— Здорово! — Обрадовался я. — Значит можно договориться, и обойтись вообще без этих всех штурмов.
— Это вряд ли. — Буркнул дед.
— Ну почему же? — Удивился я. — Разве плохо, если договоримся?
— Просто мы скорей всего не договоримся… — Пожал он плечами.
— Почему?
— Ну вот что ты им скажешь?
— Ну, что мы хотим попробовать пройти пещеру. — Предложил я вариант.
— Они ответят, что хотеть не вредно. — С сарказмом ответил мне дед. — В прошлый раз попробовали, все понесли много убытков. Сначала возмести всё, а после подумаем…
— С чего это мы возмещать должны⁈ — Возмутился я. — Тогда все их понесли! Вон, первые тоже потеряли четыре шатра!
— Это их проблемы, они потеряли от своих действий. — Дед продолжил отыгрывать роль оппонента, а остальные с интересом наблюдали за нашим диалогом. — Так что, либо платите, либо убирайтесь!
— С какого? Это игра, тут всё может быть! — Начал я горячиться, споря с дедом. — Мы хотим пройти пещеру! И вообще, вы нам мешаете играть!
— Это вы мешаете играть! Мы тут первые были! А пришли вы, и сломали весь игровой процесс!
— Как это? — Опешил я от такой предъявы.
— Вот смотри. — Со вздохом, дед начал объяснять. — Они тут играют, получают фан, качаются на скелетах. Потом приходит толпа отморозков, что-то делают в пещере, и их всех выносят, со всем имуществом. После, когда всё вроде устаканилось, эти отморозки снова приходят, и снова хотят пойти в пещеру. Разве не правы они, что мы им ломаем игру?
— Правы… — Согласился я с дедом, убитый такими железобетонными аргументами. — Получается, что мы должны уйти?
— Тут другая сторона вопроса. — Хитро улыбнулся дед. — Мы играем, проходим сложный контент и получаем от этого кайф и выгоду. А тут какая-то толпа крабов, хочет помешать нам, не пуская к пещере. Получается, что они ломают нам игровой процесс.
— И что делать? — Я совсем запутался в этих доводах. — Кто из нас прав?
— Кто прав? Так все правы, и не правы одновременно. Всё зависит, с какой стороны смотреть. Есть такие выражения, что у каждого своя правда, и у любой медали две стороны. Слышал?
— Ну да.
— Просто не задумывался над ними, так ведь? — Подмигнул мне дед.
— Ну да. — Со вздохом признал его правоту.
— Теперь задумаешься. — Констатировал дед. — А на вопрос, что делать, есть один ответ. Попытаться договориться. Но, скорее всего придется драться, и это тоже часть игрового процесса.
Тут уже не нашелся, что ответить деду на это, да и парламентер подошёл. Точнее привели.
Отличия от моего спора с дедом начались с первых слов. Этот идиот, сразу что сделал — это начал угрожать. Что если мы сейчас же не уберемся отсюда, то формальная война станет настоящей. Нас начнут везде убивать, вычислять точки реса и запирать там, и прочее в том же духе.
Я всё-таки попытался договориться, но после первых же своих слов, получил веселый пеший посыл. И, я сорвался, приголубив его каменной стрелой, насмерть.
После такого исхода переговоров, мы решили больше не откладывать штурм. Тем более, что у нас уже есть целых два плана!
Запасной заключается в медленном уничтожении этих препятствий, с постоянными отходами на отдых и восстановление. У этого плана главный существенный недостаток, это время. У отряда злых слишком мало свободного времени (это мой отряд стали так называть, после переговоров)…
Основной же план следующий. Делимся на три части: мясо, прорывная и заградительная.
Задача мяса, это принимать огонь противника на себя, стараясь жить как можно дольше. Они же, если сможем быстро пройти препятствия, будут первыми на стене. Соответственно, эта часть самая многочисленная, так как к ней приписаны почти все петы, и минимум половина всех хилов.
