Глава 17

До записи видео очень редко появлялся на улице в Лейшане, с выкупленного участка земли предпочитая уходить кольцом-телепортом в Армин, а уже оттуда куда надо, сейчас же это стало за правило. Торчать нам тут ещё не меньше недели. Это пока деверь или может быть свояк, никогда не разбирался в этих степенях родства с братом жены, вместе с Дмитрием полностью закончат работу по моему проекту. Иванон по-прежнему ходит в данж вместе с «Первыми» — для контроля за выпавшим лутом и потихоньку качается.

Наш дом, в смысле, моя палатка, стала популярным местом в узких кругах моих немногочисленных друзей. Светлана также перебралась сюда, поближе к мужу, так сказать, здесь же и работает на пару с Милареной, у них идёт взаимное обучение и обмен тонкостями и хитростями ремесла. Сделанное обеими мастерицами вывозили на продажу в Москву, где подбирали Ивана, который также предпочитал проводить вечера в нашей компании. После трудового дня позволяли немного расслабиться, шашлыки-машлыки, новинки кино в личном кинозале, водные процедуры в бассейне, танцы во дворе под музыку приглашённых неписей, правда, при этом приходилось ставить лёгкую перегородку, за которой они располагались, чтобы «не видеть» присутствующих, вдруг через их глаза могут обнаружить меня.

По этой же причине временно перестал появляться в Ульсане, «Белый лотос» знает и обо мне и о связи с Братством, так что осторожного Бог бережёт. С альвами и Армином немного другая ситуация: о них никто не знает, кроме своих, а уж место их обитания и вовсе не засвечено. К тому же, без посещения столицы Рода я никак не могу обойтись, быстрая зарядка от Хранителя для медальона-телепорта это такая штука, без которой и ни туды и ни сюды.

Наши с Милой комплекты одежды у Дуонга я, конечно, перед этим забрал. Благодаря вложенным усилиям и средствам, и особенно зельям искусности для мастеров, диковинки из наборов получились выше по статам, чем уники. Храмовой жрице по моим эскизам сделали нечто под «пиратку»: белая блуза, корсет, брюки (она у меня девушка боевая, ближнего боя не избегает, так что смущать сверхкороткой развевающейся при любом движении юбочкой не стал, на красоту её ножек я могу и в одиночку полюбоваться, внутри меня проснулся жуткий собственник). Ну и аксессуары: пояс, перчатки, перевязь для посоха и арбалета, сапожки. Треуголку на голову делать не стал, неудобно в бою, небольшая шляпка без полей, напоминающая берет, заколками цепляется к волосам.

Нужные характеристики сета рассчитывал скрупулезно, насколько мог, тщательно просмотрев её статы, навыки и умения, и учитывая те вещи, что у неё уже есть. Да, её окно характеристик персонажа удалось вызвать настойчивыми многочисленными повторениями: «Меню, показать полные характеристики»…

Вот что получилось в итоге после всех манипуляций:

Миларена. Уровень: 208

Раса:Человек.Расовый бонус:скорость обучения +10%

Класс:храмовая жрица.

Классовые особенности:доступна только тканевая одежда. Доступное оружие: посох, копьё, жезл, кинжал, одноручное дробящее, арбалет. Доступен лёгкий щит.

Модификант здоровья 45, модификант маны 4, модификант регенерации маны 4.

На каждом чётном уровне получает очко интеллекта, на каждом нечётном очко ловкости.

Характеристики:

Сила: 405 + (550) = 955

Ловкость: 610 + (590) = 1200

Жизнь: 100 + (390) = 490

Скорость: 220 + (780) = 1000

Выносливость: 250 + (90) = 340

Интеллект: 210 + (490) = 700

Мудрость: 20 + (90) = 110

Дух: 50 + (90) = 140

Знания: 1 + (25) = 26

Доступно очков для распределения: 0

Производные:

Здоровье: 22 050

Регенерация здоровья, % в минуту: 7

Мана: 440 + бездонный накопитель (кинжал — артефакт)

Регенерация маны, в минуту: 560

Максимальная грузоподъёмность: 416 кг.

Грузоподъёмность без потери выносливости: 416 кг. на 1340 мин.

