К счастью все оказалось не настолько печально, как я было подумал. И до очередного налета тварей, в этот раз — в числе семи особей, я вполне успел сварганить аж три порции «Зелья». Точнее — три котелка с порциями. А это 225 склянок со столь важной для меня жидкостью.
Я немного ошибся, посчитав, что «автозаполнение основы» не работает в данжах. Оно не работает, когда ты находишься в «бою». А вот в спокойной обстановке — вполне себе активируется, лишая меня необходимости долго и нудно пилить свою тушку и выдавливать по капле кровь.
Единственный минус производственного процесса — дебаффы «Кровопотеря» и «Легкое истощение». Но этот недостаток я вполне себе смогу и пережить.
Всех семерых тварей я благополучно ухайдокал тем же способом, что и первую «Квинтэссенцию». Со считалочкой — за маму, за папу, за дядюшка Шарда, скормил им результаты труда.
Причем укакошить в этот раз их получилось в разы легче и с меньшими потерями, чем первого. Я просто не мудрствуя лукаво брал сразу по пять склянок и выливал их в тушки «Мрака» оптом. Два захода и труп. Все просто.
А вот дальнейшие мои успехи радовали уже меньше.
Я абсолютно не понимал — как проходить этот чертов «Оплот тьмы». «Малый»-то он может и «Малый», но я что-то этой «малости» в нем не заметил.
Куда ни пойди — всюду одно и то же. Под ногами черная утрамбованная земля. Вокруг клубы мрака. Видимость на пару-тройку метров максимум. Все. Ни каких-либо объектов, ни звуков, кроме воя «мраковичей», ни ориентиров, ни… Да короче — ни-хре-на!
Даже карта и та пасовала. Открытые при перемещении по территории «Оплота» области снова заплывали чернотой через считанные мгновения.
Так и двигался я по данжу, бредя непонятно куда и непонятно зачем. Не будь сообщений от системы и редких нападений групп «Мраков», вообще бы подумал, что попал в какую-то петлю времени и пространство и на самом деле топчусь на месте.
После убийства десятой по счету «Квинтэссенции» система разродилась на очередную плюшку, напрямую связанную с профессией.
Получено необычное улучшение профессии!
«Кровавый ядовар»
Награда:Доступно создание ядов на основе имеющихся рецептов профессии «Кровавый зельевар»
«Ядоварение» — довольно известная фишка всех «Зельеваров». И ее получению я совершенно не удивился. Один из моих расчётов и был на то, чтобы получить это «ответвление» от основной «профы». По факту она не добавляла ничего особо нового в уже имеющиеся рецепты и никак не меняла изначальную профу. Просто теперь некоторые из моих неудачных результатов, вздумай я экспериментировать и изобретать новые рецепты — будут не совсем уж неудачными. Из всех записей в моей статистике в графе «Профессия» появилось новое «Свойство».
Свойство: Доступно создание ядов на основе рецептов профессии «Зельевар» и «Кровавый зельевар»
Таких «Ответвлений» от основной «Профы» могло быть не одно, не два и даже не три. Все зависит от того, как и где ты применил свои умения и к какому результату это привело. К примеру у стандартного «Зельевара» есть ветки, направленные на создание «Магических красок» для «Зачарователей» или на создание «Реагентов» для «Кожевенного дела». Про «Алхимию» и иже с ней вообще промолчать можно. В общем — система вполне отслеживает область применения твоей профессии и если выявляется какая-то общая тенденция и закономерность, то она ее закрепляет, навешивая на «Профессия» дополнительный «ярлык». Смысл такого действа в том, что с развитием основного уровня «профы» открывается возможность эти «ярлыки» прокачивать, повышая качество готовой продукции, создаваемой под конкретные цели.
Для меня же получение «ярлыка» — «Кровавый ядовар» означало только одно. У меня есть вполне реальная возможность повысить результативность. Иными словами — взять от всех имеющихся у меня зелий общий компонент и попытаться на его основе сварить «Яд», что по эффективности нанесения урона будет в разы мощнее, чем стандартное зелье.
Как это не парадоксально — таким «основным» компонентом была моя кровь. Вот только одной ее было недостаточно. Вариант в стиле кровь проваренная в котелке — однозначно не сработает. У любого зелья должно быть три основных компонента — основа, действующий реагент и усилитель. Это самый-самый минимум, требуемый для зелий.
