Гриффин не был дураком. Напротив, ее интеллект был одним из лучших среди последних поколений королевской семьи Ауина. Она, конечно, могла понять, что имел в виду Брендель, но юная девушка посмотрела на плащ в руке Бренделя и с любопытством спросила: - Куда вы собираетесь идти, граф? -
Насколько она помнила, молодой человек перед ней не интересовался модой, хоть и стал графом. Он редко носил пальто, не говоря уже о каком-нибудь плаще или шали, если не собирался в поездку.
Таким образом, она остро уловила эту деталь в тонких движениях Бренделя.
Брендель не думал скрывать это. Он кивнул. - У меня внезапно появилась идея.
Идея? -
— Да, — ответил Брендель. - Похоже, на этот раз лорд Марша все еще на нашей стороне. Если все пойдет хорошо, принцессу Магадаль можно будет разбудить.
Принцесса Гриффин сначала остолбенела, а потом в ее серебристых глазах отразилась крайняя радость. Даже не заботясь о своих манерах, она спросила: - Правда?! -
— Когда я когда-нибудь лгал вам, ваше высочество? Брендель также испытал облегчение, как будто все проблемы, преследовавшие его несколько дней, были решены разом. Надо сказать, что на этот раз и герцог Аррек, и Раднер сделали ему большой подарок.
Он уже обсудил это с Босли и Амандиной. Спасти Магадала было нелегко, но и не сложно. Принцесса-монахиня не была человеком, и рана, которую она получила, должна быть результатом того, что источник магии в ее теле — магия, которая управляла и поддерживала ее телесные функции, — был уничтожен этим мечом. Сама Алоз косвенно подтвердила это.
Самый простой способ восстановить ее источник магии — заменить его новым.
Прямо сейчас на территории был один, кто освоил эту технику. Брендель не забыл о Ядре Титана, которое Алоз поместил в его тело. Однако найти новое магическое ядро было проблемой.
Но нынешние движения герцога Аррека немедленно дали ему ответ.
Поскольку он был так занят участием и планированием гражданской войны на Ауине, он почти забыл, что когда-то был игроком. Авеню Падших Игольчатых Холмов, точная копия Лабиринта Морозного Леса, имела как раз самое подходящее магическое ядро.
Сердце Дракона.
Герцог Аррек был там как раз для этого, хотя Брендель не знал, откуда он узнал о существовании Сердца Дракона. Но теперь он, очевидно, должен был найти это сокровище раньше, чем другая сторона.
Кроме того, если эти ничего не подозревающие ребята действительно построили там Портал, он, конечно же, не прочь саботировать его мимоходом, чтобы выполнить миссию Вероники и прояснить целую кучу вещей на этой стороне. Для Бренделя не было ничего более ценного, чем этот великий подарок.
Увидев уверенное выражение его лица, принцесса Гриффин тихонько вздохнула и несколько осторожно спросила: — Ты хочешь уйти?
Нет. - Брендель, однако, покачал головой. - Мне нужно позаботиться еще об одном, прежде чем я сделаю это.
Что это такое? -
Брендель улыбнулся и ответил: - Личное дело.
Элементы шлюза?(1)
— Брендель, куда, черт возьми, мы едем?
Металлические детали плащей двух лошадей звенели, когда они ехали через лес, одна впереди, другая сзади. Фрейя верхом на лошади держала в одной руке поводья и несколько беспокойно повернула голову, чтобы посмотреть на окружающий пейзаж. Неподвижный лес был похож на картину, с освежающей зеленью, просачивающейся из фона, солнечный свет, проходящий сквозь кроны деревьев и рассеивающийся, как завеса света, на мертвых листьях.
В лесу было тихо, если не считать шелеста копыт по опавшим листьям и лязга металла о металл.
Лицо Фрейи было немного бледным, хотя после того, как Мериал вылечила легкую травму, которую она получила от Лоренны, она ничуть не устала. Тем не менее, долгий путь верхом и потеря крови немного сказались на ней.
Устала? - Брендель обеспокоенно посмотрел на нее.
Нет, но, но уже темнеет, и если мы пойдем дальше, то не вернемся в Шаффлунд, - — сказала Фрейя тоном, полным беспокойства, задаваясь вопросом, почему Брендель вдруг позвал ее с собой в Шаффлунд. и глубоко в горы Грахар.
Чуть дальше был Шварцвальд.
Все в порядке. - Сидя на лошади, Брендель улыбался, выглядя равнодушным. - Мы можем разбить лагерь в поле, когда стемнеет. Я здесь, ты беспокоишься? -
Но лицо Фрейи тут же покраснело: - Но, но, но у нас только одна палатка.
Брендель наслаждался взволнованным выражением лица будущей валькирии, поэтому он не спешил с ответом, подождав, пока она свирепо посмотрела на него, прежде чем рассмеяться: - На самом деле, это была ложь, мы почти у цели.
Фрейя вздохнула с облегчением, но потом поняла, что ее дразнили. Она глубоко вздохнула и с трудом сопротивлялась желанию ударить его по ухмыляющейся морде, но потом увидела, что он натянул поводья, и тихо выдохнула. Лошадь, на которой он сидел, остановилась. Брендель внимательно огляделся, словно что-то подтверждая. Затем он спешился со звуком - вау -, его плащ рванул вперед, когда он двинулся вперед, держась одной рукой за рукоять меча.
Увидев Бренделя в таком состоянии, Фрейя была вынуждена сгладить свой разъяренный взгляд, поскольку она была несколько неуверенна в том, что делает Брендель. Мертвые листья зашуршали, когда она смотрела, как он идет к ближайшему дереву. Естественно, она не узнавала деревья по их научным названиям — эти запутанные названия были погребены среди исчерпывающей и громоздкой литературы ученых, — но она знала, что горцы Ауина обычно называли эти деревья с темными, затонувшими стволами: деревья-призраки. — Брендель, на что ты, смотришь?
Брендель посмотрел на эбеновые ветки. Эти деревья были ему очень знакомы, и словно он снова увидел их после долгих лет разлуки, возникло слабое чувство привязанности. Он думал о некоторых вещах в тишине. Некоторых событий прошлого он уже не мог вспомнить, но воспоминания его были еще как мерцающие осколки, изредка мелькавшие в его мыслях, словно он собирал ракушки в море песка.
Он отвел глаза. Он нашел гигантский серовато-белый камень недалеко от того места, где он его помнил. Этот камень был похож на гигантское яйцо, наклоненное и наполовину зарытое в землю. Его взгляд скользнул вверх по изрытой поверхности скалы, останавливаясь при каждом движении вверх. После третьего раза он увидел трещину, похожую на раздвоенную звезду.
Только тогда он ответил: - Ничего, мы здесь, Фрейя.
Здесь? - Фрейя не могла не оглядеться. Прошла половина дня; свет в горном лесу становился все серее и серее, и все, что она могла видеть, — это кроны темно-зеленых и затонувших деревьев. Пустое пространство искривленных стволов деревьев и переплетенных, спутанных корней — с этого ракурса лес больше походил на полузакрытую пещеру, с пересекающимися туннелями, ведущими во все стороны.
В отличие от остальной части Трентхейма, черные хвойные леса, характерные для Гринуара и Раднера, были менее распространены в горах Грахар, но горы Грахар все еще были покрыты бескрайними пространствами вечнозеленых широколиственных лесов, как будто таинственная магия питала древние рощи из глубин. внутри земли.
Что это за место? -
Это должно быть на границе Шварцвальда в этом направлении -, — Брендель сделал несколько шагов вперед и перебрался через большой куст. Он обнаружил, что они были почти на вершине горы, затем посмотрел на восток. Черные хребты пронзали облака, туман плыл с севера на юг. Горы похожи на спины надвигающихся драконов. Протянув руки, он указал в том направлении и сказал: - На востоке находится Лес Длинной Песни. Прямо там — вы должны были о нем слышать, верно? -
Горы Шабли? - — с любопытством спросила Фрейя. Горы Шабли были известной достопримечательностью в южной части Ауина, а живописный лес Длинной песни всегда был местом, которое хотели посетить путешественники, так что даже в Бучче она слышала о нем.
— Ну да, — кивнул Брендель, — а точнее, это должно быть точное пересечение Леса Турсанкард и Леса Длинной Песни. Крепость Клыков находится в том направлении, это южная граница Ауин.
Сказав это, он молча посмотрел в ту сторону. Среди облаков и тумана была обширная, гористая земля, Шварцвальд, разбросанный среди ее скалистых склонов. Победа над такой местностью была редчайшей победой первооткрывателей — перед таким зрелищем любого игрока поразил бы миллион амбиций. Это походило на моряка, покоряющего коварное море.
— Но зачем нам сюда?, Брендель, что ты задумал? Женщина-рыцарь не понимала, зачем Брендель привел ее в такое безлюдное место. Но когда она увидела, что Брендель снимает плащ и пальто и идет к ней, она подпрыгнула и подсознательно прижала руки к мечу, с тревогой глядя на него. Брендель остановился и несколько озадаченно посмотрел на нее: - О чем ты думаешь? -
— Т-ты, почему ты раздеваешься?
Конечно, это потому, что я собираюсь спуститься отсюда, о чем ты думал -, — ответил Брендель. — Я настолько ненадежен, что ты мне не доверяешь? Иди сюда и помоги мне подержать мою одежду — и жди меня здесь, идиот.
Лицо Фрейи покраснело, когда она попыталась стряхнуть с себя смущение, и она опустила голову, словно ища щель в полу, чтобы спрятаться. вниз с ее лошади. Если бы она спешивалась с такой скоростью в рыцарской академии, она, вероятно, получила бы отрицательный балл на экзамене по верховой езде. Только тогда она взяла куртку из рук Бренделя, все еще слегка дрожа от унижения.
…Где ты, куда ты спускаешься? - Она замерла с его одеждой в руках и спросила осторожно, как неуклюжая служанка.
— Ты узнаешь через мгновение.
— ответил Брендель. Она подняла глаза и увидела, как он идет по одной стороне горной тропы, вытаскивая веревку из вьюка своей лошади и привязывая ее к - Призрачному дереву - раньше. Он мало-помалу отпустил веревку и медленно подошел к краю стены утеса, посмотрел вниз на секунду или две и уронил вторую половину веревки в одной руке. — Брендель, что там внизу? Валькирия слегка замерла, наконец поняв, что задумал Брендель.
Брендель посмотрел на нее. Приложив палец к губам, он покачал головой молодой женщине из сельской местности Бучче, затем схватился за веревку одной рукой и нырнул вниз.
Осторожный! -
Фрейя не могла не вскрикнуть тихим голосом.
Холодный ветер над обрывом заставил его прищуриться, а после того, как его глаза привыкли и он смог различать сцену перед собой, он почувствовал, что облака под обрывом приближаются к нему, точно также, как иллюзия. быть близко к поверхности воды во время ныряния.
Затем с криком он почувствовал, что падает в облака и туман. Брендель торопливо ухватился за веревку, дергая своей силой Золотой Ранг. Естественно, ему не нужно было спускаться по веревке по крупицам, но последний раз он приходил в это место не менее десяти лет назад. Судя по временной шкале игры, он не был здесь почти сто лет, поэтому боялся, что мог неправильно запомнить место и взял веревку в качестве страховки.
В конце концов, без активации элементалей он еще не мог парить в небе.
Брендель уставился на горную стену. Через считанные секунды из кустов выдвинулась платформа и просочилась за пределы его поля зрения. Он быстро среагировал, и веревка в его руке тут же натянулась с - щелчком. Мощная противодействующая сила дернула его в воздухе, и веревка пахла горелым, но Брендель не почувствовал ни малейшего отличия от своих рук.
Его телосложение Золотого Ранга уже было за пределами того, что мог себе представить нормальный человек.
Он поднял голову, чтобы посмотреть вверх. Платформа не сильно отличалась от его воспоминаний, всего в десяти метрах от него. Брендель плавно подошел к горной стене, затем, ухватившись за острые края скалы, начал карабкаться по ней, как обезьяна.
Заросшая платформа была почти такой, какой он ее помнил. Брендель огляделся; скала, выступавшая на полпути к вершине горы, выглядела размером с половину баскетбольной площадки. Но на самом деле он был намного шире, за исключением того, что густые деревья и лианы закрывали большую часть обзора. Он точно определил правильное направление и тщательно проследил путь в своей памяти, а затем разорвал толстые переплетающиеся лозы.
Брендель не прилагал особых усилий, чтобы срывать сухие ветки и листья. С грохотом, сопровождаемым звуком шелеста и скатывания земли по склону скалы, обнаружилась коническая каменная плита. Эта каменная плита была почти с него ростом. Она была шириной около двух человек, чем-то напоминала Статуи Мудрости, которые повсюду в лесах. Но вместо изображения Мисокая на нем была нарисована ткачиха магии и бурь, черная луна.
Луна Безмолвия: седьмая луна Ауина. Бесцветную луну нельзя было наблюдать при изучении ночного неба, но она была зафиксирована в исторических записях.
Не говоря ни слова, Брендель очистил платформу от лоз и, в свою очередь, обнаружил одиннадцать других подобных монолитов, погребенных под землей и гниющими листьями. На каждом монолите была луна, представляющая источник вечно текущей судьбы и магии над небесами Ауина.
Это место было Залом Судьбы.
Игроки знали его под другим названием: транзитная станция.
Брендель провел свое исследование, и все эти монолиты были построены людьми даже старше Миирны. Их цель, казалось, состояла в том, чтобы стабилизировать первоначальный Закон Тиамат Марши. По всему Вонте эти монолиты существовали во многих местах, но были построены в загадочных местах.
Например, тот, что в Трентхейме, был построен на границе Шварцвальда в горах Грахар и был похоронен неизвестно сколько лет. Однако, когда Брендель отправился в эти места в середине игры, эти монолиты уже были зачищены игроками перед ними, поэтому не было необходимости тратить на них столько времени, как он это сделал сегодня.
