Глава 11

Было без пяти минут четыре, солнце ещё даже ен собралась показываться, а мы стояли у кромки леса в ожидании назначенного часа. Естественно, что мои друзья, уже были в курсе моих способностей, так что не особо удивились, когда мы пошли забирать толпу некро-крыс. Они не удивились их наличию, а вот количеству удивились, всё-таки шесть десятков скелетов и зомби, это приличная толпа. Особенно когда она находится в узком коридоре.

Хорошо ещё что Силана не закричала при их виде, хотя явно собиралась. Соглашусь, зрелище не самое приятное, особенно когда из темноты на тебя смотрит сотня пылающих серым цветом глаз. Ну я-то их тут не раз уже видел, так что меня это уже не впечатляло, а вот моих товарищей проняло. Что удивительно проняло больше Марка, он аж за свою булаву схватился, но хоть нападать не стал.

Из этой массы, мне на встречу выдвинулась самая крупная особь. Это был крысиный король. При должном развитие, его, наверное, можно будет и как ездовое животное использовать. Уже сейчас он был метровой высоты в холке, а как показала практика, поднятые трупы, животного типа, продолжают растив размерах. Так что, если он выживет, а у него на это есть все шансы, то он вполне может стать моим ездовым питомцем.

А что, пока мы выбирались из подземелий, и добирались до кромки леса, я обдумывал эту идею. Ну подумаешь у меня ездовым животным будет крыса, так и что в этом такого? Эта скотина животное универсальное, при должной сноровке, даже по стенам, если придётся, ездить сможет. А этот красавец, всё-таки я в его создание много сил и материала вложил, так что это было достаточно мощный питомец, хотя чего это я, смотрите сами.

Крысиный король «Крон», зомби 3-го уровня.

Крысиные короли, ещё до жизни были могущественными тварями, которых просто так было не убить, данный же экземпляр был ещё специально усилен создателем.

Тип: нежить (обычная)

Прочность: 750/750

Урон: 33–35 зубами, 25–27 когтями.

Энергия: 500/500

Экипировка: 0/2

Отряды: 6/7

Хозяин: Крилл

Псевдоразумный I (пассивный) — данный вид обычной нежити обладает зачатком разума, может воспринимать образы (ментально).

Лидер II (пассивный) — ещё при жизни вел за собой полчища своих подданых.

Возможность вести за собой сформированные отряды

Гибкость I (пассивный) — гибкость его тела при жизни не смогла побороть даже мертвая плоть.

+10 % к уклонению.

Именованный (пассивный) — искусный мастер, что поднял данное создание выделил его среди остальных своих творений, даровав ему собственное имя.

+1 ко всем характеристикам.

Да-да, я дал ему имя, а почему бы и нет, тварюшка то получилась действительно знатная. У него, конечно, ещё были и активные способности, но они особо не отличались от таких же у обычных крыс, просто были сильнее и всё. У него были стандартные удар лапой, укус, и рывок, только вот по силе они были как два применения у обычной крысы.

Так же у него немного отличались ветки развития, к примеру того же разведчика у него не было. Но зато были Лидерство, Командир и Маунт. Вот при открытии последней ветки появлялась возможность развить его в ездовое животное. Но пока единственное очко таланта, что он получил при рождении, я вложил в ветку командира, там были полезные для текущей задачи умения.

Такое как управление отрядами. В которое я и вложил оба очка навыка. Именно это умение преобразовывало пассивное умение лидера из управления группой, в управление отрядами. Оно же и давало, за каждые два очка в умении, плюс к отрядам, за счет чего у меня и получилось, что у него могло быть в подчинении семь отрядов.

Скажете, зачем этот плюс один к отряду, если у меня всего шесть отрядов? Да тут всё просто, в той группе, что уже находится в лесу, был ещё один десяток крыс, их то я и собирался дать ему в помощь. А вообще, по мимо преобразование, в умение управлять отрядами, и плюс к отрядам, этот навык давал по 2 % за очко, к усилению всех членов отряда и подразделения в целом. Да усиление было небольшим, всего в четыре процента, но и это может сыграть свою роль, так что я остановил свой выбор на этом умении.

