Глава 8. Мудрость и ярость

Утром я позавтракал и вернулся в комнату. Я зажег Огонёк, после чего использовал новое заклинание. Работало! Мне не приснилось! Ну, то что работало я понимал только по мане, которая утекала по 1 ед. в секунду, видимого эффекта не было. Кстати, заклинание держалось 14 секунд, это я тоже по мане понял.

Итак, что мы имеем? Достижение не двусмысленно намекнуло, что я могу получить похожие достижения по остальным стихиям. Ну, допустим, я могу попробовать увеличить объем воды и, возможно, это даже будет полезно. Но вот объём воздуха или земли? Сомнительно… Хотя… Другой вопрос, повысит ли это мудрость? Мне осталось поднять его всего на единицу и не хотелось бы тратить время на открытие новых заклинаний, когда в любой момент квест может быть завершен и я потеряю уникальную возможность получить достижения, которые помогут мне в будущем.

Нет, в любом случае стоит попытаться на воде. Таким образом, если всё произойдет также удачно, как с огнем, я быстро подниму мудрость до нужных значений, а там и остальные достижения получить можно. Как разгружу время.

В итоге я провозился 4 часа. Заклинание упорно не хотело создаваться. Я представлял, как вода в кувшине увеличивается, как она тянется к моей мане, как я щедро одариваю воду своей энергией, но этого, казалось, было мало. Что-то мешало мне соединиться с водой, дать ей больше могущества. Я перепробовал разные образы и ассоциации, вспоминая ощущения при создании первого заклинания, но ничего помочь мне не могло. Только к концу четвертого часа пришла мысль, что вода не хочет или не может стать моим союзником. Почему? Может потому что я Пиротехник?

Глупость, конечно, но я решил попробовать убрать достижение, сделать его неактивным. Это делалось легко, достаточно в интерфейсе найти достижения, щелкнуть по нужному и отправить его в «спящий режим». После я продолжил эксперименты с водой, но мои усилия снова не увенчались успехом. Почему?

Как я создавал заклинания огня? Делился энергией, которую поглощало пламя, в связи с чем становилось больше. Но у воды нет такой возможности! И без прерывного вливания маны в огонь, он снова стремится к своему изначальному объёму, чтобы не тратить больше энергии, чем есть, но вода-то не тратит эту энергию, ей просто некуда будет пропадать! Хм… А что если попытаться создать заклинание, которое будет, благодаря мане «собирать» воду в воздухе, земле? Тогда вопрос жажды навсегда исчезнет!

С этими мыслями я начал представлять, как мана из моих рук растекается по пространству, как невидимые глазу капельки воды в воздухе стремятся к этой энергии, как постепенно они формируют шар воды, который разрастается и разрастается. Через полчаса мыслеобразов и взмахов руками, я наконец-то получил своё второе созданное заклинание:

Внимание! Вы создали заклинание водной стихии «Магнит для воды»! Получено достижение «Водолей».

Магнит для воды 1 — заклинание стихии воды. При использовании собирает вокруг места концентрации энергии воду. Потеря при преобразовании маны в энергию равна (100 — уровень навыка)%. Заклинание потоковое, стоимость (уровень заклинания*уровень персонажа) маны в секунду. Время действия до отмены или опустошения резервов. Для повышения тратится (уровень навыка* уровень навыка*макс. Запас маны без учета предметов) маны. Эффекты: Притягивает капли воды из окружающего пространства в зависимости от влажности воздуха, наличия поблизости водоема или подводных рек в количестве не больше нужного для формирования шара радиусом в (уровень навыка\5 +1) см. Скорость создания шара зависит от количества потраченной маны и окружающей обстановки. Изначальная скорость (Кол-во энергии\100) мл в секунду. Внимание! Вода после отмены заклинания не исчезает! Пока мана поступает Вы можете удерживать воду в форме шара, как только поток маны иссякнет — эта возможность теряется. Все формулы будут скрыты до достижения восприятия 1000, цифры до достижения восприятия 500 через 53 секунды, 52 секунды…

«Водолей» — Магия воды — ваш конёк! Достижение сменяемое (может быть достижение только одной стихии). Урон магией воды +50 %, скорость прокачки всех водных заклинаний +50 %, сопротивление заклинаниям воды +50 %.

