Эпилог 2 части. Хочешь насмешить бога…

На Острове Туманов Эстекс чувствовал себя не в своей тарелке, прошла неделя а его отец с ним так и не связался. Не находя себе места, Эстекс решил проверить как обстает дела в Вызиме. Он взял с собой Бурю и отправился через портал в круг друидов. Оказавшись на месте Эстекс решил провести небольшую разведку с воздуха. Эстекс забрался на Бурю и взмыл в небо, с воздуха он увидел как над башней раздался грохот и блеск молнии.

-Вот идиот, с комплексом героя!»- выразил свое раздражение на действия отца Эстекс, направив Бурю к месту сражения у башни.

Не задолго до появления Эстекса на болотах. У башни Геральт наблюдал как выходит из портала Профессор.

-Прибыл по приказанию своего господина. Слушаюсь и повинуюсь.»- сказал вышедший из портала Профессор, изображая шутовской поклон играя роль вышедшего джина из лампы.

-Профессор, заканчивай свою клоунаду. Надо заняться ведмаком.» (Явед)

-Видишь ли ведьмак, Азар испытывает определенный дискомфорт находясь в окружении водной стихии. Беда с этими магами огня.» (Профессор)

-Отлично одним выстрелом двух зайцев.» (Геральт)

Враги ринулись в бой на Геральта. Явед ударил по ведьмаку волной огня, Геральт защитился квеном. Профессор использовал арбалет Геральт отбил выстрел мечом. Завязалась схватка на мечах и магии, но длилась она не долго в какой-то момент боя Геральт смог подловить обоих противников и ударив по ним знаком ард повалил обоих на землю. Геральт подскочил к Яведу с занесённым мечом, намереваясь тому снести голову. Но Явед успел выпустить молнию по ведьмаку, Геральт успел принять удар молнии Яведа на блок меча. От удара ведьмак отлетел на пару метров, поднявшись на трясущихся ногах Геральт готов был встретить своих врагов с мечом в руках который так и не выпустил из рук, несмотря на то что его до сих пор трясло а руки саднило от онемения.

Тут раздался крик грифона. Увидев что к ним приближается грифон со всадником на спине, Профессор бросил под ноги ведьмака бомбу волчий табак, а Явед открыл портал и они вместе скрылись за ним. Бомба выпустила из себя облако ядовитого дыма, Геральт начал задыхаться и терять сознание. Пред тем как тьма поглотила его Геральт увидел приближающегося к нему сына, но в момент когда он уже был готов потерять сознание образ сына заменился юной девушкой с платиновыми волосами и шрамом на лице, которая тянуло к нему руки. Геральт чувствовал что эта девушка важна для него, но не мог вспомнить по чему, он окончательно потерял сознание. Разумеется не какой девушки на месте событий не было, это было галлюцинация вызванная ядом и подавленными воспоминаниями ведьмака.

Эстекс приказал Грифону взмахами крыльев согнать ядовитый дым. Когда яд рассеялся Эстекс с прыгнул с грифона и подбежал к отцу в момент когда тот потерял сознание. Он быстро достал эликсир белый мед дал его отцу, через несколько минут его стошнило но черные вены стали становиться нормальными, после этого Эстокс влил в рот отца эликсир Золотая Иволги, чтобы избавит организм от остатков яда. Во время манипуляций что провел Эстокс, Геральт так и не очнулся. Забрав вещи отца как и ловушку с ифритом, Эстек погрузил отца на Бурю и полетел в круг друидов, а уже оттуда порталом на остров. Времени на то чтобы исследовать башню просто не было.

Занеся отца в одну из подготовленных комнат замка, Эстекс уложил отца на кровать. Сзади к нему подошел Весемир.

-Как он?»- спросил старый ведьмак.

-Нормально. Его отравили, но я влил в него эликсиры белый мед и иволгу, так что через пару дней он будет как новенький.»

-Ты злишься на него?»

-Да злюсь! У нас был план. Но он поступил по своему и мы имеем то что имеем.»

-Не злись на него парень. Сколько я его помню, он всегда был таким. Всегда поступал по своему.»

-Я понимаю дед. Старого пса тяжело научить лаять по новому. Присмотришь за ним? Мне надо в Вызиму за Калкштейном, а от туда в башню Алзура. Нужно вынести от туда сюда на остров все мало-мальски ценное.»

-Хорошо. Береги себя парень.»

Эстекс кивнул деду и удалился из замка.

Способности и снаряжение героя на конец второй части:

Имя: Эстекс

родители: Геральт из Ривии и Йенифер из Вендерберга

раса: искусственный полуведьмак, Ведьмак

пол: мужской

возраст: 14 лет

рост: 183 см

вес: 96 кг

параметры сила-2.8 ловкость-2.6, выносливость-3.4, скорость регинерации-2, интеллект-151 IQ, скорость реакции 4.3

способности ведьмака: иммунитет от болезней, высокая сопротивляемость токсинам и ядам, высокая сопротивление температурам, без одежды, от -135 градусов до +125 градусов по Цельсию, ночное зрение, усиленные чувства

дополнительные мутагены: (Сердце Жагницы, Сила Беса, Сердце Стужи, Кости Титана, Болтанка.)

специальные ритуалы: духовное око 2 уровень, духовное сердце 4й круг, сопротивляемость духовным атакам 4й круг (40% от урона),поглощенные духовные эманации(психеи)(469/640) привязанных духов: 1 Тхорн, 2 Ултио; Кристаллическое сердце магии( Особый выращенный, путем тренировок и магии, орган, позволяет накапливать больше манны и быстрее ее восстанавливать.) 3)ранг- 150% больше манны, скорость регенерации манны больше на 15%.

знание: истории, математика, основы техники, основы магии, травничество, бестиарий

знание языков: общий язык уровень продвинутый, старшая речь уровень сносно, язык рун уровень средне

навыки владением оружия и боя: полуторный меч( ведьмачья техника: школы кота, медведя, волка), арбалет, шакрамы( магическое оружие)(навыки шакрамов: бой с шакрамами, режим ядер, телепорт через место силы(запомнил координаты мест: остров Фабиана, круг друидов на болоте, Каэр Морхен, деревня Предместья у пещеры, канализация Вызимы.), режим усиления магии.) метание ножей, метание болосов, рукопашный бой( свободный стиль, похожий на лердрит)

навыки ремесел: кузнечное дело, сбор трав, потрошение монстров, подготовка материалов, алхимия ведьмаков, руническая гравировка; иные навыки: выживание( включая охоту, рыбалку, и т. д.), готовка( домашняя), езда верхом, полет верхом, дрессура

особые магические навыки: телекинез 4й круг( перемещение предметов на расстоянии, усиление физики тела, 6е чувства, эмпатия.)

ведьмачьи знаки: ард(кинетический удар), игни(огонь), квен(защита), аксий(гипноз), ирден(ловушка), ксий(позволяет читать эмоции зверя, и передавать эмоции от человека к зверю, то есть примитивно общаться), гелиотроп(магический буфер), сомн(сон), супир(усиление слуха), гал(телепорт в приделах видимости), фригу(мороз), нексум(ментальная связь на дальние расстояния), небула(туман)

ездовой зверь, вид: Королевский грифон, пол: самка, кличка: Буря

Карта счета банка Вивальди (524872ор)

Загрузка...