Если бы я воплотил этот план в жизнь , я бы приобрел навык скрытности . Конечно , не такого низкого уровня , как тот , что использовала Тень раньше , но достаточно высокого уровня и мастерства , чтобы не издавать шума своими шагами .
Видишь ли , я так и думал , когда получил Убийство Цербера .
Вот почему я не могу перестать разбирать оружие .
Ну , это нормально , раз уж так много известно , то нет нужды это скрывать .
Шерил , что ты будешь делать ?
Оставьте это на усмотрение облигаций .
Я хотел сразу же отказаться от возможности поехать в море .
Если вы будете принимать решения самостоятельно , это только вызовет проблемы в дальнейшем .
Альто , давай поговорим о ерунде .
Это правда или нет ?
Да . Море , вероятно , является путем к новому континенту . Из за силы врагов , нормальным путем было бы сначала завоевать первый континент , но поскольку они смогли построить корабль , они пошли вперед . Сёко преуспела в Волне Измерений , потому что она могла получить больше очков опыта , чем на суше . Поэтому , если вы пересечете море , вы можете получить хорошее снаряжение .
Более половины из них были удобной ложью .
Это не окончательное утверждение , но это возможно .
Конечно , я не думаю , что это такая уж хорошая история .
Конечно , он наверняка подозревает , что что то не так .
Желание пересечь океан , движимое мечтами и романтикой , может оказаться сильнее , и в итоге это может остаться просто хобби .
Если вы все еще хотите инвестировать , альто — надежный выбор .
Даже если за этим стояло какое то другое намерение .
Итак , будет ли Торговец Альтрезе инвестировать в такую сказочную историю ?
Конечно , я буду инвестировать .
Это довольно просто .
Не поймите меня неправильно . Я верю в облигации и глаза , которые превратили ваши банки в золото .
Кажется , на него возлагаются большие надежды , но это всего лишь совпадение .
Ну , сейчас , наверное , бессмысленно говорить , что это было совпадением , поэтому я не буду спорить .
Но , Альто , разве за последний месяц ты не стал больше зависеть от окружающего мира ?
Что ж , хорошо , что Торговец Смертью готов вложиться в нас , но что нам теперь делать ?
Кто такой Торговец Смертью ? Король Ущерба
Не называйте меня Королем Ущерба !
Драться нехорошо ! Не лучше ли просто продолжать как обычно ?
Все было хорошо , пока я не привел Альто вот так .
Или , скорее , до этого момента все шло хорошо .
То есть , если не считать темных дождевых облаков , плывущих в восточном небе .
Море невозврата
Итак , что же нам теперь делать ?
На следующий день после того , как это произошло .
Мы все промокли насквозь , но каким то образом умудрились удержаться на лодке .
Короче говоря , он попал в шторм и едва выжил .
В результате судно находится в ужасном положении , где оно находится на неизвестной карте , и даже его направление не работает . Кроме того , оно находится слишком далеко от берега , и копия обратного пути непригодна для использования .
Все , что можно увидеть на карте , это то , что она обозначена как Море невозврата .
А как насчет возвращения из смерти ?
Альто , ты ведь знаешь , что мы духи , не так ли ?
Он просто отмахнулся от этого с равнодушным выражением лица .
В худшем случае Шерил , Цумуги и Альто могут вернуться через смерть .
Но наш дух немного строг .
Давайте просто пойдем вперед , если нам суждено умереть ! Я думаю , лучше пойти вперед и получить пенальти , чем вернуться назад и получить пенальти .
Цумуги , которая всегда была в хорошем настроении с тех пор , как присоединилась к вечеринке , сказала с улыбкой .
Возможно , благодаря своему характеру Цумуги быстро подружилась с Ямикаге и Шериру .
Пока мы разговаривали , по какой то причине ее тяга к приключениям разгорелась больше , чем у кого либо другого , и она начала бредить о море , море , море , и каждое утро , пока я спал , она начала нападать на меня .
Что касается такого поведения , то Цумуги изначально не так уж хороша в РПГ .
У игр типа ммо , особенно тех , в названии которых есть слово вр , есть один недостаток : они в конечном итоге превращаются в экшен рпг .
Поскольку вр характеризуется тем , что вы можете фактически погрузиться в игру , многие из них неизбежно имеют элементы экшена . Когда это происходит , Цумуги становится очень хорош в этом , но в домашних РПГ он так сильно продвигается вперед , что вы задаетесь вопросом , а не стремится ли он вообще пройти игру на низком уровне .
Ну , забавно наблюдать за этим со стороны , но , наверное , мне просто от природы любопытно .
Я не знаю , где перед , а где зад .
Совершенно верно . Затерянный лес и Бесконечная пустыня — классика РПГ , но похожа ли эта ?
Но я был удивлен .
Нет , я еще ничего не сказал .
Кидзуна , можешь перевести мне ее ?
Мы уже привыкли к стилю Шеррил , но для Альто , который видит ее впервые , это может быть непросто .
Это неважно , но почему я оказался в положении посредника ?
Так что же вас удивило ?
Да . Я не очень поверил тому , что сказал Кидзуна об океане , но , увидев текущую ситуацию , я решил изменить свое мнение .
Почему это ?
Мы говорили о Кидзуне , но я думаю , что поля вроде Затерянного леса и пустыни обычны в старых РПГ . И обычно , когда вы зачищаете эти места , вы можете перейти на следующую карту или получить легендарный меч или что то в этом роде . Возможно , что то из того , что сказал Кидзуна , правда .
Я в целом согласен .
Насколько я знаю , в играх есть закономерности , когда игрок проходит по карте , которая поначалу сбивает его с толку , но затем , по ходу игры , ключевой предмет , продвигающий сюжет , остается неиспользованным .
Было бы неплохо , если бы существовало руководство по стратегии , но , к сожалению , бета тестеров Волна измерений нет .
В таком случае нам придется исследовать океан на ощупь .
В любом случае , если вы собираетесь пересечь море , вам придется это сделать .
И вот мы остались скитаться по океану и никогда не возвращаться .
Цумуги и Ямико !
Водяные Клинки и Небесные Рейдеры , группа монстров , живущих в воде и птицах , которые , как ни посмотри , кажутся принадлежащими к разным экосистемам , начали скоординированную атаку .
Наша боевая сила против этого .
Двуручное оружие , созданное на основе складного веера . Гласс держит в каждой руке по вееру .
Узкоспециализированная техника вращения боевой косы .
Как всегда , Тёмная Тень только истощает .
Эти трое сошлись в схватке .
С двумя , которые были активны в первой волне волны измерений , кажется , что мы будем в безопасности , но враги также сильны . Возможно , потому что их унесло в море , они сражаются с врагами , которые сильнее , чем должны быть .
По крайней мере , у меня не хватит сил с этим справиться .
Первая форма Рондо : Вращательная атака !
Веер держится обеими руками , а стакан вращается , словно танцуя .
Несмотря на свою узкую форму , это всенаправленная атака , поэтому она может поражать врагов позади вас .
Если я правильно помню , общее описание Рондо было таким : он значительно увеличивает время перезарядки и снижает защитные способности , но взамен увеличивает силу навыков и обычных атак .
Если предыдущий был убийцей оборонительного типа , то этот ощущается как убийца наступательного типа .
Как объяснялось , в отличие от предыдущих атак бауйства , время зарядки значительно увеличилось , но и мощность тоже увеличилась . Я не могу сказать точно , потому что не пользовался им очень долго , но мне кажется , что рондо больше подходит шоуко .
Как бы это сказать , я думаю , что стекло лучше подходит для того , чтобы избегать вещей , а не поглощать и предотвращать их .
В акробатическом смысле борьбы с Цербером .
Кстати , на днях я купил приманку хикари.
Раскрыт новый настоящий навык Сёко .
Судя по всему , Гласс владеет обеими руками .
Он писал письма обеими руками .
Шутки в сторону .
Если задуматься , то парные мечи — обычное дело в играх , но в вр игре мне интересно , будет ли лучше работать меч в доминирующей руке .
Конечно , система будет автоматически обрабатывать навыки , но обычные атаки — это совсем другая история .
Поскольку ведущая рука — это рука , выполняющая рефлекторные действия , считается , что она связана с мозгом .
Я не очень много знаю об этом , так что это всего лишь предположение , но если это связано с мозгом , то леворукость должна быть одним из важных талантов , когда дело касается игр .
Если задуматься , то однажды в одной телевизионной программе , вспоминающей эпоху Сёва , я услышал , что левши имели преимущество в соревнованиях среди лучших игроков .
Я также слышал , что в спорте существуют различия между правшами и левшами .
Неясно , относится ли это конкретно к играм вр , которые являются научной дисциплиной . Однако в таком мире , где различия между реальностью и реальностью невелики , леворукость может быть на удивление важна .
Ну , теперь это не имеет значения .
Кстати , это несущественное замечание , но я среднестатистический правша .
Она совсем не похожа на мое первое впечатление .
Альто ? Тебя убьют , если ты останешься в таком месте .
Я буду осторожен .
Так чем же стекло отличается ?
Это первое впечатление .
Это правда , что когда Сёко разговаривает обычно , у неё мягкий тон и она говорит вежливо , что , по моему , соответствует внешности её персонажа .
Однако он много думает о разных вещах , и на самом деле он более жесток , чем кажется .
Во время Волны измерений он также предложил нападение вместо защиты .
Может быть , вы родились не в ту эпоху и не того пола ?
Если бы он родился в эпоху Сражающихся царств или Троецарствия , он , вероятно , стал бы военачальником .
Теперь , когда я об этом задумался , неужели Кидзуна все еще использует промежуточный кристалл , который он получил ранее ?
Продается ли он в магазинах ?
Средний камень .
Средние камни , продающиеся в магазинах нпс , обладают одним особым эффектом : у них есть шкала , называемая Энергия щита , которая эквивалентна хп для других рас .
Эта энергия щита также имеет эффект естественного восстановления , как и хп .
Однако сами цифры не особенно велики : самое низкое значение — 50 , а самое высокое — 1000 .
У щитов с низкой энергией есть отличные спецэффекты , а у щитов с высокой — плохие . Это типичный баланс . Какой из них использовать — вопрос личных предпочтений .
Я думаю , что у Темной Тени было что то вроде процентного увеличения силы темной магии .
Мой набор навыков посредственный , поэтому я использую повышения уровня мастерства .
Видите ли , должно быть , прошел месяц с тех пор , как мы впервые встретились . Мы говорили об этом , когда зарабатывали деньги на продаже пустых банок .
Ах , вот оно . Такая штука .
Я забыл об этом , потому что мой инвентарь был захламлен .
Я выбираю список элементов из меню курсора и пробую выполнить поиск .
Бесцветный , слегка сероватый кристаллический камень .
Означает ли это , что он неопознанный ?
Вот оно . Вот оно .
Он все еще был неопознан
Это предмет , который я получил до того , как он был реализован .
Хоть это и называется реализацией , на самом деле это больше похоже на дополнительную предустановленную систему .
Я уверен , что в будущем появится еще больше предметов , которые нельзя будет экипировать .
Ну , если это так , как насчет того , чтобы я оценил его для вас ? Из за своей работы я часто контактирую с предметами . Я думаю , что я довольно искусен в навыках оценки .
Хорошо , но у меня нет денег .
Я купил не только легкие приманки , но также катушки и предметы для кулинарных навыков , а потом у меня закончились припасы .
Промежуточный камень был особенно дорогим , но если бы после оценки был найден отличный камень , это было бы бессмысленно .
Ты думаешь , я жадный до денег ?
Это по другому ?
Нет ! Я окажу вам такую услугу .
Извините за это . Тогда я вас спрошу .
Передав неопознанный кристалл носитель , Альто достал увеличительное стекло ?
А потом оценка предмета , — тихо пробормотал он , и увеличительное стекло слабо засветилось .
Затем кристаллы приобрели темно синий , почти черный цвет .
Да . Это как средний камень , добытый на рыбалке .
Для меня рыбалка и разделка мяса — единственные хорошие занятия , так что это нормально .
Как только я его получу , я оснащу его для эксперимента .
Вместо того чтобы называть это оборудованием , возможно , было бы более элегантно описать это как перенос души .
С точки зрения системы это сосуд , который выполняет функцию замены .
Кристалл для начинающих .
Энергия щита 700/700 .
Повысьте мастерство рыболовства на два уровня .
Усиливает ненависть к рыбам , ведущим ночной образ жизни .
Существует два типа спецэффектов .
Высокая ли энергия щита ? Трудно сказать .
Однако тот , что продавался в магазине , был средним камнем , но на самом деле это средний кристалл .
Возможно , название изменится в зависимости от количества прикрепленных навыков .
В любом случае , спасибо , Альто .
Ты всегда даешь мне деловые предложения . Ты всегда можешь сказать мне что то вроде этого .
Вот как мне поначалу понравилась эта прогулка на лодке .
Лунная битва
Четыре дня пришлось плыть по океану без всякой надежды на возвращение .
Как обычно , никаких изменений на горизонте не наблюдалось , а очки опыта и предметы для демонтажа накапливались .
Это само по себе хорошо , но также порождает ряд проблем .
У всех закончились принадлежности для готовки
У меня также закончилась наживка для рыбалки . Когда у меня закончится все рыбье мясо , которое я накопил , это будет конец .
Ч что ты собираешься делать ! ?
Трудно быть голодным .
Причина этого в том , что изначально корабль не был готов к дальнему путешествию .
У каждого были с собой какие то принадлежности для готовки , но они были слишком скудными , чтобы называться едой .
Ну , в этой игре можно ловить рыбу и без наживки .
Однако , когда речь идет о пропитании шести человек , неизбежно возникает проблема с количеством .
