- Чëрт! Сколько времени? Аааээ... Да бля, чë пищит? - Я начал искать источник противного писка, что ввинчивается в мозг. - Гоолооваа... Да где же ты?
Свесившись с дивана увидел свой телефон, что и издаёт этот звук.
- Будильник? - Удивившись увиденному, поскорее выключил его. - Тишиинаааа...
Почему сигнал на будильнике другой? Когда я его поменял? Не помню этого.
- Ууухх... Голова моя... - Массируя виски, начал искать, чего бы попить.
Возле меня ничего жидкого не нашлось, попробовал сесть, но отказался от этой идеи, снова улегшись обратно. Что же голова так болит? Вчера выпил то только две банки пива. Три. Да, три баночки, и всё. Но я, кажется, видел стакан из-под вина. Чëрт, я же хотел вино на конец тестирования оставить, отметить... Да не, мне показалось, это наверняка сок там был. Или нет?
Аккуратно, стараясь как можно меньше беспокоить голову, я приподнялся и заглянул за спинку дивана. Не, не показалось. Вон она, откатилась. Я даже вспомнил как пытался поставить её, но она упала и откатилась от дивана. Выглянув чуть дальше, смог рассмотреть весь объём вчерашнего праздника. После подсчёта итог следующий: бутылка вина, но она была финишем, стартом же послужили шесть банок пива.
То есть, всё что взял вчера, с расчётом, что это минимум на пару недель, я выпил за вечер? Да... Хорошо погулял, ничего не скажешь. Даже не всё помню, особенно как вино открывал, хоть убейте не могу вспомнить... Зато вспомнил, как промок под не вовремя начавшимся ливнем, когда в магазин за жратвой ездил. Промок и замёрз... А после, решил согреться баночкой пива под яичницу с жареной колбасой.
- Странный был выбор, если честно... - Размышлял я вслух, хрипя немного осипшим голосом. - Лучше бы чаем обошёлся.
Лёг обратно, собираться с силами, минимальное время в игре никто не отменял, и похмелье не то, из-за чего дают освобождение. Похоже я ещё и простыл - горло першит немного. Надо хоть в этот раз горячего чая попить, перед игрой.
Во всём виноваты орки со своими эликсирами! Кто же знал, что они такие производительные? Я даже приблизительно не смогу сказать, сколько этого дерьма мы с парнями выпили. Дохли мы по десятку раз на дню, а иногда и чаще. Но с упорством утопленников в стакане, пили снова и снова - это Артём так выразился. Десять дней, как невменяемые алкаши... А это... Я ещё раз аккуратно глянул на пустую тару - это последствия.
Начиналось всё бодренько и весело. Когда попривыкли к вечному рычанию Раргха, то он оказался вполне себе нормальным парнем; и всего лишь раз по пять в день убивал Артёма, помимо эликсиров. Но не выгонял, хоть и обещал в начале.
Мы пили эликсиры, бафались или умирали. Шутили, что Артём - дегустатор смерти; а я сомелье ядов. Холмс нас не поддержал в этом, но хотя бы объяснил, что дегустатор и сомелье - это разные специалисты; а то мы постоянно путались в этом поначалу.
Когда прошло около шести часов, Раргх объявил перерыв на десять часов, и мы с парнями посовещавшись, решили просто выйти из игры и отдохнуть. Так закончился наш первый день там. Со второго дня у нас установился график: двенадцать часов пьëм, двенадцать - отдых. Если брать московское время, то получился рабочий день с часа дня, до часа ночи. На отдых мы покидали игру, собираясь за полчаса перед началом нового трудового дня.
Где-то на третий день, нам с Артёмом шутить надоело, и дальше продолжали пить эти эликсиры, преимущественно молча. Тогда же, я поделился с парнями скопившимися у меня эликами. Просто уже к этому дню, их скопилось столько, что мне стало стыдно за свою жадность... И дальше мы их сразу же делили, не копя.
Четвёртый день ознаменовался тем, что я уже просто взвыл, и начал просить выходной от всего этого... В тот день, Раргх впервые убил меня, причём, несколько раз - в моменты, когда я его доставал особенно сильно. Но надо было продолжать, так как мы даже половину ещё не попробовали. На пятый день ко мне присоединился Артём, и уже мы вдвоëм капали всем на мозги своим нытьём, и вдвоём помирали от Раргха. Холмс сдался на шестой день. И после нескольких часов работы, он договорился с орком о перерыве. Получив немного свободы, мы первым делом пошли гулять, просто гулять и ничего больше.
