Время действия: 40 день после смерти Шак,Рансая
Место действия: Локальный узел №4, −1 подвальный этаж.
Бесконечные коридоры.
Интерлюдия: ловушка.
В бесконечном переплетении коридоров еще один перекресток ничем не выделялся. Почти ничем, если не считать установленную формацию невидимости и нагромождение магических магистралей, наложенных прямо на камень коридора. А под куполом формации стояло около десятка человекоподобных игроков, расположившись вокруг пирамидки, слепленной из кристаллов маны. И хоть размер ее был невелик, но состояла она из многих тысяч камней, плотно прижатых друг к другу.
Лорк: Он побежал. Хорошо идет. Буду следить. Но тут что-то дофига за ним рванулись… И кабанчик тоже стартанул.
Аррон: Сард?
Архонт, выглядящий лет на сорок и с пышной бородой еще раз проверил своим магическим восприятием все свои созданные массивы магистралей и заклинаний. Чтобы сделать подобное, надо обладать навыком ранга ©, но большая и слаженная группа могла себе позволить накопить денег на подобные навыки. А еще как минимум большим магическим даром, идеальным контролем и глубокими познаниями в магии. И все это у него было.
Сардант: Да. Все в норме. Рвануть должно Ого-ГО!!!
Мирк: А нас не сдует, твоим Ого-го?
Сардант: Нет. Формация защиты еще крепче! Мы на нее несколько тысяч камней слили… Не переживай так.
Аррон : Мирк?
Мирк: Щас… Еще минутка и надо будет врубать сокрытие. Но это с запасом…
Аррон: Айрисс, приготовься, вместе со мной активируем сокрытие. Вместе с невидимостью и искажением от Мирка, они нас вообще не почуят… Но если что, будьте готовы нырять в портал.
Аррон: Три, два, один…
Сразу двое человек, вернее архонт и человек активировали свои навыки, основанные на пси силе и должные скрыть отряд не только разваливающимся и полупрозрачным полем от формации, но и нормальным рабочим в башне навыком на пси. А Мирк применил навык на эфире, который должен был вычеркнуть всю их группу из предвидения будущего, на котором работали некоторые навыки ощущения опасности.
Аррон вышел из за поворота и начал наблюдать за коридором. Сегодня все решится. А даже если не получится, придется перебираться в новый терминал. Но вот вдали показался бегущий человек. Хорошо бежит… Только вот позади демонический зверь слишком быстро догоняет. Не хорошо…
Призвать раба!
Ложный Бессмертный (Некрос). Ранг F. Уровень 1
Из карты (D) ранга появилось трехметровое металлическое тело стального бессмертного с закрепленными за спиной семью посохами. Добыча с первого и пока единственного рейда наверх. Захомутать некроса этапа ядра было довольно сложно…
— Эту тварину тоже было бы неплохо добить, а бежит она слишком быстро, проскочит место взрыва. Асдир, попытайся эту тварь прибить. Человека пропусти. Они нас пока не видят под куполом. — Аррон обратился к молчаливой металлической громадине.
— Да и вы, Крит, Ран, потом стрелами если что ее прибейте, но особо не отвлекайтесь…
Кирт: Я так и не понял, а почему человека то отпускаем. Навык © ранга лишним не бывает…
Аррон: Потому что я так сказал… Все, боевая готовность…
Человек в боевой форме дико оглядываясь, пролетел перекресток, а потом остановился, попытавшись создать портал. И естественно это у него не вышло, при рабочей то формации. Демонический зверь так же добежал до перекрестка, и получил стальной посох в кишки, отлетев от удара к противоположной стене. Некрос не теряя времени ринулся за улетающей тушей, вбивая в нее системное, огромное копье.
Неожиданность вкупе с неимоверной физической силой позволили ему прикончить тварь. Почти. В последний момент монстр растворился в воздухе, собравшись уже целым. Восстановление через смерть…
Асдир не растерялся и сумел догнать тварь снова, распоров ей бочину, а архонты успели всадить в нее пару стрел, но зверь выпустил в некроса огромный шар из праны, отбросивший металлическое тело, а сам рванулся дальше, сбегая…
Мирк: Три. Два. Один.
