— Капитан, на нас забираются зомби, — сообщил оператор огнемётной башни.
— Мутанты? — спросил капитан.
— Нет, обычные, третьего уровня.
— Башня один, у меня тут тоже попытки забраться.
— Это рулевой, мы теряем скорость, что-то с гусеницей номер два.
— Капитан, неисправности с башней номер шесть!
— А я говорил, что нашей малышке нужен тест… А он, негде… Рыцари важнее… Ой я забыл… — проворчал Луи и сосредоточился на машине. В этот раз он никак не управлял танком, у него было своё место, практически трон, где он просто сидел…
Сосредоточившись, немного помолодевший старик почувствовал каждый винтик, каждую деталь и каждую неисправность.
— Вот в чём причина… мда… нужно будет полностью переделывать систему, фигня получилась… Тут закончил… Гусеница… понятно, застряли части тел и ржавый хлам четвёртого уровня, — размышлял Луи, осматривая и устраняя повреждения машины.
На корпусе стального монстра были установлены непонятного назначения устройства, напоминающие руки. Хотя устройствами их тяжело назвать, это был цельный металл. Но сейчас одна из таких рук перемещалась по корпусу машины, будто плыла по металлу, и вскоре оказалась в нужном месте. Рука частично оторвалась от корпуса и потянулась к гусенице, ловко избавляясь от застрявшего в ней хлама.
Навык Луи позволяет манипулировать механизмами, вот он и придумал такой интересный способ починки. Когда его навык не мог справиться сам, он использовал металлические руки. Но… каждую минуту что-то да ломалось…
— Проще заново всё собрать, чем это исправить… — пронеслось в голове старика, он осознавал, как же много проблем в его конструкции… — Но ничего, путь к идеалу долог и тернист!»
— Капитан! На корпус забрались когтистые мутанты, они ломают третью башню!
— Понял, — старик вновь сосредоточился на корпусе, но на этот раз не на обычных руках, а на чем-то, похожем на копья. Металлические острые копья извивались, словно змеи, поражая ничего не понимающих мутантов. Заодно он очистил корпус и от остальных зомби. Неожиданно машину тряхнуло, и раздался громкий звук, будто на них упал дом.
— Капитан, что это?! — запаниковал экипаж машины.
— Камень, кто-то в нас его кинул, — усмехнулся старик, выпрямляя корпус и скидывая камень на зомби.
…
Ваш транспорт задавил 10 зомби, вы получаете 3 опыта.
…
Ваш транспорт уничтожил 10 зомби, вы получаете 4 опыта.
…
Вы убили зомби-мутанта второго уровня и получаете 50 опыта.
…
Сообщения о полученном опыте лились рекой, как капитан судна в океане зомби, он получал свою долю. Также самолично убивал всех, кто забирался на корпус, потому опыта получал много, очень много! Но и маны приходилось тратить немерено. Мягко говоря, несовершенная система подачи топлива и постоянные ремонты корпуса, гусениц и прочего быстро истощали запасы маны. Она, конечно, пополнялась с помощью энергоядер, но такой способ быстро истощает организм.
Танки сделали всего три захода и, истратив все зачарованные боеприпасы — коих было весьма мало, — вернулись на базу. А вот БМП вернулись сразу после первого захода, выяснилось, что они неэффективны для таких задач.
Луи же решил отступить, лишь когда половина башен перестала работать, и двигатель начал барахлить. На всё про всё попросту не хватало маны… Но, справедливости ради, стоит уточнить, что он отступил намного позже остальных танков.
Вылазка техники существенно снизила напор на стены, позволяя сократить горы трупов перед ней. Владыка, конечно же, попытался уничтожить надоедливую технику, но драконы смогли защитить от нападок со стороны громил и гигантов. Если точнее, то почти смогли… один камень всё же попал по машине Луи, но обошлось.
— Какой он настойчивый, — пробухтел Юбер.
— Нам это на руку, — возразил Соломон.
— Поддерживаю, пусть продолжает нападение. Защищаться не атаковать, — добавил Пётр.
— Прям капитан очевидность, — усмехнулся Сергей. — Мы немного… ладно, не буду лукавить, сильно недооценили зомби. Особенно их количество. А главное, откуда их столько-то? Город не настолько велик, чтобы вместить столько жителей…
— Больше зомби, больше наград и опыта, — улыбнулся Соломон.
