Как только я оказался обратно в ресторане, Зевс тут же потащил меня на улицу.
Я ещё в ресторане сменил одежду на ''не палевную'' и прошёл за Зевсом до портальной площади.
Всего за десять секунд я отыскал в меню телепорта новую фишку, которая должна была появиться после того, как я стал богом — телепорт на Олимп. Ещё и бесплатный!
От портальной площадки Олимпа, Зевс потащил меня дальше — наверх.
Мы прошли через райский сад и вышли к тронной площадке. Зевс остановился перед ней на пару мгновений, но быстро взял себя в руки и пошёл вперёд.
Так, а кто это там сидит на троне, интересно?
Пройдя вперёд, смог идентифицировать фигуру — да это же Тор!
Краем глаза увидел, как у Зевса заходили желваки.
Так, если он опять сейчас дел наворотит, придётся его как-нибудь угомонить вместе с Тором. Возможно, даже прибить. В идеале, конечно, засунуть обратно в тюрьму молота, но для этого, сначала, придётся выпустить Уробороса… А это — совсем паршивая идея…
У Тора в руке появился его молот.
Похоже, что у него схожие мысли на этот счёт.
Мы подошли на расстояние двух метров к трону, остановились, и воцарилась тишина.
Тор кивнул мне приветливо, а когда он перевёл взгляд на Зевса, то нахмурил брови.
Тишина продлилась недолго. Уже через десять секунд, Зевс вздохнул, бросил мимолётный взгляд на меня и, посмотрев обратно на Тора, произнёс:
— Приветствую, Тор! Мне есть за что извиниться.
О! Есть контакт. Брови Тора взлетели вверх в удивлении:
— За что же?
Зевс кивнул в сторону, на беседку:
— Пойдём, присядем за стол. Разговор не будет коротким.
Тор чуть поколебался, сидя на троне, но всё же встал:
— Ну что ж, пошли!
Зевс же кивнул мне:
— Спасибо, что проводил. Боюсь, не будь тебя — мог начаться бой… А сейчас, извини — есть вещи, которые я могу сказать только Тору.
Я кивнул в ответ — пускай, разбираются сами. Им, действительно, есть о чём поговорить. Ну, а я пока до кузни Сефлакса доберусь, наконец!
Так что я ему сказал:
— Да, конечно. Без проблем…
Как только две фигуры уселись за стол каменной беседки, я активировал стрелку направления к месту силы.
Ага, она показывает на обратную сторону горы, где я ещё не был.
Достав косу Смерти, я уже через минуту оказался с обратной стороны горы, у обрамлённого колоннами прохода внутрь горы. А чуть ниже, прямо на склоне, располагался небольшой городок, построенный из белого камня.
Хм, честно говоря, не ожидал тут его увидеть.
Присмотрелся.
Ну да, там есть какие-то люди. Ходят туда-сюда.
Любопытно! Загляну попозже туда. Но сейчас, мне гораздо любопытнее другое.
Я повернулся ко входу в гору и ещё раз сверился со стрелкой.
Да, всё верно. Мне сюда.
Пройдя десять метров вглубь, упёрся в голубую пелену, перекрывающую проход дальше.
Странная штука… До этого я не встречал ничего подобного.
Вытянув вперёд указательный палец, ткнул им в пелену.
От прикосновения она тут же исчезла.
Интересно!
Я прошёл внутрь и обернул голову назад. Пелена снова прегородила проход, который был вырубленный прямо в скале.
Это, скорей всего, защита от непрошеных гостей. Что-то, вроде, двери. Меня пропускает, а кого-нибудь другого — нет.
Ладно, идём дальше.
Впереди, всего в нескольких шагах, был уже обычный вход в виде металлической двери.
Потянул на себя за ручку, и она… совершенно беззвучно отворилась.
Не заперто.
Глянул на торец двери.
Да на ней и замка-то нет! Так что, та пелена — точно защита, раз дверь даже не запирается.
Зайдя внутрь и прикрыв за собой дверь, словил флешбэк. Вон, камин у противоположной стены, а вон, и два кресла — где мы сидели с Сефлаксом.
И тут, в комнате, темновато. Свет заполнял комнату только светом из камина, так что по полу и стенам плясали причудливые тени из-за пляшущих языков пламени.
Интересно, кто туда дрова в камин побрасывает. Ведь, раз он горит, кто-то же его поджёг…
Повертел головой по сторонам.
Пусто…
Вернее, никого нет. А так, в этой комнате есть много чего — какие-то стеллажи, комод, письменный стол со стулом.
Пройдя к камину, сел в то же самое кресло, в котором сидел тут очень давно.
Такое же удобное, как и в прошлый раз.
