Глава 5.



То, что теперь появились работники, это очень хорошо. Теперь можно будет не делать все в одиночку, разбивать процесс создания предметов на отдельные технологические цепочки. Также появились мысли по прокачке работников и формированию у них собственного характера и мировоззрения. Ведь что по сути местные НПС - это маломощные кластеры ИскИнов, которые в принципе способны к саморазвитию. Уровень этого развития зависит от хозяина ИскИна, то есть в данном случае от меня. Так как собрался быть хозяином области, то все параметры и настройки персонажа были под моим контролем. Осталось одна проблема. Золотые монеты. С едой вообще никаких проблем. Если не поохочусь, то создам животное, прибью, получу опыт и мясо. Но вот золото. В принципе можно поднять магией земли гору, выкопать в ней шахту. Но, я то задумал построить нечто масштабнее. И горы с рудой поднимать подальше от будущей столицы. На 2-3 дневных перехода подальше. Территория мне досталась размером с Австралию, и с двух сторон ограничена морем. А с двух других планировал оградиться горами. В которых и планировал добывать руду и прочие ништяки, которые положено добывать в горах. После обдумывания ситуации, вспомнил о старинном способе добычи золота - промывке. Благо ручьев у меня полно, песка для промывки еще больше. Для начала решил сделать промывочный лоток. Делать решил из глины. Тем более все равно надо было поднимать гончара и делать качественную посуду. Для качественной посуды надо было сделать соответствующее оборудование, как то - гончарный круг. Для этой цели специально вырастил дуб с идеально круглым стволом, диаметром около полуметра. Затем аккуратно выпил из него жизнь и 'косой смерти' подрезал у самой земли. Пенек, как и пеньки деревьев пошедших на строительство моста магией земли аккуратно вытолкнул на поверхность. Они мне пригодятся, все-таки это тоже дерево, а программе видимо все равно, что считать за древесину - сучья, корни, стволы. Той же 'косой смерти' сделал несколько кругляшей разной толщины и несколько дубовых колод высотой до 1 метра. Колоды затем расколол на брусья. Уменьшив размер 'косы смерти', получил 'нож тлена'. Он все чего касался лезвием, превращал в прах, а проще говоря, в очень мелкие опилки. Этим ножом очистил края деревянных кругов от коры, и в трех кругах сделал отверстия, а в одном потолще углубления затем диаметр 2 - х кругов уменьшил на 10 сантиметров. В двух других сделал соответствующие пазы для брусьев. Ось сделал из прямой ветки того же дуба. Когда собрал конструкцию, места неподвижных соединений срастил магией природы. Подвижные соединения сделал как можно более плотными и смазал их жиром убитого на ужин кабана. Получил сообщение о получение профессии плотника и создании чертежа гончарного круга начального уровня. Весь следующий день готовил глину. Я сделал углубление в каменной плите. Натаскал туда воды и глины от реки. Тщательно перемешал, а затем тщательно перетирая между ладонями выбрал все твердые кусочки. Среди этих кусочков нашел несколько небольших золотых самородков, что убедило меня в правильности затеи. Сложив золото в миску, отнес в таверну. К гончарному кругу придвинул дубовую колоду в место сиденья. На сам круг положил комок сырой глины и, вращая круг ногой, принялся ваять. Что-то получаться стало только через несколько часов. У меня получилось вылепить широкую круглую тонкостенную миску. Аккуратно срезал её с круга шнурком, сплетенным из волос животных, которые служили мне пищей. Поставив сушиться по навес из дубовых веток с листьями, стал совершенствовать мастерство. До заката солнца наделал несколько тарелок, кружек, подносов, мисок разных размеров, кастрюлю и сковородку. Под конец сделал несколько горшков похожих на чугунок, который когда-то видел на картинке в книге. Однако этого было мало. Весь следующий день строил гончарную печь. Разметил контуры. Натаскал камней. Внутри сразу установил несколько больших камней в качестве нагревательный элементов. Затем стал надстраивать стены печи, постепенно заваливая их внутрь. На конечном этапе даже пришлось поддерживать свод телекинезом. В итоге получилось симпатичное сооружение в виде купола или шатра размером 3 на 3 метра. С использованием магии земли и огня сплавил стенки в единую монолитную массу. Получил сообщение о создании гончарной печи начального уровня. Следующим этапом было подселение в нагревающие камни огненных элементалей. С этим занимался пару дней, вливая ману и преобразовывая простых духов в элементалей. В конце поселил духа управляющего печью. В его компетенцию входила регуляция температуры печи и поддержка магией огненных элементалей, а также возможность дальнейшего развития печи. Решил сразу же улучшить качество посуды глазированием. Набрал полевого шпата, кристаллов кварца, накопал немного белой глины, благо этого добра владея магией земли набрать можно было преизрядно. Затем полученные минералы размолотил, перемешал, залил водой и полученной смесью аккуратно смазал все свои изделия. Затем телекинезом отправил их в печь. После чего отдал команду управляющему духу, а сам отправился ужинать и спать. Наутро залез в печь и с изумлением увидел свои изделия сверкающими и звенящими при постукивании. Перенес все это богатство в таверну и занялся следующей партией. Справился достаточно быстро. Подсушив и покрыв глазурью, отправил новую партию посуды в печь. Вернувшись в таверну выбрал самую широкую и неглубокую миску отправился на речку. В течении нескольких дней мыл золото с перерывом только на завтрак и ужин. Трудился с рассвета до заката. Но тем не менее мои труды были вознаграждены. Я не только поднял профессию горняк но и добыл несколько килограмм золотого песка и самородков. В заранее подготовленном тигле - толстостенной тяжелой глиняной миске стал плавить золото. Нет - магия это однозначно очень круто. Надо расплавить что-нибудь, пожалуйста. Срубить дерево - нет ничего проще и так во всем. Монеты решил не чеканить, а отливать. Из той же глины приготовил форму острой палочкой вырезал то, что хотел увидеть на монете - на одной стороне скрещенные кузнечный молот и магический жезл в обрамлении лавровых листьев, На другой стороне простая надпись 'Василий I', ну и естественно края с рубчиками. Затем в получившуюся форму заливал расплавленное золото и оставлял охлаждаться. В течение месяца наделал золотых монет огромную двадцатилитровую кастрюлю. При этом в списке моих профессий появился кузнец. Не забывал в это время охотится, солить и коптить мясо, сушить ягоды. Даже мёдом запасся. Благо сделать ульи из глины не представляло большой сложности. У меня их стояло несколько десятков.