Он внимательно осмотрел тонкие прожилки на земле в центре монолитов, затем поднял голову и проследовал по ним к центру платформы. Эти металлические светящиеся рунические линии и вены были очень похожи на него, очень напоминая массив передачи энергии, который он видел под Валгаллой. Массив, образованный замысловатыми руническими знаками, казалось, принадлежал древней цивилизации. На долю секунды в голове Бренделя промелькнуло такое сомнение. Только тогда он собрался с мыслями и направился к центру платформы, хотя эти монолиты хранили в Вонте всевозможные секреты, в игре у них была только одна функция.
В игре, известной как - Янтарный меч -, эти лунные монолиты позволяли игрокам получать свои личные квесты, чтобы разблокировать активацию элементалей.
Элементы шлюза?(2)
На самом деле, после того, как он покинул Ампер Сеале, задача достижения Элементальной Активации продвинулась в повестке дня Бренделя.
Это произошло потому, что все его полосы опыта были заблокированы серым цветом с тех пор, как он вошел в фазу пробуждения стихий. Такое состояние в Янтарном Мече означало, что игрок должен был разблокировать квест Активация Элементов, прежде чем он сможет повысить уровень дальше.
Но это была только одна причина.
На самом деле его привели сюда прежде всего из-за информации, полученной от Лоренны. Запятнанный Морозный Лесной Лабиринт был чрезвычайно известен в Ауине в прошлом, как самим Лабиринтом, так и знаменитым Зимним Драконом в нем.
Эта копия была одной из редких легендарных копий в Ауине, а сами легендарные копии позволяли входить командам уровня гильдии из сотни человек. Такая копия была единственной, которая была в каждом цивилизованном регионе за пределами Шварцвальда, пока не было выпущено третье крупное обновление, и ее очистка представляла собой чуть ли не наивысший уровень чести и вызов, который команда могла выиграть в раннюю эпоху, которую помнил Брендель — сложность копии было поэтому очевидным.
Хотя Брендель и предвкушал встречу с - Молодым драконом с авеню Падающих Игл -, он не ожидал, что такая возможность представится ему так скоро. Честно говоря, если бы не страх, что Аррек получит Сердце Дракона раньше него, он бы не захотел так рано входить в Лабиринт Морозного Леса.
Лабиринт Запятнанного Морозного Леса сам по себе был Шварцвальдом, расположенным в землях, на которые претендует цивилизация, и он был близок к самому высокоранговому виду — Стране Наклоняющегося Закона или - Сумеречных Шрамов -, подобно противоположному порядку существование, такое как Наследие Святого Святого и Страна Гоблинов.
Будучи игроком на Ауине, Брендель, естественно, был очень хорошо знаком с этой копией. Запятнанный Морозный Лесной Лабиринт был создан в эпоху Сумеречной Войны. После падения Башни Эбабель Милош Ледяной Ткач бежал на юг вместе с Миирной, а после семи дней и семи ночей погони вождь Варг Хати догнал Бога Гигантов на границе Зимнего Королевства. Завязалась страшная битва.
В - Бледной поэме - было написано, что, когда Варг Хати укусил Милоса за шею, Бог Гигантов был разорван на части. Его тело взорвалось звездным взрывом, а его останки упали на землю в трех направлениях: на восток, север и юг. Место, куда упали гигантские - звезды -, тут же вспыхнуло пламенем, но пламя не было таким горячим, как большинство пожаров. Вместо этого они были ледяным пламенем.
Легенда гласит, что осколок бога гигантов Милоса упал на юг и приземлился в современном Вьеро, создав вечно замерзший Шварцвальд. Даже в самом сердце Благословенной Земли Марши он не был ассимилирован, несмотря на прошедшие столетия. В игре лабиринт окрашенного морозного леса был источником почти всех монстров и квестов игроков в Виеро.
Хотя у Бренделя в прошлой жизни было много друзей, до падения Ауина он не присоединялся ни к одной крупной гильдии — он состоял всего лишь в небольшой группе из нескольких человек и своего старшего. Такая группа, как их, естественно, не имела никакого отношения к легендарной копии, такой как Морозный лесной лабиринт. Но даже в этом случае они все же испытали на себе всю адскую сущность этой копии на ее периферии.
Когда копия только что открылась, игроки по всему Ауину изо всех сил пытались испытать что-то новое, и их команда, естественно, не была исключением. Но, как и большинство игроков, команды, подобные их, столкнулись с огромным препятствием еще до того, как вошли во вход в копию.
Молодой дракон.
Привратник с родословной Золотого Народа. Он был закреплён рядом с Морозным лесным лабиринтом, потому что ему нравился холодный климат, мешавший игрокам, пытающимся войти в этот лес, всеми возможными способами.
Честно говоря, до этого обычному игроку было трудно представить силу настоящего Дракона. Разработчики игры хорошо поработали, дав всем игрокам возможность получить - опыт - в этом событии.
Так называемые младенцы-драконы.
Брендель понял, что Алос — готовый пример. Если бы игроки той эпохи и даже большинство игроков, которые еще не активировали свои Силы Стихий, столкнулись с молодой женщиной-Драконом - результат можно было представить. Брендель даже не хотел вспоминать подробности той битвы, потому что не было никаких реальных подробностей, которые нужно было бы освещать. Проще говоря - пришли, увидели, победили. И это был всего лишь - босс -, который охранял дверь.
Именно по этой причине Брендель отчаянно нуждался в том, чтобы сначала активировать Элементарные Силы себя и своих подчиненных. В конце концов, хотя легендарная копия представляла собой пик сложности командной копии в эпоху, у нее были свои ограничения по уровню. Как только Силы Элементалей были активированы, сложность копии должна была упасть в геометрической прогрессии.
В конце концов, это была копия, сделанная для игроков до Активации Элементов, и дизайнерские идеи тоже имели свои ограничения.
Размышляя обо всем этом, Брендель направился к центру каменного образования. Теоретически, как только игрок достигает центра каменного образования в игре, система квестов сразу же активируется. также, как когда он был в Лесу Длинной Песни и Запретном Саду, он думал, что немедленно получит системную подсказку.
Но что заставило Бренделя слегка вздрогнуть, так это то, что после того, как он немного подождал, кроме свистящего ветра с гор, все вокруг казалось тихим.
— Что, что происходит?
Разум Бренделя взорвался паникой. Теоретически он уже касался Барьера Стихий, и если он был аборигеном, то уже должен был активировать Стихии, даже не нуждаясь в квесте. Для натива Пробуждение Сил Стихий было почти синонимом Активации Сил Стихий, а остальное было не чем иным, как накоплением Атрибутов и Очков Опыта. Но его Атрибутов уже должно было хватить, возможно, даже превысив требования. И его Опыт также был заблокирован, что должно было послужить сигналом к подготовке к разблокировке Активации Элементов.
Но проблема была:
Он никогда не слышал об игроке, который не получит квест на каменную формацию после выполнения всех условий. Кроме того, в игре не было второго способа получить квесты Элементальной Активации.
Дул холодный ветерок с горы, и всего мгновение потребовалось, чтобы лоб Бренделя покрылся холодным потом. На мгновение в его голове промелькнуло множество возможностей, самой пугающей из которых, несомненно, было то, что он был не из этого мира и, возможно, вообще не имел средств для Активации своих Сил Элементалей.
При мысли об этом даже Брендель не мог не побледнеть. Если бы он не смог активировать свои Силы Элементалей и продолжать повышать уровень, его цель спасти это королевство и направить историю на другой путь была бы не более чем мечтой.
В этом мире, какой бы ни была ситуация, прежде всего важна была сила.
Но он закрыл глаза и осторожно вздохнул, чтобы успокоиться. Хотя это и не исключалось, невозможность активировать стихию казалась маловероятной. Если бы душа из другого мира была несовместима с законами этого мира, то она, возможно, вообще не смогла бы прикоснуться ни к одной Силе Стихий.
Но я уже обладал частью стихийной силы, не так ли?
Брендель какое-то время молча стоял, прежде чем вдруг кое-что вспомнил. Он поспешно открыл свою панель персонажа, но все атрибуты на панели его персонажа были такими же, как всегда. Он нахмурился. Он перелистывал страницу за страницей, когда вдруг его глаза слегка загорелись.
Его взгляд внезапно остановился на журнале персонажей.
В нижней строке журнала была написана строчка крошечного зеленого текста: условие разрешения на разблокировку не достигнуто.
Разрешение на разблокировку не достигнуто?
Брендель застыл при виде строк текста. Что это был за намек? Разрешение на разблокировку не выполнено? Он очень хорошо знал, что все его условия уже должны были соответствовать стандарту Элементальной Активации; такого рода заявления не имели никакого смысла.
Что, черт возьми, здесь происходит… -
Брендель не мог не нахмуриться. Может ли это быть легендарной ошибкой? Но эта проблема кажется немного возмутительной, не говоря уже о том, что шансов быть пораженным молнией было чуть ли не меньше, чем столкнуться с багом в Янтарном Мече. И даже если я столкнусь с ошибкой сейчас, куда мне обратиться, чтобы найти менеджера игры для решения проблемы?
У Бренделя болела голова, когда он думал об этом.
Он не мог не постучать себе по голове и начал вычислять разницу между собой и средним игроком по одному пункту за раз. Самая большая разница насчитывала не более двух. Одним из них был его собственный элитный шаблон, а другим — система Планесвалкеров. Но шаблон элиты имел подобное существование в игре, и, похоже, он не имел ничего общего ни с элементами, ни с самими законами.
Сначала он исключил эту возможность, но остальная часть системы Планесвалкеров вызывала у него головную боль. Честно говоря, хотя система Планесвалкеров всегда была его самым большим источником поддержки, сама система была чем-то, что он никогда не мог понять.
Как это произошло? Он тоже есть в игре? Как это работает? Хотя Брендель получил некоторую информацию от Демонов-Оленей, а Туман и Санорсо частично объяснили историю и происхождение Планесвалкеров, честно говоря, он боялся, что даже они трое не были уверены, откуда на самом деле произошли Планесвалкеры. Кроме того, принцип их существования был совершенно другим вопросом.
Некоторое время он думал об этом и ничего не придумал, но когда он подумал об имени Санорсо, то наконец вспомнил, что есть существо, которое также кое-что знает о Планесвалкере, как и он. Поспешно воззвал он в сердце своем:
— Лорд Санорсо!
…ох, хм? - Послышался растерянный голос. Голос, казалось, на мгновение заколебался, а затем вдруг стал ясным: - Брендель? Разве я не говорил, что собираюсь отоспаться в это время дня! -
В голосе чувствовалась суровость.
Брендель закашлялся, легендарный мудрец Лорд был не в духе, тем более что эльф не раз наставлял его никогда не тревожить ее, чтобы наверстать упущенное — по ее собственным словам, недосыпание было врагом красоты номер один.
Но с Маршей высоко наверху эльфу, похоже, было все равно.
Конечно, он никогда не сказал бы этого неразумно, а мог только улыбнуться и сказать: - Лорд Санорсо, у меня возникла небольшая неприятность.
Небольшие неприятности? - Голос Императрицы Ветра был поражен. Она не проводила много времени с Бренделем. Редко приходилось слышать, как он добровольно говорит о своих неприятностях. После небольшой паузы она спросила: — Это о Планесвалкерах?
Хм? - На этот раз Брендель был удивлен эльфом: - Откуда ты знаешь? -
Хмф. - Императрица Ветра тихонько фыркнула: - Ты — причуда природы, и большая часть твоих знаний даже мне неизвестна. Единственное, что может смутить тебя в данный момент, — это наследие Планесвалкера. -
Она сделала паузу и продолжила: - Скажи мне, с какими проблемами ты столкнулся.
Брендель поспешил рассказать историю о затруднительном положении, с которым он столкнулся. Конечно, он пропустил часть о задаче активации элементалей, потому что это было действительно сложно объяснить. Ведь он как бы пытался объяснить Сиэлю, что такое несуществующая в этом мире капуста.
Поэтому вместо этого он переключился на более эвфемистичный способ сказать это, сказав этой Императрице Ветра, что у него возникли небольшие проблемы на пути к Активации его Элементарных Сил.
Вы хотите сказать, что ваша неспособность прикоснуться к Барьеру стихий может быть связана с тем, что вы Планесвалкер? - Императрица Ветра быстро выслушала объяснение Бренделя, но тут же снова спросила: - Почему я никогда не слышала о Драконе Тьмы, у Одина такая проблема?.. -
— Откуда мне это знать. Брендель беспомощно развел руками.
Ждать. - Эльф, казалось, сразу перехватил внимание: - У тебя есть колода карт? -
Это… - — подумал Брендель и серьезно ответил: - Я думаю, что есть.
— Тогда ты настоящий дурак!
Санорсо вдруг злобно спросил: - Брендель, ты разбудил меня из-за такой глупости?! Напрасно я думал, что ты умный парень! -
Подожди, — ответил теперь Брендель, — что ты имеешь в виду, Лорд Императрица Ветра? - Ты хочешь сказать, что мне нужна моя колода, если я хочу активировать Силы Элементалей? -
Что еще? -
Эльфийка закончила разговор с Бренделем своим харизматичным голосом четко и лаконично.
Доминирование над всеми профессиями(1)
Элементы — это законы. Как вы можете коснуться барьера стихий, если вы еще не можете контролировать свою собственную силу? Проще говоря, вы должны быть как минимум полноценным Планесвалкером, чтобы продолжать идти по этому пути. Мне было интересно, как ты смог достичь уровня Элементальной Активации, Брендель, если ты использовал только чужие колоды и в лучшем случае являешься учеником, — Санорсо посмотрел на него с сомнением.
В голове Бренделя промелькнула возможность: возможно, это потому, что у него две души. Наполовину Софи унаследовала наследие Планесвалкера, а наполовину Брендель унаследовал родословную Дракона Тьмы. Чем больше он думал об этом, тем больше чувствовал, что это возможно, и поднял густые брови.
И что же мне делать? - — спросил он. — Лорд Санорсо.
