Сидя на троне, я просматривал уведомления, пролистывая список вниз. Сата в это время внимательно изучала нежить, готовясь создать новых павших всадников.
Сначала подсчитаем полученные очки власти, а то из-за покупки сфер мной, а потом и Сатой, так как я ей разрешил, у меня их практически не осталось.
Награда за мгновенное развитие генерала армии: 3000.
Ха? За это тоже награда предусмотрена? — обрадовался я, а после задумался, начав поглаживать подбородок. — Хм, ну, хотя да, видимо, за всё, что система посчитает полезным для подземелья, она может выдать награду.
Награда за достижение максимального количества стражей: 5000.
О! Супер! Целых пять тысяч за это дали!
Награда за массовое привлечение стражей: 1000.
Внимание! Обнаружено, что не все стражи были зарегистрированы в подземелье.
Доступна новая постройка: Склеп для резерва.
Ась? — я удивился. — Значит, я смогу разместить всех, кто не влез? Ну-ка!
Склеп для резерва: стоимость 1000 очков власти, вместимость 100 ед. нежити.
Стражей, помещённых в склеп, нельзя будет использовать, пока не появится свободное место.
Вот оно что… я как бы их приму официально, и они будут отображаться в системе, но использовать их в качестве войск не смогу, пока не подохнет кто-то из основных.
Хм, выходит, мне надо решить, кого оставить, а кого сунуть в резерв, вот только сколько мне этих склепов придётся построить, если вместимость всего сотня?
Ладно, решу позже, для начала нужно закончить с уведомлениями.
Награда за новый тип войск «Низший гуль»: 800 очков власти.
О, вот и мой первый гуль! Хотя он не один… Их трое! Глянем!
Окно статуса.
Страж: Низший гуль.
Ступень развития: 6.
Уровень: 4.
ХП: 830/830.
МП: 100/100.
Сила: 21.
Ловкость: 16.
Интеллект: 8.
Навыки:
Серия ударов когтями, размашистые удары когтями, живучесть, резвый.
Хм, живучесть? Тут написано, что кожа гуля достаточно прочная, а также он практически не чувствует боли и защищен от ядов и проклятий. А «резвый» означает, что он довольно быстро перемещается на четвереньках, а также способен высоко и далеко прыгать благодаря крепким ногам.
Способности:
Пагубный удар когтями: гуль способен совершить сильный удар, имеющий прибавку к урону в 100%, и отравить противника скверной, отнимающей по 3% хитпоинтов каждые десять секунд, а также ослабить его, понизив характеристики на 10%. Отравление и ослабление действуют три минуты. Затраты маны: 25 ед.
Каннибализм: гуль предпочитает мясо, и желательно свежее, но может и перебиться мертвечиной, например, сожрать другого гуля. Восстановление хп за счет мяса: каждый съеденный килограмм восстанавливает десять процентов хитпоинтов.
Хм, любопытно, он явно сильнее скелета на том же уровне эволюции. Вот бы мне всех своих зомби в гулей раскачать!
Награда за новый тип войск «Изверг»: 1000
О, еще один новенький вид, их я тоже заметил среди поднятой Сатой нежити, правда, не знал, что извергов целых девять штук. Уж больно они похожи на обычных зомби.
Так-так, посмотрим, изверг — это уникальная нежить, что-то между зомби и гулем. Его особенность — это острые когти, скорость и боевое мышление, и так как он уникальный, то не может развиваться дальше.
Окно статуса.
Страж: Изверг.
Уровень: 3.
ХП: 1050/1050.
МП: 0/0.
Сила: 25.
Ловкость: 15.
Интеллект: 10.
Навыки:
Размашистые удары когтями, живучесть, резвый. Работа в команде. Использование окружения и оружия.
Хм? Впервые вижу подобное в навыках! Пишется, что изверг достаточно умён, чтобы использовать окружение в бою, также пишут, что только на это его гнилых мозгов и хватает.
В целом, изверг быстро принимает решения и ориентируется, чтобы окружение играло ему на руку. И в пример приводится, что он способен столкнуть врага с обрыва, насадить на что-то острое, напасть из-за спины или сверху. Также он может использовать укрытия и различное оружие ближнего боя в зависимости от защиты противника.
Вообще любопытно!
Другим стражам подобные уловки придётся досконально объяснять, а он может и сам, значит, хм, интересно-интересно.
Способности:
Каннибализм.
