Глава 20

Рэй отдышался, затем сел рядом с пещерой и стек своду вниз, усевшись на траву. Он открыл меню Подземелья и еще раз перепроверил системное сообщение.

Это не шутка, действительно дали сразу десятый уровень? Аж три уровня за оборону? Видимо, этот священник был по настоящему силен, да и я не представляю как бы справился с ним если бы не девчонки, мои удары по его «червям» не приносили вообще ничего кроме унижения собственных сил.

В меню подземелья появилось множество изменений.

Во первых — Появились новые элитные бойцы, которых можно нанять в Подземелье.

Во-вторых — Появилась возможность обьеденять и соединять комнаты. Теперь можно сделать даже одну большую комнату, вмесето разветвленной системы тоннелей.

В третьих — Босс, наконец появилась возможность поставить Босса, который будет главным охранником Подземелья и его щитом. С его появлением появились и новые возможности по обустройству владений.

Вместе с Боссом, открылись и его фазы, в дополнение к этому — теперь можно было оборудовать специальную арену для сражения с Боссом.

Рэя отвлек голос девушек, от чтения логов и обновлений подземелья.

— Эй, членоносец! Мы собираемся в гильдию. Ты пойдешь с нами? Каин говорит, что там объявилось много монстров идругих искателей приключений — Лика игриво улыбнулась.

— Нет, идите сами. Сейчас я буду работать над Подземельем, а вы присмотрите за гильдией. Если будет что-то, с чем вы не сможете справиться самостоятельно, тогда зовите меня.

Рэй попрощался с девушками, а сам отправился назад в Подземелье.

Первое что хотелось сделать, это перестроить катакомбы и увеличить количество смертельных ловушек. Плюс — нужно обязательно поставить Босса.

Для начала Рэй начал изучать его меню. Боссом можно сделать как обычного монстра, так и специально открываемых существ, которых можно приручить либо победить в мире.

Система подсказала, что специальных Боссов можно найти в определенных зонах их обитания. Любой убитый Хозяином Подземелья монстр, теперь может стать Боссом подземелья, но настоящие Боссы, блуждающие в мире намного сильнее, монстров, которых «наделили» статусом Босса.

Если Боссом сделать обычного монстра, то он увеличится в размерах, у него появятся особенные умения и навыки, поэтому «спрятать» Босса в толпе обычных мобов не получится. Он всегда будет выделяться своими габаритами.

Для начала Рэй начал перестройку Подземелья. Несколько часов Хозяин Подземелья работал над ним, создавая настоящий лабиринт с узкими коридорами и провалами в полу.

Тактика обороны была простой — с помощью ловушек заставить врагов падать в смертельные ямы или в пропасти. Проще чтобы Герои сами умерали по неосторожности или неожиданности, чем пытаться из уничтожить монстрами. К монстрам они всегда готовы, а вот к неожиданной дыре в полу — никто не застрахован. В первую очередь Герои надеяться увидеть противников в Подземелье, а не десятки ловушек.

Малочисленные монстры, которые будут расставлены в будущем, будут лишь помогать работать ловушкам, подталкивать Героев к ямам и ловушкам.

В этот раз Рэй решил сделать Подземелье более узким, чтобы Герои передвигались по коридорам только в одиночку и не могли помогать другу другу в случае опасности.

Хозяин Подземелья погрузился в работу. Несколько часов он работал за редактором подземелья, вырисовывая витиеватые, узкие коридоры, продумывая где в будущем появятся ловушки.

А самих ловушек было не так уж и много, но появились новые… Рэй хотел использовать только самые смертоносные. Среди них были глубокие ямы, волчьи ямы и открывающиеся плиты. Так или иначе все эти ловушки — это ямы. Это самые смертоносные виды ловушек.

Яд или Огонь работают не так эффективно. Кровотечение можно моментально снять если в группе будет хотя бы один хилый Жрец. Монстры же стоят дорого, и по факту приносят пользу только те, которые нападают из засады. Все остальные же имеют свойство умирать от одного-двух ударов, за исключением огромных элитных существ, вроде горгульи.