Вообще, в этой ветке мне был доступен ещё один навык, он улучшал контроль за всем подразделением, но его я посчитал не целесообразным. Там был тот же процент в контроле, но в той кодле, что управлял мой король, не было других тварей, что могли бы оспорить его власть. По этой причине я пока и пренебрег этим навыком, а дальше посмотрим, может мой выбор был ошибочным.

До места назначения мы добрались относительно быстро, там нас уже ждала четверка братьев. Они по началу сильно испугались той толпы что шла за нами, но атаковать не стали, я только и сказал, что это мною поднятые помощники. Им этого хватило, чтобы успокоиться и больше не обращать на толпу крыс никакого внимания.

На нужно место мы специально пришли заранее, так как нам ещё следовало дождаться моей засланной сюда ранее группы нежити. Я, конечно, послал им сигнал, как только они появились в зоне моей досягаемости, но там много достаточно медленной нежити. Тем на самом деле и удивительно, что за всё это время они потеряли всего пяток своих товарок. Хотя, они в ходьбе только медленные, а вот бьют они достаточно быстро. И больно.

Естественно, что из той, почти полусотни, что тут обитала, быстрее всего добрались именно крысы. Они среди всей моей армии, пока что, оставались наиболее мобильными войсками, правда и наиболее слабыми. Хотя ещё была энигма, и, если честно, я думал, что именно она первая прибудет на мой зов. Но нет, она пришла с основной частью своей, армии. Вероятнее всего, за столько большой успех и малые потери, стоит благодарить именно её, так как без её руководства, много бы они не навоевали. Так как мозгов, на всю эту компанию в лучшем случае, был один, на всех, это если со всех собрать.

Конечно, я не стал ждать, пока до нас доберутся основные силы, а просто быстро перераспределил группы по-новому. Я в каждую группу добавил по одной крысе разведчику, а из освободившихся воинов, доукомплектовав состав, собрал новый отряд. Единственное, что на эту группу у меня не было крысиного волка, но во главе отряда я поставил самую мощную крысу из имеющихся.

Вообще, мои крысы, что вот уже две недели обитали в лесу, хорошо подросли в уровнях, некоторые даже добрались до пятнадцатого уровня. Это дало мне возможность открыть им новые ветки талантов, и развить старые. Одна крыса, у меня даже такое подозрения, что это моя самая первая крыса, что я поднял в подземелье, получила, апгрейд. Она из простой крысы, превратилась из просто зомби в гуля. Она имела всего третий уровень, но была выше классом.

Я вообще не подозревал, что моя нежить, при достижении определённого уровня, может преобразоваться во что-то другое. Такой апгрейд не только скидывал счетчик уровней, оставляя все накопленные характеристики, но и что-то улучшал. В данном случае, у моей крысы-гуля подросла броня, сквозь, порядком уже высохшую плоть, проступили костяные наросты. А также она обзавелась пассивным навыком вампиризма, что восстанавливала её силы и прочность, по 5 % с каждого нанесенного ею урона.

Но это были ещё не единственные изменения в ней. Некоторые её ветки развития были изменены. Так, к примеру, пропала ветка зомби, но стала доступна ветка гуля, очень интересная ветка, тут много чего было интересного. А вот ветка разведки, была преобразована в ветку рейнджера, видать из-за того, что в ней было наибольшее количество вложенных очков, вот она и с прогрессировала.

Навык разведки, в который я и вкладывал в своё время очки, преобразовался в поиск жизни. Он делал почти тоже самое, только в разы эффективнее, только теперь для него и стены не являлись преградой. Был у этой особенности только один минус, она видела только живых существ, а вот всякие големы или механические создания, этот навык игнорировал. Но, у моей крысы, еще никто не отобрал и её родных чувств, так что, если что, она и так среагирует.