— Скажи это нашим складам с боеприпасами, — покачав головой, заявил босс. А через мгновение в его руке появились листы с информацией о содержимом складов. Сергей перед собранием лично посетил один из складов и с помощью установленного там компьютера вывел всю интересующую его информацию на бумагу. Выводил на английском языке, благо на новых улучшенных складах компьютеры так же продвинутые, как и программа на них. Теперь можно выбирать язык вывода данных, даже инопланетный.
— Патронов ещё хватает, а стрел… мда… — прокомментировал Юбер.
— Да, что-то наши парни расслабились, покарать бы их… но потом, — добавил Сергей, которому было не до шуток. Если темп будет тем же, то зачарованных стрел у них останется лишь на два часа сражения… Обычных стрел тьма, но толку от них?
— Это, а можно ли изучить зачарованные стрелы, чтобы они появились в магазине? — спросил Пётр.
— Да кто их знает… но мне уже страшно от того, сколько они будут стоить…
— Босс, но это ведь может пригодиться на экстренный случай! — возразил Пётр.
— Да шучу я, шучу, идея интересная. Но в приоритете изучение лучников и следом оружейников. Они решат наши проблемы и со стрелами, и с бронекостюмами, и с прочим. Ладно, продолжим…
Обсуждения длились около часа, за это время ситуация у стен вновь накалилась до предела. Маги уже по пять раз за сражение теряли сознание, некоторые и по семь. После такого они были похожи на ожившие трупы… Да и эффективность их магии заметно упала. Из-за нехватки боеприпасов лучники принялись экономить зачарованные стрелы. Несколько пулемётов вышло из строя из-за перегрузки, впрочем, такая участь ждала и остальные. Под стенами уже появились холмики из пустых гильз… Но самое печальное — это то, что подходили к концу глиняные горшки с огненной смесью…
— За новый дом! — раздался громкий возглас тысяч солдат. Во тьме ночной было не особо понятно, кто кричал, но явно не с поля боя. Вскоре засияли жёлтые огоньки, их становилось всё больше и больше, пока те не создали две сияющие жёлтым светом стены. Одна приближалась с севера, другая с юга.
Марш тысяч воинов в металлической броне был слышен издалека. А потом поступила команда миномётчикам, долбануть зачарованными снарядами по толпам зомби. Череда мощных взрывов пронеслась по вражеской армии. Мощь миномётов была не велика, но они очень уж хорошо калечили. А покалеченный зомби, тоже самое что убитый зомби.
Две стены из аур достаточно быстро приблизились к полю боя. Реакция зомби не заставила себя ждать, мертвецы будто взбесились. От основной армии отделились две большие группы, дабы расправиться с наглецами, что осмелились спуститься со стен. Зомби накинулись на врагов, но лишь столкнулись со стеной из аур и щитов.
На третьем уровне аура способна остановить любую атаку, даже снаряд артиллерии, на втором она лишь погашает часть атаки. Из-за низкого уровня рыцари обладали лишь вторым уровнем ауры, но даже так зомби третьего уровня могли пробиться через неё лишь с большим трудом. А вот зомби четвёртого вполне могли, особенно если те атаковали холодным оружием.
Мертвецов, что не смогли задавить толпой армию рыцарей, принялись рубить и колоть мечами, шаг за шагом приближаясь к основным силам зомби. Точнее было бы выразиться, «рыцари приближались к огромному потоку зомби, что бесконечно лился на высокие стены».
Всё больше и больше мертвецов отделялось от основного потока, но рыцари неумолимо приближались к цели. Всех, кто пытался их остановить, встретили зачарованные клинки. Правда, среди зомби не было мутантов громил и ловкачей, Владыка припас их для финальной атаки. Потому рыцари и не встречали особого сопротивления. Вот если бы вся орда зомби набросилась на них, то да… было бы тяжко.
Наконец терпение Владыки лопнуло, и поток зомби разделился на две части, стремясь за раз разбить жалких людишек. Но стоило мертвецам врезаться в стены из щитов, как с настоящей стены начали спускаться орки, огромные животные и зверолюди.
Медведи размером с танк, волки что крупнее львов, гигантские скорпионы и прочие не менее смертоносные существа отправились в бой. Почти две тысячи зверолюдей и зверей трёх народов ворвались в гущу сражения, неся хаос и резню. Улучшенных браслетов вакцин третьего уровня было мало, а природного иммунитета зверолюдей и животных не хватало, чтобы противостоять вирусу четвёртого уровня… Потому такие браслеты (защищают от вируса четвёртого уровня) были выданы лишь сильнейшим, что и принялись умножать на ноль закованных в доспехи зомби.