Мои кулинарные навыки пока еще невысоки , так что вполне возможно , что у меня ничего не получится .
В этом случае необходимо было обеспечить определенное количество продуктов питания .
Но не все так плохо .
Что это значит ?
Да . У нас уже несколько дней нет воды , но мы в порядке .
Все именно так , как сказал Альтрезе .
Если бы это было реальностью , у нас уже давно был бы дефицит воды .
Кто то однажды сказал , что причина , по которой вы чувствуете голод после игры , заключается в том , что происходит после ее окончания .
По этой же причине , похоже , что после возвращения в реальность некая программа способна восстановить реальность .
Мой настоящий друг сказал , что это был сон , который он хорошо помнит .
Хотя он выразился таким образом , что его слова и действия могут быть несколько болезненными , это , вероятно , правда , учитывая , что в школе у него нет проблем с оценками .
Является ли решение проблемы более важным сейчас ?
Это игра . Вы проголодаетесь , но это системная вещь . Вы не умрете . В худшем случае вы можете остаться без еды .
Я не настолько пессимистичен , но постараюсь найти способ раздобыть еду .
И вот так я начал свою долгожданную жизнь рыбака .
Качественная наживка закончилась , поэтому без нее мы не сможем поймать тунца или другую рыбу , а поймать сможем только мелкую рыбу .
Вот тут то и пригодилась легкая приманка .
Поскольку он всегда светится , это световая приманка , которую использовали ночью в качестве замены света .
Оказывается , если днем на легкие приманки рыбу поймать невозможно , то ночью можно поймать кальмаров .
Альто говорит :
Это Эги .
Судя по всему , существует тип приманки , называемый Эги .
Нет , световая приманка выглядит так же , как и обычная , за исключением того , что она светится .
Так или иначе , проблема с едой была решена с помощью легкой приманки , и я начал жить как кальмар .
На самом деле , поймать кальмара можно только ночью .
Я увлекся и поймал почти 500 кальмаров за одну ночь , накладывая на них толстый слой кальмаров утром , днем и вечером в течение нескольких дней подряд .
Он оскорблял меня , говоря что то вроде :
Что касается Шерил , то ей даже удалось превратить стрелу баллисты в кальмара .
Так или иначе , сегодня очередной день ловли кальмаров .
Меня не волнует тот факт , что у меня уже более 1000 в инвентаре .
Это действительно легкая приманка .
Я расскажу вам о том дне , о том времени .
Хоть он и был немного дорогим , я поступил правильно , купив его .
Более того , по какой то причине монстры появляются в Море Невозврата только днём .
По крайней мере , вблизи первого города монстры появлялись даже ночью .
Видимо , когда дело касалось длительных путешествий , игра не размещала монстров ночью .
Разве это слабая причина ?
А что , если предположить , что на это была причина ?
В обычных РПГ шаблоны вроде Затерянного леса и Бесконечной пустыни использовались с древних времен и являются самыми классическими из всех . Выйти из них можно только определенным образом . У них есть трюки , и пункт назначения меняется в зависимости от того , как вы продвигаетесь вперед . Что то вроде этого .
Мы плывем уже почти неделю .
Стресс растёт и у меня , и у всех остальных .
Конечно , одна из причин в том , что единственная их еда — кальмары .
В любом случае нам нужно найти какое то решение .
Стекло ?
Поздно ночью я рыбачил и глубоко задумался , поэтому был немного удивлен , когда он заговорил со мной .
Шоко села рядом со мной и посмотрела на луну .
Сегодня выглянула луна , и в этом мире она больше настоящей , что делает ее очень живописной .
Однако свет , который он излучает , слаб , учитывая его размер .
Природа удивительна
Нет , я понимаю , что этот мир искусственен , но одна буря может полностью изменить нашу жизнь .
конечно
К сожалению , они попали в шторм , но они и представить себе не могли , что им шестерым придется жить на лодке .
До сих пор мы ночевали по отдельности в местах ночлега в первом городе .
Я знаю , что это немного неуместно , но я также думаю , что это весело , как школьная поездка .
Вот почему мы должны найти способ преодолеть эту трудность .
Игры созданы таким образом , что если вы посмотрите внимательно , то найдете ответ .
Если вы не можете найти ответ , значит , вы что то упускаете .
Кидзуна , ты отдаляешься .
Ничего страшного . Кальмар не такой уж и сложный .
Ощущение похоже на постукивание по кончику стержня .
Нет . Это не кальмар .
Может быть , это потому , что я рыбачил последние несколько дней , но инстинкт подсказывает мне это .
В Море Невозврата единственная рыба , которую можно поймать ночью — это кальмары .
Это касается не только легких приманок .
Однако здесь возникает вопрос .
Было поймано более 1000 кальмаров и других некальмаровых рыб .
Вероятность того , что внутриигровые настройки будут достаточно низкими , достаточно высока .
А каких существ можно поймать ?
приходить !
У меня уже был подобный опыт .
Попадание явно отличалось от обычного и было расценено как попадание в точку .
Вот она , гигантская сельдь .
Нет . Он сильнее !
Кидзуна , корабль тянут .
Черт ! Шоко , зови Шерил . Если мы используем ее навык гарпуна , может быть .
Я не могу сосредоточиться на Шоко , которая убегает и исчезает на корабле .
Напротив , я сосредоточил все свое внимание на кончике шеста .
Мысленно соедините нервы мозга и леску , превратив их в единую леску .
Затем он находит точку и с силой затягивает ее .
Новый элемент : катушка .
У меня катушка для заброса мультипликатора .
Я купил их вместе , потому что слышал , что они хорошо подходят для морской рыбалки и ловли на приманку .
Поначалу было трудно привыкнуть , но у него сильная сила намотки .
Единственный недостаток — забрасывание приманки требует определенного навыка .
Видимо , схожие характеристики существуют и в реальной жизни .
В любом случае , доверяйте ощущениям , которые у вас возникают , когда вы соединяете его и обматываете , одновременно вытягивая ту часть , которая станет точкой .
Кидзуна прибыл
Шерил , можешь ли ты выстрелить гарпуном в указанное мной место ?
возможный
Пожалуйста ! Я не думаю , что смогу поймать рыбу в одиночку .
Гарпуны изначально использовались для подводной охоты .
Наиболее подходящим оружием для охоты на крупных водных существ является гарпун .
Вот почему можно сказать , что Сериру — идеальный человек для кражи выносливости противника .
где ?
Подожди .
В это время он продолжал чередовать нападение и защиту , разделяя свое внимание между ними и пытаясь определить позицию противника .
Поскольку нить и нервы соединены искусственно , это должно быть возможно обнаружить .
Если провести аналогию , это было бы похоже на погоню за ненавистью .
Понятно , вот что значит усилить ненависть в промежуточном кристалле .
Не могу сказать , что не помню этого , поскольку я поймал более 1000 кальмаров .
Однако , напротив , ненависть проявляется в виде ауры , обжигающей кожу .
Местоположение .
Бомбардир Лансер
Это навык атаки гарпуном среднего уровня .
Атакующий навык средней дальности , выстреливающий гарпуном , как копьем .
Бледно голубая нить присоединяется к гарпуну Сериру и выстреливается в море с эффектом , похожим на взрыв .
Раздался глухой удар , и я почувствовал что то в своей руке , словно гарпун Шерри пронзил врага .
На мгновение тяга явно ослабла , поэтому я продолжил подтягивать леску .
Но он тут же снова начал двигаться .
Разве мы не можем сделать еще несколько ?
Все нормально
просить
Моя гордость не позволяет мне слишком полагаться на Шерилу .
Даже если леска не слабая , продолжайте тянуть за кончик и подтягивать ее .
И периодически выстреливается гарпун , что мы назовем состоянием оглушения .
Воспользуйтесь ошеломленным состоянием и продолжайте наматывать его .
Давайте продолжим !
Как долго продолжалась эта изматывающая наступательная и оборонительная битва ?
Силы противника были , несомненно , истощены .
Конечно . Нас было всего двое , а враг один , так что проиграть мы не могли .
Шерил , давай решим в следующий раз !
Почувствовав , как гарпун пронзает его тело , он приложил больше силы и узнал истинную личность своего врага .
Я знал это , хотя
То , что он поймал , или , вернее , то , что он поймал , было гигантским кальмаром .
Похоже на родственника гигантской сельди . Спасибо большое .
Его невозможно поднять на борт судна , поэтому в настоящее время его буксируют на тросе .
Я имею в виду , что это не чудовищное суждение .
Если бы ему дали имя вроде Кракена или что то в этом роде , его можно было бы считать монстром .
Нет , даже если бы с ним обращались как с монстром , было бы ли это смертельным ударом , если бы он получил столько атак от Шерил ?
Гарпуны хорошо подходят для борьбы с водными монстрами .
связь
Хм ? Что не так ?
Лучше бы его побыстрее демонтировать .
Нет причин . Ладно , я его разберу .
Не думаю , что смогу выяснить причину , но , похоже , глаза Шерри странно блестят .
Если подумать , то использовать кальмаров в качестве стрел для баллисты было нормально , но он также ел кальмаров каждый день в тишине .
Мошиеруру также потребляет больше всего кальмаров .
Вам это нравится ?
В любом случае , я сделал , как мне сказали , и разобрал гигантского кальмара .
Полученные демонтажные элементы
Щупальце Бога Воды , плавник Бога Воды , голова Бога Воды , рука Бога Воды , мантия Бога Воды , сердце Бога Воды , глаз Бога Воды , раковина Бога Воды , чернила кальмара высшего качества , мясо кальмара высшего качества .
Как и в случае с гигантской сельдью , мы поймали ее на удивление много .
Я уверен , что все , кто принадлежит тебе , такие же .
И все же странно думать , что Суйджин Ген — кальмар .
Если бы вы сделали из этого оружие , каким бы оно было ?
Шерил , я думаю , мы решим это вместе , но , пожалуйста , возьмите это с собой .
Почему вопросительные знаки ?
Нет , у меня нет других намерений . Я просто подумал , что Шерри будет лучше .
Это догадка . Теперь , когда я об этом думаю , ты только что сказал что то необычное , не так ли ?
Ну , это нормально .
Я был так сосредоточен на ловле рыбы , что не мог хорошо слышать .
Так или иначе , я отдал все разобранные вещи Сериру .
Пока еще не решено , но я надеюсь , что это будет хорошее оружие .
Кидзуна ! Шерил !
Пока мы наслаждались чувством выполненного долга от поимки гигантского кальмара , нас в панике окликнула Сёко .
Редко можно увидеть Сёко в панике . Я видела её такой всего несколько раз с тех пор , как мы впервые встретились .
Корабль движется сам по себе .
Ну , это же корабль , значит , он будет двигаться .
Вместо
Шуриру прервала Сёко и указала вверх .
Это направление — закрытые паруса .
Я осмотрелся . Была тихая ночь , без ветра и с небольшим количеством волн .
Не похоже , чтобы его приводил в движение человек , обладающий навыками рулевого управления .
И все же .
Корабль двигался с неестественной скоростью .
Волна Ограниченного Измерения
Какого черта тебе здесь нужно посреди ночи ?
Артур сонно потирал глаза .
Вокруг него также находились Ямикаге и Цумуги , которые спали всего несколько минут назад .
Ямикаге также казался сонным , поскольку в последнее время он вел размеренный образ жизни .
Что касается Цумуги , то она была в полусне .
Лодку что то тянет .
Это ведь не волна , да ?
Есть ли волны , на которых навыки управления рулем не работают ?
Его можно было перемещать во время штормов , не боясь затонуть .
Даже если по какой то причине навык управления рулем не функционировал должным образом , причина была неизвестна .
Сначала я подумал , что это могло произойти из за того , что они поймали гигантского кальмара , но это оказалось не так .
Если причиной являются гигантские кальмары , то обязательным условием станет ловля рыбы .
Если мыслить здраво , то такие ограниченные условия были бы невозможны .
Он сдвинулся лишь на некоторое расстояние из за того , что его тянуло во время борьбы с кальмаром .
Мы можем быть оптимистами и предположить , что их миграционный маршрут столкнулся с какими то условиями в зоне невозврата .
В любом случае , зачем быть начеку ?
Я обернулся , потому что кто то похлопал меня по плечу .
Но там никого нет .
Конечно . Все были там , Ямаге и Цумуги справа от меня . С другой стороны были Альто и Шерил . А Сёко была прямо передо мной , так что не было никакой возможности , чтобы кто то похлопал меня по плечу сзади .
Кидзуна , что вы представляете , когда думаете о привидениях в море ?
Хотелось бы , чтобы они там были немного более напуганы .
Похоже , Сёко , которая , должно быть , смотрела на меня прямо , смогла разглядеть мою истинную сущность .
Я не говорю вам кричать .
Но даже в этом случае , когда вы находитесь на мероприятии с привидениями и говорите что то вроде : С привидением . с серьезным лицом .
Ну , Волна измерений — это игра , но мне бы хотелось какой то реакции .
А теперь вопрос к Сёко : что приходит вам на ум , когда вы слышите о привидениях в море ?
Корабль призрак
Э э э , это так ?
Насколько мне известно , пиратские корабли и тому подобное также являются стандартными при тех же условиях .
Прежде чем он успел это сказать , Шерри и Альто уже рассказали ему .
В ммо рпг также есть много подземелий и событий подобного рода .
На самом деле , редко бывает так , чтобы море не появлялось в ролевой игре .
Кстати , Тень , почему ты так напуган ?
Понятно . Тогда это объясняет , почему было так холодно и появился туман .
Окрестности окутаны туманом , видимость плохая .
