Глава 2

Андрей сел у костра и начал рассматривать интерфейс управления Подземельем. Постоянно выскакивали всякие подсказки, которые парень с удовольствием читал.

«Вам необходима охрана Подземелья! Для начала соберите ресурсы, чтобы построить инкубатор низкоуровневых существ. Таким образом вы сможете нанять монстров для охраны. Монстры — это костяк ваших владений. Это ваши защитники, которые постоянно будут следить за Подземельем».

«Будьте осторожны и приобретите защитников как можно скорее. Другие Лорды Подземелий постоянно ищут неисследованные пещеры, чтобы разграбить их и захватить. Кроме них есть также блуждающие монстры и Герои, которые могут найти ваше жилище. Пока монстров в Подземелье нет, защитником выступаете Вы сами»

Так, хорошо. Значит пора отправляться на поиски ресурсов. С деревом все понятно, а камень, золото и кристаллы где взять в дремучем лесу? Ладно, разберусь по пути.

Краснов поднялся, осмотрел свои владения, проверил показатели подземелья.

«Абсолютная защита новичка — включена. Осталось 18 часов»

Юноша вышел из подземелья, и осмотрелся. Для начала надо найти хоть какой-то ориентир в лесу. Ничего интересного пока не нашлось. Совершенно типичный лес, глазу зацепиться не за что.

Ладно, тогда сделаем по другому — сначала пойдем направо. Эх, была бы карта… Наверняка где-то можно ее раздобыть или хотя бы нарисовать самому.

Около часа парень шел по прямой, стараясь не сбиться с «дороги». Повсюду дикий и густой лес. Трава иногда была по колено. Андрей увидел негативный эффект обведенный красной рамкой.

«Легкий голод и жажда — Сьешьте что-нибудь и попейте воды. Все показатели снижены на 10%»

Твою мать… Так здесь еще и выживать придется? Краснов начал внимательнее смотреть вокруг выискивая ягоды, а их здесь было много. Вон на том кусте висят большие черные пухлые плоды, но если их понюхать, то запах не самый приятный, Андрей не решился их собрать. К тому же система ничего полезного даже не выдала, кроме того, что это неизвестная ягода, и узнать свойства можно только попробовав их.

Через пол часа парень насобирал пару горстей красной ягоды, похожей на малину и закинул в рот.

«Обнаружено свойство — медленное восстановление здоровье. Чтобы улучшить данное свойство, смешайте ягоду с другими подобными реагентами и сварите зелье».

«Жажда» пропала, а вот «голод» остался, хотя из-за стресса и адреналина совсем не хотелось даже думать о еде, но систему не обманешь.

Ладно, хрен с ним, пока я не найду мясо — буду голодным, ягодами тут не поможешь. Парень пошел дальше, чувствуя как начинает урчать живот.

Вскоре Андрей заметил покосившееся одинокое здание на небольшой, вырубленной от деревьев, опушки. Домик был деревянным и выглядел настолько старым, что казалось от малейшего ветерка он рухнет прямо на голову неосторожному искателю приключений.

Краснов осмотрелся по сторонам, Врагов не видно, вообще никого нет в округе. Подошел поближе…

Класс! Даже если я здесь ничего ценного не найду, то хотя бы смогу разобрать эту развалюху на дрова для костра или для постройки зданий. Преследует меня странная мысль, что в Подземелье всегда должен гореть костер…

Все деревья вокруг были вырублены и остались одни только пеньки, а за постройкой обнаружился целый склад поваленных деревьев. Каждое дерево можно взять и унести. В это время еще нет бензопил и лесовозов, поэтому рубили то, что могли сами унести, только вот я обалдею так переносить каждое дерево в подземелье, а полностью они в инвентарь не пихаются.

Кажется деревом на первое время я обеспечен, еды бы еще найти, было бы вообще отлично.

