Глава № 21

Едва открыв после пробуждения глаза, Клирик увидел мигающее сообщение в чате.

Монах: Как полностью вычухаешься, двигай в реал. Сразу ищи точку в районе входа в Гнилую заводь. Там, как я понял, тобою Дубина пристроен. Думаю, и ты себе найдешь вариант, чтобы все держать под контролем. Кот накормлен. Соседям сказал, что я твой двоюродный дядя из Самарканда.

Клирик: Тут что-то должен?

Монах: Все за счет фирмы. Часть дропа выставил на аукцион. Вам раскидаю перечень. По оставшейся части советуюсь.

Спать Клирику уже не хотелось. Свои вещи он нашел в шкафу. Телефон был почти разряжен. Обычно Игроки отключали их при входе в Скрытый город. Сеть тут не ловила, а телефон регулярно ища ближайшую вышку, тратил много энергии. А как найти, если ближайшая находится в параллельной вселенной?

Осмотрев одежду, понял, что для дальнейшего использования из всего, что на нем было перед выходом в заводь, совершенно ничего для дальнейшего использования уже не годится.

Выйдя в коридор, он увидел сидевшую на стуле девушку совсем маленького роста.

— Извините, можно спросить?

Девушка, шлепая по полу босыми ногами, с готовностью подбежала к двери его комнаты: — Слушаю вас, уважаемый Клирик.

— Подскажите, есть поблизости магазин, где можно купить одежду для выхода в реал?

— Напротив госпиталя магазин мастера Питта. Вы стесняетесь вида своей одежды? Это зря, уважаемый Клирик. В Скрытом городе на нее никто не обращает внимания. Из заводей выходят оборванцы, а из Дома развлечений могут выйти и в одних носках.

Она хохотнула и покраснела.

— А бывают гости, правда очень редко, из дальних регионов. Там есть и Игроки с ролью демонов. Так они вообще без одежды на нижней части тела. У них даже такого игрового инвентаря нет. Смешные такие. Краснокожие. Рогатые и хвостатые.

— Я это знаю. Спасибо, — Клирику трудно было отвязаться от словоохотливой девушки-малорослика. — Я спешу.

Он закрыл двери и оделся в то, что было: куртка-ветровка с оторванным по шву рукавом, мятые брюки, на которых остались засохшие следы то ли крови, то ли грязи. Плохо было и с футболкой, натягивая которую он ощутил кислый запах пота.

Сервис в заведении явно был не слишком навязчивым.

— Уже уходите, уважаемы Клирик? — девушка оказалась около его двери, едва он ее открыл.

— Вы медсестра в этом госпитале?

— Нет. Смотритель на этом этаже.

— В следующий раз, если надумаю себе что-то сломать, попрошу в ваше заведение меня не помещать.

Клирик направился к лестнице, оставив девушку думать, что не понравилось такому важному клиенту, которого, пока он был в беспамятстве, посещало куча многоуровневых Игроков, в том числе, дважды сам бургомистр.

Клирик: Привет. Хочу тебя обрадовать — у малоросликов женщины есть.

Таксо: Симпатичные?

Клирик: Как по мне, не уродины. По одной обо всех судить не будем.

Таксо: А как увидеть для расширения игрового кругозора?

Клирик: Могу сломать тебе ногу. В лечебнице и насмотришься.

— Добрый день! Мастер Питт? — спросил Клирик находившегося за прилавком магазина длинного как жердина Игрока, игровой ник которого из-за его роста скрывался в подвешенном под потолком товаре.

— Добрый, добрый! — выскочил откуда-то сбоку новый персонаж, являвшийся полной противоположностью первого. Маленький, практически круглый и сильно лысеющий мужчина. — Вас, очевидно, направила сюда милая девушка из госпиталя. Только она называет меня неправильно.

Над хозяином заведения действительно светилось несколько иное имя. «МастрэПитт».

— Такой ник, это моя прихоть, молодой человек, — выплескивая поток слов, хозяин ненавязчиво подтолкнул потенциального покупателя к центру магазина. — Судя по немного помятой одежде, вам необходима смена гардероба?

Клирик кивнул, начав осматривать развешанный товар.

— Стоп, стоп, уважаемый! Не нужно пялиться сразу на весь этот ширпотреб. Глаза будут разбегаться, цифры путаться, сомнения одолевать. Как результат: покупатель с больной головой и без покупок, а несчастный продавец без покупателя и тоже с головной болью. Я, когда на месте, стараюсь лично уделить внимание каждому клиенту. Особенно, если он новичок. Что бы вы хотели приобрести?