Часть прорыва, состоит, в основном, из отряда злых. Наша задача, максимально быстрый каст инферно по заграждениям, с безопасной дистанции из-за спин мяса. После прорыва, мы начнём поддерживать своих различными заклами. В прямое столкновение не лезем, бережем себя, так как в пещере будем основной ударной силой. Весь офицерский состав первых, во время штурма, так же идёт с нами.
Ну и заградительная группа, самая малочисленная сейчас. В бой не лезет вообще. Их задача разместиться в уже захваченном укреплении, и дождаться подкрепление из возродившихся, не давая противнику ударить нам в спину.
Если честно, то эта затея, авантюра чистой воды. Они в укреплении, их больше раза в полтора, если не два. Вся надежда, на превосходство моего отряда в уровнях. Но и нас можно вынести, особенно концентрированным огнём.
Как-то таиться, смысла нет совсем. Они знают, что мы будем атаковать. Ну или, как минимум догадываются, из-за смерти своего посланца. Поэтому, мы в открытую сконцентрировались на направлении прорыва, поделились на группы, и выдвинулись к препятствиям. Первую линию будем разбирать с безопасного расстояния. А вот остальные пять, придётся под ответным огнём противника. Причём, из-за бонуса высоты у них, наша передовая группа начнет огрызаться, только после преодоления второй линии. Ох, и понатыкали они тут, теперь мучайся…
— Все готовы, начинайте! — Подал команду Тилорд.
Я скастовал первое инферно, вслед за мной Олл-ин и дед. После третьего инферно, ежи уже серьёзно покорежило, и тогда я своё заклинание перенёс немного вглубь, отчего первый ряд из трёх, просто разнесло, а второй стал держаться на соплях. Видя это Олл-ин повторил мой трюк с переносом заклинания, что так же сработало на ура.
— Надо бить между рядами. — Прокомментировал увиденное дед, доламывая это препятствие. — Там слабое место.
— Построились! — Прозвучала команда.
Орки и люди вышли вперёд, три группы по восемь человек. Одна перед нами, две по бокам. Они защищать себя будут сами. А для нашей защиты, перед нами выстроился пяток гномов, закрывшись всевозможными щитами.
Пока это всё происходило, мы тоже поделились на три части, и проделали в заграждении ещё два пролома. Получилось так, что я буду работать на левую волну мяса, со мной ещё три парня из новых. Олл-ин с дедом работают по центру, ну а Гимли с мелкой справа. Оставшиеся новички отряда поделились между ними поровну.
— Пошли! — Дал старт прорыву Тилорд.
Все сразу же перешли на быстрый шаг. Дальше, стало резко не до подглядывания за другими. В нас полетели заклинания и стрелы, вокруг замерцали щиты и заклы лечения. А мы вышли на дистанцию поражения следующей линии. Я сразу же, не сбавляя шага, активировал инферно. Кто-то из моей четверки сделал это практически одновременно со мной. Такой дуплет буквально уничтожил всю линию, не хватило самой малости… Вторая пара заклов, от моих парней, просто разметала препятствие.
— Сбавить скорость! — Прозвучала неожиданная команда. — Тише шаг!
— Инферно не успевает развеяться.
Кто-то из первых пояснил нам, причину такой команды — не успел понять кто это был, так как мы уже вышли на дистанцию поражения следующей линии, и я тут же её атаковал. Как и в прошлый раз, два дуплета разметали препятствие.
Противники поняли, откуда идёт максимальная угроза, и начали концентрироваться на нашем отряде. Давление возросло настолько, что я начал просаживаться по здоровью. Хилы первых не могут нас вытянуть, а мелкая не может отвлечься.
Пока я всё это сообразил, мы успели выйти на дистанцию поражения следующей линии. Чуть не пропустил момент атаки! Выбросив всё лишнее из головы, я сосредоточился на своей задаче, только краем сознания отмечая новые команды…
— Волки с флангов!
