Сергей Морозов (Фриз)
Мы удивленно смотрели на подругу. Почему каждый из нас подумал друг на друга, но не на нее? А до меня стало доходить, что классическим лекарем она уже не только не является, но и никогда не будет. А еще, что здесь в принципе нет абсолютно стандартных и привычных классов. Та скудость в умениях, количестве классов и ограничение в количестве заклинаний вдруг предстало совсем с другой стороны. Несмотря на минимум данных в самом начале больше то и не нужно, так как развивая какую-то способность, будь то заклинание, класс или параметр, оно ветвится и в итоге получается совершенно уникальный перс.
— И сколько же противников ты смогла уничтожить? — поинтересовался я.
— Троих, — наши глаза стали медленно округляться, — одной атакой, — окончательно добила она нас.
— И всех окончательно? — не поверил Кир.
— Нет, рерол только у одного. Остальные отделались потерями жизни, — тут рядом с ней приземлился моб, что собственно и подарил ей победу. — Красавчик. Не буду его отзывать пока.
— Ого, 50-й уровень, — впечатлился и Рейв.
— Так что там с моим вопросом? — все-таки напомнила о своем интересе девушка.
— Не знаю. Не сталкивался сам еще, — признался маг одиночка. — А тебе эти очки за окончательную смерть врага значит дали?
— Не очки, а только одно очко. Да. И в рейтинг уничтожителей каких-то внесли.
— А вот про них слышал, — вдруг ответил игрок. — Сейчас туда входят только самые сильные игроки топовых кланов. Что и не удивительно. Они как стали между собой бороться, так частенько то один, то другой на рерол попадает. Тогда же и рейтинг возник. Но про очки там ни слова не сказано.
— Как еще они все то туда не отправились? — удивился я. — Наверняка ведь не по разу умирали уже.
— Так одна из веток золотого лечения — как раз отменяет смерти и возвращает потраченные жизни.
— В смысле? — удивился Кир.
— Да, есть там такая ветка, — подтвердила Пегас. — Там их три, как и у других золотых умений. Одна — та что я использую. Восстанавливает полностью жизнь и ману. Потом и полноценно воскрешать смогу прямо на поле боя. Вторая — скручивает счетчик смертей и возвращает время, что отняла смерть. Отличается от воскрешения тем, что воздействует на игрока, когда тот подойдет к лекарю. А вот воскрешение поднимает соратника прямо на месте, неважно где тот возродился — вернет к месту смерти целеньким и без счетчика. И третья ветка — прибавление времени. Счетчик не обнуляет, но добавляет минуты и часы жизни.
Откровения Кати заставили задуматься, и по новому взглянуть на будущие битвы на более высоком уровне.
— Ладно, нам пора уже, — вернул нас к первоначальной цели Кирилл.
Попрощавшись с приятелем, мы отправились в баронство Гинар. Лететь оставалось недолго, так что и времени ушло всего минут десять. Да и саму деревню, где захоронен Алвар, мы нашли без проблем. А вот поискать его могилу пришлось уже более тщательно. На общем кладбище ее не было, так что мы пошли к неписям и долго ходили от одного к другому, пока нашли того, что был в курсе о местонахождении последнего пристанища мага.
И вот стоя перед склепом, я все ждал, когда появится надпись о выполнении следующего шага задания. Но ее почему то не было.
— И что дальше? — спросил я вслух. — Ну посетили могилу, что еще то сделать?
— Давай внимательнее склеп осмотрим, — предложил Сова.
— Да здесь кроме надгробной надписи и нет ничего! — воскликнул я в сердцах. — Мы же уже минут десять вокруг нее толкаемся, и ничего до сих пор не нашли!
— А может вслух ее прочитать? — предложила Катя. — Ну как тогда в библиотеке. Тогда ведь только после прочтения вслух квест дали.
Задумчиво посмотрев на склеп, я кивнул.
Спи спокойно старый друг, обещаю, твое наследие достанется только достойному.
Прочитала Катя. И сразу, как и в архиве высветилась надпись.
Отгадайте имя хранителя наследия Алвара Непобедимого и получите награду!
Подсказка первая — количество букв в имени хранителя равно количеству букв в имени Алвара
Награда — часть легендарного монстра, руна уникального пета, руна повышения уровня заклинания
— Так, не торопимся. Наверняка если не ответим, то либо награды не видать совсем, либо придется вторую подсказку брать и награда по любому уменьшится! — предупредил я всех.
— То, что имя хранителя из пяти букв мало о чем нам говорит, — скептически посмотрел на меня Кир. — Вариантов то масса.
— Согласна. Жаль конечно такой приз терять, но у меня даже предположений никаких нет.
Еще немного порассуждав, и даже предложив системе несколько вариантов, добились только предложения взять новую подсказку.
— Ладно, давай уже следующую, — махнул я рукой.
Подсказка вторая — хранитель является королевским придворным
Награда — руна уникального пета, руна повышения уровня заклинания
— Блин! Так и знал, что приз урежут, — огорчился Сова. Особенно видимо тем, что именно для его класса вознаграждение пропало.
— Все равно мало что понятно стало, — вздохнула Катя. — Придворных то много, даже если бы мы всех их знали, кто сказал, что там нет несколько неписей с именами из пяти букв?
— Может хоть какие то варианты? — с надеждой спросил друзей я. — На форум там заглянуть?
Увы, но и это сейчас было недоступно. Система выдала, что при попытке выйти из игры или попробовать связаться с кем-то квест будет провален.
— Давай третью, — мрачно сказал Кир.
Последняя подсказка — имя хранителя состоит из тех же букв, что и имя Алвара
Награда — руна повышения уровня заклинания
Дополнительное условие — награда выдается только при первом успешном варианте, при повторных попытках узнать имя мага награда пропадает
— Вот засада! — воскликнула Пегас.
— Зато теперь можно точно сказать, что имя мага для последующего выполнения квеста мы узнаем, а вот чтобы хотя бы руну получить, давайте подумаем как его звать то могут, — ответил девушке Сова.
— Лавар, Равал, Варал, — под нос себе проговаривал я возможные варианты. — Валар… — последнее имя меня чем-то зацепило. Как будто я его где то слышал. — Ребят, а может попробуем Валар?
Посовещавшись, решили рискнуть.
— Имя Валар! — сказала Катя ответ.
Правильно!
Уникальный квест «Наследие Алвара»
Шаг четвертый — Память
Награда — руна повышения уровня заклинания, имя хранителя наследия Алвара
Доступен шаг пятый — Наследство
Задание — посетите придворного мага Валара и спросите про наследство Алвара Непобедимого
Награда — вариативно
— Класс!
— Здорово!
— Наконец то!
Обрадовались мы.
— Вот и награда нормальная привалила. А то — водичка, да координаты, — обрадовался Кирилл. — Только вот теперь вопрос — как делить то будем?
После этого мы переглянулись и посмотрели на светящуюся руну, что так и манила взять ее и применить к своим способностям.