Сардант: Настоящее искусство это взрыв!
Архонт махнул рукой, отправляя сгусток маны в гору кристаллов, и те с пронзительным свистом испарились, заставляя невидимые доселе линии на полу вспыхнуть ярким светом. Свет молниеносно достиг центра коридора, где закольцевался…
— БАМММММ!
Из коридора рвануло энергетической волной и светом. А купол защиты не выдержав лопнул, правда уже погасив почти всю разрушительную энергию…
Аррон: Пошли!
Среди группы людей тут же материализовались новые существа, рабы, питомцы, пара призывных тварей. Они уже знали что делать, даже если им это не нравилось. Вперед рванулся стальной бессмертный, за ним плененные игроки, а следом и сам отряд. В это же время с другой стороны коридора вбегала и вторая часть группы Аррона, замыкая ловушку.
А вот те, кто оказался в коридоре в момент активации массива, сейчас валялись на полу. Взрыв, устроенный Сардантом бил только по энергетике, намертво калеча энергосистемы маны, ци, чакры и праны, превращая сильных игроков в беспомощных полутрупов.
Некоторые умирали и возрождались, но остаточные флуктуации от взрыва еще несколько секунд сохраняли свои негативные свойства. В результате, на ногах и готовых к битве игроков осталось очень мало…
Их быстро истощали, кидая в бой мясо, калечили, а потом так же складывали в сумку работорговца. Вся зачистка не заняла и пары минут…
Аррон: Прекрасно! Собираемся и в темпе идем ко второму залу. Мирк, Кирт, проверьте что там у Андрана. Он что, эту тварюгу добил?
Двое архонтов побежали к указанному человеку, а остальные продолжили собирать с пола оставшееся добро…
Время действия: 41 день после смерти Шак,Рансая
Место действия: Локальный узел №4, −1 подвальный этаж.
Терминал.
Ар,Фарен с каменным выражением лица сидел в кресле и смотрел на Аррона. Рядом с ним ютились две эльфийки в полупрозрачных одеждах, темная и светлая. А у входа сложив руки на груди, подпирал вход Хронт…
— И… Что ты скажешь в свое оправдание? Ты нарушил закон! — В шатре повисла гробовая тишина.
— Я полностью признаю свою вину и готов понести наказание. Как и написано в законах, я готов искупить свою вину в бою…
— Тс… — Эльф неопределенно хмыкнул.
— Ты сделал это слишком нагло… Прошелся по грани моего терпения. Подобная бойня, знаешь ли, может ударить по моей репутации…
— Треть от добычи, два навыка ©, я знаю, они там точно были, и со всех примкнувших ты будешь платить на треть налога больше. И чтобы больше таких выходок не было…
— Навыки я тебе отдам. Только не обессудь если они тебе не понравится. И четверть от добычи, а так же четверть по налогам!
— Иначе мне вообще нет смысла оставаться в этом зале. Свалю с группой и прихвачу еще кого. Мне не в первой…
Между двумя игроками начал густеть воздух от противостояния и ярости…
— Проваливай! И чтоб завтра принес добычу! — Ар,Фарен был явно не в духе, а Аррон с облегчением покинул шатер правителя, создал портал и исчез. Ему предстояла долгая и кропотливая работа по вытягиванию всех ценностей из еще пока живых пленников.
Конец интерлюдии
Малое отклонение, навык второго дня в откате, да и аура защиты вся израсходовалась на монстра. Но разве это меня остановит? Кровь все еще кипит в жилах, и не медля я понесся вперед. Слишком много всего свалилось, вот у меня опять едет крыша.