— Умка, прими правых! Там! Левых на щиты!
Что там происходит, даже посмотреть, нету времени — Снова пора применять инферно.
— Волков вперёд! — Прозвучала команда, стоило проделать проход в предпоследнем препятствии.
Серая волна, что пряталась за нашими спинами, резко ускорилась и моментально обогнав нас, пронеслась сквозь проломы. Перескочив последнее препятствие, и просачиваясь меж кольев, понеслась к стене.
Противники переключили всё своё внимание на наших волков. Многих зацепили, некоторых смертельно; но, всё же Серый довёл свою стаю до стены.
— Рор! Инферно!
Окрик парня из моей группы, вернул меня обратно; и я даже не успев задуматься, на автомате активировал закл. Немного припоздал из-за того, что отвлёкся на прорыв наших волков, но не критично.
— Спасибо! — Поблагодарил я. — Засмотрелся…
— Бывает. Мы помогаем разобраться с волками противника, после рывок к стене. — Подсказали мне дальнейшие задачи, видать я слишком засмотрелся, раз даже команду эту пропустил.
Я посмотрел в сторону, где часть наших бойцов сдерживает волков противника. Наши ушли в оборону, лишь изредка позволяя себе огрызаться, и только держат агр волков на себе. Из-за этого, практически все волки противника целы, а у бойцов жизни просели и скоро они начнут сыпаться…
— Как действуем? — Поторопил меня кто-то из моих парней, не обратил внимание, кто это был.
— Бьём инферно в линию, чтобы до бойцов не достало пары шагов. Одновременно. — Озвучил первую пришедшую в голову мысль. — Пошли.
И мы сделали небольшой рывок в нужную сторону. На месте мы быстро распределились, и по моей команде активировали заклинания. Такая слитная атака заметно потрепала волков, тем более, что и в уровнях у нас критичное превосходство. Немногие из них выжили после такой атаки, и большинство из выживших словили ошеломление. Приободренные такой картиной, стоявшие всё это время в глухой обороне игроки, бросились добивать подранков.
— Нам здесь больше работы нет. — Прокомментировал я увиденное.
— Идём к стене? — Толи спросил, толи предложил орк из моей группы.
— Идём, Гремлин. — Сам я не вспомнил его ник; хорошо, что ники светятся над головой. — Нам же такую задачу ставили?
— Да, такую.
— Тогда поспешим. — Сказал я, и побежал к укреплению противника.
На всём пути, лежали тела наших спутников, больше всего их погибло прямо у самой стены. И уже начали таять, теперь их не воскресить. Я тут узнал на днях, что существуют навыки реса, для питомцев и для игроков. Главное, чтобы тело таять ещё не начало, это что-то в районе полутора минут. Но только игрок не должен уходить на перерождение, а ждать, пока воскресят.
Пока наша четверка добралась до стены, битва внутри уже начала стихать. Всё же центральная и правая группы злых, не стали задерживаться из-за волков. И пока я с парнями метались туда-сюда, тут уже практически закончили, даже обидно.
— Идём в штаб. — Нашёл меня дед. — Ар-дэ-Кар и Тилорд уже там.
— Идём… — Пожал я плечами. Интересно, когда он успел появиться у нас?
В штабе, быстро освежив в памяти планы, поделились для зачистки поляны от скелетов. Мне целей не досталось, только мелкой, Олл-ину и деду. Даже больше, дед буквально выпросил себе цель для зачистки.
— Жду вас у пещеры. — Махнул нам дед, и чуть-ли не бегом отправился бить скелетов. — Я свобоодеенн!
— Чё это он запел? — Удивился я.
— Ты с луны упал? — Удивилась мелкая. — Он уже третий день такой ходит, а ты только заметил?
— Да, как-то не до этого было… — Начал оправдываться я. — Так чего он?
— А! — Махнула она рукой. — Молодость вспомнил, старых песен переслушал.
