Глава 11

Из игры выходил в смешанных чувствах... С одной стороны, я окончательно и бесповоротно испортил отношения с литоргами. Как теперь оставшиеся полтора месяца тестирования доигрывать - не понятно. И договор этот... Там, конечно, написано, что я получу землю; и всё такое. Но там же, чуть ли не в той же строке, говорится: что договор заключён между трио старейшин литоргов, и персонажем Ва Рором, привязанным к аккаунту такому-то; а со слов Егора, известно, что персонажа мне не оставят. Значит и договор можно не воспринимать всерьёз, это ситуативное событие. Вот такое у меня умозаключение сложилось, когда посмотрел на эту ситуацию без эмоций... Потому и Егор не придал договору никакого значения. Печалька. Вот.

Зато с другой стороны - помимо бонуса за участие в тестировании, и крутого аккаунта бесплатно; будет знание секрета, что сам по себе будет стоить огромных денег. Я сейчас про достижение Умки, а так же то, каким крутым питомцем он стал, с этим достижением. И это не говоря о том, что продавая этот секрет какому-либо клану, смогу вытребовать себе создание такого питомца. А значит, у меня будет куча денег; и имбовый пет, или даже два.

Вот до таких выводов, я додумался, пока ковырялся в навыках своих питомцев.

Было ещё кое-что, но это не точно, и надо проверять. Возможно, что у меня будет два дорогих секрета, для хорошего старта, после запуска игры.

После того, как покинул капсулу, первым делом проверил телефон. Там висело сообщение доставщика, с примерным временем прибытия, и просьбой подтвердить время. Что я сразу же сделал.

Итак, у меня есть около двух часов. Первым делом, поесть. Снова пельмени... Пока ждал, когда они сварятся, решил заказать доставку каких-нибудь свежих овощей.

Вот захотелось, вдруг, огурчика... Порезать его вот так, вдоль, посыпать солью и с хрустом, слопать. Мммм... Вкуснотища, аж слюньки потекли. Или салат: огурчик, пару помидорок, чуток сыра, для вкуса; всё помельче порезать, посолить и заправить мазичем...

Да, всё, решено, заказываю доставку, а завтра такой салат забабахаю! А то на одних пельменях сидеть, тоже не дело.

Короче, к тому моменту, когда пельмени были готовы, я себя уже так накрутил, что набросился не дожидаясь, когда поостынут немного; и ел их, можно сказать, что не жуя.

Доставщики приехали практически одновременно, только что в дверях не столкнулись. Сначала привезли продукты – только-только начал разбирать пакеты, как пришлось ехать открывать дверь второму.

В итоге, вечер так и прошёл, весь в хлопотах. Пока убрал расходники для капсулы, пока разобрал пакеты с продуктами и прочим необходимым для дома. Заодно проехался по дому, с целью поддержания порядка, хоть немного. А дальше душ, и спать. Не, я пытался включить телевизор, пощёлкать каналы, но чувствую, рубит меня, поэтому бросил это дело.

Утро доброе!

Итак, что у меня сегодня в планах? Ну игра, само собой, не менее шести часов. А что ещё? Может на долгое погружение нырнуть? Ай, потом подумаю... Сначала салат!

- Эххх... УУАААА!!! - Зевнул я от души.

Размышлял о планах я, не вылезая из кровати. И вот сейчас, зевая да потягиваясь, собираюсь исполнить свой ужасный приговор овощам - буду готовить салат.


В итоге, в игре я оказался не сразу после завтрака, даже не сразу после обеда... Только часа в три. Ну, не хотелось мне. Вот умом я понимаю, что это работа, что надо побольше заработать балов тестировщика. Но снова всплыла мысль о том, что игру могут свернуть, из-за своеволия искина. Эта мысль наложилась на не самые приятные моменты вчерашнего, и не только вчерашнего дня. В итоге, смог заставить себя, только к трём часам; и то, только по тому, что если ещё протянуть, то могу не уложиться в шесть часов.

Пора завязывать с рефлексией. Надо, значит надо, мне за это денег плотят.

И вот, сижу я, на обрыве. Куда-то идти - нет необходимости. Вниз, ну их нафиг! Здесь гулять, во-первых, темно; а во-вторых, где моё магическое зрение? Почему всё чёрное?