Краснов на всякий случай достал меч и щит, и медленно поднялся по старому скрипучему крыльцу в дом. Внутри было мрачно, но не темно. Солнечный свет все-таки пробивался через окна. Видно, что место уже давно заброшено. Повсюду запустение, грязь, и пыль. Кое-где через пол уже начала прорастать трава…

Вжух!

Вдруг перед лицом парня, что-то просвистело сверху-вниз и врезалось с грохотом в деревянный пол.

— Цука! — вскрикнул Андрей отскочив назад от неожиданности, и чуть не повалился на землю спиной. Он отпрыгнул на крыльцо, кое-как устояв на ногах.

Через дверной проем было видно не все, лишь костяные руки, которые сжимают древко топора.

— Р-р-ргха… — прорычало нечто из дома.

— Это что еще за хрючело⁈

Нельзя умирать во сне, я слышал, что тогда помрешь в реальности, а проверять не очень-то хочется! Андрей встряхнулся, разгоняя кровь по венам.

Костяные руки вытащили со второго рывка топор, и на улицу вышел настоящий скелет! «Живой» скелет! В смысле он двигался как живой, но ничего кроме костей, и красной тряпки на нем не было.

— Дружище, да у тебя шикарная диета, вон все кости уже видно! — улыбнулся Андрей. Когда смешно, тогда не страшно.

— Гр-а-а! — взревел скелет и побежал на парня, снова размахивая топором.

«Скелет лесоруба 1 уровень»

— Ну давай! — парень приготовился, покрепче взяв щит.

Бах!

Удар топорища пришелся прямо в центр щита, Андрей не успел отвести удар как следует, оно застряло в досках. Парень начал рубить скелета мечом, стараясь обезглавить противника, совсем не думая о какой-либо тактике. В голове вертелась однатолько мысль — убить врага.

Скелет попробовал вытащить топор, не вышло. Затем он пнул парня в живот.

— Кха! — Краснов непроизвольно выпустил воздух из легких, и повалился спиной на землю, выпустив щит из руки, оставшись с одним мечом.

Пару ударов Хозяин Подземелья все-таки успел нанести, и кажется скелет начал двигаться чуть медленнее… Других индикаторов здоровья врага не было.

Юноша не успел встать на ноги, как увидел, что скелет без оружия просто побежал на него с голыми руками… пардон… костями. Андрей откатился, и скелет грохнулся на землю, промазав кулаком. Костяная кисть врезалась в землю, словно молоток.

Краснов поднялся на ноги, а затем двумя точными взмахами меча, попал по черепу твари, расколов его.

«Навык владения одноручными мечами +1»

Полоска опыта заполнилась почти наполовину, а скелет развалился косточками по поляне.

— Ух! Нихрена себе тут первый уровень… Обычно в играх первый уровень — это какие-нибудь безобидные слизняки, которые смогут победить, только если уснуть, пока тебя бьют… — юноша пнул костяшки, раскидав их по вырубленной поляне.

Андрей втянул ноздрями свежий приятный воздух, чувствуя как сильно колотиться его сердце. Он убрал оружие, и старался восстановить дыхание.

— Черт, как же тут офигенно! — не громко сказал он, улыбаясь, и представляя, что ждет в будущем. Только бы не проснуться.

— А теперь посмотрим что у тебя для меня есть, дружище… — Краснов склонился к скелету.

«Старый колун» — главное оружие любого лесоруба, плохо подходит для боя, зато отлично для заготовки древесины.

«Изношенная красная ткань» — длинный кусок старой грязной, но теплой ткани.

«Малый осколок души Скелета-лесоруба» — Уникальный предмет для Хозяина Подземелья. Используется для создания Скелетов данного типа в Подземелье.

Опа! А вот это интересно. Значит с помощью этой штуки, я смогу создавать таких скелетов в своей пещере? А как же постройка, о которой говорила система? Пока ничего не понимаю, но как приду в Подземелье, то разберусь.