После работы подземелье выглядело совсем по другому. Теперь комнат совсем не было, остались только коридоры. Подземелье представляло из себя темный, страшный и узкий лабиринт. Света не было нигде. Все здесь было сделано так, чтобы нагнетать жуть на Героев, чтобы они боялись идти дальше.

Кроме того, что Героям будет страшно идти в колонну по одному, так еще и за каждым углом может появиться ловушка или монстр, которые тут же могут убить первого Героя. Следовательно, не могие захотят идти первыми, практически обрекая себя на смерть…

— Фух! Надеюсь новая концепция покажет себя хорошо на практике — выдохнул Рэй и принялся работать дальше.

Хозяин Подземелья выкорчевал все корни и растения, которые имелись внутри подземелья. Он убрал все, оставив практически голые стены из холодного камня и щедро «обсыпал» их паутиной. Паутина скользкая, поэтому тоже работает на ловушки и общую ужасную атмосферу, которая должна деморализовать противников.

Все ямы подготовлены, коридоры выкопаны, осталось только сделать последнюю комнату с Боссом. С этого момента Босс подземелья — это неотъемлемая часть самого подземелья.

Рэй построил комнату в самом конце лабиринта. Размером она была примерно с самую первую комнату, где хранилась филактерия.

Здесь Хозяин Подземелья тоже поставил множество скрытых ям, а Боссом он сделал нового монстра — Призрака.

Описание монстра «Призрак» — Бестелесное существо. имеет 70% сопротивление любым физическим атакам, подвержен магическим атакам.

Бонусы от статуса «Босса»:

+ Возможность проходить сквозь стены.

+ Возможность выбора специализации Босса.

+ Ужасный Вопль.

+ Дополнительные два навыка на выбор.

Рэй поставил Призрака в последней и единственной комнате подземелья и посмотрел на это творение. Призрак был похож на человека в балахоне, его контуры были размыты, а от его присутствия по коже шла дрожь. Казалось, что нечто потустороннее наблюдает и не сводит глаз с тебя. В единственной комнате Подземелья было по настоящему не по себе. Это то, что нужно.

— Так… Посмотрим, что получится если активировать статус Босса Подземелья.

Как только выбранный пункт меню активировался, то над иконкой Призрака появилась красивая окантовка. Даже специальная надпись «Босс» рядом с именем появилась.

Призрак стал больше, это первое изменение которое сразу бросилось в глаза. Кроме этого перед глазами Рэя выскочило системное окно в котором просили выбрать специализацию Призрака.

Выбор был из двух классов — Маг и Воин.

Вот здесь нужно хорошо подумать…

Вся комната-арена для битвы с Боссом усеяна ямами и ловушками, а призрак вполне способен просто парить над поверхностью, ему ямы не страшны, а вот для Героев — они смертельны.

Если сделать Призрака воином, то он будет приближаться к Героям очень близко, может теснить врагов к ямам, только вот он будет получать много повреждений от оружия ближнего боя. Да, у Призрака есть 70% поглощения физического урона, но рано или поздно Герои зачаруют свое оружие, и вот тогда уже будет плохо.

С другой стороны, если сделать Призрака магом, то он сможет на дистанции расстреливать Героев заклинаниями, загоняя их в ямы.

К тому же маг стоит на дистанции и уже будет получать меньше урона.

— Такс… Попробуем мага первым, а дальше посмотрим как он себя покажет…

С выбором заклинаний Рэй долго думать не стал. Первым сразу был выбран «Порыв ветра». Это заклинание наносит смешной, крошечный урон, зато отбрасывает цель на три метра назад. Отличное заклинание чтобы скидывать Героев в ямы.

А вот со вторым заклинанием вышло не так быстро.

Здесь выбор был между «Ледяным дыханием». Если это заклинание направлено на противника, то наносит урон и замедляет врага, а вот если направить Дыхание на какую-нибудь поверхность, то она покроется льдом, и враг неизбежно подскользнется.

С одной стороны способность отличная. а с другой стороны есть ведь еще и заклинание «Вспышка». Это заклинание создает вспышку ослепительного света. Все Герои в зоне действия поддаются слепоте на три секунды, за это время они вполне могут упасть в яму.