Посмотрел на портал, он даёт свет, и только. Осмотрелся вокруг, темно, как обычной ночью. Залез в настройки, ничего - строки, "включить магическое зрение", нету. Начал по-всякому щуриться, приглядываться ко всему, что рядом, а также, делать другие странные движения глазами. Пока в один момент, не хлопнул себя по лбу - желание, нужно чёткое желание, уверен.

Прикрыв на секунду глаза, сформировал в голове это желание. И уже открывая глаза, снова лицезрел разноцветье магии в этом мире. А на положенном ей месте, появилась иконка бафа, магического видения, с обратным отсчётом в сутки.

С этим разобрались, теперь вопрос, требующий проверки. Берём каменную стрелу, активация тридцать секунд. На чем бы проверить? Может в портал запулить, чтобы знали? А если серьёзно, даже куста какого рядом нету. Значит попробую просто в землю.

Отойдя от обрыва на пару шагов, начал проверку: вытянул руку, по направлению атаки, ладонью вперёд, и сделал отталкивающее движение. Это активация по умолчанию такая. После этого движения, стоишь как дурак, с вытянутой рукой - ждёшь, когда сформируется шип и выстрелит в нужном направлении. Хорошо, что можно скорректировать направление выстрела, просто направив руку в нужную сторону. На тридцатой секунде, появляется и начинает лететь, в указанном направлении, каменный шип; сам полёт длился менее секунды, но оно и понятно, бил-то рядом.

Теперь другой вариант. Выпускаем ману, вытягиваем в нить, рисуем конус и капсулу, закачиваем ману в капсулу и выстрел.

Итоги, самостоятельный запуск сорок три секунды. Дольше, аж на целых тринадцать секунд. А если так? Сразу представляем ману в форме нити... Как нить выходит из ладони... Вьётся, выходя из ладони...

Нет, не выходит, минут десять промучился, но так и не появилась нить. Зато, стоило захотеть ману получить, сразу всё вышло.

Что я вообще фигнёй тут страдаю? Так просто вчера, пока разбирался с навыками питомцев - даже не задумываясь, о том, что делаю, выпустил ману из ладони и начал её перекатывать, словно шарики. И мана приняла форму шариков, и даже больше: я ощущал эти шарики, несмотря на то, что мана оставалась бесплотной. Это натолкнуло меня на мысль, которую теперь проверяю.

Попробую ещё раз, только не полностью, а выпустить ману и вытянуть в нить. Посмотрю, сколько времени это у меня займёт.

Выпускаю ману на ладони. Она начинает клубиться, мысленно хватаю её с одной стороны и начинаю тянуть, попутно уплотняя; таким образом получается нить из маны, и потрачено на это семнадцать секунд. Много, но я отвлекался на таймер, поэтому пусть будет минус три, ну четыре секунды. Итого, тринадцать - всё равно много. Попробую ускорить этот процесс - получится, значит можно работать дальше...


Вышел из игры почти в полночь. Это оказалось довольно интересно; особенно, когда перестал постоянно палить время исполнения, а сосредоточился исключительно на отработке этой, эээ, визуализации. Или проявлении? Проявлении магии? Как же называется это? Но суть такова, что перед выходом, попробовал ещё раз замерить, сколько трачу времени. Десяток раз выполнил выпуск магии с последующим вытягиванием в нить. Разбег получился от девяти секунд, до двенадцати. Не бог весть что, но уже прогресс; завтра обязательно продолжу эксперимент.

Поужинав на скорую руку, завалился спать. Долго не мог уснуть, и всё время крутились мысли - что можно, можно выйти за рамки, указанные в описании навыка. Научиться быстро формировать, так скажем, запрос к системе, это пресловутое желание. Просто, как мне кажется, нельзя перескакивать этапы формирования навыков. Но можно научиться их быстро проходить, тогда получится делать всё быстрее, чем официальное время активации.

А почему я выбрал именно этот этап? Так потому, что он самый первый, и присутствует во всех известных мне заклинаниях.


Утром, пока занимался завтраком, позвонил Егор. Договорились на завтра, на утро, что он заедет за мной. В семь заедет, к восьми, примерно, будем на кладбище. Не знаю, долго там делать нечего, так что, думаю, что не позже двенадцати, буду дома. А сейчас, я уже битый час пытаюсь сосредоточиться на выпуске маны из ладони, с последующим вытягиванием в нить, и никак. От слова, совсем; мыслями я постоянно там, в реальности, на кладбище...

