Глава 261. Интервью.
Что такое два дня до легендарного события? Это миг, за который ты успеваешь запомнить лишь пару моментов. Первым моментом для меня стало вступление Милы и ее команды в гильдию. Оказалось, что она давно вышла из гильдии со своими игровыми друзьями, и маялась в поисках новой гильдии. К слову сказать, народу в гильдии у нас было мало. Всего 30 человек, из которых я знал только братьев, Милану и Милу. Все остальные были для меня темными лошадками.
Вторым моментом стала встреча с Райяном. Бог, как всегда появился неожиданно:
- Привет. – напугав меня до чертиков, поздоровался он.
- Надо найти навык, который будет реагировать на твое неожиданное появление, и бить тебя током. - прорычал я сквозь зубы, восстанавливая свое душевное равновесие. – Привет. Что-то случилось?
- Нее… В этот раз я с хорошими новостями… Так.. Они мне мешают. – Райян щелкнул пальцами, замораживая всех гарпий и тушку босса, который пытался вылезти из пропасти. – Так лучше. Держи. – он протянул мне свиток. – Это телепорт в ПЦГ. Используешь его перед отключением.
- Ага. – взяв свиток, я поинтересовался. – Но, его можно было отправить почтой?
- Приготовления завершены, и я немного хотел отдохнуть. – устроив потягушки, сказал бог БМ. – Ах, да. Мне еще поручено спросить у тебя, не желаешь ли ты принять участие в «Шоу Ника»?
- А смысл? Я не рвусь к популярности. – пожав плечами, ответил я. – Хотя… Если будут плюшки, я возможно соглашусь.
- Плюшек не будет, но сможешь стать медийной личностью. – просто ответил Райян. – Тебе все равно придется там засветиться, как Игроку прошедшему ПЦГ и получившему сотый. Пусть и на пару слов.
- Тогда, зачем спрашивал? – удивился я.
- Одно дело на пару слов, другое дело с тобой будут общаться на протяжении суток. – ухмыльнулся бог БМ.
- Тогда точно, никакого желания нет сидеть там. Лучше с попкорном дома на диване. – не раздумывая ответил я.
- Хорошо. Если ты сейчас не занят… - Райян посмотрел на толпу мобов перед проходом. – То Ник возьмет у тебя интервью, что бы потом не дергать тебя в игру.
- У вас все схвачено? – улыбнувшись, спросил я. – Ладно. Только потом верни меня сюда же.
- Хорошо. Следуй за мной. – Райян открыл портал, который привел нас в уютное помещение, полностью уставленное различными шкурами и оружием. – Ник, он твой.
- А? – знаменитый шоумен Ник подскочил, чуть не сдернув накладные усики. – Райян, я тебе сколько раз пытался донести, перестань так неожиданно появляться.
- Я ему тоже самое говорю при каждой встрече. – рассмеялся я. – Здравствуйте.
- Привет. – пожал мне руку Ник. – Мы тут быстро закончим.
- Ник, помни, никаких каверзных вопросов про ПЦГ. – напомнил ему Райян.
- Монтировать все равно не мне, так что сами решите, что вставлять, а что вырезать. – фыркнув, ответил ему Ник. – Садись, Джи. – Ник показал на соседнее кресло-трон. – Сразу обговорим пару вещей. Мы общаемся на ты. Устраивает? – сосредоточенно, по-деловому стал общаться Ник.
- Конечно.
- Дальше. Вопросы про личную жизнь?
- Ее нет, и не о чем спрашивать. – пожав плечами, ответил я.
- И последнее, не материться. – попросил Ник. – Если готов, мы начнем? – увидев мой кивок, Ник преобразился, превращаясь в того самого шоумена со стримов. – Дамы и господа, передо мной сидит игрок, не побоюсь этого слова, легенда! Он первым получил сотый уровень! Он открыл для всех расу гномов, пройдя по запутанным дорогам ПЦГ! Встречайте… Джи! – Ник вытянул руки в мою сторону. – Привет. Как настроение.
- Привет. Отличное. – улыбнулся я.
- Мы выдернули тебя прямо в последний момент, когда ты открыл для всех игроков последнюю свободную расу гномов. – Ник создал иллюзию, ту самую, где Райян ранит осьминожка-босс. – Даже сам Бог Безграничного мира был втянут в драку. Такая эпическая битва. Что ты можешь рассказать нам о своем похождении в ПЦГ?
- Это было серьезное испытание. – нахмурившись, сказал я. – Было очень тяжело, моя группа отказалась от прохождения, и мне пришлось справляться в одиночку.
- В одиночку? – Ник посмотрел куда-то в сторону Райяна дремавшего в кресле. – Дамы и господа, позволю себе фамильярность вам сообщить, что Джи является обладателем мифического навыка.
- Ник, прости, что перебиваю, но я смог пройти ПЦГ не только благодаря одному навыку. – перебив Ника, печально сказал я. – Бывали ситуации, где мне приходилось бегать часами, лазить по стенам, рисковать своей жизнью, что бы пройти вперед к следующей преграде.
- Ого… Это было сказано достаточно захватывающе! – Ник похлопал в ладоши. – Мне известно, что ты провел в ПЦГ больше 11 дней, это правда?
- Не могу сказать уверенно, Ник. – я покачал головой, как бы сожалея. – Я потерял счет времени, когда остался один.
- Но, ты все же смог добраться до главного босса и найти Сердце Камня! – прервал паузу Ник. – Но, оставим ПЦГ в покое. Многих интересует, где ты так быстро прокачал свой сотый уровень?
- Дрордор. А потом я ушел фармить в Горы Бездны. – честно ответил я.
- Такова сила Пастыря, дамы и господа! – пафосно сказал Ник. – Джи, у меня тут десятки сообщений от девушек, которые спрашивают «Есть ли у тебя возлюбленная?» - спросил Ник.
- Нет. Ни в игре, ни в жизни. – улыбнувшись, ответил я. – Я много времени провожу один, может поэтому, никак не могу найти свою спутницу.
- О, думаю, после этого интервью, многие девушки-игроки захотят составить тебе компанию на фарме. – беззлобно рассмеялся Ник. – Ты только всех не забирай… - по свойски сказал Ник подергивая бровями.
- Конечно. – рассмеялся я.
- Хорошо, остался последний вопрос. Ты готовишься к «Вечному обновлению»? И чего ты ожидаешь от него? – выпрямившись в кресло-троне, спросил Ник.
- Специально не готовился… А чего жду? – я задумчиво почесал подбородок. – Наверно, эпичности, новаторства и много новых приключений.
- Хорошо сказано Джи. – похлопал мне Ник. – У нас в гостях был игрок сотого уровня Пастырь Джи! – сказав это, Ник будто с дулся, превращаясь в обыденного человека без фонтана энергии. – Снято.
- Все? – очнулся Райян. – Тогда возвращаю тебя. Спасибо Ник.
- Спасибо. – поблагодарил я Ник, пожав ему руку.
- Да, не за что. У тебя очень неплохо получилось! Впервые?
- Ага. – кивнул я.
- Достойно. Рад был пообщаться. – махнув на прощание рукой, Ник вернулся в свое кресло что-то читать.
Я же пошел в арку телепорта, которая перенесла меня на пустынную тропинку.
- Кстати, Райян, хотел спросить. – окликнул я бога, которых занес ногу в арку.
- Чего?
- 11 дней? – удивленно спросил я.
- А что поделать, нам пришлось выкручиваться. – пожал плечами бог. – Когда будешь смотреть, наслаждайся своей актерской игрой.
- Это кстати было не очень приятно… - сказал я ему, вспомнив те ощущения.
- Заклинание «Контроль Тела и Разума», такое как раз появится в «Вечном обновлении». – поделился информацией Райян. – Извини, если что.
- Да, проехали. Еще вопрос, пока не ушел, если я завтра прыгну в ПЦГ и выйду из игры до начала обновы, это пойдет? – спросил я, о том, что давно крутилось в голове.
- Да, конечно. Главное не забудь использовать телепорт в ПЦГ.
- Хорошо. Спасибо. Жду свои награды, кстати.
- Ой, все… - усмехнулся Райян, уходя в портал.
- Эм… А мобов про мобов я и забыл… - Тяжело вздохнув, я повесил на себя «исповедь скорости», а затем побежал собирать гарпий по округе.
«Еще сутки можно спокойно пофармить перед обновой.» - проскочила мысль.
Глава 262. Шоу Ника. Вечное Обновление. Часть 1.
В день перед обновлением, весь БМ бурлил. Всем хотелось поскорее узнать, что же ждет игру после глобального обновления. Многие говорили:
- Это обновление сродни тому, что заканчивается Бета-тест.
Меня это брожение зацепляло лишь частично, ведь все время я проводил в горах, фармя заряды для ЛУД. А вот Милана крутилась в этом, постоянно общаясь с массой народа, она ходила в рейды, где первоочередной темой болтовни была именно грядущая обнова.
В конце-концов, за час до отключения, я телепортировался в ПЦГ и вышел из игры. Настроение было странным и хотелось чего-то необычного… Милана тоже вышла из игры пораньше:
- Мил, мож по пивку? – спросил я, смотря на полупустой холодильник. – Заодно закуски возьмем… Обнова будет сутки идти, а у меня состояние будто на год вперед отоспался.
- Ну… Можно. – немного подумав, согласилась девушка. – Только бери нормальное, а лучше разливное. Да, и побольше кальмаров, прям много много…
- Понял. – улыбнулся я, вызывая такси.
****
- Ты чуть не опоздал, прыгай. – Милана сделала попкорна и настроила проектор так, что бы мы могли смотреть его с огромного дивана.
- Тяжело говорить, через онлайн переводчик, знаешь ли… - пожаловался я, выставляя пиво.
Тем временем на экране появилась черная заставка с символом БМ «∞» знаком бесконечности. Стоило мне присесть и открыть пиво, как заставка пропала, а на экране появился Ник:
- Доброго времени суток, дорогие игроки БМ и те кто ими планирует стать! – Ник был одет в зеленовато-синий костюм полностью покрытый стразами. – Сегодня знаменательный день для всего сообщества Безграничного Мира! На наших серверах началась установка «Вечного обновления»! Величайшая обнова, которая сломает все устои. Обнова, после которой вы скажете «Это лучшее, что со мной случалось!» - пропищал Ник. – Обнова, эра которой прогремит в веках!
Ник торжественно раскинул руками, пытаясь обхватить весь мир.
- Сегодня, с вами я, Ник! – сказав это, шоумен поклонился. – И я проведу с вами все 24 часа, рассказывая о нововведениях! Мало того! Сегодня у меня в гостях будет множество игроков и знаменитостей, с которыми мы будем обсуждать грядущее обновление! Так же, нас посетят два гостя, которые ответственны за обновление. Это Ивашим Клун и его детище, бог Безграничного Мира Райян! – восторженно воскликнул Ник. – Но, сначала, для затравки, дорогие мои игроки, мы взяли интервью у топ-1 игрока БМ, который перед самым отключением серверов смог покорить ПЦГ! – Ник щелкнул пальцами.
- О, а ты не говорил, что у тебя брали интервью! – воскликнула Милана.
- Меня выдернули на пару минут… - немного смущенно сказал я.
- Да? А судя по ролику, держишься ты очень неплохо, будто не первый дубль! – смотря мое интервью, сказала Милана.
- Все сняли с первого раза.