Её я включил в первый отряд, что был своего рода элитным отрядом короля крыс. Думал сначала именно её сделать старшей в седьмом отряде, но даже с её новым классом, она оставалась слабее просто крысы воина. А вот на новом месте она должна прийтись кстати.

Отдав последние распоряжение, я отдал полные бразды правление крысиному королю, отправив его к назначенному месту. Времени оставалось ещё с половину часа, так что при их скорости, они должны были успеть добраться до точки рандеву. Собственно, так и произошло. За пять минут, до часа икс, мне пришёл ментальный посыл со стороны крысиного короля. Он прислал мне всего лишь картинку, но и её было достаточно.

Удивительно, но он похоже забрался куда-то на возвышенность, так как картинка была явно с преимущественной высоты. Судя по антуражу, который был виден, это была чья-то крыша. А что вполне грамотно. Они заняли преобладающую высоту, а как они умею её использовать я в курсе, сам в своё время попался на этот их манёвр. С того же места, где засел сам король, я увидел ещё четыре крыши, и на каждой я видел по несколько крыс. Так что наших неприятелей ждёт жаркий приём.

Крысам был выдан жесткий приказ, чтобы они местных не трогали, даже после прямой агрессии. В данном случае они должны просто отступить. Атаковать разрешалось только в том случае, если местные встанут на сторону наших противников, и то только в крайнем случае. Лишние жертвы среди населения нам были точно не нужны.

Наш черёд наступит только через пятнадцать минут, после того как будет основное нападение. До него оставались считанные мгновения. Жаль, что у нас так и не нашлось способа для прямой связи, хотелось бы узнать, что там у наших бравых стражей, но остаётся надеяться, что они справятся со своей задачей. Тем более, что столь раннее время мы выбрали не зря и общий онлайн по клану должен быть не особо большой.

Вообще план таков, мы должны по максимуму быстро занять плацдарм, и выбить тех игроков, что находятся в игре. После чего мы должны были окружить точку воскрешения и там уже методично выкашивать их раз за разом. По идее, должно хватит трёх раз, после чего их влияние на регион будет полностью нивелировано, что приведёт к смене их точки воскрешения.

За это же время, наше влияние на регион на оборот должно окрепнуть, не на весь, но конкретно тут точно. А так как они запрещены на территории баронства, то, их место воскрешение будет вынесено за пределы баронства, по крайней мере точно за пределы установленного нами влияния. И вот где именно это будет нам неизвестно, но, ко всем ближайшим известным нам точка возрождения были отправлены разведчики.

Вообще, в теории, их должно выкинуть не совсем на ближайшую точку возрождения, за пределами нашего влияния, а как минимум за один регион. То есть, так же в теории, они окажутся достаточно далеко от нас, да ещё и сильно ослабленными, после стольких то смерть. Но это всё хорошо только на бумаге, а потому, к ближайшим точкам, что были за пределами нашего влияния и были отправлены разведчики.

Таких точек было всего три. При этом, одна из них была в глубине наших территорий, там, где смыкались горы и не было перехода в другой регион. Там, конечно, были горные тропки, которыми можно было пробраться на другую сторону гор. Но будем откровенны, для нас это будет худшим из исходов, если их выбросит туда, а так как это клан, то всех начнет выбрасывать в одной точке.

В общем, для нас это худший вариант, так как контроль над той землей мы установим ещё не скоро, так как добираться туда тяжело. Так что если их туда выкинет, то они смогут там хорошо закрепиться, и просто так выбить их оттуда уже не получится. Хотя о чём это я, мы их ещё и отсюда не выгнали, а я уже планы на будущее строю. Но думать то лучше в позитивном ключе.

Оставшиеся же две ближайшие точки, были с другой стороны ясеневого леса. Они были примерно равно удалены друг от друга. Но если их выкинет на одной их них, то это будет не так страшно, так как эти точки были пограничными. А эти крендели успели поссориться с владельцами этих граничных земель.