Гуляли мы по местному подлеску. Он оказался безжизненный... Если тут и была когда-либо живность, то с приходом орков она исчезла. Придя к такому выводу, у нас завязался спор, о том, как тут будет с мобами. Если они не спаунятся, как в остальных играх, то как тогда набивать уровни? Ведь характеристики во время боя расти должны быстрее, причëм, чем сильнее противник, тем выше скорость роста - так в пояснительном письме написано было. А ещё и навыки, они ведь тоже имеют свои уровни.
В итоге споров, пришли к нескольким вариантам. К открытию мира игрокам, везде появятся постоянно спаунящиеся мобы. Либо появятся зоны появления мобов, типа прорыва тварей несущих угрозы миру. Ну или будут сделаны обширные территории с бесконечными противниками. И, последний вариант, пришедший нам на ум - это упор на пвп. Типа, постоянные пограничные конфликты, набеги, большие войны. Возможно такое? Вполне. В пользу этого варианта - непримиримая вражда между изменёнными и эльфами. Но мы не стали исключать варианты смешанного контента.
Так же, в тот день, мы снова решили спарринговаться, только теперь по очкам судили. Три касания и проигравший меняется. И как оказалось, неизменным чемпионом у нас стал Артём - прям очень неожиданно... Я в лучшем случае мог разок дотянуться до него; ну не успеваю за его скоростью, чего уж. Холмс несколько раз был близок к победе, но всё же нет, не смог ни разу. Прав был Турмин, из Артёма хороший боевик получится.
Но, выходной кончился и мы снова вернулись к эликсирам. На самом деле там были ещё и отвары с зельями. Вот только, сколько орк не объяснял, в чем разница - я всё равно не понял.
- Да что же так холодно? Лето называется... - Пытался согреться, но даже укрыться нечем. - Ладно, хрен с тобой, сейчас встану. - Раздосадованный на необходимость вставать, ругался я на то, что очень хочется в туалет.
Очень медленно и аккуратно, всё так же, стараясь не тревожить голову, перебрался на кресло, и поехал по маршруту: туалет, ванная, кухня. На протяжении всего пути я ворчал. Злился на болящую голову, на холод в квартире, на необходимость лезть в игру, на проснувшийся живот, на тошноту, на инвалидность, на орков, на долбанную игру, на похмелье, на дождь... И этот список можно продолжать до бесконечности.
Итак, шестой день выходной, но после было ещё четыре дня. Пять, если считать вчерашнюю пьянку. Скажу честно, после выходного стало полегче немного - привычней что ли. Седьмой, восьмой и девятый день ничем не отличались от других таких же. А вот десятый вышел удлинённым. Когда на десятый день Раргх хотел завершить, мы все втроём взбунтовались - там работы оставалось на два, три часа, всего. Не хотелось ещё день тратить на это. В итоге, орк сдался нашему напору, и мы добили все эликсиры. А после, несколько орков, по указу Раргха, помогли нам оттащить наши вознаграждения.
Мне помогало целых два орка... Только эти гады - они не захотели нести мои эликсиры на второй этаж, и бросили всё на первом. Пришлось самому тащить свою награду в образовавшийся спонтанный склад. Пока сделал это, времени прошло ещё пару часов, такая большая награда получилась.
Разбирать эти эликсиры не стал; просто убедившись, что отыграно шесть часов от нового дня, вышел и лёг спать. Зато после пробуждения, понял, что хочу отметить завершение такой большой работы, да и закупиться продуктами не мешало. Вот в этот вечер я и попал под дождь, а после, случайно напился.
В игру я еле попал... Вот честно, похмелье должно быть легальным поводом больничного! Меня с него ломало не по детскому. В какой-то степени, игра стала моим спасением - после погружения в неё, всё плохое самочувствие осталось там, в том мире. И вот честно, если бы не система, с которой пришлось побороться перед входом в игру, тогда вообще всё было бы замечательно.
Внимание!
Температура вашего тела выше нормы!
Погружение в игровой мир не рекомендуется!
Отменить вход в игру?