Ого!!!! Ого-го! Вот это заклинание! Быстро записав все значения в заметки, сел в медитацию, чтобы восстановить ману полностью и попробовать заклинание! Шар воды сформировался за 40 секунд и после этого вся мана тратилась на поддержание формы шара. Ну, я ожидал большего, конечно, потому что шарик радиусом в 1 см содержал очень мало воды, этим не напиться. Но с другой стороны… Это было завораживающе! Я видел, как чуть выше ладони образовался еле видимый контур, в который стягивался, по-моему, воздух. Но со временем шарик становился плотнее и плотнее, пока к истечению 40 секунд не стал полностью водяным. Не в силах оторваться от зрелища я продолжал вливать ману. Магнит для воды поднялся до второго уровня, но изменений, кроме расхода в 2 ед. маны я не заметил. Когда мана опустилась до 0, шарик просто упал каплей на мою ладонь. Потрясающе!

Несмотря на настоящее волшебство, что происходило только что на моих глазах, мудрость не дали. А это значит, что лучше сосредоточиться на прокачке заклинаний. Поэтому я снова переключился на пиротехника, восстановил всю ману и начал прокачивать силу огня под медитацией. Чтобы увеличить время использования заклинания и не отвлекаться на огонёк, я зажег свечу.

Заклинание довольно быстро росло в уровнях. Для первого апа я потратил 66 маны, причем заклинание не прервалось. Хотя из изменений было только то, что теперь мана уходила с удвоенной скоростью. Третьего уровня заклинание достигло через 18 минут медитаций, а четвертого спустя почти час. Сразу после повышения силы огня до 4 уровня, повысилась мудрость, что дало очередное достижение:

Вы получили достижение «Мудрость не в цифрах, она в знаниях». Условия получения: повысить мудрость на 10 ед. тренировками. Бонус: Тренировки стали на 10 % эффективнее.

Внимание, вы получили достижение «Мудрость не в цифрах, она в знаниях», не достигнув специализации, дополнительный бонус: Бафф новичка. Эффекты: До достижения 25 уровня эффективность тренировки мудрости увеличивается на 5 %.

Внимание, вы получили достижение «Мудрость не в цифрах, она в знаниях», не достигнув порога в 10 уровней. Дополнительный бонус: улучшение баффа новичка. Эффекты: До достижения 10 уровня эффективность тренировки мудрости увеличивается на 10 %.

Внимание, вы получили достижение «Мудрость не в цифрах, она в знаниях», не получив ни одного повышения уровня. Достижение «Никуда не тороплюсь» дополнено. Эффективность тренировки восприятия, силы, выносливости, концентрации, ловкости, меткости, харизмы, скорости, интеллекта и мудрости увеличено на 10 % навсегда.

Отлично! Остались интуиция, ярость, сила воли и удача. Полдня пролетели, как не бывало. Итак, для ярости мне нужна бойранжа, пока в ярости буду молотить деревья отчасти прокачается и сила воли. Но придумать как наносить себе урон так, чтобы было максимально не больно, нужно.

Что я знаю о ядах? Да ничего не знаю. Но предполагаю, что Трава, говоря о ядах, имела ввиду, что из растений на нашей территории есть вариант сделать только три вида яда. Что это значит? Что, во-первых, может быть такое, что можно сделать и другие, но травница просто не знает рецептов, во-вторых, может можно создать новый яд, в-третьих, может есть животные, которые выделяют яд. Хм… три варианта. Ну самый быстрый и действенный — третий. А значит пора навестить Вената. Думаю, охотник знает всю живность в округе и сможет мне помочь.

Как же жаль, что стрел почти не осталось! До достижения интуиции осталось совсем немного, а способ, которым я её развивал очень действенный. Плюс я хотел бы потренироваться ловить тот момент промаха, т. к. это поможет искусственно увеличить мою меткость. К тому же, с помощью практики, я надеялся найти закономерности в том, куда летит стрела при промахе, чтобы довести вероятность ошибок к минимуму. Приятно быть тем, кто попадает почти в 100 % случаях. Хах, если кто-то начнет следить за моей стрельбой, то ему покажется, что я все очки сливал в меткость. Ну, в смысле, на более высоких уровнях. Это может быть полезно.

Меня ждало разочарование — Вената не было дома. Благодаря плотнику, мне известно, что у них намечается большая охота. Наверное, готовится. Мне, конечно, было бы любопытно принять участие, потому что я слышал, что это событие случается раз в год или в два, но не на первом же уровне. Тем более есть более важные дела сейчас.

Так и придется, наверное, идти самому собирать ягоды и тратить время. Эх… Зайдя в трактир и пообедав, я забрал лукошки из номера и вышел на поиски.

До вечера я бродил по лесу. По пути использовал огонёк, нашёл несколько полян с разнообразной ягодой, но собирал только нужную. Остальные записал в заметки. Я, наверное, плохой травник, потому что обирал ягоду на ¾ вместо положенной половины. Так как иголки никуда не делись, то и сила воли чуть прокачалась, жаль не до поднятия характеристики… По итогу стал богаче на 600 ягод. Кстати да, нужно набрать еще несколько лукошек, чтобы производительность выросла. Тогда бы я мог собрать и другую ягоду. Распределение качеств было таким: 343 ужасного, 93 отвратительного, 47 скверного, 53 плохого, 45 простого и 19 среднего.

