Немного поругавшись на моё неадекватное стремление к знаниям, Хорис вновь разложил на столе карту.
- Так… на чём мы там остановились? – спросил он.
- Остановились мы на Геффене. Но там территории я более-менее знаю. Пойдём в обратную сторону. Какова ситуация в Пайоне? – перевёл я место интереса на юго-восток страны.
- Пайон… эх, Пайон. Бедный Пайон… - вздохнул Хорис, сделал короткую паузу и продолжил: - Этот городок является поставщиком магической древесины и различных магических амулетов, но в Пайоне сейчас самое нестабильное положение. Хотя он до сих пор считается родиной лучников, люди там уже ничего не решают. Город и его окрестности находятся под гнётом этой проклятой демоницы, Лунного Света.
Прошипел он с неприкрытой ненавистью, будто это для него личное.
- Тебе тоже от неё досталось? – решил спросить я.
- Я же Бард. А Бардами становятся после профессии Лучника. Для меня Пайон как вторая родина. И знать, что Пайон находится под гнётом этого мерзкого демона, для меня невыносимо. Особенно, после установления того унизительного перемирия. Будь моя воля, я бы эти хвостатых тварей на их же храме повесил. – злился мужик.
Оп-па! А вот это уже, по идее, расизм. Причём, настоящий, а не тот бабский лепет из моего прошлого мира, которым так любили поливать друг друга представители «толерантных» стран.
- Что, она настолько сильно вредит людям?
- Ещё как. Добычу древесины можно проводить только по её указке, охотиться только где она разрешит, священный храм можно посещать только с её разрешения, а расширять территорию города вообще запретила. В противном случае, она обещала беспощадно выжечь все наши дома. По крайней мере, в войны гильдий она не вмешивается. Четыре соответствующих замка находятся на западе от города.
Хммммм… ну, даже не знаю. Она запретила излишнюю вырубку леса, истребление местной фауны, защищает свой дом и не даёт расширяться враждебным соседям. На мой взгляд, она действует как защитник лесной территории. Эльфы бы одобрили. Впрочем, я сильно сомневаюсь, что этот мир страдает от вымирания отдельных видов животных или катастрофической вырубки лесов, что имело место в моём прошлом мире, так что я не могу с уверенностью сказать, кто в нынешней ситуации занимает «справедливую» позицию. Не говоря уже о том, что все эти территории, вместе с храмом, изначально принадлежали людям.
- Да, сложная ситуация. Кстати, а ты эту Лунный Свет видел?
- Видел я эту чёртову лису. – кивнул он.
- А как она выглядит?
- Как лиса-оборотень.
Так… у меня дежа вю. Сейчас опять напорюсь на те же ответы, что дал мне Крис.
- А можешь детально мне её описать? – решил я спросить с такого ракурса.
- Описать? Мерзкий и жуткий гуманоид женского пола с шерстяными лапами и звериными ушами, везде с собой таскающая проклятый колокол, которым она может контролировать нежить. – получил я описание.
Контролирует нежить? Это что-то новое. В игре она контролировала только девятихвостов. А! Кажется, что-то на эту тему было в аниме… не помню, что там было, мне оно не зашло. Но меня больше обеспокоило другое.
- Что… она прям мерзкая и жуткая? – уточнил я.
- Да. Мерзкая и жуткая. Впрочем, как и любой демон. – кивнул он.
Моя больная фантазия в этот момент нарисовала мне лисодевочку с харей импа из Дума. Нет! Нет-нет-нет-нет-нет! НЕТ! Такие лисодевочки мне не нужны! Не хочу! Если она там действительно мерзкая на вид, то я сбегу в город, спрячусь в каком-нибудь доме под кроватью и буду рыдать в подушку, как истеричная девочка!
- Эй, парень, ты чего вдруг побледнел? Испугался что ли? Не надо так переживать. Да, люди там находятся под гнётом этой демоницы, но на людей без причины она не бросается, так что не пугайся так. Не переживай. Найдём мы способ с ней справиться. Обязательно. – попытался меня «приободрить» Хорис.
Идиот, блин! Проблема не в этом! Но не объяснять же ему, что я хочу видеть на месте местного монстра-монарха няшную лисодевочку. Эх… если подумать, это изначально была очень глупая и наивная надежда. Но, с другой стороны, понятие красоты у всех разное. Может для Хориса любое животное омерзительно, включая кошек. Короче, не стоит больше поднимать этот вопрос с другими людьми. Придётся в будущем всё увидеть своими глазами.