— Стоп! Я понял! — тут же МастрэПитт жестом остановил было начавшего говорить Клирика. — Давайте, заменим все! Извините, но в таком виде выходить в реал, мягко говоря, неправильно. Кроме того, я уже вижу, что вы совершенно не используете крафтовые вещи. Принципиальная позиция?

— Не успел. В Игре недавно, а все дела да дела.

— Понимаю. Новичкам сразу трудно определиться с приоритетами. Для начала предлагаю решительно снять с себя все. Кроме, конечно же, привязанных предметов. Все долой! Ирмэ! Халат клиенту в примерочную.

Длинный продавец скрылся в подсобке, появившись через несколько секунд, держа в руках шикарный халат фиолетового цвета с белыми отворотами на рукавах.

— Прошу в примерочную. Там есть коробка. В нее бросьте старую одежду.

Клирик решительно сбросил все, что на нем было. Немного замешкался, думая, что делать с обувью, но продавец, предусмотрев и это, просунул под занавеску тапочки. Кроссовки улетели в коробку, следом за всем изношенным гардеробом.

Представ перед хозяином в новом виде, Клирик усмехнулся, представив, как он выглядит со стороны.

— Начинаем? Но нижнее белье, если клиент не против, пусть ожидает. Начнем с самых убойных предметов.

Клирик почему-то решил, что хозяин магазина опасается, что покупатель, потратив средства на мелочный товар, не сможет позволить себе купить более дорогие предметы гардероба.

— Уважаемый МастрэПитт, давайте все-таки начнем с нижнего. Сегодня средства мне позволяют многое из того, что есть в вашем заведении, а стоять без трусов, хоть и в таком роскошном халате, мне не очень удобно.

МастрэПитт посмотрел на клиента совсем иным взглядом. Он рассматривал его лицо, и Клирик не мог понять, он его старается запомнить или в этот момент с кем-то ведет переписку. Взгляд хозяина скользнул вверх и его глаза тут же заблестели от радости.

— О! Уважаемый Клирик! Поздравляю с переходом на новый уровень! Первое, так сказать, день рождение.

Внимание! Ваше здоровье достигло уровня, позволяющего переход на новый игровой уровень. Ваш уровень — 2. Продолжайте развитие игрового персонажа.

А хозяин продолжал словесный водопад.

— Первое повышение уровня — это для каждого Игрока особенный день. Нет, конечно, и второй, и третий, и пятый, тоже хороши. Но второй — особенный. Следующим знаменательным будет десятый, хотя есть такие, кто и пятерочку отмечают с размахом. У меня для любого именинника своя система скидок. Но об этом позже. Теперь трусы! Есть несколько вариантов. Выбирайте, что больше нравится.

Простой предмет одежды. Плавки. Уровень — 1. Прочность 100 %. Без модификаторов.

Характеристики:

Здоровье +1

Простой предмет одежды. Плавки. Уровень — 1. Прочность 100 %. Без модификаторов.

Характеристики:

Выносливость +1

Простой предмет одежды. Плавки. Уровень — 1. Прочность 100 %. Без модификаторов.

Характеристики:

Ловкость +1

Такие характеристики, даваемые плавками, вызвали улыбку. Так и хотелось сказать, что первые — для старика, собравшегося к молодухе, вторые — для мачо, бьющего рекорды в сексе, третьи — тоже для мачо, у которого изобретательная подружка.

— Напрасно смеетесь, молодой человек. Плюсы еще никому не помешали. А то, о чем многие почему-то думают, глядя на это белье, можно подправить совершенно иными предметами, но этот товар — не мой формат. Будет нужда, подскажу, к кому можно обратится. Что-то выбрали?

— А давайте первые два предмета. Не буду же я все время одни таскать.

— Решение практичного человека!

МастрэПитт предлагает купить: Простой предмет одежды. Плавки за 150 единиц свободного опыта. Купить. Отказаться.

Купить.

МастрэПитт предлагает купить: Простой предмет одежды. Плавки за 150 единиц свободного опыта. Купить. Отказаться.

Клирик думал, что 150, это за оба предмета.

— Не надо сейчас мысленно переводить цены в свободном опыте в денежный эквивалент реального мира. Это несопоставимые товары. Там это кусок материи, которой придана определенная форма. Здесь, это предмет, который помогает в игровых ситуациях. Плюсик к плюсику. Кстати, даже более опытные Игроки часто срываются в эти вычисления и подсчеты. Быт довлеет над всеми.

Клирик сразу перевел продавцу нужную сумму, и забрав первые плавки, скрылся в примерочной.

— Продолжим нижним бельем, уважаемый Клирик?

— Да. От меньшего к большему.

— Тогда футболки и носки. Есть предпочтения по цветовой гамме?

