— И как меня угораздило получить бан в моей любимой игре? А главное, за что? За то, что подрался слишком сильно? Абсурд какой-то.
Меня переполняла злость и обида. Я ходил по комнате из стороны в сторону попутно ударяя кулаком в стену. Не обращая внимание ни на что, я изредка заходил в личный кабинет и перепроверял состояние своего акаунта. «Забанен». Срок — «Пожизненно». Да как так-то. За что? Не понимаю. Злость берет верх, и я со всей дури ударяю кулаком об стол. После такого удара кисть болит адски. За дверью послышались шаги. Видимо мама идет проверить все ли у меня в порядке. Крикнув о том, что у меня все хорошо, я вновь залез на форум. И вновь эта надпись — Пожизненно. Закрыв страницу, чтобы не травить себе душу и не потратить еще больше нервных клеток, я вышел в просторы интернета. Нашел видео, которое снял кто-то из очевидцев той бойни и принялся разбирать свои ошибки. В одном моменте надо было в тень уйти, в другом цель выбрал не ту. Детские ошибки, но все же это те ошибки из-за которых я погиб. Надеюсь генерала объединенной армии тоже забанили. Не мне же одному в бане сидеть.
— Ты кушать идешь? — сказала зашедшая ко мне в комнату мама.
— Да, уже иду. — ответил я.
Закрыв окно браузера я поставил компьютер на спящий режим и выйдя из комнаты, направился в сторону кухни. Мама к тому времени уже накрыла на стол. Пере до мной лежала тарелка с рисом и курицей. Не самая любимая еда, но что поделать. Не обижать же маму. Быстро съев все, что было на тарелке я вновь отправился в свою комнату.
— Ты чем-то обеспокоен? — спросил сидящий ко мне спиной отец.
— С чего бы. — усмехнулся я.
— Да так… просто догадка.
Я вернулся в комнату, закрыл дверь и увалился на кровать. закрыв глаза я размышлял о произошедшем. Еще вчера, мой персонаж умер в игре, а сегодня меня уже забанили. На форуме информацию я не нашел. Писал в службу технической поддержки. В ответ… ничего. Экран телефона засветился, а сам телефон завибрировал. Сообщение? Встав с кровати я взял телефон и открыл сообщение. Обычное уведомление о получении сообщения на личную почту. Отправитель неизвестен. Я вновь включил компьютер и зашел на электронную почту. И вправду сообщение. Отправитель — TechnoGame.
Тест сообщения гласил об уже успевшей нашуметь игре. Драгонлэнд. Они хотели встретиться со мной в моем же городе, где и находились в данный момент. Даже знать не хочу, откуда они знают где я живу. В наше время следят за всеми и всегда. Поэтому мой микрофон всегда выключен, а веб камера повернута в сторону стены. Я согласился. Они отправили координаты места встречи. забив координаты в карту со спутника я увидел небольшое кафе, в двух станциях от моего дома. Время — 15:00. Я взглянул на часы, которые показывали 14:00. Нужно собираться. Еще и время на дорогу тратить надо. Быстро вымыв голову и высушив волосы я оделся и практически выбежал из квартиры.
— Ты куда? — сзади раздался голос мамы.
— По делам. — ответил я — Скоро вернусь.
И как я мог сказать куда я пошел, если сам пока не знал, зачем меня позвали. Хотя уже догадывался. Бета-тест. Кажется, меня выбрали. В моем теперешнем положении отказываться крайне глупо. Я выбежал из подъезда и пулей ринулся на ближайшую автобусную станцию, с которой я мог добраться до места встречи. Можно и пешком дойти конечно, но это крайне утомительно. Запрыгнув в нужный автобус и оплатив проезд я сел на свободное место и принялся ждать своей остановки. Доехали как ни странно быстро. Обычно дольше выходит. Я взглянул на часы. Без пятнадцати три. Отлично. Приду даже раньше, чем нужно. Пройдя немного назад я нашел то кафе, в котором была назначена встреча. Зайдя в него я увидел лишь пару человек в строгих костюмах, сидящих за одним столом. Чет страшно стало. Один из них заметил меня и подозвал к себе. Делать нечего, придется идти. Тем более сзади уже появился третий человек, перекрывший собой проход, не давая мне выйти. Вот теперь я точно попал. Я подошел и сел напротив моих будущих собеседников.