Наконец наступил долгожданный момент. Выбрал в меню таверны пункт 'призвать работника'. Вначале ничего не происходило, а затем на мосту через ров появилась фигура человека. Ко мне шёл ничем не примечательный парень лет двадцати, среднего роста, средних размеров. Подойдя ко мне он поклонился


- здравствуйте господин, нет ли у вас какой-нибудь работы для меня.


Вгляделся в работника увидел меню настройки. Предлагалось выбрать расу, имя, пол (по умолчанию стоял мужской) и профессию, а также предлагалось выбрать режим работы - простое подчинение или режим самообучения и развития, но в этом случае предупреждалось, что для нормального управления данным персонажем и другими последующими за ним требуется высокий параметр авторитета и просто своими действиями надо заставить себя уважать, иначе неизвестно, кто кем будет командовать. Порадовала возможность выбора пола. Можно будет создавать целые семьи. Расу решил оставить пока - человек, не расист я, но пока не хочу других. Мне бы с человеком разобраться. После долгих раздумий всё-таки выбрал режим самообучения. Не люблю послушных роботов, с ними просто, но скучно. Назначил парня трактирщиком с возможностью изменять и улучшать таверну. Парня назвал Марк. У него уже появились индивидуальные черты, характерные с моей точки зрения для трактирщика - увеличился размах плеч, появилось солидное такое брюшко, голос стал более низкий, да и сам он стал несколько старше. Теперь придя в таверну, я садился за столик и трактирщик ставил передо мной блюда с едой и непременную большую кружку с пивом. Обязанности повара и пивовара Марк сразу взял на себя. И как то сразу появились колбасы, сосиски, пиво и так далее. В разговоре с Марком сразу появилась проблема - он требовал построить ферму для снабжения свежими продуктами, особенно он настаивал на нехватку сыра и яиц. Как, спрашивал он, может существовать таверна без яичницы с беконом.