Откинувшись на спинку кресла, перевёл взгляд на огонь и залип на какое-то время, глядя на пляшущие языки пламени.
Отлип я от того, что кое-что мне показалось необычным.
Присмотрелся.
Точно, сколько не смотрю на дрова, они не превращаются в угли! Нет, вернее, это и есть угли и они раскалены. Просто, они не уменьшаются в объёме.
Ну-ка!
Я привстал с кресла и выцепил из камина дровину, у которой конец торчал наружу и не горел.
Всмотрелся прямо в горящий кусок дровины:
Дрова из сада Смерти
Свойства:
Вечное горение.
А, так вот в чём секрет… Дровишки-то необычные!
Я закинул её обратно в камин.
Хм. Интересно, откуда Сефлакс эти дрова достал? Сама Смерть ему подгоняла? Или он, как диверсант, забурился в сад Смерти и срубил одно деревце?
Да, кстати, походу, нет тут никакой прислуги. Этот камин сам по себе будет гореть. Причём, вечно.
Ладно…
Я посмотрел в левую часть комнаты, где была ещё одна дверь. Такая же металлическая, как на входе.
Угу.
Потом разберусь со всеми этими стеллажами и остальной мебелью… Сейчас хочется поглядеть уже на кузню.
Похоже, что за дверью именно она.
Пройдя до двери, потянул за ручку, и она точно также, как и первая, отворилась — легко и без малейшего скрипа.
Как только металлическая дверь открылась, меня обдало жаром.
Ух, как в сауну зашёл! Ну, или в Инферно попал.
Кстати, второе ближе… Открытая дверь явила мне большую пещеру — по центру которой находилось лавовое озеро.
Ого!
По правой стороне этого лавового озера шла каменная мостовая, и заканчивалась она ещё одной дверью.
Похоже, мне туда…
Пройдя по мостовой, дёрнул за ручку двери.
Это было ожидаемо — дверь открылась без какого-либо сопротивления.
Ага. Это уже кузня.
Мне в глаза сразу бросилась стойка с инструментами. Все инструменты здесь точно не обычного качества. Может, редкие, а может — уникальные. Чего только стоят клещи розоватого цвета…
По центру комнаты располагалась просто огромная наковальня — раза в три больше любой, что я видел ранее.
Интересно, что же такое огромное Сефлакс тут ковал?
Из стены, по стеклянной трубе, текла лава. Она попадала в какой-то шумящий механизм — наверное, насос, а затем, по этой же трубе, затекала в горн, где собиралась в здоровенную лужу. Над лужей лавы, в горне, была установлена решётка — на которой горели знакомые мне угли.
Подошёл поближе и вгляделся.
Да, всё верно. Эти дровишки тоже из сада Смерти. Значит, тоже горят вечно.
Хм, а лава под решёткой с углями, видимо, для ещё большей температуры.
Хитро!
Лужа лавы поднимается до отверстия выше и по сливной трубе самотёком уходит обратно в стену. Таким образом, в горне лава не поднималась выше дров.
Вроде, это всё, что есть интересного в кузне Сефлакса.
В отличие от гномов, у него нет парового молота и штамповочного конвейера… Ну да, это ему и не нужно — Сефлакс не делал всякий ширпотреб.
Подошёл к наковальне и всмотрелся в свойства:
“Глыба”
Истинный божественный аотефакт
Износ 0/0
Необходимый уровень: безуровневый
Необходимо:
Условия отсутствуют
Свойства:
Увеличивает все умения, связанные с кузнечным делом на 50 %. В том числе, божественные.
Увеличивает силу на 100%
Увеличивает пластичность любого металла на 100%
Работающий за наковальней ощущает прохладу
О! Впечатляющая наковальня.
Увеличение всех умений по кузнечному делу — это классно. Я, так понимаю, что я заранее смогу более точно выбирать свойства будущих вещей…
А то, что наковальня увеличивает силу и пластичность металла… Похоже, теперь, любой металл можно будет расплющить до толщины волоса — как, это можно сделать с золотом.
Попробую. Хоть и практического использования пока не вижу.
Ну, а в охлаждении — практический эффект виден даже невооружённым глазом. Тем более, тут, в этой кузне, жарковато — из-за горна с лавой.
Ладно, теперь, проверю последнее, что меня тут интересует, перед тем, как начать ковать. А то, у меня аж зуд начался — настолько хочется опробовать кузню в деле.
Подойдя к стойке с инструментами, посмотрел его свойства. Но, нет — никаких абилити инструменты не давали. Просто они были сделаны из различных сплавов и обладали запредельной прочностью.
А ещё, тут, целый набор разнообразной эссенции для ковки.
Вот это, совсем хорошо! Я до этого обычно обходился обыкновенным флюсом.
