4. Поход за бешеным зайцем

Глаза открылись не успев закрыться. Вот голова клонится к подушке, а вот, я смотрю на поблескивающую на солнце травинку перед носом. И не только смотрю, а чувствую как она пахнет, как пахнет земля. В уши ворвался шум летнего леса: птицы, кузнечики, ветер в листьях. И упершаяся в бок кочка, как же без этого? Пришлось вставать и оглядываться.

Я находился на лесной поляне, почти в самом центре. Поляна выходила одним краем к небольшой речке. С других краев росли обычные для средней полосы деревья, не вековые, обычный смешанный лес. И это хорошо, что не пустыня или джунгли. Там бы мне кирдык быстро настал. Не умею я там выживать, а в обычном лесу — чего сложного?

Осмотр завершался ревизией наличности- одежда и… и все. Полотняная некрашенная рубаха, такие же штаны на завязках без ширинки. Радовали крепкие с виду короткие сапоги. Ими и пнуть, и затоптать, и защита хоть какая то. Попробовал ткань рубахи на разрыв. По шву начала рваться, значит, можно будет её распустить на веревки. Но это в крайнем случае.

Мистер Фикс, у вас есть план? — Конечно, он у меня есть! — обстановка не располагала к унынию. Солнышко, речка, тепло и сухо. Меня ждут свежие фраги, лут и опыт!

Осуществление плана началось с поиска орудий труда — дубинки и длинного шеста- заготовки для копья. Сухая коряга подходящего размера и формы нашлась минут через 10, а вот длинного и ровного шеста пока не было. Ничего, пройдусь по над речкой, ивы и орешник всегда дают подходящие побеги. Орешник он даже лучше. Наверное, лучше.

Возле речки нашёл несколько камней, решил из них сделать скребок для обработки палок и не только. Разбивал их долго. Камни оказались крепкими, и никак не желали разбиваться. Я перепробовал их пару десятков, и только на третьем кругу пребора один камень треснул, развалившись на две неравные части. Прогресс появился, и я с утроенным энтузиазмом занялся выбиванием нужных мне по форме осколков.

Третий камень в хлам, и ни одного подходящего осколка. Да, нелегкой была жизнь древних мастеров. Что-то похожее на скребок откололось от пятого камня. Его я подбирал вдумчиво, и осторожно разбивал вдоль найденных слоёв вкраплений.

Получился удлиненный кусок с треугольным профилем и почти острым краем. Попробовал обточить ручку дубинки. Куда там, острый край был острым только в моих иллюзиях. Палку он точил чуть лучше чем никак.

Значит, будем точить сам скребок. Два часа! Два гребаных часа моей убогой жизни я точил этот камень. А он был туп, безнадёжно туп! Точил бы и дальше, но в ушах тренькнуло, а перед глазами появилось сообщение:

Поздравляем! Вы сделали инструмент! Вами получено достижение «Инструментальщик». Бонусы: +2 к интеллекту, +1 к ловкости, +1 к выносливости, +5 к уровню умения инструментальщик, 10 % шанс сделать инструмент с дополнительным свойством.

— Вот это я подточил! — я с удовольствием потирал натруженные руки, — и что у нас там получилось?

А вообще, странно! Почему это я первый? Разве никто из сотен или тысяч игроков не захотел себе сделать инструмент? Или никто не захотел тратить целых 4 (ЧЕТЫРЕ!) часа на получение куска обточенного с одной стороны камня? Хотя да, они же не знали что время не ограничено. Вот и торопились, не до траты времени им было.

Пристальный взгляд на каменный скребок раскрыл его параметры:

Скребок рака.

Инструмент.

Подходит для грубой выделки деревянных и кожаных изделий.

Вес- 0.3 кг.

Прочность 120/120.

Урон- 1–5.

Дополнительный параметр: скребок сделан из кремния, потому при ударе о железо или другой кремень, может с 20 % шансом создать искру, достаточную для разжигания костра!

О да! Это полезный дополнительный параметр! Дубинка и будущее копье нуждаются в закалке.

Я огляделся по сторонам, и вприпрыжку понесся к ближайшей сухой лесине. Меня одолевало нетерпение зажечь костёр! Огонь- это наше все! Огонь- это еда, свет и защита!

