Глава 2

Сладко потягиваюсь, сидя в своем любимом кресле и глядя на то как на улице медленно появляется солнце. Не смотря на то что ночью почти не спал, сейчас спать не хочется совершенно. Домой получилось вернуться буквально полчаса назад, затянулось как-то провожание Лизы домой.

Нужно заняться теперь чем-нибудь полезным, например, залезть в интерфейс оценить изменения характеристик и наконец-то разобраться с умениями. Ну и про добычу с локаций нужно не забыть, особенно про сферы, их должно уже было немного накопиться за все посещения данжей. Я же ведь ничего не тратил, только собирал. И вот пришло время... Но в голове постоянно всплывает прошедшая ночь, все время отвлекая. Такое ощущение, что стоит мне подумать сейчас про Лизу, как мозг сразу же отключается. Странная какая-то реакция, никогда такого не было, вроде бы.

— Встретимся сегодня вечером? — отправляю Лизе сообщение в чате, а то мы как-то не договорились о следующей встрече.

Несколько минут сижу и тупо смотрю в чат, ожидая ответа, которого все нет и нет. Хотя, что-то я рановато написал, все же еще только восход.

Все, хватит! Встряхиваюсь, приходя в себя. Пора заняться полезным делом. Можно конечно и сразу в локацию рвануть, как раз уже откат на посещение закончился, но стоит все же раскидать очки, и так затянул с этим. Пора уже возвращаться в нормальное состояние, а то что-то совсем...

Так, все! Выбрасываю Лизу из головы и открываю панель персонажа. Первым делом смотрю на свой уровень. Взял или нет трехсотый? А-а, гады! Двести девяносто девятый уровень. Ну вот как это называется? Такое чувство, что система решила поиздеваться надо мной, ведь по всем подсчетам я должен был как минимум получить трехсотый и даже выше. Ладно, что уж тут.

Опускаю взгляд ниже и смотрю на свои основные характеристики.

Сила — 1058

Ловкость — 1001

Выносливость — 1024

Интеллект — 1515

Воля — 1496

Ну-у, и опять-таки все ожидаемо: интеллект и воля больше всех остальных, ведь я упорно продолжаю в основном воевать магией. Да-а, как-то незаметно для себя, я все же стал почти чистым магом, очень редко применяющим ближний бой, а ведь начинал как чистый физовик, почти. Сейчас мне проще отскочить телепортом или рывком и издалека продолжить осыпать врага магическими ударами. Остальные параметры хоть и подросли, но совсем немного. Но что не может не радовать глаз так это то что все они перевалили за тысячу.

Хм-м, ловкость даже как-то слишком сильно подросла, хотя я же ничего такого не делал, странно как-то. Около минуты сижу и усиленно пытаюсь вспомнить из-за чего она могла подрасти почти на семьдесят пунктов. Ну не было ничего такого! Ай, ладно, подросла и отлично.

Смотрю дальше, на сопротивления, давно в них не заглядывал что-то.

Общее сопротивление магии — 6.00%

Сопротивление магии огня — 0.01%

Общее сопротивление физ. урону — 27.00%

Сопротивление урону от животных — 17%

Общее сопротивление урону от холодного оружия — 1%

Сопротивление морозу\холоду — 5%

Сопротивление высоким температурам внешней среды — 5%

Общее сопротивление боли — 50%

Быстро пробегаюсь по ним взглядом. Ну-у, э-эм, сопротивление магии подросло аж на процент, сопротивление физическому урону на целых два процента, а остальное хрен его знает, может тоже на процент-другой или вообще на десятую или сотую часть. Да и с чего бы им расти, если я почти всегда старался действовать на расстоянии, не подставляясь под удары?

О, еще сопротивление урону от животных выросло на два процента, это наверно из-за того, что в одной из локаций меня все же слегка погрызли. Но вот что странно, грызли то не совсем меня, а экзоскелет... Так же с сопротивлением высоким температурам, которое тоже подросло на два процента, это точно из-за последней локации и моего нахождения в лаве. Но опять-таки, я же был в экзоскелете, да, там уже начинало припекать и внутри, но...

Нужно будет как-нибудь попробовать взяться за прокачку сопротивлений, ведь в перспективе они дадут интересный результат, наверно. Вот только как-то меня не вдохновляет мысль сражаться условно голым, без брони, и то что меня будут грызть, резать, поджаривать и многое другое.

Прерываю размышления, все равно сейчас они ни к чему не приведут, нужно будет попробовать проверить на практике. Но что-то мне подсказывает, что рост сопротивлений, когда я в броне — это условности системы, скорее всего если без доспехов, то они будут расти гораздо быстрее, вот и все.

Смотрю на оставшуюся строчку, где дополнительные характеристики. Там все без изменений.

Поглощение энергии — 26

Ну что ж, раз с этим закончено, то пора приступать к самому интересному — умениям. Лишь один вопрос — сначала оценить текущую ситуацию или сразу лезть в новые умения. Нет, все же гляну что там у меня сейчас, чтобы знать от чего отталкиваться.

Перехожу на панель умений и начинаю с активных умений. И в самом начале идут связанные с холодным оружием.

Холодное оружие:

Добивающий удар — 15 уровень (знание, уязвимые точки)

Колющий удар — 20 уровень (мастерство, чутье, ускорение, усиление)

Дробящий удар — 4 уровень.