Парень повертел в руках небольшой синий кристалл, и закинул в инвентарь, забрав все остальное барахло противника.

— Похоже больше всего проблем будет с золотом и кристаллами… — Андрей пошел обратно в ветхий дом.

Половицы под ногами сильно скрепели, пока юноша двигался по зданию. Здесь было всего две небольшие комнатки. В одной из них было три простые койки, в другой комнате большой стол и несколько стульев. Повсюду виднелось запустение. Пыль, паутина, затхлый запах и грибок в углах дома.

— Видимо, когда то это был домик лесорубов, а потом что-то произошло и один из них превратился в живого скелета… Интересно, кроватей три, а скелет был всего один… Где еще двое?

Андрей прошел по дому и увидел на столе записку. Она была прижата пустой стеклянной бутылкой, которая изрядно покрылась пылью.

Парень поднял бутыль, взял записку и начал читать.

" Нас здесь просто оставили гнить!

Каждый день мы не только обязаны добывать норму по древесине, но и самостоятельно защищаться от неживых! Вы пробовали после пятнадцати часовой смены, сражаться за жизнь каждый день⁈

Тому кто это нашел — я Видар, старший из оставшихся в живых лесорубов. Я прикончу своих братьев сегодня и избавлю их от этой каторги, а затем пойду искать свою смерть в земли мертвых. Сил жить больше нет."

На уголке листа был поставлен кровавый отпечаток пальца. Что-то вроде печати."

— Гра—! — раздалось загробное рычание где-то под ногами Андрея, прямо под деревянным полом.

Парень отскочил в сторону и осмотрелся. На полу лежал старый истоптанный ковер. Юноша быстро отшвырнул его, подняв вековую пыль в воздух.

Обнаружил люк в подвал, а пол ним слышалось постукивание костей друг об друга.

— Значит… Этот старший запер остальных в подвале… Ну что ж, я успокою их навсегда. К тому же… Мне нужно добывать осколки и ресурсы для своего подземелья.

Парень открыл люк.

Вшух!

В ту же секунду Краснов ощутил холодный наконечник щекой. Стрела разрезала кожу и воткнулась в потолок.

Парень сплюнул вниз, попав скелету в ребра.

В подвал вела небольшая лестница из четырех ступеней. Андрей увидел двух скелетов, которые на первый взгляд не отличались от того, которого он уже убил. Разве что одежда была немного другая, хотя одеждой эти тряпки можно назвать с большой натяжкой.

Один из них держал в руках лук и уже заряжал вторую стрелу. Другой скелет начал подниматься по лестнице.

Краснов тут же осмотрелся и взял в руки небольшую деревянную табуретку.

— Посмотрим насколько эти скелеты устойчивы к дробящему оружию. Получи!

Парень взмахнул импровизированным оружием, когда скелет уже успел вылезти из подвала.

Бах!

Табуретка влетела в скелета и разлетелась на составляющие, а скелет повалился на пол, потеряв два ребра.

— Мой шанс…

Андрей сразу достал меч и одним резким ударом добил мертвеца, врезав острие меча в черепную коробку твари.

Вжух!

Что-то просвистело рядом. Краснов почувствовал дикую раздирающую боль в боку и посмотрел на живот. Из него торчал окровавленный наконечник стрелы… Боль была настолько реальна, что любые мысли о сне пропали полностью. Это действительно происходит. Это реальность!

Андрей стиснул зубы, злость застелила глаза, так что боль отступила, а сердце заколотилось еще быстрее.

— Да подохни тварь! — с криком Хозяин Подземелья швырнул щит в скелета.

Тот ребром ударился о черепушку мертвеца, и юноша увидел как скелет схватился за голову. Его череп дал трещину.

Андрей тут рванул в бой, почти не обращая внимание на торчащую в боку стрелу. Секунды хватило чтобы сблизиться с неживым и нанести удар. Парень пытался удариь прямо в череп, но удар пошел не по той траектории. Ранение в правый бок дало о себе знать, и клинок вошел в один из верхних позвонков шеи, раздробив его.

