. Только мне становиться страшно, за свою шкурку - когда пойдут заклинания с эффектом по площади, то получить усиленный раза в три метеоритный дождь себе на голову не очень заманчивая перспектива. Но, увы, в этом вся соль развития истинно хаотичного мага - пошли заклинание с неизвестным эффектом неизвестно куда и надейся, что тебе повезет. На фоне выбора архетипа у нас, даже завязалась небольшой спор на тему яйца и курицы.

- Ты не прав в том, что магия иллюзий основная специализация Кицуне, - заявила мне девушка.

- Почему? Ну, не магия же огня является для них основной способностью.

- Нет, основная - это контроль вероятностей!

- Магия удачи то есть?

- Можно и так сказать, а это моя специальность! - Прошипела лисица, намерившаяся выиграть спор.

- Хм, но магия удачи тебе служит только косвенно, а вот про мастерство плетений иллюзий ходят легенды и в реальном мире!

- Но, магия удача все равно для них более важна! - Пробурчала Жизе и надула щеки.

- Ошибаешься!

- Докажи. - Потребовала лисица.

- Запросто, она важна для НАС. - Я специально выделил последнее слово.

- А точно, я просто оговорилась! - Поправила себя лисица. - Но значит, ты не возражаешь про важность удачи?

- Нет, я ее тоже качать собираюсь.

- Рррр, мое! - прорычала девушка, словно я решил ее ограбить.

- Тебе тоже не помешает взять пару уроков магии иллюзий. А так же расширить дальность действия заклинаний, - посоветовал я Жизе в целях ее же безопасности, чем дальше кидаешь плетение тем меньше шансов самому под него попасть.

- Это надо к Велесе обратиться, она знает всяко больше нашего.

- Пойдем за советом к богине, - Жизе ухмыльнулась случайному совпадению.


- Ну, а что нам остаеться делать, если она знает больше и... - дальнейшие слова застряли в горле от внутреннего вида помещения, где мы оставили кошку. В каменных стенах зияли дыры размером с кочан капусты, покрытые изнутри непонятной темной субстанцией, напоминавшей битум.

- Тут, что боевых кротов испытывали? - Прокомментировала Жизе обилие новых туннелей, не входивших в планировку подземного корпуса.

- Нет, боюсь - это наша богиня повеселилась, - пробурчал я, оглядываясь по сторонам в поисках кошки.

- Правильно! - Послышался, мурлыкающий голос Велесы у нас в голове.

- И что это ты испытывала? - Беглый осмотр показывал, что заклинание разъедает почти все типы грунта, кроме основных пород, являвшихся неразрушимыми.

- Хватку тьмы, поделиться?

В голове послышался звук шуршащей бумаги, обернувшийся через мгновение системным сообщением.


Хватка тьмы. Стихия тьма. Уровень 1

Затраты маны: 10, время действия: 10 секунд, время перезарядки: 1 минута.


Прикосновение тьмы разрушительно для неживой материи.


Эффекты: цель теряет 5 единицы прочности в секунду


За наличие таких заклинаний в некоторых кланах убивали - потерять легендраный шмот, из-за действия примитивного плетения, довольно глупо - ведь после того, как прочность предмета достигнет нуля, его ремонт станет невозможным. Зато на поле боя, возможность резко ослабить противника некогда не помешает.

- Спасибо, - поблагодарил я нашу богиню, - а ты куда пропала?

- В домене 'Эгида' отсиживаю и развлекаюсь. - Хихикнула кошка.

- Как прошел процесс?

- Давайте, я вам все у себя расскажу, - Велеса предложила продолжить разговор в своем личном пространстве.

- А как нам туда попасть - помереть? - С опаской спросила Жизе.

- Нет, этого не требуется, я вас лучше так заберу, - Прошептала Велеса и тут же потребовала. - Стойте и не двигайтесь.

Ну, что замерли и не колышемся. Своей покровительнице, обеспечивающей возможность быстрого возрождения вроде можно доверять. В домене мы побывали всего один раз и не очень знали, а что это такое вообще, вовремя прошлой прогулки ко мне домогалась озабоченная лисица, что несколько смещало акценты. Надеюсь Велу не унесет, я вроде оставил четкие инструкции на этот счет, хотя... я не прочь и повторить. Вот так стою и размышляю о прекрасном, а подо мной берет и открывается провал.