Тут то же самое, что и у гуля, но за один кг изверг восстанавливает в два раза больше хитпоинтов.
Ярость:
Изверг становится сильнее с каждым убийством на пять процентов, прибавка к характеристикам действует десять минут.
Хм, а он неплох! Видимо, изверг где-то на седьмом уровне эволюции.
Награда за новый тип войск «Мясной голем»: 2000.
Даа, вот этого гиганта я первым заметил, а потом узнал у Саты, что он получился из убитого огра, и был собран по кусочкам и мутировал, ну и также он является уникальным и…
Стоп⁈ Он еще и легендарный⁈ Вот это новости!
Окно статуса.
Страж: Мясной голем.
Уровень: Заблокирован (легендарная нежить).
ХП: 9500/9500.
МП: 1700/1700.
Сила: 35.
Ловкость: 11.
Интеллект: 9.
Оу, что-то скудные у него характеристики, я ожидал большего… Может, в навыках есть что-то интересное?
Навыки:
Простой удар, удар ногой, сильный удар двумя руками.
Способности:
Каннибализм:
Мясной голем обожает мясо, причём желательно свежее и кричащее. Ему нравится давить врага своим большим телом и, пока тот кричит от боли и ужаса, рвать его на куски и есть. Каждый съеденный килограмм восстанавливает 10% хитпоинтов и манапоинтов.
Стоп… с таким количеством хп, восстановление в 10% — это же просто дохерище!
Поглощение, рост и развитие.
Каждый раз, когда мясной голем кого-нибудь пожирает, он становится больше и сильнее. В редких случаях возможно получение навыков, способности или мутации. Также голем обладает внутренним желанием развиваться и становиться сильнее и опаснее. Он постоянно будет искать новые способы путём проб и ошибок. Затраты маны при использовании поглощения: 350 ед.
Ого! Так этот легендарный страж может развиваться! Причём тут не написано про ограничения, насколько же он большим и сильным может тогда стать?
Саморазрушение.
Мясной голем — существо, созданное из кусков плоти, оно не вечно и постоянно разваливается. Для торможения самоуничтожения голема ему постоянно требуется что-то есть. Каждые день голем теряет от 5 до 10% своей массы.
Ясно, блядь, вот и баланс подъехал…
Сколько же ему нужно жрать, чтобы не подохнуть? — я еще раз пробежался по его навыкам и прикинул. — Хм, видимо, пару килограмм, если не ошибаюсь?.. Надо будет назначить ответственного за его кормёжку.
Вооружение.
Голем не чувствует боли и способен пронзать своё тело оружием. Например, он может пронзить свою руку чем-то острым, мечами или копьями, и, атаковав этой рукой, увеличить свой показатель урона. При использовании вооружения затраты маны 500 ед.
Хм…? А Сата создала очень интересную и необычную нежить!
Вообще, на вопрос, как так вышло, что получилась разная нежить, Сата ответила, что всё это из-за потери контроля, а также быстрого развития навыка некромантии.
В её голове было столько информации, отчего она моментально пыталась её применить, но не все тела выдерживали изменения, оставаясь обычными зомби или скелетами, или же просто были перенасыщены негативной энергией и остались валятся там на поле боя.
К тому же она приобрела несколько новых способностей касательно создания нежити, теперь она может создавать еще несколько уникальных существ, помимо извергов и мясных големов, но об этом позже.
Пока я разбирался с уведомлениями, посмотреть на происходящее пришли все, кто был в подземелье. И, конечно, они были сильно удивлены количеством нежити перед глазами, а также и ароматами от них.
Я сделал небольшой перерыв и рассказал им о сражении с гоблинами, и мы даже успели обсудить дальнейшие действия и наметили план. А после, вернувшись к уведомлениям и закончив с ними где-то за полчаса, я начал считать, сколько мне нужно очков власти.
Во-первых, нужно улучшить подземелье, это по-любому, вдруг там что-то интересное появится. Тем более так я смогу сэкономить на постройке одного склепа для резерва, так как Костя сказал, что количество максимально возможных стражей возрастёт до пяти сотен.
В остальном же он сказал, что ничего особенно крутого не появится. Ну я, конечно, прислушался, но так как наши пути развития, а также и виды стражей отличаются, всё может быть иначе.
Я задумался, смотря на количество своих очков власти, равное 23308, после чего решил подсчитать полученные ресурсы, достав блокнот и начав записывать.
Количество собранных душ: 238 и еще 8 полученных ранее.