Лесину ломал с особым азартом, и скоро уже у меня был собран небольшой шалашик из сухих щепок, коры и мха. Раз 5–6 выбив искру из скребка другим камнем, добился тления мха, и стал его раздувать. Появившийся язычок пламени известил мир об очередном достижении. Или даже двух, так как тренькнуло два раза:

Поздравляем, вы первый из игроков, используя изготовленный в этом мире инструмент, добыли огонь. Вы получили достижение «Первый неандерталец». Бонусы: +1 интеллект, +1 ловкость, +5 % шанс ударами или трением вызвать огонь. Умение выживальщик +1.

Второе сообщение гласило:

Поздравляем, вы нашли дополнительное применение предметам этого мира. Получено достижение «Рационализатор 1».

Бонусы: +1 интеллект, +2 дух, +5 % шанс сделать предмет с дополнительной характеристикой. Умение выживальщик +1.

Пока я осознавал степень своей божественной крутости, огонь чуть не потух. Пришлось заново раздувать затухающие угольки и, постепенно увеличивая размер, подкидывать щепки.

Огонь разгорался, а я начал обтачивать рукоятку дубинки. Тупой скребок с трудом, но начал соскребать лишние выступы с рукояти, делая ее гладкой и удобной для держания. Немного поправив ручку, начал закалку ударной части. Точно не знаю, но говорят, что немного обожженное дерево прочнее и тверже. Так оно и оказалось. Когда ударный конец дубинки приобрёл тёмно коричневый оттенок, над дубинкой высветились параметры:

Малая дубинка неандертальца.

Оружие.

Подходит для ласкового поглаживания врагов по головам и чесания спины.

Вес- 2.3 кг.

Дробящий урон — 4-45.

При попадании по голове +10 процентов шанс ошеломить противника от 10 до 30 секунд.

Хороша дубинка. Мне трех раз хватит, чтобы умереть.

Достижения в этот раз не дали, но появилось сообщение о поднятии уровня. И что у нас там?

Имя — &6ы;))в4#6 (вы можете выбрать другое свободное).

Раса- человек.

Уровень- 1.

Опыт — 5 из 200.

Класс — не выбран.

Поднимаемый вес — 29 кг.

Здоровье — 130/130.

Мана — 180.

Восстановление маны — 1.4 в мин.

Бодрость — 319/480.

Сила — 8.

Ловкость — 13.

Выносливость — 13.

Интеллект — 18.

Дух 14.

Удача — 7.

Свободных очков характеристик — 3.

Вторичные характеристики:

отсутствуют.

Модификаторы:

10 % Шанс сделать инструмент с дополнительной характеристикой.

5% Шанс выбить огонь путем ударов или трения твердых предметов.

5% Шанс сделать предмет с дополнительной характеристикой.

Умения:

Фехтовальщик -3.

Владение копьем — 1.

Инструментальщик — 6.

Оружейник — 1.

Выживальщик — 4.

Я — красавчик! Только хилый какой-то, и тощий. Или ну его, эту силу? Но умирать все равно не хочется. Так что, по одному в силу, ловкость и выносливость. Дух и интеллект и так растут как на дрожжах.

А удача? Да, это я поторопился. Но что делать, уже все. Но и так не плохо получилось. Поднялось здоровье, и переносимый вес уже не совсем воробьиный.

Новые умения появились: инструментальщик- это понятно, про выживальщика я уже видел, а оружейник — это что то новое. И что они значат?

Инструментальщик — повышает шанс создания инструмента, каждый уровень +2 % к основной характеристике и +5 % к прочности.

Опа, какой полезный навык. Я теперь могу делать инструменты на 10 % более эффективные, и на 25 % более прочные.

Оружейник- то же, что инструментальщик, но уже к оружию.

Выживальщик — умение устраиваться в любых условиях. Каждый уровень + 2 % шанс создания полезного предмета или ингредиента из подручных средств.

Умения, значит, проявляются без оповещений. А хорошо бы оповещать. Я залез в раздел «Настройки» и увидел, что можно. Заодно убрал звук от достижений и уровня. Отвлекать в бою будет. А вот к урону звук добавил. Этакий, специфический щелчок.

Вывел слева вверху показатели маны, здоровья и усталости. Кажется, всё.