Около гончарной печи построил навес, куда поставил гончарный круг, около навеса построил начальный дом. В дом поселил гончара Ганса, также с возможностью саморазвития. Теперь приходя на ужин в таверну, я подсаживался за столик к Гансу и за кружкой пива мы вели незамысловатую беседу за жизнь. Около леса построил также начальный дом и вселил лесника с обязанностью выращивать лес и ухаживать за ним, а также давать указание лесорубам, какое дерево можно свалить. Подумав, построил еще пару домиков для лесников. В лесу высадил красивую группу деревьев вокруг большого замшелого камня, в камень подселил дух природы и получил 'каменный алтарь духов природы'. Позвав лесников, велел им перед каждым рабочим днем молиться духам природы и жертвовать ману в алтарь. Да именно так. Я решил создать религию с поклонение духам. А что, вера она нужна, у людей должно быть что-то для души. После лесников в километре от города поднял несколько скалистых холмов и вывел медную жилу. Около медной жилы построил домики для горняков. В каждый дом не забывал вселять управляющего духа, чтобы люди могли развивать сами своё строение. В городе построил кузницу и поселил кузнеца, который теперь ковал медные топоры, кирки, молоты и многое другое. С появление металлических изделий появилась возможность найма лесорубов. И вот уже пара здоровенных мужиков валят лес медными топорами. Лесорубов тоже сориентировал на поклонение духам леса. С домиками лесников и лесорубов у меня появился целый поселок, который, не мудрствуя назвал 'Лесной'. В этом же поселке поселил троих охотников, самому мотаться за добычей надоело. Для лесников, лесорубов и охотников создал небольшой табун лошадей, который расселил по конюшням, пристроенным к домам. В городе же появилась мастерская плотника, который занимался производством телег и грубой деревянной мебели. У каждого работника при призыве были 10 золотых монет. Видимо ими они между собой рассчитывались, а может еще как. Домики стали больше и появлялась своя специфика у каждого дома. Сразу можно было сказать, что вот тут живет лесник, а вот тут охотник. Отдельно несколько вдалеке от 'Лесного' поселил пчеловодов, отдав им все свои ульи. Деревня получила название 'Медовая'. Теперь по вечерам таверна была полна народу, везде слышались разговоры, заключались сделки, обсуждались профессиональные проблемы. Работники стали жаловаться на однообразие пищи. Мне, наконец-то, пришло время озаботится фермами. Между лесом и городом у меня оставалось несколько километров равнины покрытой разнотравьем. Здесь - то и решил строить сельские хутора. Для начала выровнял несколько участков под будущие поля, затем вырастил на каждом участке пшеницу, рожь, овес, лук, репу свеклу и многое другое, что только смог вспомнить. Посадки старался делать аккуратными рядами и грядками. Для начала решил построить 3 фермерских хутора. Построил около каждого участка полей коровник, овчарню, птичий двор, свинарник, стараясь сделать так, чтобы они были похожи на немецкие или английские фермы, которые видел по телевизору еще в том мире. Затем населил их соответствующими животными. Потом приступил к постройке собственно жилых зданий. Я делал их сразу из 6 начальных домов, объединяя в один. Оставалось добавить только большую четырехскатную крытую черепицей крышу. Призывать фермеров решил сразу семьями. Для этого в настройках призванного персонажа менял пол и получилось призвать сразу 3 семейные пары, которые и поселил на фермах.