Если это будет туманный корабль призрак , напоминающий привидение , то это будет отличная презентация с точки зрения создателя игры .
Хотя еще несколько минут назад Ямико выглядела сонной , теперь ее ноги дрожали .
Вы боитесь ?
Стандартная практика — удивить их , сказав что то вроде : Ямикаге , внезапно ух ты ! , но нормально ли это делать ?
О чем ты говоришь !
Нет , у меня наверняка будут проблемы , если я не скажу тебе первым .
Видимо , мои шутки не соответствуют настроению .
Вот почему я решил сначала спросить , возможно ли это или нет .
Я разозлюсь , даже если ты этого не сделаешь !
Ясно , Альто .
Мне это тоже не подходит ! Я никогда не был хорош в ужасах .
Нет , я не говорю , что сделаю это , но вы , ребята , реагируете слишком хорошо .
Когда людям это настолько не нравится , это на самом деле становится забавным .
В отличие от этих троих .
Что это ? Эти глаза
это игра
Призрак — героиня !
Хотя она была моей единственной кровной сестрой , я не хотела слышать эти слова .
В смысле отаку .
Ну , дело не в том , что я этого не понимаю .
При этом , когда речь идет о кораблях призраках , принято называть призрака героиней .
В этом нет никакого очарования .
Корабль призрак или враг должен быть сильным .
Даже днём здесь довольно тяжело .
Ну , благодаря этому уровень партии в целом повышается .
Я также восстановил около половины своей первоначальной энергии .
Когда у меня есть свободное время , я трансмутирую кальмаров в различные элементы , но элементная трансмутация имеет ранг 1 и требует много времени для каста . Скорость преобразования одного кальмара составляет около 5 15 энергии , так что он добавляет всего около 700 в час .
Если бы количество конверсий увеличилось , то , вероятно , появился бы Ранг 2 , но я делаю это регулярно , но он пока не появился .
Фуфуфу , я вижу корабль ! Я был так напуган и удивлен .
До этого я был больше удивлен , что у тебя все еще сохранилось ночное зрение .
Ты ведь спишь по ночам , не так ли ?
Я уже давно перестала его употреблять .
Отложив это в сторону , я посмотрел в направлении , куда указывала тень .
Он излучает яркий , жуткий бледный свет и демонстрирует ужасающие изображения с эффектом погружения , уникальным для виртуальной реальности .
Общая длина корабля огромна .
Даже наш корабль был небольшим , около 20 метров , но этот был намного больше .
Ранее Сериру говорил , что крейсер — это слово , обозначающее судно длиной более 25 футов (около 7 или 7 метров) .
По видимому , современное понимание термина крейсер заключается в том , что он относится к прогулочным яхтам или лодкам различных размеров , имеющим жилые помещения и удобства .
Впереди нас плыл огромный , полуразрушенный корабль , вероятно , в несколько раз больше того , на который мы смотрели .
Его паруса порваны , деревья изломанными , и его , скорее всего , можно было бы принять за полуразрушенный корабль , если бы не бледно голубое свечение , которое он испускает .
Такое ощущение , что может возникнуть что то вроде : Это что то грязное и липкое .
темная тень
аа !
Нет , просто когда я с ней разговаривал , она начинала кричать .
Затем , подумав , что это интересно , я взглянул на Альто и увидел , что он смотрит на меня в ответ .
Бегство от реальности ?
Отличный ответ , ребята . Нам всем нужен хотя бы один такой человек в команде !
Кидзуна , я немного снизлю свое мнение о тебе .
Зачем тратить столько сил всего на один корабль призрак ?
Тебе лучше быть в курсе того , какое лицо ты сейчас делаешь .
Хаха !
Ну что ж , теперь это корабль призрак .
Давайте приготовимся к битве . Не может быть , чтобы на корабле призраке не было врагов .
Все трое с энтузиазмом отреагировали .
Двое других все еще выглядели напуганными .
Особенно Ямикаге . Ты такой трус .
В случае с Альто он был торговцем , поэтому я понимаю , что есть проблема с уровнем , но у Тени самые высокие характеристики из всех нас .
Поскольку Высасывание является базовой способностью , ее характеристики превосходят характеристики Стекла .
Ну , думаю , можно сказать , что я просто не очень хорошо разбираюсь в привидениях .
Если вы так напуганы , почему бы вам двоим просто не остаться здесь ?
Остаться ? Здесь ?
Я обязательно последую за вами !
Нет , разве не безопаснее было бы подождать на корабле ?
Страшнее , когда никого нет !
Так ли это ? Я давно смотрю фильмы ужасов , так что не знаю .
Если у вас много братьев и сестер , вы часто берете напрокат фильмы ужасов .
И по какой то причине мы вынуждены смотреть его вместе .
В последнее время появились фильмы с использованием виртуальной реальности , которые позволяют увидеть историю с той же точки зрения , что и главный герой .
Между тем , чтобы не любить этот жанр и не ненавидеть его как жанр , очень тонкая грань .
Тем временем на корабль призрак нападает корабль .
Щелчок !
Раздался звук , словно что то треснуло .
Я узнал об этом всего две недели назад .
То есть .
Происходит сильная вспышка , и пространство искажается .
Волна Ограниченного Измерения .
Лидер 1 БондПревышает .
Лидер второго уровня — стекло Хаконива .
Участник 3 : Темная Тень .
4 Шерил .
5 . Превышение скорости вращения
6 Альтрезе .
Появился экран меню , на котором было написано :
Когда свет рассеялся , выяснилось , что это корабль призрак , на котором люди могли высадиться , и он очень напоминал подземелье .
Когда я отобразил карту , она показывала только то , где мы были , а другие места были закрашены черным . Вероятно , это была одна из тех вещей , которые появлялись , если вы исследовали , как в играх .
Волна ограниченного измерения ?
Когда я пробормотал это , мои спутники , неспособные понять ситуацию вокруг меня , отреагировали по разному .
Сёко готовила свое оружие . Какой он воин , потянувшийся за оружием в тот момент , когда сверкнула вспышка света ?
Шериру просто бесстрастно огляделась по сторонам и никак не отреагировала .
Цумуги держал в обеих руках боевую косу , его ноги тряслись , а его звериные уши возбужденно шевелились .
Альто продолжает уходить от реальности .
аахх ! Страшно ! Помогите мнеяя ! ?
Один человек выглядел настолько удивленным , что все вокруг были шокированы .
Вернее , у него нет крылатой фразы . Он должен быть действительно страшным .
Я думал , что напугаю их историей о привидениях , но по какой то причине меня охватило огромное чувство вины .
Тень , успокойся !
Кидзуна ?
Кидзуна ? !
У меня есть некоторые сомнения по поводу того , как Ямикаге перефразировал это , но это нормально . Мне все равно , что вы думаете обо мне в глубине души .
Кстати , что за парень этот Темная Тень ?
Если вы долго живете вместе с кем то , вы можете в какой то степени догадаться , каково его положение .
Дело не в их личности , а в том , какие они люди в реальной жизни .
Конечно , спрашивать об этом невежливо , если только человек сам об этом не задаст вопрос .
Это общеизвестно в онлайн играх .
Это всего лишь мои догадки , но Сёко — дочь богатой семьи из старинного рода , о Шериру информации недостаточно , о Цумуги не может быть и речи , а Альто , вероятно , старше .
Это я понимаю . Ну , наверное , немного грубо так думать в игре .
Тень , это игра . Хоть тут и призраки , это всё равно игра . Понимаешь ?
Он посмотрел на меня , но когда я заговорил с ним успокаивающим тоном , он послушно кивнул .
Теперь , когда темные тени утихли , давайте разберемся в ситуации .
Меня не волнуют такие вещи , как Тёмная Тень , дергающая меня за подол одежды .
Что такое Ограничено ?
Ограниченный , конечный . В Японии это также называется ограничение .
Другими словами , буквальный перевод будет похож на волну ограниченного измерения .
Если там написано вечеринка , не означает ли это , что существует ограничение на количество людей ?
Возможный .
Такая система часто встречается в онлайн играх .
Мгновенные подземелья , групповые задания и тому подобное .
В том , что Цумуги делала раньше , всем членам группы пришлось работать сообща , чтобы его очистить .
Как и ожидалось , после прохождения подземелья вас ждет босс , победив которого , вы пройдете игру .
Суть в том , что вы получаете награды за выполнение заданий или предметы , выпадающие с боссов .
Существуют ограничения , например , определенное количество раз в день или один раз в неделю .
Понятно . Значит , это волна ограниченных размеров .
Ну , нет смысла стоять на месте . Мне идти ?
ловушка
Тень , ты правда в порядке ?
Они все начинают исследовать корабль , но они явно напуганы .
Даже Альто беспокоится о тенях , так что это должно быть что то серьезное .
Что ж , я понимаю , что ты чувствуешь .
Хотя видимость внутри корабля призрака плохая , то , что можно увидеть , имеет жуткий голубовато белый цвет .
Более того , деревянные стены на ощупь холодные и скользкие , из за чего создается ощущение , что это скорее дом с привидениями , чем корабль .
Корабль призрак больше похож на дом с привидениями ?
Да , всё в порядке .
Ты можешь просто следовать за мной , ладно ? Это лучше , чем бороться и бояться .
Это не так . Я волшебник этой вечеринки .
В конце концов , Ямаге также заботится о своих друзьях .
Я был весьма тронут , что совершенно нехарактерно для меня .
Хорошо , Темная Тень . Я разберусь с любыми призраками , которые попытаются напасть на тебя .
Взволнованно глядя вперед , он увидел Сёко , стоящего на страже впереди .
А в самом конце — Цумуги .
Проход узкий , так что , похоже , мы не сможем рассредоточиться и сражаться .
Вот почему они разделяют свои силы между фронтом и тылом , чтобы быть готовыми к непредвиденным обстоятельствам .
Несмотря на это , я прошел довольно много , но пока не встретил ни одного монстра .
Это правда . Обычно я представляю , что в таком подземелье врагов будет гораздо больше .
Карта также не заполняется легко .
Это как лабиринт .
Теперь , когда вы упомянули это , мне кажется , что лабиринт — это подходящее слово .
Внутри корабль был необычайно просторным , а проходы — узкими .
Верно , что это корабль , судя по тому , как функционируют боевые навыки на борту .
Карта большая и сложная для понимания , и если бы она была вымощена булыжниками , не было бы ничего удивительного , если бы люди приняли ее за подземный лабиринт .
Пока они продолжали беседовать , Сёко заметил впереди дверь .
Все , вот дверь . Никогда не знаешь , что произойдет , так что будь осторожен .
Все кивнули в ответ на предупреждение , открыли дверь и двинулись в сторону .
Я не собираюсь получать пулю из пистолета из ниоткуда , так что , думаю , я излишне осторожен .
Проходит несколько секунд , но никаких врагов или атак не появляется , поэтому я высовываю голову , чтобы проверить , что находится за дверью .
столовая ?
Я не знаю многого о плане корабля , но там были стулья и длинный стол , за которым могли сидеть многие люди . Конечно , все они были потрепанными , но каким то образом они осознавали ужасную атмосферу .
Именно в таком порядке вошли Сёко , Шерил и Альто , и сразу после этого я собирался войти вслед за ними .
Дверь внезапно закрылась .
Я приложил силу к двери , пытаясь ее открыть , но она не открывается .
Эй ! Ты в порядке ! ?
Он кричит изнутри и стучит в дверь .
Ничего страшного ! Враг
После того , как звук стекла исчез , сколько бы я ни говорил , ответа не было .
Хотя я не могу себе представить , чтобы Сёко и Шириру остались в стороне от монструозных флюидов .
Вероятно , эта ловушка предназначена для разгона игроков .
Если отряд рассредоточен в большом подземелье , сражаться будет трудно .
Думаю , дело в порядке их появления .
Брат , почему бы тебе не написать нам в чат ?
Как и ожидалось от Цумуги . Но хорошо ли это для игры ?
Но это правильная идея .
Используйте курсор меню , чтобы отобразить раздел чата и отправить сообщение Сёко .
Не выходит .
Возможно , эта зона установлена как зона без чата или что то в этом роде .
Однако они , вероятно , слишком осознают , что это корабль призрак .
Шоко здесь . Она сказала , что с ней все в порядке , так что я ей поверю .
Я подождал несколько минут перед дверью , пока она откроется , но не было никаких признаков того , что она когда либо откроется .
Возможно , его куда то отправила некая конструкция варп типа .
На данном этапе нам не следует просто сидеть и ждать .
Будем надеяться , что Альто поговорит об этом с Сёко и Шериру .
На самом деле он неплохо разбирается в играх , так что все должно быть в порядке .
Стоит ли мне все равно попытаться найти другой отрывок ?
Испуганный Ямикаге и счастливая Цумуги .
В результате получаем двух совершенно разных людей .
Честно говоря , мне кажется , что общаться с ними опасно .
Ну что ж . Сейчас мне просто нужно подумать о воссоединении с остальными тремя .
Там есть проход . Он темный , потому что здесь меньше людей .
Фонарь , похоже , не работает .
Виноват ли в этом призрак ?
Нет , так уж устроено .
Мое внимание привлекла удочка , все еще оснащенная легкой приманкой .
Можно ли его использовать ?
Возьмите его для эксперимента , замахнитесь удочкой и запустите приманку в полет .
О , я это вижу .
Ну , только часть приманки выглядит тусклой , поэтому она похожа на световой бумеранг .
Тем не менее , дальность полета у него большая .
Стук !
В тот же момент , когда раздался этот звук , я почувствовал , как что то ударило по легкой приманке через леску .
Думаю , он ударился о что то вроде кости , а не о стену .
Если говорить о монстрах на корабле призраке , то это , конечно же , он .