Отряд куагару, бойцов что трансформировались в существ, частично напоминающих кенгуру, разогнавшись, прыгнули и, пролетев двадцать метров, приземлившись на кучку зомби, принялись крушить черепа в сверхближнем бою.
Ноги этих гиранских бойцов были видоизменены для подобных прыжков, руки чуть вытянуты, а сзади располагался мощный хвост, что был не менее опасен, чем ноги. Всё тело существа было покрыто мышцами, при этом шкура прочна и способна выдержать выстрел из пистолета.
Куагару атаковали ногами, руками и хвостом, они были великолепными бойцами ближнего боя. Даже доспехи зомби не могли остановить их удары.
Следом в толпу ворвались огромные медведи, раскидывая мертвецов, словно кегли. Медведи рычали и носились по полю боя, у них была чёткая цель перекрыть поток зомби! За медведями мчались другие звери, такие, как волки, кабаны и даже рептилии, нечто среднее между крокодилом и лягушкой.
Эта лягушка-крокодил быстро бегала, ловко маневрировала и с радостью превращала зомби в месиво из плоти. Передние лапы хоть и меньше задних, но мощные когти у них были не для красоты, ими они рвали врагов на части. А вытянутая пасть с большим количеством острых зубов могла даже рыцаря разгрызть на несколько частей. При этом длинный язык выстреливал словно копьё, пронзая сразу нескольких врагов насквозь.
Звали такое чудо природы литанару, это был один из опаснейших обитателей родного мира Гиранцев. До апокалипсиса являлся охраняемым видом, ибо уж очень на них любили охотиться богатеи, из-за чего странных созданий практически истребили.
Пока большие звери буянили, позади бегущие добивали всех уроненных и покалеченных. Следом мчались зверолюди и около тысячи бледных. На всех таблеток иммунитета и вакцин не хватало, потому ограничивались лишь таким составом.
Среди детей Солнца не было зверей третьего уровня, потому ничего выдающегося показать они не могли, но исключением являлся скорпион. Точнее, нечто похожее на скорпиона. Это также было насекомым, как и скорпион, две клешни, ядовитое жало и мощное тело, по форме напоминающее крабье.
На втором уровне эти недокрабы были размером с корову, только гораздо ниже. Их клешни могли разрезать зомби на две половины, а хвост с жалом превращал зомби с зелёную жижу через пять секунд после укола. Только вот эти уколы тратили ману, потому использовались лишь против мутантов.
Уникальность скорпионов в полном иммунитете к вирусу. Но эффективность в бою у них была низкая. На одного из таких запрыгнули десять зомби и, просто прижав его к земле, можно сказать обезвредили. Тот принялся отбиваться жалом, но вскоре и жало прижали к земле. А дальше мертвецы начали искать слабые места, а их, как оказалось, хватало, и полилась кровь…
Неплохо себя показали воины огня, так называемые маги ближнего боя, вооружённые стихийными мечами. Их было всего полторы сотни, но они очень развиты физически, да и большую часть очков характеристик вложили в физические параметры… К их счастью, основным источником маны в их оружии были энергоядра.
Пламенные мечи разрубали плоть, словно раскалённый нож масло. Но бойцы не стеснялись и магию применять, создавая потоки пламени из своих рук. Разойтись на полную им не позволял хаос битвы, ибо легко можно было поджарить союзника, но это вызывало в них ещё больше азарта! Спалить зомби так, чтобы никого из своих не задеть!
Один из бледных подобрал оружие зомби и тут же обезглавил одного из врагов. Оскалив зубы, он с двумя мечами в руках принялся крошить мертвецов. Это не осталось незамеченным, и вскоре его примеру последовали все бледные. Белокожие берсерки озверели от льющейся крови, подчищая поле боя от лишних мечей и голов.
Вскоре рыцари прорвались к проходу, ведущему к острову, и перекрыли его. Подоспевшие маги огня возвели огромных размеров огненную стену, что полностью перекрыла проход, но… Владыка попросту закидал эту стену мертвецами, вновь истощив запасы маны у магов… К счастью, выигранного времени хватило, чтобы рыцари перестроились, а люди установили стальные стены.