Да/Нет
Вот с этим и пришлось бороться. Дурацкие какие-то вопросы... Дурацкая система.... Будто я не заметил, что не очень хорошо себя чувствую...
Внимание!
Продолжая вход в игру, вы подвергаетесь риску ухудшения состояния здоровья!
Отменить вход в игру?
Да/Нет
Нет, конечно! Странно было бы отметить вход, если я, даже не успев в мир попасть, уже перестал мучаться...
Внимание!
Продолжая вход в игру, вы берёте на себя полную ответственность за состояние своего здоровья. В случае ухудшения состояния вашего здоровья, оператор игрового мира ответственности не несёт.
Цифровая подпись. ______________
Только после того, как оставил свою закорючку, игра отстала от меня. Наконец-то...
- Хорошо то как... - От удовольствия аж зажмурился и потянулся. - Не!!! От похмелья, надо игру на законодательном уровне прописывать! В лечебных, так сказать, целях. Хотя, перед кем я распинаюсь... Ээххх...
Посмотрел на часы - исходя из времени входа в игру, эта сессия будет около четырнадцати часов. Немногим больше семи часов за сегодняшний день, и шесть с хвостиком за следующий. Многовато конечно, я же без геля в капсулу залез; но разок можно. Тем более, у меня экстренная ситуация была.
Я огляделся в комнате - такая барахолка получилась, ужас. Может, хотя бы, стеллажи попросить у кого-нибудь? Да хотя бы у тех же самых орков? Почесав репу, подумал, что порядок сейчас тут наводить не очень хочется. Пойду, лучше, в совет схожу.
Торопиться мне некуда. Спокойным шагом вышел из дома и направился по хорошо знакомой дороге. Вокруг снуëт народ всех рас, все такие деловые. Даже гномы с орками, и при этом ещё не передрались. Но периодически до меня доносится громкий спор на уровне, ещё чуток и подерутся; и в основном, главным действующим лицом, в таких спорах, выступают гномы. Вот уж действительно, скандалисты те ещё! Они и с орками, и с людьми, и даже с литоргами умудряются ругаться. И кажется, получают от этого удовольствие.
На входе в дом совета, меня остановили.
- В доме нет совета, Первый. - Уведомил остановивший меня стражник.
- А где?
- В большом доме совета, Первый.
Вот же гадость! Совсем забыл! Теперь обратно идти. Хорошо, что торопиться никуда не надо. На обратном пути я уже не разглядывал окружающих - настроение немного подпортило от моей забывчивости. Интересно, а я больше ничего не забыл?
Пока иду, залез проверить чат, вдруг кто написал. Почту тоже проверил. Везде всё норм. Залез в инвентарь, там чисто и пусто. Или наоборот, пусто и чисто? Ладно, значит ничего не забыл. И приободренный такой мыслью, с вновь подскочившим вверх настроением, я продолжил идти. Пройдя портальную площадь, и нырнув в портал, я застыл в нерешительности. Дело в том, что я банально не знаю, куда дальше. Оглядевшись, заметил стражу совета у входа на мост к башне. Вот у них и спрошу.
- Первый! - Приветствовали они меня, когда я подошёл.
- Подскажите, где сейчас совет? - Стражников двое, но, чтобы не скакать взглядом с одного на другого, я обратился к тому, что слева.
- Здесь, Первый, в башне.
- О! Отлично! - Обрадовался я, и хотел уже бежать туда, но вспомнив как меня бывало не пускали, решил сначала уточнить. - Можно ведь, мне пройти?
- Да, Первый.
Что ж, больше ничто меня не держит, и я направился в башню. Пока шёл к башне, в голову пришла мысль, что вот, всего несколько дней назад, стоя на этом самом мосту, я настолько накрутил себя, что даже шага сделать не мог решиться. Сейчас же, вспоминая этот момент, все мои страхи не вызывают ничего, кроме улыбки... Ну, раздражение своей трусостью, ещё немного. Нда... А ведь разница всего лишь десяток дней, и один сделанный шаг.
Перед самим входом в башню был ещё один стражник, но он не стал меня тормозить, и я оказался внутри.
Поражённый, я на секунду замер, но слишком долго тупить не стал и быстро ушёл с прохода. Вокруг находилось огромное количество разумных. Такое ощущение, что тут поместилось полгорода... Присмотревшись, я не нашёл старейшин, зато отметил посты охраны возле входов на лестницу. Значит, совет должен быть наверху, пойду и я туда.