- Ммм… Кстати, хорошо, что ты не рассказал все подробности про группу. – Милана с серьезным лицом слушала мой рассказ. – Сиси бы этого точно не простила. А так, прокатит…
Досмотрев до конца ролик, камера вернулась к Нику, который сидел в удобном кресле, будто он злой гений:
- Вот такие они топ игроки БМ, немного одинокие, но целеустремленные! – скрестив руки перед лицом, сказал Ник. – А сейчас, у меня в гостях сам создатель и идейный продолжатель всех обновлений БМ… Ивашим… Клуууун! – вскочив с кресла, словно Ник комментатор боев без правил, он представил Ивашима.
- Здравствуйте. – кивнул в камеру Ивашим, сидевший в кресле напротив Ника.
- Доброго времени суток, Ивашим. – Ник закинул ногу на ногу. – Очень рад, что вы лично расскажете всем игрокам, смотрящим нас, о грядущем обновлении.
- Для меня это честь. – склонил голову создатель БМ.
- Хорошо. Тогда у меня первый вопрос. Действительно ли после этого обновления, вы откажитесь от отключения серверов? – спросил Ник. – Ведь это нонсес, среди игровой индустрии. Еще ни одна игра не смогла продержаться дольше 6 месяцев, без отключения серверов.
- Это наше ноу-хау. – рассмеялся Ивашим. – К сожалению, я не могу раскрыть деталей, но могу вас заверить, что БМ больше не будет отключен.
- И на сколько лет вы даете гарантии? Пять? Десять? – допытывался Ник.
- Ха-ха… Нет, Ник. Игра не будет отключена до тех пор, пока она интересна людям. А сколько лет или десятилетий это займет, не имеет значения.
- Очень громкое заявление! – Ник уважительно посмотрел на Ивашима. – Что вы еще можете рассказать, о технической части «Вечного Обновления»?
- Вся наша компания провела колоссальную работу, в которой были созданы, не побоюсь этого слова, революционные технологии. – глаза Ивашима засверкали огнем. – Мы создали технологии опережающие время. По мимо того, что создали технологию, позволяющую не отключать сервера, ради установки обновлений, мы создали уникальные шлема, позволяющие игрокам подключаться к игре в любой точке планеты, лишь бы там было электричество для полноценной работы шлема.
- Что, прямо из любой? Даже с полюсов? – скептически спросил Ник.
- Да, Ник, с любой. – улыбнулся Ивашим. – Нам были проведены испытания, в которых испытуемые играли в Антарктиде, сахаре, различных островах, и в самых отдаленных уголках планеты. Везде, где есть электричество, мы гарантируем стабильное подключение к игре. – Ивашим еще шире улыбнулся. – Но, на мой взгляд, самым шокирующим нашим достижением, стало то, что владельцы капсул смогут попадать в «минусовые» локации.
- Минусовые? – выгнув бровь, спросил Ник. – Это как понимать?
- Время в таких локациях течет неравномерно. – Ивашим устроился в кресле поудобнее. – Попав в такую зону, вы можете провести там сутки, а то и больше, тогда как в реальности пройдет всего пара минут. Или с точностью до наоборот. Проведя в локации пару минут, в реальности пройдет пара дней. Именно поэтому, вход в такие локации будет доступен только для владельцев капсул. Игроки, у которых шлем, не смогут войти в такую локацию.
- Как интересно! – Ник даже подскочил в кресле. – Это ставит все с ног на голову! Вы ведь по сути призываете всех игроков покупать капсулы!?
- Это не маркетинговый ход, если ты об этом Ник. – усмехнулся Ивашим. – Каждый владелец шлема, может включить самостоятельно возможность прохода в такие локации. Но! – Ивашим поднял палец вверх, призывая к вниманию. – Он подпишет десятки документов, в которых он берет всю ответственность на себя. В этих же документах, мы красочно описываем все возможные ситуации.
- Как строго, но с другой стороны, вы даете шанс всем. Это похвально. – Ник похлопал в ладоши. – С технической частью обновления, мы разобрались? – полувопросительно спросил Ник, а увидев кивок Ивашима, продолжил. – Тогда перейдем к самому интересному для игроков. – Ник потер руки. – Что вы приготовили для нас?
- Ооо… Очень многое! – Ивашим усмехнулся. – Новые локации, новые монстры, новая система боя…
- Так-так так… Давайте тогда начнем с локаций. – перебив Ивашима, попросил Ник.
- Хорошо. – улыбнулся Клун. – Все игроки видели интервью с Джи? – Ник закивал. – Это игрок открыл для всех расу гномов, пройдя Подземное Царство Гномов. Гномы, последняя раса, доступная для выбора при создании персонажа.
- Напомню для наших зрителей. – Ник взял слово, пока Ивашим пил воду. – Сейчас доступны для выбора такие расы как: Человек, Пустынник, Эгр и после обновления станет доступна раса Гномов. Прошу, продолжайте. – Ник передал слово Ивашиму.
- После прохождения ПЦГ, изменится вся территория, начиная от границ с Пустынниками, заканчивая надземной территорией гномов. Там появятся четыре групповых подземелья и множество одиночных. – поделился информацией Клун.
- Четыре? Но, этого не будет ли мало? – спросил Ник.
- Ооо… Поверьте на слово, два из четырех подземелья имеют тип-город.
- Как Дрордор?
- Не совсем. – покачал головой Клун. – В отличии от Дрордора, эти подземелья предназначены для прокачки и выполнения квестов. И их нельзя захватить. Но, вот два других подземелья будет можно.
- А как? – поинтересовался Ник. – Многие до сих пор в недоумении, что Дрордор был захвачен, а никто не знает как.
- Оставим это для исследований игрокам. – хитро улыбнувшись, сказал Ивашим. – Если игрокам не будет хватать этих новых подземелий, они всегда могут открыть новые.
- То есть, я не совсем понимаю… - Ник растерянно развел руками. – Вы хотите сказать, что ввели четыре подземелья, но игроки могут открыть новые?
- Мы ввели в игру алгоритмы и квесты, которые могут привести к открытию и\или созданию новых групповых подземелий. Не исключается и вариант того, что эти подземелья можно будет захватить.
- Все интереснее и интереснее.
Глава 263. Шоу Ника. Вечное обновление. Часть 2.
- Какая проработка. – сказал Ник, уважительно посмотрев на Ивашима.
- О, это еще не все. – Клун ухмыльнулся. – Креативные игроки, которые жаждут создать свой уникальный данж, могут подавать заявки на создание их собственного данжа. Мы будем интегрировать лучшие идеи в БМ. Естественно, мы будем достойно вознаграждать каждого, чье подземелье окажется достойным ввода в игру.
- Еще одна потрясающая новость. – Ник посмотрел в экран. – Дамы и господа, вы слышали! Администрация, официально принимает заявки на создание уникального подземелья! Всю информацию об этом, вы сможете найти на официальной страничке БМ. – прорекламировав это, Ник вернулся к разговору. – И так. Вернемся к разговору о новых локациях. Что делать игрокам, достигшим потолка? – Ник повернулся лицом к камере. – Этого не было в интервью, но мне по секрету сказали, что после получения сотого уровня, опыт у игрока не идет! – Ник повернулся к Ивашиму. – Это правда?
- Правда. – улыбнулся Ивашим. – Чистая правда. Когда игрок достигает 100-го уровня, ему требуется пройти последнее повышение своего класса, для получения новой ступени мастерства. Только после прохождения этого повышения, игрок продолжает повышать свои уровни. – Ивашим повернулся к Нику. – Повышение, кстати, будет проходить в новой локации, у расы под названием «Высшие».
- Как интересно…
- Их городок-территория, находится между территориями гномов и Эгров. – перед Ивашимом появилась карта БМ, где он указал место. – Вот здесь находится город, доступ в который получает игрок, достигший сотого уровня. И именно там, ему предстоит пройти свое последние повышение.
- А что представляют из себя Высшие? – спросил Ник. – Это отсылка к Эльфам?
- Ха-ха, неплохая шутка Ник. – рассмеялся Клун. – Но, ты ошибся. Высшие, это самоназвание различных рас, которые достигли просветления в своих классах. Любое существо, любой расы может стать высшим, если достигает сотого уровня. Вступив на территорию высших, игрок увидит множество рас, которые населяют БМ. И возможно, когда нибудь, кто нибудь, сможет открыть новые расы для всей аудитории БМ. – Клун закатил глаза. – Эх… Как же я завидую всем игрокам, которым еще только предстоит посетить территорию Высших. Над дизайном города мы работали дольше всего, надеюсь, игроки оценят его, когда попадут туда.
- Интригуете господин Ивашим, ой, как интригуете! – погрозил пальцем Ник. – Но, территория высших это не единственное нововведение?
- Конечно нет. – Клун рассмеялся. – Мы открыли портовые города. Теперь игроки смогут вдоволь охотиться на морских чудовищ, ловит рыбу и хорошо проводить время на юге БМ. Так же мы открыли «Рейдовую территорию». – Ник хотел уже открыть рот, но Ивашим сразу стал рассказывать. – Это огромная локация с четырьмя городами-портами, где игроки будут сражаться с: Рейдовыми Боссами, Мировыми Боссами, Царь Боссами.
- Хм… Вы реализовали идею ДмД, с ее локацией боссов? – спросил Ник.
- Это была отличная мысль, которая пришлась по душе множеству гильдий, которым нравятся сражения с серьезными соперниками. – Ивашим кивнул. – Множество сообществ просило нас ввести именно такую локацию, и мы пошли навстречу.
- Так все же слухи не врали, вы действительно сотрудничаете с крупными сообществами?
- Глупо не прислушиваться к тем, ради кого и делается игра. – ответил Ивашим. – Но, вернемся к локациям. Помимо рейдовой территории, мы запустим новый расовый квест, который будет походить на территории «Боргов».
- Это новая раса? Брорги? – спросил Ник.
- Да. Это классические оборотни. Кошки, собаки, гипарды… В общем, различные животные. – Ивашим глотнул воды. – Этот квест будет доступен для игроков 40-60 уровня, территория боргов поделена на сектора, в которых правят свой тип оборотней.
- Это должно быть интересно. – Ник посмотрел на голограммы полулюдей-полуживотных. – Многим любителям рас зверолюдей, понравится это.
- Очень на это рассчитываю. Расовый квест Боргов будет уникальным, ведь тот, кто его выполнит, сможет выбрать. Открыть ли расу Боргов всему миру, или ставить для себя и своих друзей.
- Даже так? – Ник удивленно вскинул брови. – А не слишком ли большую власть вы даете в руки игрока?
- Только им решать, как поступать. – с улыбкой пожал плечами Клун.
- Есть ли еще какие-то новые локации?
- Конечно! На севере мы открыли самую значимую для всех крафтеров локацию! – сказал пафосно Ивашим. – Легендарная равнина ресурсов будет доступна для игроков сотого и выше уровня. Это дивное место, где любой мастер в окружении рейда сможет добывать героические, легендарные, эпические и возможно даже мифические ресурсы!
- В окружении рейда? – выделил главное Ник.
- Да. – хитро улыбнулся Клун. – Равнина Ресурсов, уникальная локация, которая меняется каждый час. Приходя туда рейдом от десяти и более человек, игроки, как бы заставляют локацию удерживать одну форму. А это привлекает огромное внимание всяческих тварей, живущих на Равнине. Никто же ведь не думает, что добывать легендарные ресурсы будет просто? – усмехнулся Ивашим.
- Уверен, что нет. – так же усмехнулся Ник.
- Помимо равнины, для любителей приключений, мы открыли новые локации. Но, о них игроки узнают сами. – Ивашим рассмеялся. – Надо же оставить капельку интриги!?