Скелет тут же развалился по косточкам, а его лук и старый колчан упали на землю.

Андрей отдышался и посмотрел на значение своего здоровья. Красная полоса была заполнена на 40%. Значит одним выстрелом этот вшивый скелет вполне мог убить меня, если бы попал в голову? С местной системой повреждений еще надо будет как следует познакомится… Ведь на противниках совсем не видно никакой полосы здоровья.

— Черт, мне бы найти какое-нибудь лечение… Как здесь вообще восстанавливаться? Зелья? Еда? Сон? Заклинания?

Парень обыскал скелеты. У первого не было совсем ничего ценного, у него даже оружия в руках не было. А вот со второго удалось забрать Старый деревянный лук и 5 стрел.

И то и другое было низкого качества. Стрелы вообще такие, что казалось они сломаются при первом же выстреле. Так что можно считать, что собрать их с поля боя не получится и они одноразовые.

После того как Андрей подумал об этом, то в правом нижнем углу появилась новая иконка. « Создание предметов».

— Опа! — парень мысленно открыл новое меню.

Пока здесь было всего несколько доступных вкладок, все остальные же были под «замком». Из доступных: стрелы, веревка, простая мебель, простая одежда.

Хоть стрелы уже сейчас были доступны для создания, для того чтобы их сделать необходимо находится в Подземелье. Интересное ограничение, думаю позже появится какой-нибудь способ его обойти, ведь я не буду вечно торчать в подземелье, мне нужно исследовать мир и добывать ресурсы, чтобы улучшать его.

Андрей надел лук через плечо, и осмотрел подвал. Здесь нашлось несколько досок и камней, которые сразу отправились в инвентарь. После этого Краснов еще раз прошел по дому.

В поисках чего-нибудь ценного, но ничего хорошего на глаза не попадалось. Разве что несколько кожаных тряпок, которые когда бы были запасены не то на пошив одежды, не то на заплатки уже имеющегося снаряжения. Они конечно же тоже отправились в инвентарь.

В шкафу у дальней стенки в пыли обнаружился маленький красный бутылек.

«Крошечное зелье здоровья — восстанавливает владельцу 20% здоровья»

Отлично, пока оставлю это на потом, вокруг вроде опасности не наблюдается, да и вдруг я смогу восстановить здоровье просто отоспавшись в Подземелье, тогда не придется зря тратить зелье, а 20% в битве будет играть огромное значение. Лучше перестраховаться.

Андрей закончил с домиком лесорубов и вышел на улицу. Близился вечер. на лес потихоньку опустились сумерки, а в небе проступили яркие холодные звезды. Подул прохладный ветерок.

Парень уже собрался уходить, но затем посмотрел еще раз на дом. Он выглядел хоть и ветхим, но даже так просматривалось несколько пригодных для строительства бревен. Краснов достал колун и подошел к покосившемуся краю хибары, а затем начал обухом выкалачивать бревна из разрушенного, подгнившего угла дома.

— Идея может и бредовая, но попробовать стоит — сказал он сам себе и начал работу.

Через несколько минут одно бревно выпало из угла дома, обрушив еще и остаток стены. Вся конструкция со страшным треском покосилась на бок, и несколько бревен выкатились на лесную поляну.

«Древесина — 30»

«Сила +1»

Отлично! Если так и дальше пойдет я смогу приходить сюда каждый день, выбивать по одному стволу и пополнять запас дерева. Сруб который он взял помещался в инвентарь в отличие от давно заготовленной древесины, которая была сложена за хижиной. Интересно почему так?

Андрей собрал ресурсы и довольный пошел обратно к Подземелью, стараясь ориентироваться на собственный путь и идя по своим следам.

Даже учитывая, что парень совсем не был следопытом, и средне ориенировался на местности, здесь кроме него кажется никого уже давно не было, и протоптанная им дорожка очень хорошо читалась. До Подземелья он добрался без происшествий.