Зомби из тел людей 187, из тел хобов 24 и из орков 12.
Скелеты из тел низших гоблинов 567.
Один мясной голем из фарша огра, три низших гуля и девять извергов.
И плюс еще сейчас в инвентаре у нас с Сатой… — спросив у неё точное количество, я дописал их в свой блокнотик, и в общем получилось. 64 человеческих тела, 11 хобов, 3 орка, тролль и куча оружия и брони, а также восемь мёртвых лошадей.
Хм, душ почему-то меньше, чем общее число людей. Видимо, некоторых мы всё же пропустили, и, наверное, это из них получилась необычная нежить, всё же для развития им нужны души.
Также у меня валяется где-то две сотни тел крыс в склепе-хранилище, и еще есть полученные утром и днём 34 тела гоблина и одного волка. Ох, еще и кавалькада, двухголовый огр, и также пара завалявшихся с самого начала скелетов имеется.
Так-то много всего. Надо будет узнать, сможет ли Сата что-то сделать с тушами животных, если нет, то их, наверное, лучше скормить голему, вдруг способность какую получит.
Пока я продолжал подсчёты, черкая в своём блокнотике, в моё подземелье прибыли Амина и Малья.
— О, привет, девчонки! — улыбнулся я и мазнул взглядом по телу Мальи. — Ну? Как успехи? Справились?
— Привет, ух, блин, вы бы тут проветрили что ли, — прогундосила Амина с зажатым носом, пробираясь сквозь ряды нежити к трону.
— Да, запашок тут не из приятных. Давайте пройдем в…
Стоп, я же переделал свой кабинет в жилище для моих будущих вебкам-моделей…
— Эм, Амина, потерпи немного, окей? Мы же собирались разделить собранные ресурсы по вашему возвращению, давай не будем это откладывать из-за вони…
— Ладно. Так, — Амина начала доставать из инвентаря собранные тела, и Малья сделала то же самое.
— А как там дела с убийством магов, кстати? Не хвалишься, значит, не смогли?
— Ха! Вообще-то…
Амина рассказала о том, что она провернула, с гордо поднятой головой и улыбкой до ушей, а я же, слушая её, лишь хмурился.
— Так погоди, а вы что, не остались, чтобы убедиться в успехе? — удивился я. — Вдруг ничего не вышло!
— Ээ, нет, мы решили свалить, пока не запахло жареным…
Блин, Амина…
Значит, мы без понятия, вышло у зачарованных ею людей выполнить задание или нет…
Так-то, если они справятся, это будет прям суперуспех! Но если нет, то мы проебали отличный шанс избавиться от сильного врага…
— Ну ладно, уже не важно, — я тяжко вздохнул из-за, возможно, упущенной возможности и добавил: — Давай договариваться.
Мы начали обсуждение, которое заняло около часа.
Всего у Амины и Мальи было пятьдесят четыре тела хоба и тридцать три орка. А также они набрали огромную кучу костей низших гоблинов, и когда они их вывалили из инвентарей, было довольно сложно сказать, сколько из них получится скелетов.
Такс, блять, еще и с костями придётся возиться? Ну, хвала всевышнему, что не мне… прости Сата. — я еще раз оглядел огромную кучу и подумал, что там явно получится больше пятидесяти скелетов. — М-да, тут придётся повозиться. Надеюсь, они не забыли подбирать черепа, а также и не собрали, например, только левые руки…
Вообще, учитывая, что у Амины нет некроманта в подчинении, сами трупы ей были нужны лишь для случая, когда кто-то нападет и Гран их временно поднимет.
Она даже рассказала, что планирует собрать их в кучу, чтобы его способность зацепила всех, но из-за радиуса действия там явно не выйдет поднять более сотни, если, конечно, не складывать их штабелями.
В конечном итоге мы пришли к выводу, что она передаст мне хобов и орков, чьи тела они собрали, и также заберёт Кэтти и того паренька на прокачку, а то строить для этих двоих дурачков я ничего не собираюсь.
Сам же я отдам ей сотню тел крыс и передам в подчинение две сотни низших скелетов гоблинов через систему, и после еще пообещал, создав мага-некроманта, тоже передать ей, и плюс лучшее оружие и доспехи для всех её вампиров.
Мне показалось, что это малая цена, при этом я еще и от Кэтти избавлюсь, а то после того как узнал, что она не умеет превращаться в мышь, а еще и ленивая, совсем подзабил на неё хуй.
