Как и в прошлый раз, уровень умения поднялся, увеличился процент получаемых параметров, а так же процент вероятности приобретения нового параметра. Если так дальше пойдет, то я стану выше по всем параметрам, но я чувствую что тут не всё так просто. Наверно чем выше будут мои параметры, тем меньше я буду получать прибавку к ним. Надо вызвать статус, да и новый параметр посмотреть.
— Статус
Имя: Михаил
Уровень: 3
Опыт: 230/300
Раса: Человек(???)
Класс:??????????
ОЗ: 140/140
ОМ: 56/150
ОВ: 140/140
Достижения: нет
Титулы: нет
Поглощенные души: 1
Основные параметры:
Телосложение — 8
Выносливость — 5
Сила — 10
Ловкость — 7
Интеллект — 10
Мудрость –14
Побочные параметры:
Выживаемость — 1
Свободных очков: 0
Данные:
Физический урон = 10–50 ед. (увеличен параметром силы)
Магический урон = 20–70 ед. (увеличен параметром мудрости)
Переносимый вес = 25 кг. (увеличен параметром силы)
Скорость = 7 км/ч. (увеличен параметром ловкости)
Показатель незаметности = 5 % (влияет скрытность)
регенерация здоровья = 2 оч./60 сек. × на показатель выживаемости = 2 оч./60 сек.
регенерация маны = 2 оч./60 сек. × на показатель мудрости = 28 оч./60 сек.
регенерация выносливости = 2 оч./60 сек. × на показатель выносливости = 10 оч./60 сек.
Стойкость:
Физическая защита: 25 (на показатель влияет выносливость)
Заклинания:
Древо навыков
Скрытность — 8 уровень
Классовые умения:
Аннигиляция тела — 32 уровень
Абсорбция души — 32 уровень
Подклассовые умения:
Шаг молнии — 11 уровень
В первую очередь мне на глаза бросилась новая строка о количествах душ. Ладно я поглотил душу грозового волка и что с того? Мне от этой души ни горячо ни холодно. Что мне с ней делать? В роде бы ответ очевиден, надо вызвать информацию о поглощенных душ. Что я и сделал:
— Информация о поглощенных мной душах.
Но тут интерфейс меня обломал.
Данная команда не может быть выполнена
У вас не открыт нужный навык
Ваш параметр Мудрость слишком низок
Ваш уровень не соответствует минимальным требованиям
— Зря надеялся, — изрёк я вслух.
Я не отчаивался, ведь рано или поздно мне всё-равно удастся узнать для чего нужны эти души. Хотя, вспоминая некоторые игры, я мог предположить, что они могли применяться как для подзарядки запасов маны, для зачарования предметов, даже использовать души как слуг. Я не стал дальше об этом думать, так как в данный момент меня интересовал интерфейс, а точнее новый параметр. Что там с выживаемостью?
— Описание параметра Выживаемость, — произнёс я в слух.
Затем после моей команды вылетело описание:
Выживаемость — определяет скорость заживания ран и восстановление организма в целом. Влияет на иммунитет и устойчивость к внешним воздействиям. Те, у кого высокий показатель этого параметра легче лечить и трудно нанести тяжелые повреждения.
«Насколько я помню, в какой-то игре этот показатель есть только у магических зверей и монстров, а так же у различных рас, например демонитов. Остальные же используют зелья для исцеления ран и быстрого восполнения здоровья»
После этого я подумал о том, что б прокачать этот показатель, ведь на высоком уровне регенерации мне даже зелья не потребуются. Обидно было то, что регенерировать я мог только каждые 60 секунд и в данный момент на пару единиц здоровья. Ещё я не знал, что будет со мной, когда мне отрубят голову, поэтому решил пока не поднимать свой нос так высоко, как тот волк. Кстати о волке. Вначале нашей с ним встрече у него вся пасть была в крови, значит, он что-то ел или кого-то.