На лестницу попал беспрепятственно, и неспешно поднялся. Пока поднимался, в голову пришёл вопрос: а зачем, собственно, я туда иду? Но ответ вновь и вновь один и тот же - всё равно делать больше нечего. А учитывая, что тестирование скоро будет завершено, то лучше всего крутиться в центре событий. А где он у нас? Правильно, совет вновь образующегося государства, сейчас самое то!
На втором этаже оказалось не менее оживлённо. Все разговаривали со всеми, многие спорили, а кто просто молча слушал, изредка вставляя свои реплики. Найдя взглядом шамана орков, первым делом пошёл к нему. Он вместе с каким-то изменённым слушал аржуна.
- На ходу, пуская стрелы широким веером позади себя, заряженные заклинаниями трясины... - Аржун кивнул мне при моём приближении, не прерывая своего рассказа. - Только так возможно было замедлить тварь. Но даже так, отрыв в момент срабатывания ловушки, составил всего несколько секунд...
Послушав его немного, понял, что это обычный трëп, типа травления баек. Когда в рассказе о первой охоте на какую-то тварь из какого-то разлома, образовалась пауза, я обратился к шаману.
- Мы завершили с эликсирами.
- Да. Мне доложили. - Кивнул он согласно.
- Удалось выявить закономерности, в реакции компонентов на пыль? - Мне стало очень любопытен этот момент, надеюсь он не очень секретный. - Вы ведь вели такую статистику?
- Нет... - Удивился шаман. - Мы не вели её. Кто тебе подсказал этот способ?
- В смысле подсказал? - Растерялся я от такого вопроса. - Я думал, что это обычная практика? Разве нет?
- Теперь да... - Задумчиво пробормотал шаман. После обратился к аржуну. - Позови старейшину литоргов. А я к коротышкам.
Аржун кивнул, после чего сразу же исчез в толпе. А шаман сделав два шага с сторону гномов, опять спорящих на повышенных тонах о чём-то, вернулся обратно.
- Иди за мной. - Обратился он ко мне, кивнув при этом изменённому, и сразу же двинулся к гномам.
Поняв, что он не собирается меня ждать, хотел послать его. Оглянулся вокруг, и отметил, что вновь остался один. Тогда решил, что хрен с ними, со всеми - осталось немного потерпеть, и я буду свободен. После чего, всё же отправился догонять шамана. Правда к этому моменту, орк уже стоял рядом гномами, и там шла словесная пикировка на тему роста, цвета кожи и прочих особенностей их рас. Старейшина с аржуном присоединились к этой компании одновременно со мной; так случайно вышло.
Очень быстро стало понятно, что хотел от меня шаман орков. Как выяснилось, что орки, что гномы, не используют статистику как таковую в своей работе; несмотря на то, что знакомы с тем, что это такое. А создание новых рецептов, у них происходит путём проб и ошибок. Получилось что-то путное - записали и начали копировать. Не получилось - ничего страшного, попробуем что-нибудь ещё. Пришлось рассказывать всё, что знаю или слышал на эту тему.
Я конечно всё понимаю - это игра, магическое средневековье и прочее! Но не до такой же степени, что мне пришлось чуть-ли не с нуля объяснять за системы стандартизации, оптимизации, классификации и роль общего образования во всём этом!? Интересно, с моих объяснений вообще было понятно хотя бы что-нибудь?
Насчёт с нуля, я утрировал немного. У них конечно же было обучение, через передачу знаний от мастера ученику - это у гномов, и стальных, и подгорных. Естественно, что если мастер с учениками гибли, то все их знания и секреты гибли вместе с ними. А берегли гномы свои секреты пуще жизни...
У орков немного другая история, там у каждого племени был свой шаман, со своими учениками. И все вместе погибнуть они могли только в следствии большой зарубы. Но тоже, у каждого племени свои секреты, и делиться друг с другом, они даже сейчас не хотят... Просто, нередки были зарубы именно между племенами. А объединение всех племён, произошло вообще впервые в истории орков.
Как мне кажется, зря только распинался перед ними. Гномы точно не готовы начинать делиться своими знаниями; в крайнем случае, только самыми общими. Это так они поняли принцип общего образования. Орк, по мере моего рассказа, тоже поумерил свой энтузиазм. Да и старейшина, высказал идею сохранения обширных знаний уделом узкого круга посвящённых. Даже аржун, и тот оказался против меня!