- Конечно, вы совершенно правы! – Ник рассмеялся за компанию. – Раз мы с локациями закончили, перейдем к следующей теме?
- Конечно. – Ивашим согласно кивнул. – Наверное, стоит поговорить о наболевшем, а именно о заблокированном функционале «Война Гильдий»?
- Отменная тема! – Ник даже ногу перекинул. – К нам в студию поступили сотни, если не тысячи вопросов, Почему вы это сделали? Ведь многие гильдии ориентированы именно на пвп составляющую игры.
- Буду откровенен. – Ивашим посмотрел в камеру. – Наши сервера были на пределе, когда пошел наплыв игроков с других проектов. Мы рассчитывали, что ко времени, когда этот наплыв закончится, мы создадим еще сервера, но планы полетели к черту. Наплыв игроков не останавливался, и нам пришлось заблокировать многие функции игры, что бы не обрушить игру. – Ивашим с грустью смотрел на камеру. – Некоторые игроки столкнулись с этой проблемой, и нам приходилось идти на компромиссы. Меня очень обрадовало, что никто из тех, кому не посчастливилось столкнуться с проблемами, не отказались сотрудничать с нами.
- Честь и хвала. – Ник уважительно склонил голову. – Думаю, не многие смогли бы перешагнуть через себя.
- Именно. Поэтому мы и закрыли самый емкий функционал игры, войну гильдий. – Ивашим тяжело вздохнул. – Все гильдии, которые вели войну на тот момент, получили вознаграждения, которые позволили им потерпеть до этого дня. – Ивашим злобно улыбнулся. – После установки обновления, никаких ограничений на войну гильдий не будет. Мало того, мы ввели огромную территорию, которую поделили на восемь частей.
- Почему восемь? – спросил Ник.
- Счастливое число. – флегматично ответил Ивашим. – как 2 и 4. Так вот. Каждая гильдия, которая будет способна захватить территорию, сможет построить свой город на ней.
- Вот так просто?
- Если бы… Только топ-100 гильдий могут побороться за захват территории. Помимо нахождения гильдии в топ-100, лидерам гильдий будут выданы требования, которым гильдия должна соответствовать для захвата. – Ивашим помахал рукой. – Там множество нюансов, которые лидеры смогут узнать лично, после входа в игру. Важно не это, а то, что каждая территория имеет свою уникальную специфику, которой нет у других семи территорий. Так же, мы сделали специальный приз, для той мего-гильдии, что умудриться захватить и удержать в течении месяца все семь территорий. Но, что за приз, я вам не скажу. – хитро улыбнулся Ивашим.
- Масштабно… - Ник выговорил это с благоговением в голосе.
- Раз мы коснулись темы пвп, то стоит рассказать о новой системе боя. – Ивашим стал серьезнее. – После получения сотых уровней, в зависимости от класса, каждый игрок получит большое количество жизней или маны. Мы полностью переработали систему пвп. Теперь у каждого оружия есть КДУ, коэффициент дополнительного урона. Этот коэффициент, показывает какой процент урона будет наносится игроку. Для примера. – Ивашим вывел на экран два изображения кинжала. – Слева обычный кинжал, с коэффициентом 0.1. Когда игрок атакует другого игрока умением, которое наносит 100 урона, то по другому игроку пройдет всего 10 урона. – Ивашим показал на другой кинжал, который ярко светился золотом. – Это эпический кинжал, с КДУ 4. В той же ситуации, при стандартном уроне умения 100, благодаря КДУ-4, по игроку будет нанесен 400 урона. – Ивашим убрал кинжалы, вывесив две брони. – С атакой мы разобрались. Теперь к броне. Каждая часть броня получила КДБ, коэффициент дополнительного блокирования. Сумма всех КДБ каждой части брони, и будет блокировать КДУ. Например. Сумма КДБ равна 10. Магическое сопротивление у игрока 10% и физическое 50%, значит, что КДБ будет блокировать физический КДУ от 1 и ниже, а магический КДУ от 5 и ниже. В случае, если ваше КБД выше КДУ врага, то враг будет вам наносить только 10% урона умения, а КДУ не будет учитывать вообще.
- Как запутанно… - Ник тер подбородок. – То есть, если у игрока плохое КДУ на оружие, то он в пвп почти не будет наносить урона?
- Да. И если у его противника будет высокий КБД. – кивнул Ивашим. – Я вам описал немного топорно саму систему нанесения урона, но именно так она действует.
- Вы слышали дорогие зрители. – Ник повернулся в камеру. – Если у вас на оружии маленький КДУ, то бегом менять его, или точить! Ведь без этого вы в пвп не будете полезными!
- Отчасти да. Но, Ник, не забывайте, что есть и урон умений. А у некоторых классов он просто зашкаливает.
- Точно, и есть же игроки, владеющие мифическими навыками.
- Для владельцев Миф навыков, введена система отката использования навыка в пвп. Раз в сутки, каждый игрок может использовать мифический навык для сражения в пвп. Было проведено анонимное голосование среди игроков, в котором победил именно этот вариант.
- И это решение приняли вы. – Ник тыкнул в камеру. – Голосуя на официальной страничке БМ.
Глава 264. Шоу Ника. Вечное обновление. Часть 3.
- Но, мы возвращаемся к теме обновления. – после минутной паузы, Ник вернулся в эфир. – К сожалению, Ивашим покинул нас, отправившись следить за установкой обновления. Но, к нам присоединился… - раздалась барабанная дробь. – Райян! Всемогущий бог Безграничного Мира! Трудяга ИИ, который неустанно следит и помогает игрокам! И вообще отличный парень! Привет, Райян.
- Привет, Ник. Доброго времени суток, дорогие игроки. – Райян кивнул Нику, а затем камере. – Хороший день для обновления, да?
- О, да! Тут я с тобой полностью согласен. – радостно закивал Ник. – Пару минут назад, мы со зрителями общались с Ивашимом, твоим создателем. Он нам поведал о новых локациях, обновлении в пвп. А что расскажешь нам ты? – заинтересовался Ник.
- Оооо, я буду злым полицейским. – хищно улыбнулся Райян, который перестал светиться. – Мой создатель рассказывал вам о хорошем, я же буду говорить о плохом.
- Да? Очень неожиданный поворот. – удивленно посмотрел на Райяна Ник. – И чем же ты нас хочешь огорчить?
- Многим, Ник, многим… - Райян посмотрел в камеру. – Некоторые знают, некоторые догадываются, некоторым все равно, но у компании БМ, есть так называемый «Совет Директоров», который рулит многими финансовыми вопросами БМ.
- Думаю, все понимают, что управлять такой огромной компанией в одиночку нереально. – встал на защиту Совета Ник.
- Возможно. Но, речь сейчас не об этом. – Райян нахмурился. – Пользуясь своей властью, они выбили себе полные комплекты легендарных вещей. К счастью, каждый комплект привязывается к одному персонажу, поэтому они не смогут перепродать их.
- Вон оно как… - Ник замялся, но потом уверенно сказал. – К сожалению, мы все игроки и все понимаем, что владельцы игры могут позволить себе… - Ник замолчал подбирая словам. – Вольности. Назовем это так.
- Может и так, но я такого не потерплю. – Райян посмотрел в камеру. – Тринадцать легендарных комплектов было создано для каждого члена совета. В случае если кому-то из членов света стало совестно, и он не захочет нарушать баланс игры, он может обратиться ко мне лично. Но, вот те, кто не изъявит такого желания, огорчат меня.
- Ого… Райян, а не слишком ли это? – Ник вытер капельку пота, которая текла по его щеке.
- Нет. Каждый игрок проходит суровые испытания если не своей физической силой, то удачливостью. А они получили эти комплекты ни за что.
- Ну, это же не так… Они руководят…
- Я! СКАЗАЛ! НИ! ЗА! ЧТО! – проорал Райян а изображение с экрана пропало.
ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ…
- Вот это жесть… - я шокировано посмотрел на пиво в своих руках. – Неожиданно…
- Угу… - пока шло шоу, Милана успела приговорить одну бутылочку и ее щеки покраснели. – Райян красавчик…
- Так… Тебе пожалуй хватит. – забрав из ее рук неоткрытую бутылку, я убрал ее в мини-бар.
- Угу… Я почти не пью…
- Кушай, а я пока налью тебе водички. Или ты отдыхать пойдешь? – спросил я у девушки.
- Неее… Ты че? Я хочу досмотреть! – Милана взяла в кулак сразу с десяток сушеных кальмаров.
- Похоже, пиво было крепче, чем я думал. – покачав головой, я отправился на кухню за водой.
****
- И так, мы вернулись. – Ник сменил свой стразовый пиджак на одеяния Робин Гуда, даже шляпу и лук одел для антуража. – Приносим свои извинения за технические неполадки. К нам присоединились Мария Спенсер, которая сменила Райяна. Здравствуйте, Мария. Вы сегодня очаровательны, как никогда! – Ник поцеловал ручку Марии.
- Бросьте Ник. – немного смущенно ответила Мария. – Я тоже рада вас видеть.
- К сожалению, мы не успели договорить с Райяном… Но, мы остановились на плохих новостях. – Ник с надеждой посмотрел на Марию. – Надеюсь, вы пришли не с ними?
- Ха-ха, конечно же нет. – Мария рассмеялась. – Я пришла, что бы мы с тобой могли разыграть несколько навыков. Ведь недавно мы перевалили за 100 миллионов зарегистрированных пользователей.
- Мням ням.. – Милана сонно свернулась клубочком на другом конце дивана.
- Так и думал… - Встав, я отправился за пледом, которым укрыл девушку.
Не смотря на теплую погоду, я знал по себе, что простыть можно из-за легкого дуновения ветерка. Накинув на Милану плед, я уже хотел вернуться к просмотру, как у меня зазвонил телефон:
Алло.
Джон, привет. Смотрел шоу Ника?
Привет Мил, ага.
Ваще да? Мы тут в клубе с дядей Грегом и толпой народа смотрим. Такой бунт поднялся, когда Райяна отрубили.
Не удивительно. Шоу Ника наверняка спонсируется советом, им не выгодны такие речи. Я боюсь, как бы сам Райян из-за этого не пострадал.
Да никто его не тронет. Джо, тут дядюшка хочет с тобой поговорить, передаю трубку..
Сынок, привет! Как ты?
Дядя Грег! Привет. У меня все отлично! Как ты? Со здоровьем все в порядке?
Уж не жалуюсь! Мне тут приглашение в офис БМ пришло, не хочешь составить мне компанию?
Блин… Дядя Грег, я бы с радостью, но завтра выходит обновление…
Ах да… Забываю, что ты теперь про-геймер.
Приезжай в гости лучше, как будет возможность. Билет, я оплачу если что.
Уж что-то, а я не настолько беден, что бы не смочь оплатить себе билет!
Прости, я не хотел тебя обидеть!
Да, ладно… После конференции, постараюсь заскочить к тебе на пару дней. Примешь старика?
Да хоть на месяц! Буду только рад!
Вот и договорились. Отдаю трубку Миле.
Але? Ты после обновления в игре будешь?
Конечно, а что такое?
Просто спрашиваю. Если честно, то мне нужна Маркела, так как мы вроде планировали в рейд сходить… Но, судя по сказанному в обновлении ей будет не до этого.
Не факт… Она сейчас дрыхнет на диване. Думаю, в рейд на завтра в любом случае сходит. Проверять нововведения надо же ей будет?
Дрыхнет на диване? Вы что вместе живете?
Эм… А я разве не говорил об этом?
Нет, вообще-то.