- Ебт! - Вырвалось из меня, когда я словно мячик вывалился на другой стороне портала.

- Няя!- Уж не знаю как, но Жизель приучила себя ругать таким милым образом, что ее так и хотелось пугать раз за разом.

- Что, не играли не когда в продукцию водопроводной компании? - Проурчала Нека, лениво вылизывая левую лапку.

- Сестра! - Жизе, тут же бросилась к лежащей на диване Велесе.

- Что? - Кошка оторвалась от своего занятия, и подняла на нас голову.

- Прикройся! - Лисица отметила такой простой факт, что все одеяние неки состояло из красного бантика повязанного ленточкой на хвосте.

- Зачем? Дрей и так меня видел. - Сделав удивленные глаза, проурчала Велеса.

- Хотя сейчас надо двигаться вперед, а уж пообщаться поближе мы сможем и в реальности. - Кошка сделала неоднозначное обещание, и щелчком пальцев материализовала легкий костюм из длинных штанов их рубахи.

- Угу, расскажи результат эксперимента. - Подтвердил я и присел на возникший из тени стул.

- Все вроде нормально, Кали и я теперь одно целое, но ее воспоминания пока заблокированы. Хотя про некоторые из них, я бы хотела обсудить с сестрицей. - Велеса томно потянулась, ясно дав понять Жизе, о чем пойдет разговор.

- А текущий игровой статус? - Отвел я огонь от подернувшей краской напарницы.

- Здесь, в мире теней - богиня, - Демонстрируя возможности, кошка мановением лапки сделала для нас чайный сервиз с небольшим набором лакомств.

- Всемогущая? - Пробурчал я, смотря на игру теней вокруг. Лишь небольшой залитый светом клочок пространства, где мы находились, оставался постоянным и неизменным.

- Насколько это возможно в рамках игры, - Велеса развела лапки стороны, показывая, что не знает пределов.

- А создать нам вещи сможешь? - Прагматический склад ума сразу нашел, куда применить эту способность.

- Бесполезно, после покидания домена все вещи рассеяться.

- Жаль. - Буркнул я себе под нос.

- Не то слово, парочка заклинаний вот и вся возможная помощь. - Извиняясь, проурчала Велеса.

- А остальных способностей ты лишилась?

- Лишилась мягко сказано, игра оставила лишь самый минимум возможностей и перевела меня в разряд младших богинь!! - От ярости кошка впилась коготками в обшивку дивана.

В игре существовало два типа богов - старшие те, кому поклонялись большинство и имевшие большие храмы и даже ведущие религиозные войны и младшие, имеющие способности на уровне обычных игроков. За последними шла непрерывная охота со стороны топ кланов, ведь после убийства бога оставалась очень ценный дроп, а также душа бога. Душа, позволяла целителем получить заклинание воскрешение, поднимавшее свежий труп, без всяких посмертных штрафов в течение пяти минут после смерти. Раса игрока при этом заменялась расой божества, обладавшей как плюсами, так и минусами. Так по характеристикам Велеса стала более слабой, но прибавила в ловкости и мудрости.

- А стать обратно старшей?

- Нельзя, точнее можно, но только убив одного из старших богов, что мало реально в ближайший год. - Кошка скорчила грустную мордочку.

- А если бы мы не разрушали храм, то...

- Нет, все равно меня бы выкинули из списка старших богинь, - Велеса махнула лапкой, прощая наши грехи.

- А ты очень хочешь стать ей? - Поинтересовалась Жизель, положив пальцы богине на колени.

- Нет, зачем мне это надо? Следить за подданными, возводить храмы, тренировать жнецов, такое занятие мне не по душе. Я лучше двух своих жрецов помучаю, - Тут кошка облизала острые передние зубки.

- Не надо! - Недовольно пропищала лисица, отодвигаясь от сестры подальше.

- Давай те к делу перейдем, просто перечли все, что ты сейчас можешь. - Попросил я свою покровительницу.

- Как и говорила, очень мало. Из собственно божественных способностей это возможность изменят этот мир, годный, по-моему, только в качестве личной комнаты, куда надо сваливать трофеи на хранение, потом умение становиться кошкой, воскрешать вас и вроде все.

- Не густо, значит в бою ты не помощник.

- Увы, только в качестве целителя можете брать. - Велеса грустно вздохнула.