Хм… Сложный выбор.

Хозяин Подземелья рассматривал только из те заклинаний, которые бы помогали Боссу сталкивать врагов в ямы. Были конечно и другие способности вроде «Огненного шара», но Рэй посчитал подобные заклинания бесполезными. Нужно чтобы все Подземелья работало как единый организм, который способен поглотить Героев в темную пучину ям и расщелин.

Ладно, пока что возьму «Порыв ветра» и «Ледяное дыхание», если нужно будет, я потом поменяю настройки. Конечно, помимо этих заклинаний призрак использует обычные магические «Теневые снаряды», которые практически не разлечимы в полной темноте подземелья.

В конечном итоге Подземелье стало похожим на сыр. Множество тоннелей, которые вели в никуда, огромное количество дыр в полу, капканов с ловушками. В стенах появился и новый вид ловушек, это каменные головы демонов, изо рта которых выплескивался столб пламени, если была нажата соответствующая плита.

Герой даже если проходил рядом, то всегда наступал на нажимную плиту, которая и активировала ловушку и тут же любой прошедший получал столб пламени в лицо. Отлично. Кроме этого, после дыр в бездну, идут капканы и волчьи ямы. Даже если Герой каким то образом перепрыгнет дыру, то угадит прямо в капкан.

В некоторых проходах были выставлены горгульи. При этом они были подвешаны так высоко над потолком, что скорее всего Герои их не заметят. С помощью триггеров Рэй настроил все так, чтобы горгулья атаковала Героев только в спину. Теперь в лоб не будет атаковать ни одно существо. Только в спину, или если Герой занят каким-то делом, вроде поедания еды, или выпивания зелья.

Поэтому Герои, которые не знакомы со следующими ходами и ловушками, в панике смогут угодить в ловушку, а если и нет, то в порыве сражения, скорее всего, они оступятся или пойдут не туда куда нужно и снова угодят в ловушку.

В финале своей работы Рэй поставил новую ловушку в коридоре по пути в последнюю комнату к боссу Призраку — «Дьявольская пасть».

Обычноый коридор ничем мне отличается от того места, где скрывается «Дьявольская пасть», но стоит ноге Героя встать в определенную зону, как из-под пола вылезают огромные челюсти демона, сжирая неосторожного Приключенца заживо.

Ловушка отличная, огромная. Пасть может поглотить до двух Героев за раз.

И перед Дьявольской пастью Рэй поставил ловушку из четырех лезвий которые крутятся по кругу. Два лезвия бьют по ногам, два бьют в грудь. И кроме этого одна из горгулий как раз будет нападать на Героев именно в этот промежуток пути.

— Отлично! Работа закончена. Обновленное темное и мрачное Подземелье готово!

* * *
* * *

Рэй осмотрел Подземелье, утвердил его конечный вариант и остался доволен.

— Надеюсь мой план сработает… Не хотелось бы уйти и через несколько минут получить сообщение о том, что Подземелье разграблено.

Как только Рэй вышел из Подземелья, то он увидел как ко входу бежит гоблинка Ксюри. Ее большая грудь сильно колыхалась от бега, гоблинка придерживала ее руками и тяжело дышала, поправляя длинные волосы на ходу.

— Хозяина! Там… В гильдии… — запыхавшись зеленокожая выдавливала из себя по одному слову.

— Что там случилось?

— Там… — Ксюри никак не могла собраться с силами и отдышаться.

— Ладно — Рэй приобнял гоблинку, немного присев и с помощью интерфейса телепортровался сразу в гильдию.

И первое что он увидел, это как Каин, Лика и Хелия общаются с целой группой авантюристов. И даже не все из них были людьми, среди них был один скелет-воин, тот парень, призывающий демонов, а так же существо одновременно похожее на смешную рыбу и на ребенка. Кажется, этих существ называют нагами или рыбо-людьми?

Кроме этого, кроме них было множество самых разных монстров, от которых просто разбегались глаза.

