Глава 5. Роковая игра

Гонтия присела встала рядом со мной. Её лицо расплылось в жуткой улыбке.


— Если ты выиграешь, осколок твой и делай с ним что вздумается, за исключением передачи его приспешникам Велизара, включая Стоума Гордеева. Должен его защищать перед ними ценой своей жизни.


Это не просто какая-то стекляшка, в ней есть частичка души огненного дракона. Он уже выручил меня в переулке с Стоумом. Хоть я практически был им отвергнут в городском парке при нападении призраков, он всё равно спас меня. Я не столько боюсь последствий его потери как угроза со стороны Стоума, сколько не хочу потерять то ощущения от владения осколком, что я ему нужен и он выбрал меня.


— Если ты проиграешь, передашь его мне. Сделаю из него прекрасное колье. Ты всё равно сможешь продолжить испытание хранителя, но на следующем этапе у тебя должно быть не менее шести осколков.


Колье? Он для неё просто украшение.


— Почему необходимо количество равно шести?


— Пять из них требуется, для преобразования в большой осколок, способный призывать на сторону владельца дитя дракона. Один я беру за свою услугу по преобразованию.


Осматриваю осколок, исходящее от него тепло согревает мне руку. Не хочу его потерять.


— Мы сыграем в камень ножницы бумагу. На раз два три мы будем одновременно раскрывать руку в нужном жесте, но не по привычным правилам. Игра состоит из трёх раундов, в которых ты можешь выбросить либо один раз ножницы, либо два раза камень. Я могу использовать только два раза камень и один раз бумагу. Твоя цель разрезать ножницами бумагу, моя задача — поймать твои ножницы на камень. Нам предстоит три таких игры. Кто выиграет два раза из трёх — победит.


Камень побеждает ножницы, ножницы побеждают бумагу, бумага камень. В первой игре у меня шанс на победу один к трём.


— Подожди, у тебя шанс на победу два к трём — это не честно. Тяжело имея одни ножницы не наткнуться на два каменя. А если решу их не ставить, то ты можешь поставить бумагу против двух камней и победишь.


Мой нос издаёт протяжный свист.


— Честно? Глупый мальчик. Если выиграю, останусь при своём же осколке. Так что будь благодарен такому шансу. Во второй игре мы поменяемся местами.


Гонтия протягивает костлявую руку к моему лицу, и резким движением выправляет мой нос. Больно, но хоть звуки пропали.


— У меня нет выбора, как принять такие условия. Сыграем.


— Скажи мне Дмитрий, ты азартный человек?


— Скорее нет, чем да, но во всяких спортивных и компьютерных играх мне нравится одерживать победу. Победа для меня никогда не означает ценных выигрышей. Там где можно что-то получить, можно и потерять, в таких играх риск чаще не оправдан.


— Азарт — это предвкушение успеха, но не всегда гарантирует его достижение, а поэтому гораздо разумнее и мудрее будет заставить его работать в паре с рационализмом. Тогда можно вовремя понять, когда действовать, а когда занять выжидательную позицию. Азартные люди в состоянии реализовывать свои идеи. Ведь для того, что бы начать действовать, нужна воля, инициатива и решимость. А для этих качеств топливом является азарт и немалая доля здорового тщеславия — именно оно толкает на свершения. Раз ты готов, начали!


Ведьма сжала свой костлявый кулак.


— Раз, два…


Не хочу проиграть, мне нужен этот осколок и та душа дракона, которая таится в нём. С ним я чувствую себя особенным, будто он предначертан мне судьбой. Главное сейчас, угадать в какой из трёх раундов первой игры, она выдаст бумагу. Если ошибусь и сдам ножницы слишком рано, то напорюсь на камень. Приберегу их на второй или третий раунд. Стоп, а что если она решит, сразу сдать бумагу, то упушу этот шанс. Надо выбирать, времени нет. Придумал!


— Три!


Моя рука показывает камень, Гонтия также выбрала камень. Ничья. Так и знал. Гонтия играет со мной не потому, что хочет дать шанс оставить осколок мне, ей скучно и вздумалось поиграть. Зачем ей в таком случае торопить события, она может приберечь бумагу на второй или третий раунд.


— Не стал рисковать сразу значит. Ты не из тех кто принимает опрометчевые решения. Начинаем второй раунд первой игры! Раз, два…


Шанс пятьдесят на пятьдесят. Буду придерживаться своей стратегии. Снова сдам камень.


— три!


Кулак костлявый кулак ведьмы не расжался, все также камень. Победа в первой игре за мной.


— Для следующего раунда у меня осталась бумага против твоих ножниц. Поздравляю! Начнём новую игру, выйграешь в ней, то осколок твой и больше на его владение я не претендую. Меняемся ролями. Теперь у тебя два камня и бумага, у меня так же два камня и одни ножницы, напоришься на них — проиграешь.


Глаза Гонтии заблестели, она явно что-то задумала.


— Ты не сдашь в первом раунде ножницы, я поставлю камень.


— Шантажируешь меня? Ты с перевозчиком теней умерших играешь между прочим, многие люди прошедшие через дверь пытались меня обхетрить и ещё ни одному это не удалось. Вдруг я могу читать мысли или предвижу будущее?