— То есть, молодость? — Обалдел я.
— Он же дед! — Хихикнула мелкая, а отправившись зачищать своих скелетов, уже с поляны крикнула нам. — Не задерживайтесь!
— Пойду я. — Коротко прокомментировал свои действия Олл-ин, и тоже ушёл.
— Чёрт! Что вообще происходит⁉ — Не сдержался я.
— Всё нормально. — Похлопал меня по плечу Артур. — Люди просто фанятся и веселятся. Хорошее настроение у них.
— Да с чего тут можно фаниться? — Развёл я руками. — Крепость никакущая, сопротивления все равно что не было… Зачем они вообще такую убогую крепость ставили? Не могли получше сделать? Хотя не, не надо. — Сменил я своё мнение, подумав секунду. — Даже хорошо, что такую сделали.
— Рор, ты обалдел совсем⁈ — Пришёл в себя Артур. — Ты знаешь, сколько нужно прокачивать фортификационные навыки, чтобы построить такое?
— Не… — Опешил я.
— А какие бонусы даёт эта крепость защитникам? Знаешь?
— Да какие там бонусы, максимум на дальность дистанционных атак. — Отмахнулся я от претензий Артура.
— Ты сейчас серьёзно? Да не будь этой крепости, ваш отряд мог их в одиночку размотать! Вы же в два и более раз превосходите по уровню любого из них! И нас! — Начал возмущаться Артур, а я почувствовал себя виноватым, словно лишнего ляпнул. — А инферно, ты знаешь, что за закл?
— Не. — Помотал я головой.
— Я навёл справки. Это штурмовое заклинание, и в академии магии его получить ой как не просто! А у вас оно есть у всех…
— Где? В какой Академии? — Не понял я, о чём идёт речь.
— Бля! — Артур на пару секунд закрыл лицо руками. — Рор, ты там, на своём посту совсем одичал⁉ Ты игрой интересуешься вообще? Молчи! — Остановил он меня, пока я не начал оправдываться. — Ничего не говори! И, идём уже к пещере.
Сам поход начался, как и в прошлый раз. В смысле, что пещера встретила нас парой скелетов, а после прилетел и осьмиглаз. А вот дальше, всё сильно отличается. Как только завалили порождение, народ начал разворачивать укрепления. Руководил всем Олл-ин, как самый прокаченный. Использовали всё, что есть — наш гуляй город в том числе.
В этом движе, мне дела не нашлось, поэтому, чтобы не стоять неприкаянным, решил пойти в штаб.
Мысли о «штабе» каждый раз вызывают усмешку. Звучит громко, а на деле, это просто место, где собираются обсудить планы. Вот и сейчас, в стороне ото всех, собрались дед, Артур, Тилорд, двое новичков из моего отряда, и ещё трое из отряда первых.
— Рор, ты вовремя! Тут Гардиар интересный вариант предложил… — Такими словами встретил меня Тилорд, кивнув на одного из моего отряда. — Если вспомнишь, в прошлый раз, большой проблемой стало пробиться сквозь скелетов к осьмиглазам.
— Ну да. — Важно кивнул я, судорожно вспоминая, о чём идёт речь.
— Так вот, Гардиар предложил выстроить широкий клин из защитных заклинаний, чтобы разрезать волну скелетов. — Тилорд стал объяснять идею, активно жестикулируя и говоря при этом очень быстро. — А когда они пройдут к основанию клина, резко убрать его. Получится проход, в который можно сделать рывок до порождений, и тогда сможем быстро вынести их.
Пока он говорил, я не только вспомнил, но и представил, как этот клин может сработать. И естественно, что сразу поддержал эту идею. Когда всех причастных отправили потренироваться, в штабе остались неизменные Артур с Тилордом, и я с дедом.
— Вам ведь не нужно было моё согласие, зачем вы ждали меня? — Поинтересовался я у остальных.
— А мы и не ждали. — Пожал плечами Артур.