Тень , Цумуги ! Там что то есть . Будь осторожен .
Я всё всё в порядке !
Хм , это не совсем нормально , но у меня нет выбора , кроме как верить .
Подтяните приманку , затем выньте серебряную наживку .
Это оружие на порядок лучше предыдущего , поэтому оно должно быть надежным .
Впереди раздался громкий звук , как будто что то ударилось о деревья .
Источник звука вскоре стал ясен .
Все еще монстр .
Это скелет пирата с банданой на голове .
Эй , а не слишком ли странная эта одежда для пирата ?
Я не знаю ! Разве это не так задумано ?
Если вы так говорите , то это так .
Скелеты пиратов — это не столько рваная одежда головорезов , сколько рваная одежда джентльмена , а скорее рваная мужская одежда , но с большим достоинством .
Возможно , я преувеличиваю , но только увидев имя монстра , я понял , что это скелет пирата .
Упс !
Пока я был погружен в свои мысли , Пиратский Скелет замахнулся на меня своим мечом , саблей . Мне едва удалось избежать атаки . Существует множество различных боевых навыков на борту корабля .
Сейчас не время думать о таких вещах .
Первоочередная задача — быстро встретиться с Сёко и остальными и понять , как работает подземелье .
Прежде всего , у Цумуги плохие навыки ведения корабельного боя .
В таком случае это было бы бессмысленно , если бы я , авангард , не сдержал врага .
Нарезка !
Это второй атакующий навык из начального уровня навыка подрыва .
Хотя клевер — мощная атака , эта сосредоточена на разрезании . Она не так эффективна против скелетов , которые от природы хороши против физических атак , таких как кости , но это лучше , чем не использовать ее вообще .
Скелет пирата , попавший под удар и испустивший красный свет , легко упал .
Он подозрительно смотрит на труп , но тот не двигается .
Нет , это глупо .
Если проанализировать объективно , то я второй по слабости после Альто .
Конечно , немного странно сравнивать себя с Альто , который всегда ставил бизнес на первое место , но в группе я в первую очередь умею разбирать вещи и ловить рыбу , чтобы добыть еду .
Разве не странно , что я могу умереть всего от одного удара навыка атаки из демонтируемого оружия ?
Я победил их всех !
Это оказалось не так страшно , как я думал .
Это всего лишь мое воображение ?
Ну хорошо .
Так или иначе , мы втроем начали исследовать корабль призрак .
трюк
Что это за место ?
Прошло уже несколько часов с тех пор , как мы начали поиски .
Все , что я знаю , это то , что у меня есть некоторое представление о карте , но я понятия не имею , что происходит внутри корабля . Враги приближаются спереди и сзади , и их число увеличивается со временем .
И стало ясно , что скелеты пиратов — это воскресшие монстры .
Даже если его побеждён , он возродится через определённое время и нападёт на игрока .
Более того , очки опыта начисляются только в начале , а затем они равны нулю .
Если вы получили урон , то существует несколько способов его восстановить .
Хотя они могут сражаться в пределах своей энергии щита , урон , который они получают , также увеличивается с ростом их численности . Это будет лишь вопросом времени , когда их энергия закончится .
Кажется , с Тенью теперь все в порядке .
Я уверен , что через несколько часов вы к этому привыкнете .
Хорошая работа , Ями !
Зал прядения
Дружба двух странных людей становится крепче .
Если это так , то Сёко и остальные остаются неудовлетворенными своей дружбой с Альто .
Нет , мне все равно .
Несмотря на это , я долго бродил , но так и не встретил ни Гласса , ни других .
Они могут находиться в месте , где мы не можем встретиться из за точки варпа , но связаться с ними невозможно .
Действительно , подземелья с головоломками являются неотъемлемым элементом ролевых игр .
Что то не так ?
Сравните с картой место , где вы сейчас находитесь .
Если присмотреться , то можно увидеть , что структура карты и реальность различаются .
Карта неверна .
В таком случае нет смысла заполнять всю карту .
Если вы задумаетесь , то поймете , что по пути вы много раз проходили через двери .
Если бы он был оснащен функцией деформации , вы бы этого не заметили , даже если бы ходили кругами по одному и тому же месту .
Мне показалось , что на улице просторно .
Это внутриигровой трюк .
Однако , как только вы поймете этот трюк , вы будете знать , как его обойти .
Мне нравится решать подобные задачи в ролевых играх .
Одна из причин , по которой я не испытываю особого энтузиазма по отношению к ммо рпг , заключается в том , что они делают упор на развитие персонажа , поэтому в них не так много головоломок .
Цумуги , давай подумаем на минутку . Сможешь ли ты удержать врагов на расстоянии ?
Рассчитайте все пешеходные маршруты от начальной точки .
Затем мы движемся в обратном направлении , используя количество дверей , в которые мы вошли , направление , в котором мы вошли , и длину пути .
Есть около восьми мест , где я еще не был .
Если предположить , что наше текущее местоположение верно , какое из восьми местоположений находится ближе всего ?
Хорошо , сюда .
Пока Цумуги говорил это , он только что победил скелета пирата , который не дает никаких очков опыта .
Глаза Цумуги сверкали чем то странным .
Этот парень любит смотреть РПГ со спины .
Честно говоря , мне нравятся все игры .
Итак , что же мы узнали ?
Ах , если карта неверна , я должен доверять своему собственному мозгу , верно ? Поэтому я вычислил маршрут , по которому я шел с самого начала .
Возможно ли это вообще ?
Это было распространено в старых РПГ , да ? Ну , если бы была бумага , я бы ее использовал , но сейчас у меня ее нет .
Было бы проще , если бы я использовал сайт по стратегии или что то в этом роде , но это не мое хобби .
Из за этого я часто застревал в подземельях головоломках на часы . В конце концов , я запомнил форму подземелья и места , где оно появлялось , записав их на бумаге .
Я никогда не думал , что это может пригодиться в таком месте .
Вот он . Насколько я вижу , это зал ?
Мы втроем посетили одно из восьми мест и прибыли в место , напоминающее большой зал .
На потолке висит люстра , а бледно голубой цвет комнаты делает ее еще более пугающей .
Нет , разве это не странно ?
Эй , это , должно быть , корабль призрак , но как вы думаете , каким кораблем он был изначально ?
Это ведь не пиратский корабль , правда ?
Это невозможно . Разве на пиратском корабле есть такое роскошное место ?
Но монстры — пираты .
Это просто корабль , созданный по образцу чего то реального ?
Или это может быть какая то головоломка , и даже это может ввести в заблуждение .
В любом случае , исследуйте территорию .
Внезапно комната начинает трястись и издавать звуки .
Затем я поднял глаза и увидел , как люстра резко закачалась и упала .
Избегайте этого !
Он кричит и отпрыгивает в сторону .
Когда вы попадетесь в такую ловушку , одной энергии щита будет недостаточно .
Раздался грохот , похожий на взрыв , и люстра отлетела в сторону .
Несмотря на попадание осколков , нанесенный ущерб оказался в пределах допустимого диапазона в 10 или 20 баллов .
В воздух летят щепки и пыль , из за чего становится трудно рассмотреть окружающее пространство .
Ямикаге , Цумуги , вы в порядке ?
Ответа нет .
Может быть , это был не хит .
Нет , даже если бы он попал , он бы не вызвал мгновенной смерти , если бы это была тень .
Это потому , что у него больше всего энергии , или , скорее , здоровья , из всех членов группы .
Черт ! Еще одна ловушка разделения ?
Бывший большой зал был заменен другой похожей комнатой , а Ямикаге и Цумуги нигде не было видно .
Возникает чувство страха .
Я давно забыл , каково это — быть напуганным фильмом ужасов , но мне кажется , что именно это я чувствовал , когда впервые посмотрел фильм .
Страшно расставаться с друзьями , с которыми ты был вместе долгое время .
Это напоминает мне о времени , когда я был ребенком и ждал один в универмаге .
Теперь , когда я об этом думаю , то , вероятно , он был на распродаже или что то в этом роде .
Мама велела мне подождать здесь , и я решил подождать на скамейке .
Но это так беспечно . А вдруг вашего ребенка похитят ?
В общем , я дождалась маму .
Сначала он радуется тому , что взрослые полагаются на него , но со временем он начинает чувствовать себя одиноким и напуганным , потому что его окружают незнакомые люди .
У меня возникла нелепая мысль , что меня бросили .
Понятно , страшно быть одной ?
Прежде чем я успел опомниться , там уже были Сёко и Ямикаге , и они действовали вместе с Шерри и остальными , так что я забыл об этом .
Нам нужно быстро разгадать тайну и встретиться !
Я дважды хлопнул себя по щекам обеими руками и решительно пошел .
Мы знаем наше текущее местоположение с точки зрения топографии .
В этой игре размеры зданий пропорциональны их реальным размерам , поэтому если в доме есть неестественное пространство , вы даже можете найти секретную комнату снаружи .
Из тех мест , где я уже побывал , есть ли такие , где я еще не был ?
Вон там
Я тороплюсь .
По пути мы столкнулись с неприятностями , связанными с группой скелетов пиратов .
Я слишком много оставляю Сёко и Цумуги . Отныне я буду учиться сражаться и оттачивать свои навыки игрока .
Поскольку вокруг меня такие сильные люди , было бы здорово у них поучиться .
Я сейчас уйду .
Я побежал по тропинке , где ответ уже был получен .
Чтобы развеять это одиночество .
Враги , которых нужно защищать , враги , которых нужно побеждать
Это конец !
Теперь , оставшись один , я побежал по местам , где раньше не бывал , пытаясь разгадать тайну этого трюка .
Были вещи , которые меняли структуру варпа , и я несколько раз терялся , но маршрут варпа менялся , и я смог добраться до каюты капитана по открытой дороге .
Я приготовил оружие и выбил дверь ногой , как это сделал Сёко , готовясь к атаке врага .
Я как раз смотрел его несколько часов назад и обнаружил , что эта техника на удивление полезна .
Если задуматься , то эта техника используется и в играх вр фпс .
Нападения нет .
Я как нибудь загляну туда и посмотрю , есть ли там что нибудь .
Ничего нет .
Я вошел в комнату , внимательно осматривая обстановку .
Действительно похоже на каюту капитана .
В комнате находился большой , ветхий и ржавый рабочий стол и стул .
У стены стояла книжная полка , а за ней висела какая то карта .
Пока что я не нашел по пути никаких ключей или особых предметов .
Конечно , существовала высокая вероятность того , что его нашел кто то из членов группы , но все равно оставались некоторые неизвестные неопределенности , которые следовало учитывать после того , как он был найден .
И все же , книга .
До сих пор на корабле призраке не было ни одной комнаты , где хранились бы книги или другие предметы .
Мне стало немного любопытно , и я начал рыться в книжной полке .
Когда я прикоснулся к некоторым из них , они рухнули , словно выбирая своего владельца прежде , чем я успел их прочесть .
Возможно , в системе нет ничего , что можно было бы прочитать .
Затем я взял последнюю книгу и перевернул страницы , не повредив их .
дневник ?
Вот что было написано на выцветшей книге , которая , казалось , могла сломаться , если к ней прикоснуться .
У автора благородное , помпезное имя : Хавенбург Мифифан .
Вероятно , имя капитана или что то в этом роде .
Это не японский ? Теперь я могу это прочитать .
Я не уверен , было ли это на английском , но где то в середине перевод сменился на японский .
Я уверен , что он был создан с упором на атмосферу и будет переведен , чтобы игроки могли его прочитать .
Месяц , день . Я Габенбург . Я унаследовал титул графа .
Кто то доверил мне этот остров .
Этот остров необходим для дипломатических отношений с другими странами и является важным островом , который ни в коем случае нельзя терять .
Эту записку я написал , чтобы предостеречь себя .
Будущее меня , когда ты это увидишь , пожалуйста , прими к сведению .
Хм , этот дневник написан в очень пояснительном тоне для игрока .
Даже в этой игре , известной своими биологическими катастрофами , секретари и дневники появляются часто , но мне интересно , является ли в игровом мире данностью то , что в нем так много прилежных людей .
В любом случае , это определенно ключевой предмет для зачистки подземелья .
Читайте дальше .
Прошло несколько месяцев с тех пор , как я переехал на остров .
Люди на острове были очень дружелюбны , и мне удалось открыться им и построить с ними хорошие отношения .
Проводя дни таким образом , я услышал тревожный слух .
Похоже , в наши дни пиратам на морях нет конца .
Этот остров является важной базой для нашей страны , поэтому нам нужно немедленно что то придумать .
Двадцатого числа го месяца я создал частную армию за свой счет .
Все они с рождения провели свою жизнь у моря .
У него большой опыт борьбы с монстрами , и он свирепый воин , которому не раз приходилось сталкиваться с пиратами .
Раз уж здесь собрались все эти люди , давайте победим и пиратов .
Месяц День . Выживших членов частной армии выбросило на берег .
Обеспечив ему хорошую защиту и дождавшись , пока он поправится , я спросил его , что случилось .
Моя частная армия была уничтожена атакой монстра .
Однако я так и не понял , почему он использовал слово пират .
числа месяца . Чтобы узнать истинную личность монстра , я решил сам отправиться в плавание .
Окружающие меня решительно воспротивились моему плану , но этот остров — моя жизнь , а эти воды — моя кровь .
Я хочу сделать что то для тех , кто оказался в зоне моей досягаемости .
/ . Я столкнулся с монстром и понял его истинную сущность .
Они не были пиратами . Они были моими сотрудниками .
Однако его плоть и кровь сгнили , и он превратился в монстра .
Им , должно быть , было обидно , что в таком состоянии с ними обращались как с рабами .