Пройдя по кустам, при этом получая ветками по лицу, я учуял запах тухлятины. Когда запах был просто невыносим, передо мной лежал труп человека с перегрызенным горлом и частично съеденным туловищем. Увидев такое зрелище, я лишь удивился, что меня не вырвало прямо на месте.
Пересилив своё отвращение, я всё-таки подошёл к телу и начал разглядывать его. Лицо мне не удалось разобрать, но по телосложению было видно, что это мужчина. Одет он был в кожаные штаны и рубаху сотканная из какой-то ткани, а поверх рубахи была жилетка, так же сделанная из кожи. Правда от неё почти ничего не осталось, как и от рубахи благодаря зубам волка. На ногах были кожаные сапоги наподобие тех, что носил я сам, только доходили они чуть выше лодыжки. На теле лежали сумка, а на поясе висел не большой меч.
Расстегнув пояс и взяв ножны с мечом, я вытащил оружие и мысленно вызвал:
«Статус оружия»
Железный меч
Тип: Холодное оружие
Разновидность: Одноручный меч
Ранг: Обычный
Требования: нет
Физический урон: 10–20 ед.
Прочность: 31/40
Описание: Обычный ничем не примечательный железный меч, выкованный кузнецом для рядовых солдат. Довольно простое оружие для путешественника.
Навык сработал, но информация об оружии меня не сильно впечатлила. Прочность меча была почти на ¼ часть снижена, но на первое время мне сойдёт. Застегнув ремень и вложив в него меч, я не ощущал себя защищённым, но хотя бы дать отпор у меня шанс появился.
Сняв с трупа сумку и открыв её, я обнаружил в ней несколько писем и два свитка пергамента запечатанные сургучом. Решив их пока не трогать я положил их обратно в сумку, а потом моё внимание привлекли письма. Как я и думал, на конвертах слова были написаны на языке, которого я не понимал. Сложив все бумаги в сумку, переместив её в своё хранилище, я перевёл свой взгляд на тело.
У меня была мысль похоронить его, но где взять лопату, да и мечом глубоко не выкопаешь. Оставлять тело тоже нельзя, ведь это привлечёт больше хищников. Странно, что вокруг меня нет никакого зверья, рыщущий в поиске падали. Потом я решился применить своё классовое умение. Не пропадать же добру в виде дополнительных очков параметров и навыков.
После того как моя мана восстановилась, я выставил руку вперед и произнёс:
— Аннигиляция тела
Так же как и в первый раз, шар попал в тело. Труп бедняги превратилось в зеленый пепел, и он влетел ко мне в глотку. В этот раз ощущения были другие, словно меня окатили водой, потом резко ударило током.
После выскочило несколько сообщений:
Аннигиляция тела Брона окончена
Ваш параметр Сила +3
Ваш параметр Выносливости +4
Ваш параметр Телосложение +3
Сообщение показало, что мужчину звали Брон. Я бы не удивился, если б он оказался жителем деревни, может даже той самой Солнечной, к которой я иду. Мне было жаль его, всё-таки умереть такой смертью, как от зубов волка, это страшно. От одной мысли оказаться на его месте меня бросало в дрожь. Что бы хоть как-то перестать об этом думать, я посмотрел на характеристики. Параметры увеличились и меня это порадовало, кроме того не придётся хоронить этого Брона. Простояв ещё около двадцати минут, я повернул обратно.
Выйдя из кустов, я направился по направлению к дороге. Прошло примерно минут сорок пока я, наконец, не нашёл выход из этого леса. Обрадовавшись, я спокойно направился в сторону дороги, но моя радость была не долгой.
Не успев добежать до выхода из леса, я услышал, как мимо моего уха просвистела стрела и застряла в дереве. Обернувшись, я увидел, как с дерева спускаются два человека. Я сразу определил, что это разбойники местного разлива, так как по ним всё было видно. Оба одеты в кожаные доспехи, заляпанные то ли грязью, то ли кровью, вся их одежда говорило о том, что они живут в лесу. Кроме того у них были бородатые лица, жёлтые зубы и от них разило так, что у меня нос готов был ожить и крыть их матом до заката.
