Глава 25 Конец испытания

Главный герой с открытым сердцем и полной самоотдачей принимает на себя ответственность за доверенное ему поселению. Берёт на себя все бразды правления, защищает невинных, наказывает виновных и храбро и смело борется с любыми опасностями, которые появляются на его пути, полные боли, страданий и кровавых сражений.

Он один единственный, кто встаёт на защиту совсем незнакомого неродного мира от распила наглых соседей. Он нисколько не переживает, что оказался здесь в результате случайности и с исключительной самоотверженностью бросается на амбразуру против наизлейших захватчиков по доброте душевной. Ведь бедный мир страдает! Его надо спасти! Именно ради этого его сюда призвали!!

Один против всех? Одно милое, доброе и беззаботное поселение бывших работорговцев против десятка злых и мерзких текущих? Герой почётного С-ранга против других пользователей системы, вплоть до высшего А-ранга? С полноценными армиями, снабжением и полной самоотдачей от граней иных миров?

Сделать невозможное? Совершить чудо из чудес? Спасти всех и вся, храбро погибнув в конце? За благие цели? Умирая с улыбкой на лице от полного осознания исполненного долга? Ради того, чтобы спасённые рассказывали о твоих геройствах своим детям?

Кхм… А ху-ху не хо-хо?

Я может и мало прожил, но очень и очень насыщенно. Стать героем? Спасителем утопающих? Защитником слабых? Карой для сильных? Бросьте эти шизофренические шутки. Реальный мир несколько не такой, как бы кто не верил в сказки со счастливой концовкой.

Моя цель — выжить и стать самым сильным. Чтобы никто не посмел мне мешать, использовать и перечить. А не спасти как можно больше народу, которое, впоследствии, тебе сядет на шею. Особенно, когда речь идёт не совсем о людях. Особенно, когда ты лишь песчинка, от вклада по спасению которого во всей Вселенной ничего не изменится в лучшую сторону.

Я сбежал. Самовыпилился. Самоликвидировался. Скрылся. Спрятался. Затаился. И прочие словоблудные обороты. На кой мне сражаться за чужие интересы? Свои собственные — вот мои приоритеты.

Нагнал нерпам требухи, что всё под контролем, что мы ждём покупателей и для всех вокруг в общем-то ничего не меняется. Успокоил. Приободрил. Поделил на всех частную собственность сбежавших в качестве небольшого бонуса. Пообещал всевозможную защиту. Всевозможную помощь. И сам — ничего не тронул. Обезьяны вмиг подобрели, прозвав меня чуть ли не Богом.

Теневиков, разумеется, сделал общим достоянием, убедив остальных, что в моей сумки они будут в полной безопасности. Собственно, дальше меня их мнение особо не интересовало. Ушёл с рабом под шумок, пока те радостно делили ценности погибших товарищей.

Когда пришли полулюди, этакие дымящиеся краснокожие человечки, которые и являлись хозяевами данного поселения, я был далеко и в глухой засаде. Сидел и не дёргался, наблюдая за всем с безопасного расстояния.

Учесть остатков нерпов можно не комментировать. Пришедшие очень не обрадовались творившемуся беспорядку, разброю и потери драгоценных приматов. Поселение быстро перестало существовать из-за банальной ненадобности.

За мной, как лицом, снявшем все сливки, пустили погоню. К слову, точно с таким же успехом, как наши попытки с рабом узнать от нерпов направление этого лагеря. То есть, без результата. Войско дымящихся покупателей солидно поредело и остатки пошли в другие места к другим лагерям с объединёнными племенами.

Дальше мои похождения можно смело фиксировать в хрониках: пришёл — увидел — победил. Проследил за полулюдьми, дождался, пока они соберут «товар» с других поселений и ограбил всех вместе, закрывая напряженую цель столь неприятного испытания.

Теневых обезьян: 202/117

Караван торговца (С, уровень 2/7, снижение веса ×1500, живых существ до 150 шт.)

Слотов в караване: 150/150 (102 женских особей и 48 мужских)

Обошлось не без сложностей, у них имелись свои С-ранговые, но используя несколько козырей всё прошло безупречно. Засада, призыв С-ранговой твари, похожей на гигантского слайма размером в пару гектаров и всё было кончено. Правда, ничего толкового с тел не снял, всё слайм сожрал, но это уже нюансы. Задача выполнена. Враги повержены. Осталось только не сдохнуть…

И я не сдох. За смерть полулюдей на меня ополчилась их грань и все те, кто возжелал захваченные ценности, а я и глазом не дёрнул. Засел в самой глухой конуре, которую только можно было придумать и провёл оставшийся месяц ожидания в полной изоляции. Наедине с самим собой и межпластовой пещерой в нескольких километрах над поверхностью.