Откуда мне знать? Я не Планесвалкер. Эльфийка пожала плечами и посмотрела на Брендела. - Но почему ты, будучи учеником Планесвалкера, ведешь себя как полоумный во всех отношениях? Неужели все Планесвалкеры учат своих учеников этому? Неудивительно, что наследников этого наследия становится все меньше и меньше.
Брендель не знал, что ответить. Когда он впервые активировал Пул Элементалей, Туман рассказал ему только историю этого наследия и то, как Мататания использовали эту способность. Теперь, когда он подумал об этом, Туман просто обучал его вводной технике, поскольку время было на исходе, чтобы он мог справиться с преследованием графа Тесте.
Ведь нужно было жить, чтобы учиться будущему знанию.
Позже, в гробнице Келси, Демон-олень научил его продвинутым боевым приемам, и, хотя она также говорила о важности достижения своей силы, она не вдавалась в такие подробности. Тем не менее, казалось, что нет ничего плохого в том, что упомянула Императрица Ветра, и в том, как он выглядел полоумным на пути Планесвалкера.
Тем не менее, Брендель немного подумал и сказал: - Ну, на самом деле, я не совсем невежда… -
Мм. -
Туман однажды сказал мне, что совершенствование правил мира начинается с построения вашей базовой колоды -, — сказал он. - Он сказал: - На самом деле, с того момента, как вы коснулись первой Карты Судеб, вы открыли свою колоду Карт Судеб. Моя колода была - Доминирование над всеми профессиями -, Брендель немного смутился, произнося этот термин, но, к счастью, Императрица Ветра этого совершенно не заметила. Она просто посмотрела на Брендела глубоким взглядом. — Значит, твое наследие произошло от того парня,
Брендель кивнул: - Кажется, я неверно истолковал его смысл. Я начал путь рыцарства в начале, но не продолжил его после этого. Вместо этого я слепо обогащал - мир.
— Теперь ты можешь узнать это? Императрица Ветра слегка приподняла брови. - Кажется, после того, как та женщина вызвала к тебе поговорить, ты должен был кое-что заметить, верно? -
Брендель обильно вспотел.
Он точно знал, что бесстыдная женщина, о которой говорил Санорсо, была Элейн, демоном-оленем. Он закашлялся. - В значительной степени, так что я, наверное, понимаю, как мне стать полноценным Планесвалкером.
— Как ты собираешься это сделать? — спросил Санорсо.
Брендель некоторое время молчал.
Хотя это решение уже было принято во время первой битвы при Ампере Силе, он все еще немного сопротивлялся, когда дело дошло до этого. Ведь было мучительно отказываться от власти, которая уже была под рукой.
Но один путь мог привести к вершине превосходства, а один путь уже достиг вершины. Брендель понял, как ему следует выбирать. - Думаю, теперь я вернусь к исходному пути. Снова стану учеником, а затем сформирую свой Закон.
Понятно -, — Императрица Ветра дала слегка одобрительный взгляд. - Кажется, ты все тот же Брендель, которого я знаю, которого не ослепляет власть.
Она сделала паузу на мгновение и спросила: - Что насчет этого? Ты планируешь сделать это сейчас? -
Конечно. Фрейя все еще ждет меня там, наверху -, — ответил Брендель и махнул рукой. В этот момент казалось, что за его спиной образовался мир, столь же глубокий и глубокий, как космос. Эта сцена была такой же, как когда Брендель увидел Тумана в тот день, за исключением того, что его мир был гораздо менее прочным и обширным, чем мир того Императора Элементалей, как будто он мог охватить в себе весь мир.
Бесчисленные разноцветные огоньки вылетели из этого мира.
Серебряная колода карт, Рыцарь-Единорог - Медисса.
Маг Хайленда, Сиэль.
Непорочные Архангелы.
Клинок Солнца.
Золотое боевое знамя.
Карты, которые принадлежали ему, плавали перед ним бок о бок, как звезды в галактике. И подальше, в замке Колдвуд, на пляже Герс. Среди лесов Порт-Гри и района Миртаи.
Ученики в башнях Архимагов вдруг заметили, что Сиэль, стоявший на трибуне, бесследно исчез в мгновение ока. Древесные эльфы, разговаривавшие со своим командиром, в следующее мгновение потеряли из виду Принцессу Серебряных Эльфов. Морфеус обнаружил, что Андреа, которая была перед ним, растворялась в небытии. Как только он поднялся на ноги, он исчез вместе с дочерью Вампира на глазах у всех.
И по всему городу Колдвуду один за другим стали прозрачными Наемники Лопеса. Они посмотрели друг на друга, прежде чем, казалось, растаяли в солнечном свете.
Эхелоний Чародей, Славный Трубач, Ящерицы Огненного Когтя…
Ковенанты, откликнувшиеся на зов Бренделя, сходились туда, где в тот же момент находился Брендель. Одну за другой Брендель осмотрел их. В то время как Сиэль и Медисса были на картах, они были настолько реалистичны, что казалось, что они находятся прямо перед ним.
Позади Брендела из пустоты возник маленький мир, состоящий из Тайного места Священного дерева, Базара Рошара, Болота Ругена, Вулкана Эмбера, Гнезда бурь и других мест.
Этот крошечный мирок, казалось, олицетворял собой всю силу Бренделя.
Санорсо, Императрица Ветра, молча наблюдала за этой сценой, и она не могла не восхититься про себя. В этом заключалась сила Планесвалкера, но простой ученик уже овладел самым главным правилом мира — владением своим миром.
Более того, они действительно станут правителями мира.
Иногда она не понимала, зачем в этом мире мироходцы. Они казались вне правил Марши, но на них не нападал Закон Тиамат Марши. Их происхождение было загадкой, которая ставила людей в тупик на протяжении тысячелетий. В чем был смысл их существования?
Она сузила глаза, наблюдая, как все разворачивается.
Однако Брендель уже сделал свои последние приготовления. Взмахом его руки этот маленький мир рухнул на части. Он слегка нахмурился, как будто увидел, как его Озеро Стихий рухнуло в небытие, сила бесчисленных Элементов смешалась и слилась в одну точку. Как будто это был центр вселенной.
Но в самых темных глубинах энергия, время и пространство сошлись в единую точку, породив бесконечную силу.
Все карты развеялись по ветру.
Господи, поторопись и стабилизируй свою силу. Ты скоро потеряешь контроль над нами! Голос Медиссы эхом разнесся в воздухе.
— Сохраняйте спокойствие, мой Лорд, — сказал Сиэль. - Я доверяю тебе. -
Брендель кивнул. Он вытянул руки перед собой. Глубокий космос позади него, казалось, бесконечно расширялся, образуя вселенную, которая возрождалась. Он спокойно сказал: - Я утверждаю, что этот Закон рожден из него.
Славный рыцарь со своим трубным знаменем бредет по пустыне Либуза, ветер и пыль не посягают на его непоколебимый лик, его воля крепка, как клинок.
Это Рыцарь Запределья, прославляющий себя и своих последователей силой святости.
Он должен, прежде всего, иметь территорию -,
— провозгласил Брендель. Базар Рошара попал в его руки, словно золото упало с неба. Оно попало в эту темную вселенную и сразу же образовало землю процветания, где на золотой почве в изобилии росли растения, из земли вырастали сначала луга, затем деревья пускали ветки, а в мгновение ока – зеленые деревья.
Затем прибыли мигрирующие путешественники, и люди мгновенно стали рубить деревья, чтобы строить города. Перед Бренделем и Санорсо возник город экипажей и лошадей.
Затем Равнины Самоцветов предшествовали городу, образуя богатые земли с проточной водой, которые, кажется, приносят богатство с далеких небес. Гнездо Бури образовывало фон с раскинувшимися вдаль горами.
Сцена была знакомой, но для Бренделя она была особенно необычной. С силой, подаренной ему Туманом, он, должно быть, медитативно, наконец, уловил зов Закона.
Мир не был сотворен Планесвалкером.
Скорее, это было одобрение Маши.
Сердце Бренделя дрогнуло.
То, о чем он говорил, было Рыцарем Фарландии. Его любимый рыцарь Янтарного Меча, в отличие от других рыцарей, которые либо долго держались, либо долго атаковали. Сам Рыцарь Фарландии обладал сбалансированными способностями. Наступательный и оборонительный, а также обладающий божественными способностями, он не был таким быстрым и свирепым, как воин. Он не был так быстр, как воин, не так силен, как жрец, не мог выковать щит, но он был прекрасным образцом рыцаря.
Рыцарь Фарленда разделил славу со своими последователями.
Он сделал Базар Рошара, Равнины Самоцветов и Гнездо Бурь источником силы для своей профессии рыцаря, а затем продолжил: - У него будут последователи.
Последователи были основной способностью Рыцаря Фарландии.
Рыцарь Дальних земель получил способность призыва на пятнадцатом уровне, что позволило ему призывать группу последователей над полем битвы, и всякий раз, когда Рыцарь Дальних земель повышал уровень, эти последователи также повышались. Рыцарь Фарландии не долго атакует, но очень хорош в командной работе в качестве стандартной ауры и командной роли.
Брендель посмотрел вверх.
Карта упала сверху.
Наемники Лопеса.
Но эта знакомая карта совершенно изменилась в глазах Бренделя, во-первых, она стала серебряной картой редкого качества, резко изменились ее атрибуты, и, кроме все еще знакомого узора, было полностью изменено даже название:
Пионер Белого города
Длинная песня 2
Ветер 5
Заклинание - Мгновенное
Заплатив 20 Очков Элемента (Рыцари), Рыцарь Фарландии призвал ввести в игру отряд из двенадцати Наемников Лопеса.
Поддержанные Наемники Лопеса (белые производные, эквивалентные уровню Рыцаря Фарландии -10) будут поддерживаться до момента сброса следующего дня.
Начиная со 172-го года первой эпохи, Наемники Лопеса известны своей доблестью, а также выдающейся преданностью.
Ах -, хотя карту выбрал сам Брендель, он не мог не ахнуть. когда он это увидел. Он уставился на карту, отпечатки Рабана и Ферларн были очень отчетливыми, но эта карта уже не была теми же Наемниками Лопеса, что раньше.
Что здесь происходит?
Брендель не мог поверить, что карта, изначально принадлежавшая Альянсу городов-государств, каким-то образом будет добавлена в Долгую Песню. И это резко снизило стоимость платежа, но превратилось в спелл-карту призыва.
Он был слегка поражен и озадачен, но в то же время он внезапно услышал, как Санорсо шепчет себе под нос - ха. В этот момент Брендель также почувствовал колебание энергии.
Оба одновременно подняли головы.
Семицветная завеса света внезапно завибрировала перед Бренделем, открывая из нее световую дверь. Сцена была дежавю, и Брендель уже собирался выкрикнуть имя, но из-за двери уже вышел человек в серебряной мантии.
— Я же говорил, что мы еще встретимся.
Когда ты официально станешь Планесвалкером.
Брендель.
Туман! - Прежде чем Брендель успел открыть рот, Императрица Ветра уже закричала на одном дыхании.
Доминирование над всеми профессиями(2)
Прежде чем Брендель смог остановить ее, Санорсо, Императрица Ветра, оставил кольцо в руке, словно вокруг него материализовалась тень. Как только она приземлилась, лихая эльфийка пристально посмотрела на темноволосого юношу с кровавыми глазами, который вышел из-за светлой двери и уверенно назвал имя другого мужчины.
Туман! -
Туман сразу остановился: - Санорсо? - Налитые кровью глаза молодого человека, одетого в серебряную мантию, внезапно загорелись: - Элитный эльф? Наследие Луны? Ты тоже выбрал этого малыша, так что, похоже, у меня хороший вкус.
Тонкая бровь Санорсо слегка нахмурилась, когда он подозрительно посмотрел на изображение перед собой: - Туман, ты не умер? -
Туман слегка улыбнулся и развел руками: - Мой ученик, прошла тысяча лет, и мы снова встретимся через тысячу лет, это все еще первое, что тебя волнует? -
Брендель стоял в стороне и наблюдал за сценой — исторически Туман, как последователь Дракона Тьмы, имел предсказуемые отношения с четырьмя Святыми. Но, согласно историческим записям, Санорсо действительно считался его учеником.
Перед Войной Святых Туман обучил секретам магии всех разумных существ и оставил после себя такие ценные знания, как Святая Метка. Если подумать, среди четырех мудрецов Гатель, Санорсо и Фарнезейн были его учениками.
Но Санорсо не обязательно узнала этого учителя, она холодно посмотрела на другого: - Мне совсем не кажется скучным, Туман, все, через что мы прошли, чтобы добиться всего этого тысячу лет назад, мы не хотим начать все сначала.
Туман беззаботно засмеялся: - Мой ученик, прошла тысяча лет с тех пор, как Гатель построил империю Кирллуц на великих равнинах, как сегодня обстоят дела с его Святым Собором Огня? Ауины обеспокоены? -
Вы основали Святой Собор Ветров, но ваши подчиненные отвернулись от вас. Где сегодня некогда славные Туманные Эльфы? -
Из всех вас больше всего я восхищаюсь Фарнезаином. Но сколько его учений сохранилось и сегодня, слава Белого города давно ушла в прошлое, и теперь ваши потомки сражаются друг с другом из-за поверхностной выгоды. чем на земле сегодня.
Лицо эльфийки слегка поникло: - У каждого есть темная сторона в сердце, мы с Гателем не строили эти королевства на тысячу лет, и то, что вы могли предвидеть, мы уже предвидели.
Только, как вы обнаружили, на этой земле должно быть централизованное государство для решения определенных проблем. Ваше первоначальное решение разделить ее на четыре части теперь не казалось разумным выбором.
Столкнувшись с опровержением Императрицы Ветра, лицо Тумана не выглядело сердитым. Вместо этого он просто мягко ответил.
Ты ничего не добьешься, не пытаясь, Туман.
Туман приподнял бровь и риторически спросил: - Ну и какой ответ ты получил? Твоя душа до сих пор не дает покоя и горько томится над кольцом, и почему? История давно ушла, так почему же ты остаешься на месте? -
Санорсо затаила дыхание и немного замолчала.