Шаг
Шаг
Еще, я совсем забыл о приобретении боевых рефлексов, а ведь если подумать, они повлияли на мой бой и даже на мышление. Но я опять отвлекаюсь. Стрела отскочила от покрова, сожрав энергию. Вот и проблема. Стрела не нанесла мне урона, а поэтому я ее почувствовал довольно слабо и не уклонился. Можно даже ослабить защиту ради лучшей осведомленности. Стреляли сразу оба собакоголовых. И весьма хорошо.
Но я уже почти подбежал. У собак копья, у волка длинный меч. Мелкие нырнули назад, а вот волколак рванулся ко мне, пуская с клинка синее лезвие. Ци?
Воля ужаса опалила снизу, а потом пол вскипел синем пламенем, но я уже был далеко. Такой же навык как у того дерьмошарика? Волк дико уставился на меня, сквозь всполохи огня, одним своим взглядом обещая дикие муки. А это что? У него крылья на боевой форме выросли? Нафига?
Игрок Волколак ( D ). 13 уровень.
А в меня вновь полетели стрелы, но уклониться от них было уже не так сложно. Пламя почти сразу погасло, а мохнатый бросился на меня. Воля ужаса сзади, опоясывает все тело, как будто меня разрубили надвое огромным мечом. Понятно!
Мерцание.
Воля оружия.
Духовный клинок.
Воля реакции
Я оказался в трех метрах позади, оперевшись на воздушную платформу, а мохнатое тело проявилось почти вплотную, выходя из синего всполоха и с силой нанося удар по пустоте.
А моя глефа уже врезалась в шею перерубив ее почти без сопротивления! Тело рухнуло на пол, а голова отправилась дальше, лишь чуть не долетев до стены. Боевая форма спала, а крылья растворились в воздухе…
Внимание! Вы убили Игрока. Волколак ( D ). 13 уровень.
Внимание! Вы получили 351 ОС! (410/540)
Краткий миг наслаждения втекающей энергией… И все? Я не ожидал что он умрет от одного удара. А где защита? Вот это я конечно ошибся, не рассчитал и лишился кучи навыков и праны. Надо бы с оставшимися быть поосторожней.
А гноллы, выйдя из оцепенения рванули со всех ног по коридору. Но далеко не убежали. Здесь вообще просто. Шаги, духовный клинок, подрубить ногу. Вуаля, и вот готовый пленник, можно убирать в сумку. Первый гнолл послушно лишился ноги и покатился с визгом, а вот второй остановился и попытался тыкнуть меня копьем. Неудачно. Помимо ноги он лишился и руки. После чего я уже вызвал Зафиру, которая чуть не упала от перевешивающей ее сумки.
— ДА ЧТО ЗА ХРЕНЬ? — прокричала она, и начала крутиться, осматривая коридор.
— А что?
— Что? Я постоянно появляюсь, то на арене, то в коридоре, среди трупов! Что ты творишь? Ты так сдохнешь вместе со мной! — Она глубоко дышала и явно была в бешенстве. Логично… Но это не повод впадать в истерику.
— Успокойся! — Я рявкнул на нее, вложив волю.
— Все уже хорошо. Я направляюсь в зал. Там и поговорим. А сейчас собирай этих полутрупов и в карту. Быстро.
Зафира послушалась и оставив одну сумку, во вторую отправила обоих собачек, после чего вернулась и я отправил в карту уже ее. Теперь только забрать волка, и можно продолжить бежать домой.
Последующий путь уже прошел без неожиданностей. И вот он, мой родной зал, вернее второй родной, раньше он принадлежал Зафире.
Открыть створки (1000 единиц энергии)
Я ввалился внутрь, закрыл проход, постоял примерно пол минуты, а потом плюхнулся на вытащенную лежанку, деактивируя боевую форму. Я выжил. Опять. Опять несказанно повезло и я стал сильнее. А сейчас вообще ни о чем не хочется думать. Просто лежать и растекаться на кровати.
— Как же прекрасно… Никуда не пойду…
Но уже минут через десять я сел, напился воды и поел зерна с сушеным мясом. Отдых отдыхом, но не думать о всем произошедшем я просто не мог. Мозг перегрузило обилием информации. И в первую очередь я просмотрел информацию о себе.