— Носки черные, футболки — черный, темно-синий или защитный. Без рисунков, эмблем и надписей

Когда Клирик вышел в зал магазина, на прилавке его дожидался целый ряд футболок, разложенный на длинном прилавке.

Подавляющее большинство из представленного товара давали обладателю прибавление в единицу к защите. Меньшее число товара — прибавку к здоровью.

Клирик выбрал три футболки с дополнительной защитой. Все были черными.

МастрэПитт предлагает купить: Три простых предмета одежды — Футболки за 600 единиц свободного опыта. Купить. Отказаться.

Купить.

Носки ожидаемо давали прибавление к скорости. И то же на единицу. Тут было без вариантов.

— Гарантия на носки, как и в реале — триста шагов?

— Иронизируете, молодой человек. Юмор — это хорошо. Но вы правы. Любая вещь имеет свойство изнашиваться. И носки в этом плане далеко обгоняют другие товары. Каждая стирка будет снимать чуточку прочности. Хотя мне известны случаи, когда Игрок, видя, какой износ причиняет стирка, предпочитали носить бижутерию, заточенную на чистоту.

— Помогает?

— Молодой человек! Система смеется над такими изворотливыми. Носки изнашиваются еще быстрее. При чем, хозяин это обнаруживает совершенно неожиданно. Вот только что были с прочностью 50 %, а уже рассыпались на глазах в прах. Напоминаю, уважаемый Клирик, что дырок в игровой одежде не будет. Одежда, достигнув предела прочности, испаряется.

Носки стоили по 50 единиц свободного опыта. Клирик взял четыре пары.

— По носкам отдельное напоминание. Бонусы не будут работать, если носки из разных пар. И, естественно, если перепутаете и спарите игровую и неигровую вещь, — назидательно пояснял хозяин магазина, как будто знал, что в реале Клирик не заморачивался с носками, таская те, что первыми попадались ему на глаза. Главным критерием выбора была целостность и совпадение по цвету.

— Переходим к основным предметам гардероба? Предлагаю начать с нижней части. Кстати, обратите внимание. В моем магазине на каждом товаре вы видите бирку, где изображено то, как предмет будет выглядеть на вас для обывателей. Это не «кот в мешке», купленный у кого попало или на аукционе.

Часть стены магазина занимали штаны. Для обывателей это были брюки, джинсы, капри и шорты, но для всех предметов тут было только одно определение — штаны.

Номенклатура была зашкаливающая. Штаны «Горка», Штаны «Горка-4», Термоштаны. Штаны ватные. Штаны с карманами. Штаны горные. И это только те, у которых был статус «Простой предмет одежды».

Цены на простых стартовали с 1000 свободного опыта. В характеристики, которыми улучшались Игроки, Клирик даже не всматривался. А вот на них МастрэПитт как раз и заострил внимание.

— Вы впервые приобретаете такой предмет своего гардероба?

Клирик кивнул.

— Значит, скорей всего, всех нюансов можете и не знать. Позволю себе кое-что растолковать. Основные предметы одежды, снаряжения и вооружения дают изменения к основным и дополнительным характеристикам. Плюс еще какие-то навороты. Штаны имеют отличие. У них потолок уровней ограничен четвертым. Чем выше класс этого элемента одежды, тем больше дополнительных возможностей. К примеру, вот Штаны ватные. Их уровень первый. А это значит, что кроме природного для вещи свойства — прикрывать нижнюю часть тела, они имеют одно дополнительное свойство. В данном случае — снижают теплопотери у Игроков на 50 %. Такие же Штаны стёганые ватные, уже второго уровня. Они снижают теплопотери на 60 %, и обладают вторым свойством — повышенная прочность. Это вовсе не способность добавлять единицы к характеристике Игрока «Защита». Они реально очень прочные и несколько снижают риск получения травмы. Штаны ватные промысловые имеют третий уровень. И к прибавке теплосбережения до 70 %, обладают еще двумя свойствами. Конкретно этот экземпляр, — МастрэПитт ткнул в неказистые с виду штаны, — скрывают Игрока в инфракрасном спектре и снижают вероятность получения травмы от взрыва на 30 %.

— Ну, с инфракрасным спектром мне понятно, твари в заводях всякое зрение могут иметь. А тепло зачем сохранять?

— Сразу видно новичка, — МастрэПитт улыбнулся, и как-то по-отечески сложил руки на необъятном животе. — Заводи тоже разные бывают. Конечно больше всего тропики и умеренный климат, но попадаются довольно холодные регионы. У нас я не встречал, но доподлинно знаю, что играют даже на антарктических станциях. Да и Игроки, которые живут или работают в холодных климатических условиях, часто берут такое для жизни и работы в реале.