- Ладно, я спокоен. Извиняюсь. Лишние эмоции овладели. Ладно, ситуацию с Пайоном я понял. Кстати, с Монархом Эддгой, если не ошибаюсь, тоже было подписано перемирие?
- Да, но он живёт на крайнем востоке лесов Пайона, где люди почти не бывают без особой на то причины. Так что с этим старым тигром ситуация более ровная.
- Ясно. Двигаемся дальше на юго-восток. Портовый город Альберта. Что о нём можно рассказать?
- Альберта – это, если можно так выразиться, гнездо гильдии торговцев. Она там заведует почти всеми отраслями, включая текстильной гильдией, которая является её частью.
- Это там можно заказать себе парашют? – уточнил я.
- Хе, уже узнавал? Да, там.
Угу. Беру записную книжку и записываю. Квест №10: заказать в Альберте парашют и спрыгнуть с ним с дирижабля.
- Так, что ещё там интересного?
- Альберта также является транспортным узлом между Рун-Мидгардом с другими островными странами и соседним материком. – указал Хорис на города, которые разделяло море.
- К ним дирижабли не летают?
- Нет. Дешевле организовывать туда обычные корабли. А вот между столицами именно дирижабли обходятся дешевле из-за неблагоприятных территорий между ними.
- Понятно. – сказал я, рассматривая карту: - Как по мне, учитывая протяжённость островов и материка с городами, толковей было расположить портовый город к востоку от Пронтеры. – указал я на самую восточную территорию центра карты.
- Ха. Я тоже когда-то так подумал, поэтому стал расспрашивать знающих людей на эту тему. Оказалось, что эта мысль приходила в голову не мне одному, но оказалось, что там невозможно расположить порт. В этих местах слишком агрессивное течение, которое может легко унести и потопить даже крупный корабль. По этой же причине морские пути проложены со смещением на восток, ближе к материку. К тому же, на том месте, где ты указал, располагается Монастырь Святой Катрины, где подготавливают Монахов. Там не удастся построить порт при всём желании.
- А, так вот, как он называется. Кстати, а что за такой причудливый остров находится на самом севере? – указал я на крупный северный остров между материками.
- О, это Храм Одина. Очень опасное место, где Валькирия Саннгрид даёт возможность бросить ей вызов самым отчаянным и могущественным авантюристам.
- Валькирия – это тоже монстр-монарх?
- Ну-у-у… как сказать. Вроде бы её тоже можно назвать монстром, причём гораздо более могущественным, чем большинство монархов, но таковым она по факту не является. С ней вообще много непонятного из-за того, что она очень редко с кем-либо вступает в диалог, а не в сражение. Но армию Валькирий против людей она не собирает, это известно точно.
Повезло людям. Если я не ошибаюсь, Валькирия Саннгрид – это один из самых переапанных монстров-МВП. Если бы такая, вместе со своей свитой, прошла в карательный поход, то человечество ничто бы не спасло.
- Понятно. Вернёмся на юг. Западнее Пайона находится пустыня, да?
- Да, пустыня Сограт. Очень неблагоприятное место для жизни. Я до сих пор не понимаю, как люди там живут среди этих бесплодных песков. Впрочем, Великий Сфинкс с Великой Пирамидой смотрятся действительно величественно, тут не поспоришь. В сердце пустыни находится город Моррок, который является одним из важнейших мест континента для торговли различными товарами. Там же можно найти редчайшие краски, которые не найти ни в одном из городов Рун-Мидгарда, а также различные драгоценные металлы.
- Так он тоже является торговым узлом. Кстати, дворец в его центре так и не отстроили? – спросил я, учитывая, что с момента его разрушения прошло 14 лет.
- Нет, не отстроили. В центре Морока до сих пор присутствуют миазмы, не дающие зарыть котлован. И ещё момент, Алексей. Хотя многие также путают, но в центре Моррока располагался не дворец, а гробница, защищавшая печать Сутры. А поскольку дьявол теперь свободен, то воссоздавать гробницу не имеет смысла.
- А где сейчас Дьявол?
- Он бездумно метается рядом с пространственным разломом, ведущим в другой мир. Ходит мнение, что это не сам дьявол Сутра, а некая… его частица, обрётшая тело из плоти. В противном случае, он бы не вёл себя как безумное животное.
- Вполне возможно. А что за другой мир?