- Так дело не пойдёт. - Решил я и пошёл к порталу.

Войдя в круг света, остановился. Подумав немного, сделал шаг назад - примерно туда, где проходит граница между освещенным участком, и остальным, тёмным миром.

- Надо отвлечься... - Пробурчал, и развернувшись, побрёл вдоль границы освещённого пятна.

Постепенно, увеличилась моя скорость, до обычной. А после, начал формирование нити, прямо на ходу. Это помогло не сразу; всё равно начинал думать о завтрашней поездке, после чего одергивая себя, возвращался к своему эксперименту, через какое-то время снова начинал думать о поездке, и снова одергивал себя. Пробовал считать пройденные шаги - иногда это помогало, иногда не особо. Но, со временем таким образом, постепенно, я смог сосредоточиться на тренировке, по выпуску маны и вытягиванию её в нить. И часу на четвёртом, я полностью смог сосредоточиться на этом.

Под конец дня, скорость уже заметно возросла. Так на пример, выпустить магию из ладони, я могу за секунду, вытягивание в нить, стало занимать не более пяти, шести секунд. Но это чисто субъективные ощущения, засекать буду перед выходом, как вчера. А пока, я продолжая отработку, добавил следующий элемент.

Теперь, после выпускания маны, и вытягивания нити, старался как можно быстрее, закрутить нить в спираль. Хотя бы, пока, просто в спираль. После вытягивания маны в нить, это второй по сложности и затрачиваемому времени, процесс. Получалось это со скрипом, очень долго, нудно, и, я устал.

Проверяю время и вижу, что нахожусь в игре, уже восемь часов. Это, конечно, не запредельно, но всё же... Даже если не брать в расчёт три часа; хорошо, четыре, пока настраивался на тренировку. То получается, что сегодняшнее время, плюс вчерашнее, итого около одиннадцати часов. Одиннадцать часов я занимаюсь этой билибердой - неудивительно, что я устал от этого. Кажется, пора проверить, какие результаты получу. Проверять буду связку: выпускание маны из ладони, с последующим вытягиванием и уплотнением, этой маны в нить.

Для начала, надо разобраться с фиксацией времени. Не очень удобно, постоянно нырять взглядом в самый угол интерфейса. Залез в настройки, в поисках секундомера или таймера какого. Долго не упорствовал в поисках, может потому и не нашёл? Сделал иначе, перенёс часы вперёд, немного правее центра. Так, что когда буду следить за производимыми действиями, краем зрения, буду видеть цифры часов.


Внимание!

Данное положение элементов интерфейса, может усложнить погружение в игровой мир. А так же, препятствовать взаимодействию с окружением, и успешному выполнению действий.


- Ого! - Удивился, выскочившему предупреждению.

Можно подумать, будто не понятно, что маячащие перед глазами цифры, будут всё время мешать. Но мне, сейчас, надо так. Поэтому я смахнул предупреждение, и продолжил свою подготовительную работу.

Хотя вся подготовка и заключается, в этом перетаскивании часов. Теперь жду ровных чисел, а именно, ноль-ноль секунд. Первую попытку буду делать неторопливо, а дальше видно будет...

Вот, часы показывают пятьдесят восемь секунд - перевожу взгляд на заранее выставленную ладонь; секунды перещëлкиваются на пятьдесят девять. Ноль-ноль. Выпускаю ману из ладони и сразу же начинаю её тянуть, попутно уплотняя... Всё. Ноль-пять. Всё ещё неверяще в происходящее, перевожу взгляд на часы, и наблюдаю, как они перещëлкиваются на ноль-шесть.

- Даа!!! Получилось! - И как стоял, так и начал отплясывать, подпрыгивая и перескакивая с ноги на ногу...

Я был прав, это возможно... Немного успокоившись, убрал обратно часы, но опомнившись вернул на центр.


Внимание!

Данное положение элементов интерфейса, может усложнить погружение в игровой мир. А так же, препятствовать взаимодействию с окружением, и успешному выполнению действий.


- Да, да, я помню... - Бормотал, не отрываясь от своего занятия.