Один из них держал меня на прицеле своим луком со стрелой, другой подошёл ко мне и приставил к горлу один из своих коротких мечей. Честно, ни капли страха.
Может из-за того, что я ещё не осознаю этот мир как реальный, а игровой? В играх я не боялся смерти, ведь там, если ты и умер, то можно вернуться в сохранённую точку. Может потому что у меня есть преимущество в виде навыка Шаг молнии, благодаря которому я могу по-быстрому слинять. Или самая правдоподобная версия — я самый настоящий псих.
— Корта заин итаран зота, — сказал мне тот, что с мечом.
— Я тебя не понимаю, — ответил я ему. — По-вашему, я не шпрэхаю.
— На ларта корта заин итаран зота, — угрожающи повторил он.
Затем мне пришло новое сообщение:
Вы приобрели навык: Полиглот — 9 уровень
Вам доступен язык Королевства Деглас
— Ух, ты ж ёп твою, — вслух сказал я.
Услышав мои слова, оба разбойника смотрели на меня с ошарашенными глазами. Второй даже опустил свой лук.
Воспользовавшись их растерянностью, я ударил стоящего с мечом мужика по его причудливому месту, схватил его руку и, вывернув ее, захватил разбойника в заложники. Второй разбойник с луком быстро опомнился и выпустил стрелу, но попал по своему другу. Я в свою очередь, пока лучник доставал новую стрелу, бросил в него меч и он попал ему рукояткой в голову. Удар был настолько сильный, что тот откинулся назад и упал без сознания.
После этого мне пришло очередное сообщение:
Вы приобрели навык: Метатель ножей — 1 уровень
Убрав пока сообщение, я подошёл к мужику с луком. Посмотрев на результат своего броска, я был приятно удивлён. Видимо параметр Силы равный 13 был не плохим показателем. Лучник был жив, я это понял по его вздымающейся груди.
Решив поверить его через интерфейс, меня ждал сюрприз:
Арсан Острый глаз
14 уровень
Класс: Лучник
ОЗ: 326/400
ОВ: 670/700
«Без сознания» — очнётся через 13 минут 28 секунд
Я всё больше удивлялся универсальности интерфейсу. У меня было ещё 13 минут, что б разобраться с другим разбойником. Вспомнив о нем, я повернулся к другому разбойнику, но тот был практически не жилец, потому что выпущенная стрела попала ему чуть ниже горла.
Проверять статус было не обязательно, но на всякий случай я это сделал:
Горан Быстрый
15 уровень
Класс: Воин
ОЗ: 5/500
ОВ: 800/800
«На грани смерти»
Мужику оставалось жить от силы пары минут и так как тот меня бы не пожалел, я решился поглотить его душу. Чему добру пропадать, даже если это душа разумного существа.
Мысленно произнеся умение, из тела разбойника вылетели зелённые лучи, которые так же направились в мои руки. Закончив, я опять почувствовал знакомое ощущение, а потом тело разбойника превратилось в высушенный труп. Сразу после этого вылетели сообщения:
Душа Горана Быстрого (15 уровень) поглощена
Количество душ: 2
Вы получили подкласс: Воин
Вы получили сосуд с 100 очками Ярости
Вы получили умение: Бесстрашие — 11 уровень
Вы получили умение: Смертельный удар — 11 уровень
Вы получили навык: Холодное оружие — 11 уровень
Вы получили 2136 очков опыта
Вы получили 65 очков опыта за поглощение
Ваш уровень повышен до 4
Свободных очков: 6
...
Ваш уровень повышен до 7
Свободных очков: 24
— Много навыков не бывает, — ухмыляясь сказал я.