Хотя и там они тоже смогут закрепиться, так как ситуация по влиянию местных властей там не шибко лучше нашей. Но тут, если что, была возможность договориться с соседями и уже устроить совместный рейд на этих типов. Так что если они там, каким-то чудом, и смогут закрепиться, то это не сильно им и поможет.

Если же их выкинет за пределы нашего баронства, то это уже станет даже не нашей проблемой. Скажем даже так, это будет нам только в плюс, они смогу немного подгадить соседям, и за их счет, мы можем неплохо улучшить отношение с ними. Так что для нас это был бы наилучший вариант, но шанс такого события был хоть и не так мал, но и не стопроцентный.

Вот таймер, что я выставил, пробил четыре пятнадцать, и мы, а именно я, Марк, Силана и четверка братьев, бросились к своей цели. Своих подчиненных, во главе с энигмой я отправил сразу, им требовалось больше времени, чтобы достичь нужной точки. Они же и должны были первыми вступить в бой, отвлекая на себя основное внимание от нашей группы.

Сил у моих зомби, которые успели неплохо за это время прокачаться, на такой манёвр должно было хватить. По крайней мере, их не так сильно должно было потрепать, до того, как к поселению успеем добраться мы. По идее, из-за общей суматохи и массированного нападения, клановые не должны среагировать, на сигнал о вторжении на их территорию людей из их черного списка. Ну или по крайней мере не так быстро это заметить, но даже если и заметят, то не должны на это особо прореагировать.

К деревне мы подоспели вовремя. Мои зомби и скелеты держались неплохо, но это всё-таки была низкоуровневая нежить, и в плотном бою, она не могла долго продержаться против игроков. Которых, кстати, к этому времени собралась уже почти полтора десятка, так что они уже даже начали теснить моих бравых дохлых воинов.

Коварного удара в спину они явно не ожидали, особенно такого массированного. Четверка братьев, что одинаково неплохо орудовали луками, с ходу начали засыпать задние ряды, где преимущественно были маги и лекари, стрелами. Добавил свою лепту в этот спектакль и я, с ходу усилив передний ряд костяных воинов, а затем на всю вражескую кодлу кинул сразу три своих заклинания.

Первым была мертвая хватка, её я до этого практически и не использовал, просто не было подходящей ситуации. Тут же это заклинание пришлось в пору. Стоило мне его произнести, как из земли тут же пробились руки мёртвых, что своей хваткой сковали противника. Из-за того, что те почти и не двигались, этот навык сработал на отлично и просто приковал всех к месту, и теперь они просто не могли пошевелиться.

Вторым был Самум, он был наиболее мощным из моих массовых заклинаний, так он ещё и неплохо замедлял противников. Но как оказалось, до этого я его практически и не применял, а потому не обратил на это внимание, а он оказывается ещё и мешал противнику ограничивая его обзор. Нам же заклинание ни коем образом не мешало.

Третьим было заклинание Праха. Он не обладало такой же большой зоной покрытия, как тот же Самум, но тоже наносила приличный урон. А ещё, я об этом даже не догадывался, да и не говорилось об этом нигде, но моя нежить, что попадала в зону действия этого заклинания, немного, совсем по крохам, но лечилась. Это было для меня приятной неожиданностью, при том, что, когда я внимательно изучил этот процесс, то заметил, что прах ещё и немного усиливал моих воинов.

Что-то ещё, я использовать не стал, экономил ману, так как использование четырех этих заклинаний, неплохо так опустило бар моей маны. Надо будет обдумать этот вопрос и хорошенько заняться прокачкой этого аспекта, маг я или погулять вышел, а то у меня мана на одном уровне с жизнью. Пока этого хватает, но чувствует моя печёнка, что этого ненадолго.