— Он тот, кого вы выбрали, Санорсо? Но Туман, похоже, не хотел настаивать. Вместо этого он повернулся к Бренделю и спросил.
Разве он тоже не твой избранник? - Императрица Ветра не ответила дружелюбно. Он только когда-либо видел мудрого Лорда лихим и сильным, но он никогда не видел ее в таком детском виде.
— Тем не менее, — но Санорсо быстро оправился, холодно фыркнув, — ваш старый босс, Один, Дракон Тьмы — и Келси, полюбил его. решили избрать его своим хозяином.
До Славной Эры. Неудивительно, что рождаются герои. Будущее можно увидеть, только прожив эпоху. — ответил Туман.
Ты высокого мнения о нем, — сказала эльфийка, — у меня не так много сложных идей, как у тебя, я просто ищу преемника.
Туман смотрел на нее и улыбался, ничего не говоря. Но он не собирался разоблачать ее, вместо этого он смотрел за Бренделем на только что родившийся, тонко завуалированный Мир Законов.
Рядом с Бренделем в воздухе кружились принадлежащие ему Карты Судеб. С тех пор, как была установлена профессия - рыцарь -, мир позади него снова начал стабилизироваться, и те Карты Судеб, которые летали вокруг, больше не показывали признаков выхода из-под контроля.
Брендель, ты добрался до этого момента немного быстрее, чем я ожидал, я думал, что пройдет какое-то время, прежде чем ты поймешь истинное значение силы. Туман не мог не воскликнуть после некоторого наблюдения.
Услышав слова Тумана, Брендель не мог не покраснеть, хотя он не был тем, кого легко смутить. Если бы не Демон-Олень, который сообщил ему об истинном значении силы Планесвалкера, он бы до сих пор предавался силам, которые ему не принадлежали.
Санорсо, который знал об этом все, слегка фыркнул.
Вы ошибочно хвалите меня, господин Туман, я только недавно пришел к пониманию этих истин. Брендель вздохнул, тот факт, что он по-настоящему понял ненадежность чужих сил, был еще во время первой битвы при Ампере Силе. Опыт того, что его втянули в самое Высшее Царство и чуть не опрокинули во время битвы с Уильямсом, все еще был свеж в его памяти.
Похоже, вы столкнулись совсем немного. Туман мягко улыбнулся: - Но это не так уж плохо, и опыт ценен для всех, независимо от исхода, не говоря уже о том, что не похоже, чтобы ты сильно пострадал от этих инцидентов.
Это была настоящая случайность, с нежностью подумал Брендель.
Но сейчас его больше всего беспокоило не это, а перевод Планесвалкера. В конце концов, его беспокоило, сможет ли он активировать свои Силы Элементалей, поэтому он кратко произнес и спросил: - Лорд Туман, вы здесь, чтобы я реорганизовал свои карты? -
В значительной степени, — кивнул Туман, — вы уже должны понимать, что схема колоды, которую я подготовил для вас в тот день, была основана не более чем на понимании вашего мира. Но это, в конце концов, не ваш код, и чтобы стать настоящим Планесвалкером, вы должны превратить то, что я вам подарил, в знание, которое действительно принадлежит вам.
Как на этих картах? - — сказал Брендель, глядя на - Пионера Белого города - в карточном банке.
Точно. – похвалил Туман.
— Так что мне делать дальше? — спросил он снова.
Разве у тебя еще нет идеи в голове, просто следуй своим идеям и действуй. Я здесь только для того, чтобы рассказать тебе о некоторых законах, которым должен следовать истинный Планесвалкер, когда ты становишься полноправным Планесвалкером. Туман ответил: - Как ученик, законы к нему гораздо более снисходительны, потому что он использует силу других, но он никогда не сможет достичь высшего уровня. И как только вы станете полноправным Планесвалкером, вы скоро поймете истинный смысл этого наследия- -
Истинное значение Планесвалкера? -
Брендель поднял взгляд. Как сказал Туман, он представлял свою колоду карт тысячу раз после первой битвы при Ампер Сеале, и до сих пор у него была грубая схема.
Хотя это не должно было быть чрезвычайно подробным, создание колоды больше не было проблемой.
Итак, Брендель кивнул головой и прочитал вслух: - Что принадлежит рыцарю, принадлежит рыцарю. Как только он закончил говорить, в воздухе вспыхнул серебряный свет, и карты упали.
Как только Солнечный Клинок упал, он тут же превратился в серебряную - Святую Песню. В - Янтарном мече - Святая Песня была базовым навыком Рыцаря Запределья, особым навыком получения — он позволял Рыцарю Запределья петь Святую Песнь, чтобы уничтожать нежить и магических существ на поле боя, одновременно создавая щит против урона от Черной магии на поле боя. дружественные войска.
Эта совершенно новая карта выглядела для Бренделя так:
Святая Песня
Длинная песня III
Свет Очков Элемента 2
Заклинание
Заплатите X Очков Элемента (Рыцари, уровень ниже), когда Рыцарь Дальнего мира поет заклинание, оно наносит X единиц урона небелым существам (Волшебным существам, Нежити).
Кроме того, поместите X на каждое существо-союзник, удаляя по одному жетону за каждую единицу повреждения, нанесенную Черным проклятием.
О славный Святой Собор, посмотри на белое пламя, нисходящее с небес, как крылья над армией, -
Затем спринт-драйв, который превратился в - групповой спринт - для Фарланд Рыцари:
Групповой спринт
Длинная песня IV
Земля Очки Элемента 2
Заклинание
Заплатив 1 Славу, Рыцарь Фарландии может заставить своих последователей получить способность - Группа.
Поддерживаемый групповой спринт продлится до момента сброса следующего дня.
Я своими глазами видел, как сабри с визгом бросились в атаку, десятки тысяч солдат рушились перед ними — барон Вассаран Кардин -
(Групповая способность, когда существо с этой способностью также получает на 1% больше урона в пределах определенного диапазона, урон увеличивается на единицу за каждое дополнительное существо с этой способностью)
Затем было Золотое Боевое Знамя, Серебряный Кольт и Святой Меч. Они стали - Поощрение -, - Готовность кавалерии - и - Небесное вооружение - соответственно.
Поощрение
Длинная песня IV
Свет Очки Элемента 5
Заклинание
Заплатив половину Очков Элементов (Рыцарь), Рыцарь Фарландии вдохновляет все союзные войска на усиление (существующий уровень +5).
Поддержанное Поощрение останется до момента сброса следующего дня.
Моя слава — это и ваша слава, -
Кавалерийская готовность
Длинная песня VI
Земля Очков Элементов 1
Заклинание
Заплатив X богатства, Рыцарь Фарландии приказывает X последователям стать кавалерией, и если они уже являются кавалерией, они получают возможность летать.
Постоянная готовность кавалерии сохраняется до момента сброса на следующий день.
— Флаги, как море, копья побеждают в лесу, кавалерия готова к бою,
Небесное вооружение Длинная песня VII
Свет Очков Элементов VII
Заклинание
Заплатив X Очков Элементов, Рыцарь Фарландии призывает несколько X Святых Мечей, чтобы атаковать врага с неба, нанося 5 единиц урона.
Пока Свет Правосудия пронзает поле битвы, армия нежити превращается в пепел, -
Доминирование над всеми профессиями(3)
Пионер Белого города, Святая песня, Групповой спринт, Поощрение, Готовность кавалерии и Небесное вооружение. Шесть карт стопкой упали в руку Бренделю. Когда Брендель сжал руку, все карты превратились в бесчисленные белые мистические символы и Линии Законов, которые слились в его груди.
Когда Туман увидел эту сцену, он не мог не спросить: - Не будет ли шесть карт отдельной колодой слишком мало? -
Брендель улыбнулся, затем покачал головой.
— Довольно забавно, я, наверное, понимаю, откуда ты. Император Элементалей из Войны Святых отреагировал с легким вздохом: - Вы пытаетесь собрать способности всех профессий в мире в свою колоду, объединить их в одну и использовать Карты Судеб для имитации очень разных Энергетические системы. Отличная идея! Но над Вонте так много разных профессий, сможешь ли ты выполнить их все с помощью карт? -
Конечно. - Эти вопросы Брендель уже обдумывал, и он уверенно ответил: - Мир Вонте пережил тысячи или даже десятки тысяч лет истории. За это время развились тысячи профессий, и даже разное наследство от разных организаций может развиться. на две очень разные профессии. Например, Звездный Рыцарь и Железная Чешуя Эльфов Ветра были унаследованы от Звездного Наследия, но обладают очень разными навыками.
Однако, - он изменил тон, - Все меняется, и когда дело доходит до первопричины, системы власти в Вонте можно разделить только на двенадцать. Среди них профессии воина, которые ищут пределы боевых навыков и исследуют свои Потенциал делится на две части, основанные на силе воины - наемники, мечники и даже благородные рыцари - все могут быть классифицированы в одну. Лучники и убийцы, которые гонятся за легкостью и ловкостью, находятся на другой чаше весов. маги, которые исследуют тайны Законов, включая всех Призывателей, Струнных Магов и Заклинателей. Есть также повелитель стихий, Посланник Элементалей — профессия, с которой вы будете знакомы, Император.
За ними следуют колдуны, которые манипулируют хаосом и черной магией. Ведьмы, некроманты и приверженцы Хаоса — лучшие из них. А еще есть силы, контролирующие баланс природы. Хотя Архидруиды и Древесные пастухи — враги, они оба лежат вне сетки. Далее идет любимец Богинь Алисы и Элейн. Здесь представлены те, кто толкует судьбу, Астрологи.
Глаза Тумана не могли не загореться, когда он слушал, как Брендель интерпретирует профессии. Впервые за тысячу лет он услышал, как кто-то разделяет энергетические системы континента таким образом. И чем больше он слушал, тем больше чувствовал, что Брендель очень разумен. Не только Туман, но даже Санорсо со стороны внимательно следил за тем, что говорил Брендель. Легенда гласит, что поколение назад возвышался форт Эбабель. Когда в Великой Библиотеке еще хранились нетронутые материалы цивилизации Эпохи Богов, люди разделили силы мира на несколько систем. Но после катастрофы все знания были утеряны разрозненными обрывками, и, естественно, этих ценных документов нигде не было.
Туман внимательно слушал объяснения Бренделя, и чем больше он слушал, тем больше чувствовал, что это могло быть правдой тех времен. Он не мог не сузить глаза, задаваясь вопросом, почему этот молодой человек перед ним так ясно видит природу силы.
Конечно, этот Император Элементалей не знал, что тогда Брендель говорил о введении в энергетические системы Янтарного Меча на официальном сайте. Если и был кто-то, кто не был уверен в этом введении, то, вероятно, это был тот, кто никогда не играл в игру.
Брендель продолжил: - Однако, помимо силы природы, Закона и хаоса магии, Закон Тиамат также контролирует божественную силу в мире. Мирская линия Тельмы обладает силой творения. Святой Собор Огня и ритуалы Святого Собора Ветра почитают эту родословную и, таким образом, обладают способностью исцелять.Гордая родословная Айнка владеет Мечом Разрушения, Молнией и Святым Пламенем, и рыцари Святого Собора, которые владеют ими власти верят в пути арбитража и суда.
Затем следует Сила Разума, которая передается через дух, речь и голос. Барды и колдуны разума, хотя и редки, существуют не только в легендах. Кроме того, среди магических сил некоторые расширили свои исследования магии к магическим технологиям, порождающим алхимиков и механиков.
— И, наконец, есть довольно особенная система питания, — внезапно сказал Брендель.
Хм? - Еще до того, как Туман заговорил, Императрица Ветра не могла не вздрогнуть от любопытства. Но тогда она, казалось, почувствовала себя немного смущенной, поэтому холодно фыркнула.
Брендель уже давно ладил с этим эльфом, так как же он мог не понять, о чем думает другая сторона? Он торопливо объяснил: - Люди говорят, что эта система власти особенная, но дело не в том, что она слабее. Следует сказать, что она когда-то существовала, но теперь вымерла или существовала только в фантазии.
Какая профессия? - Санорсо, наконец, удалось открыть рот: - Черт возьми, Брендель, не оставляй нас в покое.
Это потому, что ты спешишь, Императрица Ветра, - Брендель собирался сказать это, но она посмотрела на него в ответ. У него не было выбора, кроме как ответить: - На самом деле, я не знаю, я только что слышал об этом.
Слышал? - Императрица Ветра подозрительно посмотрела на него.
Да. - Брендель кивнул, но сдержал про себя, что действительно однажды видел такую профессию. дело не в том, что он никогда не видел такой профессии; однако он не смог объяснить существование профессии. Шиферный Толкователь, подарок Эпохи Богов. Профессия, к которой игрок никогда не мог прикоснуться; как он мог объяснить это в эту эпоху?
Эльф, казалось, немного доверял Бренделю, она молча смотрела на него и, наконец, кивнула головой. — Другими словами, на эти двенадцать поделена энергетическая система всего Вонте? На самом деле это только одиннадцать категорий, верно? И хотя мечники и лучники в армии могут выглядеть совершенно по-разному, на самом деле нет никакой разницы в природе их силы.
Санорсо был довольно точен, и Туман тут же кивнул в знак согласия. Брендель тоже кивнул. - Можно сказать, что в целом, несмотря на то, что в мире Вонте тысячи профессий, они не более чем эти двенадцать силовых систем, переплетенных между собой, чтобы сформировать каждый уникальный класс.
Например, рейнджеры Петли Небес и Петли Хищников — не более чем воины, практикующие как стрельбу из лука, так и Путь Природы. Но время справедливо ко всем, и большинство людей, которые уравновешивают несколько систем власти, как правило, идут меньше, чем те, кто идет по одному пути. Хотя среди этих классов есть несколько лучших, которые являются исключениями. Далее Брендель объяснил: - И все, что мне нужно сделать, чтобы усовершенствовать свою колоду, — это выбрать профессии, которые мне нужны, и которые являются представителями этих профессий. Например, Рыцарь Фарландии или Серебряный Маг Буги.