Все распрашивали новые квесты у людей Рэя, каждый хотел взять несколько заданий, и лучше чтобы они были на уничтожение людей из «Зеленого Листа».

— А есть квест на воровство? Я вор, и могу обчистить карманы и дома деревенских, но за хорошую плату! — говорил парень, одетый в темно красный балахон.

— Я готов в одиночку уничтожить элитный отряд стражи! — сообщил скелет-воин, стоящий рядом зомби ему поддакнул.

— Первую цепочку квестов я сделал, готов взяться за новую! — демонолог, кажется, был полностью готов к любым заданиям.

Гильдия ожила. Если раньше здесь никого почти и не было, то теперь вести о выдаче квестов на людей разлетелась быстро и множество самых разных существ, темных сущностей и монстров пришли сюда в поисках денег, славы и мести людям деревни.

Рэй решил переговорить с несколькими монстрами лично и узнал много нового.

Люди никогда не были хозяевами этих земель. Здесь всегда жили монстры и природные духи, но потом люди нашли недалеко отсюда несколько драгоценных шахт, и после этого появилось целое поселение — «Зеленый Лист». После этого они начали расширять зону своего влияния, убивая монстров и подминая под себя все новые и новые территории, пока не захватили все окрестные земли и не вычистили их от монстров.

Сейчас же люди расслабились, они стали работать спустя рукава, почти не замечают новых угроз из леса, и практически разучились сражаться. Все Герои, которые захватывали эти земли, ушли странствовать дальше, а здесь осели лишь фермеры, да несколько престарелых Героев, которые посчитали это место отличным домом для себя в старости.

Монстры ушли далеко в леса и пещеры, основали новые небольшие логова, которые постоянно истребляли немногочисленные Герои. Никто из монстров не смог создать какой-то полноценный город или хотя бы общину, все живут где попало, стремясь не объединятся в большие группы, потому что так их будет проще заметить людям.

Теперь же вокруг нового подземелья и гильдии, начали собираться монстры. Они брали задания, общались между собой и обменивались новостями. Некоторые смогли здесь встретить дальних родственников, некоторые просто хотели ощутить себя причастными к восстанию монстров, о котором уже начали распространяться слухи…

Среди многих уже ходили разговоры о том, что основатель Гильдии монстров собирается поднять полномасштабное восстание против людей.

Рэй пообщался с большинством монстров, которые владели человеческой речью. С остальными общался Каин. Каким-то образом он мог с ними общаться на самые простые темы с ответами вроде «да» и «нет».

В итоге Хозяин Подземелья посмотрел на окружающих его оборотней, вампиров, гоблинов, призраков, некромантов и колдунов, понял, что они все смотрят на него и ждут чего-то.

— Друзья, я рад что вы заходите в нашу гильдию — начал Рэй, осматривая монстров в холле гильдии — Мы уже смогли сделать многое чтобы подпортить жизнь людям. Ближайшие фермы горят, патрули деревенской стражи уже уничтожены. Осталось ещё немного и мы сможем осадить Зеленый Лист!

Монстры загалдели от речи Хозяина Подземелья. Хлопать могли не все, поэтому поднялся гул из самых разнообразных одобряющих звуков.

Вдруг из толпы разномастных монстров показалась высокая фигура в плаще с капюшоном. Из-под него был виден только длинный хищный нос, похожий на волчий.

— Ты хочешь захватить ближайшую деревню общими силами? Но оборотни никогда не будут работать рука об руку с зеленокожими — твердо сказал незнакомец, отмахнувшись в сторону зеленых коротышек.

— Вот именно! — выкрикнул один из трех гоблинов, которые присутствовали в гильдии — Мы не против работякать с блохастыми, вот только вы — дикие зверячки! Которые ни черта не понимакают в стратегии! Вы как дикие собакаки!

Теперь уже начался неодобрительный гул. Гоблины, перебивая друг друга, начали верещать на двух оборотней, а те в свою очередь скалили морды, капая слюной на пол гильдии. Быстро выяснисло ьчто оборотни любили черные плащи с капюшонами.