На сегодня всё. Завтра буду варить эликсиры, а так как вопрос с мудростью и интеллектом теперь закрыты, то можно будет посмотреть, да и прокачать, недооценённую мной пока способность — алхимик-самоучка. Да, вероятность, что эликсир станет лучшим качеством всего лишь 0,5 % на первом уровне, но все-равно, раз в 200 эликсиров получать хороший — не плохо. Ну и вначале способности довольно бодро качаются, а потому возможно получиться увеличить этот шанс настолько, что станет заметно.

Сегодня 41 день, как я в этом мире. И я всё ещё на первом уровне. Забавно. Вот уж действительно «Никуда не тороплюсь». Ладно, хватит рефлексировать. Завтра будет новый день.

Первым делом отправился к Венату. Этот неуловимый охотник от меня не уйдет! Мне нужна информация! Но и сегодня, к сожалению, я его не застал. Попросил его соседей передать ему, что я его искал. Конечно, можно было порасспрашивать и других жителей деревни, но получить не полную информацию, значит потерять время. Возможно без полных данных я пойду по более долгому и бесперспективному пути, а потому я предпочитал дождаться. Вторым делом отправился к травнице. Я не уверен, что моего уровня алхимии хватит на достаточное количество отваров из бойранжи, чтобы добить до достижения ярость, а, следовательно, нужно озаботится новым притоком ягоды. И, вот я болван! От идеи, что пришла в голову захотелось выть…

— Привет, Трава. Как дела? Нужна ли какая помощь?

— Здравствуй, Мрак. Вот потихоньку обучаю племяшку, вроде пока всего хватает. Ты когда на обучение придешь?

Я скривился. Действительно, может случиться, что Мила обгонит меня в профессии, из-за моей гонки характеристик. Не то, чтобы это как-то задевало мое достоинство… Да кого я обманываю? Конечно задевает. Она начала обучаться позже, а я из-за своей гордости и недальновидности, а также желании «быть круче всех» (а на самом деле просто не желании упускать вкусные плюшки), скорее всего уже отстаю от неё.

— Думаю недели через три. Пока еще остались дела.

— Ясно, кстати, Мила согласна собирать тебе сорняки. Когда приступить? Потому что, как знаешь, долго они не хранятся.

— Это да. Давай я позже сообщу. Пока не хватает времени. Учитель, а поможешь мне? Нужна бойранжа. Я уже пособирал в северной части, но надеюсь, что она встречается везде.

— Мы посмотрим с Милой. Чай налить?

— Да нет, спасибо. Еще такой вопрос: ты не могла бы спросить у Алластари эликсиров, которые вызывают ярость? Есть ли у него, по какой стоимости?

— Хм… Странные у тебя запросы, вначале яды, теперь ярость. Но я спрошу.

— Точно! — ударил я себя по лбу.

— Про яды тоже узнай пожалуйста. Самые дешевые и малоэффективные. Но с уроном по здоровью, при этом, желательно, чтобы наименее болезненные.

— Хаха, Мрак. Ну ты даешь. Ладно, спрошу. Хотя не уверена, что мне он что-то продаст. Конечно, он пользуется моими услугами по сбору трав, сам знаешь, он довольно-таки ленив, но так как ты частенько ко мне приходишь, может и понять для кого я спрашиваю.

— Хм… Ты права. Был бы в деревне Венат… Из-за их намечающейся охоты эти вопросы бы не вызывали подозрений. Яды для дичи, слабые, чтобы не испортить мясо, ярость для увеличения урона. Где же его носит?

— Ты не представляешь, Мрак, сколько всего нужно для победы над тем монстром. Поэтому даже не думай как-то негативно высказываться в сторону Вената! — резко сказала травница.

— Прости, я огорчен не на охотника, а на ситуацию. Просто как-то не вовремя. Ладно, я пойду. Спасибо за помощь!

— Так мне спрашивать у алхимика про яды? — крикнула Трава вдогонку.

— Не стоит. Спасибо, учитель.

Вот и получается, что все вертится вокруг одного человека. Как же я не люблю быть зависимым!

Я добрался до места тренировок и начал расставлять печи и давить сок из ягод в котелок. Вначале хотел было попутно прокачивать заклинания, но вовремя одумался — способность требует всю ману, что есть.