А что там с логами? То, что мне за крафт опыт дали, это понятно. Но вот сколько?

За скребок отсыпали 50 опыта, за костёр — 40, за дубинку 15.

Да, рационализатором быть хорошо. Опыт дают, и безопасно это.

Чего бы еще замутить, чтобы второй уровень поднять? Пока ничего не придумывалось. Ну и ладно, ещё время есть, мобы есть. Будут и уровни.

Я поднялся, естественным физиологическим образом потушил костер, и отправился исследовать окрестности на предмет съедобного, ибо шкала усталости показывала 80 %. Вроде и устал не сильно, но рисковать не хочется.

Встал вопрос: куда девать скребок? В руках дубина, не удобно его нести, карманов в одежде нет. Что делать, придется использовать подручные средства. Я снял рубаху. Завязал узлом рукава, и подвязал низ. Получилось что-то типа чрезплечной сумы. Когда вложил в нее скребок и перекинул через плечо, в боковом окне побежали сообщения. И много то как! За что?

Так…

Открыто умение Инженер.

Умение инженер + 1.

Умение выживальщик +1.

Поздравляем, вы первый из игроков изучили три производственных умения. Получено достижение «Мастер 1». Бонусы — +2 интеллект, +1 ловкость, +1 дух, +5 % к основным параметрам созданных вами предметов и ингредиентов.

Опыт + 30.

Даа! Я уже люблю эту игру!

И опять разум завис на производственных размышлениях. Как бы ещё опыта хапнуть? Нет, голова не варит, надо срочно адреналин скинуть, а то без мозгов плохо.

И я пошел полукружиями от речки, постепенно расширяя радиус от центра поляны. Лес в меру сухой и в меру прозрачный. Редкий подлесок позволяет видеть на 25–30 метров. И никакого зверья. Зато нашёл длинную тонкую орешину. Как раз заготовка для копья. Выламывал её минут 20. Без топора то ещё занятие — волокна гибкие и плохо поддаются ломке. Пришлось перерезать по одной скребком. За это время скребок снизил свою прочность на 10 единиц, и ещё на 5 до этого, когда делал дубинку. Осталось 105.

Постепенно успокаиваясь, я навивал очередные, какие уже по счету круги, когда сзади послышался шорох раздвигаемых кустов. Я успел только обернуться на половину, когда в икру мне впился обыкновенный заяц, только размером со среднюю собаку.

— Ах ты ж гад! — заяц на вопль внимание не обратил, а продолжал висеть на моей икре, подрабатывая задними ногами по низу моей ноги.

Нашёл же он время напасть, когда я держал шест в правой руке. Я рефлекторно попытался его огреть шестом, но тот оказался слишком длинным, и зайцу не сняло ни одного хита. Шест пришлось бросить и как можно быстрее перекладывать дубинку в правую руку.

К тому времени, заяц умудрился дважды укусить, сняв с меня 45 хитов, и повесил дебаф «кровотечение» с уроном 3 хп. каждые 5 сек.

Я был в бешенстве от боли и коварства зайца, потому лупанул дубиной тому по хребту со всей силы. — 30 хитов, осталось 50. Чувствуя свой конец, заяц куснул меня снова, и с удвоенной скоростью заработал задними лапами, полосуя мою многострадальную ногу своими когтями.

— Ннна! — в этот раз я примеривался по голове зайца, и попал! И сразу крит! Заяц пару раз дернулся и застыл, зацепившись передними резцами за край раны.

Дрожащими руками я отцепил зайца и сел перевести дух да протереть глаза. Да, от боли из глаз слезы катились ручьями.

— Гребаные мирные зайцы! Какая сволочь написала, что они не нападают первыми! — в этот момент пиликнуло предупреждение, что здоровья осталось меньше 20 пунктов. Не до переживаний теперь. Я стал оглядываться по сторонам, у поисках, чем бы закрыть рану, которая грозила стать смертельной. Вездесущий подорожник нашёлся на прогалине неподалёку, я его взял, отряхнул от мнимой пыли и приложил к ране. Потом достал скребок, и отрезал подранную штанину по колено. Разорвав её посредине, получил что то вроде бинта, уже изрядно политого моей кровью.

Так, Теперь передать чуть выше артерии и остальной частью зафиксировать приложенный к ране подорожник.