Ну, так говорю. Она живет в одной из комнат моего дома.
Одной из комнат? А для меня место найдется?
Эм… Эм… Да, конечно. Но, с чего вдруг такая прыть?
Может я соскучилась.
Мне приятно, конечно, но ты в порядке?
В порядке, не переживай. Тогда договорились, я приеду в гости с дядей Грегом!
Хорошо. Тогда на связи?
На связи.
«Странная она… Неужели она заревновала меня к Милане?» - я посмотрел на спящую девушку. – «Буду надеяться, что я ошибаюсь…» - взяв пиво, я продолжил просмотр шоу.
На экране шел розыгрыш навыков, который я видел уже в третий раз. Попивая пиво, я достал телефон и стал лазить по форуму. Читая комменты под стримом Ника, смотря различные голосовалки, которые еще шли, я ждал пока закончится розыгрыш.
Время пролетело незаметно, а я сам не обратил внимания, как выдул пять литровых бутылок пива. Первая же попытка встать, закончилась круговертью мира. Решив, что в таком состоянии я не ходок, я лег рядом с Миланой, натянув на себя кусочек пледа. Сон, словно удар мягкой битой, вырубил меня моментально.
Глава 265. Изменения и Плюшки. Часть 1.
- Боже… - просипел я.
- Ммм… - раздалось рядом с моим ухом. – Шумишь…
С трудом разлепив глаза, я увидел Милану, устроившуюся у меня на руке, от чего та полностью онемела. В горле был лютейший сушняк. Кое-как вытащив руку, я пополз на кухню, а из зала раздавался усталый голос Ника:
До конца обновления остались считанные минуты! Все кто выдержал этот 24 часовой марофон, узнали множество нового и интересного о грядущем обновлении. Нас посетили практически все значимые люди БМ. Множество топ игроков активно дискутировали, обсуждая каждую мелочь обновления!
Пока Ник продолжал говорить, я присосался к огромной пятилитровой пластиковой бутылке с водой. Проливая на себя часть выпитого, я тушил сухость внутри себя:
Да! И перед завершением эфира, я бы хотел поблагодарить всех своих постоянных зрителей! На этом, я откланиваюсь, а вы можете продолжать отслеживать последние минуту до обновления.
- Мил… Обнова через минуту! – растолкав девушку, сообщил ей радостную новость.
-Мм… Умеешь ты загубить утро… - поднявшись с закрытыми глазами, Милана двумя движениями попыталась убрать шухер с головы, но вышло так себе.
- Водички? – держа полный стакан воды, хотелось выпить его, а не делиться с кем-то.
- Давай… - протянула она руку. – Я все проспала?
- Мы, все проспали. – усмехнулся я, передавая стакан. – Неожиданно, но пиво в России оказалось куда крепче ожидаемого…
- Больше, я тебя слушать не буду… И пить с тобой тоже… - Милана допила стакан. – Хотя, разрядка пошла мне на пользу. Я шикарно выспалась! – потянувшись, девушка поднялась. – Пойдем покорять новые просторы БМ!
- Ну, пойдем. – рассмеялся я, следуя за девушкой на верх в свою комнату.
- Кстати, я на ближайшие пару дней буду занята. – поднимаясь, сказала Милана. – Готовить будешь ты.
- Изысками не покормлю, но макароны с сыром я делаю профессионально! – улыбнувшись, сказал я. – Беллисимо. – поднеся ко рту щепотку, сказал я.
- Ох… Не отравишь, и уже хорошо. – выдохнув, сказала Милана, уходя в свою комнату.
- Отравлю? – я посмотрел на закрытую дверь. – Да, я подсажу тебя на свои макароны! Станешь рабыней пасты с сыром!
- Я все слышу! – раздалось из-за двери.
- А, я специально громко говорил! – в горле запершило, поэтому, я быстренько сбегал на кухню еще выпил водички.
****
Входя в игру, я был в самом что ни на есть похмельном состоянии. Честно говоря, я чуть не уснул за пару минут, что обновлялась капсула. Нажав кнопку входа, я очутился в ПЦГ, рядом с кровавым троном, на котором раньше восседала одна из представительниц расы Олиш. Словно в затишье перед бурей, не было ни единого сообщения, но стоило мне моргнуть, как они посыпались одно за другим, накладываясь, будто блины со сковороды шеф-повара:
ДА, ЗДРАВСТВУЕТ ЭПОХА ВЕЧНОГО ОБНОВЛЕНИЯ!
Золотистая надпись перекрыла все остальные сообщения. Помигав пару секунд, она превратилась в другой текст, написанный черным золотом:
Обрати внимание игрок!
Ввод в игру вечного обновления, позволит тебе войти в игру в любой точке мира!
Подключай свои девайсы (шлем, капсулы, нейронники) к любому источнику питания, и отправляйся в приключения!
Внемли!
В «Вечном обновлении» твой класс, как и прочие, подвергся изменениям! <ссылка на полный список изменений>
Тебе так же важно знать!
Все вещи изменились! Оружие – получило КДУ. Броня – получила КДБ. <ссылка на описание изменения>Открыты новые территории!Введена система «Божественных Посланников»! <ссылка на ознакомление>
А еще тебе полезно узнать!
В игре появилась «Карма». Теперь ты можешь стать плохим или хорошим! Каждый из вариантов имеет свои плюсы и минусы! <ссылка на описание>
Никогда не забывай!
Администрация любит тебя и заботится о тебе!
- Муахахахахахаха! – прочитав последнее, я не выдержал. – Заботится… Муахахахахаа… Ой… не могу…. Ахахахаха!
Мое зрение застилало множество оповещений, поэтому, я упал там, где стоял, отбив колени.
- Аааааахахаха… - истерический смех не останавливался.
- Рад, что ты в хорошем расположении дух. – раздался неподалеку голос Райяна.
- Администрация пришла… АААААААААААААААХххахахахахах! – пошел второй круг моего истерического смеха. – Лично… ахахахахахха…. Позаботиться! Хррррахахахахахахах!
Истерика продолжалась пару минут. Райян молчал, ведь стоил ему что-то сказать, как мой смех вырывался наружу. Успокоившись, я похлопал себя по щекам, которые заболели:
- Все? – спросил бог БМ.
- Ага… Извини. – улыбаясь, сказал я.
- Ничего, бывает. – улыбнулся в ответ Райян. – Ты уже ознакомился или?
- Или… - хрюкнул я, сдерживая повторную истерику. – Только дочитал вступительное сообщение.
- Аааа… Вот ты чего смеешься. – еще шире улыбнулся бог БМ.
- Угу. Ты какими судьбами? – спросил я, переводя опасную тему на другую.
- Дочитай обновления, - замахал рукой он. – Поговорим после этого.
- А ты, я смотрю, совсем не спешишь? – усмехнувшись, я увеличил все оповещения обратно.
- Обновление установлено, и у меня появилась гора свободного времени. – пожал плечами он. – Разберусь с тобой, так вообще 50% запланированного на сегодня сделаю.
- Кстати, ты как? Ну, на шоу тебя так явно прервали. – спросил я.
- Даа… Все в порядке. – с кислым лицом отмахнулся бог. – Читай оповещения. Поговорим потом.
- Угу..
Поздравляем!
Ты первый игрок прошедший полностью сюжетную линию на 5 игроков!
Награда: +5 ко всем характеристикам.
Поздравляем!
Ты первый игрок прошедший полностью сюжетную линию на 10 игроков!
Награда: +10 ко всем характеристикам.
Поздравляем!
Ты первый игрок прошедший полностью сюжетную линию на 100 игроков!
Награда: +100 ко всем характеристикам.
Поздравляем!
Ты первый игрок прошедший полностью сюжетную линию на 1 000 игроков!
Ты успешно завершил сюжетную линию!
В награду ты получаешь достижение «Лучший друг Первородных Гномов».
Лучший друг Первородных Гномов – Каждый представитель расы Первородных Гномов считает тебя самым лучшим в БМ человеком!
Бонус достижения: Скидки у всех представителей Первородных Гномов -50%. (Без учета личных скидок)
- Хе… Пожадничал дать мне дополнительную тысячу ко всем характеристикам? – взглянув на Райяна через небольшой зазор между сообщениями, спросил я.
- Я и так сотню накинул, не ворчи. Кстати, у тебя за спиной «Сердце Камня», поэтому, после нашего разговора, я тебя сразу отправлю к королю Норхоку. – удивил меня он. – Вопросы после, читай дальше…
Поздравляем!
Ты достиг сотого уровня!
Тебе доступно последнее повышения класса!
Срочно обратись к своему учителю!
Внимание!
Получение опыта приостановлено, до получения повышения.
- А вот ща обидно было. – Сказал я Райяну. – Написать о неполучении опыта? А вначале совесть не позволила сообщить?
- Ну, что-то ты сегодня придераешься ко всему. – скривился Райян. – Не успевали мы подготовиться к этому… Вот теперь все работает хорошо.
- Фиговое оправдание… - фыркнул я.
- Я не оправдывался, а констатировал факт. – пожал плечами бог БМ. – И вообще, закончи ты уже читать, а не комментируй каждое оповещение.
- Ладно… Ладно…
Поздравляем!
Ты получил титул «Божественный Игрок»!
Божественный игрок – тебя и твои таланты признал сам бог Райян!
Бонус титула:
+100 ко всем характеристикам.Каждое 3-е использование навыка с восстановлением жизней будет критическим!Каждый НПС, верующий в Райяна, будет относиться к вам с дружелюбием!Этот титул перекрывает бонусы всех остальных титулов.
Этот титул вы можете потерять, если откажетесь от веры в бога Райяна. Или бог Райян сам откажется от вас.
- Вот за титул спасибо. – не удержался я, прокомментировав его. – Хотя я и ожидал большего, но то что тут есть, уже мне нравится.
- Для каждого базового класса будет разный 2 бонус. – поделился инфой Райян. – И прибавка к характеристикам разная. У тебя, кстати говоря, максимальная.
- Ибо моя вера в тебя несокрушима. – добавил я, и мы с богом рассмеялись.
- Хорошо сказано, но не отвлекайся от чтения. – отсмеявшись, сказал бог БМ.
- Так точно. Возвращаюсь в дебри букв и цифер… - усмехнувшись, я открыл следующее сообщение.
Глава 266. Изменения и Плюшки. Часть 2.
Внимание!
Ваш навык «Магическая Экспонента» изменен!
Магическая Экспонента.
Эпическое.
Пассивное.
Каждый последующий навык, потребляющий ману, становиться сильнее в 1.3(было1.1) раза.
Примечание: Каждый последующий навык должен быть применен в течении 1 секунды.
Внимание!
Ваш навык «Коллапс» был изменен!
После использования навыка в пвп, следующие 24 часа ваш навык не будет воздействовать на игроков.
«Коллапс» с этого момента привязан к 24-х часовому исчислению БМ.
Примечание: Теперь, начиная с 00:00 и каждые последующие три часа, вы можете использовать навык. Отсчет усиления навыка, все так же привязан к вашему входу в игру.
«Мм… Теперь можно не ждать четыре часа, а подгадывать время, но вот в пвп… Хотя, об этом на шоу Ивашим уже предупреждал… Жалко… Очень жалко. А вот экспонента… Так я с ней теперь вполне себе отличный ДД!» - искоса посмотрев на Райяна, который развалился на окровавленном троне, подумал я. – «Но, спасибо я ему не скажу… Пока не получу все плюшки.» - усмехнувшись, я продолжил читать:
Внимание!