А с появлением паренька, с которым они теперь мутят, мне её и ебать не хочется, в общем, толку нет, а у Амины она, может, прокачается хоть немного. Ну и плюсом освобожу комнату для Эли, а там еще подумаю, стоит ли мне забирать её обратно.
В целом-то наша делёжка должна быть выгодна обоим, как-никак мы союзники и нам обоим нужно развиваться. И теперь, когда у неё есть куча пушечного мяса, думаю, не пропадёт, а там, если что, я ей помогу.
Когда мы закончили обмен, я дал им в сопровождение половину всадников и попрощался:
— Давайте! Удачной дороги!
— А? Что? Уже…? — удивилась она и быстро захлопала глазками. — Я-я… ну я думала, мы побудем тут еще, а ты нас уже выгоняешь?
— Да я бы с удовольствием поболтал ещё, да дел куча.
— А-а… ну ладно, тогда прощаемся? — спросила Амина, и мне показалось, что она расстроилась.
— Да-а? А ты еще что-то хотела?
— Нет-нет. — завертела она головой. — Давай… Пока…
Когда девушки ушли, я вновь уселся на трон и начал обдумывать следующие действия, и также попутно обратился к Сате с несколькими вопросами:
— Сата, а если скинуть наших зомби в ямы и прикончить как бы, будут ли они накапливать злую ману? А то засовывать их в резерв как-то невыгодно, обычных зомби и скелетов и так ведь можно будет поднять.
— Хм, разве что спустя время, господин, так как они уже были подняты и негативная энергия использована. И… такое количество нежити будет довольно расточительно снова возвращать в объятия смерти.
— Ясно… ну ладно.
Хм, ну если так призадуматься, она права, чтобы поднять две-три сотни скелетов и зомби потребуется около двадцати тысяч маны, а таким количеством разбрасываться не стоит.
Более умно будет использовать это количество и продвинуть нежить по цепочке эволюции. В таком случае мне всё же придётся решать, кого оставить, а кого сунуть в резерв, но для начала…
На улучшение подземелья требовалось пятнадцать тысяч очков власти, и еще около десяти тысяч потребуется на очки перестройки для расширения первого лабиринта и создания третьего этажа.
С появлением извергов я кое-что придумал и собираюсь разместить их в лабиринте, с еще несколькими отрядами лучников в комнатах-ловушках. Но чтобы мой план привести в действие, мне нужно хотя бы тридцать тысяч очков власти.
Ох, чёрт, мне ведь еще и «Семь кругов смерти» строить нужно! А это еще десятка!
Я начал думать, где взять очки власти. Вспомнил об артефактах, что мне подарил трехглазый, и, достав их, начал отделять полезное от мусора.
Продал мусор и получил 4250 очков власти, а полезное позже собирался раздать, а что-то и себе оставить. Далее осматривал то, что мы намародерили, и, скажу честно, процесс был долгий и мучительный, при этом еще занял около часа.
Мне нужны были доспехи и оружие, а штанишки, рубашки и прочие, вплоть до обгаженных трусов, я начал сдавать системе. Получал копейки, но из-за большого количества всякого тряпья смог выручить 1255 очков власти.
Неплохо, учитывая, что я продал мусор, хотя некоторые вещи были хорошо сшиты и выглядели дорогими, но так они мне и подземелью не кажутся полезными, за них система и выплатила соответственно.
М-да, блин, всё равно не хватает! Предметов куча, а всё жалко, что пиздец!
Далее в ход пошли различные украшения, по типу обручальных колец, серёжек, браслетов и прочего. Всё было продано системе, и я получил за них — 2780.
Тоже негусто, не у каждого было что-то ценное… Вообще я всегда могу продать души и…
Ну уж нет! Буду и дальше рыться! Нельзя разбазаривать души!
Хм, а во сколько система оценит сапфировое яйцо?
Я приказал принести одно, но так, чтобы молниноска не сильно обиделась и не пугалась, пришлось отправить Сату, чтобы она её, если что, загипнотизировала. Вернулась она минут через десять благодаря Дуллахану, и я сразу же предложил его системе.
Хм, написано, что первое она купит за три тысячи, а все последующие за три сотни, почему так? Это из-за того, что ей ранее их не продавали?
Блять, у неё что, еще и рыночные условия будут? А хотя чего я удивляюсь, вон она как на сферы цены крутит!
Ну нет, не буду продавать. Пока работаем с тем, что имеем.