Посмотрев свой статус, я увидел много нового. В первую очередь у меня теперь две души, затем появилась строка «Подкласс», а около неё были прописаны: Страйкер и Воин. Так же появились изменения в «Древо умений». Оказывается, что оно разделилось на две части на «Классовые умения» и «Подклассовые умения».
Получается что, поглощая души живых, я получаю и их класс, тем самым у меня появляется возможность более эффективно использовать классовое оружие. Но что будет если я поглощу того же «воина», а у меня уже есть этот класс. Он что, как-то компенсирует мне это или класс увеличит мои показатели? Очень много не ясного, так что я решил пока об этом не думать.
Ниже были очки здоровья, маны, выносливости и появившейся ярости. В побочных параметрах так же появилась новая характеристика, которая располагалась рядом с «Выживаемостью»
Вызвав описание этой характеристики, я получил следующее:
Ярость — этот показатель увеличивает количество очков для активации умений на усиление физических атак и увеличение различных устойчивостей.
Прочитав пояснение, я тут же его закрыл. Это не плохое приобретение, но оно мне пока что без надобности. Открыв «Древо знаний», я увидел несколько новых деревьев, в том числе подклассы «Страйкер» и «Воин». Потом я открыл описание новых навыков и умений.
Бесстрашие — 11 уровень
Тип: Умение
Ранг: Новичок
Требование: Воин
Трата: 100 очков ярости
Время: 45 секунд
Перезарядка: 6 часов
Описание: Даже обессилевший воин, стоящий на грани смерти, впадавший в такое состояние способен убить даже сильнейшего противника. Держа себя под контролем, воин впадает в ярость и усиливает свои физические данные.
Свойства: Дает невосприимчивость к устрашению, ошеломлению, оглушение, невосприимчивость к боли. Усиливает физический урон на 50 %, усиливает параметры на 25 %, усиливает умения и навыки на 20 %
— Хм, интересное умение для «ярости», — произнёс я вслух. — Мне оно пока не пригодится, но чувствую, что с многочисленными противниками ей цены не будет. Что там дальше с навыками?
Смертельный удар — 11 уровень
Тип: Умение
Ранг: Новичок
Требование: Воин, разбойник, ассасин
Траты: 20 очков выносливости
Перезарядка: 20 секунд
Описание: Выкладывая часть своих сил в этот удар, вы наносите большой урон, который может стать летальным для врага.
Свойства: Увеличивает наносимый физический урон вашим оружием в 3 раза.
Ну, наконец, знакомое умение. Странно, что этот Горан не воспользовался им. Я думал, воин 15 уровня способен быстро реагировать. Видимо он качался на силу и не уделял внимание ловкости.
Метатель ножей — 1 уровень
Тип: Навык
Ранг: Новичок
Требование: Ассасин, разбойник, охотник, воин
Описание: Весьма полезный навык, поскольку противник явно не ожидает того, что в него будут бросать нож. Он предназначен для бросков на короткие дистанции и непригоден для ближнего боя.
Свойство: Увеличивает урон от ножей и других метательных предметов на 10 %. Точность метания зависит от показателя «Ловкости».
Вот это умение меня порадовало. Будет чем ответить, если до меня кто-нибудь докопается. Так, что там дальше?
Полиглот — 9 уровень
Тип: Навык
Ранг: Новичок
Требований: нет
Количество языков: 1 (язык Королевства Деглас)
Описание: Это знание осваивания незнакомых языков. В этом мире их огромное множество, начиная от диалектов и заканчивая сложными языками. С помощи этого навыка вы сможете понимать и разговаривать на любом языке.
Свойства: Понимать язык различных рас и государств.
Ограничение: Вы можете говорить только на одном языке, который услышали. С повышением уровня увеличиться число доступных вам языков.