После того , как я напишу этот дневник , мне предстоит решающая битва с этим чудовищем , пожирающим человеческие души .
Хм ? А продолжение ? Ого !
Внезапно страницы книги покрываются красными отметинами , напоминающими отпечатки человеческих ладоней , из за чего читать ее становится невозможно .
Я был удивлен .
Ну , это обычное дело в рассказах ужасов , но я был удивлен , потому что читал их вполне серьезно .
Но он все же не пират , а монстр .
По мере приближения к истине становится ясно , что существует некое намерение скрыть ее , а это значит , что есть некий скрытый мотив .
Пока я размышлял , позади меня зажегся свет .
Обернувшись , я увидел красных духов , собравшихся вокруг карты , прислоненной к стене .
На мгновение я напрягся , думая , что это враг , но я не почувствовал с его стороны никакой враждебности .
Я не могу судить о намерениях убийства или чем то подобном , но каким то образом я так почувствовал .
Посмотрите на карту ?
По какой то причине мне показалось , что дух пытался мне это сказать .
Взглянув на карту , можно заметить , что в отличие от предыдущей на ней был изображен большой корабль .
Это точная карта ?
Было явное несоответствие с картой , которое можно было увидеть с помощью курсора меню .
Карта пронумерована , и на ней обозначены различные места для перемещения .
Номер 2 движется по палубе , а номер 3 бродит внизу .
Номер 4 бродил по верхней части корабля .
Затем 5 и 6 пытаются пересечь дорогу справа и слева около середины , а 6 пытается пойти в другом направлении .
число ?
Вы уверены , что все было именно так ?
Если предположить , что присвоенные номера верны , то это должно быть местонахождение одного из членов нашей группы !
Это значит , что теперь каждый действует по отдельности .
В настоящий момент в беде из за изоляции находятся Ямакаге и Альто .
Тени были напуганы , а боевые навыки Альто были плохи .
Чтобы получить помощь отсюда .
Окно чата ?
Прикосновение к карте приводило к появлению окна чата .
Но я не мог отправить чат раньше .
Можете ли вы отправить его отсюда ?
Я сразу же выбрал из окна стекло номер 2 .
Это потому , что он — человек , который меньше всего осознает , что он делает в данный момент .
Раздается звонок , похожий на входящий звонок , и происходит соединение .
Кидзуна ? Где ты сейчас и , что важнее , в порядке ли ты ?
Здесь все в порядке ? Что делает Шоко на палубе ?
Почему я там , где я есть ?
Пока он говорил , Сёко застонал от боли .
Вероятно , с чем то борется .
Извините . Я сейчас в бою .
У вас там все в порядке ?
Я все еще жив , но это может быть тяжело , если я продолжу в том же духе . Враг — босс монстр , так что это сложная ситуация для меня одного .
Я знаю , кто тут главный . Я всех туда пошлю .
Спасибо . Честно говоря , я чувствовал себя немного одиноко .
Да , я обязательно приду тебе на помощь . Просто подожди .
Да . Я обязательно додержусь до этого времени !
После того , как я отключил чат , следующим , кто связался со мной , был номер 6 , Альто .
Если Альто упустит этот шанс , он не сможет встретиться с Цумуги .
Бонд ? Откуда ты общаешься ?
А еще лучше — вернитесь на тропу , по которой вы свернули ранее !
Что ты имеешь в виду ? Я был там однажды .
А , Цумуги там . Ты еще можешь успеть .
Я не знаю обстоятельств , но теперь я тебе верю . Я думал , что будет , если я останусь один .
Когда я встретился с Цумуги
Я рассказываю Альто , как пройти на палубу , а затем вешаю трубку .
Затем он соединил его с Темной Тенью .
Лично я хотел выступить первым , но в силу обстоятельств оказался третьим .
Ваа !
Заткнись ! Замолчи ! Это я !
Ваа ! Призрак Кидзуна аа !
Не называй меня!
Потребовалось много времени , чтобы успокоить его , но я показал тени путь на палубу .
Следующая — Шерил .
Номер четыре , Шерил , находится ближе всего к палубе .
Когда я подключился к чату , была тишина .
Ты сделал то же самое , когда мы впервые встретились , и это заставляет меня беспокоиться , что мы не связаны , поэтому , пожалуйста , прекрати .
Это связь . Я покажу тебе дорогу , я хочу , чтобы ты направился на палубу .
С Шерил все в порядке ?
Да , всё было нормально ?
Вот такая вот дорога .
Я думаю про себя : Вот как Сериру себя ведёт в последнее время , но я начинаю понимать .
Я чувствую себя очень странно .
Если так пойдет и дальше , я действительно стану личным переводчиком Сериру .
Так или иначе , все начинают двигаться к палубе .
Всякий раз , когда в ходе игры была допущена ошибка , в чат отправлялось исправление , и они следили за тем , чтобы все добрались до палубы .
Ну , мне тоже пора наверх .
Проверьте карту и запомните как можно больше .
И когда он вышел из каюты капитана и собрался уходить , красный дух внезапно исчез .
Возможно , это была просто помощь в игре , но это правда , что она мне помогла .
Заранее спасибо за любую помощь .
стекло !
Я бежал по кораблю , как будто это был мой собственный задний двор , и кричал , достигнув входа на палубу .
Сцена , развернувшаяся перед моими глазами , была посвящена не только Сёко , но и Теням , все были живы и здоровы .
Красная луна осветила корабль , открыв очертания сцены с боссом .
Ах , никаких травм . Ты в порядке ?
Да ! С вашей помощью , я думаю , я справлюсь .
И босс монстр — большой скелет в военной форме с надписью Хавенбург .
другой !
Если верить бортовому журналу , то человек по имени Хавенбург никак не мог быть боссом .
Жертвами были не только босс , но и скелеты монстры пираты , которые появлялись на корабле , чьи тела находились под контролем чего то , поэтому сколько бы мы ни атаковали останки графа Хавенбурга , это было бы бессмысленно .
Возможно , есть и другие монстры , пожирающие души .
Где оно ? Где ты ?
Сёко , Цумуги , Ямикаге и Шерил сражаются с графом Хавенбургом .
Альто командовал тылом .
Оставив этих пятерых в покое , я займусь установлением истинной личности врага .
Граф Хавенбург , судя по всему , был праведником в прошлом , но теперь он носит потрепанную военную форму , размахивает гигантской саблей и занимается деятельностью , напоминающей пиратство .
В конце концов он , вероятно , проиграл .
Я это видел .
Тень графа Габенбурга на мгновение расплылась .
Это небольшое несоответствие , которое вы бы не заметили без подсказки .
Я держал Церберус Смерть в левой руке , а Энергетический Клинок — в правой .
Стекло , Цумуги . Они нам не враги !
Выкрикивая это , он вонзил Церберус Смерть , который держал в левой руке , в тень графа Хавенбурга .
Внезапно раздался знакомый звук открывающейся дыры в измерениях .
Кидзуна ? Что это вообще такое ?
Враг на нашей стороне . Монстр , пожирающий души , Пожиратель душ . Вот именно !
С Ротором Цербера , все еще застрявшим в нем , чтобы не дать ему сбежать , он зарядил энергетический клинок до 10 000 и испустил луч света , затем направил всю свою силу , чтобы вонзить его в тень .
Энергетическое лезвие исчезло на полу палубы , издав звук , похожий на звук испаряющейся воды .
Тело графа Хавенбурга рассыпается .
Вместе я прыгаю назад .
Затем из тени выскочил объект — это был настоящий босс монстр , Пожиратель Душ .
Уродливое чудовище с белым , свирепым лицом , красными глазами , большим ртом и клыками .
Враг , которого нужно победить , — это ты .
Пожиратель душ , вероятно , относится к типу боссов , которые используют графа Хавенбурга в качестве приманки , чтобы сражаться , не получая урона , в то время как его настоящее тело на самом деле является отдельной сущностью .
Хотя в наши дни это встречается редко , этот тип часто встречался в старых ролевых играх .
В известной ролевой игре о путешествиях во времени финальным боссом является не жуткое существо посередине , похожее на основное тело , а опция , отвечающая за исцеление слева .
Версия , в которую я играл , была ремейком , но , поскольку я никогда не заглядывал на сайты с прохождениями , я был безмолвен .
В конце концов , когда вы побеждаете основное тело , опция восстановления оживляет поддельное основное тело .
Другими словами , этот босс , Пожиратель Душ , тот же самый : сколько бы раз вы ни победили Графа Хавенбурга , это будет совершенно бессмысленно .
Как только вы узнаете секрет , это не будет большой проблемой . Как вы видите , босс там .
Понятно . Я понял .
Я видел тени , но совсем их не замечал .
Он хорошо стреляет гарпунами вниз .
Поняв , как надо сражаться , наши солдаты понимающе кивнули и приготовились к бою .
И оставшиеся два .
аахх ! Появилось настоящее привидение !
Теперь хватит .
Я тщательно выясню местонахождение врага .
Почему ты ведешь себя как одиночка ?
Эти ребята действительно непоколебимы .
Ну , судя по их реакции , это была , вероятно , хорошая роль . Даже когда они смотрели на этого уродливого Пожирателя Душ , все трое выглядели так , будто столкнулись с обычным монстром .
В любом случае , давайте победим его !
После ответа Сёко началась яростная атака на Пожирателя Душ .
Ограниченная волна измерений Поражение
Иметь двух начальников довольно сложно
Мы разделились на две группы и одновременно сразились с графом Хавенбургом и двумя Пожирателями Душ .
Оба они обладают силой , достойной звания босса монстра , и справиться с ними будет непросто .
Прежде всего , Граф Хавенбург — монстр воскрешаемого типа , поэтому , как бы сильно вы его ни атаковали , он немедленно возродится .
Но самое главное — его гигантская сабля обладает огромной силой , из за чего от его атак трудно уклониться .
В таком случае , с нынешним составом группы , не было бы смысла посылать Сёко или Цумуги сражаться с врагом .
Однако граф Габенбург — всего лишь приманка . На самом деле нужно победить Пожирателя Душ , а не графа Габенбурга .
И у Пожирателя Душ соответствующая сила .
Во первых , в отличие от графа Хавенбурга , он движется как зверь , поэтому если вы атакуете его так же , как гуманоидного монстра , вам будет нанесен вред .
Однако в то же время есть граф Хавенбург , поэтому им приходится иметь дело с двумя разными типами зверей : Пожирателем Душ звероподобного типа и графом Хавенбургом человекоподобного типа .
Более того , если Пожиратель Душ проявит хоть малейшую слабость , он спрячется в пространственной дыре .
Если вы спрячетесь , Альто будет пристально следить за вами , чтобы определить ваше местоположение и начать преследование , но граф Хавенбург все это время будет продолжать атаковать вас .
Это довольно неприятное сочетание .
Привлекши внимание Гарасу , он заметил Пожирателя Душ , движущегося позади него через пространственную дыру .
Это неизбежно .
Если это неизбежно , постарайтесь хотя бы избегать бессмысленных нападок .
Он замахивается на Пожирателя Душ приемом Убийство Цербера .
Пути атаки Пожирателя Душ и моей атаки пересекаются .
Другими словами , разрежьте плоть и сломайте кость .
Или отчаянный удар .
Полученный урон скромен и составляет 670 единиц по сравнению с Цербером .
Поскольку это находится в пределах действия энергии щита , это не является отрицательным фактором .
Рондо Вторая форма : Метель !
Сёко использует навыки в сочетании с моими атаками .
Появился ураган из лепестков цветущей сакуры , и два вентилятора разорвали Пожирателя Душ на куски .
Вы в порядке со своими травмами ?
Ах , по словам Сёко , повреждения незначительны . Я все еще могу идти !
Он движется , одновременно докладывая о ситуации и направляя свое оружие на Пожирателя Душ .
Я оставил это на усмотрение Цумуги и Ямико , но разве это нормально ?
Цумуги лучше сражается с людьми . Тень меньше боится скелетов , чем призраков .
Это верно . Кидзуна .
Спасибо , что пришли помочь .
Мне было интересно , что он сейчас говорит , но оказалось , что это были слова благодарности .
Как я уже упоминал ранее , стекло в этом отношении прочно .
Я всегда выражаю благодарность и извиняюсь , если считаю , что сделал что то неправильно .
Если я так говорю , мне есть что сказать , чтобы выразить вам свою благодарность .
Мужчины , как правило , смущаются подобных вещей .
Я была так счастлива .
Я тоже . Когда мы его победим , я хочу , чтобы ты кое о чем меня спросил , это нормально ?
Да . Определенно !
Такое ощущение , будто поднят флаг смерти , но это всего лишь мое воображение . Да .
Затем он следует за Сёко , которая летит к Пожирателю Душ , заставая ее врасплох .
Серьёзно , как только всё это закончится , я хочу научиться основам ведения боя .
Шерил , ты можешь пойти ?
Хмм . Бомбардировщик Лансер
Шерил , которая теперь превратилась в неподвижную артиллерийскую башню , кивнула , защищая Альто .
Извини , Альто , но ты немного надоедливый .
Ну , начнем с того , что я думаю , что истинный талант Альто заключается в бизнесе , а не в боях .
Пожиратель Душ , получивший навык гарпуна , слегка пошатнулся .
Воспользовавшись случаем , он неоднократно атакует вместе с Сёко .
Как и ожидалось , поскольку это Волна Ограниченного Измерения , она не такая сильная , как Цербер .
Затем он обращает свой взор на двух людей , отвечающих за графа Габенбурга .
Святая ярость !
ЧТо ! ?
Темная Тень использует светлую магию !
Персонажи размыты .
Ты идиот водолаз !
Ну , может быть , Тень настолько боится Скелета Капитана , что даже не может думать о равносторонних фигурах .