Туман нахмурился, услышав это, прежде чем вздохнуть: - Это хорошая основная концепция; хотя в деталях могут быть некоторые упущения, это общая идея. Будь то Серебряный или Золотой Народ, или Черные Гномы, все в порядке. на самом деле не что иное, как работа в рамках этих систем власти.
Но даже так… Ты когда-нибудь задумывался о том, что есть еще одна проблема? он строго посмотрел на Бренделя. - Хотя ваша колода способна охватить все системы силы, объединив их в одну, неужели вы не учли, что из-за ограничений на смену колод, наложенных существующим Законом, вы фактически можете использовать только одну или две из них по своему желанию в любой момент времени? - один раз! -
А так как сами Планесвалкеры имеют более высокий уровень силы, чем эти энергетические системы, не будет ли слишком расточительством с вашей стороны тратить карты на симуляцию этих слабых энергосистем? Во-вторых, поскольку большинство ваших карт — это заклинания., с этим можно было бы легко бороться. Это одна из самых больших слабостей, которую Планесвалкеры склонны искать и использовать.
Туман, достойный своей репутации давно зарекомендовавшего себя и опытного Планесвалкера, видел слабость колоды Брендела — по крайней мере, в его отношении.
Потому что для любого Планесвалкера пожизненная погоня была идеальным циклом колоды. Чем сильнее сдерживалась колода, тем меньше шансов, что она выживет в их глазах.
Система солнцестояния сама по себе была первым уроком, который должен был усвоить странствующий ученик мага.
Но Брендель слегка покачал головой, услышав слова Тумана: - Нет, лорд Туман. Я так не думаю. Странствующие маги ищут совершенства, высшей вершины совершенства. Но за последнюю тысячу лет кто-нибудь из них преуспел? -
Это… - Туман задохнулся, и он не мог не смотреть на мрачное небо гор Грахал. Многие истории разыгрывались под ними на протяжении тысячелетий, снова и снова, когда империи и королевства поднимались и падали. Но, несмотря на множество длинных циклов истории, еще никому не удавалось прорваться к такому идеальному конечному результату.
Был ли Планесвалкер когда-либо успешным?
Конечно, нет. Иначе зачем им тратить свою жизнь на поиски совершенства?
Брендель рассмеялся: - Я уже дрался раньше. Он вспомнил свою битву с Уильямсом, этот последний захватывающий момент навсегда запечатлелся в его памяти. Он ответил: - Опыт того боя заставил меня понять. Каким бы совершенным ни был цикл, невозможно быть готовым к любой ситуации.
Поэтому я считаю, что совершенство — это лишь относительное состояние, — бессвязно бормотал он. стать сильнее его.
Для этого силу можно позаимствовать отовсюду. Просто сосредоточьтесь на мгновение на своих сильных сторонах, и все уловки исчезнут.
Туман посмотрел на Бренделя.
Этот Император Стихий из эпохи Войны Святых глубоко вздохнул: - Я знаю нескольких старых друзей, которые думают также, как и ты. Они стремились к абсолютному насилию, и пока они уничтожали своих врагов, все было бессмысленно. Но все они потерпели неудачу. Знаете почему? -
Потому что всегда есть кто-то сильнее их, а понятие быть сильнейшим — не более чем идея -, — сказал Брендель, даже не задумываясь об этом.
Ты знаешь? - Туман слегка испугался и с любопытством посмотрел на молодого человека.
Да, — улыбнулся Брендель, — но я не такой, как они. Потому что я тоже знаю поговорку, что один человек никогда не может быть сильнее команды.
Он произнес слова почти слово в слово: Один человек никогда не бывает сильнее команды!
Эти слова неоднократно вызывали его память через определенный промежуток времени. Сказал им этот человек с четким и милым лицом, скрещенными на талии руками и длинными черными волосами, ниспадающими на плечи.
Всегда помни, один человек никогда не бывает сильнее команды! Это игра с разделением труда, и я не приветствую индивидуальный героизм! Особенно ты, Софи! -
Брендель не мог не улыбнуться при этой мысли.
Но Туман глубоко нахмурился перед ним. Внезапно он кое о чем подумал и немного потрясенно посмотрел на него: - Подожди, этот парень, Келси, ты пытаешься это сделать? -
Как только Брендель взглянул на внешний вид этого Императора Элементалей, он понял, что другая сторона все поняла. Он кивнул и ответил: - Да, император, на самом деле я уже принял решение перед этой поездкой. Самое ценное наследство, которое я получил, когда принял наследие лорда Тришмана, были не его карты, а его знания.
Туман вздохнул с облегчением, у каждого Планесвалкера были свои особенности, но когда дело дошло до специализации Келси, это был не его Рай Невзгод.
Скорее, это была теория, которую он создал в конце своей жизни.
Планесвалкеры.
Доминирование над всеми профессиями(4)
На самом деле Демон-олень Элейн и Голем-маятник привлекли внимание Бренделя, как только они появились. После битвы в катакомбах он наконец понял, что существа, призванные картами, тоже могут использовать карты.
Хотя Элейн сказала, что они с маятниковым големом использовали карты Келси только в симуляции, это как минимум доказывало, что, пока великий мироходец был жив, у него были схожие мысли.
Так оно и было.
Келси оставила лишь несколько разрозненных записей. Он лелеял эту мысль в последние годы своей жизни — построить новый Закон на картах существ; если Планесвалкеры могли вызывать определенных существ, то почему Планесвалкеры не могли призывать других Планесвалкеров?
Это была, без сомнения, нелепая мысль, почти гениальная. Не будет большим преувеличением похвалить эту гипотезу как творческую. Что было еще более безумным, так это то, что Келси удалось. Вернее, он добился каких-то успехов.
Во-первых, он перенастроил Демона-оленя Элейн и Голема-маятника, две из его самых сильных карт и те, к которым он был наиболее эмоционально привязан. Можно сказать, что Элейн и маятниковый голем были продуктом его первых экспериментов. Хотя эксперимент не был полностью успешным, он позволил Келси найти правильное направление.
К сожалению, этот великий гений или сумасшедший не смог довести до конца свою гипотезу. Прежде чем он смог создать идеальное призванное существо, из-под Трентхейма взорвалась опасность. В конце концов, он и Королева ведьм решили пожертвовать своими жизнями, чтобы запечатать все катакомбы.
Он также запечатал дело всей своей жизни в катакомбах.
Эта запись была наконец передана Бренделу Демоном-оленем. По правде говоря, то, что получил Брендель, тоже не было полной гипотезой, поскольку у Келси так и не было возможности провести дальнейшие эксперименты и уточнить ее. Все, что он оставил Бренделю, — это просто пластинка с пробелами.
Но этого было достаточно.
Как и думал Брендель, гипотеза не обязательно должна быть идеальной. Ему просто нужно было использовать его в полной мере. Объединив это с опытом его прошлой жизни, было бы невозможно создать набор сильнейших карт, принадлежащих ему одному.
— Хочешь призвать Планесвалкера? Туман посмотрел на него и нервно спросил.
Брендель кивнул.
Туман сразу же посерьезнел и спросил: - Но знаете ли вы, что метод Келси не был идеальным? У самих Планесвалкеров есть особые привилегии. Его силы больше, чем все, что вы упомянули. То, как он вызывает Планесвалкеров, больше похоже на компромисс.
— Я знаю, — ответил Брендель. - Что на самом деле сделал мастер Келси, так это распространил свои привилегии Планесвалкера среди призванных им существ, чтобы они могли обладать теми же силами Закона, что и он.
Это означало, что ему пришлось столкнуться с двумя проблемами. Во-первых, разделение привилегий, естественно, означало снижение верхнего предела количества карт, которое мог иметь Планесвалкер. Во-вторых, поскольку у призванных существ будут те же привилегии, что и у самого Планесвалкера, они смогут в любой момент включить Планесвалкера.
На самом деле Брендель любил побеждать, несмотря на то, что колода была против него. Он совершенно отличался от тех, кто просчитывал и планировал, прежде чем действовать. Вот почему старшая ученица обращала на него наибольшее внимание, когда он ранее играл Янтарным мечом. Было очевидно, что происходит, когда у человека есть и чувство индивидуального героизма, и стремление к приключениям.
Но после всех приключений и своего игрового опыта он уже не был таким импульсивным юношей, как раньше. Теперь он понял, что даже в приключении нужно просчитывать риск. Самое главное, вам нужно было знать своих врагов.
Поэтому, даже без указания Тумана, он уже исследовал все возможные последствия. - Кроме того, — продолжил он, — привилегия Планесвалкера не может быть разделена бесконечно. Кто-то с способностями Келси может создать максимум четыре дополнительных подразделения. Учитывая мои способности, я могу сделать в лучшем случае два.
— Значит, ты знаешь. Туман замолчал. Размер пула карт, о котором говорил Брендель, был проблемой, с которой нужно было столкнуться Планесвалкеру. В отличие от подмастерьев, которые могли спокойно использовать чужие карты, каждая карта настоящего Планесвалкера представляла его собственные Законы. Она была привязана к его миру, поэтому ему приходилось откладывать определенное количество энергии на поддержание каждой карты.
Это соотношение обычно было пропорционально запасу Элементальных Сил, как правило, в соотношении один к десяти, хотя были некоторые, чей запас был меньше или больше.
Туман задумался и сказал: - Келси почти стояла на вершине Планесвалкеров. Можно сказать, что его силы эквивалентны моим. Еще выше будет уровень Мастера Одина, а это было достигнуто только двумя или тремя людьми на протяжении всей истории. То есть, если вы думаете пойти по этому пути, у вас может быть максимум четыре или пять существ Планесвалкеров. Кроме того, вы должны тщательно учитывать, что у самих этих существ Планесвалкеров есть огромные слабости,
— Я все обдумал, мастер Туман. Но спасибо за эти напоминания. Брендель улыбнулся. - Тем не менее, я думаю, что это мой лучший выбор.
Эх ты. - Императору Элементалей пришлось покачать головой. Потом невольно взглянул на Санорсо, который стоял в стороне и отстраненно наблюдал за всем этим. Он сказал: - Это тоже твой драгоценный ученик, и ты даже не попытаешься его переубедить? -
Императрица Ветра протянула руки. - Это между вами, Планесвалкерами. Кроме того, я верю в маленького парня. Пока он не сделал ни одной ошибки. Ты можешь в это поверить? Это само по себе является чудом.
Туман удивленно моргнул, а потом на некоторое время замолчал.
Затем он поднял голову и спросил: - Вы все обдумали? Тогда каков твой план?
Оставь это мне. - Брендель был уверен. С того момента, как он покинул катакомбы, он думал о том, что делать в этот момент. Пережив битву за Ампер Сеале, он еще больше уверился в том, что хочет делать.
Кроме того, у него был секрет, который он не мог рассказать. Он только надеялся подтвердить свою гипотезу. Если бы это было правдой, то он мог бы пройти путь, который никто даже не осмелился бы назвать Планесвалкером.
Во-первых, мне нужно подтвердить основные карты в наборе карт рыцаря; начиная с создания моего пула стихий и пула карт…
Туман кивнул, слушая. - Очень хороший. Неизвестные законы опасны для всех, и быть осторожным — хорошая идея. Тогда давай, я буду здесь смотреть.
Брендель тоже кивнул, а затем вытащил из воздуха карту.
Узор на открытке был таким знакомым. Под звездным небом женщина-рыцарь с копьем шла по лесу вместе со своим единорогом. Это был такой мирный образ, как будто он рассказывал историю, которая никогда не менялась на протяжении тысячелетий истории. Медисса на картине была такой же, какой она была во время их первой встречи в Лесу Длинной Песни.
— Медисса, ты уверена? — спросил Брендель. - Возможно, это не очень хорошо для вас. Это может даже лишить вас вечной жизни.
Голос девушки звучал так, будто она улыбалась. Откуда-то из воздуха донеслось: - Лидер, Медисса уже говорила это раньше — для меня большая честь следовать за вами, Лидер. Кроме того, вы забыли, что само существование Медиссы построено на ваших картах?
Брендель понял.
Он был слегка тронут. Обычно, когда Планесвалкер делил свои привилегии, ему приходилось в определенной степени учитывать возможность возмездия со стороны призванных существ. Но он мог быть уверен, что Медисса никогда не сделает ничего, что не было бы в его пользу.
Он протянул руку и указал на карту. Затем он последовал методу, описанному в записях Келси, и распространил свой Закон на карту. Туман и Санорсо, присутствовавшие при этом, увидели в этот момент яркую серебряную линию Ло, расходящуюся от тела Бренделя и затем окружающую карту с рыцарем-единорогом.
Серебряная линия Закона казалась более стабильной, чем Закон пространства Бренделя. Он слегка вибрировал среди каменных образований, и через секунду казалось, что все Законы в том же пространстве завибрировали вместе с ним, как бы отдавая дань высшему Закону.
А через несколько секунд из конверта, состоящего из линий Закона, выскользнула темно-золотая карточка и упала Бренделю на ладонь…
Фарландский рыцарь
Длинная песня я
Свет: 30
Существо - Рыцарь Фарландии/Серебряный Эльф (Уровень 1)
Когда разыгрывается Рыцарь Фарландии, у него 60 Элементных Очков. Чары: Планесвалкер.
Восстановите 10 очков элементалей.
Фарланд Рыцарь станет постоянным объектом на поле.
Ее верность подобна самому верному клинку, он скорее сломается, чем согнется, -
(Чары Планесвалкера: любое призванное существо с чарами Планесвалкера может, как и любой истинный Планесвалкеров, использовать пул Элементалей призывателя для вызова карт судьбы.. Он может набираться опыта и использовать снаряжение как обычно. Но как только призванное существо с чарами Планесвалкера сожжет все свои очки стихий или очки жизни, оно будет полностью уничтожено.)
Время будто остановилось на несколько секунд.