Жгут был готов, о чем выскочило сообщение о снятии дебафа и открытие навыка «полевая медицина» сразу второго уровня, и навыка «дробящее оружие» первого. Заодно, повысился на 1 «выживальщик».

Я посмотрел на индикатор жизни: тот жалостливо моргал где то в районе 4 пунктов. Там были еще какие то строчки, но я читать не стал, а обессилено привалился спиной к дереву, и просто смотрел вперёд ничего перед собой не видя. Не помню сколько так сидел. Очнулся от того, что пришло новое сообщение, а индикатор жизни окрасился в жёлтый, остановившись на отметке 35 %.

Сообщение гласило:

Ваши показатели жизни восстановились на 25 % за счет применения полевой медицины (10 %) и естественной регенерации (15 %). Дальнейшее повышение здоровья невозможно из за сильной усталости. Отдохните и поешьте, или обратитесь к лечащему магу жизни.

Действительно, бар усталости показывал 35 %, а попытки движения отдавались блуждающими болями по всему телу.

Трудовой день для меня был закончен, и я решил отправиться в единственное известное мне безопасное место — поляну у реки. Я там все вокруг далеко обошел, никого нет. Надеюсь, и не будет.

Собрав разбросанные оружие и взвалив на плечо оказавшегося тяжеленным зайца, я направился к поляне.

На поляне было ещё светло, но я еле волочил ноги, а зайца я ненавидел всей душой. ПО дороге несколько раз сам себе рассказывал анекдот: «Гоги, ты помидоры любишь? Кушить да, а так нэнавижу!». Вот и я, зайца хотел одновременно убить еще раза три или, даже, пять, но надо было просто зажарить и съесть.

Оставшийся с прошлого костра хворост с трудом собрал в одну кучу, и начал бить камнем о скребок. Сил оставалось чуть, и из рук все время вываливался то камень, то скребок. В конце концов, остатки сухого мха задымились и загорелись, а я, раздув огонь, сел думать как жарить зайца. Надо было выпотрошить, снять шкуру, отрезать куски мяса, нанизать их на вертел, потом жарить. Осознаю, что сил на это все банально нет. Что же делать? Нафиг! Ползу к речке, и потрошу его, без этого никак, и вымазываю зайца в глине. Все, можно кидать в костер. Сверху добавил сухих дров и без сил валюсь рядом.

Проснулся ночью от холода. От костра остались угли, заяц лежал среди них черным комком и издавал запах жареного мяса с примесью паленой шерсти. Заливаясь слюной пополз к зайцу, и палкой стал его оттуда вытаскивать. Он немного остыл, и я смог оторвать от него ногу. Прожаренное мясо оказалось вкусным, а спекшаяся вместе с шерстью глина легко отваливалась. Я отрывал зубами куски побольше и не жуя глотал.

Две задние лапы ушли незаметно. Когда от зайца осталась голова, я понял, что сожрал все, не оставив от довольно крупного зверя ничего. Я раньше столько не ел. Ну и ладно, я сытно рыгнул, и упал где сидел. До утра.

Утро началось с росы. Я был мокр и мне было холодно. Костер давно потух, а собранный ранее хворост закончился. Но чувствовал себя я не плохо. Бар выносливости был полон, а индикатор здоровья показывал 138 из 160. О, а здоровье повысилось где то по дороге. Надо будет посмотреть логи, но сначала погреюсь. Я начал активно взмахивая руками бегать на солнечной стороне поляны, и быстро согрелся. Здоровье повысилось до 142 и, кажется, собиралось восстанавливаться дальше.

Решил разобраться со вчерашними сообщениями: за зайца дали 25 опыта. О боги! Ну зачем мне попался этот коварный заяц? Ага, вот! В логах было сообщение, которое я пропустил — из за низкой удачи я зашел в зону гнезда семейства зайцев, и, чтобы отвлечь от зайчат, заяц напал на меня. Теперь все понятно. Теперь понятно все с этой удачей, которую надо качать. Иначе так и будут на меня валиться шишки, кусать до полусмерти хомяки, а с чем то серьезным, типа волков и гоблинов, лучше и вовсе не связываться. А что у нас качает удачу? Правильно! Рыбалка! Речка есть, палка есть, трава есть, остатки зайца есть. Что мне мешает ловить рыбу?