— Просто ты подошёл вовремя, вот и я и поинтересовался твоим мнением. — Добавил Тилорд.
— К тому же. — Дед тоже решил вставить своё слово. — Тебе придется быть одним из прорывающихся к порождениям.
— Почему? — Удивился я постановке фразы. — В смысле, почему придётся?
— Всё просто. — На этот раз объяснять стал Артур. — Против осьмиглаза лучше всего бороться физикой, а самые сильные удары у литоргов. Поэтому, литорги все пойдут в прорыв, все трое.
— Понятно. Тогда пара вопросов. — Я задумался на секунду, формулируя эти самые вопросы, и выстраивая их очередность. Короче, думал, как лучше спросить. — Во-первых, ты уверен, что тебе стоит идти, может лучше взять кого из моих? Ну и, не надо ли и нам потренироваться уходить в рывок по команде?
— У меня, по сути, выбора нет. — Вздохнул Артур. — Твои парни на перечëт, и нужны везде… С нами, помимо литорга, и так пойдут трое твоих. Ну а потрениться, думаю надо.
На этом, вопросы требующие озвучки или обсуждения, иссякли. Тогда собрали всех, кто пойдет в прорыв, и пару раз попробовали синхронно уйти в рывок. В принципе, этих пары раз хватило вполне — это оказалось довольно легко.
За пять минут до предполагаемого времени нападения, укрепление оказалось уже готово. Мы встали по местам. Кто пойдет в прорыв, расположились не на укреплениях, а перед ними, все шесть игроков, вместе со мной.
— Две минуты! — Озвучил Тилорд предполагаемое время.
Наша шестерка стоит молча, а на укреплении раздаётся какой-то гомон, уточняющие вопросы, обсуждения…
— Поставить клин! — Отдал приказ Тилорд когда осталось, предположительно, десять секунд.
Перед нами возникло две стены, соединяющиеся метрах в пяти перед нами. Земля, лёд, дерево, и даже травяная стена — у кого что оказалось прокаченным. Такое дикое разношерстье, что даже удивительно, как смогли состыковать всё это.
— А почему мы не участвуем в строительстве клина? — Тихонечко шёпотом спросил я у Артура.
— Чтобы не отвлекаться. — Так же шёпотом отвечал он. — И поберечь силы.
Ответ меня полностью удовлетворил, и я, успокоив любопытство, стал ждать появления волны.
Отмеренные десять секунд прошли, как и предположительное время прихода противника. Сейчас, уже скоро начнут сыпаться стены, то есть время действия заклинаний пройдет — а противника всё нет!
Все замерли, замолчали и стали прислушиваться, идут ли они вообще к нам?
— Что-то не так. — Констатировал Артур. — Время мы высчитывали с Олл-ином по логам. Что изменилось?
— Может из-за укрепления? — Предположил я.
— Или больше народа пришло. — Поддержал наш разговор кто-то на укреплении.
— Не знаю. — Покачал головой Артур. — Надо подумать.
— Тут Олл-ин говорит, что в прошлый раз посылал своего волка вперед на разведку. — Подошёл к нам Тилорд. — Говорит, что возможно, волк и стригерил ту волну.
— И что ты думаешь об этом? — Спросил Артур.
— Я думаю, что это похоже на правду. — Пожал плечами Тилорд. — Ведь он и правда тогда посылал волка, после смерти которого, сразу же появилась волна.
— А ведь и точно! — Вспомнил я этот момент, заодно поддержал версию Олл-ина. — Наверняка потому сейчас никого нет!
— Это логично. — Согласился с нами Артур. — Значит надо снова послать туда кого-нибудь.
— Надо, только кого? Ведь это стопроцентный вайп. — Возразил Тилорд.
— Как и прошлый раз, волка. Самого низкоуровнего. — Подошёл к нам дед. — Игрок без пета более ценная боевая единица, чем пет без игрока.