Режущий удар — 6 уровень. (кровотечение)

Блок — 9 уровень (контратака)

Та-ак, совершенно неожиданно для меня колющий удар повысил свой уровень и даже получил эволюцию. Мысленно кликаю на нее, желая узнать, что за она.

Колющий удар — 20 уровень (мастерство, чутье, ускорение, усиление)

Усиление — в момент нанесения удара есть вероятность что он будет усилен и будет обладать большей силой.

Чет какая-то мутная эволюция в этот раз. Типо я могу сильнее ударить чем обычно? Да и как он будет усиляться, магией? Или просто при ударе я могу теперь автоматически приложить большие усилия? Нет, бредово как-то звучит. Значит тут что-то другое. Мудрит система.

Еще раз прочитав список, замечаю новое умение, которого раньше точно не было — режущий удар. Наверно его дали из-за того, что часто орудую клинком, другого объяснения, откуда оно у меня, нет. Кстати, оно же аж шестого уровня и обладает эволюцией. Что за она?

Режущий удар — 6 уровень (кровотечение)

Кровотечение — при нанесении удара есть повышенный шанс вызвать кровотечение у атакованного противника.

Вот эта, в отличии от прошлой, уже более понятная эволюция. Хотя опять же непонятно как именно будет реализован этот повышенный шанс вызвать кровотечение. Так, что-то я сегодня много доколупываюсь до системы, раньше меня такие моменты как-то не особо смущали, ну есть и есть, что уж теперь.

Дали — отлично, будет срабатывать — просто шикарно, а как именно... да не важно это! Да, возможно если сильно заморочиться, то логичное объяснение найдется, у системы на все есть логичное обоснование, даже если оно таковым не кажется. В этом же случае... скорее всего я теперь буду подсознательно бить так чтобы зацепить какую-нибудь артерию или вену, если они вообще есть у противника.

С этим вроде разобрался, можно двигаться дальше. И следующей идет атакующая магия. Надо подумать, буду брать что-то новое сюда или пока хватает этого набора и можно просто посмотреть новые версии умений.

Атакующая магия:

Управляемая усиленная молния — 112 уровень (цепная молния, экономия, усиление ур10, защитная аура, контроль ур6, алгоритмы, количество ур2, отражение)

Вакуумный удар — 55 уровень (форма, экономия ур3, контроль ур2, усиление ур4, слияние)

Огненный шар — 69 уровень (температура ур2, форма, контроль ур3, управление, экономия, количество, плотность, усиление ур3).

Замораживающий луч — 34 уровень (время заморозки, скорость ур2, регулируемая прочность ур3)

Метеор — 77 уровень (разделение, усиление ур7, материал, основа, контроль ур2, экономия ур3)

Каменная хватка — 57 уровень (прочность ур5, самовосстановление, конструктор ур3, экономия)

Луч разрушения — 60 уровень (площадь ур2, мощность ур3, основа ур6, моделирование)

Пробежавшись глазами по блоку атакующей магии, слегка зависаю и тупо смотрю в окно. Это что за хрень я только что прочитал? Че там за дичь в эволюциях?

Перевожу взгляд обратно на системное окно и еще раз читаю список умений. Нет, мне не показалось, теперь рядом с эволюциями стоят некие уровни. Знать бы еще что это значит. Вот сейчас и попробую узнать.

Сосредотачиваюсь на умении молнии и желаю узнать описание усиления десятого уровня. Не факт, конечно, что цифры и буквы после него обозначают именно уровень, но ничего другого смотря на них мне в голову не приходит.

Управляемая усиленная молния — 112 уровень (цепная молния, экономия, усиление ур10, защитная аура, контроль ур6, алгоритмы, количество ур2, отражение)

Усиление ур10 — повышается эффективность умения

Быстро пробегаюсь глазами по высветившемуся описанию. Это все прекрасно, но ответа что за уровень я так и не получил. Пытаюсь нажать именно на него, может так сработает.

Несколько минут тщетных попыток добиться от системы ответа. Не знаю, что тут еще можно придумать. Эта зараза никак не реагирует на мои попытки узнать, что это за новшество такое. Ладно, буду считать уровнем эволюции, все равно ничего другого не приходит на ум.

Возвращаюсь обратно к списку умений и снова просматриваю этот блок, а то пока пытался узнать, что с эволюциями приключилось, все остальное совершенно вылетело из головы.

Итак, по порядку. Молния получила где-то десяток уровней, в ее эволюциях произошла непонятна хрень. И главное — такая хрень теперь же везде! Замечаю, что у молний появилась и новая эволюция — отражение. Мысленно кликаю на нее.

Отражение — молния способна отражаться от поверхностей, следуя желанию мага.

Хм-м, занятно... Только применение не приходит в голову, ведь управлять ею я и раньше мог. Надо будет попробовать, возможно пригодится если нужно будет выбивать врагов, спрятавшихся за укрытиями и которых я никак не могу достать напрямую и нужно именно рикошетом.

С этим все понятно, вроде. Смотрю дальше. А дальше у меня вакуумный удар, который апнулся уровней на пять и кроме прогресса эволюций получил и новую. Фокусируюсь на ней взглядом и вызываю справку.