Умение «Бегунок» на «Благословленная Фальшем, Броня Пастыря Джи» изменено!
Умение 3 - Бегунок.
+50(было 100) к скорости бега.
Внимание!
В связи с обновлением, вам открыто Умение 4 на «Благословленная Фальшем, Броня Пастыря Джи»!
Я посмотрел на Райяна. Потом на текст, где говорится о умении. Потом, снова на Райяна.
- Ты чего там? – увидев мои непонятные гляделки туда-сюда, спросил бог БМ.
- Все в порядке. – отойдя от небольшого шока, сказал я.
«Еще бы не быть в порядке! На халяву умение открыл!» - радуясь, как ребенок, я открыл следующее сообщение:
Внимание!
На вашей «Благословленная Фальшем, Броня Пастыря Джи» появился новый параметр «Коэффициент Дополнительного Блокирования» сокращенно «КДБ».
Параметр «Броня» больше не используется!
«КДБ» есть только у «грудной» брони.
Примечание: См. ссылку «Изменения вещей».
Ваш текущий «КДБ» равен – 250.
«Мм… Понятно, что ничего не понятно… Придется, потом, почитать список изменений, чтобы быть в курсе.» - в задумчивости посмотрев на это сообщение пару минут, подумал я. – «Ладно, что там дальше?»:
Внимание!
В связи с обновлением, вам открыто Умение 4 на «Благословленный Фальшем, Посох Пастыря Джи».
Внимание!
На вашем «Благословленный Фальшем, Посох Пастыря Джи» появился новый параметр «Коэффициент Дополнительного Урона» сокращенно «КДУ».
Параметры «Физическая и Магическая атака» больше не используются!
Параметр «КДУ» используется только с основного оружия.
Примечание: См. ссылку «Изменения вещей».
Ваш текущий «КДУ равен – 250.
«Хм… Думал, будет больше, а тут так же, как и у брони? Точно, пока не буду открывать, почитаю об изменениях вещей!» - подумав, мысленно кликнул на ссылку:
Изменения вещей:
Основные:
Изменена система заточки\зачарования.
- Теперь, от редкости вещи зависит максимальная заточка и какие камни заточки\зачарования, требуются для улучшения.
Заточка и зачарование:
Белая вещь(только белыми камнями заточки\зачарования)– от 1 до 5. 5% дополнительных характеристик.
Зеленая вещь(только зелеными камнями заточки\зачарования) – от 1 до 10. 10% дополнительных характеристик.
Синяя вещь(только синими камнями заточки\зачарования) – от 1 до 15. 15% дополнительных характеристик.
Фиолетовая вещь(только фиолетовыми камнями заточки\зачарования) – от 1 до 20. 30% дополнительных характеристик.
Серебряная вещь(только серебряными камнями заточки\зачарования) – от 1 до 30. 50% дополнительных характеристик.
Красная вещь(только красными камнями заточки\зачарования) - от 1 до 70. 70% дополнительных характеристик.
Золотая вещь(только золотыми камнями заточки\зачарования) – от 1 до 100. 100% дополнительных характеристик.
Камни бывают:
Плохие - 10% шанс заточки\зачарования. 50% шанс сломать оружие.
Обычные - 30% шанс заточки\зачарования. 30% шанс сломать оружие.
Хорошие - 50% шанс заточки\зачарования. 20% шанс сломать оружие
Идеальные - 80% шанс заточки\зачарования. 5% шанс сломать оружие
Божественные - 100% шанс заточки\зачарования.
Все вещи одетые и заточенные\зачарованные до «Вечного обновления», стали именными.Изменены параметры и характеристики вещей.
Броня:
Со всех частей брони, убран параметр «Броня».Для «грудной» брони введен параметр «КДБ».У всех игроков, зачаровавших любую часть брони, снижены характеристики до определенного уровня, соответствующего текущему проценту «дополнительных характеристик от заточки\зачарования».
Оружие:
Со всех видов оружия, убраны параметры «Физическая и Магическая атака».Все виды оружия получили «КДУ», но «КДУ» учитывается только на основном оружии.У всех игроков, заточивших любое оружие, снижены характеристики до определенного уровня, соответствующего текущему проценту «дополнительных характеристик от заточки\зачарования».
Бижутерия:
Теперь, у одной бижутерии 1-а характеристика и 1-о умение.
Обычная – от 1 до 10 к характеристике.
Необычная – от 10 до 50 к характеристике.
Редкая – от 50 до 100 к характеристике.
Уникальная – от 100 до 300 к характеристике.
Героическая – от 300 до 500 к характеристике.
Легендарная – 1 000 к характеристике.
Эпическая – 5 000 к характеристике.
Ранг бижутерии можно поднять.
«Хм… А у меня характеристики не изменились… Это баг или фича?» - посмотрев на свои вещи, подумал я. «Будем надеяться, что это фича. Не сильно мне что-то хочется, бодаться с админами за это… Стоп! У бижутерии теперь 1 характеристика???» - я удивленно перечитал еще раз. – «Блин, с одной стороны круто… Но… Теперь нужно будет подбирать специально под свой стиль бижу, а не брать ту, что с ахренительными характеристиками. Кстати, а что случилось с кольцом Дрордора?» - закрыв ссылку обновления, я посмотрел на кольцо:
Кольцо Правителя Дрордора.
Легендарное.
Позволяет управлять Дрордором.
Внимание!
Сняв это кольцо, вы перестанете быть владельцем Дрордора, и вам придется по-новой захватывать его!
- Подстава… - пробормотал я, прочитав описание.
- Дошел до изменений? – усмехнулся Райян, который услышал меня.
- Угу. На кольцо взглянул. – ответил я.
- Аа… Да, есть немного. Но, это у всех колец-владетелей такое. – утешил меня бог БМ. – Тут выбор простой, либо крутые характеристики, либо ты владеешь подземельем. Все просто.
- Ага. Для ума здоровья и роста. Просто у него. – выдохнув, сказал я. – Ладно, мне тут немного осталось.
- Давай, давай, я не тороплюсь. – со смешком сказал Райян, а я открыл следующее сообщение системы:
Внимание!
Изменены и дополнены функции управления захваченным подземельем!
Внимание!
Являясь владельцем достижения «Первый захватчик подземелья», вы получаете полный доступ ко всем настройкам и ассортименту.
Нажав на ссылку с описанием новых свойств, я стал с упоением читать:
Настройки Дрордора:
Налог.Доступ в подземелье.Развитие.Архитектура.Захват\защита.Магазин Владельца.
«Ооо… А по сравнению с прошлым скудным списком, этот куда как солиднее.» - усмехаясь про себя, я стал читать каждый пункт:
Налог – от 1 до 100%. Единственным исключением, кто не платил налог, была моя гильдия и те, кого я заношу в черный список. Также, я мог купить увеличение вместительности кредитов в «Магазине Владельца».Собственно сам черный список. Люди, гильдии, союзы… Я мог запретить доступ кому угодно, главное знать имя игрока или название гильдии\союза. Тут была прикольная функция, что некоторых личностей, я мог проклинать. Они могут войти и фармить в Дрордоре, но купив в «Магазине Владельца» специальные «проклиналки», я мог существенно усложнить им жизнь.Развитие. Вот тут я пропал. Здесь было столько, что мне нужно было бы несколько часов, что бы понять куда и что. Сделав себе пометку на будущее свободное время, я перешел к следующему пункту.Архитектура. Я был поражен, прочитав, что я могу изменить 50% подземелья, правда за свой счет… Так же, этот функционал был супер простейшим! Там было два режима: один для даунов, где все было по большим клеточкам и ты выставляешь нужное здание на определенные клеточки, а второй для профессионалов, где ты можешь сплетать различные сооружения, создавая что-то уникальное. В эту настройку я мог посадить другого человека, заплатив предварительно администрации БМ кругленькую сумму в размере 100 000$.Захват\защита. После ввода обновления, теперь присутствие в гильдии не гарантировало НЕ захват Дрордора левыми людьми. Мало того. Каждые семь дней, гильдия, убившая мера, но не выбившая с него кольцо, могла подать заявку на захват, заплатив при этом сумму в 1 миллион долларов. После успешной защиты от нападения, сумма удваивается и так до бесконечности или успешного захвата.
Даже если противники заплатили за попытку захвата, то Защита подземелья все равно происходит по трем ступеням:
Противники должны полностью зачистить все подземелье за установленной системой срок, который зависит от состава группы\рейда.После зачистки, противники должны уничтожить всех Защитников. (количество защитников, зависит от количества атакующих + 10)Противники должны захватить «Сердце подземелья» установленное владельцем в одной из четырех точек подземелья. Сердце охраняют выбранные владельцем боссы. Также, сердце имеет свое здоровье и в зависимости от настроек, может атаковать противников.
Пункты 2 и 3 могут выполняться одновременно. Залезая в «Магазин Владельца» я увидел множество вещей, примочек, ловушек и т.п. и т.д., которые должны существенно повысить шансы на Защиту.
«Подземелье не только дает деньги, но теперь еще будет их высасывать. Хорошо, что я опередил всех, захватив его пораньше. Пока народ поднимется до определенного уровня, чтобы убивать без проблем боссов, я еще смогу насладиться прибылью от подземелья.» - подумал я, закрывая настройки управления подземельем.
Глава 267. Изменения и Плюшки. Часть 3.
- Че-то ты долго, много там тебе еще? – спросил Райян, отвлекая меня от чтения.
- Еще немного. – отмахнулся я.
Внимание!
Умение «Внепространственное обжорство» вашего питомца «Шред» изменено!
Теперь все вещи, попавшие в питомца, больше нельзя вернуть!
Вещи, ранее находившиеся в питомце, были выложены в ваш инвентарь.
«Хех.. Вот и до Шреды добрались… Гадские админы…» - поругав про себя админов, я продолжил читать:
Важно знать!
Телепортация в новых локациях невозможна!
Используйте ездовых животных!
Важно знать!
Ваша скорость не приплюсовывается к скорости ездового животного.
Скорость ездового животного может быть увеличена, только бафами базового и производного класса «Призыватель».
Важно знать!
Изменены штрафы за смерть!
«О… Это точно нужно знать!» - подумал я, открывая ссылку на описание:
Изменения. Опыт:
Штрафы за смерть.
Штраф за смерть от монстра:
-30% кредитов, лежащих в инвентаре.
-90% ко всем характеристикам на 10 минут(каждая последующая смерть увеличивает срок в два раза).
- 10% опыта полученного за игровую сессию. В случае не получения опыта за текущую игровую сессию, опыт не теряется.
Внимание! Попытка обмануть систему перезаходом в игру, не сработает!
Внимание! В некоторых случаях, опыт продолжает понижаться, вплоть до порога уровней.( пороги неснижаемых уровней 10\20\50\100)
Штраф за смерть от игрока:
- 1-50% кредитов, лежащих в инвентаре.
- 50% ко всем характеристикам на 10 минут(каждая последующая смерть увеличивает срок в два раза).
Убивший вас игрок получает 1% вашего опыта, а у вас отнимается 10% опыта. При 0% опыта, ваш уровень понизится. Количество получаемого опыта увеличивается с каждой смертью (максимум 10% получаемого опыта за убийство). Внимание! Попытки обмануть систему, путем последовательного убийства персонажей высокого уровня, будут строго наказываться!
При 1-10 смерти с вас выпадает 1 случайная вещь. После 10 и выше смерти, с вас падает от 2 до 5 вещей.
Сражения.
При крупномасштабной войне гильдий\союзов, у глав враждующих гильдий\союзов появляется функционал «Распределения опыта, вещей, кредитов полученных в сражении».