Изначально, было запланировано мною, проведение десятка попыток. Но получив первый результат, я поступил иначе. Было почти двадцать попыток, но не просто так, а старался улучшить самый первый результат.

По итогу двадцати попыток, я понял главное - спешка до добра не доводит... Ну вот ни разу не помогает... Один раз, всего лишь один раз, получилось сделать это за четыре секунды; ещё три раза сумел повторить результат первой попытки. Всего четыре, из двадцати; остальные шесть, семь, шесть, семь. Одна вообще восемь секунд. Это, конечно, быстрее самого первого результата, но уже хотелось лучшего.


Когда вылез из капсулы, и направился приводить себя в порядок, а после ужинать - на автомате продолжал представлять выпускание маны, с последующим вытягиванием в нить и закручиванием в сужающуюся спираль. Понятно дело, что уже без визуального сопровождения; но даже так, я в деталях представлял себе этот процесс. И вот раньше, никогда бы не подумал, что могу так увлечься. Теперь же - умываюсь, представляю создание спирали; держу кружку с чаем, представляю на месте пара клубящуюся ману, и сразу же вытягиваю в нить, закручивая в спираль... Даже засыпая, представлял этот процесс. И кажется, что во сне, я тоже продолжил этим заниматься...


Утром проснулся не сам, звонил Егор, предупредил, что заедет через час.

Час на сборы. Чертовски обидно было забыть о том, что не мог из головы выкинуть поначалу. Как можно скорее оделся, попутно залез в холодильник, ухватил бутерброд, и помидор. И уже минут через сорок пять, был у подъезда.

Утро было свежим, бодрящим. После ливня и пасмурной погоды, с дождиком, судя по небольшим остаточным лужам, сейчас было немного зябко. Но при этом, выглядывающее из-за дома напротив, солнце - уже заявило, что день будет жарким. Закрыв глаза, я повернул лицо так, чтобы солнце светило прямо в него. Солнечные лучи моментально начали прощупывать, как пробиться под плотно закрытые веки; попутно согревая своим вниманием, всё лицо. А лёгкий ветерок, что сначала показался зябким, сейчас бережно обдувал откуда-то справа; периодически колеблясь, то чуть вперёд, то чуть назад...

Улыбнувшись этой игре стихий, на моём лице, представил - как солнце, магией света атакует меня. И лучи, на самом деле не лучи вовсе, а конструкция из нити маны, спираль, несколько спиралей, даже несколько десятков тончайших спиралей из нитей маны света, что стремятся ослепить и обжечь... А ветерок - это защитный барьер, из нитей маны ветра, что сплетены в тончайшую сеть, и кружатся вокруг, стремясь защитить; и это кружение, создаёт небольшой ветерок, обдувающий сейчас меня.

Вот так, блаженствуя и фантазируя, дождался приезда Егора. Машину слышно было заранее, но мне не хотелось прерывать этот момент; поэтому, глаза свои, открыл только после остановки автомобиля.

- Доброе утро! - Бодро приветствовал меня Егор.

- Ага! Доброе утро. - Я улыбнулся, и подъехал ближе.

Это был минивен, с боковой дверью; марку машины, на вскидку сказать не смогу, не интересовался никогда. Если так разобраться, то я вообще никогда и ничем не интересовался настолько, чтобы хоть как-то разбираться. Может, потому и девушку нашёл себе с трудом; и то, за несколько месяцев до аварии...

- Я подумал, что на этом, нам будет удобнее. - Прервал мои размышления Егор. - Поедешь в своём кресле? Или на переднее сядешь, а кресло тут закрепим?

Пока говорил, Егор открыл боковую дверь, и я заглянул в салон. Кажется, на такой же мы ехали тогда, с Ларисой. Или даже на этой. Пару месяцев прошло всего, а такое ощущение, что не менее пары лет.

- Если можно, то лучше на переднем. - Определился я с выбором.

Так и сделали, я перебрался на переднее место, Егор помог мне, а кресло он потом загнал в салон и там закрепил. Ехать решили не по кратчайшей дороге; оказалось, что Егор не завтракал, это я ухватил на ходу немного. Поэтому заехали в "кофе в дорогу", и прихватили с собой перекусить.

По дороге особо не разговаривали, я снова начал переживать... Что я там буду делать, зачем еду, что увижу там, и так далее. А Егор не знаю, просто молчал - может не выспался, а может вошёл в моё положение и просто старался не мешать.