Никто меня так и не нашёл, что уж говорить про доносившиеся проклятья и кровожадные обещания мести. В последние секунды испытания 117 обезьян пришлось вернуть на базу, выпуская из каравана на относительно недолгое существование, и миссия выполнена.

Награда. Возвращение домой. И новые испытания… Ну а кому сейчас легко? На внештатной системной миссии, увы, ничего не заканчивается…

Внимание! Испытание завершено!

Дарован одноразовый навык «Возвращение в родную локацию». Дарована отложенная особенность «Инициация ментальной энергии». Дарован титул « Защитник приматов». Рейтинг +10.

Удивительное дело — принудительной телепортации не произошло. Видимо системные миссии и испытания несколько отличаются от зоны наказания — право остаться у тебя имеется по умолчанию.

А вдвойне удивительно то, что система изначально предложила выбор, кому достанется награда. Эду, как моему рабу или мне, как его хозяину. Очень демократично.

Разумеется выбрал себя, удовлетворив амбиции парня всевозможным сборищем навыков, которые мы тут с ним насобирали. Ну и про спасибо не забыл. Не демон же я, в самом деле?

Возвращение в родную локацию

Тип: одноразовый навык

Ранг: С

Описание:

Возвращает пользователя в родную локацию из любого открытого и внешнего мира.

Бесспорно полезная штука. Считай, обратный билет из любой грани, притом, С ранга. Вряд ли найдется много искателей, кто способен его заблокировать.

Жаль только у меня нет обходных путей, так бы точно оставил. Пытался вернуться браслетом и маяком — все без толку. Придется потратить.

Инициация ментальной энергии

Тип: особенность

Ранг: D+

Описание:

Инициирует в организм носителя, источник мистической ментальной энергии. Добавляет дополнительный параметр «ментальная энергия» (+1).

Для Системы понятие «самый подходящий» равно «самый прокачанный»? Учитывая прорву навыков на той же «плоти»? Впрочем, жаловаться не на что. Мало того, что я хотел этот параметр ещё после ознакомления с подавлением, так одна только инициация имеет D+ ранг. Значит, особенность реально редкая и ни разу не проходная. Что уже хорошо — меньше конкурентов.

Интеграция прошла безболезненно, принял сразу по получению. Незначительно помутилось в глазах и слегка кольнуло в области третьего глаза. Ничего критичного. Уже давно достиг той живучести, когда подобные боли не доставляют дискомфорта.

Возможности и общий формат использования ментальной энергии был понятен из названия: управление ментальным состоянием, психикой и сознанием. С текущим источником мог незначительно влиять на выверты сознания, например, галлюцинации, контролировать эмоции вплоть до полного погашения и скромно ускорять восприятия, процентов на 10. На внешний мир единичка в характеристиках никак влиять не могла, но потенциал имелся.

Когда показатель достигнет 10, вероятно, смогу незначительно влиять на мысли окружающих. Больно энергия «ощущается» дико, словно управлял невидимыми щупальцами, колупаясь в черепной коробке. И лишь вопрос времени, когда эти самые «щупальца» получат возможность выбираться наружу. Тогда и состязание воли от кукловода выйдет на другой уровень.

К слову, о кукловоде. После интеграции описание навыка заметно изменилось, добавив именно то, чего навыку всегда не хватало.

*Ментальный захват. Увеличивает эффективность внушения посредством зрительного контакта с целью. Потребляет ментальную энергию.

Вроде бы ерунда, ничего не понятно, но так только до первого использования. Навык из ближнего боя переквалифицировался в полноценный средний, давая возможность влиять на противника его не касаясь. Теперь одного взгляда достаточно, чтобы поглотить внимание цели на доли мгновения. В битвах 1 на 1 с потенциально равным, где каждая миллисекунда на вес золота — это решающее подспорье к победе.

Титул «Защитник приматов»

Ваша аура сияет, привлекая внимание антропоморфных созданий. Все приматы с низким показателем интеллекта относятся к вам дружелюбнее.

Вероятно, чем-то схожим обладали нерпы, привлекая внимание теневиков. Для меня лично — очередная шутка системы. Ничего нового. Толку от титула мало, если только не попаду на схожее испытание.

Кстати об этом…

«Отвязать раба»

— Мы возвращаемся, босс? — спокойно отреагировал Эд на столь резкое окончание контракта. Ранее его уже предупреждал, что привязка временная. Исключительно до завершения испытания.

Еще одного внештатного приключения мне не надо.

— Пока нет. Ты же хотел пройти эволюцию? — спросил без задней мысли. — Сейчас самое время. На Земле нас не было больше месяца, всякое могло произойти. Вряд ли найдется такая же безопасная конура, как здесь.

— Система говорит, что это может затянуться на пару дней. Все равно пройти?

— Давай, я прослежу, — утвердительно кивнул.