— Ясно. Спасибо, — Клирик рассматривал Штаны бешеного ковбоя, которые на дополнительной бирке выглядели как светлые джинсы с достаточно скромными лейблами на поясе.

— Нравится то, что будет видно в реале, или Игровые свойства?

Клирик придержал правдивый ответ, сразу переключившись на пристальный взгляд.

— Хороши и там, и там, — первое, что бросилось ему в игровых свойствах, это второе свойство «Устойчивость в уличной драке». Первым свойством было «Быстрый бег».

— Стоимость этих штанов третьего уровня 8500 свободного опыта, — заметил хозяин, но озвученная сумма не вызвала никакой реакции у покупателя. — Самая крутая фишка добавляется всем видам штанов на четвертом уровне. Это снижение веса предметов, переносимых Игроком. Хоть в Игре, хоть в реале.

— И много снижает?

— От 10 до 80 %. Цена вопроса решает. Если добавить еще 1000, то получатся такие же джинсы, но «четверочка» с понижением веса в 50 %.

— А внешне будут такие же, как на бирке?

— На пару-тройку будет больше заклепок.

— Давайте такие.

МастрэПитт предлагает купить: Очень хороший предмет одежды — Штаны безбашенного ковбоя за 9500 единиц свободного опыта. Купить. Отказаться.

Купить.

— Поздравляю, уважаемый Клирик. Достойная вещица. Теперь пиджаки, жилеты и ветровки, именуемые в игре куртками.

— Да. И желательно, чтобы смотрелось в реале с джинсами гармонично.

— То есть, приоритет для вас не игровой функционал?

— Приоритет для меня игровой функционал в реале. А если ходить в джинсах и фуфайке, или туфлях и спортивных брюках, то можно сойти за городского дурачка.

— Я понял! Вот! Куртка старшего сплавщика третьего уровня. Хотя я мог бы предложить и четвертый, но вам подойдет именно этот фасон. И хорошо будет смотреться в реале в сочетании с уже приобретенными джинсами, и станет хорошим подспорьем в игровых ситуациях.

Куртка старшего сплавщика выглядела невзрачно. Очень плотная брезентовая ткань с крупными металлическими пуговицами изобиловала вставками из грубо выделанной кожи, которая вероятно должна была защитить старшего сплавщика от множества брызг при сплаве плотов по бурным рекам. Сплавлять Клирик ничего не планировал, поэтому сосредоточился на характеристиках предмета.

Хороший предмет одежды. Куртка старшего сплавщика. Уровень — 3. Прочность 100 %. Без модификаторов.

Характеристики:

Ловкость +3

Скорость +2

Выносливость +2

Удача +1

Реакция +1

МастрэПитт предлагает купить: Очень хороший предмет одежды — Куртка старшего сплавщика за 10200 единиц свободного опыта. Купить. Отказаться.

Купить.

— Прекрасно! Пожалуй, теперь вам можно отправиться в примерочную и взглянуть на себя в новом одеянии.

Переодевание не заняло много времени. Клирик больше потратил на критический осмотр своего внешнего вида. Расклешённые штаны с короткой бахромой никак не гармонировали с бесформенной брезентовой робой.

Очевидно, что и владелец заведения был в курсе сомнений молодого игрока.

— Не стоит смущаться. В Скрытом городе никому нет дела до вашего вида. А в реале все будет сочетаться. Когда выйдите, сами убедитесь в отражении ближайшей магазинной витрины. Ваши старые вещи желаете забрать с собой или от них можно избавиться?

— Странно, — клирик изобразил озадаченность и раздумья на лице.

— Что странного вы заметили, уважаемый Клирик?

— Странно, что такой профессионал, как вы, выпихивает покупателя, даже не попытавшись ему еще что-то всучить. Но не только это меня удивило. В самом начале нашей беседы вы что-то упоминали о скидках, предусмотренных в вашем магазине для именинников.

Эти слова заставили торговца немного понервничать, а Клирик продолжил.

— Я вообще-то хотел еще кое-что прикупить, но раз вы торопитесь…

— Нет, нет! Я просто подумал, что, итак, достаточно сильно разгрузил ваш счет со свободным опытом.

— Не нужно считать мои средства. Мне нужна обувь, перчатки, ремень.

— Конечно, конечно. Сейчас покажу весь ассортимент.

Клирику показалось, что он вывел МастрэПитта из равновесия. Или нет? Тогда чего же он так стратил на ниве торгового обогащения. Пообещав себе подумать об этом на досуге, Клирик перешел к другой части прилавка.

Таксо: Поздравляю со вторым уровнем. Мне за твое обучение только что капнуло от Системы. Обмыть бы стоило, чтобы долго двоечником не ходить.

Клирик: Обмоем, но позже. Пока много напрягов.

Загрузка...