Значит, услышав этих двоих, я приобрёл навык «Полиглот» и мне сразу прописали язык королевства Деглас, видимо это там где я нахожусь. Правда, не понятно, почему у меня появился навык рангом новичка, но с 9 уровнем. Может это потому, что я учил английский, поэтому и получил девятку. Ну, по крайней мере, языкового барьера не будет. Кстати, надо связать второго и попробовать с ним поговорить. Может что-то, да и узнаю.
Последний навык, как по мне, в будущем точно пригодится, если я буду использовать ближний бой.
Холодное оружие — 11 уровень
Тип: Навык
Ранг: Новичок
Требование: Классы, идущие по пути физического развития.
Описание: Данный навык усиливает урон различными видами холодного оружия.
Свойства: Увеличение урона рубящим оружием на 3 %. Увеличение урона колющим оружием на 2 %. Увеличение урона колюще-рубящим на 5 %. Увеличение урона колюще-режущим на 2 %.
Последнему навыку я был рад. Если придётся полагаться на холодное оружие, то используя мечи, уровень этого навыка будет расти, а значит и урон я смогу наносить больше.
Пока горе-лучник не проснулся, я быстро распределил очки для параметров. «Ярость» пока оставил, так как она мне ещё долго не пригодиться, «выживаемость» то же оставлю, на следующем уровне увеличу на пару очков, так что пока сосредоточусь на основных параметрах. Пока у меня нет сильных умений, да и магией я пока не владею, поэтому увеличу все параметры кроме «интеллекта» и «мудрости». Я распределил 5 очков в силу, 6 очков в выносливость, 5 очков в телосложение и 8 очков отправил в ловкость.
Впитывать тело разбойника по имени Горан я пока не стал, как и забирать все предметы, а оставил в таком виде, что б нагнать жути на его дружка. Оставив тело, я подошел к другому разбойнику с именем Арсан и проверил через сколько он очнется. Время ещё было достаточно, так что я его оттащил к дереву. Найдя у него веревку, связал лучника и стал ждать, пока счётчик не опуститься до нуля.
Как только время вышло, он стал шевелиться, а потом медленно открыл глаза.
Увидев меня, мужчина хотел вскочить на ноги, но у него не получилось, я очень крепко его связал.
— Ну что, поболтаем? — улыбнулся я ему.
— Катись ко всем богам по очереди, — рявкнул он на меня.
— Эй, полегче Арсан, — попросил я. — Иначе кончишь как твой дружок Горан.
Показав на его товарища, он посмотрел на высушенную мумию и сразу побледнел. В его взгляде читался неописуемый страх по отношению ко мне, но потом он сменился на гнев.
— Откуда ты знаешь наши имена? — с яростью в голосе спросил он.
— Откуда, неважно, — спокойно сказал я ему. — Ответь на несколько вопросов, и возможно я тебя отпущу.
После этого он снова посмотрел на своего друга, потом на меня. Понимая, что у него нет выбора, разбойник согласился.
Я стал расспрашивать его о мире, в который попал. В первую очередь мне стало известно название этого мира, а точнее планеты. Она носила имя «Лиара». Нахожусь я в королевстве Деглас, довольно не плохое место, если судить по рассказам разбойника. Огромная территория, леса, поля, деревни, несколько крупных городов. Тут преобладает монархическая форма правления, при которой власть принадлежит одному человеку, то есть королю. Короля зовут Орнан Гирус де Глас. Правил он без проблем, не высокие налоги, военных притязаний с соседями практически нет, за исключением мелких стычек на границах с королевством Бесхан.
Когда я начала расспрашивать Арсана о том, как они здесь оказались, то он резко замолчал. Сначала я хотел по хорошему, но когда я пригрозил, что выбью из него душу, как и из его друга, тот как миленький начал говорить.
