1

ЭсК — фонетическая аббревиатура от английского словосочетания Super Creature: сверхсущество.

2

Материализованные мыслеформы многообразны. Их образ зависит от ситуации и определяется прежде всего понятием функциональности, сложившемся в коллективном сознании группы Магов. С такой же степенью вероятности вместо звёздного корабля мог возникнуть рыцарский замок, палуба обернуться мощёным двором и т. п. Магическое сражение (как и любое другое колдовское действо) ведётся чистым сознанием, и его антураж есть облечённая в материю производная этого самого сознания.

3

Маги–эски не создают новые Реальности — это выше их возможностей. Речь идёт о локальных Мирах в пределах уже существующих Реальностей.

4

Здесь: Миры, в которых появилась и развивается Жизнь в любой её форме.

5

Здесь и далее галактиане зачастую именуются (в отличие от эсков) людьми, поскольку это существа одного уровня развития, и суть их одна и та же.

6

Рубки крейсеров галактиан не содержат никаких пультов с экранами, кнопками и рычагами. Это сгустки различных полей (в том числе и ментального), передающих приказы управляющих разумов исполнительным механизмам — те, в свою очередь, зачастую также материализованы в форме поля. Кое‑что (например, обшивка и блоки ГАЭ) существует в виде твёрдого вещества — как и некоторые объекты индивидуального пользования (например, бластер или управляющий процессор). Закономерный этап развития техники, вплотную подошедший к тому рубежу, за которым начинается магия.

7

Напомним, что наименования структурных подразделений у всех Магических Рас предельно условны.

8

Магия многомерна, поэтому вряд ли можно говорить «под углом» в строгом геометрическом смысле, однако суть явления передаётся достаточно точно.

9

Инь–Ворожеи — наиболее искушённые в любовной магии эскини всех Высших Рас.

10

Некие параллели можно провести с философией Отрицателей (секта Технолидеров, полагающая Разум тяжкой болезнью Жизни).

11

Почти всегда творимые заклинания ассоциируются со зрительными (или иными) образами, привычными для физических органов чувств.

12

Иерархия Зелёных Дарителей (Садовников) Жизни: лист (Черенок) — ветвь (Опора) — крона (Дриада) — лес (Смотритель). Коллегиальный верховный управляющий орган — Совет Смотрителей Лесов. Базовое число — девять. Цвет Расы — зелёный. Задача — распространение Жизни (посев) и Разума (привитие).

13

Иерархия Серебряных: община (Игумен) — приход (Аббат) — округ (Епископ) — епархия (Кардинал). Число изменяется от пяти до девяти. Девять — это начало Волны Слияния, пять — её окончание и начало подготовки следующей. Серебряные Маги — самый загадочный синклит Высших, одержимый Двуединой Идеей — Предельное Познание и Конечное Слияние. (Из Летописей Голубых Хранителей Жизни).

14

Слим — угреподобная рыба, в изобилии водящаяся в водах Великой Реки Пограничного Мира.

15

Царь Эпира появится на свет спустя примерно десять тысяч земных лет после описываемых событий, но подобные выражения, обозначавшие обескровившую победителя победу, издревле существовали у многих Разумных Рас.

16

Выражение не совсем точное. Маг не впитывает Силу в себя, подобно губке, речь идёт о количестве энергии, доступной и подвластной ему в данный момент.

17

Строчка Владимира Высоцкого — ему ещё предстоит придти, через двенадцать тысяч лет.

Загрузка...