Профессии:

Алхимик —

YZ

Травник —

ABG

Портной —

FJ

Кулинар —

AAA

Навыки:

Магия Воды

Магия Света

Магия Природы

Ловкач

Книголюб

Техника «Быстрый посох»

(Прим. Автора — написал через «плюсы» и скобки, чтобы самому потом не путаться, что к чему)

Если говорить коротко, «заточил» сет на физатаку с уклонением, задрав ловкость, силу и скорость, для магии немного вложившись в интеллект, который гораздо выгоднее прокачивать вложением собственных очков характеристик из-за удвоения навыком книголюб, присутствующим у неё. Даже не знаю, что он тут делает, игра впихнула в набор? Ещё три навыка используются на магию, тоже не иначе как «рандом» от системы. Поэтому, её придётся вытягивать как минимум на «великих мастеров».

Первоначальную задумку с большим количеством жизни позднее отверг, даже с действующим модификантом Милы, который на удивление, оказался выше, чем у меня, видимо, особенность боевого класса (вот тебе и «хрупкая» жрица), вложение в здоровье получалось «невыгодным». Надо завести ей «толстого» питомца с функцией «защиты хозяина», так гораздо проще и эффективнее.

По итогам напряжённых раздумий и расчётов вышло так, что ни капли не вложился в дух, мудрость и знания. Знаний хватает от выпитых эликсиров постоянства, а мудрость не нужна в связи с наличием артефакта-накопителя. Дух также оказался невостребованным, своё здоровье она может поправить самолечением, а количество маны восполнить либо эликами, либо «перекачкой» от меня.

Вот только теперь не знаю, правильно ли поступил, сделав такой выбор? Хотя, если захочет постоять сзади, побыв в роли мага, есть «Набор Посвящённого». Эх, ей бы маленько бижутерии добавить, но пока не на что, князь серебряных альвов вконец обнищал.

Посмотрев список профессий, в первый раз увидел трёхзначные коды мастерства, но вот то, что проф у неё УЖЕ четыре, не порадовало. Если раньше, когда Миларена была… не такой, как сейчас, они росли в соответствии с программой, что будет нынче, не ясно. Кстати, у Бахтирена примерно такая же ситуация — высокое мастерство при наличии четырёх штук: кузнец, рудокоп, умелый охотник и рыболов.

Мой же костюм можно смело назвать «Одеяние хрустальной магической пушки». Имея неограниченную ману, глупо не использовать её с «максимальнейшим» эффектом. Поэтому статы сета до упора вывернуты по двум показателям — интеллект и ловкость, остальное по возможному минимуму, без которого вещи не создаются «чисто физически», очередное ограничение правил — нельзя создать вещь лишь с одной характеристикой, обязательно привяжется что-нибудь «постороннее», при этом, очень часто ненужное.

Вот так и живём.

Как-то днём попросил Свету сводить мою дорогую половинку «на шопинг», разнообразить гардероб, может быть, прикупить «будоражащего» нижнего белья. Так что ночка у нас получилась зажигательной. На следующий день и Дима ходил довольный-предовольный, не зря они сняли комнату в гостинице, видимо, Светлана себе тоже кой-чего прикупила. Но ведь, блин, у них реал под боком!

Информационная волна по поводу моего выступления расходилась всё шире, вовлекая новых и новых участников споров. Но я допустил просчёт: если одни поверили сразу и безоговорочно, то другие серьёзно сомневались, говоря, что видео — просто своеобразная реклама нового поколения вирткапсул. Ничтожное меньшинство вообще считало это шуткой-розыгрышем. Надо будет записывать новые послания, но что в них говорить? Было бы здорово, если бы кто-нибудь повторил мой «подвиг», переселившись сюда, это переубедило бы многих скептиков.

Дополнительной моральной проблемой надо мной нависало обязательство перед демоном смерти о поставке второй и третьей жертвы. Если с Факом было легко и просто, в моих глазах он заслужил «награду», то отправить другого человека фактически на гибель оказалось непросто. Кого выбрать, тем самым обречь? Не знаю…

Прошло восемь дней. Работа по проекту закончена, даже не верится. Ребята разошлись, в последние дни выдавали готовую продукцию на гора, каждую ночь летал на Тартарию, к Скорпу в гости, монтировать свежеизготовленные элементы конструкции. Вроде всё готово, осталось пробовать с надеждой на удачный исход.