— Дмитрий? — сказал один из них.
— Д-да. — немного заикаясь выдавил из себя я.
— Да вы не бойтесь. — подхватил второй — Мы же с вами здесь встречу назначили. Не помните, что ли?
— Помню. — дак значит они из той компании, которая распространяет Драгонлэнд. Уже легче. — Зачем я вам?
— Вы, наверное, заметили, что ваш акаунт в прошлой игре заблокировали.
— Да уж, как такое не заметить.
— Это мы постарались.
Теперь все встает на свои места.
— Дак для чего я вам сдался — спросил я, хотя уже знал ответ — Бета-тест?
— В точку. — один из мужчин достал из под стола черный чемодан и открыв его положил напротив меня какую-то бумажку.
Взяв документ в руки я принялся досконально его изучать, но все тщетно. Слишком много официальных и профессиональных слов, которые я не могу понять.
— Что это? — спросил я. Теперь выгляжу как дурак.
— Да обычный договор о неразглашении коммерческой тайны. — пояснил один из мужчин — Заполняйте. Я вам все в процессе расскажу.
Ко мне подсел второй мужчина, который до этого сидел напротив меня и показывал куда что вписывать. В это время тот, что сидел напротив рассказывал мне о мире игры. Его я не слушал. Точнее пытался, но обилие информации в договоре заставляла сосредоточится на ней, нежели на том, что говорил сидевший напротив меня человек. И вот спустя каких-то пять минут я поставил финальную роспись, после чего договор у меня забрали и выдали другой. На этот раз это был трудовой договор, который я уже мог понять.
— А ничего что я несовершеннолетний? — спросил я
— Ничего. наш вид деятельности не сильно строго относится к возрасту тестеров. — ответили мне.
Заполнив его, на этот раз уже сам, я поставил последнюю подпись и отдал договор человеку, сидящему, напротив. Внимательно его проверив, он улыбнулся и протянул мне руку. Немного помешкав я все же протянул свою навстречу. Пожав руки мы оба улыбнулись друг другу.
— Приятно видеть новые лица в нашей организации. — сказал мужчина — Надеюсь будет приятно работать вместе с вами.
— Взаимно. — подтвердил я — Спасибо за возможность.
— Вскоре вам сообщат о времени начала теста. Будьте на связи.
— Буду ждать сообщения.
Мужчина закрыл чемодан и вместе со своим напарником удалились из кафе, прихватив с собой третьего. Телохранитель это был, наверное. Я сидел в ступоре. Похоже я только что устроился на работу. Неожиданно. А оплата то вообще будет? Этот вопрос я упустил, да и в договоре я ничего не заметил. Не важно. Главное я вновь смогу играть, а это важнее зарплаты. По крайней мере, пока я живу с родителями. Еще немного подождав я вышел из кафе и побрел домой.
Шел пешком, чтобы еще раз все обдумать. Что я подписал? Договор о неразглашении и трудовой договор. Значит друзьям говорить не стоит. Нарушу договор. Да и насчет зарплаты я еще не понял. Может тот человек все же говорил что-то о ней? Надо было все-таки сначала послушать, а потом заполнять. Такое чувство, что мне мозги промыли прямо на месте. Значит вот как у нас нынче работают агенты вербовки. Сначала загрузят, а потом заставят подписать пару договоров. И вот тебе и кредит на твое имя, и признание в преступлениях. Хорошо устроились. Мне то что теперь делать? Наверно ждать… ничего другого не остается. За все время, потраченное на размышление произошедшего я прошел уже половину пути. Может в парк сходить? Там скорее всего никого нету.
Телефон завибрировал в кармане джинсов. Достав его я увидел уведомление. Опять сообщение на почту пришло. От TechnoGame? Уже? Я пулей ринулся домой, чуть не сбив по дороге несколько человек. Забежав в квартиру и быстро раздевшись, тут же уселся за компьютер. Открыв электронную почту я проверил сообщение. Вот оно. Это было сообщение приветствия меня, как нового сотрудника. Наставления от руководителя и пара советов новичку. Все как обычно в таких случаях. Следом пришло еще одно. На этот раз мне отправили синопсис предыстории игры.