Оказывается он и его друг состояли в банде «Сломанный нож», которая состояла из 12 человек. Эта банда терроризировала всех проезжающих мелких торговцев и путников. Они действовали по задуманной схеме, переодевали двух своих друзей в аристократов и те просили торговцев помочь с их повозкой за нескромное вознаграждение. Те естественно соглашались и спокойно шли куда показывали «аристократы», а там стояла карета со сломанным колесом, в которой сидели разбойники. Результат такой помощи, всех перерезали, трупы закапывали в лесу, а их вещи и ценности разбойники забирали себе.
Их прибыльное дело не осталось без внимания и неделю назад они напоролись на засаду гвардейцев. Главаря обезвредили, половину ребят перерезали, а он и его друг Горан сумели сбежать от погони. Около двух дней они вдвоём сидели глубоко в лесу, пока их скромные запасы не закончились. Думая что делать дальше, они решили немного подзаработать и сбежать в соседнее королевство. Где могли податься в наемники или какой-нибудь шайке, но первого же человека, которого они хотели ограбить оказался я.
Больше мне нечего было спрашивать, если что-то мне будет нужно, я узнаю это сам по мере своего путешествия.
— Ну что ж, — спокойно ответил я. — Ты ответил на всё, что я хотел услышать.
— Ты меня отпустишь? — ехидно спросил он меня.
Я не стал ему отвечать, а просто встал на ноги и вытащил меч из ножен. Увидев это, Арсан испуганно смотрел на меня, но его удивило, что он получил вместо перерезанного горла разрезанные верёвки.
Затем я обратился к нему:
— Не мне тебя судить. Забирай своё барахло и вали отсюда. Лук и стрелы тоже забирай, но не советую использовать их против меня. Пожалеешь.
Я говорил не так уверено как хотел, но в ответ этот Арсон кивнул и с дурацкой улыбкой, забрал свои вещи и оружие. Когда он прошёл всего пять метров, я повернулся к нему спиной и спустя пару секунд услышал, как тот натягивает тетиву.
— Шаг молнии — вслух произнёс я.
В последний момент меня чуть не поразила стрела в сердце, но умение помогло мне переместиться за спину разбойника, вытащить на ходу меч и вонзить его точно в правое лёгкое разбойника.
Уронив свой лук, он осел на колени, а я отпустил меч, обошёл его и, глядя ему в глаза, обратился к нему:
— Я же говорил, что пожалеешь. Теперь придётся поглотить твою душу и добавить твои навыки в мою коллекцию.
Услышав мои слова, его глаза расширились, а я вытянул руки и мысленно вызвал своё умение. Зелённые лучи вылетели из тела разбойника и полетели в мои руки. Во время этого Арсан пытался кричать, но вместо этого лишь мычал. Когда же всё кончилось его тело обмякло и упало как сломанная кукла.
Сообщения не стали себя ждать:
Душа Арсана Острый глаз (14 уровень) поглощена
Количество душ: 3
Вы получили подкласс: Охотник
Вы получили умение: Выслеживание — 11 уровень
Вы получили умение: Орлиное зрение — 11 уровень
Вы получили навык: Стрельба из лука — 12 уровень
Вы получили навык: Скрытность — 1 уровень
ВНИМАНИЕ
Навык Скрытности повышен до 8 уровня
Навык обновлен
Вы получили 1942 очка опыта
Вы получили 51 очко опыта за поглощение
Ваш уровень повышен до 8
Свободных очков: 6
...
Ваш уровень повышен до 10
Свободных очков: 18
Вы достигли 10 уровня.
«Увеличен показатель очков здоровья, маны, выносливости и ярости с 5 до 10 очков»
Вам доступно новое классовое умение: Перевоплощение — 31 уровень
Новым навыкам и умениям я был рад, но самое интересное было в трёх вещах. Во-первых, навык «Скрытность» повысился до 8 уровня, значит, если у кого-то я поглощаю навык или умение, который у меня уже есть, то он повышает уровень. Во-вторых, после получения 10 уровня я приобрёл новое классовое умение. Тут у меня возникла гипотеза. Буду ли я каждый десяток уровней получать новое умение или по достижению другого уровня, скажем 25 или 50? Тут я не мог знать, поэтому решил пока подождать 20 уровня. Наконец, в-третьих, у меня добавились преимущества в виде повышенных очков, а это значит, что у меня будет больше возможностей на применение навыков и умений.