— Согласен с ним. — Поддакнул я деду. — Тем более, что если наш рейд затянется, то волк возродится рядом с игроком.
— Значит на том и порешим. — Констатировал Артур, после обратившись к Тилорду. — Организуешь?
— Да. — Кивнул тот, сразу же уйдя.
После этого спонтанного совещания, все снова разошлись по местам.
Посмотрел на время — оно нещадно тает. Каждое совещание, каждое промедление ведёт к тому, что я попаду на штраф, а не хотелось бы.
Тилорд молодец, он быстро всё организовал. И вот, раздалась команда приготовиться, а в глубь пещеры направился чей-то волк. Ждать долго не пришлось, минуты не прошло, как раздался крик.
— Есть!
— Поставить клин! — Крик Тилорда раздался практически одновременно с этим есть.
Перед нами моментально поднялась уже знакомая разношëрстная стена. И не успел стихнуть звук от этих заклинаний, как волной накатил стук костяшек.
Слушая этот стук, а также, как игроки начали применять дальнобойные навыки, я задумался… А ведь что в прошлый раз, что в этот, так и не удалось услышать приближение порождений хаоса. Вот и сейчас — слышно скелетов, слышен рёв и свист заклов игроков, и даже различается тихий шелест сгустков хаоса. Очень хорошо различается, в этой какофонии звуков, топот игроков по деревянным настилам в укрепе. Прямо вот очень сильно отдаётся…
— Их четверо! Пять секунд! — Предупредил нас Тилорд.
Что ж, не самый плохой вариант. Мы обсуждали варианты от двух, до пяти. Четверо, означает, что я и второй литорг из моего отряда будем по одному. Артур с остальными, делятся пополам. А там, кто первый справится, помогает остальным.
— Четыре! Три! Две! — Вёл отсчет Тилорд.
Эти последние секунды покоя, я отсчитывал вместе с Тилордом. Не скажу, что за последние дни стал любителем подраться, но вот сейчас, меня прямо так распирает от предвкушения…
— Одна! — Продолжался тем временем отсчет. — Опускай!!!
Стены убираются секунды полторы. До этого, я задавался вопросом, а хватит ли столько времени, чтобы сориентироваться? Оказалось, что вполне хватает. Мой второй слева — вон он.
— Рывок! — Прозвучало заветное слово, значит путь больше ничто не преграждает. Поэтому я свой рывок активировал на первых звуках команды, не дожидаясь её окончания.
На этот раз я не стал призывать слишком большой щит, всего лишь в половину своего роста. Но зато я поигрался с внешним видом, и теперь его украшает некоторое количество шипов. Из-за этих шипов, я решил начать с того, что протараню осьмиглаза. Вдруг этого хватит — надежды на это мало, но, а вдруг…
Рывок закончился за два метра до цели. Поэтому, стараясь хоть как-то сохранить импульс, я начал бежать сильно наклоняясь вперед, только что не падая от потери равновесия. Так я и влетел в своего противника, практически упираясь в щит, который сам же и держу.
«Хорошо, что не грохнулся.» — Пронеслось в голове в момент столкновения.
— ИИИИИИИИИИ!!! — Раздался невероятно резкий визг.
— Чёрт! Уши! — Схватился я за голову, убрав щит. Это стало моей ошибкой.
Не переставая визжать, эта тварь начала атаковать меня своими щупальцами, сформировав на их концах небольшие энергетические лезвия. Жизнь за три пропущенных удара, просела на четверть. А ощущение такое, словно чем-то очень горячим пырнули…
Толи такая сильная боль, толи быстрая потеря НР, вернули меня в чувства. Моментально призвав привычную пару — щит и меч, ушёл в глухую оборону. Не скажу, что это отлично помогло, просто у неё в три раза больше конечностей, чем у меня.
Отражая и отводя одну атаку за другой, я таки выгадал момент и ткнул ей мечом в основной глаз.
— ИИИИИИИИИИ!!!