За окном, городской пейзаж сменился, и замелькали редкие деревья, и ещё более редкие придорожные кафе. Чуть дальше будут садовые домики, и после них, если правильно помню, начнётся кладбище. Такое себе соседство, и вроде бы как с этим хотели что-то сделать, но только не понятно, что - захоронения переносить, там с законодательством какой-то затык; а дачи убирать, многие старики пошли на принципиальный отказ. Не захотели бросать то, во что вложено столько труда. Никогда не понимал такого отношения: тебя же не просто так просят отдать, а за деньги, возьми и продай.

Вот так, за различными размышлениями, то личными переживаниями, то мыслями об окружающем, мы и добрались до ворот кладбища. На въезде на территорию, Егор буркнул что-то типа я щас, и скрылся в офисном здании. Не было его минут десять, после чего, вернулся с небольшой распечатанной картой кладбища, на которой стояла пометка.

- Всё в порядке. - Сказал он, садясь за руль. - Тут рядом, скоро будем на месте.

- Хорошо. - Согласился я.

Автомобиль пришлось оставить немного не доезжая, метров за сто - там специально сделали карман, для парковки.

- Я пойду, немного пройдусь. - Проявил тактичность Егор, когда мы были уже на месте.

Отвечать ему я не стал, да этого и не требовалось. Когда остался один, эмоции, что так долго копились - хлынули наружу, и я заплакал.

Продлилось это не долго, и через пару минут я был спокоен, тогда уже мог спокойно, без эмоций, рассмотреть могилу. Она ухоженная, кладбищенские службы следят за порядком, тут никаких вопросов не возникло. Но первое, что меня удивило, это простенький памятник; видать тётка поставила, в перерывах, между попытками квартиру отобрать. Памятник небольшой, с табличкой, на которой сказано, кто здесь покоится, и совместной фотографией, с которой смотрели мама с папой. Второе, что меня по началу удивило, это размер - он такой же, как и соседние, где по одному человеку похоронено. Однако, вспомнив, что хоронили их одновременно, пришёл к выводу, что действительно, нет особой необходимости, увеличивать размер.

Немного посидев, и наконец попрощавшись с родителями, я поехал искать Егора. Правда ехать куда-то далеко не пришлось - он сидел на лавочке у дороги, и ждал. Просто сидел, и смотрел на могилы по ту сторону дороги.

- Тихо так... Даже не привычно. - Сказал не поворачивая головы Егор. - Первый раз на кладбище, раньше только мимо проезжал, не было необходимости.

Ничего не отвечая ему на это, просто не знаю, что можно ответить на это, остановился у лавочки и тоже посмотрел на ту часть кладбища. Так мы просидели минут пять, прежде, чем Егор снова заговорил.

- Вчера хотел посмотреть, о каком договоре, на замок, ты говорил. Потратил много времени на его поиски, но так и не нашёл. - Вдохнув и немного поерзав на лавочке, принимая удобное положение, он продолжил. - И это может иметь два взаимоисключающих значения. Либо ты обманул, говоря про договор и замок... - Тут я встрепенулся, и хотел возразить: что никого не обманывал, и сказал чистую правду! Но видя, что он ещё не закончил, промолчал. - Либо договор имеет место быть, но не является чисто игровым событием, а привязан к аккаунту.

- Как это? - Тут уже я не выдержал.

- Если договор игровое событие, то при заключении, указывается только персонаж. В этом случае, при удалении персонажа, договор тоже разрывается, без каких-либо последствий для сторон. Такой договор, кстати, может увидеть любой человек, имеющий определённый допуск, у меня он сейчас есть. - Повернулся ко мне Егор. - Однако, в случае, если помимо персонажа, указывается ещё и сам аккаунт, то договор считается заключённым между хозяином аккаунта и самой компанией. В таком случае, удаление персонажа не является причиной, не исполнения договора. - Чем больше говорил Егор, тем сильнее открывался мой рот от удивления... - Ну или наступают последствия, если сохранение персонажа, было обязательным условием. И вот этот договор может увидеть, только очень высокопоставленное лицо, и только после запроса через юридический отдел. Скажи, в том договоре указан твой аккаунт, со всеми паспортными и прочими данными?