Но сначала, надо разобраться со статами. Откуда у меня лишнее здоровье? А вот, вижу достижение «Пройти по краю» которое гласило:

Вы были на краю краю смерти и выжили после опускания здоровья ниже 5 %. Получено достижение «Пройти по краю». Бонусы: +2 выносливость, +2 удача, при опускании здоровья ниже 15 % удача временно +5.

Наконец то я не неудачник! Почти не неудачник.

Еще дали умение «повар», подняв его сразу на +3. Это, наверное, потому что экстремальное было дело. Я уже заметил, чем экстремальнее ситуация, тем больше бонусов отваливают. А там было совсем не айс. Вот и дали +3.

Выбрал таки себе имя, не ходить же с матом вместо имени. «Вук» — старое игровое прозвище, уже занятое почти во всех играх, здесь оказалось свободным, или системе было все равно до повторений. Потому, я с радостью подтвердил свой гордый выбор.

А еще, еще я балбес! Вот кто, кто мне мешал посмотреть закладку «магия». Я же читал, что на первом уровне открываются магические способности. СМОТРИМ!!!

Итак, открылись школы магии. Можно выбрать из любой школы, но качать ветки долго, они большие. Всего очков магии дали ДВА!! Одно открылось на первом уровне, а втрое за что? Начинаю разбираться, и вижу, что очки магии дают каждые 5 уровней и за каждые 5 очков интеллекта (своего, без временных модификаторов).

Теперь можно выбрать что то очень нужное и перспективное. Но что?

Имеются школы магии: огонь, вода, воздух, земля, природа, электричество, жизнь, разум, свет, тьма, некромантия, кровь, артефакторика.

У каждой школы есть первый уровень, как бы открывающий. Там всего одно заклинание. После его изучения, открывается второй уровень. Там заклинаний больше, у каждой школы по разному, но не меньше трех. Изучив три заклинания второго уровня, можно открыть третий уровень. Для открытия четвертого уровня требуется знать уже четыре заклинания третьего.

Выбор большой, и хочется всего и побольше. Знаю, что так не получится. Исследование веток показало мое общее понимание того, что огонь, воздух, электричество — хороши для атаки; разум — больше контроль; жизнь — лечение; свет и кровь- усиления; природа и некромантия — вызов; вода и земля — защита; тьма и кровь — проклятия и ослабление, артефакторика — все вместе, но уже через предметы.

Еще есть заклинания, находящиеся на пересечении веток разных школ. Для своего изучения они требовали чтобы были предварительно изучены соответсвующие уровни исходных школ.

Решил развивать три направления — разум и электричество — на высоком уровне они соединялись имели одну общую ветку — эфир, где были очень интересные возможности, в том числе по атаке, контролю и перемещению. А вот артефакторику я выбрал так как очень хотелось повышать себе статы через предметы! Но, качается это долго, а реальный прирост дает только после хорошей прокачки.

Итак, выбираю первые два заклинания: молния и паралич. Читаю описания:

Молния: наносит противнику урон молнией.

Потребление маны: 15 + 10 * уровень заклинания.

Урон: 5* уровень каста + 3 * сила духа.

Расстояние: 2 метра+2*уровень заклинания.

Скорость каста: 1 сек.

Скорость достижения: мгновенно.

Внешние эффекты: звук, вспышка.

Паралич: вызывает оцепенение противника.

Потребление маны: 10 + 15 * уровень каста.

Урон: нет.

Расстояние: 3+2*уровень заклинания.

Скорость каста: 1 сек.

Длительность воздействия: 2*уровень каста + сила духа/3 (секунд).

Скорость достижения: мгновенно.

Внешние эффекты: нет.

Дополнительно: урон по противнику имеет (уровень каста — 1)*10 % шанс сохранить действие паралича, но не более 90 %.

Да, паралич не имба. На данном этапе один раз вдарить, и весь паралич слетает. Да и длительность не очень, хотя, времени чтобы подскочить и огреть из засады должно хватить.

Ну и ладно. Билд рисовать буду дома. Здесь как-то обстановочка не предрасполагает.

Назначил обоим заклинаниям формулы вызова — пальцами, через иконки и звуком.