Слияние — вакуумный удар способен сливаться с другими совместимыми умениями, усиливая их.

А интересно звучит. В голову даже сразу пришел вариант такого слияния с огненным шаром. Вот эта выглядит гораздо перспективнее чем у молнии новая. Жалко, что выбора вообще нет, система сама решает куда и что давать. Эх, где же те времена, когда можно было выбирать? Хотя, может я и поторопился, нужно будет проверить, качнув что-то очками. Раньше же при автоматическом росте умения, эволюции так же давались системой, как и сейчас.

Отрываюсь от вакуумного удара и смотрю дальше, на огненный шар. Вот здесь ничего нового, ну кроме такой же хрени с появлением уровня у эволюций. Сам же шар подрос уровней на девять, кажется он был шестидесятого при прошлом просмотре.

Так, замораживающий луч, тут тоже ничего интересного, уровни и еще раз уровни у эволюций. Сам он подрос неплохо, больше десяти уровней прибавил, был кажется двадцатого раньше. Тэк-с, смотрим дальше.

А, стоп! Замечаю новую эволюцию, которой раньше точно не было. От обилия изменений в виде кучи циферок рядом с эволюциями как-то упустил ее, нужно привыкнуть, а то пока слишком глаз режут, непривычно.

Регулируемая прочность ур3 — вы можете контролировать прочность создаваемого умением льда.

Ну-у, можно было и не лезть в описание, из названия все было и так понятно, но вдруг, мало ли... вот и решил проверить, кто знает эту систему. Занятно, что новая эволюция уже аж третьего уровня.

Нужно заканчивать тормозить и по пять минут рассматривать каждое умение, а то я так опять весь день угроблю на это. Опускаю взгляд ниже. И ниже идет мой любимый метеор. Сразу видно, что любимый, апнулся аж на двадцать семь уровней. Что-то мне подсказывает, что больше всего он прокачался после того как я стрельнул им по замку тех фанатиков в другом мире. А, ну я же еще им и по ордам тварей хорошо пострелял. Вот и набежало столько уровней.

Смещаю взгляд, смотря на эволюции. Так, все то же новшество с уровнями... замечаю, что появились аж две новые эволюции: контроль и экономия. Ну-у, с экономией все понятно, а вот по контролю есть вопросы.

Контроль ур2 — позволяет вам контролировать полет метеора.

Экономия ур3 — уменьшается расход энергии на применение умения

Контролировать полет метеора... как-то я сомневаюсь в этом, он же движется с огромной скоростью, особенно если бить на близкие расстояния. Да там моргнуть не успеешь, как он уже достиг цели. Хотя... вот если бить с неба вот там да, там времени хватает. Только вот зачем мне контролировать его полет? Задал направление основой, выстрелил и забыл.

Где-то еще минуту обкатываю в голове различные варианты и идеи применения этой эволюции. Нужно будет попробовать, но все равно как-то сомневаюсь в ее полезности. Смещаю взгляд ниже. Осталось только два умения.

Первым идет каменная хватка, которая получила аж двадцать семь уровней. Охренеть! Откуда столько? Задумавшись, сразу же нахожу ответ. Скорее всего это из-за того, что при помощи этого умения строил каменные стены. Ведь умения тщательно я смотрел еще до исхода из Берлина, а за прошедшее время успел уже не мало чего натворить.

Останавливаюсь взглядом на новой эволюции, звучащей даже как-то интригующе — конструктор.

Конструктор ур3 — вы можете изменять первоначальное умение, используя его по своему усмотрению. Например, для возведения строений, укреплений, укрытий.

Понятно, и это тоже результат того что я страдал строительством. А вообще, неплохо. Жаль, что постфактум, так сказать, ничего нового для меня, это я успел опробовать еще раньше. Ну, зато теперь оно официально отражено, если так можно сказать.

Ладно, что у меня там осталось еще? Смотрю на последнее умение в этом блоке. Луч разрушения. Тут прогресс скромнее, всего лишь десять уровней. Ну и в довесок к ним, новая эволюция. И читая ее что-то ничего в голову не приходит. Ну вот что я могу моделировать этим умением?!

Моделирование — возможно моделирование вариантов применения умения и выбор наилучшего варианта.

М-м, как-то не впечатляет. Нужно, конечно опробовать, но пока выглядит абсолютно бесперспективным. В нынешних схватках мне проще ударить, а если не достиг цели — ударить еще раз. Знать бы еще сколько времени будет занимать это моделирование, ладно если доли секунды, но, если долго... Да и вообще, как-то слабо представляю, как сие будет работать.

Так, этот блок умений закончился. Грустно вздохнув, продолжаю оценивание изменений. Как-то слишком много их, этих изменений. Больше всего с толку сбивают появившиеся уровни эволюций. И главное — они как-то незаметно появились, не было же никаких объявлений от системы об обновлениях. И в чате ничего такого не мелькало. Прошло пока я был в последней локации? Похоже на то. Но почему не было системного оповещения, когда вышел? Как-то фоново прошло это обновление.

Защитная магия:

Защитный кокон — 45 уровень (прочность ур2, отражение, источник, сегментированность, поглощение ур3, ментальная защита)

Рунный щит — 13 уровень (прочность, самовосстановление)

Лечение:

Исцеление — 60 уровень (экономия, усиление ур5, восстановление, временный эффект, массовость ур3, дистанционность)

Воскрешение — 2 уровень.