Это тоже в моих интересах. Как в рамках изменений от трансформации на реальном примере, так и отличная возможность прокачаться самому, пока парень в отключке. Хоть Эд по-прежнему связан со мной клятвой верности, о полном доверии, как при рабстве, не может идти и речи.

— Понял. Я начинаю! — уверенно произнёс парень и… там же отрубился, гулко шлепнувшись на пол.

Я аж потерял дар речи. Никакой подготовки! Полностью и безоговорочно положился на милость меня и системы….

Ну вот и как таких не называть идиотами? Идиот — самый настоящий!

Парня обволокла едва заметная белая дымка, формируя вокруг тела кокон. Сначала прозрачный, потом белее и пока не принял форму куколки, предшествующей появлению бабочки. Эволюция началась, обещая показать изменения после перехода.

Немного потыкав в защиту палкой и поиграв маной, убедился лишь в том, что эволюция — слишком интимный процесс. Будь здесь вместо меня кто-нибудь другой, бывший раб давно бы стал чужой добычей.

Искатель во время эволюции буквально оголяется, имея из защиты простенький щит, способный удержать разве что несистемного монстра или обычного человека. По прочности что-то вроде кевлара и, вероятно, добавлен исключительно от воздействия окружающей среды. Микробов, насекомых и прочей хрени. Ну вот и как на такое можно просто надеяться?

Впрочем, ладно. Сам разберётся, не маленький. А нет — отбор исправит. Учить уму разуму я никого не собираюсь…

Выставив полный перечень защитных формаций, впоследствии подготовил комнату под предстоящие изменения. Успел набрать десяток уровней, полные накопители для прокачки и парочку интересных навыков. За месяц с хвостиком набрал не так уж и много, занимался несколько другими делами, однако всё равно в накладе не остался.

Пора вкладываться…

Ранг: С

Уровень: 120

Жизненная сила: 11383/12100

Параметры:

Сила: 31/40 (35В) +1

Ловкость: 33/40 (37В) +3

Выносливость: 31/40 (35В) +1

Интеллект: 40 (44В) +10

Живучесть: 31/40 (35В) +1

Восприятие: 34/40 (38В) +4

Дополнительные параметры:

Мудрость: 57 (5700 маны)

Дух: 45 (4500 ци)

Ментальная энергия: 1 (158 ментал)

Скрытые параметры:

Рейтинг: 189

На риск шёл вполне осознанно, прекрасно понимая предстоящие изменения. Стремительное повышение параметра интеллекта не несло за собой каких-либо побочек, будь то непропорциональность тела от переизбытка силы или излишняя крепость от живучести для такой слабенькой дыхалки. Однако незначительное влияние на показатель восприятия имелось, потому и правил. Уравнял в соотношении 1 к 0,4, чтобы не сильно било по шарам и вновь сыграл с системой в рулетку.

Набор как никак. Они на дороге не валяются.

Ожидаемо бонус за первенство не дали, всё-таки прошло слишком много времени простоя, но в топ попала и система предложила выбор. Вполне справедливый, между прочим… Где и рыбку съесть и на кол сесть никто не позволит.

Внимание! Вы один из немногих искателей вашей локации, кто достиг шестого предела в параметре Интеллект! Список наград расширен!

Выберите награду:

1. Тройной форсаж (С, случайный, активный)

Позволяет несколько раз в сутки ускорять работу мыслительного аппарата в 10 раз.

2. Параллельное сознание (С, активный)

Формирует параллельный субвербальный поток для сторонних задач.

3. Озарение Пророка ( D+, уникальный, активный)

Открывается возможности видения альтернативных событий будущего. Часть набора Пророка.

4. Интеллект Трикстера ( D, бонусный, активный)

Общие параметры интеллекта выходят за рамки сущности из мяса, костей и крови. Часть набора Трикстера.

Кулаки не кусал. На то имелись вполне понятные причины.

Последний пункт награды всегда был одноразовый, который пропадал из списка на следующих уровнях. Собственно, здесь выбор между интригующим параллельным сознанием, ещё одним уникальным набором и последним фрагментом пазла не стоял. На то он и бонусный, в общем-то. Либо берёшь сейчас, либо никогда.

Всё просто.

Выбор сделал ещё давно, когда перспективы Трикстера помогли превзойти большую часть искателей сугубо номинально. На переправе своих не меняем!

Принимаем, молясь, чтобы предстоящий пи*дец оказался оправдан…

Внимание! Собран полный набор «демонический Трикстер»! Навыки объединены! Формируется особенность, подходящая архетипу носителя…

На слове «демонический» неосознанно сглотнул, собираясь отменить чертовы изменения нахрен и… больше ничего не успел. Дальше оказалось не до этого.