— Чёртовы дебилы! Да куда вы лезете, а ты куда?! — ругался Сергей, контролируя поле боя. Он знал, что выпускать бледных — это тонна геморроя, но то, что он наблюдал, — это просто кошмар… Десятки ожогов, ранений, два десятка трупов… И не факт, что врачи смогут оживить этих… берсерков.
Зомби действовали хитро и атаковали толпой, а их четвёртый уровень показал неплохой уровень владения оружием. В отличие от бледных, что махали мечами, словно дубинками… зомби оказались весьма умелы. Приём атаки на щит, укол, удар, укол… и очередной бледный с тремя серьёзными ранами отправлен в госпиталь… Другое дело, что далеко не каждый зомби мог выдержать удар бледного. Но для этого у них было мясо из третьего уровня, охотно выполняющее роль живых щитов.
— Медведя за что?! Кретины! — прорычал мужчина, перенося подожжённого медведя в озеро. Очередной бледный, уверенный в своих способностях, долбанул огнём по зомби, задев всех, кого мог…
— Охренеть… — прокомментировал Сергей то, как группа зомби под руководством мертвяка четвёртого, словно цунами, завалила рыцарей телами… Просто волна мертвецов врезалась в щиты, следующие запрыгнули на спины сражающимся союзникам и бросились на рыцарей! В итоге повисли на барьере и быстро были зарублены. Но прошла минута, и рыцарей чуть ли не погребли за сотнями тел… Если бы не убили хитрого зомби, рыцарям пришлось бы туго…
— Ах вы ж, хитрые твари! — возмутился мужчина, видя, как из горы трупов выскочил зомби-мутант и напал на отряд, что очищал территорию перед стенами от трупов. Только вот люди предполагали, что под трупами вполне могли находиться живые зомби. Это частое явление, даже мутантов нередко заваливает мёртвыми тушами. Очередь из АП-4 и притворяющийся мутант в самом деле стал трупом. Однако такое повторялось с подозрительной частотой. Особенно удивляли зомби, что не подают признаков жизни, но не переносятся в яму… А вот после отрубания головы всё возвращается в норму.
Конечно же, можно было дождаться, когда земля сама поглотит тела, но не факт, что рыцари смогут продержаться до этого момента.
Притворяющихся мёртвыми оказалось очень много, и уже не вызывало сомнений, что это всё хитрость Владыки. Сборщикам выделили больше стрелковой пехоты, правда, их пришлось отрывать от еды… Сейчас вся армия, что не сражается под стенами, усиленно питалась, ибо во время боя даже хлебнуть воды из фляги не было времени.
Раздался стук в дверь, и в военный штаб вошёл Су’Ал’Ме. Бывший правитель детей Солнца.
— Звать босс? — спросил он на плохом английском.
— Да, — ответил Сергей и указал рукой на стул. Когда гость сел, мужчина вновь начал говорить. — Я долго думал и решил, что ты один из самых… адекватных бледных.
Бледный надеялся услышать слово «достойных», но… «адекватный» тоже неплохо.
— Спасиба… — на плохом английском ответил адекватный бледный.
— Потому ты достоин этой книги, — на столе перед Су’Ал’Ме появилась книга навыка. Тот протянул руку и, прочитав информацию, застыл.
Навык «Дитя солнца»
Уникальный навык, доступный в единственном экземпляре. После вашей смерти вновь будет шанс на появление книги с этим навыком.
Солнце любит вас, вы притягиваете лучи. Ваш организм перестроится, и вы сможете получать питательные вещества, просто находясь под солнцем.
— Я не понимаю, что даёт этот навык. Но уникальные навыки не так просты, как кажется. Что думаешь? — смотря на удивлённую мордочку бывшего короля среднего народа, спросил босс.
— Как бывший сын солнца, этот навык… Нет… ничего, я согласен! — ответил белокожий мужчина на родном языке. Сергей был экипирован переводчиком, потому даже не заметил разницы.
— Хорошо, вот зелье сброса. На вкус, говорят, та ещё дрянь.
Бывший сын солнца выпил зелье и не поморщился, следом он изучил навык и… и ничего не произошло…
— Нужно солнце! — вскочив со стула, сказал белокожий.
— Хех, ночь на дворе, какое солнце. Даже на Тилиане ночь. Ладно, а теперь иди и не рискуй зря, — махнул рукой Сергей и мысленно вернулся к обороне прохода, где расположились рыцари.