Баффы:

Усиление — 50 уровень

Восстановление — 50 уровень

Ускорение — 50 уровень

Обнаружение\опознание:

Идентификация — 22 уровень (по площади, дальность, точность определения ур2)

Сканер — 25 уровень (движение, карта, память, радиус, точность)

Перемещение:

Телепорт — 68й уровень (экономия ур6, дистанция ур4, карта, барьер, пространственный контроль)

Рывок — 57й уровень (нематериальность, управление, экономия ур5, ускорение, усиление ур3)

Остальное:

Боевой транс — 39 уровень. (глубина ур4, экономия ур2, контроль)

Пробежавшись по списку умений глазами, грустно вздыхаю. И здесь такая же хрень с эволюциями. Ладно... возвращаюсь к началу этого блока умений и начинаю рассматривать по порядку, оценивая произошедшие изменения.

В защитной магии только кокон прокачался на пять уровней, что логично, ведь рунным щитом я не пользовался от слова совсем. Новых эволюций в коконе не видно, только некоторые старые получили уровни.

Опускаю взгляд дальше на раздел «Лечение». Возрождение осталось такого же уровня, как и было, и это понятно, ведь я его не применял, даже как-то слегка опасаюсь делать это. А вот исцеление получило два уровня, став шестидесятым и разжилось новой эволюцией «дистанционность», остальные же изменения, как и везде — добавились уровни к уже имеющимся эволюциям.

Взглядом кликаю на новую эволюцию, желая узнать ее описание.

Дистанционность — позволяет применять исцеление находясь на расстоянии от цели.

Угу, понятно, это оно отобразило то что я уже и так опробовал, когда на Лютого накладывал исцеление еще в Берлине. Больше ничего, что бросилось бы в глаза. А значит... двигаюсь дальше.

О, бафы, родимые мои. Поднялся лишь уровень самого умения в них. И никаких эволюций, ничего больше нового. Даже как-то слегка странно они выглядят на фоне остальных умений, слишком короткие строчки.

Следом за бафами идут телепорт и рывок. Оба этих умения подросли в уровнях. Телепорт на тринадцать уровней, а рывок только на семь. И это вполне понятно, ведь дорвавшись до телепорта после Берлина, я до сих пор его использую по максимуму, иногда и заменяя им рывок. В эволюциях здесь ничего интересного или нового, лишь изменение старого.

Смотрю ниже. Остался лишь боевой транс, получивший девять уровней, ну и как почти везде изменения в имеющихся эволюциях. Чего-то нового не добавилось.

Уф. Откидываюсь в кресле и смотрю сквозь системное окно на деревья снаружи. Остался финальных рывок и с осмотром имеющихся умений будет покончено, можно будет приступить к самому вкусному — выбиранию новых.

Возвращаюсь взглядом в панель умений и смотрю дальше, туда где должны быть пассивные умения. Ну и что тут у меня?

Пассивные умения:

Владение холодным оружием (древковое) — 36 уровень (мастерство, чувство оружия, уязвимые точки)

Владение холодным оружием (клинок) — 39 уровень (уязвимые точки, чувство оружия, двурукий)

Крепыш — 57 уровень (усиленный скелет ур2, усиленные связки ур2, укрепленная кожа)

Ловкач — 46 уровень (растяжка, эластичность мышц, усиленное крепление)

Регенерация — 51 уровень (запас ур2, мелкие раны, реактивное восстановление, средние раны)

Мастерское владение энергией — 123 уровень. (энергоканалы ур3, контроль, разветвленная энергетическая система ур4, увеличенная пропускная способность ур5)

Знание системного языка — 26 уровень. (ускоренное обучение, лингвоанализ)

Дополнительный полноценный магический источник — 89 уровень (двойное ядро, объем ур3, повышенная плотность ур4)

Ночной взор — 19 уровень

Чутье — 33 уровень. (предчувствие ур3)

Эквилибрист — 58 уровень (координация ур2, чувство пространства, равновесие ур2)

Ментальная защита — 20 уровень.

Ну-с, ничего сверхестественного, я даже большего как-то ожидал. Новым уровням в эволюциях даже уже и не удивился, ожидал их увидеть. Владение клинком подросло уровня на два, все же я слегка им успел по сражаться за это время. А остальное... большинство пассивок подросло буквально на пару уровней, а основные изменения коснулись эволюций — те по получали уровни.

Только владение энергией прибавило солидных двадцать два уровня, но вот эволюции новой не получило, все ушло в повышение уровней уже имеющихся.

Как ни странно, ее получило знание системного языка, в котором теперь красуется некий лингвоанализ.

Лингвоанализ — вы способны анализировать незнакомый язык, ускоряя его освоение.

Занятно, но мне ни о чем не говорит. Есть и есть — хорошо. Опа, а я пропустил-то еще одну эволюцию, которая появилась в регенерации. Проверю что за она.

Средние раны — вы способны моментально заживлять раны средней тяжести, при наличии соответствующего запаса.

А вот это очень и очень неплохо, главное, чтобы запас этот был. Просматриваю весь список умений, проверяя не пропустил ли я что-нибудь. Нет, вроде бы все изменения заметил, больше ничего интересного или нового.