Боль… Нет, не так. БОООООООООООООООООООООООООООООЛЬ — что-то подобное примерно на 2 процента соответствует действительности. Тело не просто уничтожилось, оно разлетелось на атомы, собираясь по кусочку из чувств, мыслей и воспоминаний.

Кажется, я познал на себе сущность парадокса телепортации. Где, чтобы переместить человека из одной точки пространства в другую надо его полностью уничтожить на одной стороне и пересобрать на другой заново. Ощущения, мягко говоря, неприятны.

Новый. Обновлённый. Другой. В первые мгновения жизни на собственной шкуре осознавал выражение Декарта: мыслю — следовательно существую.

Первый импульс в мозгу оказался панический, из-за страха смерти и перерождения заново. Второй и третий касался вопроса «я — это я» или «я — это кто» и прочие бредни любого шизофреника с раздвоением личности. Последующие — о радости, что всё удалось и повторение мантры «хрен я когда ещё раз что-то такое выкину». Ага, конечно…

Сборка набора завершена. Тело трансформировалось. Особенность наконец-то появилась в интерфейсе в качестве отдельного элемента:

Тело Трикстера

Тип: уникальная особенность

Ранг: С+

Описание:

Вы — это демон пытливой неопределённости. Вы — это осознанный хаос. Вы — это оппортунист с собственными независимыми желаниями.

Тело носителя приобретает магические свойства, превосходя физические пределы расы человека. Общие параметры силы, ловкости, выносливости, интеллекта, живучести и восприятия выходят за рамки сущностей из мяса, костей и крови.

Свойства:

* Неуловимый . Изворотливость — ваша броня. Позволяет преодолевать любые преграды за соответствующую цену.

* Шут . Образ — ваш кинжал. Любые попытки раскрыть истинную сущность сгустка неопределённости провальны по-умолчанию.

* Независимость . Вольнодумство — ваша душа. Навязанное влияние извне всегда наказуемо.

Хахахахахахххххххххаахахахахахаххахахахахахахахахахахахахахахахахахахахаахаххахахахахахахаххахахахахахахаххахахахахаха….

Хах…

Кхм… Иначе говоря — это того стоило.

Если избавиться от мифической мишуры и завуалированной воды, на которую Система нисколько не поскупилась, то теперь я мог несколько больше, чем обычный искатель. Секундочку… Дохрена! К тому же бесплатно и всё в одной пассивной особенности, которая теперь часть меня.

Вынь из меня систему и особенность останется. Тело Трикстера — теперь нечто большее, чем просто цифровая интерпретация фольклора. Точно такое же, как Магическая тварь, только с охренительными встроенными дополнениями…

Неуловимый. Будет достаточно энергии — смогу сбежать из любой задницы. Это, если простыми словами.

Блокировка пространства, ограничивающие движение навыки, клятвы, контракты, наказания и системные обязательства. Заплатив соответствующую цену, вплоть до потери души и сознательности, меня ничто не остановит.

Если же брать за основу реальные данные, например, количество маны для побега из, допустим, D-ранговой блокировки пространства, как было у гоблинов, то цена вопроса в пределах 15 000 — 20 000 единиц энергии. Что дохрена, но реально. Про бегство от навыков на порядок выше можно смело промолчать, всё-таки другие создания тоже могут иметь соответствующие регалии.

Шут. Иначе говоря — дополнительная защита от сканирования с подставой. Сложнее узнать, кто под той же иллюзией от искажения информации или маской системы. Действует как в прошлом варианте — в пределах С+, а возможно и нескольких В ранга. Абсолютно бесплатная. Не требует маны.

Что же касается подставы, то это не более, чем насмешка. Шут же. Если меня просканирует какой-нибудь лох или равный по силе, то увидит либо нелепую чушь, либо того, с кем вступать в конфронтацию никогда не захочет. Приятный бонус, к тому же нахаляву.

Независимость. Вероятно, самое понятное свойство из всего поэтического слога Системы.

Захотят внушить мысль — получат ментальную насмешку в стиле пердящих котиков. Захотят прочитать мысли — раскроют свои и самые потаённые. Возьмут тело под ментальный контроль — получат не совсем то, чего ожидают. Вместо левой ноги поднимется правая, вместо самоубийства убьёт инициатора и так далее. Отдача хаотична и изредка противоположна.

Действует вплоть до С+ ранга, без допов к другим навыкам. Свойство работает в пассивном режиме, всегда и независимо от состояния тела. На то она, собственно, и независимость.

Что здесь можно сказать?

Полученный набор клал на лопатки все прочие недостачи системы. Особенность имеет полное право называться уникальной, к тому же С+ ранга. Пережитые ощущения, конечно, до сих пор наваливаются не самыми приятными флешбеками, но что теперь, плакать что ли? Вложения себя многократно окупили.

Точка.

Загрузка...