Кстати говоря, об умениях. В данный момент меня очень интересовало описание моей новой классовой особенности.
Перевоплощение — 31 уровня
Тип: Умение
Ранг: Новичок
Требование: Необходим класс??????????
Время: 40 ОМ/мин.
Описание: Поглотив тело живого существа,??? способен принять его облик. Даже при контакте маскировка не сбрасывается. Разведчики с этим умением были на вес золота.
Свойства: Применив это умение, вы меняете свой облик на облик любого, чьё тело вы поглотили умением Аннигиляция тела. Это телесная иллюзия, поэтому любой, кто до вас дотронется, не скинет с вас облик.
Количество доступных обликов: 3
Перезарядка: 1 час
Ограничение: В данный момент вы способны перевоплотиться только в представителей гуманоидных рас. Вы способны принять облик, но снаряжение и оружие не меняется.
Данное умение меня очень порадовало, даже ограничения не расстраивали, потому что они были мизерны. Получается, мне доступны три человеческих обличия. Что же тогда с тем волком, которого я первого поглотил или он пока заблокирован? Получается, что надо прокачивать умение или пожирать других разумных, там эльфов, гномов и кого-нибудь ещё. Хотя я был всё равно доволен новым талантом.
Ещё меня порадовали новые умения: «Выслеживание» и «Орлиное зрение». Первое позволяло выследить любого кого хочу, если его уровень не выше моего. Определить время этих следов я мог по цветовой гамме от тёплого до самого холодного. Второе позволяло видеть дальше, чем обычный глаз человека, но не больше 50 метров. «Стрельба из лука» меня не сильно порадовала, но в будущем он может пригодиться, а вместе с «Орлиным зрением» я могу стать настоящим снайпером с луком.
Переходить к распределению очков параметров я не спешил, ведь около меня два трупа. Только хотел поглотить лучника и тут же остановился. Посмотрев на лежащие мумии, пытался понять, когда же я стал таким бесчувственным убийцей. Убил одного, подставив того грудью стрелами, другого ударил в спину так как не отличался умом. Скажете не честно? Подло? А вот и нет. Я ведь предупреждал этого Арсана, а он навёл на меня лук, и мне оставалось только убить его. Убив их я ничего не чувствовал, ни страха, ни печали, никакого раскаяния. Словно это были не люди, а НПС какие-то, но я не жалею об этом.
До нашей встречи, они состояли в банде, грабили, убивали и по любому насиловали. Если бы у меня не было умений и навыков, они бы меня тоже не пожалели, если б я сдался. Вспороли бы брюхо и бросили тем же грозовым волкам, а сами бы забрали у меня всё и забыли бы обо мне. Так что я думаю, что сделал правильно, убив их. Теперь в ближайшее время этот район будет безопасным и если я встречу такого падлеца или убийцу как они, в не зависимости от положения. Я покараю его.
— Вот те на, — хмыкнул я в слух на свои мысли. — Прямо как герой из романов. Так ладно, меня ждёт развитие и прокачка.
Поглотив сначала лучника, я получил следующие сообщения:
Аннигиляция тела Арсена Острый глаз окончена
Ваш параметр Телосложение +11
Ваш параметр Выносливость +9
Ваш параметр Ловкости + 12
Ваш параметр Сила + 5
Если судить по описанию умения, то я получаю 32 % от общего числа параметров поглощенного. Что же будет со мной, когда процент увеличиться до 50 % или до 100 %? Я же буду практически все силен. Хотя уверен, тут есть такие у кого параметры в разы больше чем мои. Так, а теперь со вторым надо разобраться.