Теперь можно приступать и к долгожданным новым умениям. Только мысленно навожусь на мерцающий плюсик, чтобы перейти на вкладку новых умений, как в голове раздался громкий звон. А, что?

Секунду туплю, не понимаю откуда он, но потом доходит — это же в чате мне кто-то написал. Неужели Лиза ответила?! Быстро открываю чат.

— Сегодня? — читаю короткое сообщение от Инессы.

— Сегодня не могу. — пишу в ответ.

Не Лиза... Что же она мне не отвечает? Бросаю взгляд на часы. Там уже восемь утра. Переключаюсь на чат с ней.

— Лиза, ответь мне. — отправляю ей сообщение, надеясь неизвестно на что. Если на прошлое не ответила, скорее всего просто не прочитав его, то и на это не ответит.

Минуту смотрю в чат, но там все тихо, никаких новых сообщений. Выбрасываю все мысли о девушках из головы и возвращаюсь в панель умений. Тыкаю в мерцающий плюсик и смотрю на высветившийся список.

Да вы охренели! Где новые умения, что это за хрень такая?! В очередной раз просматриваю список доступных новых умений и с трудом сдерживаю порыв вскочить и хорошенько треснуть что-нибудь. Ну вот что это за издевательство? И никак иначе назвать у меня не поворачивается язык. По сути, новых умений нет. В списке почему-то теперь только умения вроде «Огненный шар v2» и такие все.

Закрываю глаза и глубоко дышу, успокаиваясь. Взял новые умения, как же... Успокоившись, возвращаюсь в список новых умений и жмякаю на первое попавшееся, желая его получить, все равно не возьму лишнее — здесь только новые версии тех что у меня уже есть.

Читаю табличку, выскочившую перед глазами. Понятно, новая версия умения стоит десять очков. Соглашаюсь, и получаю новую версию метеора. Уже спокойно, без эмоций и шока просматриваю список доступных умений. Все же я погорячился, здесь почему-то только все атакующие магические умения, телепорт, исцеление и все, больше никаких нету.

По идее мне на них все должно хватить очков, а раз так... Выделяю все позиции в списке и желаю их получить. Итого, если не ошибся, минус девяносто очков суммарно, остаться должно еще сто пятнадцать.

Так, а где дальше? Смотрю на пустое окошко. Нужно как-то его обновить? Потыкавшись в разные кнопки, но так ничего не добившись, просто закрываю его и открываю заново.

О, вот теперь изменения есть. Просматриваю новый список. Хм-м, сейчас тут появились все оставшиеся мои умения, без тех что уже улучшил. Странно, неужели система почему-то вдруг решила ограничить разнообразие моего развития, отрезав меня от новых умений?

Ну-у, все равно в данный момент ничего не могу поделать, так что... Нахожу взглядом сначала две самые важные для меня пассивки связанные с энергией и беру их. Следом улучшаю крепыша, ловкача и регенерацию. Так, осталось еще шестьдесят пять очков. Апну-ка я еще боевой транс и рывок. Пытаюсь найти еще воскрешение, но его в списке нету, а жаль.

На оставшиеся сорок пять очков беру новую версию эквилибриста, защитный кокон и обе версии владения холодным оружием. Вот и все, осталось лишь пять очков которые и ни туда и ни сюда.

Замечаю, что ментальной защиты в списке тоже нет. Закрываю этот список и пробегаюсь взглядом по своим умениям. Интересно... Если не ошибаюсь, то раньше при взятии новой версии умения, общий уровень его откатывался то ли на пять, то ли на десять, а сейчас же остался неизменным. Что-то глобальное система тут накатила, а игроков не известила. Знать бы еще, изменения только этого коснулись, или она еще что-то поменяла?

Нужно потом будет обязательно залезть на форум, посмотреть там, сильно сомневаюсь, что это все прошло незаметно для других игроков или что это я один такой везунчик оказался. А сейчас нужно раскидать оставшиеся очки умений, улучшив имеющиеся умения.

Немного подумав, вкидываю пять очков в вакуумный удар, доводя его до шестидесятого уровня, одно очко в огненный шар, восемь в молнию, три в каменную хватку, двадцать три в метеор, делая его сотого уровня.

Бросаю взгляд на счётчик, это у меня еще осталось двенадцать очков. Вкладываю два очка в телепорт, а оставшиеся десять в дополнительный магический источник. Ну вот и все, закончились очки.

Так, а где эволюции? Куча умений достигла необходимого уровня, а новой эволюции нет ни у одного, даже уровень эволюции нигде не повысился, наверно. А нет, прямо под взглядом, список умений словно поплыл, а спустя секунду стал четким, слегка изменившись. Вот теперь изменения есть: изменились уровни эволюций, но новых не добавилось все равно.

Странно как-то система теперь работает. Даже посещают сомнения, что она перезагрузилась и работает нормально, больше похоже на то что она продолжает глючить, только теперь маскируется зараза, делая вид что все нормально.

Ладно, нужно развеяться, а то как-то утомило меня это копание в умениях и новые сюрпризы системы. Как раз нужно опробовать измененные умения. Закрываю системную панель, висящую перед глазами и залажу в карту. И куда мне прыгнуть? А рвану я на свою любимую стройку неподалеку, уже не первый раз буду там опробовать умения.