Порывшись в инвентаре и оценив запасы травок, я развел огонь, поставил на него котелок, заполнил кровушкой и наобум кинул в него тех травок, которые имелись у меня в наибольшем количестве — «Саанандрум» и «Мятлик луговой».
Обе травки были основами, каждая для своих зелий. Первая для «Жидкой крови», вторая для «Кровавого яда». Для первого у меня изначально оставалось много компонентов, а для второго я пополнил их у шамана, так что и той и другой травы — хоть завались и на эксперименты ее не жалко.
Первый вменяемый результат у меня получился после третьей попытки сварить хоть что-то удобоваримое. Как раз, когда я начал экспериментировать с добавлением других травок в котелок. Но качеством своей работы я все равно оставался сильно недоволен. И пришлось после короткого перекуса, скинувшего с меня неприятные дебаффы, снова приступать к варке зелий и экспериментировать с пропорциями и дополнительными ингридиентами.
Первые адекватные успехи произошли на седьмой варке. И на седьмой же варке система наконец засчитала мне новый рецепт.
Черный яд крови
Уровень: 1
Требования: Профессия «Кровавый зельевар» уровня 20 и выше.
Ингредиенты: Котелок, Реторта, Саанандрум, Мятлик луговой, Лакрутос
Количество порций: 50 порций
Качество: Вариативно
Свойство: В течении 10 сек. наносит урон «Черной магией» равный 10 % текущих ОЖ цели. При повышении концентрации яда урон усиливается в 2 раза. Эффект складывается до 10 раз. Каждое дополнительное наложение яда на цель продлевает его действие на 1 сек. По истечению действия яда, цель получает иммунитет к нему на 100 сек. Шанс отравления цели при контакте с ядом равен 0,5(0,5*град. качества)%.
— Ну слава фаберже! — Выдохнул я, прочитав описание новой плюшки.
С одной стороны такой «Яд» очень силен. Можно даже сказать — чертовски силен. С другой — абсолютно бесполезен, ибо шанс его наложить всего-то жалких полпроцента. Но, в любой бочке дегтя всегда есть своя ложка меда. Ну или наоборот. Не суть.
Суть же в том, что этот шанс напрямую зависит от качества зелья. Плюс в моем случае на результат накладывается тот факт, что это я «Кровавый зельевар», сваривший и использующий этот «Яд». Какие уж там будут в итоге проценты — большой вопрос, но однозначно не меньше пяти-шести. А может и выше.
По идее — тоже не ахти. И в случае, если за десять секунд работы «Яда» на цель не наложиться еще один эффект, то она получит «иммунитет» к нему. И почти на целых полторы минуты. Но! Есть большое и жирное «Но»!
Тут в дело вступает один важный постулат, с которым в любом случае придется считаться. И мне сейчас в первую очередь. Ради этого постулата я и заморачивался с созданием этого яда. Ради него и тратил ресурсы, получая на выходе «недо-зелья» с сомнительным эффектом и мизерным по процентам уроном ОЖ.
«Экономика», с…а такая, «должна быть экономна». На стандартные зелья со стабильным уроном в десять процентов ОЖ я потрачу ресурсов в разы больше, чем если сварю один котелок «Яда», намажу им кулаки и начну махать ими направо и налево. С полученными пятью десятками порций «Яда» я в теории смогу уконтропупить с пару-тройку сотен «Мраков» и потрачу на это в разы меньше отнюдь не бесконечных травок, чем если буду валить их по старинке, закармливая их привычным способом.
Да, так будет дольше и несколько геморнее, но зато я могу не переживать о том, что в какой-то, отнюдь не прекрасный момент, я останусь без реагентов и без возможности наносить урон местным зверушкам.
Сварив полторы сотни порций, я активировал «авто-продление» эффекта «Яда» и уже в разы веселее принялся исследовать данж. Ну… как исследовать? Мой прорыв в профе прорыва в данже мне не обеспечил. Просто позволил несколько ускориться и снять основную проблему.
Вот только — куда идти и что делать, я по прежнему не представлял.