В дверь постучали и в комнату зашел отец, с какой-то коробкой в руках.
— Это на твое имя прислали. — сказал он.
— Спасибо — я забрал у него посылку.
— Не знал, что ты интернет магазинами пользуешься.
— Я и сам не знал.
— Мм?
— Да ничего. — отмахнулся я — Шутка.
— Ну ладно. — он вышел из комнаты, оставив меня одного.
Я тут же принялся открывать коробку. Толстый слой скотча не стал мне помехой, в достижении поставленной цели. наконец открыв ее я достал содержимое. Это был диск с игрой. Моей радости не было предела. Я открыл коробку диска и достав ее содержимое, положил коробку на стол. Сразу после этого я вставил диск с игрой в капсулу виртуальной реальности и достав из-под кровати запасной аккумулятор, поставил его на зарядку.
Я вновь увалился на кровать и закрыл глаза. Представляя себе красоты нового игрового мира, я уже почти забыл о том, что сегодня меня забанили в прежней игре. А если тут тоже забанят без причины? Хотя причина была уже ясна. Это те ребята из компании постарались. Из-за них я потратил огромное количество своих нервных клеток. А они ведь не восстанавливаются. Я не заметил, как уснул.
Проснувшись я пошел в ванную и умывшись отправился на кухню. Набрав воды в кружку и принеся ее в свою комнату я вновь уселся за компьютер. Что еще делать на каникулах? Особенно когда все друзья куда-то смылись. Хорошо хоть каникулы закончатся уже через пару дней. Я принялся искать информацию о Драгонлэнде. Ничего… почти. Кроме основной информации и пары трейлеров информации не было. Выглядела она потрясно. Графика была не самой лучшей, но для виртуальной реальности это было очень даже приемлемо. Как обещали сами разработчики, они встроили в игру новую систему прокачки специализаций. Интересно будет посмотреть, как у них это получилось. ничего. Чувствую скоро посмотрю.
Телефон вновь завибрировал. не обращая на него внимание, я тут же зашел на электронную почту. опять сообщение от TechnoGame. На этот раз с датой проведение теста. Наконец-то. Итак, что там? Через месяц? Странная дата, двадцать восьмое сентября. Думаю, я не один несовершеннолетний, участвующий в тестировании. И дата выбрана таким образом, чтобы мы успели набрать достаточно положительных оценок. Хотя думать о таком бессмысленно. Кому это интересно. Придется выкручиваться. Думаю, возьму псевдо больничный. Главное, чтобы мои не узнали о том, что я буду симулировать. Иначе кончится моя работа, даже не начавшись. Значит в конце сентября… Ну, поглядим что там да как…
Отлично! Капсулу зарядил и даже подключил дополнительный аккумулятор. Диск с игрой уже в ней. Осталось только дождаться время открытия сервера и можно начинать. До сих пор не могу поверить, что попал на бета-тест. Разработчики до последнего тянули с рассылкой приглашений. Я подошел к своему рабочему столу, зашел в свой профиль в социальной сети и отправил другу сообщение. «Меня кароче пару дней не будет. Если будут спрашивать, я заболел. Ок?». Ответом мне было «Ок братан.». Ну вот и отлично, отмазка есть. Взяв упаковку от диска с игрой, я посмотрел на часы — 15.30. Уже почти. Я осмотрел упаковку, на который у меня было мало времени из-за нахлынувшей на меня радости от невероятного везения. На упаковке изображены классы персонажей, сражающиеся друг с другом. Все как обычно. А ну название немного странное — Драгонлэнд. И почему Драгонлэнд? Драконов на упаковке не было. Даже упоминания о них не было. Может главный босс? Да, наверное, он и есть. Сработал будильник, напугавший меня и вырвавший из объятий накатившей дремоты. Я посмотрел на часы и удивился. Часы показывали 15:59. Я спал? Нет. Вернее, почти нет. Так, все! Я прогнал все сторонние мысли и пулей залез в игровую капсулу. Закрыв я накинул шлем на голову и закрыл глаза.
— Запуск!
В мгновенье темнота сменилась каким-то коридором, в который меня засасывало с огромной скоростью. М-да… А ведь я даже испугаться не успел как оказался в белой пустоте. Передо мной появился логотип игры, а за ним, через какое-то время, список классов.