С каждой проведенной минутой в новом мире ему нравилось все больше и больше. Запах опасности и неизвестноти манили его. Все прошлые проблемы жизни вроде учебы, работы, карьеры, отношений — отошли на задний план. Это чистое приключение, адреналин и азарт захлестывал его разум, доводя до мурашек от одной только мысли, что он сможет делать когда станет более опытным приключенцем и обустроит Подземелье.

Первое на что посмотрел Андрей, войдя в грот, это на системное сообщение. Абсолютный защищающий купол продержиться еще 5 часов, а затем — все. Любой сможет напасть на Подземелье и разрушить филактерию, которую нужно защищать как собственную жизнь.

Костер во владениях Краснова давно погас.

— Вот же гребаный гоблин! Говорит «за костром могу следякать» в итоге ни гоблина, ни костра… — сказал сам себе парень, осматривая пещеру.

Первым делом, Андрей развел костер заново. Огонек осветил пещеру, парень присел рядом на старую ткань, которая хорошо послужит постелью, и принялся изучать интерфейс строительства.

Собранной древесины и камня, хватало на то чтобы построить парочку новеньких зданий в Подземелье. Только от осознания этого факта, Андрея захватило чувство предвкушения.

Первым делом он увидел что может построить «Забытую могилу» или «Паучью кладку».

«Забытая могила»это здание обеспечивает вам прирост низшей нежити для защиты Подземелья. Забытая могила может быть в будущем улучшена. Доступные бойцы для найма — Человеческий скелет и Скелет Лесоруба (при условии использования кристалла душ)

«Паучий кокон» — позволяет производить низших арахнидов. Доступные бойцы для найма — Черный паук и Ядовитый паук.

С коконом была одна беда. Построить то его конечно можно, вот только сделать паука не получится, пока нет кристалла души паука… А чтобы получить кристалл души, нужно поубивать пауков, а их я пока даже не встречал.

У каждой постройки имелось свое время, которое отводится на «строительство» монстра. Оказалось, что характеристики постройки можно и улучшать как и время производства.

Андрей выбрал «Забытую могилу» и определил ее место положение в пещере. На первом уровне постройки это была небольшая могилка с деревянным, дряхлым крестом. Кроме того, что она призывала скелетов, она давала +1 к запугиванию Героев. В подсказке было сказано, что Шкала Страха еще недоступна на этом уровне Подземелья и откроется позже.

Первое строительство существа моментальное, а затем скелета можно произвести только спустя час.

— Интересно… А что если в Подземелье придут две группы Героев или две группы монстров. Первая например убьет скелета, а вторая значит спокойно пройдет по пустому подземелью пока могила не успела сделать нового? Или мне лично придется его защищать в одиночку?

После того как могила была поставлена, появилось новое меню, которое позволяет выбрать нужного юнита. «Скелет лесоруба» или «Скелет». Для обычного скелета не требует кристалл душ. Хм…

— Да уж… Выбора то пока и нет. Обычный скелет или скелет с обалденным топором.

Выбрал лесоруба и тут же из могилы поднялся новенький, красивый скелет с колуном в руках. На менюшке рядом с ним появились его характеристики и особое умение. В меню оно было выделено приятным зеленым цветом, с пометкой «Необычное».

«Колка дров» — Скелет совершает единичный резкий удар, затрачивая на него всю энергию, разрубая противника пополам.

— Отлично! Осталось только придумать место куда поставить моего единственного скелета. Он сможет вообще защитить Подземелье в одиночку когда меня не будет? Такс… ну посмотрим…

Краснов начал мысленно двигать Скелет лесоруба в разные места, планируя, откуда Нежить сможет нанести максимальные повреждения противнику… Желательно еще поставить его так, чтобы Скелет первым обнаружил противника…

* * *
* * *
Загрузка...