Пошел к речке отдирать засохшую кровяную повязку и стирать изгвазданную одежду. Это вчера надо было делать — думал я, когда уже какой раз тер золой упорные пятна крови. Но кто бы вчера этим занялся.

Жены нет, рабыни нет, подруги тоже нет. Завести себе, что ли? Да ну их — будут есть мой мозг. Или нет? Рабыня не будет. Все, решено, заведу себе рабыню, и она будет стирать мои окровавленные повязки…

Итак, рыбалка. Для рыбалки нужны… А, уже говорил что нужно. Надергал росшей из на мелководье высокой травы. Она прочная, зараза, пришлось подрезать скребком. Потом из гибких веток сделал кольца, закрепил концы той же травой. И начал плести из травы морду. Вглубь положил голову зайца. Мало ли, может раки тут водятся? Они такую приманку очень любят. А я люблю раков.

Плетение далось не просто. Несколько раз пришлось распускать сплетенное и переделывать, пару раз ломались уже вплетенные кольца из веток, пришлось усиливать эти места. И вот, я стою возле зеленого монстра, и думаю — дотащу ли его до воды, или оно само развалится?

Система выдала мне утешительный приз, в виде 20 очков опыта, и поднятия на 1 уровня выживальщика.

Медленно сделав вдох-выдох, начал потихоньку перетаскивать конструкцию ближе к воде. Благо, собирал ее рядом с покатым берегом, где уже выдернул основную часть травы.

Наверное, боги заступились за меня, и я выволок ловушку на чистую воду, и поставил на глубине в полметра, закрепив вбитыми в дно шестами. Какое то время должно продержаться, а я пока сгоняю на встречу приключениям. Но перед этим доделал злополучное копье, заточив острие и закалив его в огне.

Копье криворукого.

Оружие.

Подходит для ковыряния дырок в особо мягких врагах.

Вес- 1.3 кг.

Колющий урон — 3-35.

Не эффективно против противников в броне.

За копье дали 3 очка опыта. Понятно почему. При таких-то статах. Может ну его? Но решил не бросать, а просто нести в левой руке. При внезапном нападении (на меня), быстрое оружие — дубинка уже в правой руке, потому будет пущена в ход. А если я сам нападу, то будет время подумать чем и поменять оружие местами.

В этот раз по лесу ходил с особой осторожностью, оглядываясь по сторонам, стараясь не шуметь и избегая открытых мест. Часа через два, заурчало в животе, а бар бодрости показал 310 из 480. Еще не критично, но пора проверить садок для рыб и подкрепиться. Я быстро вернулся к поляне, и, сняв штаны и сапоги, полез доставать садок.

— Ай! — на подходе к садку меня что то укусило за ногу. Хитов сняли не много, но приятного мало. Я выскочил из воды с висящим на той же икре, что кусал заяц раком.

— Твари! Вам что тут, медом намазано? — заорал я, сбивая рака на землю и добивая его камнем. Уже успокоившись, я подумал, что хорошо что за ногу, а не за другое, очень дорогое мне место. Пришлось одевать штаны в качестве защиты и идти снова к воде.

Второй заход обошелся без эксцессов, и я потихоньку вытащил садок наружу. Там плескались три увесистые, почти по пол кило рыбины, и один рак. В панели сообщений замелькали какие то строчки, но я решил что голод важнее, и понесся за валежником.

Разделанную рыбу я подвесил над костром, а раков просто бросил в угли. Над поляной раздалось веселое шкворчание и сладкий запах готовящейся еды. После этого, вернул садок на оказавшееся удачным место. Надо делать запас пищи, ибо кто знает, как обернется охота, а кушать вечером обязательно будет хотеться.

Рыба была не соленой, но свежей, потому, шла так, что аж за ушами трещало, а сладкое мясо раков стало чем то вроде десерта. Бар бодрости вырос до 100 %, а старания система оценила в +1 к повару.

После вкусного обеда, по закону Архимеда полагается… разобрать чего там нападало за рыбалку — уж больно там строчек много пронеслось. Интересно, аж жуть.

Обнаружилось, что закономерное открытие навыка Рыбак, привело к еще одному достижению:

Поздравляем, вы первый из игроков получили 10 умений. Получено достижение «Первый универсал». Бонусы: +2 интеллект, +1 дух, +1 выносливость. Навыки из первой десятки учатся на 25 % быстрее.