Сказано — сделано, еще миг, и все вокруг скрылось в легкой вспышке, а я оказался босиком на верхнем этаже недостроенного дома. Ну да, зачем одеваться? Быстро залажу в инвентарь и надеваю обувь через него, а то босиком не удобно как-то.

Стоило обуться, как стало сразу как-то лучше, комфортнее. Окидываю окружающее пространство взглядом. Никого не видно, лишь далеко за забором проходят редкие люди. На всякий случай проверяю и сканером, но результат тот же. Ну и отлично, никто не будет мешать. Шустро спускаюсь ниже на этаж.

И с чего начать? Проверю-ка я молнию, точнее ее новую эволюцию. Для начала просто выстреливаю лёгонькой молнией, смотря как она себя поведет и что изменилось с новой ее версией. Да ничего особо, может немного легче стало ее создавать, чувствовать и все, больше ничего такого не ощущается.

Разбив об стенку пару десятков слабеньких молний, но так и не заметив особых изменений в них, приступаю к следующему этапу. Итак, отражение... бью молнией, желая, чтобы она отскочила от стены и улетела за угол. Вышло, как ни странно с первого раза. Молния, следуя моему желанию отскочила от стены и резво унеслась за угол, словно это был какой-то мячик, а не собственно молния. Повторяю еще несколько раз, для окончательного осознания порядка действий. Попробовал даже бить вслепую, ориентируясь по сканеру. Ну, ничего сложного, все оказалось даже проще чем думал.

Чтобы еще опробовать? Точно, у меня же у метеора контроль появился. Создаю маленький метеор, делая его максимально рыхлым, чтобы случайно не пробил бетонную стену, и выстреливаю им в нее.

Что-то слишком быстро, я даже толком среагировать не успел, как он уже разбился об стенку. Ладно, попытка номер два. Стоило метеору сорваться с рук, как тут же проваливаюсь в боевой транс. А вот теперь нормально. Сосредотачиваюсь и мысленно желаю, чтобы метеор полетел слегка в сторону.

Чувствую, как из меня потекла дополнительная энергия, но и метеорчик вильнул в сторону, следуя моему желанию. Забавно. Выхожу из транса, метеор тут же врезался в стенку, оставив после себя солидное пятно копоти. Все это круто, но что-то мне подсказывает, исходя из дополнительно расхода энергии, что на нормальный, крупный метеор повлиять не выйдет, тупо энергии не хватит.

С метеором все в целом понятно. Что бы еще опробовать? Приседаю и хлопаю по полу, применяя каменную хватку и желая активировать конструктор. В этот же момент все вокруг замерло, а перед глазами появилось системное окно. Погружаюсь в него, пытаясь разобраться.

А удобная штуковина, этот конструктор, позволяет продумать, распланировать и разместить все необходимые элементы, а потом разом и реализовать их. Выныриваю из него. Мгновение, и передо мной на бетонной плите вырос миниатюрный каменный полый квадрат. Строительство облегчает значительно, но и только, в бою в целом бесполезен, удобнее применять в стандартном виде умение.

Поднимаюсь на ноги. Помнится, у меня там еще в замораживающем луче новшество появилось. Бью им в стенку, желая, чтобы лед был максимальной прочности. Несколько секунд, и на бетонной стене расползлось огромное ледяное пятно. Прерываю луч, слегка поворачиваюсь и снова бью ледяным лучом, но в этот раз желая, чтобы лед был хрупким.

Дождавшись, когда и тут образуется пятно льда, прекращаю бить лучом и подхожу к ледяным пятнам. Хотя результат и так виден уже: при хрупком льде, он даже толком не хотел создаваться, постоянно ломаясь и осыпаясь на пол. Но все равно, подойдя, ударяю рукой поочередно по ним. И если первое пятно почти никак не отреагировало на удар, то второе тут же осыпалось на пол. Возвращаюсь к оставшемуся крепкому льду и пытаюсь его снова сбить.

И все же я сбил его. Правда предварительно постреляв в него огненными шарами, но все же... крепкий вышел, даже очень. Думаю, из него можно даже укрепления строить Хм-м, а если совместить его и каменную хватку? Может выйти очень интересно... основа каменная, а поверх идет крепкий лед.

Отвожу взгляд от закоптившейся стены. Вроде бы все, делать мне тут больше нечего, что хотел — уже испытал. А нет, стоп, надо же еще попробовать совместить вакуумный удар с чем-нибудь и проверить его эволюцию.

А чего долго думать? Проверяю сразу же пришедшую в голову идею: совмещаю удар и огненный шар. Мгновение, и в стенку унесся обычный, на вид, шар. Еще миг, и он достиг ее. Охренеть, вот это жахнуло! Стоило огненному шару врезаться в стену, как сработал вакуумный удар, создавая огромное огненное облако.

Повторяю эксперимент еще несколько раз, пробуя разные варианты огненного шара. Попробовал еще совместить молнию и вакуумный удар, но вышла какая-то хрень. Ну не совсем хрень, но такое себе... просто электрический вакуумный удар. С огненным шаром меня больше впечатлило, только остался вопрос с убойностью, и это нужно проверять на реальных противниках, а не стенках. Совмещать с метеором и лучом разрушения как-то не рискую, не могу даже представить, как он может совместиться. Хотя вот с метеором как раз-таки только что в голову пришел вариант — возможно будет просто усиленная ударная волна после достижения цели. Нужно будет опробовать, но не здесь.