- Д-да... - С трудом сглотнув, подкативший ком к горлу, запинаясь ответил ему.

- Что ж, теперь всё понятно. - Немного помолчав, посмотрев на кладбище и повертев по сторонам головой, Егор заговорил снова. - Скажи, а сохранение персонажа есть в обязательных условиях?

- Нет. Нету. Кажется... - Промямлил я отрицательно.

- И тебе дадут замок?

- Да. - С каждым вопросом Егора, я отвечал всё тише, взгляд опускал всё ниже; ожидая неприятностей. И сейчас, уже, смотрел на свои, запылившиеся ботинки.

- Возьмёшь меня своим заместителем?

- Что? - Я не поверил тому, что сейчас услышал.

- Говорю, возьми меня своим заместителем... - Повторил свою просьбу Егор, чеканя каждое слово.

- Но... З-зач-чем? - Теперь я был не только удивлён, но и предельно взволнован. Что сразу же сказалось на моей речи.

- Что зачем?

- Зачем Вам это?!

- Это не так просто объяснить. Но я постараюсь. Ведь сейчас, по сути, моё собеседование... - Попытался он пошутить, но я не смог оценить шутку, всё ещё пребывая в шоке от его просьбы. - Дело в том, что в своей карьере, я практически достиг своего потолка. Максимум, на что я могу претендовать ещё, это место моего непосредственного руководителя; а это больше ответственность, больше задач, больше шишек при неудачах, более ненормированный рабочий день, более редкие отпуска, и всего на двадцать процентов больше зарплата. Но даже так, эта должность считается тёпленьким местечком, на которое могут посадить своего человека. А значит, рассчитывать мне на неё можно, но не сильно.

- Но у Вас же сейчас уже хорошая должность? - Озвучил я своё сомнение.

- В целом да, согласен. - Согласился со мной Егор, начав при этом потирать подбородок. - Но скажи, что ты знаешь о недвижимости в игре?

- Ну, её можно будет приобрести, наверное. - Я задумался, а что ещё?

- Не мучайся. - Остановил он меня, видя моё затруднение с ответом. - Понятно, что узнать тебе, было просто неоткуда. Условно, недвижимость можно поделить на две категории. Первая, это дефицитная, то есть та на которую ты тратишь. - Посмотрев на меня, и увидев большой интерес к этой информации, Егор решил рассказать подробнее. - Это можно сравнить с собственным домом в этой реальности. Ты платишь налог, за свет, газ отопление, делаешь периодически ремонт. В игре нечто похожее, тоже платишь налог, обставляешь, улучшаешь и прочее в этом духе. К такой недвижимости можно отнести свои дома в городе и деревнях, усадьбы. Именно усадьбы, это самая дорогая в содержании недвижимость в игре.

- А разве нельзя её сдавать в аренду, и получать доход? - Не удержался я от вопроса. Как никак, именно так я и планировал зарабатывать с домов в городе.

- Тогда, эту усадьбу можно будет отнести ко второй условной категории, коммерческой. То есть той, что приносит деньги, или профицитной. - Отвечая на мой вопрос, тем самым продолжил моё просвещение. - Налоги на эту недвижимость будут выше, апгрейды дороже; и ещё будет дополнительный налог на прибыль.

- Но тогда можно и в минусе остаться. - Удивился я такому грабительству.

- Не переживай, не останешься. Если прибыли не будет, то и недвижимость статуса коммерческой не получит. Предупреждая возможный вопрос, скажу сразу, обмануть систему не выйдет, так как учёт будет учитывать и доходы в реальности.

- Как так?! Это же просто игра?! - Удивился я такому заявлению.

- Это я объясню чуть позже, пока же про недвижимость. Про условные категории понятно? - Задал он вопрос таким тоном, что напомнил некоторых учителей, что в школе, что в колледже у меня.

- Да. Понятно. - Отвечать я старался сдержанно, чтобы не засмеяться, и тем самым не обидеть Егора.