Хорошее достижение, а навыки не очень. Ни один из них я не планирую развивать. Может, только, производственные. Да и ладно. Пойду дальше охотиться.

Двигаясь кругами, постепенно я отходил дальше и дальше от поляны. Уже по прямой почти час будет. От нечего делать, начал внимательно осматривать травы на предмет знакомых, и обнаружил кустики земляники, кусты малины, лопух, зверобой, иван-чай. И даже вспомнил как их применять. Места особого не было, но я брал понемногу. На очередном срезанном листе выскочило сообщение об открытии умения травник и о начисления опыта. +10 — это не так много, но попутный навар всегда хорошо. Решил не бросать начатое, хотя превращать мою импровизированную котомку в склад пожухлой листвы не хотелось. Потому, я стал выглядывать только полезные здесь и сейчас травы, а остальное просто брал на заметку.

В результате нашёл и собрал ещё подорожника, он мне уже понадобился, и должен быть всегда в запасе.

По дороге старался отслеживать любые мелочи, потому и заметил тропу.

Сразу выскочили сообщения, но, как всегда, они были оставлены на потом. Сейчас интересна была только тропа и ее знаки. И знаки показывали, что по тропе ходят копытные. Минимум, один большой и несколько маленьких. Замелькали традиционно игнорируемые строчки, подтверждающие правильность очевидных выводов. Ошибиться тяжело, если по почти засохшей грязи прошла семейка этих копытных, а потом, эта грязь высохла.

Я думал куда мне пойти, и решил, что иду направо, куда, по моему мнению, направились эти животные. Правильность выводов была доказана новыми строчками сообщений. Эдак я и гадать выучусь. Новые строчки! Вот тут я не удержался — я что, правда гадаю по системе? Оказалось все проще. За найденную тропу мне дали +1 наблюдательности, за выводы о животных +1 к следопыту и 5 опыта, а за выбор направления открылась уже вторая дополнительная характеристика- интуиция. Вот эта характеристика то, что надо! Я всегда считал себя интуитом, и странно, что она не проявилась раньше. Или я не гадал? Ну и ладно, пойду ка я, потихоньку.

Тропа была не слишком длинной, и привела меня к ручью, с обеих сторон истоптанному большими и маленькими копытами. Кроме копыт других следов не было, что дало повод считать, что ручей посещают… И тут я понял, кто посещает ручей. Это кабаны. Они устраивали лёжку в грязи ручья и драли кору деревьев. Такие обдирания я видел в…

Реальности?

Как мне теперь называть то и это состояние? Не реальностью то, что происходит сейчас тоже не является, тут можно легко погибнуть, доказательства есть. Значит, пусть будет сон и бодрствование. Но и здесь я тоже сплю. Получается сон во сне?

Краем глаза увидел строчки, подтверждающие правоты моих выводов о кабанах. А я, напившись чуть выше по течению, отправился дальше смотреть куда меня заведет продолжение тропы на другом берегу ручья.

Судя по её натоптанности, по ней ходили гораздо чаще, и я стал двигаться с удвоенной осторожностью. Ещё не хватало попасть на клыки разъяренному кабану.

Запах тухлятины я услышал метров за 15 от места. Крадучись, обошел его по кругу, и, когда убедился что там никого нет, осторожно подошёл. Это были разлагающиеся обглоданные останки чего-то мелкого и человекообразного. Быстрее всего это гоблин, решил я, и тут же получил подтверждение системы в виде строчек. Тут все просто — мелкий рост, около 110–120 см, наличие остатков одежды, драной сумки с вывалившимся содержимым и разбросанного оружия.

Больше тут никого не должно быть человекоподобного. А у игроков пока нет столько вещей.

Зажав нос, я приблизился к останкам. Оружие было испорчено. Лук растоптан, щит в виде щепок, короткое копье сломано в трёх местах. Стрел нигде не было видно. Я осмотрел все, и забрал себе костяной наконечник копья и жилу, которая служила тетивой лука.

К трупу подходить не хотелось от слова совсем. Но я смог себя пересилить, и был вознагражден плохим бронзовым ножом с уроном 5-15. Может уже пора выкинуть скребок? Нет, по здравому размышлению я увидел, что нож не поможет добыть огонь, значит, скребок пока остается у меня.