Туман, Брендель и Санорсо продолжали смотреть на темно-золотую карту. Спустя долгое мгновение Император Элементалей эпохи Войны Святых не мог не вздохнуть: - Хотя я и не поддерживал тебя в этом, я должен признать, что Келси действительно была гением. В исследовании мира силы Закона я нигде так силен, как он.
-, Эта карта уже изменила ход истории Планесвалкеров.
Туман смотрел на карту, как на произведение искусства, в глазах его читалось очарование. Но через несколько мгновений Туману пришлось покачать головой и сказать: - Но, этот Закон может быть не самым лучшим для вас. Брендель, ты понял? Возможно, вам придется приложить в сто или в тысячу раз больше усилий, чем кому-либо другому. Мы с тобой оба забыли об этом,
Он продолжил: - Несмотря на то, что это существа Планесвалкеров, карты и пул стихий, которые они используют, все равно будут вашими. Предположим, у вас есть четыре существа Планесвалкера, доля карт в вашей колоде, которую они занимают, вероятно, уничтожит боевые способности всей вашей колоды,
Затем Император Элементалей поднял голову и выглядел так, словно хотел сказать Бренделю слова утешения. Но он обнаружил, что молодой человек, которым он всегда восхищался, казалось, стоял там в оцепенении.
— Брендель?
Не только Туман, но и Санорсо, стоящий в стороне, тоже заметили странность. Они увидели, как загорелись глаза Бренделя, словно озаренные внутренним пламенем, и странная улыбка расплылась по его лицу.
Вскоре последний натянуто поднял голову, как будто он был марионеткой на веревочке. Он взглянул на Санорсо, а затем на Тумана. Затем он сухо сказал: - Ты лучше посмотри на это.
Что? -
Мой Элементальный Озеро, - Брендель повернулся лицом к Туману и Императрице Ветра, прежде чем внезапно закрыть глаза и сложить левую и правую руки вместе. Магия и Силы Элементалей немедленно начали собираться в треугольной зоне его магии.
Всего через секунду Император Элементалей смотрел широко раскрытыми глазами.
Это невозможно! -
История Вонте была долгой и сложной. На протяжении всей его долгой истории тех, кого можно было бы назвать Императором Элементалей, было немного, и Туман был одним из лучших из них. Никто ни в прошлом, ни в будущем не мог сравниться с его талантом в использовании Сил Стихий. После его смерти среди простолюдинов распространилась легенда о том, что когда он создал свой Озеро Элементалей, астрологи объявили, что родился будущий Император Элементалей.
Потому что за тысячи лет истории Вонте Туман был единственным, у кого было 100 слотов для каждого элемента, как только он получил Пул Элементалей.
Но даже сам Туман никогда не видел и никогда не слышал, а может быть, даже никогда не рассматривал возможность существования…
Два стихийных бассейна!
У Бренделя было два Бассейна Элементалей!
В этот момент Туман и Санорсо подумали, что их глаза ошиблись. Оба они сделали что-то крайне не соответствующее их жизненному положению; они бессознательно терли глаза.
Но они сразу увидели, что сделал другой, и поняли проблему.
Это было на самом деле реально!
На самом деле был кто-то, у кого было два Бассейна Элементалей…
Туман посмотрел на Бренделя и в это мгновение уже не мог сохранять свое обычное спокойствие и самообладание. Он не мог не схватить Бренделя за плечи — конечно, его подсознательное движение только заставило его руку пройти сквозь тело Бренделя, как будто это была иллюзия.
Этот Император Элементалей из Войны Святых хватался за воздух, прежде чем понял, что он всего лишь отпечаток самого себя. Но это не уменьшило его шок. Он не мог не спросить в шокированном изумлении: - Брендель, что именно происходит? -
Брендель странно посмотрел на двух человек, стоящих перед ним.
Конечно, он знал, что происходит. Наконец, после столь долгого ожидания, после преодоления этого невидимого барьера и официального статуса Планесвалкера, у Софи, как у другой половины души Бренделя, наконец-то появился собственный Пул Элементалей.
И на этом дело не остановилось.
Он понял, что обе его души имеют одинаковые привилегии, когда дело доходит до сил Планесвалкера. Что это значит? Брендель дико рассмеялся в своем сердце. Как он и ожидал, он не ошибся.
Он мог выделить в два раза больше привилегий, чем средний человек!
Доминирование над всеми профессиями(5)
Что означало удвоение привилегий?
Это означало, что на пике своей карьеры он мог даже призвать восемь или более существ Планесвалкеров, чтобы они сражались за него. Каждое из этих существ Планесвалкеров могло, как и он, повышать уровень и экипироваться сильными магическими предметами. Они могли даже использовать карты судеб; так что вы можете себе представить, что два пула элементалей будут поддерживать вытягивание нескольких карт в каждом раунде. Какой поразительной была бы сцена, когда девять прокачанных до максимума магов Планесвалкеров атакуют одновременно!
В свете такого огромного преимущества то, что большинство магов Планесвалкеров считало слабостью, вместе с опасениями Тумана, бесследно исчезло.
Когда он подумал об этом, Бренделю пришлось закрыть глаза, поскольку он слегка дрожал. Если у него и были какие-то сомнения перед тем, как формально выбрать этот путь, то в этот момент, когда он действительно подтвердил свои мысли…
Он наконец понял, что путь Планесвалкера, который принадлежал только ему, уже вписан в историю этого мира.
Это был истинный путь к совершенству и к пределу. Это было уникально и невоспроизводимо. Для других это было бы также сложно, как добраться до небес. Но Бренделу казалось, что это сделано для него. У него было двойное количество элементов и двойные привилегии. Единственные вещи, о которых ему нужно было беспокоиться в этом пуле карт — огромное количество снаряжения, опыт и размер пула стихий — как перерожденный и очень опытный воин, по совпадению это были вещи, в которых Брендель преуспел.
Поскольку Брендель мог поверить, что в этом мире, кроме богов и Бледной поэмы, в которой записано все, было бы трудно найти кого-то, кто знал бы о тайнах мира больше, чем он, будь то в прошлом, будущем или подарок.
Но для Бренделя все это не было совпадением или везением, потому что никто не знал его лучше, чем он знал себя. Еще до того, как он ступил на этот путь, или, вернее, в тот момент, когда Брендель получил рукописные записи Келси, он понял, что этот путь подходит ему лучше всего.
И теперь каждая деталь подтверждала его гипотезу.
Он на мгновение закрыл глаза и снова открыл их. Он смотрел на горные хребты, подъемы и падения пиков и долин заставляли его на мгновение думать, что весь мир лежит у него под ногами.
Это была сила, уникальная для Планесвалкеров. Все стало оружием, а мир стал их полем битвы.
Брендель протяжно вздохнул, словно выпуская эту эмоцию из своего сердца. Он медленно отпустил руки, и стихийные силы рассеялись из центра его ладони. В этот момент Туман и Санорсо с сожалением наблюдали за этой сценой. У Императора Стихий и Короля Магов, двух личностей из Войны Святых, было ошибочное ощущение, что чудо исчезает перед их глазами, и их больше никогда не увидят.
Это было действительно чудо.
В отличие от того, что обнаружили Туман и Санорсо, Брендель имел более непосредственное представление об этом чуде. Два стихийных бассейна, один справа и один слева, вибрировали в воздухе, как два световых экрана, и четко отображали перед его глазами полную статистику.
Огонь (20/20)
Ветер (20/20)
Земля (20/20)
Вода (20/20)
Свет (40/40)
Темный (10/10)
Элементаль (Один)
Огонь (60/60)
Ветер (60/60)
Земля (60/60)
Вода (60/60)
Свет (60/60)
Темный (120/120)
Природа (60/60)
Там был большой и малый элементальный бассейн. Тот, что поменьше, явно принадлежал душе Бренделя. После того, как каждый элемент был сброшен, пул природных элементов по-прежнему был равен нулю; это означало, что сам Брендель действительно не имел никакого отношения к системе власти друидов. Но из-за того, что Марша благословила его, его близость к светлым элементалям была выше, чем у стаи, и даже вдвое больше, чем у других элементалей.
Другой был более странным.
В качестве сбрасываемого пула элементалей максимальная статистика каждого атрибута достигала 60, а пул темных элементалей достигал даже невероятных 120. Хотя это было далеко от того, что было тогда у Тумана, Императора Элементалей, это было невообразимое число, когда по сравнению с теми, у кого был некоторый талант к использованию элементов, или с потенциальными учениками, которые были выбраны из сотен и рекомендованы для посещения Академии Элементов Санорсо Толим или Воющих Залов Элеранты.
Правда заключалась в том, что сам Брендель с трудом верил, что половина души Софи может иметь такую сильную близость к элементам.
Посмотрите на свой пул карт! - Туман вдруг вскрикнул.
Брендель действительно понял то же самое. Он открыл свой интерфейс, и два набора цифр тут же ослепили его.
6(10),13(20)
Два элементарных пула означали, что было два отдельно учитываемых пула карт. Хотя он уже догадался об этом, Брендель все еще задыхался от этого зрелища. Он молча посмотрел на интерфейс, а затем поднял голову, чтобы посмотреть на Тумана. Даже если он не сказал ни слова, выражение его глаз выдавало это.
Два пула карт? - Туман резко вдохнул. Он был на грани потери всякого рационального мышления.
Брендель кивнул.
Марша наверху, -
Прошло всего несколько секунд, а может быть, и вечность, поскольку странная сцена на платформе мешала им троим замечать течение времени. Ветер, яростно воющий между пиками, казалось, был точным отражением этого конкретного момента времени.
Казалось, прошло целое столетие, и Санорсо, похоже, наконец пришла в себя после шока. — Брендель, ты, Один точно знал, как их выбирать, Ч-что именно происходит?
Прежде чем Брендель успел ответить, Туман перебил их. Молодой человек пристально посмотрел на Бренделя своими кроваво-красными глазами и спросил: - Брендель, ты знал, что это должно было случиться? -
Брендель ненадолго замолчал от удивления.
Он не думал, что Император Элементалей окажется настолько проницательным, чтобы понять это. Он колебался на мгновение; в конце концов, это был его величайший секрет. Если бы он мог, он предпочел бы продолжать хранить это в секрете. Но в следующую секунду он передумал и слегка кивнул головой. — Да, но я не знаю, как это объяснить. Мастер Туман…
— Тогда не объясняй, — на полном серьезе ответил Туман. Он серьезно взглянул на Брендела и вздохнул: —, может быть, однажды ты станешь легендой среди Планесвалкеров, Брендель.
Брендель слегка вдохнул.
Причина, по которой он что-то говорил, заключалась в том, что он хотел не потерять доверие другого. В конце концов, род Планесвалкеров, к которому он присоединился, произошел от этого Императора Элементалей. Кроме того, душа человека уже превратилась в одну из многих звезд, парящих над ними в небе Варндта, и Бренделю не нужно беспокоиться о том, что человек узнает правду.
Туман не разочаровал.
Император Стихий остановился на минуту, а затем продолжил спрашивать: - Итак, теперь, когда ты уверен в своем пути, что ты будешь делать с картами в руках? -
Брендель знал, что это самая большая проблема, с которой он столкнулся. В двух числах пула карт, 4 (10) и 12 (20), тот, что перед скобками, представлял верхний предел его пула карт, а тот, что после, представлял количество карт, которыми он мог временно владеть, не добавляя их в свой пул.
Как только он официально вступил в ряды Планесвалкеров, правила Закона ясно гласили, что он больше не может расхаживать с чьими-либо картами, как когда-то в качестве ученика. В конце концов, картам, происходящим из разных Законов, суждено было вступить в противоречие с Законами самого Планесвалкера. Как только конфликт преодолеет определенный порог, суровое возмездие станет неизбежным.
Последствия возмездия варьировались от уничтожения карт до страданий Планесвалкеров или даже уничтожения самих Планесвалкеров. Подобное уже было известно в истории. До того, как Брендель официально стал Планесвалкером, его разум, казалось, автоматически унаследовал воспоминания на эти темы.
Но он уже обдумал эти вопросы и не задумываясь ответил: - Я уже думал об этом. Но перед этим я хотел бы заявить о второй привилегии.
— Вторая привилегия? Туман поднял голову и посмотрел на карты Бренделя. Он спросил: - Какую из двенадцати систем вы выбираете? -
На этот раз я хотел бы использовать кого-то из близких мне людей. Брендель улыбнулся и тоже поднял голову. Его взгляд остановился на другой карте, зависшей в воздухе. Он спросил: - Сиэль, ты готов? -
Я готов в любое время повысить уровень, мой лидер. Голос Сиэля звучал в Бренделе уверенно, как обычно.
Боюсь, повышения уровня не будет. Вместо этого вам придется сбросить настройки. Отныне вы не сможете умереть и возродиться, а затем снова умереть. Вы уверены? - — серьезно спросил Брендель.
Не говори так, будто умирать, возрождаться, а потом снова умирать — это забавно, мой лидер. Голос Сиэля не мог не протестовать. - Кроме того, как только я оставлю карту, я буду больше похож на нормального человека. Это уже большое благо для вашего покорного слуги.
Тогда я понимаю, — кивнул Брендель, — это будет полная противоположность тому, что было в прошлый раз. Сначала я сделаю тебя центром, а затем объявлю остальные карты…
Как он объяснил, он протянул руку.
Я заявляю, что это правило родилось из этого -.
Святая Белая Башня сверкает среди плывущих облаков. Маг, держащий свиток, бредет по извилистым святым ступеням -.
Его голос раздался на платформе. Тайное Место Священного Дерева попало в его руки, как облака, сгущающиеся в небе. Он упал между облаками, и тут же возникла белая башня. Башня блеснула под солнечным светом, а затем чистое белое небо, коридоры и мосты стали сплошными в разноцветных световых лучах. Из башни вышел маг, держа в руках длинный свиток. В мгновение ока он использовал таинственную магию и создал сияющий город.
Посреди этого города из земли выросло огромное дерево. Его стволы из слоновой кости поддерживали изумрудный купол из его листьев, и он протянул руку, чтобы защитить весь город под своим пологом.