- Ладно, тогда другой вопрос, ты знаешь, где можно получить способность Адское пламя? - Просто так за опыт первый уровень этого умения приобретать не разрешали.

- О, вы обратились совершенно по адресу, всяческих слухов я знаю просто море. - Как заправская гадалка прошептала Велеса, - а зачем оно вам?

- Мне, я выбрала архетип огненного мага, и мне, чтобы двигаться дальше, необходимо получить этот навык. - Объяснилась Жизе, подергивая кончиком хвоста.

- Ясно, значит не прошло и года как вы по-настоящему заинтересовались своими персонажами и стали искать попытки развить его.

- Ну... так получилось... - Первое время я сюда приходил же просто так, чтобы поразвлекаться.

- Еще и наверно и наверно хотите навык за опыт приобрести.

- А как еще? - Подивились лисица.

- В качестве награды за задание. Если вы не заметили раньше, то сообщаю в игре лучше выполнять квесты, чем мочить монстров - так опыта больше получается за единицу времени.

- Не знаю, можно надолго застрять, если в цепочке следующих друг за другом квестов попадется поисковое задание.

- Под моим руководством такого не будет. Поэтому сейчас мы отправляемся в воровскую гильдию повышать репутацию у них, чтобы взять более сложный квест, предлагающий в качествен награды так нужное нам умение 'Адского пламени'

Сказано - сделано, наградив нас напоследок еще двумя заклинаниями из своего арсенала Велеса, выкинула нас обратно в жестокий виртуальный мир. За время нашего отсутствия стены комнаты снова стали цельными и монолитными, словно кошка никогда здесь и не применяла хватку тьмы. Обширные боевые действия в подземелье, исчерпали лимит изменений у данной локации, и теперь она стала медленно приходить в себя, готовясь к приему новых путешественников. Полный цикл разрушения и восстановления занимал у этого данжа около недели, поэтому сегодня стоило ожидать только исчезновения большей части животных. Новые катакомбы с возможно даже другой планировкой, станут населять други существа, все старые исчезнут, как это не жаль.

- Вы там готовы? - Прогундосил голос в голове.

- Оклемались вроде от перехода, - сухо пробурчал я, пиная первый попавшийся камень - кошка высадила не совсем гладко и, нам пришлось пережить пару неприятных моментов, когда заживали многочисленные раны.

- Сестра, а почему ты не с нами? - Вопросила лисица, тоже оказавшаяся рядом со мной в отличие от Велы, спрятавшейся в домене.

- Я слабенькая нека, и мне не место на передовой, - жалобно пропела Велеса, теперь являющаяся полубогом.

- Так мы тебе и предлагаем прокачаться нашей группе, - я сплюнул на мостовую.

- Сестра же говорила, что у нас распределенного опыта меньше, поэтому она сейчас с нами качаться не может - экспы она все равно не получит, так как все уйдет к нам с тобой.

- Точно, я и припамятовал... - я раздраженно стукнул себе по лбу.

- А просто нам помочь в бою не можешь? - Еще одна боевая единица не когда никогда не помешает.

- Ну, если ты сможешь найти применения навыку торговца на поле боя, - ехидно ответила Велеса, - ну или голосовым связкам повышенной громкости.

- Ясно значит, намерилась сидеть в безопасном домике, пока мы по канализации лазаем в поисках штаб квартиры теневой гильдии, - тихо проворчал я, но причины, почему богиня не присоединилась к нам во плоти, а осталось только в виде голоса.

- Не беспокойся, центральный вход в воровскую гильдию, находиться на поверхности земли и довольно близко, поэтому пачкаться вам не придется. - Порадовала нас богиня.

- Эх... - грустно выдохнул я.

Нам еще предстояло проделать еще многие вещи, узнать много тайн и наконец-то понять кто такие наши субличности? Да и выяснить, что именно они замышляют.


Автору не нравиться несколько моментов в существующем тексте, а исправлять нет ни времени, ни особого желания, поэтому я просто продолжу рассказ в другой книге, где будет несколько отличий, а именно будут отсутствовать такие вещи, как субличности и происходящие в реальном мире события. Продолжение читать здесь.


P.S. Буду очень рад всем высказанным комментариям и замечаниям. Если вам понравилось произведение, и вы готовы поддержать автора материально, то не поскупитесь пожертвовать 10-100 рублей на счет qiwi +7 903 5832287. Даже столь небольшая сумма очень поможет автору, студенту.


Загрузка...