Через пару недель ко мне стали по очереди подходить мужики и требовать себе вторых половинок. Я был не против, но поставил условия - улучшить то жильё, в котором они проживали на 1 уровень. Затем тем, кто выполнял условия, призывал поселенца женского полу. Поговорив с трактирщиком, решили улучшить таверну до трактира, а затем и до постоялого двора. В течение месяца копили материалы. И вот, наконец-то, наступил долгожданный день. Мысленно активировал улучшение. Таверна засветилась и увеличилась в размерах раза в четыре. Войдя внутрь увидел, что обеденный зал сильно расширился, появилась барная стойка, отдельно кухня, лестница на второй этаж. На втором этаже появились комнаты хозяина и постояльцев. Одну разу же зарезервировал за собой. Так же образовался глубокий подвал, в котором появились отделения для хранения продуктов и отдельно винный. Под это дело создал несколько виноградников и поселил около них виноделов. По просьбе Марка кроме жены призвал ему несколько служанок. И, что говорить, в первую же ночь не удержался. А что, для этого их, собственно, и брали. И служанку с именем Лея я также зарезервировал за собой. И нечего смотреть на меня так. Имею право. Проснулся утром по привычке очень рано, небо за окном только начало розоветь. Под рукой было крутое и теплое женское бедро. Непривычное ощущение после долгого воздержания. Начал потихоньку поглаживать мягкое и податливое тело. Затем, не выдержав, с рычанием перевернул тихо попискивающую Лею, буквально ворвался в неё в вихре бушующего желания. Не скажу, что она сильно сопротивлялась, так только для порядка, что возбуждало еще больше. До самого обеда мы из комнаты так и не вышли.

К скалам вокруг медного рудника добавил еще. Получался нехилый горный массив. В поселке горняков построил десяток домиков и поселил в них камнетесов. С заданием добывать и обтесывать камни для строящегося города. Камнетесам и горнякам добавил зачатки магии земли. На окраине поселка выровнял площадку, на которую установил здоровенную грубую каменную глыбу, подселил в неё духов земли, создав, таким образом, 'малый алтарь духов земли'. На старосту поселка - громадного жилистого, похожего на скалу мужика навесил обязанности жреца малого алтаря. Дал задание каждое утро молиться духам земли и сливать ману в алтарь. Также на жреца - старосту возложил обязанность по обучению горняком основам магии земли. Распорядившись о поставках камня в город, хотел уже уйти, когда горняки попросили несколько лошадей тяжеловозов для доставки камней. Отказать я им не смог и пришлось создавать конюшни, а в них пару десятков здоровенных, с толстыми ногами, жилистых лошадей, обладающих крайне флегматичным нравом. Естественно кобыл среди них было большинство и только пару жеребцов. Довольные горняки провожали меня всем селом.

Через пару дней начали поступать гладкие калиброванные каменные блоки, нескольких стандартных форм и размеров. Вокруг будущего храмового комплекса решил строить здания гильдий. Начать решил с гильдии строителей. Для этого сначала выкопал магией громадный подвал, который перекрыл тонкими каменными плитами, на них построил несколько начальных домов в виде прямоугольника , вместо крыши накрыл их ещё несколькими тонкими каменными плитами и построил сверху еще несколько начальных домов. Затем из деревянных балок собрал каркас крыши и закрыл её черепицей. Появилась запись о повышении уровня строителя и о создании начального здания гильдии. Здание окуталось зеленоватой дымкой и приняло законченный вид. Определил её как гильдию строителей и призвал сразу три десятка рабочих, дал им специализацию строитель. Зайдя внутрь удивился, как тут все изменилось. При входе в здание попадал в просторный холл, из которого шла широкая каменная лестница на второй ярус. На первом этаже расположилась библиотека с пустыми еще полками, учебные классы, лаборатории, большие комнаты с чертежными столами, на втором ярусе находились кабинеты главы гильдии и мастеров строителей, тоже на данный момент пустующие. В подвале расположились склады и мастерские. Запустив строителей внутрь велел построить квартал жилой квартал из одноэтажных домиков с возможностью развития. И вообще изложил строителям концепцию развития города. В центре на возвышении храм магии с ограждением и храмовым комплексом. У подножия храма должны располагаться здания гильдий. Затем пояс из жилых зданий, возможно и не один. Ближе к крепостной стене казармы стражи и воинов, а также все мастерские и промышленные здания. С одной стороны крепостной стены и, собственно, являясь её частью, должен был располагаться дворец правителя - мой то есть. Он же цитадель. Но для начала я приказал построить сеть канализации с учетом роста города. Я заложил в неё несколько избыточную мощность. Канализационные стоки по широким тоннелям должны стекать на нижние уровни, где будут располагаться очистные пруды с магической начинкой. После очистных сооружений через систему хитрых ходов стоки должны стекать в ров окружающий город. Переработанные твердые отходы также должны стекать в ров в виде ила, но благодаря тому, что вода во рву проточная, а стенки каменистые и благодаря присутствию водяных элементалей и духов, ил стекает в реку, а затем разносится по берегам реки усиливая плодородность берегов. Также в городе предусматривалось водоснабжение через керамические трубы и акведуки. Питать водопровод должен был питать источник, расположенный во дворе храмового комплекса, а также многочисленные источники в самом городе. Не забыл я и про растительность. Сразу планировалось множество скверов, небольшие парки, просто деревья, которые отграничивали проезжую часть улиц от тротуаров. Небольшие фонтаны и фонтанчики предусматривались в каждом парке или сквере. В общем, получалось очень симпатично. В обязательном порядке планировались больницы и пожарные службы, детские сады и школы, равномерно разбросанные по всему городу. Напротив цитадели, также, примыкая к стене, располагался университет. В университете планировались факультеты самых разных направлений, от классических типа физики, химии и математики, до магических искусств и военного факультета. В комплекс университета входили общежития, столовые, библиотеки и многое другое. Сама же башня университета должна была возвышаться даже над дворцом правителя. Потому что на крыше планировалась обсерватория, с большим телескопом. Все это я построил в виде объёмной модели и установил в центральном холле гильдии строителей. И теперь рабочие изучали данное творение. Строителям я также дал зачатки магического искусства, которое планировалось неотъемлемой частью строительного образования.