В последнюю очередь были рассмотрены растоптанные остатки сумки гоблина. Сама сумка восстановлению не подлежала, но один флакон и пара свертков с чем-то сыпучим лежали в стороне и были в сохранности. Кроме того, из пыли был вытащен кулон на цепочке. Медный, круглый, с непонятными знаками. В свертках оказались банальные соль и перец. Правильность определенного была подтверждена системой и появившимися надписями. И только после этого, определился флакон. Это было зелье здоровья на +50. Мелочи, но приятно. И главное, может при случае спасти жизнь. Гоблину, правда, не спасло, но, может, у меня удача повыше будет?

Дальнейшие поиски ничего не принесли, и я отправился дальше по тропе. Минут через 10 осторожного передвижения, снова почувствовал запах свинарника, а потом и звук логова. Поросята похрюкивали, играли, возолись где то там за кустами. Я попытался определить откуда ветер, и, на цыпочках, медленно, обошел логово с подветренной стороны.

Последние метры я полз, и, когда смог приблизиться достаточно, смог разглядеть большой, можно сказать, огромный дуб, у корней которого ввозились пятеро поросят возле свиньи, а здоровенный секач лежал в стороне, и настороженно поглядывал по сторонам.

И что я тут могу сделать? — мысли в отчаянии метались между автоматом Калашникова, танком и системой залпового огня.

Ни первого, ни второго, ни третьего у меня не было. И я решил бить мозгом, но, сначала, надо посмотреть что там за уровни.

У секача уровень не просматривался, а вот свинка была такого безобидного 5-го уровня, а поросята — второго.

И что я тут могу сделать? — вырвался вопрос из глубины души. Или я это уже говорил?

Сидел в размышлениях я уже долго. Все придуманные мной варианты или оборачивались земляными работами на 2–3 дня, или мой смертью. Выхода нет, ну, может, кроме…

Я стремительно развернулся, и, стараясь не оставлять лишних следов пошел к речке.

Мне срочно надо было поднять один уровень. Всего-то, набрать еще сотню с хвостиком очков. Это 5 зайцев, рассуждал я. А зайцы были, не может их не быть в этом лесу, иначе, как бы другие люди набрали свои уровни?

Я вернулся назад к началу тропы, и снова пошел кругами, уже обращая больше внимания на следы и признаки зайцев. И они нашлись. Погрызенная у основания кора березы говорила что есть тут мелкая живность. Так и оказалось.

Этот заяц умер как-то обыденно. Я подкрался, оглушил его параличом, а потом добил тремя молниями. Заяц «порадовал» 15 очками опыта. Грустно, я рассчитывал на большее. Так мне сегодня уровень не взять.

Отнес трупик зайца к тропе кабанов, благо, оказалось не далеко. Подвесил его на дереве, съесть мой трофей теперь никто не может. Развернулся, и уныло пошел устраивать ненавистным зайцам геноцид.

Второй, третий… пятый зайцы были убиты аналогичным образом. А вот во время поисков шестого зайца, я наткнулся на косулю. Животное красивое, мирное, но осторожное. Сначала попытался подобраться к косуле на расстояние действия паралича, но она, как будто чувствовала что-то, и отбегала в противоположную сторону. Я уже собирался оставить ее в покое, когда сзади по спине прошли мурашки, словно какое-то предчувствие. Я притаился под кустом и прикинулся ветошью.

Буквально в 3-х метрах от меня проходил гоблин-охотник. Все его внимание было сосредоточено на косуле. Он шел по лесу не издавая ни звука, и если бы не моя интуиция, я бы его не только не услышал, но, наверное, не увидел.

Гоблин притаился за кустом, и стал ждать. Когда косуля расслабилась, и стала пастись, он вдруг резко выпрямился, и кинул свое короткое копье.

Косуля была проткнута копьем в районе лопатки, упала и захрипела, а гоблин начал выходить из-за куста.

Пора — решил я, и кинул в гоблина сначала паралич, потом один за одним 6 заклинаний молнии. У меня еще была мана на одно заклинание, но гоблин был уже рядом, и я его остановил параличом, и, приблизившись совсем близко, отоварил по куполу подготовленной дубинкой.

Темнота…

Загрузка...