Когда им надоело гнобить мою идею, они сначала разошлись кто куда. А спустя десяток минут объявили завершение перерыва.
В этот раз все выглядит иначе. Появился незамеченный мной ранее подиум. Три стула по центру немного на возвышении, и ещё восемь по бокам от них. Это, я так понимаю, место заседания Совета Одиннадцати. Старшие всех народов прошли туда, и расселись на них. По центру старейшина литоргов, слева от него мастер муроков, справа старший дитхов. Теперь четвёрки: два гнома, аржун и светозарный, с одной стороны; и орк, кочевник, лесовик и изменённый, с другой стороны.
Пока смотрел на то, как члены совета рассаживаются, я пришёл к мысли, что людей отличаю по расам только из-за одежды. Ещё заметил, что место совета расположено ровно напротив входа на этаж.
Между советом и остальными, осталось свободное место, что увеличивалось ещё, по мере того, как все присутствующие отходили к стенам. Когда места стало достаточно много, из пола выросла иллюзия империи - совсем как когда дух башни показывал мне. Перед советом вышел неизвестный мне изменённый, и не обращая внимания на иллюзию, вышел в самый центр свободного пространства. А пока это всё происходило, мне снова пришлось бороться с системой.
Внимание!
Температура вашего тела значительно выше нормы! Настоятельно рекомендуем покинуть игру!
Начать процедуру выхода?
Да/Нет
Вот эта гадость вылезла, не дав мне сосредоточиться на происходящем рядом. А пока я мучался с системой, изменённый заговорил.
- По распоряжению совета, была проведена первичная разведка местности за пределами границ Империи. Буквально час назад, пришёл последний отчёт. - На этих словах он сделал паузу, обведя взглядом всех собравшихся. - Предположение уважаемого Чингачгука оказалось верным. Империя окружена барьером неизвестной природы; предположительно, барьер непроницаем.
Услышав о Чингачгуке, я стал глазами искать, где он стоит. Нашёлся он немного в стороне. Заметив, что я смотрю на него, он кивнул мне и снова переключил своё внимание обратно.
- Если допустить, что уважаемый Чингачгук в остальном тоже прав, хотя бы частично, то после снятия барьеров, нас ожидает серьёзное испытание. - Заговорил тем временем мастер муроков, поднявшись со своего места. - Возможна как угроза извне, так и изнутри. Исходя из этих предположений, было выработано несколько решений. Первое: организовать пограничную службу, с обустройством пограничных застав, для раннего предупреждения об угрозе извне. Второе: организовать патрульную службу, для выявления и предупреждения об угрозе изнутри. Третье: создать смешанные отряды, для первого реагирования на выявленные угрозы. Совет готов выслушать предложения всех присутствующих, после чего примет своё решение. - Замолчав, мастер обвёл всех присутствующих взглядом, на миг задержав его на мне, Чингачгуке и ещё нескольких; после чего снова занял своё место.
Очень хотелось влезть со своими советами, что, да как лучше делать... Вот только, из толкового смог придумать лишь использование всадников для оповещения. Но ведь у неписей, кажется, есть чат, со всеми вытекающими... Поэтому, в этот раз я только слушал. Зато Чингачгук наговорил мама не горюй. Думается мне, он либо военный бывший, либо про геймер. Там и дублирование сигналов, и создание разведывательных отрядов для работы в глубоком тылу, и создание полигона для постоянных тренировок. Создание ложных военных объектов, для запутывания потенциальных противников. Так же, организацию региональных сил быстрого реагирования, и ударных отрядов; имперских сил, портальных отрядов и отрядов поддержки. Там ещё много чего было, но я даже не пытался всё запомнить, просто пришёл к выводу, что если всё это примут к исполнению, то оборона империи примет вид глубоко эшелонированной (кажется, так правильно говорится), и многослойной защиты. Даже не знаю, как ещё это можно назвать.