В сопровождении Димы и Светы отправил жену и шурина (выяснил, кем мне приходится Бах) подальше отсюда, встретимся позднее. На дорогу дал им два дня, ждать дольше нет причин. Ажиотаж вокруг дракона достаточно поутих, глазеющих осталось мало, буду его «брать».

На следующий день с утра пораньше, с нетерпением дождавшись, пока Солнце оторвётся от окоёма и чуть приподнимется над горизонтом, я «пошёл на дело». На мне непортящийся костюм новичка и заряженный княжеский медальон. Восхожу на вершину, где обитают эти двое, здесь очень малолюдно, как я и рассчитывал.

Сначала открываю телепорт, потом времени на него не будет. Умение Соланы в ход. Выжидаю пару секунд, чтобы дракон подлетел ближе ко мне. Молния из молота пробирает его до кончика хвоста, удачно, каюсь, были сомнения в действенности этого варианта, запасным планом шло кидание молота в морду, чтобы наверняка разозлить.

Он резко пикирует, наращивая скорость, и направляется прямиком ко мне. Шустрый какой! Начинаю разбег в сторону полусферы перехода, стараясь, чтобы он следовал точно за мной. Прыжок, следом за мной врывается дракоша.

На этой стороне телепорта я приготовил небольшой (хотя как сказать, тонн двадцать не самого плохого железа потрачено) сюрприз: сейчас мы вдвоём внутри туннеля из железных трубок толщиной с мою руку, в который через каждые пять метров встроены хваты, которые могут смыкаться при подаче на них потока маны вместо «лепездричества».

Со всех ног бегу к концу (или началу) туннеля, его длину вычислял примерно, вспоминая габариты дракоши на фоне японских игроков, когда он крушил их рейд.

Не успеваю! Дракон уже близко, руки назад, «толчок», улетаю вперёд, будто получив пинка под зад. Пора! Запитываю манопровод, железные хваты резко сходятся, прижимая летающего змея к земле. Погасить такую инерцию сразу не удаётся, дракоша летит вперёд, обдирая отдельные чешуйки и тяжёлыми ударами ломая хваты, в которые он не успел пролезть. Сквозь частокол труб вылезаю из туннеля, подбегаю к нему, надеваю «ошейник ментального контроля», просовывая руку внутрь.

Пара секунд тишины и спокойствия, затем следует громкий «бах» — туннель в районе хвоста подпрыгивает и рассыпается на части. Дракон начинает биться всем телом, ломая произведение Баха и ЩаПоЩама. Залезаю в меню ошейника, там есть две кнопки: «Усмирить» и «Принудить». Поочередно тыкаю в них, Б Е С П О Л Е З Н О!!!

Дракоша тем временем полностью освободился, и он явно зол.

* * *

Колючка подумывала уже о выходе из игры, полтретьего ночи по Москве. Она хоть и в капсуле, но в режим «игры во сне» не перешла, у неё это случалось довольно часто, она просто забывала о необходимости проведения определённой процедуры.

В данный момент она «любовалась» на всемирное чудо — дракона, летающего вокруг старца. А всё почему?

Потому, что она не смогла проникнуть в Долину Трёх Храмов, находящуюся под российским игровым Семиреченском. Внутри захваченной зоны никакие телепорты не действовали, а посмотреть, что внутри да как, очень хотелось. Но проклятые твари Тьмы вокруг нужного места тупо стояли широкой стеной, не давая никакой возможности заглянуть непосредственно в саму долину. Правда, так близко, на пару километров от цели она добралась всего лишь однажды. Все остальные попытки были пресечены гораздо раньше, поклонники тьмы будто чувствовали её, маскировка почти не помогала. В бесплодных усилиях слила полтора уровня. Это её взбесило!