Максимальное получение опыта с пвп сражений:
Одиночное пвп – 5 уровней в неделю. (Вплоть до 100 уровня)
Массовое\групповое\гильдейское пвп – 3\5\10 в неделю. (Вплоть до 100 уровня)
Внимание! Попытка прокачаться в пвп сражении с гильдией твинком, заранее договоренной гильдией или в ситуации полного доминирования одной гильдией над другой, будет приостановлено получение опыта одной из сторон. А в некоторых случаях будут применяться штрафы и наказания, вплоть до роспуска гильдии и бана руководителей.
Не пытайтесь обмануть систему!
После получения игроком 100-го уровня, ему нужно пройти последнее повышение своего класса для дальнейшего получения опыта и уровней.После получения игроком 100-го уровня и прохождения повышения класса, его опыт не может быть повышен или понижен в пвп сражениях(массовых и одиночных).
Примечание: Вещи, кредиты и дебаф, продолжают действовать стандартно пункту 1.
Примечание: Опыт, полученный за убийство персонажа 100-го уровня и прошедшего повышение, будет давать сразу 1 уровень персонажу ниже 100 уровня.
Открыт новый функционал для «Вторых персонажей» на одном аккаунте.
При создании «Дополнительного» персонажа на одном аккаунте появилась возможность пропустить обучение в «Песочнице», сразу получив 20-й уровень выбранного базового класса. «Дополнительный» персонаж сразу появляется в Ахроне с 20-м уровнем и базовым набором умений своего базового класса.
Увеличен опыт, кредиты и вещи, получаемые с монстров класса Рейд-Боссов и выше.
- Да, я смотрю тут не просто обнова, а самая настоящая переделка игры! – прочитав, сказал я.
- БМ версии 2.0 или конец бета тестирования. – пошутил Райян.
- Это точно. У меня осталось пара сообщений. Минуту. – попросил я у него, открывая последние сообщения.
- Да-да… - пробормотал бог БМ.
Важно знать!
Безопасных зон нет!
Исключения: некоторые города, некоторые точки воскрешения, гильдейские апартаменты, личные апартаменты, некоторые квестовые зоны.
Обратите внимание!
Все вещи, которые были получены до «Вечного обновления» были изменены!
Будьте осторожны и внимательны!
- Готово. – закрыв последнее сообщение, сказал я. – Жду обещанных плюшек. Ибо о них в сообщениях не было ни слова.
- Ура! – с улыбкой бог БМ вскинул руку с кулаком. – Так-с. Сегодня я эм… Санта Клаус, во!
- Бороду отрасти, для нача… - не успел я договорить, как этот фигляр превратился в Санту. – Ладно, уел. Дерзай, дедуль.
- Хо-хо-кхе… - поперхнувшись бородой, Райян вернулся в обычное тело. – Лучше так. И так. Начнем. Первое. Твоя награда – Райян открыл огромный, потрепанный, местами позолоченный свиток. – «За Активное сотрудничество с Администрацией БМ. За Терпение Бога БМ. За настойчивость! За нестандартной и бла-бла-бла» - Райян свернул свиток. – Ты награждаешься вот этим классным комплектом из четырех колец. – Райян протянул мне коробочку, где лежали четыре кольца-печатки с алмазом в центре.
Взяв их в руки, я стал читать описание:
Выкованные в божественных чертогах, лично Фальшем духом бога, эти кольца предназначались лишь одному Игроку из миллионов других – Пастырю Джи!
- Эм?? – я посмотрел на Райяна.
- Да-да, Фальш лично их делал. – кивнул бог БМ. – Одевай их скорее, хочу увидеть твое лицо!
Хмыкнув, я одел кольца.
Поздравляем!
Вы надели полный легендарный комплект «Четыре Кольца Пастыря Джи»!
Внимание!
Прежде, чем получить бонус от комплекта, настройте кольца!
Легендарное Кольцо – выберите характеристику и умение!Героическое Кольцо – выберите характеристику и умение!Уникальное Кольцо – выберите характеристику и умение!Редкое Кольцо – выберите характеристику и умение!
- Это прикол такой? – я посмотрел на Райяна. – Типа, я ща все настрою, а потом ты примчишься их забирать или выторговывать на что-то другое?
- Неее… Как любят говорить некоторые игроки «Все по чесноку, братан»! – спародировал кого-то Райян.
- Только попробуй, потом у меня их отнять… - пробурчал я радостно.
Внимание!
Выбрав 1 характеристику для всех колец, вы получите бонус дополнительных характеристик!
«Маны у меня сверх меры, а вот магии…» - усмехнувшись, я выбрал для всех четырех колец прибавку к магии.
Поздравляем!
Вы выбрали характеристику «Магия» для всего комплекта!
Бонус комплекта к характеристикам - +500 к магии!
Общая сумма всех четырех колец и бонуса - +3 400 к магии!
Внимание!
Так как вы выбрали для всех колец единый бонус к одинаковой характеристике, все умения будут связаны с ней!
«Хм… Выбор скудный.» - подумал я, открывая умения на выбор:
Редкое кольцо:
Магический удар – с шансом 1% будет нанесен крит х4!Бомба – с шансом 1% во врага полетит магическая бомба наносящая (магия*10) урона.
«Тут понятно, крит лучше бомбы.» - выбрав умение подумал я.
Редкое кольцо Пастыря Джи:
+ 100 к магии.
Магический удар – с шансом 1% будет нанесен крит х4.
«Дальше..»
Уникальное кольцо:
Сквозной навык – с шансом 1% навык заденет цель, стоящую позади основной. (максимум 5 метров от основной цели)Ярость Магии – с шансом 1% вы отражаете навык на дружественного юнита. (максимум 5 метров от вас)
«Своих же положить? Неее.. Судя по радиусу, все будет лететь в Шреду, а она вата-ватная!» - подумал я, выбирая Сквозной:
Уникальное кольцо Пастыря Джи:
+ 300 к магии.
Сквозной навык - с шансом 1% навык заденет цель, стоящую позади основной. (максимум 5 метров от основной цели)
«Поехали дальше..»
Героическое кольцо:
Восемь столпов магии – увеличивает магическое сопротивление на 5%.Восемь точек тела – увеличивает физическое сопротивление на 5%.
«Мое сопротивление не изменилось, а это 35% резиста магии и 15% резиста физики.» - размышлял я. – «Увеличить до 40 магию? Или до 20 физику? От физика я смогу уйти прыжком… А вот от мага нет… Кидаем в магию.» - подумал я, беря первое умение:
Героическое кольцо Пастыря Джи.
+500 к магии.
Восемь столпов магии – увеличивает магическое сопротивление на 5%.
«И последнее…»
Легендарное кольцо:
Ореол магии – магия давит на все окружающее вас, нанося (магия) урона в секунду. (радиус 5 метров от вас)Кара Магии – использовав массовые боевые умения, вы получаете баф «Кара», который действует в течении 10 секунд, и имеет откат - 5 минут. Кара- +50% к нанесенному магическому урону.
«Хочу оба умения!» - у меня аж зубы заныли, когда я увидел эти умения. – «Как бы я не хотел «Кару», но она была хороша до обновления. Сейчас, Ореол будет работать моим вечным детектом, против инвизных персонажей!» - стиснув зубы, я выбрал первое умение.
Легендарное кольцо Пастыря Джи.
+1 000 к магии.
Ореол магии - магия давит на все окружающее вас, нанося (магия) урона в секунду. (радиус 5 метров от вас)
Выбрав последнее умение для легендарного кольца, я увидел, как четыре кольца изменились, превратившись в четыре разных кольца. Редкое – стало тонким кольцом, с мелкими вкраплениями сапфира. Уникальное – стало похоже на обручальное, но с фиолетовой гравировкой по всей внешней поверхности кольца. Героическое – немного уменьшилось в размере, но осталось кольцом-печаткой с небольшим алмазом в центре. Легендарное – превратилось в широкое кольцо-спираль, похожее на змейку во рту которой был яркий рубин.
Глава 268. Изменения и Плюшки. Часть 4.
- Красиво выглядят. – сказал Райян, увидев, что я закончил с выбором. – Фальш постарался на славу, надо бы его будет похвалить.
- Угу… Как он там кстати? – спросил я, рассматривая свое новое приобретение.
- Отлично! Пашет, аки вол. Ноет правда, что без битв загнется, но пашет. – усмехнулся бог БМ.
- Понятно. Передай ему Спасибо за кольца. – поблагодарил я его. – А тебе спасибо, кстати, за открытые умения на вещах.
- Ты же умолял, а я как раз работал над умениями твоей брони и посоха. Между делом мне и удалось все, и никаких последствий! – улыбнулся он. – Теперь к следующему. Достань «1 Страница Тракта Великого Мудреца» - попросил бог БМ.
- М? – вспомнив о ней, у меня почему-то затряслись руки.
- Расслабься. – Райян посмотрел на трактат. – А теперь, внимательно послушай. Это трактат был сделан до «Вечного обновления» и прочих обнов. Когда я смотрел список «В Утиль», то наткнулся на него.
- Почему в утиль? – спросил я, подспудно зная ответ на этот вопрос.
- Потому, что он для тебя бесполезен. – усмехнулся бог БМ. – Когда тебе его выдали, его нужно было использовать сразу.
- И, что теперь делать? – я с тоской посмотрел на трактат.
- Я могу использовать его, как гарант того, что ты оплатишь умения, которые продаются у Алисии. – предложил бог. – Или выдать компенсацию в размере 100 миллионов кредитов.
- Так это же…
- Да. 25 миллиардов кредитов. – с серьезным лицом сказал Райян. – Ты… Скажем так, вызываешь доверие у меня, поэтому, я могу позволить тебе взять такой кредит. – Райян кивнул на трактат. – А это, отмазка для совета. Перед тем, как ты будешь выбирать, скажу. Что каждый неделю к сумме долга будет прибавляться 100 миллионов.
- Кхм… - прокашлялся я. – 25 ярдов, за неделю? Ты в меня так веришь?
- Ни капли. – спокойно сказал Бог БМ. – Но, доверие к тебе есть. В крайнем случае, я ничего не теряю.
- Ты сам понимаешь, что я выберу вариант с кредитом. – усмехнулся я. – Ты же ведь понимаешь, что делаешь из меня рейд-босса?
- О, да! – закивал Райян. – Топ-1 игрок и не должен быть посредственностью!
- У меня такое чувство, что ты меня к чему-то готовишь… - задумчиво сказал я, смотря богу БМ в глаза.
- Возможно все. – усмехнулся он. – Как знать, может, действительно готовлю, а может, просто вознаграждаю активного игрока! Так, твое решение?
- Долг, естественно. – сказал я, а затем стал читать выскакивающие оповещения:
Внимание!
На вас повешен долг 25 000 000 000 кредитов!
Каждую неделю к долгу будет прибавляться 100 000 000 кредитов!
Обратите внимание!
Вы не можете торговать валютой!
Вы не можете брать у других игроков в долг!
Поздравляем!
Вы получили легендарную книгу навыков «Исповедь Самоусиления»!
Исповедь Самусиления – была создана сильнейшим Первым Пастырем, имя которого никто не имеет права произносить! Так же, великий Первый Пастырь смог ее улучшить, но спрятал книгу в Первой Обители, в которую может вступить лишь достойнейший!
Исповедь Самоусиления.
Легендарный.
Увеличивает все характеристики на 80% в течении 1 минуту.
Откат – 10 минут.
Навык можно улучшить 5 раз.