И все же я впервые слышу , чтобы кто то мог использовать светлую магию .
Я отвернулся от реальности , или , вернее , чтобы вернуться в реальность , я снова обратил свой взор на Пожирателя Душ . Инцидент с Цумуги ? Тень полностью выдул его из моего сознания .
Наверное , всё в порядке , так что проблем нет .
Когда я снова взглянул на Пожирателя Душ , Сёко смотрела на меня с трудом .
Кидзуна , не могли бы вы одолжить мне меч , которым вы пользовались ранее ?
Энергетический клинок ? Что ты собираешься делать ?
Урон , который я наношу , работает не очень хорошо . Я думаю , что может быть проблема с атрибутом .
Действительно , я атаковал его неоднократно , но , похоже , он не наносит никакого урона . Поскольку он называется Пожиратель Душ , он может быть устойчив к неэлементарным атакам , например , к духовным .
В этом отношении я считаю , что первый удар оказался на удивление эффективным .
Когда я вытащил его из тени , он выглядел так , будто ему было больно .
Ладно , но будь осторожен . Если пропустишь , то всё кончено .
Понятно . Я обязательно угадаю .
Он бросил энергетический клинок , меч с одной лишь рукояткой , Сёко , которая легко его подобрала .
Он засовывает один из вееров за пояс и , словно фехтовальщик , держащий кинжал и меч , держит веер и энергетический клинок наготове и пристально смотрит на Пожирателя Душ .
Затем он пробормотал что то , словно пытаясь остудить свой разум .
50 000 заполнений
Эй , а ты не слишком много кладешь ?
Не волнуйтесь . Я обязательно всё исправлю !
Сразу после того , как Пожиратель Душ нацелил свой меч , он перешел к уклончивым действиям , словно предугадав его атаку .
Вероятно , он оснащен искусственным интеллектом , способным реагировать на мощные атаки .
Хотя это и возможно в современном программировании , это неприятная модель поведения .
Сёко , я тебя выманю . Не будь ко мне так снисходителен . Я дам тебе наилучшую возможную атаку в наилучшей возможной ситуации .
Да ! Я верю в это !
Прочитав наши движения , Сериру пытается поразить тень Пожирателя Душ с помощью своего Бомбардира , но Пожиратель Душ переходит к уклончивым действиям и проплывает через пространственную дыру , что затрудняет попадание .
Тем временем позади нас Цумуги и Ямико вели смертельную битву .
Но мне нужно сделать это быстро .
Ой , черт возьми ! Чего ты бегаешь как рыба ?
Размерное отверстие .
Это было сравнение с Пожирателем Душ , который движется , как будто плывет сквозь черную тень , и это было очень удачное описание . Если присмотреться , Пожиратель Душ выглядит как зверь , но также как большая рыба .
Даже если вы промахнетесь , Ненависть и приманка 2 все равно может вызвать у врага ненависть .
С игровым мастерством Сёко я должен был попасть в цель , куда была направлена атака .
Это горячо .
Я вызываю столбец статуса , столбец навыков и т . д . и начинаю подготовку .
Энергия/57630 .
Мана/12070 .
Серин/68780 .
Мощность производства навыков/энергии ⅩⅡ .
Производство маны 9 .
Мастерство рыболовства 8 .
Ненависть и соблазн 2 .
Мастерство сноса зданий 5 .
Умный В .
Нарезка 2 .
Высокоскоростной распад 4 .
Корабельный бой 5 .
Неприобретенные навыки : Производство энергии Ⅹ3 , Производство маны Ⅹ , Мастерство рыбной ловли Ⅸ , Мастерство управления рулем 1 , Зрение в условиях низкой освещенности 1 , Удочка 1 , Хождение по городу 1 .
Ловля рыбы на удочку 1 .
Вспомогательный навык , использующий удочку .
Навык ловли рыбы и монстров посредством рыбалки .
Каждое использование потребляет 300 единиц энергии .
Для его получения требуется 1000 маны .
Условия получения : Поймать более 1000 монстров с помощью удочки .
Условием повышения ранга является поимка более 5000 монстров с помощью удочки .
Как удобно , что нужный мне навык включен в список навыков , которыми я еще не овладел .
Судя по описанию навыка , это , вероятно , навык для ловли крупной рыбы , такой как гигантская сельдь или гигантский кальмар .
Состояние напоминает чудовищную рыбу убийцу .
Я уже некоторое время занимаюсь рыбалкой , поэтому даже не помню , сколько рыбы поймал .
Вероятно , это было добавлено в какой то момент .
Благодаря этому нам , возможно , не придется просить Сериру о помощи , как мы сделали с гигантским кальмаром .
Но сейчас , Пожиратель Душ , позволь мне использовать это , чтобы заманить тебя .
С помощью голубого свечения он бросает приманку света в тень Пожирателя Душ .
В бою она отстает от Сёко , Цумуги и Сериру , но в одном она уверена .
Прежде всего , испытайте силу Мастерства рыбной ловли 8 , которую вы постоянно повышали , ловя кальмаров .
Это восьмой ранг , восьмой .
Более того , мой канальный камень увеличивает мастерство рыболовства на два уровня .
На самом деле это ранг 10 .
Демонстрируемый им здесь контроль можно сравнить с контролем главного героя манги о рыбалке .
Да ! Я понял !
Мастерство рыболовства — навык , который изменяет все действия с использованием удочки .
Ранг 8 означает 80% . Я знаю , что это нереально , но если бы я захотел , я бы даже мог изменить направление приманки во время заброса .
Насколько это полезно для рыбалки — загадка .
В любом случае , — крикнул он , все еще чувствуя ненависть , которую он направил на Пожирателя Душ .
Поймай одного !
Он наматывает леску , и синий свет окутывает всю удочку , поднимая ее в фиксированном движении .
Пожиратель Душ появился из пространственной дыры , словно тунец , пойманный на леску , и был выброшен на палубу .
Пожиратель Душ подпрыгивал на палубе , по видимому , пребывая в ошеломленном состоянии .
Так что это все таки был монстр призрак , похожий на рыбу .
На данный момент этого недостаточно !
Стекло . Сейчас !
Пойдем !
Сёко на высокой скорости приблизилась к беззащитному Пожирателю Душ , испуская остаточные изображения , когда она подняла его верхнюю челюсть одним веером и вонзила другой мощный энергетический клинок ему в рот .
Казалось , что Пожиратель Душ пожирает стекло , продолжая продвигаться все глубже и глубже , и единственным звуком , который можно было услышать , был звук энергетических лезвий , выбрасывающих энергию .
Затем , спустя несколько секунд или минут , первым с грохотом рухнул граф Хавенбург .
Затем Пожиратель Душ разрушается , словно крошащийся песок , и его уносит ветер .
Вы выиграли ?
Казалось , это немного хитрый способ победить его , но , как обычно , из разрухи появился Гласс , осторожно держа энергетический клинок , от которого теперь осталась только рукоятка , а лучевая часть исчезла .
Что я могу сказать , это каждый раз так круто .
Она напоминает мне героиню воительницу из легкого романа .
Хм ? То есть это ставит меня в положение скучного главного героя ?
Лично я предпочитаю иметь друзей , которые дерутся на равных , но , честно говоря , я слабак . С этого момента я научусь драться немного больше . Да .
Но разве пожирателя душ нельзя разобрать ?
На самом деле , я с нетерпением этого ждал .
Смотри , судя по названию , это будет похоже на косоподобное оружие . Я думал , что это будет отличное оружие , которое можно сделать из Пожирателя Душ , но , похоже , его невозможно разобрать .
Победите волну ограниченного измерения !
Появляется окно , на которое я смотрел всего несколько недель назад .
В отличие от прошлого раза , здесь всего шесть членов партии , включая меня .
Первое место в общем зачете : кидзуна экусидо .
Второе место : стекло гаконива .
Третье место : цугуми превыгает
Четвертое место : Шерил .
Пятое место , темная тень
Шестое место : Альтрезе .
Я был удивлен . Я никогда не думал , что стану первым в общем зачете .
Если взглянуть на другие представленные критерии оценки , причина становится более менее понятной .
Скорость захвата подземелий .
Накопительный ущерб .
Получен урон .
Количество атак .
Урон босса .
Скорость анализа карты .
Коэффициент использования мощностей .
Конечно , по этому стандарту я мог бы быть номером один .
Связана ли стратегия подземелий со скоростью восстановления событий ?
Накопленный урон будет умеренным , если вы в одиночку сражаетесь со слабыми монстрами .
Ущерб оказался меньше , чем в прошлый раз .
Количество убийств — вопрос немного сложный .
Что касается урона боссам , то мне удалось нанести изрядное количество урона , используя Убийство Цербера и Энергетический клинок .
Я охватил большую часть анализа карты , хотя и не всю .
Мы пользовались всеми удобствами .
В большинстве онлайн игр стандарт урона босса самый высокий , но у меня недостаточно игрового опыта , чтобы проанализировать значения настроек , так что должна быть причина , почему так происходит .
О , есть раздел для приобретенных вещей .
В отличие от обычной игры Волна измерений , здесь нет рулетки .
Приобретите остров КальМира .
Что ? Остров ?
Это послание о приобретении чего то слишком показного , чтобы называться вещью .
Я проверил свой список товаров , чтобы убедиться , но товара Остров там не оказалось .
Это тот остров , который упоминается в дневнике графа Габенбурга ?
Я почти уверен , что это было как то связано с дипломатическими отношениями .
Словно прерывая эти мысли , земля под моими ногами начала трястись .
Это та самая рпг , где подземелье рушится после победы над боссом ?
Давайте все побежим обратно на корабль , хорошо ?
Я оборачиваюсь и вижу , как корабль призрак с видимой скоростью превращается в пепел .
Другими словами , времени на побег не было , поскольку земля под нашими ногами превратилась в пепел .
Кьяя !
аа !
Естественно , мы потеряли равновесие и начали падать в океан .
Хм ? Разве количество голосов не кажется вам странным ?
Пока я падал , Гласс протянул мне руку .
Я быстро схватил его за руку .
Луна на небе снова меняет цвет с красного на синий .
Холодная вода океана неумолимо распространяется .
Ощущение крепко сжатых рук и звук пузырьков , который , кажется , никогда не прекратится .
Глубоко , глубоко .
Морская вода , казалось , заманила меня в темноту и постепенно поглотила мое сознание .
Семь инструментов пионера
Когда солнечный свет проник сквозь мои веки , сонливость как рукой сняло , и я понял , что нижняя часть моего тела холодная .
Причина , по которой он холодный , заключается в том , что он мокрый от морской воды .
Примерно половина его тела погружена в морскую воду на пляже .
Причина , по которой вы не получите переохлаждения или чего то подобного , заключается в том , что это игра .
Для начала проверьте ситуацию .
Энергия/61630 .
Мана/14070 .
Судя по увеличению энергии , утопление , похоже , никак не повлияло на уровень его энергии .
Кстати , где это ?
Взглянув на пляж , я увидел лес , похожий на тропические растения .
Хотя у меня и были некоторые мысли о незнакомом пляже и лесу , я вызвал окно чата из меню курсора .
Стекло из окна вечеринки внутри .
Поле партии пустое .
Другими словами , он не состоит ни в какой партии и находится в одиночестве .
Вечеринку можно покинуть в любое время , за исключением определенных обстоятельств .
Однако я не помню , чтобы кто то уходил , и не могу себе представить , чтобы так много участников ушли одновременно .
Прежде всего нам нужны Гласс и Цумуги .
Сёко не из тех , кто просто уходит , ничего не сказав , а Цумуги , в конце концов , ее кровный брат .
Я не думаю , что кто то другой просто так уйдет .
В любом случае , давайте отправим чат .
На этот раз я открыл список друзей и отправил сообщение Сёко .
Ваше устройство в данный момент выключено или не имеет сигнала .
Что у меня за источник питания ? ! Или это мой мобильный телефон ?
Нет смысла жаловаться на системные объявления .
Даже не понимая , что происходит , я связался со всеми своими друзьями .
Конечно , это касается не только Сёко и остальных , но и Ромины и других знакомых .
Все это сопровождается непонятным системным объявлением .
Учитывая ситуацию , можно ли предположить , что происходит что то , что делает невозможным связаться с ними ?
Я не единственный , кто упал с корабля призрака .
Может быть , есть кто то , кого , как и меня , выбросило на берег .
Я оглядываюсь , но никого не вижу .
Попробуйте отобразить карту в меню курсора .
В настоящее время мы находимся на пляже на южной стороне относительно большого острова .
Название карты — Остров Кальмира .
Это имя звучит знакомо .
Я почти уверен , что это остров , который я получил в награду за победу над Пожирателем Душ .
Хотя мы не можем быть уверены , весьма вероятно , что именно этот остров пытался защитить граф Габенбург .
Это можно было бы просто рассматривать как награду за Волну Ограниченного Измерения .
В любом случае , давайте найдем всех .
Я бесцельно пошёл по пляжу .
По результатам исследования , никаких следов выброшенных на берег людей обнаружено не было .
Я отправляю регулярные сообщения , но ситуация не улучшается , и все , что я получаю , это странные объявления , будто что то сломалось .
Возможно , мы достигли точки , когда нам следует серьезно это признать .
Возможно , я дрейфовал .
Я пока не исследовал внутреннюю часть острова , поэтому воздержусь от каких либо выводов , но Остров Кальмира необитаем .
Возможно , причина , по которой я там один , связана с каким то событием .
Например , я был единственным , кто завершил книгу и события с привидениями на корабле призраке .
Даже если эти условия применимы к вам , чего от вас можно ожидать на этом необитаемом острове ?