Через трое суток субъективного времени (ну или как это там называется по научному?) я уже начал понемногу впадать в отчаяние. Куда бы я ни шел, чтобы ни делал, а обстановка вокруг не менялась ни на йоту. Все та же черная земля под ногами, все тот же туман мрака вокруг, все те же «Мрачники», нет-нет, но вылетающие из него ко мне на огонек.
К концу пятых суток я уже откровенно сдался. Идей не было от слова совсем. Я перепробовал все, что могло бы придти в голову и хоть как-то натолкнуть на способ решения этой головоломки. Но чертов «Оплот мрака» на все мои потуги не реагировал вообще ни как.
— Ага и я вас тоже рад… слышать — Вздохнул я.
Последние несколько часов я бесцельно бродил по данжу, сам не зная, для чего это делаю.
На слетающихся ко мне «Мрачников» я также не реагировал. Ну слетаются и слетаются. Мне-то что? Больше десятка сразу атаковать они меня не смогут, бестолково толкаясь своими дымками и не пуская друг друга к моей тушке.
Зрение? А нафига оно мне. Что вижу — что не вижу, без разницы. Смотреть тут не на что.
Потому и игнорировал, бредя вперед лишь потому, что сидеть на одном месте и ждать непонятно чего было еще хуже.
К седьмому часу моего бесцельного блуждания во тьме и объятьях «Мрачников», я неожиданно почувствовал, что… что-то изменилось в окружающей реальности.
В чем эти изменения я понял далеко не сразу. Да и почувствовал их скорее всего — тоже. Просто в какой-то момент я осознал, что идти и вообще двигаться мне стало несколько сложнее. Словно пространство вокруг сгустилось, превратившись в едва ощутимое подобие «киселя».
Заинтересовавшись этим феноменом, я двинулся дальше, попытавшись ускориться. Логичный вывод из этого события был только один — «Мрачники». Наверное «Квинтэссенций мрака» вокруг меня собралось столько, что они… «уплотнились» или что-то вроде того.
Я не знал — приведет ли это событие хоть к чему-то и даст ли хоть какой-то эффект в итоге, но невольно воспрял духом. Это уже что-то. Хоть какое-то изменение. Может…
Оборвав себя на последней мысли, я встряхнулся и заставил себя откинуть напрасные «размышлизмы» и неоправданные надежды. Приведет — не приведет, а единственный способ это выяснить никак не связан с тупым топтанием на одном месте и пусто-порожними размышлениями.
— Ноги в руки и вперед — Сам себе скомандовал я, удивившись немного, что даже говорить стало чуть тяжелее.
С каждым пройденным участком, где появлялись новые «Квинтэссенции» и раздавался сакраментальный — «Оуууаэ!» — давление «Мрачников» только нарастало.
Через двадцать часов движения давление настолько выросло, что продвигаться вперед я уже не мог при всем желании. Точнее мог, но каждый шаг давался ценой неимоверных усилий. Будет весело, если после очередного подкрепления к «Мрачникам» я тупо не смогу двигаться и на этом все и закончиться. Так и простою истуканом, пока меня не выкинет из данжа, отобрав «Черного знахаря», как у «не оправдавшего надежд и ожиданий первородной тьмы». Ну или с какой-нибудь еще веселенькой формулировкой.
Как и ожидалось, едва я уловил очередное — «Оуууаэа!» — едва пробившееся ко мне откуда-то оттуда из-за грани слышимости, так сразу же и «встал», словно движок автомобиля, угодившего на дно озера. Любые попытки пошевелить хотя бы мускулом обламывались еще на стадии мысли об этом.
— «Ну вот и все» — Мысленно вздохнул я про себя. Даже некоторое облегчение испытал. Осталось дождаться, когда вся эта хрень закончиться — «Хрен уже с ним со „Знахарем“. И без него получил немало. Жаль коне…»
Додумать мысль я не успел. Не дали.
— «Эй, эй, эй!» — Попытался крикнуть я, но выдавить получилось едва слышимый стон — «Вы чего гады?! Я не из этих! Фу! Место! Отвалите б@ть!»
Давление, что не позволяло мне двигаться, отнюдь не прекратило нарастать. Я так подозреваю, что «Мрачников» вокруг меня скопилось настолько много, что они одним только своим присутствием привлекали все новых и новых тварей.