Под городом, парящим над облаками, лазурный океан стал палитрой для всего мира. Затем Брендель включил Вулкан Эмбера, и дальняя линия горных хребтов дымилась на горизонте.
Две карты слились в новый мир, и хаотичный мир тут же стабилизировался.
Брендель наконец-то нашел время посмотреть на этот лазурный подводный мир и соседние плоскости. Оба мира парили в воздухе, как две маленькие диорамы.
Затем он сказал: - Это твой мир, Сиэль.
— Я безмерно благодарен, мой лидер. Смех Сиэля раздался.
Брендель показал и объяснил: - Я дал имя - Фахрейнен - миру Медиссы, чтобы символизировать честь на самолетах. Ваш мир будет называться Белинка. Это аквамариновое море будет источником вашей силы. Он представляет Серебряных Магов — благородных, загадочных, элегантных и постоянно меняющихся.
Серебряные Маги веками стояли на вершине Закона. Их сила проистекает из их поразительной мудрости и их стремления к знаниям.
Он протянул руку, и карта Сиэля упала ему на ладонь. Серебряное пламя, казалось, горело на карте, и как только пламя погасло, открылся темно-золотой цвет карты.
Серебряный маг
Закон I
Вода: 30
Существо — Серебряный Маг/Человек (Уровень 1)
Когда разыгрывается Серебряный маг, у него 100 очков стихий. Чары: Планесвалкер.
Восстанавливает 20 очков стихий.
Серебряный Маг должен быть постоянным объектом в поле.
Слова, которые текут между страницами, должны быть ключами к открытию дверей власти, -
Доминирование над всеми профессиями (6)
Магическое преломление
Закон II
3 Воды Очков Элементов
Заклинание
Заплатите X Очков Элементов (Маг), чтобы изменить цель заклинания, чтобы оно выбрало X новых целей.
Эта карта должна быть замешана в пул карт после использования.
Твоя магия, которой управляю я — Страж Шпиля, Оду -
Эфирные Драконы
Закон III
25 Воды Очков Элементов
Существо - Элементальные существа/ Псевдодракон (Уровень 35)
Заплатите X Очков Элементов (Маг, X должно быть целым числом, равным 10), чтобы ввести в игру X эфирных драконов.
Заплатите 3 Очков Элементов Воды, чтобы вывести Эфирных Драконов из матча. Поместите 3 жетона на каждого удаленного Эфирного Дракона и убирайте по одному жетону каждые десять минут, чтобы восстановить по одному ОР для всех союзных юнитов. Когда все фишки удалены, верните Эфирного Дракона в игру.
Продолжительность: Эфирные драконы сохраняются до момента сброса.
В каждый момент энергия всегда меняет форму.
Заклинание зеркального отражения
Закон IV
20 ЕР с водой
Заклинание
Заплатите 10X Очков Элементов (маг) и выберите X синих (Вода) или голубых (Ветер) существ. Если вы это сделаете, Заклинание Зеркального Отображения скопирует такое же количество этого существа.
Продолжительность: Заклинание Зеркального Отображения длится один час.
— Ты — это я, я — это ты,
Брендель посмотрел на карты в небе. Потеря Энергии, Пауки Духа Ветра и Призыватель Рун превратились в Преломление Магии, Эфирных Драконов и Заклинание Зеркального Отображения соответственно. Новые карты попали ему в руку, и все карты автоматически повысились на один уровень до Серебряного.
Убрав эти карты, у Бренделя осталось всего три пустых слота в его карточном пуле — этого едва хватило, чтобы собрать еще одну колоду карт. Он посмотрел на парящие в воздухе карты, план уже был у него в голове. В дополнение к рыцарям и магам здоровой команде, естественно, понадобится Целитель.
Он вытащил карту из воздуха.
Наиболее подходящей картой Планесвалкера для колоды жреца, несомненно, были Нетронутые архангелы, но иметь репрезентативную карту — постоянную неотъемлемую часть поля — в виде крылатой птицы, порхающей вокруг, было слишком ярко. После некоторого размышления Брендель вместо этого выбрал Славного Трубача из Чистых Небес.
Он был не совсем знаком с этой колодой карт. Он немного поколебался, прежде чем спросить: - Как тебя зовут? -
Меня зовут Хипамила, Господь. — ответил несколько мягкий девичий голос.
Ну что ж, Хипамила. Готова ли ты отказаться от своего бессмертного тела, чтобы стать магом-разбойником? - — спросил Брендель.
Голос в открытке немного помолчал, прежде чем спросить несколько радостно: - Можно? -
Если вы готовы.
— Конечно, знаю, мой Лорд. Гипамила ответила почти без колебаний.
— Что ж, тогда прими мой закон, — Брендель мягко убрал карту и указал на Карту Земли, — я беру имя Образца Святой Горы. священный огонь- -
Затем горы Анжу рухнули на землю, и между Белинкой и Фарейненом поднялась серовато-белая пустыня и плоскогорье. Несмотря на удаленность и необитаемость, вид на белоснежное плато был наполнен божественной величественной атмосферой.
Тут же карта Славного Трубача выскользнула из серебряного кокона Линии Законов и попала ему в руку. Когда Брендель посмотрел вниз, поверхность Славного Трубача действительно приобрела древний темно-золотой цвет. Имя также изменилось на - Священник Химилюд.
Жрец Химилюд был известной жреческой профессией в Элеранте. Это было противоположностью весьма оскорбительным ритуалам со скипетром Святого Собора Огня; вместо этого жрецы, верившие в старшую дочь богини Земли Геи и богини тундры Химилюде, были зациклены на защите. Они жили почти аскетической жизнью под святой горой, настолько, что их называли пастушками Химилуда.
И колода была описана так:
Священник Химилюд
Вера я
Земля Очков Элементов 30
Существо — Жрец Химилюд/ Человек (ранг 1)
Жрец Химилюд входит в игру со 100 Очков Элементов, Чары, Планесвалкер.
При нажатии восстанавливает 20 Очков Элементов.
Поддерживаю, Жрец Химилюд находится на поле как постоянный объект.
Стойкость веры. Никогда не колеблйся, как скала. Вы сможете получить благословение Духа Гор - Братт Серебряный Огонь.
Затем Брендель прочитал: - Дух гор, благослови свой народ.
Видно, как с воздуха упала карта. На карте было нарисовано Божественное Кольцо Анрольды. Но с карты вспыхнул серебряный огонь, и в мгновение ока она превратилась в - Песнь Благословения.
Песнь Благословения была фирменным навыком, который выучил жрец Химилюд, достигший условий для своего первого перехода на 40-м ранге, а проще говоря, это была непобедимость в группах. Это умение по своей сути изменило слабое положение Жреца Химилюда, и именно благодаря этому умению Жрец Химилюд стал легендарным выжившим существом системы Жреца.
А теперь карта перед Бренделем описывалась так:
Песнь благословения -
Вера 2
10 ОП Света, 10 ОП Земли
Заклинание
Заплатите 25X очков элемента и выберите X целей, чтобы свести на нет следующую атаку против них.
Поддержите, эффект Благословляющей Песни длится десять минут.
Эфирный гимн ломает длинный меч, -
Три карты, - Горы Анжу -, - Священник Химилюд - и - Песнь Благословения -, по очереди попали в руку Брендела, автоматически сложившись в колоду. Затем вспыхнуло белое пламя, и все они превратились в бесчисленных таинственных персонажей, интегрированных в тело Бренделя.
Брендель слегка прикрыл глаза, и также сложилась третья колода карт. В этот момент было в общей сложности девятнадцать Карт Судьбы из двух колод, которые он уже закончил выбирать. Но в воздухе по-прежнему висело большое количество карт, из которых Брендель должен был выбрать тридцать, чтобы оставить себе, а остальным оставалось только рассеяться в пустоте.
Не огорчаться такими вещами, конечно, было невозможно, но у него не было выбора. Он обернулся, Туман и Санорсо уставились на него, и хотя Императрица Ветра, казалось, не понимала, что все это представляет, она могла сказать, что Брендель вот-вот сделает трудный выбор.
Они дружно кивнули ему.
Брендель вздохнул с облегчением, на самом деле, у него уже был план. Во-первых, он не отказался бы от тех карт, к которым был глубоко привязан, хотя это может показаться невероятным, точно также, как Келси, Демон-олень и Демон-маятник, этот великий Планесвалкер также не отказался бы от тех двух лейтенантов, которые были с ним много лет.
Даже если это были не более чем карты.
Брендель поднял голову. Сначала он выбрал Вождя Огненных Когтей, Ящеров Огненных Когтей, Трубача Огненных Когтей, Вампира Морфеуса, Андреа Термиду, Повелителя Ночи, вечно неудачливого Огненного Джинна и Непорочного Архангела. Все эти карты были у него какое-то время, и он скорее потратил бы слот для них, чем для более мощных.
Хотя Брендель стремился к власти, это не означало, что он собирался быть хладнокровным человеком. Затем были Карты Ресурсов, Вода Заброшенного Города, Лес Смерти, Золотая шахта, Драгоценный камень морской волны, Серебряное знамя Махаон, Сборщик налогов Серой Гавани, Дикая природа Дела и Болото Ругена. Изначально у него было не так много карт ресурсов, а теперь еще больше, чтобы поддерживать огромное потребление нескольких Планесвалкеров, от этих карт нельзя было легко отказаться.
Наконец, были мощные карты, такие как Гримуар Жизни. Отчаянный троянский конь, две ускоренные мысли, две тревоги и буря. Во-вторых, - Рассвет -, - Горнило несчастий - Эшелониуса, - Эшелониус Заклинатель -, - Две славы -, - Мученик сияния - и - Возрождение кладбища.
Наконец, он также использовал карточное богатство, которое он накопил за несколько дней, чтобы разблокировать Платинового Ангела на вершине карточной книги, которая преследовала его бог знает как долго.
Таким образом, были отобраны все тридцать карт.
Вернув все эти карты в запасной пул, Брендель поднял глаза. Он смотрел, как пустота вокруг него исчезает, как будто вихрь затягивал в нее невыбранные карты. Честно говоря, ему было немного жаль, но это не помогло.
Брендель какое-то время молча смотрел на воронку и с присущей игроку непредубежденностью швырнул карточную книгу вперед, и карточная книга была внезапно разорвана на бесчисленные куски бурей энергии, а затем была полностью вытянута. в центр вихря вместе с летающими картами.
Казалось, что прошло всего мгновение, прежде чем он бесследно исчез.
В следующее мгновение даже этот вихрь превратился в черную точку. Затем оно исчезло.
Это шаг, через который должен пройти молодой Планесвалкер. Всегда есть компромисс, — Туман встал позади Брендела. Глядя, как он заканчивает все это, он утешительно сказал: - Но поздравляю, присоединяйся к нам как настоящий Планесвалкер.
Брендель поднял голову и почувствовал облегчение. Он не мог не сделать глубокий вдох, после всего, что он пережил после ухода с подпольного аукциона Брэггса, он наконец добрался до этого места.
От игнорирования Планесвалкеров до официального присоединения к ним сегодня. Это было почти так, как будто это было целую жизнь назад, когда он оглянулся назад.
— Благодарю вас, лорд Туман. Он посмотрел на далекие горы и тихо ответил.
Нет необходимости благодарить меня, передача наследия Планесвалкеров из поколения в поколение — это священная обязанность, которую должны выполнить и я, и вы. Туман сурово ответил: - Хотя сегодня вы и достигли этой точки, я очень доволен как ваш проводник. Но факт остается фактом: до сих пор я все еще чувствую себя очень неловко за вас, и вы должны понимать, что в вашей колоде все еще есть изъян., и даже несмотря на то, что у вас двойной запас элементалей, вы вряд ли сможете поддерживать потребление многих существ Планесвалкеров,
Туман серьезно напомнил ему: - Надеюсь, ты хорошо об этом подумал.
Брендель посмотрел на Императора Элементалей, который привел его в мир Планесвалкеров, и слегка улыбнулся: - Я уже обдумал это, Император.
Вы уверены? -
Брендель кивнул.
Туман вздрогнул, но потом замолчал. С точки зрения его опыта и проницательности он, естественно, чувствовал, что Брендель не лжет, и, поскольку он сказал, что способен решить эту проблему, это означало, что он должен быть в этом уверен.
Этот Император Стихий из эпохи Войны Святых немного подумал и ответил: - Хорошо, так как вы уже выполнили мои требования, я действительно пришел на этот раз, чтобы сделать вам подарок.
Подарок? - Брендель замер.
Но прежде чем он успел среагировать, Туман вытянул палец и метнул ему в лоб шар света. Он слегка уставился на нее, как будто его мысли были заполнены страницами непрерывных образов, как в кино, и, наконец, эти образы застыли на странице.
Это была старая страница с волнообразными линиями и нарисованными на ней различными диаграммами. Понаблюдав за ней какое-то время, Брендель понял, что это карта.
Он не мог не нахмуриться и спросить: - Карта? Что это за карта? -
— Естественно, ты поймешь позже. Туман, однако, слегка улыбнулся и лишь расплывчато ответил: - Но я могу сказать вам, что это карта сокровищ, а что это за сокровища, вы должны исследовать сами, -
Доминирование над всеми профессиями (7)
Не дожидаясь, пока Брендель задаст дальнейшие вопросы, он внезапно махнул рукой и сказал: - Ну, то, что я должен сделать, уже сделано. Брендель, я рад видеть, что ты официально присоединился к нам в качестве одного из нас. это прощание, я боюсь, что вам будет трудно снова увидеть вас в будущем, и вы отвечаете за свое будущее.
Брендель был внезапно ошеломлен.
Не то чтобы он не знал, что этот Император Элементалей в конце концов уйдет, но только когда им пришлось попрощаться навсегда, он понял, что имеет дело с легендой тысячелетней давности.
Господин Туман… -
Эй, не нужно быть глупым. Мы все взрослые мужчины, и, кроме того, с Санорсо, который учит тебя, я уверен, у тебя не будет слишком много проблем. Туман слегка улыбнулся: - Немножко бездельник, но один из моих лучших учеников.