- Что ж, продолжу. К коммерческой недвижимости относятся так же магазины, фермы, гостиницы и прочие в том же духе. - Потерев в задумчивости, очередной раз, подбородок, он продолжал. - Недвижимость, любую недвижимость в игре не так просто получить. Даже самый дешёвый домик в самой глухой деревне. Для этого, необходимо иметь уровень отношений с государством не хуже чем доверие. Так же и с населённым пунктом, в котором будешь покупать. При этом, эта репутация качается отдельно друг от друга. Но и это ещё не всё: необходимо ещё и с главой города иметь хорошие отношения. Если испортить отношения с главой города, где хочешь купить дом, то только обожание городом тебя спасёт... - Развёл руками Егор, типа извини, так получилось. - Все фермы, усадьбы и прочие, хоть и будут находиться за территорией городов и деревень, но административно будут относиться к ним. Вопросы появились?

- Да. А дом в столице? Так же получается?

- Со столицей всë сложнее. - Тяжко вздохнул Егор. После чего предложил немного пройтись, чтобы размяться. - Там необходимо одобрение главы страны, совета, или парламента, смотря какое правление в стране... Понимаешь, что чем больше человек должны одобрить, тем сложнее добиться этого одобрения.

- Это да. - Согласился я с очевидным.

- Да. - Согласился с моим согласием Егор. После чего продолжил нагнетать. - А вот чтобы добиться этого одобрения, отдельная эпопея. Сначала надо добиться доверия главы столицы. После этого, он представит тебя главе региона, после чего ты можешь начать развивать с ним отношения. Когда добьёшься доверия у него, следующий с кем надо будет начать улучшать отношения, это министр, или советник, в разных странах по-разному называется. - Чем больше я слушаю, тем больше охреневаю... Зачем такие сложности?! Но перебивать не стал, лучше потом спрошу, незачем с мысли сбивать. - И только после советника, тебя представят государю, совету или парламенту, опять зависит от страны. Представил всю эту цепочку?

- Это ужас! - Воскликнул я! - Но зачем так сложно?!

- Это тоже немного позже объясню. - Отмахнулся Егор. - Пока продолжаем про недвижимость. И вот сейчас, мы добрались до замка.

- Замка? - Мы снова вернулись к лавочке.

- Да. До замка, крепости, башни и прочих других военных зданий с гарнизоном. - Тут я откровенно навострил уши. Эта информация жизненно важна для меня. - Сама крепость дефицитная, и требует огромное количество денег, для своего содержания, содержания слуг, гарнизона и прочее. Ты так же, будешь обязан помогать войсками как самому государству, так и отдельному району; но ту по-разному, в зависимости от того, что у тебя. Однако, есть и обратная сторона: каждому замку, или даже башне, будет выделена земля, и не мало. И вот с этой земли, ты можешь собирать налоги, брать пошлины, что-то производить, выращивать, продавать и прочее; главное, не забывать платить налоги с этого. Но вряд ли игра даст забыть... - Хмыкнул Егор, посмотрев на часы. Я тоже глянул, время уже первый час, вроде немного ещё, и мы продолжили. - В общем, не смотря на все минусы владения замками, плюсы, всё же, перевешивают. Причем, значительно. Вот только получить его ещё сложнее, чем дом в столице.

- Куда уж сложнее??? - Простонал я.

- Сергей, владение замком, можно сравнить с владением крупной корпорацией... - Егор строго глянул на меня, словно на нашкодившего ребёнка. - Это не может, и не должно быть просто! Как это вышло у тебя, да и ещё во время проведения теста? Вот даже не представляю, что должно было произойти... - Егор ещё раз посмотрел на меня, но я не стал отвечать на этот вопрос. А уж про возможные ещё десять, вообще лучше забуду, до поры до времени. - Что ж, продолжим. Получить замок, гораздо сложнее, чем дом в столице. Для его получения, помимо одобрения верховного правителя или правительства, у тебя должно быть отношение на уровне доверия со всеми городами страны, и такое же отношение со всеми деревнями региона, где хочешь получить замок. Единственное послабление при таких сложностях, тебе его не надо покупать, тебе его даруют за заслуги...

- Это нереально... - Я схватился руками за голову, взъерошил волосы, после чего потëр лицо, стараясь прийти в себя после таких новостей.

- Реально, просто не для одиночки. Для группы людей возможно.

- Типа клана? - Решил я уточнить.

- Ну не совсем. Клан можно будет основать, только уже имея замок. - Возразил Егор. - Без замка, эти группы будут гильдиями, отрядами, артелями и прочее. И вот, добившись соблюдения всех условий, им даруют замок, тогда, и только тогда, они смогут основать клан.

Загрузка...