Главный вопрос состоял в том, стоит ли разбавлять водой сок ягоды или нет, и в каком соотношении. Ясно было, что при малой дозе сока, вероятность, что я вообще получу нормальный эликсир — минимальна. Даже если эликсир получит свойство, то там вполне может быть что-то в духе ярость +0, как было с манникой и мудростью. Разлив сок в бутыльки, получилось всего 7 штук + на донышке восьмой. Не знаю сколько раз мне нужно впадать в состояние ярости, но надеюсь, что немного. В итоге решил разделить сок так, чтобы хватило на 20 попыток.

Я залил сок в печь простого качества, применил способность и сел в медитацию, чтобы восстановить ману. Мне потребовалось 11 минут, чтобы это сделать, скоро отвар был бы готов и оставшиеся 4 минуты я решил отжиматься, чтобы не терять время. Делал 2 подхода по 90 отжиманий, чтобы не опускать сильно бодрость, с перерывом в минуту.

Я перечитал, что дает мне способность.

Алхимик-самоучка 1 — способность позволяет получить эликсир с лучшим качеством из возможных на вашем уровне алхимии с вероятностью 0,5 %. При этом, если это первое использование за день (считается от 00:00), ваш эликсир точно будет иметь какое-либо свойство. Стоимость —100 % максимальной маны.

Ну, ни пуха, ни пера. Я посмотрел, что же получилось с первого раза — чуда не произошло. Первый же отвар был испорченным. Я продолжил эксперименты.

К обеду всё закончилось. Сила повысилась на 1 ед., способность взяла второй уровень, что дало мне +1 % вместо 0,5 %, а также теперь оставляло в запасе 1 ману, вместо 0. У меня получилось 9 испорченных зелий (что попробую исправить преобразователем), 5 ужасных, 2 отвратительных и 4 плохих.

Странный результат, но радует, что испорченных меньше половины. Из неиспорченных отваров только 2 ужасных, 1 отвратительный и 1 плохой имели свойства. Итого, из 20 попыток — 4 удачных, приносящих пользу. Даже не знаю, радоваться мне или грустить. Можно сказать, что за день работы (вчера после обеда — сбор ягод, сегодня до обеда — приготовление отваров) я получил всего 4 попытки разозлиться. РРР!

Хотелось бы мне прийти от этого в ярость, но не получилось. Таким образом я буду качать характеристику очень долго…

Пойду поем. Сегодня закажу что-нибудь особенное, надо поднять себе настроение.

Наличности осталось 8 золотых с копейками, переживать пока не о чем, надеюсь получится закупиться зельями от алхимика, потому что самому их делать — бессмысленно. Клинтон встретил меня с улыбкой. Я вообще заметил, что трактирщик поменял своё мнение обо мне и теперь чаще общается. Привык, наверное.

— Клинтон, хочу поесть сейчас чего-то особенного. Удиви меня.

— Да без проблем. Кстати, тут заходил путник недавно, купил твой отвар у меня. И я оказался в хорошем плюсе. Так что за мой счёт, — поделился радостью он.

— Рад за тебя. Слушай, ты же хороший кулинар?

— Ну так, неплохой. А что за дело?

— А может есть какая еда, вызывающая ярость? Ну типа чересчур острая или еще чего?

— Хм… Есть у меня один рецептик, но никогда не готовил, слишком дорогое блюдо получается и какой конкретно эффект будет — не понятно. Если подождешь, то посмотрю, может получится найти нужные ингредиенты.

— Я в комнате пока побуду. Зови, как приготовишь. Ну или если не получится найти нужные ингредиенты, приготовь что-нибудь, чего я еще не ел, пожалуйста. — я все-таки положил 5 серебряных на стол и ушёл.

Почему столько сложностей с поднятием некоторых характеристик? И вообще, кто блин придумал характеристику, завязанную на эмоциях??? Ну не злюсь я, по крайней мере так, чтобы взорваться. Да, мне может быть дискомфортно, да, я могу чуть позлиться внутри, но так, чтобы выплеснуть это наружу — не помню такого.

Хотя нет, был один случай. Но это было давно и неправда. Тогда задели моё чувство справедливости, причем это делали долго, собирая негатив в едино, как в снежный ком. Тогда я действительно выплеснул всю свою ярость, даже, стыдно сказать, ударил человека. Хотя… он этого заслуживал.

К сожалению, даже воспоминания об этом случае не заставляли меня снова злиться. Было и было. Но что мне делать-то теперь?

Наверное, продолжу искать ягоду и продолжу варить эликсиры, потому что опускать руки, когда еще можно что-то сделать — глупо.

А еще нужно попробовать поймать Вената. Вот поем и пойду его искать. Заодно и ягоду пособираю. Только вот в каком направлении мне двигаться?

Загрузка...