Чёрт! Чем же она орёт так⁈ В этот раз я не поддался давлению звука, и изловчившись смог нанести концентрированный удар по одному из щупалец, отрубив его.
— Скелеты! Быстрее! — Раздался чей-то выкрик.
Не знаю, что там эти скелеты — даже секунды нету отвлечься, чтобы посмотреть. После потери конечности, тварь словно взбесилась, и начала с дикой скоростью наносить беспорядочные удары. При этом не затыкается ни на секунду. Щупалец стало меньше, а защищаться сложнее, и больнее.
Больше не выдерживая этого визга и постоянных болезненных ударов, прорывающихся сквозь мою защиту, я психанул. Во время очередной атаки, вместо парирования её, делаю подшаг и с разворотом рублю по основанию щупалец. Не останавливаясь на этом, перевожу меч наверх, и наношу рубящий удар сверху вниз. В этот удар я вложил всё, что у меня есть, злость, усталость, всю свою силу и вес.
Тварь резко затыкается, и опускается на пол. Не давая ей даже секунды опомниться, я снова поднимаю меч с последующим ударом. Голова пухнет, и до сих пор стоит звон в ушах.
Удар!
Чтобы больше не визжала…
Удар!
И бьёт, словно огнём прожигает…
Удар!
Ещё тело всё горит, никак не проходит…
Удар!
Удар!
Удар!
— Рор! Хватит! Остановись! — Продрался сквозь звон в ушах чей-то голос. — Она мертва! Остановись!
Рор? Кто это? Это же я! Я и есть Ва Рор!
Оглядываюсь на голос. Там стоят пятеро парней, что прорывались к порождениям хаоса, все разной степени потрепанности. Особенно Рик, который несокрушимый… (Несокрушимый Рик — это второй литорг нашего отряда, но все зовут просто Рик.)
За этой пятёркой выстроились все остальные, и стоит полнейшая тишина. На секунду даже показалось, что я просто оглох; в смысле, что словил какой-нибудь дебаф глухоты.
— Больше не буду злить никого из злых. Не хочу быть, как эта несчастная зверушка. — Ляпнул кто-то из толпы, а я понял, что со слухом у меня всё в порядке.
Данная фраза послужила спусковым крючком, сразу же поднялся гомон и суета, засверкали вспышки лечебных заклинаний. Глянул на зверушку, по вине которой у меня всё тело огнём горит и ломит — согласен, я перестарался. А вот нечего, сама виновата!
Долго разглядывать убитого осьмиглаза не стал.
— Ну и видок у тебя… — Хохотнул я, обратясь к Рику.
Посмотреть есть на что, весь в подпалинах, доспехи прожжены в нескольких местах, помяты и порваны.
— Сам не лучше. — С улыбкой огрызнулся он.
— Но разве это не должно было всё пройти и перестать болеть? — Задал я вопрос в воздух осматривая себя. У меня действительно не лучше внешний вид, если не сказать, что даже хуже, так как в некоторых местах камень тела потрескался.
— Это проклятие хаоса так действует. — Пояснил Артур, а я пока нашёл соответствующую иконку.
Проклятье хаоса — 27 уровень.
Базовый эффект — отключает регенерацию и снижает входящее лечение на 99%.
Усиленный эффект — отключает ограничения времени болевых ощущений всех ран, полученных за время действия проклятья. Требуется пятый уровень проклятья.
Продвинутый эффект — снижает восприятие окружения, заставляя продолжать бой с последним противником. Требуется десятый уровень проклятья.
Эффект полного проклятья — увеличивает уровень ощущений на 1% за каждый уровень проклятья. (Не может превышать 70%!) Требуется двадцатый уровень проклятья.
— Ого! У меня двадцать седьмой уровень! — Подивился я увиденному.
— А играешь на скольки процентах ощущений? — Уточнил Артур.
— На семидесяти. — Ответил за меня Рик. — Мы все играем на семидесяти.