Совещание длилось очень долго, обсуждали все возможные варианты развития событий. Много спорили о целесообразности тех или иных решений. Каждый выступающий предлагал свои решения и оспаривал чужие, стараясь убедить, что его предложение лучшее. Я в эти споры не лез. После выступления Чингачгука, я понял, что мне просто нечего предложить; тем более, что и до него тоже было нечего. Зато отметилась Нефертити, с какой-то идиотской идеей, которую даже обсуждать особо не стали. Турмин тоже выступил, с предложением создания службы разведки под прикрытием торговой гильдии - эту идею обсудили и приняли к сведению, но решили, что она преждевременна.
Уходить отсюда я тоже не спешил. Ни Артём, ни Холмс не в игре, а больше мне нечего делать, и не с кем. После той ссоры, и с ними не очень хотелось общаться, но желание обсудить масштабируемые шмотки с кем-нибудь, перевесило нежелание видеть их. А после, за десять дней совместной работы, даже привык к их присутствию.
Глянул время, по окончанию совета - оно продлилось больше шести часов; а с учётом моих метаний перед этим, то получается, что этот день по нахождению в игре я закрыл. Это меня порадовало, значит ещё шесть часов потусить, и можно на выход.
Отойдя немного в сторону от выхода с этажа, я стал ждать, когда все разойдутся. Ну или хотя бы большая часть - нет охоты толкаться на выходе. В этот момент ко мне подошёл Турмин. Я видел, что он не уходит, и поглядывает в мою сторону; но даже не подумал, что он хочет подойти, иначе бы свалил подальше, и пораньше.
- Дарова! - Начал он подходя. - Ты давно на собрании?
- Привет. С перерыва. - Я не видел смысла скрывать это.
- Понятно. А Холмс с Артёмом, как раз на перерыве ушли. - Покачал он головой. - А ты чего не стал выступать?
- Не знаю. - Пожал плечами. - После Чингачгука, я даже не знаю, что ещё можно было добавить?
- Да там хоть что можно было предлагать, главное поучаствовать. - К нам подошёл Чингачгук, с ходу присоединившись к беседе. – Слышал, что Нефертити предложила? Глупейшая идея, но свои баллы тестировщика получила.
Услышав фырканье на последние слова, я посмотрел в ту сторону. От нас удалялась та самая, кого не хочется упоминать ещё раз; удалялась, высоко задрав голову, всем своим видом показывая, какая она гордая и как сильно она оскорблена. Пожав плечами, снова повернулся к парням - у них оказалась точно такая же реакция на неё, как и у меня.
- Да я как-то даже не подумал об этом. - Вернулся я к прерванной беседе. - Просто понял, что мне нечего сказать, и всё.
- Ну да ладно. - Отмахнулся Чингачгук. - Ты о старте игры думал?
- Пока нет, если честно. - Растерялся я от резкой смены темы разговора. - Единственное, что я хочу, это в этой империи начать.
- Я тоже. - Поддержал идею Турмин. - Это отличная империя получилась! Столько взаимодополняющих рас собралось тут; словно специально кто подбирал!
- Может и подбирал, но тогда он плохо подобрал. - Чингачгук оказался не согласен с гномом.
- Почему? - Встрепенулся я.
- Всё просто. Единственные танки, это литорги, но они будут малочисленны. Палы светозарных для танкования не совсем годятся, они больше похожи на ДД...
- А орки с гномами? - Пытался я возразить.
- Орки абсолютно точно ДД, особенно их берсерки. - Покачал он головой. - А гномы... Подгорные, опять ДД, в лучшем случае, на край арбалетчики; но больше как добытчики и мастеровые. Стальные же хороши только в строе, индивидуально не очень.
- Под таким углом я даже не думал над этим. - Растерянно проговорил Турмин. - Всё прям совсем плохо?
- Не совсем. - Ободряюще улыбнулся кочевник. - Всё же есть литорги, пусть и мало. Да и спутники, тоже большое подспорье. Дитхи очень перспективны, видел их гвардию...
- И что?! - Не удержал я своего любопытства. - Что гвардия, крутая?
- Сама гвардия, не знаю. Но вот их доспехи... - Чингачгук внезапно прервался, словно издеваясь над нами.
- Что доспехи? - Не выдержал Турмин. - Рассказывай уже, не нагнетай!
- Они механизмы! - Торжествуя заговорил кочевник. - Без двигателей конечно. Но все детали очень мощные, соединены между собой шарнирами. И всё на пружинах и противовесах!
Не сразу я смог представить то, что он описал. Но постепенно, картинка в голове начала вырисовываться, и по мере того, росло моё удивление.