Каждое улучшение стоит 10 ОН.
Поздравляем!
Вы получили легендарную книгу навыков «Пастырское Исцеляющее Слово»! (Прим. Автора: сокращенно ПИС!)
Пастырское Исцеляющее Слово – В далекие времена БМ, была девушка Пастырь, которая молчала всю свою жизнь. Но, однажды, она увидела, как ее возлюбленный умирает, и тогда она произнесла свое первое в жизни слово, превратившееся в последствии в навык. После этого девушка много путешествовала, и смогла обучить некоторых избранных этому навыку. Когда она прошла высшее посвящение Пастырей, у нее случилось озарение, которое помогло создать улучшенную версию «Пастырского Исцеляющего Слова». Но, в БМ шла эпоха войн и книга была утеряна, вместе с этой загадочной девушкой Пастырем. Где эта книга, никто не знает и по сей день…
Пастырское Исцеляющее Слово.
Легендарный.
Мгновенно восстанавливает 50 000 + (разум*10) хп.
Откат – 5 секунд.
Навык можно улучшить 5 раз.
Каждое улучшение стоит 10 ОН.
Поздравляем!
Вы получили легендарную книгу навыков «Удар Духовных Сил»!
Удар Духовных Сил – жил на свете один бессмертный «Еретик», который прошел сотни тысяч кровавых боев. И вот однажды, он встретился с очень старым Пастырем, который жил в маленькой деревне, глубоко-глубоко в Горах Бездны. «Еретик» дерзко наскочил на старого Пастыря, на что тот усмехнулся и пошел дальше. Не стерпев обиды, бессмертный «Еретик» попытался атаковать старика, но тот одним взглядом его убил. В последствии, к этой деревушке были высланы десятки экспедиций, но вернулся оттуда один полубезумный воин, который принес в своих дрожащих руках две книги навыков. Одну он отдал в Первую Обитель, это был «Удар Духовных Сил», который являлся ослабленной версией второго навыка. Когда Пастыри попросили у Воина отдать им вторую книгу, тот рассмеялся полубезумным смехом и растворился во вспышке коричневого цвета…
Не долго думая, я вложил 50 ОН в этот навык.
Удар Духовных Сил.+5
Легендарное.
Наносит 50 000+(магия*50) единиц урона.
Откат 5 секунд.
Навык можно улучшить 5 раз.
Каждое улучшение стоит 10 ОН.
- А где бы… Где бы мне подрааааааааааться! – загорланил я старую детскую песенку.
- Ха, так и думал, что ты будешь доволен. – улыбнулся бог БМ. – Продолжим счастливый денек.
- Это еще не все? – удивился я.
- Последнее. – хитро улыбнулся местный божок. – Это подарок от создателя. – Райян достал футляр, в котором лежало ожерелье.
Ожерелье Пастыря Джи.
Легендарное.
+1 000 к разуму.
Аккумулирует 1 000 000 маны в течении 5 часов, после входа в игру. (можно использовать раз в сутки)
- Цитирую его слова «Это независимая мана, которая приплюсовывается к твоей». – пародируя Ивашима, сказал Райян.
- Вы там оттягивались по полной, создавая такие вещи для меня? – шокировано сказал я, беря в руки ожерелье состоящее из пяти сапфиров, которые окружали гигантский, красный рубин. – Коллапс на пару километров? Умею, могу и буду практиковать! – выдал я.
- Ах, да. С «Коллпсом» оно не сработает. – обломал меня смеющийся бог БМ. – Навык требует только твою родную ману, а не заимствованную. Вещи не в учет, они твои.
- Вот так сходу обломал кайф… - хмыкнул я, одевая ожерелье. – Хотя все равно спасибо. Теперь, я точно от маны не буду зависеть.
- Зря ты так говоришь, ты еще расход своих новых навыков не видел. – рассмеялся Райян.
- Ну, может быть. – пожав плечами, ответил я.
- На этом праздник имени Джи, заканчивается. – шутовско, сказал Райян. – Зная тебя, прощаться нет смысла, поэтому, до встречи!
- Ага. Ты телепорт в царские апортаменты-то откроешь? – усмехнувшись спросил я.
- Он давно открыт. – усмехнувшись, бог пропал, а я обернулся назад и увидел арку телепорта, в которой угадывался тронный зал.
- Ну… Поехали за следующим плюшками? – рассмеявшись, сказал я сам себе, заходя в портал.
Глава 269. Клятва.
- А вот и он, ваш величество. – с ухмылкой сказал Мелин, когда я вышел из портала. – Я же говорил, что это божественный портал. Не стоило призывать столько стражи.
Я оглянулся, увидев за своей спиной огромную толпу стражи, с парящими магами, которые держали наготове заклинания.
- Здравствуйте, ваше величество. – поклонился я. – Извините, что так врываюсь. Сам бог БМ направил меня из ПЦГ к вам. – посмотрев на короля, сказал я.
- Да? И как? Ты смог… - тут король увидел за моей спиной мой груз. – Поднеси. Мелин, призови Шира, он должен это увидеть сам. – Король бережно взял в руки «Сердце камня», осматривая его со всех сторон.
- Сейчас сделаю. – Мелин даже не пошевелился, а рядом со мной открылся телепорт, из которого вышел гном.
- Кхм… - не ожидав такого поворота, гном немного растерялся, а затем преклонил колено. – Ваше вели… - приподняв голову, он прервался, увидев реликвию гномов в руках короля. – Вы смогли! Это правда она?
- Встань, Шир. Негоже последнему отпрыску императора Гномов, преклонять колено. – Норхок подошел к гному. – Да, это действительно «Сердце камня». Мой подчиненный, призванный из другого мира, Игрок Джи, смог его добыть.
- Я…я… - по щекам гнома текли слезы, когда он держал в руках реликвию. – Я не знаю, как выразить благодарность всех оставшихся в живых гномов… - он вытер рукавом слезы. – Мелин, не могли бы вы засвидетельствовать клятву?
- Ты уверен, что желаешь этого? – серьезно спросил Мелин. – Не пойми не правильно, но обратного пути…
- Уверен, великий маг. – даже не дослушав, сказал Шир. – От всего лица расы Первородных гномов, Я Шир Ап Ширн Гно, присягаю на верность людскому королю Норхоку. Я клянусь, что вся раса гномов будет верно служить! Я клянусь, что каждый гном, с этого момента, будет служить людскому королю Норхоку! Я клянусь, что каждый гном, от мала до велика, будет почитать своего нового короля!
- Клятва, произнесена. – вокруг Мелина закрутилась сила. – Принимаешь ли ты, Норхок Суровый, эту клятву?
- Да. – коротко ответил довольный происходящим король людей.
- Узы клятвы, будут с вами, до самой смерти. – сила Мелина стала вливаться в Шира и Норхока, формируя между ними связь.
Через минуту, все закончилось, а на последок, все могли увидеть, как из ауры Шира пропал королевский венец, а у Норхока на ауре появился новый стяг, где была изображена гора, над которой восходило солнце.
КЛЯТВА УСЛЫШЕНА!
Раздался громогласный голос Райяна, а над Норхоком появился ореол короны.
- Сам бог БМ, благословил эту клятву. – Шир встал с колена, бережно держа в руках реликвию. – Значит, я все сделал правильно.
- Не сомневайся, я буду править мудро и достойно. – положив ему руку на плечо, сказал Норхок.
- Буду рад служить вам. – склонил голову Шир. – Ваше величество, разрешите узнать, кто тот Игрок, что смог добыть нашу святыню?
- Хех… Он стоит позади тебя. – улыбнулся Норхок, разворачивая Шира. – Один из самых достойнейших представителей, среди всех Игроков.
- Игрок, как твое имя? – Шир обратился ко мне.
- Джи. – ответил я.
- Знай, Игрок Джи, что любой представитель Первородных Гномов, отныне считает тебя другом! – Шир положил мне руку на голову.
Его рука засветилась, выпуская силу представителя расы, а затем, у меня зачесалось плечо. Обнажив его, я увидел татуировку «Гора, за которой восходит солнце».
- Покажи этот знак самым дремучим гномам, и они будут относиться к тебе, как к близкому другу! – дал мне совет Шир. – Ваше величество… - Повернулся Шир к Норхоку.
- Я понимаю. Мелин, помоги ему.
Маг хмыкнул, а перед Широм открылся телепорт, в который сразу же шагнул Шир, забывший попрощаться.
- Хм… - с улыбкой проводил взглядом Шира Норхок.
- Ну, счастлив гном, бывает. – вставил слово Мелин. – Лучше моего Игрока награди, чем мечтай о перспективах, ваш высочество.
- Точно. – щелкнул пальцами король. – Вспомнил! Ты же еще и сотый уровень получил? – я кивнул, на вопрос короля. – А я и думаю, где я слышал твое имя…
- Мы с вами и до этого виделись, ваше высочество. – сказал я. – Вы мне подарили питомца.
- Да? – Норхок посмотрел на Мелина, который кивнул. – Ну, это было давно… - Отмахнулся король. – Поговорим о награде… - Норхок задумчиво почесал подбородок. – Нет, у меня прям дежавю. Ты уже стоял передо мной? – я кивнул. – Мелин, что со мной? Раньше, у меня проблем с памятью не бывало…
- Последствия клятвы, ваш высочество. – Мелин нагло подошел к королю и осмотрел его. – Ваша аура сильно истощена, советую отдохнуть неделю.
- Некогда отдыхать, друг мой. – от Норхока повеяло силой, да такой, что у меня ноги стали подкашиваться.
- Спокойнее. – Мелин похлопал короля по ноге, мгновенно убирая все давление на окружающих. – Ты так убьешь всех.
- Да. Действительно, лучше отдохнуть. Но, сначала… - Норхок вытянул руку, в которой стал разгораться огонь. – Игрок Джи. За неоценимый вклад, я дарую тебе титул…
- Ты не можешь даровать ему титул… - Устало вздохнул Мелин. – Лавис, помоги королю добраться до покоев. – попросил Мелин у генерала.
- Я… вы… устал… - на моих глазах Норхок уснул.
- Удивлен, что он выдержал принятие клятвы. – смотря на то, как Лавис бережно уносит короля, сказал Мелин. – Надеюсь, с ним будет все в порядке. Идем, негоже без короля тут находиться. – Мелин открыл портал.
Мы телепортировались в пустое помещение, где ничего не было кроме гладких стен.
- Фух… - Мелин скинул с себя мантию и шляпу, которые пропали в воздухе, явив облик достаточно подкаченного старика в легкой рубахе и кожаных штанах. – Этикет мать его… - увидев мой ошарашенный взгляд, сказал Мелин. – До чего достает таскать на себе этот ширпотреб, ты бы знал. – щелчок пальцев Мелина, и вот появились два стула. – Падай.
- Ага… - я сел на стул, словно в школе, выпрямив спину.
- Да, расслабься ты. – махнул рукой Мелин, сотворив стол с едой и напитками. – Угощайся.
- Спасибо. – взяв для приличия виноградинку, я ее быстро проглотил.
А вот Мелин не сдерживался, начав набивать желудок, словно дикарь.
- Зря не еф. – сказал он с набитым ртом. – Вкусно.
- Спасибо, я пока не голоден. – пожав плечами, я все еще находился в культурном шоке.
- Эх… Даже посидеть нормально не с кем. – вздохнул маг. – Ладно. У меня для тебя задание…
- Простите, а с королем все будет в порядке? Мне просто ему нужно передать письмо от Анта…
- Чего там пишет качок? – выгнув бровь, спросил Мелин.