В этом типе игры не так много ненужных флагов и условий .
Если так подумать , то должна быть причина , по которой я оказался на острове Каль мМира в одиночестве .
По моему , была такая игра .
Главный герой , ученик начальной школы , падает с лодки и оказывается на необитаемом острове , борясь за выживание .
Это распространенная тема в историях о дрифте , но я никогда не думал , что когда нибудь действительно применю ее на практике .
К счастью , в отличие от этих главных героев , мне повезло с хорошим оборудованием .
Например , предметы .
Что касается еды , у нас есть немного кальмаров , так что их должно хватить надолго .
Прежде всего , у него есть необходимое оборудование для кулинарных навыков .
Поскольку поблизости есть море , неплохой идеей может оказаться заработок на рыбалке .
Важно то , как долго вы здесь пробудете .
ой !
Когда я просматривал список предметов , я нашел копию Обратной дороги . Я был увлечен ситуацией , но это игра , поэтому я должен использовать предмет Обратная дорога .
Я использовал Возвратную рукопись .
Шум волн . Крики чаек . Белый песчаный пляж .
После эффекта прыжка первым местом , куда меня выбросило , был пляж острова КальМира .
А , принудительная точка сохранения .
Дай мне это !
Он крикнул в море .
В ответ послышались только крики чаек .
Похоже , мне придется пожить здесь какое то время .
В таком случае мне придется подумать , что делать после встречи с Сёко и остальными .
Учитывая их личности , даже если у них есть некоторые проблемы с энергией , я думаю , что они смогут справиться с этим , если объединятся . Но я лично думаю , что было бы тяжело , если бы разница в энергии была слишком большой .
В худшем случае мне , возможно , придется подумать о побеге с помощью деревянной лодки из моего инвентаря .
Ну что ж , начнем с исследования острова .
Будет здорово , если я смогу быть полезен , когда мы встретимся .
Приняв это решение , я направился в глубь острова .
В правой руке у него — Церберская Резня .
У меня не было энергетического клинка , потому что я отдал его Сёко .
Ну , я думаю , энергетические клинки будут использоваться только в битвах с боссами .
На первый взгляд Остров Кальмира похож на тропический остров .
Должно быть , на его создание ушло немало денег , поскольку вы можете слышать звуки насекомых и тропических птиц , летающих вокруг , а если вы потеряете бдительность , то почти забудете , что играете в игру , что на самом деле довольно удивительно .
И все же мне интересно , какой остров или рыбу я смогу поймать .
О чем я только думал в такой ситуации ?
Теперь давайте разберемся в текущей ситуации .
Как и в случае с кораблем призраком , я уже давно не был один .
Тем более , что это место с таким же солнечным светом , как и Первый город , напоминает мне о начале .
Те дни были такими веселыми .
Ну , отправляться на поиски приключений с компанией тоже очень весело .
Пока я размышлял об этом , в поле моего зрения появилось место , похожее на заброшенную фермерскую деревню .
Это сельская местность или руины ?
Ветхий амбар . Заросшие цветы . Заброшенная атмосфера .
Похоже , в этом месте сохранились следы пребывания людей несколько десятилетий назад .
Что это такое ?
В центре деревни был замечен неестественно плавающий объект .
Это была большая шкатулка , украшенная драгоценностями , и она выглядела совершенно неуместно .
Лично мне на ум приходят монстры ловушки вроде Мимиков .
Стоит ли мне оставить это или игнорировать ?
Если бы это был монстр , смогли бы вы победить его в одиночку ?
В такое время трудно оставаться одному .
Если у вас есть друзья , я думаю , вы сможете как то его открыть .
Однако когда вы одни , вам трудно заставить себя что то сделать , и это может стать стрессом .
Да , давайте откроем .
Я подхожу к сундуку с сокровищами и проверяю , все ли с ним в порядке , затем открываю его .
Конечно , как только она открывается , я отскакиваю назад .
Стрелы и ядовитый газ — стандартные ловушки , которые можно найти в сундуках с сокровищами .
Ничего не происходит .
Я заглянул в открытый сундук с сокровищами и нашел внутри предмет .
Это маленькая коробка .
Это маленькая шкатулка внутри сундука с сокровищами или разновидность матрешки ?
Как и ожидалось , внутри маленькой коробки не оказалось никакой коробки , поэтому я вздохнул с облегчением .
Название предмета — Семь инструментов первопроходца .
У меня очень плохое предчувствие .
Такое ощущение , что тот факт , что я здесь один , влияет на систему .
Уф , когда я попыталась его выбросить , он автоматически сохранился в моем списке вещей .
Это проклятый инструмент .
Ну , думаю , мне такая ситуация нравится .
Теперь у меня есть товарищи , поэтому я не могу позволить себе роскошь вести размеренную жизнь первопроходца .
Кстати , если бы это произошло до образования партии , я был бы счастлив .
Прежде всего , в одиночку ?
Почему исключают членов партии ?
Даже если это событие по развитию , разве не должны в нем участвовать все члены группы или все игроки ?
У меня есть некоторые мысли по этому поводу , но я воздержусь .
А пока я попробую использовать Семь инструментов первопроходца .
Затем , подобно универсальному предмету , появились предметы , которые можно было изменять .
Шелковица .
Кама .
Топор .
молоток .
сверлить .
веревка .
удочка
сверлить !
Только один плавает !
Что это ? Кирка не подойдет ?
Ого , я начинаю волноваться .
Я не могу позволить Глассу увидеть меня в таком виде .
Ну , мне кажется , Цумуги действительно наблюдает за мной каждый день .
Я не собираюсь ничего скрывать . Я тот парень , который играет в Игру Жизнь королевства уже более 1000 лет , тогда как моей сестре и Цумуги она наскучила после 5 игровых лет .
Генеалогическое древо развивалось бессмысленно , и я играл так много , что даже не мог увидеть родословную персонажа , которого создал в начале , но , полагаю , мне было все равно , что со мной обращались как с уродом . В любом случае , по той же причине я однажды достиг более 200 лет с момента входа в бесконечное пространство время в истории первопроходца .
Немного слишком взволнован .
Для начала возьмите дрель .
Это ручная дрель со спиральным наконечником .
Когда я потянул за ручку , она повернулась , как я и ожидал , издавая жужжащий звук мотора .
В конце концов , человек — это дрель .
В наши дни я не вижу ни одного суперробота , использующего дрели .
Ну что ж , давайте попробуем выполнить упражнение прямо сейчас .
Я забыл о Сёко и остальных , отдался минутному удовольствию и убежал с дрелью в руке .
Не стоит забывать , что мне потребовалось десять минут , чтобы прийти в себя .
Начало разработки
Решенный
Прошло немного времени с тех пор , как я дрейфовал на этом острове , острове КальМира .
Сначала я проигнорировал Семь инструментов первопроходцев , предмет спасения , и хотя дрель немного возбудилась , я проигнорировал ее и попытался найти способ сбежать с острова .
Сначала я освоил навыки рулевого , а затем отправился в море с южного берега на деревянной лодке , но в итоге оказался на северном берегу .
Это ситуация , похожая на ту , что можно было встретить в старых ролевых играх , где , как только вы пересекаете юг , вы уже на севере .
Неясно , отправили ли их обратно из за того , что лодка была маленькой , или же так устроен остров .
После этого мы перепробовали разные варианты , но в итоге нам так и не удалось сбежать с острова .
Так или иначе , сейчас я застрял на острове КальМира .
Но у меня есть несколько надежных друзей .
Я сделал ставку на то , что Сёко и остальные найдут меня , и наконец прошла неделя .
Конечно , дело не в том , что я в это не верю .
Он встречается с Сёко уже около месяца , но он не из тех , кто предаст кого то .
Я уверен , что они уже ищут меня , но не думаю , что им так легко будет найти этот остров .
На самом деле прошла уже неделя .
Я снова и снова неторопливо ходил на рыбалку , и мои навыки рыбалки и кулинарии значительно улучшились .
Я также провел целый день , преобразуя элементы кальмаров и пойманной мной рыбы .
Поэтому я принял решение , если бы спасение Сёко и остальных задержалось больше , чем на неделю .
это .
Энергия/78630 .
Мана/22070 .
Мастерство рыболовства 9 .
Мастерство кулинарии 2 .
Элементарная трансмутация 2 .
Мана/27070 .
Таким образом , навыки , которые не нужны за пределами острова , можно сделать неприобретенными и преобразовать в ману .
Это увеличивает количество навыков , которые вы можете приобрести , и количество энергии , которую вы можете произвести .
Я думаю , это просто навыки ведения корабельного боя .
Поскольку изначально я разбирал оружие и занимался рыбалкой , то , как мне повезло , навыки были схожи с развитием .
В любом случае , корабельный бой был 5 , поэтому , уменьшив его , мы могли перенаправить соответствующую энергию в другое место .
Они решили попытаться выжить , пока не прибудет помощь , и жить жизнью первопроходцев .
На самом деле , я люблю такие вещи !
Извините всех , но срок уже прошел .
Хе хе хе , они высосут этот остров досуха .
Приняв это решение , первым делом я попробовал Каму .
Цумуги использовала не оружие , а повседневное снаряжение , например , удочку .
Короче говоря , удаляйте разросшиеся и мешающие сорняки .
Так как это спасательный предмет , его характеристики нельзя назвать ни хорошими , ни плохими , но он находится на грани , хотя в списке предметов есть предмет уровня .
Судя по всему , Семь Первопроходческих Инструментов можно использовать только на этом острове .
Другими словами , рейтинги предметов изменились на уровневую систему , эксклюзивную для острова Каль мМира .
Подобные вещи действительно захватывают .
Ладно , все , давайте устроим соревнование , кто первым достигнет максимального уровня с моими Семью Инструментами Пионера , или кто первым придет мне на помощь . Я говорил себе такие глупости , пока срезал сорняки серпом .
Я думал то же самое о другой игре , но при таком методе обработки вполне естественно , что будут расти сорняки .
Однако выдергивать его вручную неэффективно , и на данный момент корни тоже исчезли .
Мне придется смириться с тем фактом , что это загадочное пространство , созданное игровым миром .
Несмотря на это , в реальной жизни мне приходится помогать с уборкой каждый год , когда я посещаю могилы , но приятно , что в игре мое тело не устает .
Сколько бы вы ни размахивали серпом , он вас не утомляет , поэтому вы можете резать со скоростью в несколько раз большей , чем в реальной жизни .
Однако не стоит слишком много внимания уделять сорнякам .
В сутках всего 24 часа .
Кроме того , я также становился сонным , поэтому я мог заставить себя посвятить разработке только около 18 часов . Когда это случалось , был предел тому , что я мог сделать .
Конечно , есть время для приема пищи , поэтому мы не можем использовать все 18 часов .
Если вы так думаете , вы ничего не сможете сделать .
Давайте сейчас продолжим нашу исследовательскую работу в той области , которая нам нравится , и если мы найдем более эффективный метод , мы перейдем к нему .
Далее следует шелковица .
Это чрезвычайно ограниченное поле , где после того , как сорняки были выкошены серпом , можно обрабатывать лишь ограниченное количество земли .
Нет , я не имею в виду ничего другого .
В любом случае , я не чувствую усталости , но поскольку у меня нет никаких навыков мастерства , я не тороплюсь , пашу .
Не знаю , насколько хорошо это было воспроизведено , но пахло землей .
Когда я использовал Каму , она пахла травой , так что саму систему можно было бы использовать повторно .
Нет семян
Я понял это после того , как закончил вспашку поля .
Это действительно нелепая ситуация . Опомнитесь .
Семена можно было выбрать из раздела Мотыга Семи инструментов поселенца .
Есть только один тип .
Стоит ли мне пока посадить это ?
Я посадил семена через удобные интервалы и полил их водой из ведра , которое я достал из колодца возле руин .
Ну что ж , теперь мне остается только каждый день серпом срезать сорняки и ждать , когда вырастут плоды .
Я не знаю , сколько дней это займет , но точно не месяц .
В противном случае сельскохозяйственные навыки исчезнут .
Итак , первоначальная работа была завершена за четыре часа .
Топор — это не боевой , а рубящий топор .
Этот остров настолько зарос деревьями , что кажется лесом , но разве нормально так небрежно их вырубать ?
По этой же причине молотки классифицируются как разрушительное оружие .
Первоначально являясь производным от демонтажного оружия , он существует для уничтожения частей монстров и разрушаемых объектов с целью создания слабых мест или удаления мешающих объектов .
Из за своей эффективности , эффекта и состава партии он остался разобранным оружием , но , поскольку он включен в Семь инструментов первопроходца , я уверен , что найдутся ситуации , когда его можно будет использовать .
Более того , проведя небольшое исследование , я обнаружил , что дрели также попадают в категорию разрушительного оружия .
Неделю назад я слишком увлекся и применил навык .
Но я не смог этого понять .
Красная линия соединяет его с Оружием разрушения в разделе навыков , так что , скорее всего , это оружие будет разблокировано во второй волне Волны измерений или чего то подобного .
Помню , я раньше говорил Альто какую то чушь о том , что морской путь отличается от первоначального маршрута , но , может быть , он был прав ?
В дневнике графа Хавенбурга также упоминается о дипломатических отношениях .
Находясь на произвол судьбы , я не имею возможности провести расследование , но могу предположить , что на этом острове что то есть .
Давайте вернемся к нашим мыслям .
Дрель может сверлить стены , камни , отверстия и т . д .
А на острове Каль Мира есть много мест , где , похоже , придется использовать бур , чтобы проложить путь .
Вероятно , это место обычно посещалось , когда дрели использовались в качестве оружия .
В любом случае топору , молотку и дрели придется подождать .