— О! Отличные арты классов. — удивился я. Нет, они и в правду были как вживую.
— Добро пожаловать в Драгонлэнд! — откуда-то донесся приятный женский голос — Выберите свой класс для начала игры.
Класс? Ах да точно. Я принялся перебирать предоставленные мне классы. Воин. На изображении огромный мужчина, закованный в латы.
Основные характеристики: Сила. Восприятие.
Используемое снаряжение: Двуручные мечи, одноручные мечи, щит, латы.
Сложность отыгрыша: Легко.
Я представил себя могучим воином, принимающим весь урон на себя, отыгрывая роль танка. Или берсеркером, Врывающимся в целую армию, сея хаос в рядах противника. Все конечно хорошо, но, пожалуй, все же откажусь. Что-то во мне было против данного класса. Ладно, что там дальше.
Жрец? Сразу нет. Не люблю хилить других. Дальше.
Паладин.
Основные характеристики: Сила. Интеллект. Божественная милость.
Используемое снаряжение: одноручный меч, щит, латы.
Сложность отыгрыша: Средняя.
Божественная милость? Это еще что такое. Придется молиться постоянно что-ли? Все конечно хорошо, но нет. Хотя, как мне показалось, это самый сбалансированный класс в игре. Идеален для пвп. Тут тебе и отхил и урон, правда чуть ниже чем у берсеркера, но все же. Дальше.
Снайпер. Тоже сразу нет. Не люблю сидеть в кустах, выжидая момента. Хотя класс сам по себе интересен. Ну ка гляну на характеристики.
Основные характеристики: Восприятие. Ловкость.
Используемое снаряжение: Кожаные доспехи, лук, арбалет, огнестрельное оружие.
Сложность отыгрыша: Средняя.
О, даже так? Огнестрел есть. Интересный класс. Следующий.
Вор. А вот это уже интересно.
Основные характеристики: Скрытность. Ловкость.
Используемое снаряжение: Кожаные доспехи, лук, арбалет, огнестрельное оружие.
Сложность отыгрыша: Легко.
О, даже так? Огнестрел есть. Интересный класс. Следующий.
Передо мной предстал новый, ранее не виданный мне класс — некромант. Сказать, что он заинтересовал меня, ничего не сказать. На арте был изображен сам некромант, насылающий порчу на паладина, а его скелеты в это время окружали жертву.
Основные характеристики: Интеллект. Сила. Восприятие.
Используемое снаряжение: Тканевые доспехи, посох, одноручный меч.
Сложность отыгрыша: Сложно.
Не сказать, что я люблю отыгрывать сложные роли, но некромант мне приглянулся. Мне в голову полезли странные фантазии. Я представлял, как буду поднимать на бой армию скелетов, а если повезет, то и личей. Я еще раз осмотрел основные характеристики. Стоп! Зачем некроманту сила? Я открыл подробное описание класса.
Некромант — Маг, предавшийся служению темной силе. В его власти осквернять землю и живых существ. Поднимать мертвых на бой за себя. При определенных действиях может получить благословение тьмы, значительно увеличивающее все характеристики. Основные враги: Паладин, Лекарь.
О это мне по душе. А про силу сказано то что-нибудь будет? Я вновь углубился в изучение класса.
Основные характеристики:
Интеллект — Основная характеристика, определяющая количество манны, а также класс поднимающейся нежити. Прокачка интеллекта дает некроманту повышенный шанс открытия новых скиллов.
Сила — Определяет урон некроманта и его здоровье.
Восприятие — Основная характеристика, открывающая дополнительные иконки на мини карте.
Ну хоть про силу узнал. Урон значит. Я думал будет больше бонусов от прокачки основных характеристик. Ну ладно. В первое время скорее всего все качают интеллект.
— Вы просмотрели все классы. — опять донесся приятный женский голос — Выберите класс.
Я еще раз прикинул все плюсы и минусы всех классов, но ответ для меня уже был очевиден.
— Некромант! — крикнул я, хотя мне кажется нужно было нажать на какую-то кнопку.