— Прекратите! — гаркнул Рэй, видя, что это все может перерасти в драку — Мы все с вами на одной стороне. Люди вытеснили всех нас с наших территорий и пользуются нашей разрозненностью. Им выгодно чтобы вы ссорились по пустякам!

— Пустякам⁈ Да эти хреновачные собакаки только и могут, что курячек гонякать! Один гоблин с луком убивает десятку оборотнячек! — не затыкался разгневанный гоблин.

Один из оборотней наклонился близко к гоблину и посмотрел в его маленькие глаза.

— Вот только если этот гоблин промахнется, то ему конец… — протянул оборотень, и провел кончиком черного когтя на лапе по тонкой шее гоблина.

Глаза зеленого налились яростью. Он отшвырнул лапу оборотня от себя и схватился за небольшой меч, висящий на поясе.

— Не смякай меня трогать, блохастый спотифилум! — крикнул зеленокожий.

— Стойте! — Рэю снова пришлось повысить голос — Я не позволю вам сражаться ни в моей гильдии, ни за ее пределами!

Рэй обошел смех присутствующих кругом и продолжил.

— У каждого из нас есть свои сильные и слабые стороны. Мы должны помогать другу другу, прикрывать спины тем, кто слаб в ближнем бою и усиливать тех, кто идет в лобовую атаку. Нам нужно объединиться, иначе люди в скором времени не оставят от нас ни следа!

Вдруг вперед вышел зомби. Мужчина средних лет с синевато-зеленой кожей, отсутствующим носом и повязкой на глазу. Одежда его была старой, изношенной и потрепанной, а на руках красовались идеально чистые серебрянные кандалы.

— О-о-он… Пра-а-ав… Мы-ы до-о-олжны-ы-ы быть вместе-е-е… — протянул зомби утробным глубоким голосом — Мы-ы… Смо-о-ожем захватить Зелены-ы-ый Лист…

Тот самый демонолог, который первым пришел в гильдию, посмотрел на зомби, а затем перевел взгляд на Рэя.

— Я согласен. Нам нужен союз. По крайней мере до тех пор, пока мы не уничтожим Зеленый Лист. Люди — наш общий враг, а значит мы должны быть едины против них.

Рэй начал разглядывать морды и лица собравшихся. Гоблины отошли подальше от оборотней. Остальные поделились на группы и перешёптывались.

Лика, Хелия, Каин и Ксюри стояли у входа, наблюдали за посетитиелями.

Рэй отпил холодной воды из меха, и прочистил горло.

— Итак, я предлагаю создать «Союз Монстров» и главная цель этого союза будет в том, чтобы объединить усилия и уничтожить Зеленый Лист. Монстры и чудовища не могут долго жить в пещерах и на малоплодородных землях. Мы должны выбить себе место под солнцем! Вы сможете преодолеть трудности и взять себя в руки ради общего блага, или вы так и будете убивать друг друга по маломальскому поводу?

Гоблины переглянулись, а затем посмотрели на оборотней. Остальные группы следили за ними точно также как и Рэй.

Дело было а том, что если гоблины и оборотни согласятся, то с остальными будет легче, ведь именно вражда гоблинов и оборотней считается одной из самых древних.

— Мы согласные сражаться вместе с собак… Кхм… Оборотняками. Если они буду высказывать уважение нам — важно сказал гоблин, выпятив вперед подбородок.

Оборотни посмотрели в сторону зеленых и протянули вместе лапы.

— Мы согласны взять перемирие, чтобы уничтожить людей Зеленого Листа — сказал один из оборотней, сняв капюшон и обнажив волчью морду.

— Отлично! Тогда я рад привествовать всех, что готов пойти против людей! С сегодняшнего дня м все рабоатем вместе и тогда уже через пару дней, мы будем хозяевами Зеленого Листа! — сказал Рэй и поднял воду в меху.

Всем гостям Ксюри успела подать по зелью Каина. Он смог создать нечто вроде крепкого пива. и гсоти с радостью угостились и выпили за будущее Союза Монстров.

Начался настоящий пир, а Рэй пошел продумывать план по захвату Зеленого Листа…

* * *
Загрузка...