И в какой-то момент я ощутил, что вся эта невзбалбенная масса тварей начинает проникать внутрь меня через все доступные щели. Нос, рот, уши, глаза и конечно… Поры на коже. Благо кое-какие условности системы вполне успешно продолжали работать. И не снимаемое без моего желания «нижнее белье» было одной из этих условностей. Что и защитило меня от… скажем так — довольно сомнительного жизненного опыта. Материться просто не хочется, потому и такая формулировка. Обтекаемая, м@ть!
И про то, что материться не хочется… я кажется тоже поторопился! Больно было пинтец…
— «Харе народ!» — Справившись на секунду с болевыми ощущениями, попытался заорать я, но в очередной раз издал лишь придушенный стон — «Вы ж меня… лопните, как шарик!»
Просьбам моим «Квинтэссенции мрака» не вняли. И даже не попытались. В какой-то момент мне показалось, что в меня вливается целый «водопад» непонятно чего.
Давление и ощущение готового лопнуть «воздушного шарика» понемногу начало уравновешивать давление ощущаемое мной снаружи.
В какой-то момент я благополучно отключился, чему, если честно, был только рад. Это забытье было для меня настоящим спасением.
не знаю, сколько я провалялся без чувств, но когда очнулся, то первым, что я сделал, это смачно и сладко, с выражением — выматерился! Отвел дуушу, пройдясь по всем, кого только смог приплести. По «Мрачникам», по «Оплоту» в целом, по Жгарду и по каждому из гонявшихся за мной «охотников».
Целой грозди различных дебаффов я даже не удивился. Рвало и корежило меня знатно и судя по всему — долго. «Регенерация» билась за мою жизнь до последнего, чуть не угробив эту самую жизнь истощением и прочими прелестями. Благо опыт, как бороться с этой напастью у меня уже был. Как и набор юного дистрофика, специально собранный в отдельную группу предметов в инвентаре.
Почти сутки мне понадобилось, чтобы сносно привести себя в порядок и вернуть здравость мышления своим мозгам.
Самый главный вопрос всего произошедшего — какого черта это все было?
Ответ на него мне могло дать только одно — логи.
— Хммм… — Пожалуй этот «хмык» был единственным, на что меня хватило после увиденного. Слишком уж… необычно все. Да и сил эмоционально удивляться у меня не было. Потому я просто крутил логи и вчитывался в записи системы.
Кажется я когда-то давно задумывался о необходимости посетить «Кровавый бассейн»? И размышлял о том, что этот «источник» сильно отличается от стандартных, вроде «Источников огня», «воды» и прочих?
Так вот… мои размышления оказались вполне себе состоятельными. Вот только применились они сейчас не на «Бассейн крови», а на «Малый оплот тьмы», оказавшийся ни много ни мало, а полноценным «Источником тьмы».
Получено эпическое достижение!
«Адепт тьмы»
Награда: Бонус: Адепт тьмы — Стоимость использования заклинаний и магических способностей из ветки «Черной магии» снижена втрое.
Дальше шло непомерное количество записей о полученном уроне. «Источник тьмы» активно пытался меня угробить, отправив на перерождение, но «Реген» меня вытянул, не дав ему это сделать.
Получено редкое достижение!
«Посвященный тьмы»
Награда: Навык: Посвященный тьмы — 1- Длительность действия заклинаний и магических способностей из ветки «Черной магии» увеличивается на 10(10*ур. навыка)%
Что первое достижение, что второе, во многом было похоже на аналогичные, полученные в «Источнике жизни», так что особого удивления не вызвали. «Посвященного», думаю, по аналогии с его тезкой тоже можно довести до «абсолюта», добив до десятки. В сумме с прочими усилениями… Мне уже страшновато представить, во что я могу превратить себя, развив все ветки «Черного мага» и «Целителя». С учетом «Отражения» и «Абсорбации проклятий», да плюс мощнейшие баффы «Целителя»… Как там система меня предупреждала в самом начале моего пути? «Шанс успешной игры на высоких уровнях составляет ниже 1 %»? Ню-ню…
Впрочем — радоваться рано. Мне еще дожить надо до этого славного момента.
А нет… Вздрогнул я, прочитав об очередной полученной плюшке. Не рано!
Получен легендарный фамильяр!
«Квинтэссенция мрака»
Принять? Да/Нет(Отпустить)