И о чудо! Панель классов пропала, а пере до мной появилось окно персонажа. Со внешностью мне поиграться не дали. Она осталась стандартной. Длинные белые волосы, спускающиеся до плечей, худое лицо и красные глаза. Вернее, зрачки. Худощавое телосложение. Снизу располагалась небольшое поле, куда я должен был ввести ник персонажа. Ну какой я могу дать ник персонажу? Особенно некроманту. Рядом располагалась кнопка с двумя кубиками. Попробовать рандомное?
Эрик Кровавый. Нет, что там еще. Сток Вырви глаз. Сток? Пожалуй, нет.
И тут мне в голову пришла отличная мысль. Я нажал пробел в поле ника и нажал подтвердить. Система приняла данный ник. Даже удивительно как-то. Буду некромантом с пустым ником. А что! Труднее будет выследить, если что.
— Персонаж создан успешно. До запуска сервера две минуты.
Задержка запуска? Странно, но ладно. подождем осмотримся. Ну осматривать тут было нечего. Я все так же находился в белой пустоте. Кроме меня тут ничего не было. Я осмотрел себя. Я похудел? Или я уже в теле персонажа. Скорее всего.
— Когда там запуск? — решил я спросить.
— Запуск через одну минуту, сорок секунд. — ответил мне женский голос.
О! Она отвечает? пусть даже примитивные команды, но это уже прогресс.
— Расскажи мне о мире игры! — все равно делать было нечего.
Передо мной предстали слайды из игры. живописные пейзажи сменялись огненными просторами, и морской гладью. И опять ни слова о драконах.
— Где драконы? Название мира говорит о их существовании.
Женский голос рассказал мне о древней легенде, согласно которой в этом мире и вправду раньше были драконы, но потом бесследно исчезли. Больше упоминаний о них не было.
— Запуск через пять секунд. — констатировал все тот же приятный голос.
— Какая цель игры? Что нужно сделать, чтобы победить.
Но мой вопрос потонул в звуке запуска мира. из белой пустоты я устремился прямиком вниз — в Драгонлэнд. Я летел с неба, когда пере до мной предстало небольшое диалоговое окно. В нем было сообщение от пользователя с ником Система. «Касательно вашего вопроса. Цель игры — стать лучшим.» Ну чтож, спасибо, проговорил я вслух. Диалоговое окно пропало. Не думал, что на мой вопрос вообще ответят.
Я всматривался в то место, куда я падал. Это был город. Достаточно крупный кстати. Правее города было что-то вроде входа в подземелье. Надо запомнить. Решив осмотреться я наткнулся на таких же игроков как я, падающих из белой пустоты. Со смехом я заметил, что воины и паладины падают чуть быстрее остальных, хотя доспехов не было у всех. Все были одеты в какую-то тканевую робу. Комплекция, что тут поделать.
С лева раздался радостный крик. Какой-то парень вытянулся солдатиком, головой вперед и стремительно падал вниз. Весело, наверное. Между тем расстояние до земли стремительно сокращалось. Когда от меня до земли оставался какой-то метр я остановился и плавно опустился на пятую точку на каменную площадь. Это же случилось и с остальными участниками.
— Встаньте! Герои! — до нас донесся властный мужской голос.
Я встал и посмотрел на верх. Над нами висели четыре сгустков энергии. Красный — наверное с воином связан. Зеленый — это полюбому снайпер и вор. Золотой это для паладина. А мой, я посмотрел на последний сгусток энергии, черный. Присмотревшись я даже смог разглядеть смутные человеческие силуэты внутри каждого из сгустков, кроме черного. Неужели люди?
Голоса рассказали нам о истории мира и нашем предназначении. Оказывается, мы должны свергнуть какого-то злого древнего бога. Не то, что мне это было не интересно. Я просто двигаться не мог. Странно, но ни одного слова не было сказано о становлении лучшим в этом мире. Я думаю разработчикам виднее, но и отходить от сюжетной линии буду скорее всего редко. Я всматривался в других игроков. Их лица не выражали никаких эмоций. Это естественно, ведь тут все чемпионы. Все, кто находился на этой площади имеют различные успехи в различных играх. Кто-то первый на арене, кто-то неординарно подошел к освоению класса и в итоге один разнес пол вражеской армии. Как я, например. Я вспомнил как участвовал на своем первом турнире. Кого я там отыгрывал? Убийцу? Вроде да. раскачался через силу…