— Вот мы это и посмотрим. Отсчитывай.


— Раз, два…


Я не знаю всех её способностей, надо допускать все варианты. Сказал, что поставлю камень, а сам поставлю бумагу, обманом заберу победу. Пусть я совру, но мне нужен этот осколок.


— три!


Мой кулак остался закрытым в форме камня. Гонтия также выдала камень. Глаза гонтии заблестели ещё сильнее.


— Ты ведь хотел поставить бумагу, почему передумал? Я решила довериться тому что ты сказал, а не то что ты думал у себя в голове.


Не вероятно, она и вправду может читать мысли. Проступил пот. Дело принимает плохой оборот. Значит, ей известно о чём я думаю. Стратегию вальшивого обмана больше не провернуть. Упустил свой шанс.


— Что ты, шанс всегда есть. Запомни это Дмитрий. Ты ещё не выйграл эту игру. Начинаем следующий раунд. Раз, два…


Черт, черт, черт. Сейчас либо ножницы, либо камень, снова шанс пятьдесят на пятьдесят. Не хочу проигрывать. Надо запутать её. Поставлю ножницы, нет камень, ножницы, камень, ножницы, камень, ножницы!


— Три!


Моя рука непроизвольно осталась в форме камня. Глаза смотрят только на собственную руку, боюсь увидеть итог этого раунда.


— Запутался в собственных мыслях, голова не ведует что делает тело. Хорошая попытка, но этого не достаточно.


Рука Гонтии осталась в неразжатом кулаке. Следующий раунд бессмысленен, у меня проишрышная бумага, против ножниц. Победа за ведьмой.


— Теперь у нас счёт один один, всё решит последняя игра. Осколок передёт в мои владения! Теперь я буду ловить твою бумагу.


Ведьма получает удовольствие от игры или скорее от моей реакции, не понимаю.


— Начали! Раз, два…


Быстро она приступила, не успеваю придумать стратегию. Станет ли она тянуть до конца или выдаст бумагу сразу. С её способностью читать мысли, шанс совсем на нуле. Думай, думай. Нет, наоброт не думать! Сыграю так как подсказывает мне моё сердце.


— Три!


Моя рука развернулась в форме ножниц. Интуиция и чувства, всё говорит мне, что я правильно поступил. Глаза закрылись в страхе. Гонтия залилась смехом. Страшно, не хочу потерять свой осколок.


— Ты чего зажмурился? Боишься смотреть на последствия?


Я победил? Открываю глаза. Не может быть… Рука гонтии осталась нераскрытой в форме камня. Проиграл.


— Пока ты боялся посмотреть на исход, я поменяла фигуру с бумаги на камень. Никогда не отводи взгляд от противника. Но даже так победа есть победа, отдавай осколок.


Она бы не пошла на такой дешёвый трюк, не пошла бы. Не пошла бы ведь? Она придумала всё это, только что бы поиграть на моих эмоциях.


— Так не честно! Ты с самого начала знала о чём я думаю. Не оставила мне выобора как сыграть. Зачем дала мне надежду на победу?


— У тебя нет доказательств так думать, исход очевиден. Ты разбит! Получил от меня такой урок, ещё и капризничаешь. Ты всё ещё ребёнок. Рано я к тебе обратилась по имени, мальчишка. Ты не достоин огненного дракона. Это самая благородная душа.


Обманут, эти испытания хранителя, этот путь — пропитан ложью. Какой же я глупец, доверился ведьме.


— Успокойся мальчик, я не обманула тебя, а заставила сомневаться. Я решила поставить камень, до того как началася отсчёт. Хотела поиграть как можно дольше. Правильно рассуждал, мне порой бывает скучно. Ты сам развёл себя на эмоции.


Если бы я остался верен своей стратегии до конца, одержал бы победу. Передаю осколок Гонтии.


— Знаешь, не всё так плохо. Ты лешился сушности дракона, но получила два совета от меня. Если ты их усвоишь, то далеко пойдёшь.


Два совета? О чём это она? Первый — это не отворачиваться от своего противника и с гордостью принимать последствия собственных решений. Какой же был второй. Гонтия так и держит возле меня осколок. Её глаза блестят.


Был бы у меня ещё шанс, ещё один шанс… Стоп! Она сказала, что шанс есть всегда! Гонтия расплылась в улыбке.


— Гонтия! У меня есть предложение!


— Я не хочу больше с тобой играть, мальчишка.


— Не собирался даже, в ней у меня больше нет возможности выйграть. Заключим сделку. Ты отдашь мне осоколок, а я принесу тебе взамен другой такой же, как стану сильнее.


Гонтия давольная вернула мне осколок.


— Три таких, три! Так будет честнее, ведь этот стоил твою жизнь. Стоум в следующий раз тебя бы не отпустил. Надеюсь, ты до конца жизни усвоишь этот урок. Когда в следующий раз покажется, что ты в безысходной ситуации помни, попытаться ещё раз и ещё раз — всегда лучший вариант.


Спасибо тебе Гонтия. Я благодарен тебе за всё. Ты ведь и сейчас читаешь мои мысли? А? Гонтия.


— Не за что, Дмитрий! Ты заслужил.

Загрузка...