Я обернулся к наковальне и предвкушающе потёр руки.
Ну что ж, теперь, к делу!
Разве что, сначала придумаю какие умения выбрать для будущей вещи.
Я зашагал кругами по кузне, прислонив указательный палец правой руки к подбородку, и стал раздумывать.
Хммм… эта ситуация с ящиком Пандоры. Если бы я мог убрать кулдаун умения отматывать назад время, то я разобрался бы с этой проблемой за считанные минуты — отмотал бы второй раз за день время назад и свернул бы "торговцу" шею. Всё — проблема была бы решена!
Что ж… Похоже, что активное умение откатывать кулдаун умений — это то, что надо! Ну уж, в паре с отматыванием времени — это будет просто прекрасно работать.
Решено. Выберу это.
Я подошёл к горну, переплавил кусок божественной руды в слиток и, положив его на наковальню, врубил "Свободного художника".
Это божественный металл, и мне совсем не хочется мешать его с каким-нибудь другим. Поэтому, нужно скрафтить что-нибудь небольшое, чтобы хватило одного слитка.
Ну, попробуем.
Глядя на слиток цвета ''тёмный металлик'', попытался войти в транс, и это у меня вышло буквально за одну минуту.
Да, с тех пор, как я стал богом, многочасовые гляделки с металлами на наковальне, похоже, полностью канули в лету!
Моя правая рука выпрямилась, и я раскрыл ладонь.
Гаврюше даже говорить ничего не потребовалось — он сам прополз по моему телу и, выпрямившись молотом-киркой в моём кулаке, стал видимым.
Моя рука самостоятельно, без моего осмысления, ударила Гаврюшей по слитку.
По телу сразу же пробежала приятная волна прохлады.
В голове где-то на втором плане мелькнула мысль, что слиток сплющился гораздо сильнее, чем обычно. Видимо, как раз, пластичность работает.
Я продолжал бить и бить по слитку, сплющивая его в прямоугольный лист. Затем, обильно обработав эссенцией, завернул лист в овальную трубку, надел на тонкую часть наковальни и сплавил края этой трубки. На этой же части наковальни запечатал один край трубки и скрутил её в… браслет?
Вот только, раскрытый с одной стороны.
Оттащив получившийся полый браслет с не запаянным одним краем к горну, я опустил заготовку в лаву.
Та булькнула пузырём на поверхности и полностью заполнилась лавой.
Вот, и пригодились розовые клещи… С их неимоверной прочностью лава ничего им не сделала.
А, на счёт лавы… она из мантии планеты, так что в браслете, который из ядра планеты, ей самое место!
Вернувшись к наковальне, я запечатал открытый край браслета, и перед глазами тут же высветилось:
Умение “Свободный художник” закончило свое действие.
Внимание! Вы завершили создание божественного браслета "Маховик".
Хех! Обычно я закаляю вещь, и только после этого, она готова. А сейчас, браслет всё ещё раскалён, но уже готов.
С другой стороны — а почему бы и нет? Браслет — это не броня и не оружие. Там закалка-то и не нужна.
Ладно, отвлекаюсь.
Открыл характеристики:
“Маховик”
Истинный божественный предмет
Износ 0/0
Необходимый уровень: безуровневый
Необходимо:
Условия отсутствуют
Свойства:
Живучесть +55353
Сила +101004
Ловкость +13804
При провороте на запястье убирает кулдаун всем умений, в том числе божественных, и полностью восстанавливает манну.
На моём лице растянулась улыбка. Абилити получились даже лучше, чем я рассчитывал! Видимо, это из-за абилки наковальни.
Взяв в руки уже подостывший браслет, тут же нацепил его на правое запястье.
Он был достаточно упругим, но края легко разогнулись, чтобы потом сомкнуться обратно.
Ух!
Ещё одна божественная шмотка в мою копилку.
Ну-ка!
Мне захотелось поглядеть на все мои божественные вещи и, достав их, я всмотрелся в их характеристики:
“Гаврюша”
Истинный божественный пет-артефакт
Износ 0/0
Необходимый уровень: безуровневый
Необходимо:
Условия отсутствуют
Характеристики:
Урон 600 — 1050
Уровень 2557
Сила 24000
Ловкость 66001
Интеллект 45333
Интуиция 20200
Живучесть 66348
Умения:
Оплести ноги
Обездвиживает либо замедляет противника.
Взрыв
Разрывает врага от удара на части
Способности:
Невидимость
частичная или полная
Гибкость
Даёт себе и своему хозяину свойства:
Божественные ингредиенты удваивают все положительные свойства
Живучесть +44636
Сила +39753
Ловкость +18806
Интуиция +33933
Интеллект + 35348
Возможность отмотать время назад в любую точку в течении последнего часа.