В общем, сейчас у неё как бы отпуск от игры внутри самой игры. Случайно увидела низкую цену билета на экскурсию по Великой Китайской Стене и рванула безо всякой подготовки, отправив Виктору короткое послание, что будет отсутствовать неделю или чуть больше. Заодно посмотрела игровые Пекин и Шанхай, затем на денёк слетала на остров Хайнань, а потом решила завернуть в гости к седому старцу и дракону. Всё-таки летающий змей первый и пока единственный в игре, экзотика. Российские кланы никак не отметились в многочисленных попытках завалить зверюгу, так как были плотно заняты своим вторжением Тьмы, которое началось раньше появления этого «чуда».

Из-за разницы во времени попала сюда перед рассветом, заодно понаблюдав его в горах. Игроков рядом было вообще мало, около десятка, не сравнить с теми временами, когда он только появился, собирая вокруг толпы любопытствующего народа.

Неожиданно с краю не очень большой площадки кто-то выставляет стационарный телепорт, неужели ещё какой-то клан захотел проверить летающего слегка усатого змея на прочность? Странный цвет у портала, красно-чёрный. И кто же его открыл? Никого не видно, лишь один человек в простой одежде новичка собирается что-то делать молотом в своих руках.

Колючка внимательнее присматривается к нему, Тринадцатый!!! От неожиданности мысли путаются в голове, а тот пускает из молота молнию в дракона. Девушка рефлекторно глянула на результат — она читала, что никакая магия на змея не действует. Не в этот раз, Три в своём репертуаре, нашёл что-то необычное. Хотя, о чём это она? Он сам необычный, живёт в игре.

Надежда вспыхивает глубоко внутри, она всем сердцем стремится остаться в игре, но не получается, а уж она-то верит в реальность окружающего как никто другой. Он бежит к порталу, она тут же скрывается в стелсе, ускоряется и, молясь всем богам сразу, прыгает следом. Успела! Судя по карте, они на материке Тартария.

Она успевает к тому моменту, когда её «кумир» что-то делает с китайским драконом, который зажат в туннеле из железных труб. Из незакрытого портала за спиной выбегают несколько китайцев, которых почти сразу уничтожает гигантский скорпион, свойства которого не читаются. А дальше вообще жесть, змееобразный дракон освобождается, разламывая ловушку, Тринадцатый явно в шоке…

* * *

Я в шоке! Того, что ошейник не будет действовать, я никак не предполагал. Меня бьёт ментальной волной злобы, презрения, гнева. Отшатываюсь. Дракон собирается взлетать, по всей вероятности, чтобы разделаться со мной, бегать на почти атрофированных лапках ему несподручно.

— Куда? — пытаюсь притормозить его разрядом из молота.

Тому явно неприятно и даже больно, но он продолжает движение, круто взмывая в небеса.

«Хозяин, что с телепортом?» — не совсем кстати вклинивается Скорп, я поставил следить его за переходом, чтобы отсечь нежелательных посетителей. Да вот незадача, со всеми этими прыжками и беготнёй забыл его закрыть. Мой паукообразный успел убить уже четверых игроков, просочившихся на эту сторону. Вырубаю.

Тем временем змей налетает на меня, раззявив пасть, «прыжок» в сторону, молнию в чешуйчатого паршивца. Та несомненно действует, но не критически. Новый заход с высоты, приходится уходить обычным кувырком. Дракон понял, что цель слишком вёрткая, поднимается выше, готовясь задействовать громовой щелчок хвостом.

Скорп кидается ко мне с намерением защитить меня своим телом. Я понимаю его намерения, так как постепенно у меня с ним начинается такая же связь, как была с Чернышом.

«Нет, назад!» — посылаю ему мысль-приказ.

Будь мы в реале, это бы имело хоть какой-то смысл, но здесь, в игровом мире, где я тут же возрожусь? А вот что может быть со скорпионом, это вопрос на засыпку. Так что ему лучше не попадать под удар.

Однако, всё напрасно, Скорпи уже возле меня, а дракон в небе выходит на позицию применения своей способности. Щелчок! Ударная волна начинает целенаправленно идти в нашу сторону.

Не знаю, осознанно я это делал или нет, хотя последний вариант вернее, поднимаю обе руки перед собой, как бы закрываясь щитом. Перед нами вздымается приличный участок каменистой земли, полностью закрывая от поражения. Чувствую сильный удар по рукам, это волна добралась до воздвигнутого заграждения, которое гасит убийственную мощь.