Немного подумав, я разослал всех по комнатам, чтобы не мешались, а Костю с Элей отправил наружу собирать всякое разное. Дал им в сопровождении всех оставшихся всадников, которых уже к этому моменту в общем было четырнадцать, но так как я половину послал с Аминой, то им досталось лишь семеро.
Также еще и сотню зомби и скелетов отправил с ними, чтобы те собирали всё, что увидят. А потом я это продам.
К тому же для работы построек производственного этажа нужно было дерево и руда. Вряд ли, конечно, они смогут найти руду, но вот, может, хотя бы дерева нарубят.
Также я попросил притащить зелья, что сварили скелеты, и собирался их тоже загнать системе. И, получив за них жалкие пять сотен с лишним очков власти, слегка приуныл.
А затем, спустя где-то полчаса, вспомнил, что Сата может создать еще несколько новых видов нежити, и приказал ей сделать это прямо сейчас, чтобы получить награды за новые типы стражей.
И пока она этим занималась, я начал улучшать подземелье. Вкинул 15000 очков и повысил уровень подземелья до четвёртого, затем докупил очки перестройки на 10000 очков и занялся лабиринтом.
Добавил больше путей, ведущих в тупики, и создал пару новых участков с обрывами плюс трупными ямами. А в двух тёмных комнатах с лучниками сделал тесный проход, через который они смогут отступить из комнаты.
После построил еще один этаж, и подготовил участки для будущих производственных зданий. Закончив, я глянул на Сату, она все еще готовилась к ритуалу, стоя у груды костей, которую притащили вампирши.
Видимо, первым она создаст голема из костей, он тоже уникальная нежить, но вряд ли станет легендарной. Хм, кстати, а мясной голем, получается, был бы слабее, не будь он легендарным?
Интересно, а может ли вообще из тела огра или тролля получиться зомби, которого потом можно заставить эволюционировать в гуля? Капец же он тогда был бы сильным!
Ладно, об этом позже спрошу у Саты, а пока продолжим…
У меня осталось всего шесть с половиной тысяч очков власти. На них я могу построить укрепления в тронном зале, как советовал мне Заебал и…
А кстати, где он? Он же мой советник!
Я достал Заебала из инвентаря, и он начал метать из стороны в сторону, будто злился.
— Ой, я совсем забыл о тебе…
После часа разговора с Заебалом, за который я изрядно так подзаебался, он всё настаивал на своих первоначальных идеях, но я решил повременить.
На постройки всяких мастерских у меня всё равно не хватает, но они сейчас не особо-то и нужны, оружия и брони у меня в достатке.
А по поводу укреплений в тронном зале я решил, что мои стражи и сами их построят. А хули нет? Крысы выроют ров, а другие сделают защитные сооружения из всякого хлама. Сойдёт на первое время.
Что дальше? На оставшиеся очки построить склепы для резерва? По идее, я хотел бы ещё один полигон для тренировок, а может, даже два. Но для начала надо вместить всех стражей, только нужно решить, кого оставить.
Во-первых, нужны маги, и для них нужно зарезервировать места: семь на нужды постройки «Семи кругов смерти» и для армии… еще штук десять, наверное. Ну и одного я обещал Амине.
Хм, ну пускай в общем будет двадцать, магов много не бывает.
Павшие всадники, их сейчас четырнадцать, и их количество будем увеличивать по мере появления ресурса в виде лошадей…
Ой, блядь, а где мой упрямец, кстати⁈ Я что-то про него совсем забыл, когда мы побежали трахаться с Балией, и оставил тогда его с Сатой.
Подозвав Сату, я узнал, что она приказала отвести упрямца в конюшню.
Вот блин, он голодный, наверное! Так, ну для начала пускай его напоют, и наверное пошлю Балию, а то он и так, скорее всего, в шоке от такого количества трупов вокруг.
Ладно, теперь нужно решить касательно пехоты…
Хм, нужны места для моих разведчиков в лесу и для стражи в самом подземелье, а также для собирателей. В лесу, думаю, можно оставить тридцать крыс-зомби, их не жалко, а на замену у меня еще куча есть.
Для стражи я могу использовать извергов, они сильны и в условиях темноты и кучи ловушек смогут хорошо себя показать, а раз не развиваются, то их будет не особо и жалко.
Для их создания Сате нужно по 1200 негативной энергии, но это из-за того, что сейчас она сильна и прокачены навыки, так бы стоимость была чуть больше двух тысяч.