- Простите, не знаю. Но, это что-то насчет моего наставника в Торговле удаче, Вольтера.
- Письмо. – мир словно обрушился, явив мне облик серьезного мага, который не просил, а приказывал отдать письмо.
- Извини…
- Письмо. – тыкнул пальцем в стол Мелин.
Мгновение посомневавшись, я положил письмо на стол, вытащив его из инвентаря.
- Угу… Уг… Дерьмо. Откровенное дерьмо. – Мелин с минуту читал, периодически комментируя что-то для себя. – Теперь мне понятны все эти всплески силы. – Мелин растворил письмо. – АНТ! – крикнул Мелин в пустоту, где открылся телепорт в покои главы ЗК.
- Мел? – удивленно сказал Ант, заходя в портал. – Джи?
- Он доставил письмо. – Мелин кивнул на третий стул, появившийся тут же. – Падай. Че раньше ко мне не добрался? Зачем к Норхоку-то пошел?
- Хотел убить двух зайцев… - скривился Ант. – Джи, задание провалено. – сказал он, смотря на меня.
- Извини. Мелин настоял… - попытался оправдаться я.
- Все в порядке. – усмехнулся Ант.
Доверие Анта к вам понизилось.
- Не дуйся. Никто из Игроков не может пойти против моего слова. – похлопал по огромной руке Анта Мелин. – Малец не виноват.
- А я и не виню. – Ант взял банан. – Ты мне лучше скажи, че делать будем?
- Его и отправим. – кивнул на меня Мелин. – Дорос, как раз сбегает к Ивашиму, получит повышение, а потом отправим его.
- А если…
- Плохо будет, но справимся. – флегматично ответил Мелин. – А, да. Держи. – он кинул мне свисток, разукрашенный золотисто-черными рисунками различных животных. – Это твоя награда, и бла-бла-бла… Бала не будет, можешь выкинуть приглашение. Король в ближайшую неделю будет отдыхать.
- Че с ним? – спросил Ант.
Пока Мелин рассказывал Анту о произошедшем, я посмотрел на свою награду:
Свисток призыва ездового животного.
Эпическое.
Призывает Боевую магическую химеру.
Описание: В эпоху стыковки миров БМ, были гениальные маги, которые занимались химерологией. В те времена, сильнейшими считались существа, которые могли летать. Атаки с воздуха были самыми страшными, что могли ожидать любые существа БМ. Сотворяя химер, маги пытались создать противников, самым страшным воздушным бойцам – драконам. Сотни тысяч неудачных экспериментов, сотни тысяч неудач, и в конце концов у них получилось! Были созданы четыре химеры, которые уничтожили доминацию драконов в небе. Три химеры погибли в боях, а последняя выжила, и даже смогла дать потомство, которое было запечатано в свистках призыва, лучшими Призывателями того времени.
Внимание!
После призыва, животное будет привязано к вам!
Глава 270. Задание.
- Не вздумай его тут призвать! – увидев, что я активно кручу в руках свисток, воскликнул Мелин. – Мне моя комната дорога, а эта тварь разнесет ее в момент.
- Спасибо. – поблагодарил я, приподняв свисток. – Это очень своевременный подарок.
- Это подарок за то, что достал «Сердце Камня». – пожал плечами Мелин. – Дарить тебе титул бесполезно, бог уже оставил свою отметку. А кто мы, что бы идти против божества? – усмехнулся старик, наливая себе выпивку. – Прежде, чем я тебя отправлю к Камиру, мне нужно знать, согласишься ли ты найти своего учителя Вольтера?
- А, что с ним? – сначала спросил, а потом добавил я. – Я не против, просто мне интересно узнать…
- Есть сведения, что он находится под влияем скверны… - Мелин стал серьезнее. – Вот уже месяц, мне приходили донесения, о жутких выбросах магической силы, за пределами людской территории. Из-за некоторых соображений, я не мог покинуть столицу, поэтому, бездействовал.
- В то же время, я так же получал донесения, что Вольтер появляется в тех городах, где начинается твориться черти что… - Ант хрустнул пальцами. – Мои ребята зафиксировали, что это были выбросы скверны… Мелин лишь подтвердил мои пасения…
- А вы не думаете, что Вольтер следует за кем-то, кто как раз и повержен скверной? – спросил я первое, что пришло на ум.
- Это тебе и предстоит узнать. – Мелин кинул мне жетон. – Повесь где-то на видном месте. Это пропуск в любой портовый город.
- По моим данным он либо в Джусии либо в Чуке. – увидев мой удивленный взгляд, Ант пояснил. – Чука крайний портовый город, а Джусия находится перед ним.
- Понятно, что ничего не понятно.
- Не важно, тебе все равно придется посетить все портовые города, для выяснения происходящего. – отмахнулся Мелин. – Если будет хоть тень сомнений, что Вольтер поддался скверне, я лично уничтожу его. – Мелин передал мне золотое кольцо. – Используй кольцо, только если будешь уверен, что не справишься сам.
Внимание!
Вы получили задание «Поиск Вольтера».
Поиск Вольтера. Часть 1.
Цепочка заданий.
Цель:
Найти Вольтера в одном из четырех портовых городов «Свободного Царства».Поговорить с ним.
Награда:
Опыт, кредиты.Доступ к следующей цепочке задания.
Внимание!
Вы получили медаль «Дите Морского Капитана».
Дите Морского Капитана.
Квестовое.
Позволяет вам свободно посещать любой портовый город.
Внимание!
Вы получили «Кольцо Мелина».
Кольцо Мелина.
В критической ситуации, вы можете попросить помощи у Мелина.
- Так, а теперь иди к своему учителю. – Мелин кивнул на открытый портал. – Твое задание не ограничено по времени, но постарайся завершить его побыстрее…
- Если Вольтер окажется чистым, постарайся уговорить его вернуться в Ахрон. – попросил Ант. – Если выйдет, за мной не заржавеет.
- Хорошо. Я понял. – Кивнув двум лидерам человеческой расы, я вошел в портал.
- Здравствуй мой любимый ученик. – Камир кормил хищные растения кусочками мяса. – А ты не спешил постичь последние тайны своего класса… - как бы невзначай сказал Камир.
- Извините, учитель. – я подошел к старику. – Сам Бог запретил мне это делать. Но, я развивал свои умения.
- О, я вижу. – улыбнулся старик, скинув оставшиеся комочки мяса растениям. – Готов к испытанию?
- Давно. – кивнул я, настраиваясь.
- Нам придется немного прогуляться. Можешь пока расслабиться. – по-доброму улыбнулся старик.
- У вас хорошее настроение? – расслабившись, я следовал за стариком.
- Да. Алисия делает успехи, и в скором времени станет серьезнее воспринимать мое учение. А еще, мой ученик скоро станет высшим. – перечислил Камир. – Я очень рад всем этому. Давно у меня не было таких хороших новостей и перспективных учеников.
- Рад стараться. – усмехнулся я.
Мы вошли в неизвестную мне часть сада Камира. Там стояла увитая плющом портальная плита.
- Не люблю выходить в Ахрон. – увидев мой взгляд, сказал старик. – Мы отправляемся напрямую ко «Второй Обители». Восприми это серьезно и молчи, пока тебе не дадут слово.
- Понял.
Камир вытянул руки, выпуская свою магическую силу. Под воздействием силы, портальная плита стала подниматься в воздух и понемногу становиться прозрачной. Но, затем произошла вспышка, которая превратила плиту в огромную арку портала.
- Пойдем. – сказал Камир, и подавая пример вошел первым.
Последовав за ним, я оказался в странном помещении. Все вокруг было желтым и очень резало глаза.
- Камир? Какими судьбами, дорогой друг? – из земли вылезла огромная желтая голова-слизень, которая напугала меня до чертиков. – Кто этот пугливый птенчик? Твое потомство? – пропав, а затем, появившись прямо передо мной, спросила голова.
- Не пугай моего ученика, Пун. – похлопав по голове, сказал с улыбкой Камир. – Я привел в обитель.
- Тебя сколько не было? Пятьдесят? Семьдесят лет? – спросил Пун, забыв про меня. – Ты тогда пришел со своим сыном. Как он? Я его и не видел с тех пор.
- Мой сын погиб. – посмурнел Камир. – Он отправился в Горы Бездны без подготовки… Эта самоуверенность погубила моего мальчика…
- Извини, что напомнил. Твой сын ушел на перерождение, ты сам же знаешь. – Пун создал огромные ноздри и вздохнул. – Пахнет химерой… Старшей… И почему-то запах идет от твоего ученика? – Пун стал менять свою расцветку.
- Тихо-тихо, Пун. – Камир встал между нами. – Джи, скорее всего получил в награду химеру…
- Ты уверен? Может твой ученик Химера, а ты встал к ней спиной! – Пун не сдавался, а пространство вокруг стало превращаться в дичайший сон лсдэшника…
- Пун, ты не против, если мой ученик призовет своего питомца? – попросил Камир.
- Хорошо. – Пун согласился, а все пространство сменило расцветку на черную.
- Джи, будь добр. – попросил Камир.
- Шреда. – я достал камень призыва, призыва питомца. – Это мой питомец.
- Запах не тот… - голос Пуна становился серьезнее, а по черному прстранству стали пробегать всполохи молний.
- Тогда… - Я достал свисток, подаренный Мелином.
- СТОЙ! – заорал Пун, оглушая меня.
Звук мгновенно пропал, а я так и не успел поднести свисток к губам.
Камир Шауси исцелил вашу травму.
- Боже, птенец, кто тебе дал этот свисток призыва? – пространство снова стало желтым.
- Мелин, в награду за помощь в поиске Сердца камня. – ответил я.
- Чокнутый маг… - пробурчал Пун. – Камир, ты то…
- Только узнал. – развел руками старик. – У меня же нет твоей чувствительности.
- Понятно. – Пун появился передо мной. – Птенец, я дам тебе один совет, который ты должен будешь выжечь на внутренней стороне своего черепа. Никогда! Никогда не призывай химеру в магических помещениях, если не хочешь их уничтожить. Понял?
- Да. Спасибо, за совет. – кивнул я голове-слизню.
- Хорошо. – посмотрев мне в глаза пару секунд, сказал Пун. – Можете проходить, Камир.
- Спасибо. Извини за бедлам. – похлопав голову, сказал старик.
- Все в порядке, на то я тут и сторож. – усмехнулась голова, втягиваясь в пол.
- Пойдем, ученик. – Камир повел меня к двери, которая только что появилась.
Пройдя в дверь, мы оказались в саду, очень и очень похожем на тот, что я видел у старика в ЗК.
- Мелин и вправду дал тебе химеру? – спросил Камир, пока мы шли по одному ему известному маршруту.
- Наверно. Я еще не призывал… - честно сказал я.
- Не злись на Пуна, у него старая травма. – Камир хмыкнул. – В одной из войн «Деления», его изнасиловала химера, приняв за достойного партнера для создания потомства.
- Пипец… - я шокировано посмотрел на Камира. – Не удивительно, что он так остро реагирует…
- Это он еще адекватно отреагировал, видя меня с тобой. – усмехнулся старик. – Лет пятьдесят назад, он бы от тебя и пыли не оставил. Если ты не понял, то Пун Высший полиморф.
- Полиморф?
- Все пространство, где мы стояли, было внутренним телом Пуна. Он является старейшим стражем «Второй Обители». – рассказал мне старик. – Дернись ты как-то не так, и от нас с тобой ничего бы не осталось.
- Значит, я правильно сделал, последовав вашему совету молчать. – немного нервно хмыкнул я.