Или все же здесь? Появившийся исследовательский зуд, отчаянно отказывается гаситься. И все же поддаюсь ему, после недолгой борьбы с ним. Отхожу в угол комнаты и выстреливаю в противоположную стенку маленьким метеором, совмещенным с вакуумным ударом. Еще миг, и меня вбило в стену сильным порывом воздуха.

Встряхиваю головой, приходя в себя, а то приложило не слабо так-то, и иду в сторону стены, об которую должен был разбиться метеор, вот только... он не разбился. Подойдя, замечаю небольшое круглое отверстие в ней, как раз примерно по размеру созданного метеора. Ну да, бестолочь, размер то я сделал небольшой, но вот изменить плотность материала забыл, оставив стандартный.

Надеюсь он не вылетел за пределы недостроенного дома, все же на его пути должно быть еще не мало стен, а энергии в него я вложил всего-ничего. Наклоняюсь и смотрю в дырку в стене. Сквозная, через нее видно соседнее помещение. Не отрывая взгляда, использую телепорт и прыгаю туда.

Появившись, осматриваюсь. Почти сразу же нахожу дырку в соседней стене. Заглянув в нее, вижу, что и она сквозная. Блин, тут остается стены две до улицы, если мой метеор пробил их все и влетел куда-нибудь — будет как-то не очень.

Перенесшись в соседнюю комнату телепортом, моментально натыкаюсь взглядом на метеор. Дальше он не пролетел, впечатавшись в стенку и создав нехилую выбоину в ней. М-да, на такой эффект я никак не рассчитывал. Нужно повторить эксперимент, для чистоты результатов.

Отхожу к самой крайней стене, и снова выстреливаю метеором с вакуумным ударом, направляя его к центру дома. Только в этот раз тут же проваливаюсь в боевой транс, сразу как запитал метеор энергией.

Внимательно смотрю за тем как он появился в реальности, начиная свое движение в заданном направлении. Еще миг, и воздух вокруг него разошёлся в стороны, словно метеор преодолел звуковой барьер, все выглядит как на видео, когда самолет преодолевает его уходя на сверхзвуковые скорости, если я ничего не путаю. А если и путаю, то все равно выглядит впечатляюще.

Прыгаю телепортом в самую первую комнату, где по идее метеор должен прекратить свой полет. Выхожу из транса. Мгновение, и что-то врезалось в стенку, чуть не пробив ее и оставив здоровенную выбоину. Подойдя, вижу в центре выбоины свой метеор, слегка деформировавшийся, но тем не менее вполне узнаваемый.

Нехило, похоже эффект от слияния вышел совсем не тот который пришел мне в голову: вакуумный удар как-то ускоряет метеор на старте, превращая его в вообще чудовищное оружие. Интересно, а с большим метеором прокатит? Это я точно не будут здесь проверять, не хватает еще для полного счастья случайно разнести пол квартала или пол города...

Так, вроде бы все проверил что хотел? Не-ет, тороплюсь. У меня же еще осталось моделирование в луче разрушения. И как его использовать? Стоило задуматься об этом, как мир вокруг замер и изменился, став черно-белым. Это еще что за хрень?

Ничего не предпринимаю. Так, наверно это моделирование включилось. Судя по наблюдениям, время и тут замедляется, точнее ускоряется мое восприятие, этот вопрос снят. Осталось понять, как им пользоваться. Мысленно представляю куда хочу ударить лучом разрушения. Картина окружающего мира тут же дрогнула, изменяясь и подсвечиваясь различными цветами.

Занятно... Побаловавшись с этим моделированием минут десять, выхожу из него. Еще миг, и окружающий мир отмер и приобрёл все краски. Фух, а то, когда черно-белый это как-то угнетает. Подводя итоги можно сказать что интересная штуковина это моделирование, позволяет смоделировать различные варианты применения луча и последствия, которые отображаются в виде наложения различных цветов на черно-белый мир. Причем просчитывает оно любые варианты, даже самые дикие, к примеру, в виде огромного луча, ударившего в дом с неба. Жалко, что с другими умениями не взаимодействует, тогда вообще было бы круто.

Подхожу к оконному проему и смотрю наружу. Наверно все, больше мне делать тут больше нечего, пора возвращаться домой. Оборачиваюсь и окидываю взглядом этаж. Слегка закоптил стены, пара новых выбоин и дырок в стенах, но в общем ничего такого особого, сложно понять, что тут резвился игрок, а остатки метеоров в выбоинах хрен кто опознает. Открываю карту и прыгаю обратно в свою квартиру.

Появляюсь точно над своим любимым креслом, изворачиваюсь и приземляюсь в него задрав ноги, нечего в уличных кроссовках топтаться по ковру. Ц-ц, сглупил, хорошо, что появился на не большой высоте, а то рухнув из-под самого потолка мог бы и поломать кресло. Убираю обувь в инвентарь. М-да, такими темпами я скоро вообще отвыкну раздеваться и одеваться нормальным способом, ручками...