Андран (…)
…
Родословная Истинных Демонов (1)
…
Уровень: 27 (410\540)
Доступно: 10 Очков Характеристик
Доступно: 125 Очков Заслуг
Производные параметры:
Ци 3400\3403
Ви 690\711
Прана 1000\1004
Энергии немного выросли, целых десять очков характеристик. Но самое главное, новая строчка про родословные! И родословная истинных демонов. Что это такое? И как появилось? Как, было написано, пробудилась. Но вот почему, большой вопрос.
Я сфокусировал внимание на этой строчке и получил ответ.
Родословная истинных демонов — вы состоите в родстве с истинными демонами, существами вступившими на путь силы и собственной трансформации, одинаково хорошо владеющими жизненной силой и волей и способными поглощать силу павших врагов. Вы можете сгустить свою кровь, пожирая силу других носителей сильной крови, как и подобает демонам. Доступно перерождение в демонических существ.
Хм… Я что-то слышал про родословные в секте, но таким заморышам как мы, на нижних этажах, думать о них было бесполезно. Да и Зафира упоминала про родословную гоблинов, но это явно будет получше. Только вот откуда? Единственная мысль, так это то, что я сожрал эту самую родословную вместе с кровью Шак,Рансая, а теперь она пробудилась. И какие конкретно бонусы это дает? Только возможность перерождения? И кстати, что с ним самим? В кого мне предложит переродиться система?
Первое Перерождение
Варианты:
— Основная линия.
— Линия родословной
— Линия скрытой крови № 1.
— Линия скрытой крови № 2
— Отказ от Перерождения. Значительно повышает шансы на успех при следующей попытке.
Раса: человек(91 %), архонт(3 %), демон(3 %), гоблиноид (1 %), эльф (1 %), неизвестно (1 %).
Я сразу же впился взглядом в строчку с процентами рас. Она появилась только сейчас, после того как я захотел просмотреть информацию о перерождении. Архонты, эльфы, и… гоблины? Я оказывается очень многого не знал о своих предках. хотя я и не знаю, насколько долго может передаваться эта кровь, да и вообще, как считаются эти проценты. Может если кто пробудил ману, то он для системы уже архонт? А кровь гоблиноидов может передаваться сквозь тысячелетия?
А вот еще момент, раньше процент человека был девяносто три, а теперь лишь девяносто один. По всей видимости, эти пару процентов выместила родословная демонов… Ну а теперь самое главное…
Основная линия
Первообезьяна. Ранг F+. Уровень 1 (0/5 ОС)
— Перерождение в Первообезьяну (F+, регресс). Вероятность успеха 98%. Вероятность смерти: 2%.
Описание: давний предок человеческой расы, руководствующийся в своих действиях скорее инстинктом, чем интеллектом. Открывает переход на иные ветви развития.
Расовый параметр: интуиция , инстинкт.
Свободных очков за уровень: 1.
Природный предел: 5.
Требования: наличие 25 уровня.
Это сразу мимо. ни за какую награду я не стану обезьяной… Хотя вру, предложи мне этап Зарождающейся души, я бы долго подумал и возможно, согласился бы… А дальше?
Архонт. Ранг D. Уровень 1 (0/45 ОС)
— Перерождение в Архонта (D, прогресс). Вероятность успеха: 10 %. Вероятность смерти: 90 %.
Описание: продвинутая форма человеческой линейки развития. Обладает малым, реже средним магическим даром.
Расовый параметр: интуиция, мудрость.
Свободных очков за уровень: 3.
Природный предел: 15.
Требования: наличие 25 уровня.
Сначала меня перепугали ужасно низкие проценты, но потом я понял в чем причина. Мана! С вероятностью десять процентов я пробужу в себе и магический дар четвертым параметром. Очень соблазнительно! Так, что даже заставляет задуматься… Но это безрассудно!
Архонт (духовный). Ранг D. Уровень 1 (0/45 ОС)
— Перерождение в Архонта (D, прогресс). Вероятность успеха: 80 %. Вероятность смерти: 5 %.