Озадачив строителей я отправился на храмовую гору. Здесь поднял из земли девять больших камней, постарался магией земли их максимально уплотнить. Изначально огромные валуны достигавшие 10 метров в высоту и столько же в ширину уменьшились до кубика около 1 кубического метра. Расположил эти камни полукругом вокруг площадки возрождения. В каждый камень я вложил маленькую искру одного из своих умений. Когда я закончил, то не верил своим глазам. Камни превратились в полупрозрачные кристаллы разных цветов. От них шёл мягкий разноцветный свет, который сливался в купол и в небо уходил луч белого цвета. Внезапно в круге возрождения я увидел большой холщевый мешок. Подошел к нему и развязав тесемки заглянул:


За постройку храма магии и создание новой религии

духи стихий решили сделать вам подарок:


Шляпа повелителя магии - уникальный масштабируемый неразрушимый предмет +20 ко всем видам магии


Рубаха повелителя магии - уникальныймасштабируемый неразрушимый предмет +20 ко всем видам магии


Штаны повелителя магии - уникальный масштабируемый неразрушимый предмет +20 ко всем видам магии


Крепкие кожаные ботинки повелителя магии - уникальный масштабируемый неразрушимый предмет +20 ко всем видам магии


Пояс повелителя магии - уникальный масштабируемый неразрушимый предмет +20 ко всем видам магии


Перчатки повелителя магии - уникальный масштабируемый неразрушимый предмет +20 ко всем видам магии


Плащ с капюшоном повелителя маги - уникальный масштабируемый неразрушимый предмет +20 ко всем видам магии


Деревянный посох повелителя магии - уникальный масштабируемый неразрушимый предмет +20 ко всем видам магии


Медальон повелителя магии - уникальный масштабируемый неразрушимый предмет +100 защита от всех видов магии


ВЫ собрали весь набор одежды повелителя магии. Бонус + 200 защита от физического урона, +20 к параметрам Сила, Ловкость, Интеллект, Восприятие, Выносливость, Харизма, Авторитет.


Честно, я забыл как дышать. Казалось бы небольшие улучшения на фоне моих достижений, учитывая что с ростом уровней улучшения тоже будут расти... Это просто отрыв мозгов. Внешне кстати выглядел комплект достаточно просто - плащ, пояс, сапоги и шляпа темно-серого цвета, рубаха и штаны белого. Медальон простой белый серебряный диск на кожаном шнурке. Посох представлял собой двухметровую узловатую дубину с утолщением на конце. Одев все это стал похож на молодого Гендальфа из властелина колец, или на джедая из звездных войн.

Загрузка...