В ошеломлении опускаю руки, преграда тут же рассыпается, опадая вниз. Змей, похоже, обескуражен неудачей, делает вторую попытку. Хрен тебе! Размах, и Мьёлхир отправляется на встречу с ним. Неуловимым движением дракон убирает морду с траектории его движения, но молот попадает в тело. Подстреленной птицей чудище валится с небес на землю, очумело мотает головой и собирается снова взлетать. В ментальном плане слышу нотки недоумения.

Дать ему снова взлететь не входит в мои планы, на него обрушиваются два огромных кулака всё из того же камня, нанося поочерёдные удары слева-справа. Дракоша поплыл, словно боксёр на ринге. Неуверенными рыскающими движениями всё равно пытается взлететь. Сукин сын! Я далеко, кулаки рассыпались, и быстро создаваться вновь не желают.

Ошейник, у тебя последний шанс. Жми со всей мочи! Дракон задёргался, подлетая в воздух и падая обратно на землю, его недоразвитые ручки скребут по шее, пытаясь содрать моё украшение. От его падений содрогается земля, он, словно натуральная змея, извивается, сплетаясь в клубок.

«Ты готов покориться?» — вопрошаю эту скотину.

«Ни за что! Я убью тебя!!»

«Понятно, значит на снятие ошейника можешь не рассчитывать» — делаю вывод и ещё увеличиваю давление.

Он хрипит, сипит, в агонии катаясь по земле. Таким макаром он раздавит меня. Цепляю взглядом увесистый булыжник, и с остервенением «толкаю» его в змея. Столкновение, попал в голову, пресмыкающийся гад замирает без движения.

Подскакиваю к нему, хватаю за усы, это наверняка его уязвимое место. Он открывает глаза, замутнённые после сотрясения, в них вспыхивает ярость. Но молот в правой руке уже раскалён, вдавливаю его в лоб твари, выжигая своё клеймо.

Чувствую его боль, он пытается дёргаться, но подбежавший скорпион хватает его за одну лапу, а большой клешнёй придавливает к земле. Молодец, сообразил.

Дракон не сдаётся, пытается сопротивляться, это выводит меня из себя, запитываю молот от своего бездонного колодца и жуткий по мощности разряд уходит в тело врага, терзая его секунд шесть-семь, я очень зол на тупую тварь. Скорпа откидывает от тушки дракона, ему тоже перепало, чёрт, извини.

Змей выпадает в нокаут, чешуйки на его лбу от произведённого разряда слегка оплавились, и сейчас чуть-чуть исходят паром.

Бросаюсь к Скорпу: «Ты как?»

«Вот это мощь, Хозяин!» — ухитрился сказать он это слово с большой буквы.

Он встаёт с бока на ноги, его заносит, тяжело плюхается на брюхо, будто упившийся алкоголик. Кастую на него «малое исцеление».

«О, благодарю, хозяин, так гораздо лучше»

«Отдохни чуток»

«Хорошо»

Возвращаюсь обратно к дракону, м-мать, забыл ослабить давление ошейника, он же просто-напросто задохнётся. Ослабляю его, в ход идёт «высшее исцеление». Дракоша завозился, открывает глаза, видит меня прямо перед собой. Пыхает не то чтобы страхом, но опасением, плюс злоба и жажда мести.

«Тебе достаточно? Во второй раз оживлять не стану»

Смог проглотить, но бешенство брызнуло из него мощной струёй. Как запущено, оставлять без контроля точно нельзя, на снятие ошейника пусть не рассчитывает, он далеко не Черныш.

«Хозяин, тут кто-то есть!» — сигнализирует Вестник Смерти.

«С чего ты это взял?»

«Шаги…»

Понятно, через портал пробрался невидимка, скорпион не смог его засечь, мы с драконом в то время совсем чуть-чуть шумели. А сейчас тихо, никто не бегает, не швыряется осколками скалы, вот Скорпи и почувствовал вибрацию от посторонних шагов. А ведь игрок, скотина, почти наверняка записывал происходящее на видео. Не так уж чтобы сильно страшно, может быть даже полезно. Но вот посмотреть на него что-то захотелось, ник увидеть. «Круг света», странно, никого…

Загрузка...