Аннигиляция тела Горана Быстрого окончена
Ваш параметр Телосложения +11
Ваш параметр Выносливость +14
Ваш параметр Сила +18
Вы открыли новый параметр: Восприятие
Классовое умение обновлено
Умение Аннигиляция тела повышено до 33 уровня
Параметры меня очень порадовали. Интересно, а будет бонус по достижению какой-нибудь характеристики, если она будет выше 50? Ещё и новый параметр получил. Надо сразу посмотреть описание.
— Описание параметра «Восприятие» — вызвал я.
Восприятие — восприятие обостряет все чувства персонажа, включая осязание, зрение, вкус, обоняние и слух. Оно влияет на: показатель дальности стрельбы; помогает заметить важные мелочи в обороне противника; учуять яд в ваше бокале; услышать тихие шаги воров или убийц; заметить спрятанный тайник. Персонаж с высоким восприятием получает больше информации о мире вокруг.
Прочитав описание, я лишь порадовался ещё одному преимуществу:
«Весьма ценный параметр. Если я прокачаю его, то смогу знать об окружении больше, то есть смогу предугадать опасность, заметить что-нибудь интересное или мой интерфейс будет улучшен. Тут гадать бесполезно. Нужно узнавать опытным путём»
Приступив к распределению очков, я решил пока не трогать основные параметры, а заняться прокачкой побочных. Сначала увеличил показатель «выживаемости» до 10, тогда я смогу восстанавливать 20 очков здоровья каждые 60 секунд. Оставшиеся очки я отправил в «восприятие».
«Аннигиляция тела» повысилось до 33 уровня, увеличив процент количества параметров и процент вероятности получения нового параметра. Если я так буду развиваться, то вскоре стану сильнейшим по параметрам, но что такое параметры без навыков, а их у меня не так уж и много. Надо будет обучиться магией или хотя бы поглотить какого-нибудь мага-недоучку, что б иметь магический класс.
После я начал разбирать вещи этих разбойников. У обоих были кожаные куртки с металлическими вставками, наручи из кожи, парочка кинжалов, а также небольшие мешочки, которые оказались кошельками. Денег было не так уж и много, всего-то 73 серебренных и 54 медных монет. К моей радости, помимо денег я нашёл в сумке Горана серебряное кольцо.
Вызвав «Статус» этого предмета, я увидел информацию о нём:
Кольцо малого восстановления
Тип: Артефакт
Разновидность: Украшение
Ранг: Особый
Прочность: 25/50
Трата: 0/25 ОМ
Описание: У мага, создавшее это кольцо, не хватало времени, что бы исцелить и спасти всех людей. Поэтому он создал это кольцо для своего ученика. Маг поместил внутрь этого кольца исцеляющее заклинание, которое могло помочь заживить лёгкие раны и переломы.
Свойство: Восстанавливает 4 ОЗ за раз. Восстанавливает 2 ОВ каждые 10 секунд в течение 1 минуты.
Артефакт был самым полезным приобретением, исцеление нужна штука. Скорей всего придётся даже часто пользоваться им. Жаль, конечно, что оно разряжено, но думаю, я быстро разберусь, как его подзарядить. Одев его себе на палец, я почувствовал, как оно сузилось до моего размера. После продолжил осматривать вещи этих разбойников.
Из оружия я получил три меча, один лук с колчаном стрел, десяток метательных ножей. Я не стал осматривать характеристики каждого оружия, а просто сложил отдельно. Одежда была рванная, поэтому решил использовать её в качестве тряпок. По мелочи мне достались их сумки, в которых в основном были продукты в виде вяленого мяса, полу съеденного кролика, лепёшек и фляги с водой. Кроме всего прочего в сумках я нашёл камни, которые требовались для разжигания огня, соль и веревки. Всё это добро я сложил в «Сумку Титана» и наконец, вышел из леса на дорогу.