Что мне еще осталось сделать? С очками разобрался... Значит остался только инвентарь: разобрать в нем добычу, скинуть ненужное на аукцион, а самому закинуться сферами. Открываю инвентарь и первым делом достаю сферу награды.

Мгновение, и в моих руках возникла белая, мутная сфера размером где-то с баскетбольный мяч. Слышал, что сферы эти бывают разных цветов. И белый — самый распространённый, ничего особо редкого в таких не бывает. Но вот в других цветах... только вот никто еще не вывел четкую зависимость награды от цвета сферы. А мне другие, кроме белых, и не попадались, не могу ничего сам сказать про цветовую градацию.

Легонько сжимаю ее, желая получить награду. Еще миг, и она развеялась легким дымком, а в инвентаре прибавилось лута. Ну вот что за слегка дебильная система, почему нельзя сразу давать добычу после выхода из локи, как и раньше было?

Возвращаюсь обратно в инвентарь, осматривая его содержимое. Угу, как и думал, ничего полезного не накопилось, для меня. Пара мечей, топоры, один лук, три комплекта брони, гораздо хуже моего экзоскелета по параметрам, еще парочка колец, но что-то они мне не особо нравятся, лучше продам все это, а потом куплю именно то что западет в душу, ну или хотя бы будет радовать глаз и не вызывать сомнения.

Быстро закидываю все это на аукцион, добавив и старые запасы, отложенные для продажи, и отдаю ведение торгов системе. Ну вот и все, осталось ждать пока кто-то купит, или если этого никто не сделает, то система сама по средней цене через сутки выкупит, а потом по дешевке скинет крафтерам, чтобы те разобрали ее на ингредиенты. Немного странная экономика, но вполне работает и все довольны.

Снова возвращаюсь в инвентарь. Тут сразу как-то пустовато стало: реальные вещи лежат в своем углу, а игровых у меня почти и не осталось, не считая старого комплекта брони, который стоит все же заменить уже, а то перерос же давно его. Нет, не буду сейчас продавать его, может потом. Нахожу взглядом сферы. Их у меня накопилось две сотни и называются они теперь «Крупная сфера развития».

Подумав несколько минут, прихожу к итогу и начинаю процесс их применения. Использую сорок две на силу, доводя ту до тысячи ста, четыре в дух, добивая его до полутора тысяч, и все оставшееся вкладываю в интеллект, а остаться должно было сто пятьдесят четыре штуки.

Вы уверены, что хотите использовать крупные сферы развития?

Даю утвердительный ответ и прислушиваюсь к своим ощущениям. Вырубит меня или нет? Еще несколько секунд, и по телу прошла словно огненная волна, а перед глазами все поплыло. Однако еще секунда, и все пришло в норму. Неужели пронесло? Даже не верится в то что меня не отключило. Осторожно поднимаюсь с кресла и прохожусь по комнате.

Все нормально, даже как-то удивительно. Падаю обратно в кресло, вспомнив что у меня есть еще же одна штуковина, с которой давно уже пора разобраться. Открываю инвентарь и нахожу там модификатор. Мысленно жму на него, вызывая описание.

Модификатор — мифический.

Опять то же самое пишет, что и раньше, ничего нового. Ладно, не прокатило узнать побольше про него. Достаю его из инвентаря и легонько сжимаю в руке, если не ошибаюсь, то именно так я активировал его в прошлый раз. Он тут же рассыпался на мелкую пыль и всосался в кожу.

Выберите направление модификации:

Физическое

Энергетическое

А вот тут надо хорошенько подумать. В прошлый раз я выбрал физическое направление, желая скомпенсировать перекос в своем развитии. Сейчас же... выберу, пожалуй, энергетическое, раз я все больше маг, то стоит и продолжать усиливаться на этом поприще, тем более что именно магических сил мне часто и не хватало.

Только дал ответ системе, как внутри меня словно образовался какой-то шарик, быстро расширяющийся и охренительно больно жгущийся. Буквально мгновение, и все заполнила жуткая боль, а сознание начало куда-то уплывать. И все же меня вырубило...

С трудом открываю глаза, морщась от раздающегося откуда-то звона.

Модификация успешно завершена.

Модификации подверглись:

Энергетическая система — повышена проводимость энергии, увеличена пропускная способность;

Магический источник — повышен объем накапливаемой и вырабатываемой энергии.

Созданы дополнительные энергоканалы.

Изменена структура энергоканалов, магического источника.

Увеличен общий объем энергии.

Увлечена скорость выработки энергии.

Прочитав сообщение системы, закрываю его и пытаюсь найти источник звона, которой ввинчивается прямо в голову, окончательно мешая собрать мысли в кучу. Это не телефон... С трудом, но все же доходит что это оповещение чата, как-то совсем туго соображаю, никак не могу отойти от последствий применения модификатора. Открываю чат.

Артур, к нам пришла в гости твоя девушка, Инесса. Срочно дуй сюда! — читаю сообщение от деда и медленно охреневаю.

Инесса? Что она там забыла?! Подрываюсь с кресла, смотря на время отправки сообщения. Прошло только пять минут. Фух, можно немного выдохнуть, прошел не час и не два. Открываю карту и срочно прыгаю к дому родителей. А обуться-то я опять забыл...

Загрузка...