- Это что? Это же...
- Это мехи?! - Снял у меня с языка Турмин.
- Нет. Даже не близко. - Не согласился с нами Чингачгук. - Просто очень толстый доспех, с простейшей механизацией, для облегчения движений.
- Чëрт! - Моему разочарованию не было предела.
- Зато с такими доспехами, даже муроки смогут впитывать огромное количество урона. - Продолжал тем временем Чингачгук. - И я очень надеюсь, что после открытия мира, такие доспехи станут доступны всем.
- Это да, было бы здорово! - Приободрился Турмин.
- Но я вернусь к своему вопросу, по поводу старта игры. - Продолжил говорить он только после того, как убедился, что завладел нашим вниманием. - Пообщавшись со всеми тестировщиками, кроме орка, он после проигрыша, больше не появлялся в игре. Так вот, мне импонирует ваша идея создания клана тестировщиков. И даже больше, скажу, что это самая здравая идея, какая могла появиться. - Видя, что я скривился на его слова, он поднял руку в останавливающем жесте, как бы показывая этим, что сейчас всё объяснит.
- Для начала я расскажу о себе, чтобы у вас появилось представление, насколько ко мне можно прислушиваться. - Убедившись в том, что мы готовы слушать, он начал представляться. - Моё имя Артур Мицаров, больше известный под псевдонимом Арктур-стар.
- Да ладно!? Правда!? Звёздный Артур!? - Неверяще воскликнул Турмин, буквально захлебываясь от эмоций. - Я подписан на тебя! Твои обзоры реально крутые! И матчи, смотрю только с твоим комментированием.
- Матчи? - Не понял я. - Ты спортивный комментатор?
- Киберспортивный. - Поправил он меня. - Я был киберспортсменом, сейчас стример и заодно комментирую матчи по разным играм.
- А! Ну тогда понятно, как ты так тут всё по полочкам разложил. – Всё-таки я оказался прав, он про геймер. Ну хоть не военный, хотя пофигу. - Но я не слышал раньше о тебе.
- Это не страшно, Турмин может подтвердить мою компетенцию.
- Да! - Гном часто закивал головой, придавая тем самым веса своим словам. - Артур профи! Это абсолютно точно!
- Да понял я.
- Хорошо, но перейдем к делу. Из всех, с кем мне довелось общаться, Нефертити оказалась единственной, кто безнадёжен. Амбиций, гонору и ЧСВ выше крыши, а мозгов кот наплакал. Крушитель просто ещё подросток с играющими гормонами. - Говоря это, Чингачгук улыбался, словно вспомнил что-то смешное. - Я поговорил с ним, и он признал, что его занесло. Вы, Холмс и Артём нормальные парни, которые просто недопоняли друг друга.
Недоверие, которое изначально я испытывал к словам кочевника, постепенно выветрилось. Или даже переросло в интерес. Что-то из того, что он рассказал, я уже знал; но очень много он рассказал нового. О механике разных групп, от отряда наёмников, до самого клана. В будущем ещё возможно появление огромных альянсов кланов, но до этого очень далеко. Много информации рассказал и о будущих бонусах (откуда только узнал?), а также их взаимодействии друг с другом.
Постепенно эта беседа переросла в полноценное совещание, к которому немного позже присоединился крушитель, и со словами: «Ну это, типа я того, погорячился. Давай мир!» извинился за своё цепляние ко мне. Когда это извинение происходило, я внезапно понял, что совершенно не держу на него зла. Он мне немного неприятен, но при этом не настолько, чтобы начать избегать его.
Когда охрана совета попросила нас покинуть башню, мы не стали далеко уходить, расположились лишь немного в стороне от башни, куда через пару часов подошли тестировщики подгорных гномов и дитхов. Обе оказались девушками, гномиха назвалась Виллара, а дитхина... Дитхия? Дитха? Короче, её зовут Мелисея. Они оказались хорошими, в отличии от Нефертити; нормально представились, нормально общались, и всё такое. А спустя ещё пару часов я вышел из игры.
В компании время пролетело незаметно. Чингачгук интересно рассказывает, когда что-нибудь предлагает, аргументирует так, что оспорить очень сложно. Он оказался центром получившейся компании. А если говорить откровенно, то и совещание наше свелось больше к тому, что мы слушали кочевника, изредка предлагая что-то своё.