Массированного удара со всех сторон, наши противники не выдержали. Первыми, что закономерно, умерли маги с лекарями, а за ними и лучники. Дольше всех держалась семерка воинов, что продолжала сдерживать натиск моих зомби. Но всё решила кавалерия. Лихой наскок двух десяток крыс, что были разделились по десятку и напали с доков на оставшуюся семерку воинов.

Весь бой, не занял и двух минут, но это не значило, что мы могли расслабиться. Я быстро просмотрел состояние своего отряда, первый бой обнадеживал, мы никого не потеряли, а пара зомби и крыс даже по новому уровню получили. Они, кстати, были не одиноки в этом, так же в уровне подросла почти и вся наша группа, кроме меня. Я же тут был самый высокий по уровню, так что мне было нужно несколько больше опыта.

— Жители селения Дороро, — начал кричать я, выйдя в центр местной «городской» площади, — с вами говорит сержант городской стражи Туруна, прошу не выходите из своих домов, на территории вашего поселения идёт специальная операция городской стражи по освобождению данной территории от незаконного захвата её группой людей что называют себя кланом Красного кулака. Любой житель, что выйдет из своего дома, будет считаться предателем, примкнувшим к рядам данного клана.

— Ну наконец-то, дождались, — на удивленно раздалось с разных сторон.

Это не могло не радовать. Но отвлекаться не стал и отошел с видного места, мы воюем всё-таки против ПК клана, так что у них в основном в составе кланы разные воры и лучники входят. Так что не стоит лишний раз подставляться. Пока мои воины и соратники рассредоточились по деревни, в основном сформировали кольцо вокруг деревенской площади, именно тут у них была точка воскрешения.

Пока они занимали свои позиции, я отслеживал состояние своих призванных из отряда короля крыс. Там уже были потери, но они были не особо большими, всего семь особей. Но вот основной уровень моих крыс подрос, если там были в основном первые уровни, за редким исключением, то сейчас там минимальным был третий уровень. Правда и бой там продолжался, судя по изменяющимся состояниям жизней моих крыс.

Пока я отвлекся на отслеживание состояния, своей мини армии, в полку противников прибыло. Но тут нам откровенно повезло. Из-за того, что местные жители резко перешли на нашу сторону, то входящих в игру игроков, что оставляли своих персонажей внутри дома, выкидывало наружу. Они явно такого не ожидали и были первые мгновения дезориентированы, что давало нам возможность их быстро и без потерь убить. Чем мы и пользовались.

Сейчас, когда основная толпа уже была убита, а в игру входили одиночные игроки, редко когда они заходили парами или тройками. Так что мои зомби должны были тут с этим справиться. Я же во главе своего мини отряда, бегом, чуть ли не галопом, бросились в соседнюю деревню, туда, где воевал крысиный король. Он пока держался, но потери неумолимо росли, я потерял уже одиннадцать крыс, да и сам король был ранен, не смертельно, но это скорее всего временно.

Вот мы и спешили им на помощь. Естественно, что к моменту, когда мы прибыли в посёлок, потери в моей армии ещё больше увеличились. Да и в общем ситуация тут была более напряженная и тяжелая, нежели в Дороро. О чем говорило уже одно то, что по крысам периодически вёлся огонь из окон домов, там, где засели клановые, местные вроде не атаковали, но и не помогали.

Было и основное ядро сопротивления. Это был десяток более-менее серьезно бронированных мечников, что стояли в круговую и защищали пару магов и одного лекаря. По этому ядру мы и нанесли свою атаку. Из-за своей скученности, они точно попадали под действие моих заклинаний, которые я выпустил почти в том же порядке. Единственная разница, что в этот раз я не накладывал усиление, оно тут особо бы и не помогло просто, а ману бы я на неё потратил.

Пока мы занимались основным сопротивлением, а часть крыс их отвлекала, не давая разойтись, я отдавал королю команды. На удивление, он и без моих подсказок уже начал действовать, почти одновременно с нашим нападением. Он во главе со своим особым отрядом, да ещё один отряд, что был с противоположной стороны площади, одновременно атаковали тех, что засели в доме. При этом они как-то умудрились незамеченными пробраться в сам дом, где и атаковали противников, просто спрыгнув им на головы.