Сейчас их восемь, если доведем количество до двадцати, то я смогу расставить их по всему лабиринту.
Также в первом лабиринте размещу сорок скелетов низших гоблинов, они маленькие, так что пускай мешаются под ногами, отвлекают и помогают извергам.
20 магов, 14 павших всадников, 30 крыс-зомби, 20 извергов, 40 скелетов-гоблинов, 50 сборщиков.
Плюс к этому еще всякие уникальные и легендарные стражи, также еще несколько скелетов оставим для нужд подземелья, то есть для охраны пленников, птички и львят, это шестеро скелетов. Ну и для конюшни и прочих подобных построек также требуются скелеты, иначе они не будут функционировать.
Также оставим скелетов для увеличения количества всадников. Так что пускай зарезервированных мест для нужд подземелья будет 250. В итоге у меня осталось также 250 мест под войска…
Ах, еще же и крысокроты есть, которые при этом плодятся… Хм, им оставим сотню мест, а после пускай заканчивают трахаться.
Жаль, их тоже нельзя в резерв засунуть, так как не нежить.
И, наверное, превращать их в зомби не стоит, всё-таки при эволюции они тоже могут стать неплохими войнами.
К тому же иметь в числе войск только нежить будет невыгодно, когда объявится святая армия.
В итоге под регулярные войска остаются только 150 мест.
Уцелевших луков, что мы нашли, было всего тридцать три, так что столько мы и оставим лучников. Плюс к тем, что были, в общем, довести бы их количество до пятидесяти. В итоге получается, оставляем сотню зомби и пятьдесят лучников, которых еще нужно будет создать.
Правда, есть проблема: у меня осталось не так много людских скелетов, а делать из скелетов гоблинов кого-то крутого… не очень хочется. Они мелкие… и слабые, но в то же время у меня их осталось еще 367 штук…
Что же с ними делать?
Ну сука! Капец! Как же не хватает мест! Мне бы тысячу, а не жалкие пять сотен!
Чёрт, теперь я понимаю, почему король гоблинов отправлял низших зеленожопых на убой… они же реально мешают…
Я глянул на свой блокнотик, где всё было по нескольку раз перечеркнуто, и понял, что совсем запутался в цифрах.
— Ээээ…
Всё хуйня, давай по новой!
Я потратил около сорока минут, занимаясь распределением нежити, затем построил четыре склепа для резерва, после чего наконец обрисовалась полноценная картина.
И еще, так как из людей и хобов получаются примерно одинаковые по статам зомби, далее их буду считать вместе и именовать как обычные, а из низших гоблинов и крысокротов зомби будут называться слабыми, а из орков — сильными. Ну и та же история и со скелетами.
Легендарная стража: ⅔
1. Дуллахан.
2. Мясной голем.
Обычная стража: 358/500
1. Скелеты — 3
2. Скелеты низших гоблинов — 88
3. Скелеты пехотинцы — 19
4. Скелеты-лучники — 1
5. Обученный скелет-лучник — 3
6. Скелет-снайпер — 2
7. Павшие всадники — 14
8. Слабые зомби — 32
9. Обычные зомби: 88
10. Сильные зомби: 12
11. Низшие гули — 3
12. Изверги — 9
13. Крысокроты — 84
Резерв: 397/400
1. Обычные зомби: 118
2. Скелеты из низших гоблинов: 279
Трупный запас:
Слабые тела — 148, обычные тела — 129, тела орков — 46, тролль — 1, волк — 1, черный лев — 1, двухголовый огр — 1.
Фууух… Вроде всё правильно.
Надо будет только добрать извергов и лучников, а также надыбать еще скелетов или же создать их из обычных тел из запасов.
Также неплохо бы поскорее создать магов, а когда смогу заработать ещё очков власти, то построю дополнительные тренированные полигоны, и пускай лучники, скелеты и маги там повышают характеристики.
Зомби, как я понял, не могут тренироваться, возможно, с постройкой «Семи кругов смерти» откроются способы как-нибудь и их улучшить помимо эволюции.
А на данный же момент попрошу Сату потихоньку превращать всех зомби в гулей.
Окей, с этим порешали, и что же мне делать сейчас?
Внимание! Награда за новый тип войск «Костяной голем»: 1500.
О-о! Посмотрим на него! — я повернул голову в сторону Саты и заметил, как из груды костей встает не один, а целых два голема, грозно возвышаясь над маленькой Сатой. — Ого⁈ У неё вышло создать сразу двух⁈