Хмф! -
Императрица Ветра фыркнула. Но когда она взглянула на Тумана, который становился прозрачным, она не могла не нахмуриться: - У меня тоже есть вопрос, старик.
Туман повернул голову и улыбнулся: - Спрашивай, мой ученик.
После первой битвы при Осопао ты умер или не умер? - — нерешительно спросил Санорсо.
Казалось, на платформе наступила минутная тишина.
Но Туман развел руками: - Боюсь, мне трудно ответить на этот вопрос. Потому что вы знаете больше об истории после первой битвы при Осопао, чем я. Покойный король должен был все еще быть в Эльке, когда я оставил это изображение. -
— Это было перед походом в Великое Болото. Санорсо нахмурился. Брендель слушал, как 他和Императрица Ветра говорила сама с собой, но его разум вспоминал историю этой части их разговора. Во время Войны Святых Четыре Мудреца на самом деле не начинали с армии, которая сражалась против Дракона Тьмы.
На самом деле, прежде чем отправиться в Великое Болото, Дракон Тьмы был далек от того, чтобы серьезно относиться к этим - людям низшего сословия - других рас. До битвы при Осопао этот исторический - тиран - и - диктатор - оставался в Эльке, недалеко от ледника вечной мерзлоты. Об этой истории даже игроки никогда не догадывались.
Например, что именно он замышлял в леднике вечной мерзлоты. В истории не было ни одного упоминания об этом. Брендель мог только догадываться, что местонахождение другой стороны могло иметь какое-то отношение к этому, основываясь на том факте, что Демон-Олень сказал, что Один однажды пригласил Келси присоединиться к нему в его борьбе против таинственного врага.
Затем разразилась битва при Осопао, и Сопротивление вторглось в Демию. Победа в этой битве стала поворотным моментом в истории. С тех пор Сопротивление начало расти, к войне присоединились Буга и Драконы, а вскоре после этого пришло известие о том, что Император Стихий Туман убит.
Думая об этом, он не мог не взглянуть на Тумана.
Буга говорят, что убили тебя, но некоторые из Серебряных эльфов видели тебя своими глазами, но ты был только ранен и бежал, а вскоре после этого исчез в Люцерновой пустыне. Санорсо продолжил: - В конце концов, мы не подтвердили, что вы на самом деле мертвы, но только для поднятия боевого духа Фарнезейн объявил новость о вашей смерти, -
Туман рассмеялся над словами Санорсо: - Мой ученик, какая разница, действительно ли я мертв или нет? Кроме того, если вы воспользуетесь известием о моей смерти для поднятия боевого духа, в моем темпераменте я никогда не буду скрываться. ну, что бы я сделал. Значит, у тебя уже есть ответ, не так ли? -
Вся нижняя часть тела Императора Элементалей почти исчезла к тому времени, когда он закончил говорить это, выглядя как призрак, парящий в воздухе.
Увидев его таким, эльфийка не могла помочь, и ее кулаки дрожали. Она молча ответила: - Я просто хотела убедиться, -
— Вы это подтвердили, — ответил Туман. Голос стих: - Не забудь передать привет Элеранте от меня.
Она обязательно разделит ваше приветствие пополам! -
Санорсо наблюдал, как фигура Тумана полностью исчезла, и прошло много времени, прежде чем такая злобная фраза сорвалась с ее губ. Затем она снова повернулась к Бренделю, который смотрел на нее в ошеломленном молчании, она не могла не спросить с чувством раздражения: - На что ты смотришь? -
Брендель поспешно пожал плечами, междоусобица в эпоху Войны Святых действительно не имела к нему никакого отношения, но уж точно Туману, как учителю Санорсо, Гатель и Фарнезайн, пришлось нелегко. в его сердце, когда эти трое сражались против него.
Когда же начался крах Миирны?
Конечно, Брендель знал о тех временах, когда миирны были также горды, как сегодня кирлутцианцы. Нет, даже более гордые, потому что границы их империи когда-то были настолько обширны, что включали сегодня весь Вонте, а сегодняшние Киррлуц, Фарнезейн, Санорсо и Элеранта были лишь малой частью империи в те времена.
Но даже такая мощная империя в конце концов рухнула в одно мгновение. И по сей день на континенте больше не осталось ни одного миирнаса.
Брендель думал об этих вещах в тишине, но он не хотел, чтобы Императрица Ветра вдруг спросила его: - Кстати, что ты здесь делаешь? -
Эльф подозрительно огляделся: - Это место должно быть на краю Шварцвальда, что ты делаешь здесь один в глуши? Просто чтобы увидеть этого старого бессмертного, старика? -
Вероятно, она поняла, что другой мужчина мертв, поэтому ее собственные слова показались немного противоречивыми, поэтому она изменила их на полпути.
Конечно, нет. - Брендель покачал головой, что напомнило ему о том, зачем он здесь. Но это было трудно объяснить, поэтому он мог только двусмысленно ответить: - Конечно, я пришел искать сокровища, и вы видели их, когда я встретил лорда Тумана, просто потому, что это был несчастный случай.
Охота за сокровищами? -
Санорсо подозрительно посмотрел на него: - Можете ли вы показать мне, какое сокровище? -
Как бывший героический Святой Святой, переживший Войну Святых, она инстинктивно учуяла неправду в словах Бренделя. Но, увы, хотя Императрица Ветра была хорошо осведомлена, она не могла помочь Бренделю. Всего несколько шагов назад, как будто он молча считал свои шаги, Брендель сосчитал несколько шагов, а затем направился к горной стене.
Санорсо подсознательно подумал, что парень разыгрывает ее, и она прищурила глаза, но она не осознавала, что это был лишь короткий момент, прежде чем Брендель вытащил что-то из лиан, которые обвили горную стену с лязгом.
Что это? - Эльфийка не могла не смотреть на предмет в руке Брендель, прежде чем поняла, что это что-то вроде грифельной доски.
В ответ на вопрос Императрицы Ветра Брендель лишь загадочно улыбнулся.
Это, естественно, хороший материал.
Он дал двусмысленный ответ, но на этот раз не солгал. Ибо в другой истории этот сланец действительно был предметом, изменившим историю Ауина.
И это была настоящая причина, по которой он попросил Фрейю пойти с ним.
В альтернативной истории это была частная собственность той Валькирии. И в разгар этой истории Брендель, естественно, хотел вернуть его законному владельцу.
.
Тик-так, тик-так.
Кажется, единственным звуком, оставшимся в большой комнате, был утомительный стук туго натянутого завода автономных часов. Этот звук эхом разнесся по пустой комнате, как будто он был бесконечно усилен. Тени солнечного света падали сквозь тень деревьев в этом кабинете, отпечатывая слои теней на ковре. Это было похоже на странную картину.
Пара бледных ног в деревянных башмаках ступала по ковру, изредка портя настроение всей картины.
Она тихо ходила по комнате, время от времени поворачиваясь к мужу с загадочной улыбкой на лице.
Те слуги, которые хорошо ее знали, знали о той особой способности, которой обладала эта будущая жена Господа, — она называлась Предвидением.
Посторонние понятия не имели, насколько ужасны были способности жены этого Лорда. Она жила в этом замке всего два месяца, и ни один слуга не посмел принизить ее авторитет.
Молодой человек, сидящий за столом, или будущий владелец этой территории, безумный рыцарь в глазах Бренделя, конечно. Молодой человек, которого на самом деле звали Эйккель, положил руку на щеку и смотрел на жену со скукой.
На самом деле, с момента первой битвы при Ампер Сеале весь мир, казалось, успокоился. Это заставило его начать терять контакт с самим собой. Тот образ жизни, который, по его словам, он вел. Он должен быть горячим и пылесосить слабых.
Но увы. Ауин — или, по крайней мере, юг Ауина в эти дни становился все более и более мирным.
Единственная слегка обнадеживающая новость была о напряжении, которое с каждым днем делало южную часть территории Раднера все более напряженной. Но, увы, граф Раднер, вероятно, не повел бы большую армию на территорию Лантонилана, пока его мозг не сгорел.
А герцог Лантонилан уже посадил его на землю после первой битвы при Ампере Силе.
Он не удержался от глубокого вздоха и пробормотал: - Дорогая, ты говорила, что сегодня что-то произойдет, но, к сожалению, мы ждали до сих пор, так что, кажется, на этот раз ты снова ошибся в своем предсказании.
Юла не рассердилась, услышав это от мужа. Она снова повернулась к Эйккелю и ободряюще улыбнулась. Из-за того, что она носила традиционную одежду Девяти Фениксов, все ее тело казалось наполненным элегантной и интеллектуальной красотой, от которой Эйккель выглядел ошеломленным.
Он слегка кашлянул и спросил: - Кстати, тебе лучше? -
Намного лучше, спасибо за заботу, — ответила Юла. — Пожалуйста, наберитесь терпения, муж. В Девяти Фениксах саморегуляция — важный ритуал для дворянина.
Но это были часы ожидания.
Как только Эйккель закончил говорить, дверь внезапно открылась. Он поднял взгляд с легким испугом и увидел стоящего за дверью Макарова с мрачным лицом.
— Господин Макаров, что вы здесь делаете? Он был ошеломлен. Но Макаров прервал его первым: - Не надо задавать столько вопросов, Эйккель, есть письмо от Фирбура, и одно тебе.
— Ее Высочество? — спросил Юра.
Ха, это граф Трентхейм! - Эйккель уже подскочил от волнения раньше всех. - Отлично, я знал, что он никогда меня не забудет! -
— Быстро отдайте мне письмо, лорд Макаров. Кстати, что там написано? У него был хоть какой-то смысл, и он, наконец, знал достаточно, чтобы остановиться и спросить, что было в письме.
Макаров взглянул на него и покачал головой, будущий герцог Лантонилан вырос в горах и глуши, и хотя он едва получил какое-то дворянское образование, но на самом деле все еще был в душе наемником и полон сумбурных рыцарских мыслей.
У него немного болела голова, так это то, что он не мог понять, как воспитал такого наследника. Он немного помолчал, прежде чем спокойно ответить: - В письме говорилось, что мы должны встретиться в Валлендарене, -
— Валлендаре? Эйккель был ошеломлен, как будто только что пришел в себя: - Разве это не дом герцога Вьеро, подождите, что граф и другие делают в районе Вьеро? Разве Раднер все еще не на войне? -
Макаров молча смотрел на него.
Молодой человек, похоже, наконец понял, что сказал не то, и кашлянул: - Это,, сообщение, которое сделал Раднер, было, это Юла сказала мне. Я определенно не выходил! -
Муж… - Юла не могла не вздохнуть. Этот акт предательства товарищей по команде был слишком решительным.
Рост Валгаллы (1)
Прошло еще полмесяца с тех пор, как гонец принцессы вернулся из Лантонилана с новостями. Месяц Луны Свитков был важным месяцем для народа буга серебряного города-государства, когда Белая Башня звонила в свои колокола, возвещая о наступлении месяца, принадлежащего знанию и мудрости, и маги публично проверяли свои способности. студентов на Беломраморной площади Гаты или Нечиди, усыпляя весь серебряный город-государство напряженной, но упорядоченной атмосферой.
Но для ауинских соотечественников далеко в Трентхейме это был всего лишь месяц, который становился все жарче и жарче; посевы в полях начали сбрасывать листья, а цвета по всей Фирбуре, казалось, сменились приятным оттенком голубого — как раз тогда, когда астрологи и ученые из таких мест, как Брэггс и Ампер Сил, спорили, что июль в том, должен ли быть или не должен быть связь с человеческими способностями к логике внутри системы этого мира Вонте, его сторонники и противники доказывали по своему, но дело в том, что миллицентры производства и жизни для большинства населения этого королевства были построены за три месяца назад.
— Так сколько, по-твоему, нам нужно этих башен со стрелами? Моника?
Если построить здесь, на площади, на верхнем этаже, всего восьми будет достаточно, чтобы покрыть всю площадь в настоящее время. На втором кольце потребуется 20. И если он будет построен в нижней части Корневого стебля, я боюсь, что потребуется семьдесят или больше, и кроме того, если Лорд выберет последний вариант, так как Лорд Одум строит где-то стену, это займет много времени,
Внешняя кольцевая дорога, о которой говорила Моника, на самом деле была слоем слоя снаружи ствола Мирового Древа, и все Мировое Древо сформировало три зоны после того, как оно полностью созрело, причем центральная площадь диаметром пятьсот метров была самой высокой. и самая центральная часть, с почти всеми функциональными зданиями, окружающими эту огромную площадь.
Существовало два уровня такого кольца вокруг Мирового Древа сверху вниз, причем нижний уровень вел к верхнему уровню, а верхний уровень соединялся с полым внутренним залом Мирового Древа у стены дерева.
Эта местность была волнистой, около двух-трех тысяч метров в диаметре, на вершине образовалось множество плоских пространств, соединенных корнями шириной с проспект.
Однако в нижнем городе ничего не было, но у некоего потомка рунических гномов возникла внезапная идея построить в этом районе искусственную крепость.
Это был первый раз, когда Брендель услышал об этой идее, и он не мог не выпрямиться и спросить: - Одум планирует построить еще одну стену в нижнем городе? Подождите, он сошел с ума?
Мой господин, центральная область Вальхаллы некоторое время будет стабильной после того, как достигнет своего нынешнего диаметра. В конце концов, Крепость Мирового Древа не будет расти бесконечно. — ответила Моника.
— А что насчет будущего? Брендель все еще находил это несколько ошеломляющим. В последний раз, когда этот парень позже сказал, что собирается построить - непобедимый город - без ворот, он думал, что должен был почувствовать проблему, но он не ожидал, что на этот раз Одум будет еще более беззаконным.
Но у Моники явно было другое мнение, чем у него: - Мой Лорд, Крепость Мирового Древа — это волшебная территория. Возможно, вы еще не видели ее волшебства, но вам не нужно беспокоиться, даже если она продолжит расширяться в В будущем это никоим образом не повлияет на старый город, а в худшем случае вы сможете просто расширить нижний город.