Я ещё понимаю обычные крысы, да даже крысиные волки, они достаточно мелкие, но крысиный король был размером с хорошего такого льва, как он то умудрился незамеченным в дом проникнуть. Однако факт оставался фактом, и группа короля со своими противниками справилась в разы быстрее, оно и понятно. Дальше они отправились выбивать уже одиночные цели, которых оставалось уже не так много.

Нам же тоже пришлось вступить в ближний бой. После того, как братья выбили магов и лекаря, мечники, понимая, что если они так и останутся на месте, то их просто перестреляют. А потому и кинулись на прорыв, странно только, что они бросились к нам, а не от нас, да хоть к ближайшему дому. Но нет, эти товарищи кинулись на нас.

Вперед, вышел Марк и младший из братьев. У Марка был с собой щит, не такой большой, как у младшего, но тоже достаточный по размерам. Они и стали тем камнем преткновения, об которых и споткнулись мечники клана. Они явно не рассчитывали, что всего двое воинов, хоть и при поддержке лучников и двух магов, смогут остановить их семёрку, троих успели положить ранее.

Но у Марка с младшим оказалось имеется одинаковая способность, она называлась стальная стена. Для её активации нужно было принять особую позу, ничего особенного, просто выставить вперед ногу и плечо. Со стороны это выглядело так, будто они плечами уперлись в невидимую стенку. Этот манёвр они сделали синхронно, хотя до этого они даже не разу не тренировались, но получилось эффектно и не менее эффективно.

Сработала такая скрытая особенность, о которой мало кто знает, называется она синергия, когда две одинаковые способности усиливают общий эффект. Для достижения данной особенности, это умение должно быть исполнено с максимальной задержкой всего в одну секунду. Обычно с ходу это сделать трудно, в большей степени из-за того, что у всех было разное времени на активацию умения, из-за чего разница была больше одной этой секунды, от чего этот эффект и было сложно заметить.

Но наши воины умудрились сделать это синхронно. От чего эффект стальной стены был многократно усилен. И если раньше увидеть саму способность не представлялось возможным, так как она представляла из себя прозрачную силовую стенку. То на этот раз, из-за эффекта синергии, плотность стенки была такова, что её можно было заметить и не вооруженным взглядом. Наши противники такого не ожидали и хоть они были готовы к самой стене, но не настолько мощной, из-за чего и сплоховали.

В теории, да и на практики, одиночная стена, легко пробивается любым достаточно хорошо прокачанным воинским умением, тем же рывком. Вот именно этим самым рывком, они и хотели пробить стену, а за одно и опрокинуть наших воинов. Тем более, что они справедливо надеялись, что рывок семерых воинов стена не выдержит. Но эффект от синергии был значительно сильнее, от чего, воины, что не успели сообразить, на всей скорости от умения рывка, со всего маху, просто впечатались в стенку.

Удар получился настолько сокрушительный, для воинов, что двое из них, с самым малым количество жизней просто умерли. Оставшаяся пятерка сильно пострадала от собственного приёма, так ещё и получила оглушение. Так что добить их не составило труда.

В итоге, тут бой был более затяжной, да и противников было больше чем в Дороро, но мы смогли их всех перебить. Свою часть плана мы выполнили, теперь только и оставалось что ждать и выкашивать всех тех, кто появится. Ну и контролировать точку воскрешения. Я произнёс туже речь, что и в прошлой деревне, получил схожий ответ. После чего потянулись часы ожидания.

Больше мы ничего сделать пока не могли. Я и так со всеми своими силами удерживал две деревни. Так что мы могли только надеяться, что стража справится сама. Хотя нет, я мог послать туда разведчика и хоть как-то, но прояснить ситуацию у стражи.

Загрузка...