Описание: продвинутая форма человеческой линейки развития. Обладает духовной силой.
Расовый параметр: интуиция, духовная сила.
Свободных очков за уровень: 3.
Природный предел: 15.
Требования: наличие 25 уровня.
А вот и нормальный путь! Продвижение пределов и усиление, возможность быстро набрать новые уровни и стать еще сильнее! Пока что самое лучшее решение. Но что дальше?
Линия родословной
Демоническая химера Ранг F+. Уровень 1 (0/5 ОС)
— Перерождение в демоническую химеру (F+, регресс). Вероятность успеха 80%. Вероятность смерти: 15%.
Описание: человекоподобное существо созданное в результате демонических экспериментов.
Расовый параметр: Плоть.
Свободных очков за уровень: 1.
Природный предел: 5.
Требования: наличие 25 уровня. родословная
Дополнительно: Возможна смена первичной энергосистемы на прану.
Это точно мимо. Сфокусировавшись вниманием на варианте я получил смутный образ неказистого существа, может и не самого слабого, но точно уродского! Однако здесь была возможность сменить энергосистему! А это открывало возможность дополнительного усиления. Дальше!
Человек\ истинный демон Ранг Е Уровень 1 (0/20 ОС)
— Перерождение в демона ( E, горизонтальная эволюция ). Вероятность успеха 65%. Вероятность смерти: 20%.
Описание: Человек, что ступил на истинный путь постижения силы и собственных трансформ. хорошо владеет праной и волей. Владеет малым или реже средним сосудом вечности и семенем воли.
Расовый параметр: Интуиция, плоть, воля
Свободных очков за уровень: 2.
Природный предел: 10.
Требования: наличие 25 уровня, родословная
Дополнительно: Возможна смена первичной энергосистемы на плоть или волю.
Целых шестьдесят пять процентов успеха и возможность сменить энергосистему! Очень заманчиво… Но я потеряю кучу очков параметров…
Архонт\ Истинный демон Ранг D. Уровень 1 (0/45 ОС)
— Перерождение в Архонта\ истинного демона (D, прогресс). Вероятность успеха: 40 %. Вероятность смерти: 30 %.
Описание: продвинутая форма линейки развития истинных демонов. Обладает трансформированным человеческим телом и прекрасно владеет праной и волей. Обладает средним сосудом вечности и семенем, или реже ростком воли. Имеет врожденную способность к поглощению праны и воздействию собственной волей на свое тело.
Расовый параметр: интуиция, плоть, воля.
Свободных очков за уровень: 3.
Природный предел: 15.
Требования: наличие 25 уровня. родословная
Дополнительно: Возможна смена первичной энергосистемы на плоть или волю.
Вероятность всего сорок процентов. Очень мало… И я судорожно пошел смотреть дальше…
Линия скрытой крови № 1 (1 %)
— Перерождение в Огра (D, эволюция). Вероятность успеха: 1 %. Вероятность смерти: 95 %.
— Перерождение в Орка (D, эволюция). Вероятность успеха: 1 %. Вероятность смерти: 95 %.
— Перерождение в Хобгоблина (E, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 5 %. Вероятность смерти: 60 %.
— Перерождение в Гоблина (F, регресс). Вероятность успеха 35%. Вероятность смерти: 40 %
Что? Превратиться в гоблина? Интуиция подсказала что все существа из этой группы владеют маной… Но даже будь шансы выше, я бы навряд ли согласился превратиться в урода.
Линия скрытой крови № 1 (2 %)
— Перерождение в Эльфа (С, скачок через ранг). Вероятность успеха: 0,3 %. Вероятность смерти: 99 %.
— Перерождение в Темного эльфа (С, скачок через ранг). Вероятность успеха: 0,3 %. Вероятность смерти: 99 %.
Эльфы… Очень сильные. Я бы и с радостью, но шансы не на моей стороне… Это было последнее предложение, и откинувшись назад я начал думать…