Сейчас я хочу создать базу для жизни и условия , в которых я смогу работать .
В этом случае основным подходом будет удаление сорняков серпом , вспашка мотыгой , а затем посадка семян .
Кстати , на данный момент я не нашел необходимого применения удочке и веревке .
Можно предположить , что у веревки есть подвижные части , но как насчет удочки ?
Еда ? Но пока на поле есть фрукты , они смогут выжить .
В лесу водились дикие животные , которые , казалось , могли быть использованы в качестве мяса , но их единственной отличительной чертой была способность убегать , так что это тоже было бы неплохо .
Так почему же удочка входит в число необходимого снаряжения ?
Ну , лично я этому рад .
Его характеристики уступают характеристикам удилищ , которыми я сейчас владею , но он производит бесконечное количество дешевой наживки .
Конечно , эту наживку можно использовать только с удочкой , которая является одним из Семи инструментов Первопроходца .
В результате рыбалка не является проблемой .
Ну , я думаю , мы поймем это , когда узнаем больше .
В любом случае , после того как я вспашу пустующую землю , я срублю деревья топором .
Конечно , должно быть определенное количество места .
После этого с помощью дрели проложите видимый путь , по которому нужно будет идти .
Я смотрю на внутреннюю часть острова .
Я увидел сравнительно большое здание , похожее на руины особняка .
Прощальный подарок графа
С тех пор прошло два дня .
Он стоит перед камнем с дрелью в руке , превратив половину пустующей земли в поле .
Одним словом , камни огромные .
Он был примерно в три раза выше меня и был расположен таким образом , что перекрывал дорогу .
Он расположен неестественно , но , возможно , он скатился вниз изнутри острова из за удара волны измерения .
В любом случае , разбить его молотком будет довольно сложно .
Дори
Я собирался закричать , но остановился на полуслове и потянул за ручку дрели .
Затем мотор начал шуметь и вращаться .
В то же время энергия щита изменяется с 700 до 699 .
Похоже , что дрели — это инструменты , потребляющие мп , поэтому они потребляют энергию .
Слишком много энергии при разработке месторождений использовать опасно , поэтому они постоянно разрушают горные породы .
По сути , они каждый день бурят скалы , нанося ущерб .
Трещины появляются постепенно , так что до полного завершения осталось совсем немного времени .
Я бы хотел использовать этот навык .
Вероятно , это мастерский навык , но если его невозможно освоить , то это будет сложно .
Что ж , возможно , изначально было ошибкой отправляться к морю в поисках четвертого города .
Я ощутил в руке то же самое ощущение , как будто сверло разрушает камень .
Затем камень треснул и раскололся пополам .
Я думала , что его придется немного разбить перед тем , как вынимать , но , думаю , все в порядке .
Мы продолжаем движение , используя в качестве ворот обломки камней по обеим сторонам дороги .
Поскольку мы буквально направляемся к центру острова , мы видим небольшой уклон .
Остатки особняка находятся немного выше по склону горы , так что дорога не должна занять много времени .
Хорошо , хорошо , я это вижу , я это вижу .
Особняк , как и деревня , находится в состоянии сильного выветривания , что свидетельствует о времени , когда , согласно легенде , здесь жил граф Габенбург .
Это тоже заблуждение ?
Тот факт , что пожиратель душ существовал десятилетия назад , означает , что сама по себе Волна измерений не появилась внезапно и недавно .
Ну , начнем с того , что , когда речь заходит о мировоззрении и тому подобном , конкретно не указано , является ли Волна измерений первой или 30 й .
Это также может быть элементом истории , в котором игрок приближается к тайне мира .
Ну , нет смысла останавливаться на достигнутом .
Я открыл дверь в старый особняк .
Щебень безупречен . Пол не поврежден . Нет никаких признаков выветривания .
К моему удивлению , интерьер особняка по прежнему был прекрасен .
Затем медленно опускается полупрозрачный объект .
Как ни посмотри , выглядит как привидение . Спасибо большое .
Здесь обитают два призрака , один из которых — мужчина в военной форме , вероятно , граф Габенбург .
Может быть , другая — графиня ?
Когда призрак графа Хавенбурга замечает меня , он улыбается и говорит .
Молодец , что победил монстра . Теперь я могу расслабиться . Мой благодетель , я оставляю остров тебе .
Пока я был ошеломлен и не понимал , что происходит , два призрака исчезли в небе , словно достигнув нирваны .
Затем , словно туман рассеялся , окружающий пейзаж начал меняться .
Особняк , который был виден еще несколько минут назад , исчез , остались только следы его колонн .
А в центре всего этого стояла большая коробка .
Подойдя поближе , вы увидите , что на коробке четыре кнопки .
Мясо , орехи , рыба , морковь .
Еда ? Это что то , что можно выбрать и содержимое изменится на соответствующий предмет ?
Я проверил , безопасно ли это и смогу ли я открыть его , но не смог . Естественно , казалось , что кнопка удерживает ключ .
Ну , есть только один из них .
Возможно , это приманка , высокопроизводительное удилище или даже рыболовный крючок .
Учитывая обстоятельства , это , вероятно , был подарок от графа Габенбурга , так что мы можем с нетерпением его ждать .
Не раздумывая , я нажал кнопку Рыба .
Тьфу !
Когда я нажал кнопку с изображением рыбы , из коробки с криком выпрыгнуло что то .
Не пугай меня .
Черт возьми , граф , я все думал , что вы там оставили , а это оказалась ловушка .
Из коробки вылезло чудовище , похожее на деформированного пингвина .
На голове у него что то вроде шапкиты .
Он был размером с мою грудь .
Он большой ? Но потом я подумала , я же маленькая . Это безопасный размер .
Не колеблясь , я схватил Цербера убийцу и бросился на монстра .
Пеккл не монстр .
Он заговорил ! ?
Ни один из монстров , которых мне до сих пор удалось победить , не понимал человеческого языка .
На самом деле , я не хочу говорить . Я не смогу его победить .
П Пеккл ?
Пингвин и Корпоккуру объединили свои силы и стали Пеккуру .
Хотя никто не слушал , Пеккле начал говорить несколько пояснительным тоном .
Пеккле с пингвинами и корпоккле ?
Это странная монета .
Его внешний вид примерно на 80% состоит из пингвина и на 20% из корпоккуру .
Двое пеккле спустились с горы недалеко от шапкиты , которая , судя по всему , была лидером .
Это Пеккл в соломенной шляпе и ковбойской шляпе .
Это верно . Возможно , есть различия в шляпах , которые носят разные люди .
Пеккле собирается развивать этот остров .
Понятно . Удачи .
Вот почему я хочу , чтобы мой хозяин отдавал мне приказы .
Кто хозяин ?
Ты ручка . Я дам тебе эту ручку .
Прежде чем я успел подтвердить или опровергнуть это , мне вручили странный предмет .
Это информационный терминал , похожий на старый КПК , и называется он счетчик Пекла .
На счетчике Пеккле нарисованы три Пеккле и написано Ожидание .
Похоже , что при нажатии кнопки ожидания вы можете выбрать задание , которое хотите выполнить .
А у Пеккле есть то , что называется энтузиазм по отношению к каждому из них .
У Пеккла в шапкеты 100% , а у двух других — 70% , но что это значит ?
Это показатель голода или что то в этом роде ?
Ну , он же пингвин , так что я уверен , что он поправится , если съест немного рыбы .
Если подумать , то кнопка , которую я нажал , была в виде рыбы .
Это из за еды ?
Что же произойдет , если вы нажмете еще одну кнопку ?
Это всего лишь предположение , но я уверен , что существо , соответствующее этому описанию , появится .
Те двое
Я призываю Соломенную Шляпу и Ковбойскую Шляпу и отдаю им кальмара из своего инвентаря .
Двое Пеккле подобрали кальмара и съели его .
Затем шкала мотивации Пеккл Прилавок увеличилась на 30% .
Теперь , когда все особи достигли 100% , что мне делать ?
Вот он . Второстепенный персонаж .
Условием является достижение особняка графа Хавенбурга , и с этого момента он будет помогать вам в развитии .
Ну , если это системный элемент , то я его использую .
Возможно , у разных людей есть различия в способностях .
Соломенный человек — для работы на ферме , а ковбой — для охоты . В чем хорош парень в шляпеты ?
Ищите пункты , которые кажутся вам наиболее подходящими .
Восемь категорий — сельское хозяйство , охота , животноводство , рыболовство , лесозаготовки , строительство , развитие и управление .
Что такое команда ? Звучит как лидер , так что , возможно , это хорошо сочетается с этим .
Но такое чувство , что я уже отдал команду . В любом случае , чтобы подтвердить , что означает действие проявления , я дам шапкеты команду проявиться .
Ручка , чтобы начать работу
С этими словами Пеккле и остальные убежали .
Я уверен , что он выполнит работу , которую я ему поручу .
Давайте пока вернемся в деревню .
Вернувшись в деревню , я был ошеломлен .
Это произошло потому , что Пеккл , надев шапкуты , держал молоток в обеих руках и крушил дом .
Похоже , они только начали , так что пока не рухнуло , но похоже , что может рухнуть в любой момент .
Что ты делаешь ! ?
Это мой хозяин . Пеккл работает над развитием .
Это называется разрушение ! Зачем вы разрушаете дом ?
Построить новый дом .
Я понимаю , что это значит , но если эти руины будут разрушены , мне негде будет спать .
Они говорят о новом доме , поэтому я думаю , что позже они построят нам дом .
Но что нам делать до тех пор ?
Ну , я думаю , это обычное дело для персонажей поддержки , которые не очень маневренны .
Ладно . Ты идёшь на стройку .
Понял , ручка
Сказав это , он положил молоток в шляпу , затем достал пилу и ушел .
Какую структуру он имеет ? Основан ли он на том же принципе , что и список элементов ?
Из любопытства я последовал за Пеккле , который был в шапкеты и держал пилу , и мы прибыли к развалинам особняка графа Хавенбурга .
Затем он достает из шляпы кусок дерева и начинает его пилить .
Откуда вы взяли эту древесину ?
Испытывая нехорошее предчувствие , я взглянул на свой список вещей и увидел , что он значительно сократился .
Разве эта шляпа не связана с моим инвентарем ?
Нет , у меня не было пилы .
Ну ладно . Если будешь об этом беспокоиться , проиграешь .
Что делают остальные ?
Я бросаю взгляд на прилавок с пеклами .
Отображается упрощенная карта острова Каль Мира , где три Пеккла перемещаются по деформированным отметкам . Это как совершенно другая игра .
Пеккле находится возле поля , которое я вспахал , а Пеккле находится в лесу .
Это то , чего я ожидал . Нет нужды проверять .
Так или иначе , появился полезный вспомогательный персонаж и облегчил задачу .
Ну , я , пожалуй , займусь исследованием .
В тот день мы покинули свои спальные помещения на ночь и до вечера ходили по деревне , разрушая ее руины молотком .
Было приятно разрушить дом .
Жизнь Пеккле
Солнце село .
Если бы я мог обрести ночное зрение , я бы мог продолжать работать ночью , но я морально истощен , поэтому на сегодня мне придется закончить свою работу .
Затем он достал удочку , которая была переделанной из одного из семи инструментов первопроходцев .
Это называется наживкой для пекклесов , но рыбалка — это расслабляющее занятие , и это моя душа .
Я прибыл на риф , где рыбачил уже неделю , ожидая очки .
Благодаря мастерство рыбалки я могу поймать довольно много рыбы , но уровень моего удилища все еще низок .
Ну , я пользуюсь им уже неделю , и он достиг 3 го уровня .
Количество рыбы , которую вы можете поймать , увеличивается с каждым уровнем .
Сначала это была дешевая рыба вроде сельди .
Хочу поймать что нибудь хорошее поскорее , но такое оборудование для прокачки требует ежедневных тренировок . Отныне , как бы я ни был занят , я буду выделять час в день на рыбалку .
О , он тут же это делает .
Лично я хотел бы привыкнуть к использованию катушки , но она не входит в комплект Семь инструментов , так что ничего не поделаешь . Думая так , я потянул удилище обычным способом .
Я поймал клев или что то в этом роде .
Во мне поднимается неописуемая ярость , и я не могу не говорить .
Не расслабляйся ! Кто ты ?
ручка Пеккл
Я знаю .
У пойманного мной Пеккл на голове была бандана , в отличие от остальных трех . Конечно , возможно , что на этих троих были разные шляпы , но , учитывая , что это индивидуальное представление , это , скорее всего , другой Пеккл .
Глядя на счетчик Пеккл , трое работали в разных местах , и была добавлена новая запись для четвертого . Конечно , он был в режиме ожидания .
Мотивация составляет 30% .
Я бросила в него несколько кальмаров из списка , и он съел два из них за один присест .
Я хочу , чтобы дом был достроен быстро , поэтому попрошу их помочь со строительством .
Я приказал недавно присоединившемуся Пеккле в бандане построить то же , что и шапкаты . Затем Пеккле , который ел кальмара , достал пилу из банданы и отправился к руинам особняка графа Хавенбурга .
Увеличилось ли оно ?
Хм , а количество Пекклесов увеличивается при соблюдении определенных условий ?
В данном случае рыбалка добавила новую приманку .
Хотя он , конечно , деформирован , но это пингвин , поэтому не было бы странным , если бы он оказался в море .
Ну , ладно .
Рыбалка – это моя душа .
Отныне , что бы ни случилось , я буду продолжать заниматься этим по часу в день .
Убедившись в этом , я продолжил рыбалку .
На следующее утро я все еще рыбачил , когда небо на востоке начало слегка светлеть .
Честно говоря , мне хочется спать , но , конечно , на это есть причина .