Кулдаун 1 день.
Возможность раз в сутки призвать 1000 своих воинов.
Увеличивает вдвое, имеющуюся у игрока ману
Увеличивает урон в х2,3 раза и добавляет урон болью.
Штраф: Изменён: По желанию хозяина пета-артефакта, тот кто держит его в руках может испытывать невыносимую боль.
Увеличивает общий показатель брони в х2,5 раза
15-% шанс полностью блокировать любой урон
10-% шанс мгновенно убить существо не более чем на 100 уровней выше пета-артефакта
Вампиризм. 5 % урона возвращаются в собственные очки жизни.
Чем больше противников Вы убьёте, тем сильнее становитесь. За каждую смерть Вы увеличиваете на 1 % Ваш показатель урона и брони (Максимальное усиление — 100 %).
Возвращение 100 % полученного урона (пассивный навык)
Неуязвимость
Режим, в котором игнорируется любой входящий урон.
Срок действия: 1 минута.
Перезарядка: 24 часа
Активное умение. Либо активация от потенциально смертельного или опасного урона
Шанс сделать кровотечение врагу на 50 урона в течении 15 секунд +22%
Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц здоровья в секунду +36%
При использовании кирки появляется шанс добыть легендарную руду
Шанс оглушить врага на 5 секунд +21%
При использовании молота, нет необходимости разогревать заготовку. Внутреннее пламя “Гаврюши” само придаст заготовке необходимую температуру.
Первый удар по владельцу набора не может быть смертельным
Дальняя атака молнией
Самонаведение
Шанс выпустить сразу 5 молний: +7%
Полёт
Кузнечное дело: +50
Майнинг: +5
Сокет
Сокет
Мой Гаврюнтий! Я нежно погладил голову-молот своего божественного питомца, который уже свернулся обратно вокруг моего тела.
Итак, следующий предмет:
“Коса Смерти”
Истинный божественный предмет
Износ 0/0
Необходимый уровень: безуровневый
Необходимо:
Условия отсутствуют
Свойства:
Урон 433 — 3333
Живучесть +44353
Сила +12752
Ловкость +57805
Интеллект + 75001
Наносит не заживающие обычным способом раны.
При убийстве, поглощает душу убитого.
Все виды чёрной магии: +1000
Позволяет использовать плащ тьмы.
Хоть я и пользуюсь почти только полётом, но даже просто держа в руках — получаю огромное количество характеристик.
Дальше:
“Молот Темнота”
Истинный божественный предмет
Износ 0/0
Необходимый уровень: безуровневый
Необходимо:
Условия отсутствуют
Свойства:
Урон 758 — 1765
Живучесть +32340
Сила +100058
Интеллект + 55333
Тюрьма. Может заключить в себе одну любую сущность, как в темницу. В том числе божественную.
Пламя. Темнота может создать волну пламени в 100 метров шириной.
Факел. Может светить огнём в темноте.
Уроборос
Богоубийца
Ну, тут можно без комментариев. Тюрьма — это реальный чит. Не иначе.
“Некрономикон”
Истинный божественный предмет
Книга, переплетённая человеческой кожей и написанная человеческой кровью. Содержит заклинания и ритуалы, служащие для воскрешения. Любой контакт книги с кровью оживляет книгу на неизвестный срок.
Износ 0/0
Необходимый уровень: безуровневый
Необходимо:
Условия отсутствуют
Состояние: спящее
Характеристики:
Отсутствуют.
Свойства:
Усиление чёрной магии +437%
Интеллект + 45348
Живучесть +13235
Ловкость +18557
Хм, хоть Некрономиконом я уже и пользовался — и не раз, он, всё равно, пока тёмная лошадка для меня. Но ничего, думаю, будет ещё время опробовать в деле все его абилки.
Ну, про свой “виртуальный” божественный молот тоже не забыл:
Молот Сефлакса
Ваши руки имеют свойства молота Сефлакса
“Молот Сефлакса”
Истинный божественный предмет
Износ 0/0
Необходимый уровень: безуровневый
Необходимо:
Условия отсутствуют
Свойства:
Урон 889 — 4325
Живучесть +31351
Сила +85001
Ловкость +13275
Интеллект + 31500
Плавит металл при использовании в кузнечном деле
Если Вы берёте в руки оружие — характеристики молота Сефлакса и Вашего оружия складываются
Он крут уже хотя бы тем, что даёт мне характеристики, не занимая при этом слота.
По телу распространилось какое-то удовлетворение от созерцания божественных шмоток.
Теперь бы, ещё как-нибудь комплект божественной брони намутить…
Эх! Мечты-мечты…