- Это вопрос не ко мне. Я лишь знаю, что там какая-то дикая аномалия, которая может разорвать любого, кто не достиг 100го уровня, или не имеющего каких-то особых защитных артефактов. Так что тема другого мира – это не для нас, простых смертных. – покачал он головой.
- Интересненько. Также в Мороке расположена гильдия воров и гильдия убийц, верно?
- Поправка: гильдия воров расположена в укромной части Великой Пирамиды, а гильдия убийц находится на южном острове, в Песчаной Крепости. Не вздумай соваться в эти гильдии без особой на то причины, там любопытных не любят.
- Учту. Что-нибудь ещё?
- Ещё где-то на юго-западе находится подземная гильдия разбойников, но замаскирована она гораздо лучше Крепости Убийц, так что мне нечего о ней рассказать. Дальше двигаемся на запад. После пустыни на западе располагаются густые леса Рурука. В этих лесах обитают очень опасные монстры, с которыми не каждый представитель второй профессии справится, так что пешком туда соваться не советую.
- Это там располагается Комодо? – уточнил я, указав на тёмный участок юго-востока карты.
- Да, там. Замечательный прибрежный город, и просто рай для тех, кто хочет отдохнуть от вечной городской суеты. Разумеется, если в кармане имеются деньги. Над городом в небе всегда находится уникальное сияние, из-за которого в Комодо царит вечная ночь, поэтому на карте земля нарисована тёмным цветом. Но, несмотря на это, там повсюду кипит жизнь с азартными играми, цветными огнями от фейерверков и вечеринками.
- Круто. Обязательно там побываю. – закивал я.
- Побывай, побывай. Без впечатлений ты не останешься, это я тебе как бард гарантирую. Но перемещаться туда лучше только услугами кафры. Как я уже говорил, в окрестных лесах водится очень сильные монстры. Разве что в одной из пещер обитают Лягушки Тары, на которых можно выгодно поохотиться. Кристаллы Тары как были, так и будут в спросе. Но их местоположение обязательно надо уточнить у местных, а то почти во всех остальных пещерах обитают монстры намного страшнее каких-то там лягушек.
- Понял. Также через эти пещеры можно попасть в какой-то туземский город, да? – спросил я, когда не смог вспомнить название локации со смертельной тарзанкой.
- Туземский город? А! Ты должно быть говоришь про Умбалу, деревню Вутанов. Слишком много чести назвать это место городом. – покрутил он ладонью.
- Может быть. Что там интересного?
- Да ничего особенного. Место разве что красивое, сгодится в качестве достопримечательности. А так эту деревню можно считать лишь перевалочным пунктом перед деревом Иггдрасиль.
- Дерево Иггдрасиль? – удивился я названию.
- Да. Великое Дерево Иггдрасиль. Кстати… - встрепенулся он, взглянув на часы у справочной, и сказал: - Примерно сейчас мы должны пролетать мимо него. Я так понимаю, раньше тебе не доводилось его посмотреть. Хочешь выйти?
- Хочу! – теперь уже встрепенулся я.
- Пошли.
Прихватив свои вещи, мы направились вверх, на выход. Оказавшись на палубе, мы подошли к левому борту. Летели мы ещё над сушей, но недалеко уже было видно широкие водные просторы. Я же начал рассматривать горизонт, пытаясь разглядеть ранее упомянутое дерево, но, кроме лесов на фоне зелёного облака, я сам ничего не смог рассмотреть.
- Так где это дерево? – спросил я.
- Хи-хи-хи… не заметил? – спросил он, хихикая.
- Нет. Так где?
- Вон. – указал он на зелёное облако.
- Где-то в том облаке? – уточнил я.
- Хах! Какое облако? Это и есть Иггдрасиль. – сказал он с ухмылкой.
Меня же заклинило. Мой мозг тупо заклинило от сказанного. Я повернул голову в сторону «облака», и стал присматриваться. И только спустя минуту, до моего жалкого умишки начал доходить масштаб размером Великого Дерева Иггдрасиль.
- Й… п… д… - промямлил я.
Впервые в жизни мне тупо не хватило сил обматериться. Вся крона дерева – это реально облако из листьев. Даже несмотря на то, что мы летели на огромной высоте, дерево всё равно уходило ввысь в два раза. Оно не просто огромно.
ОНО ТИТАНИЧЕСКИ ОГРОМНО!!!
- Хорис… на какой высоте мы сейчас летим? – проговорил я, не до конца отойдя от шока.
- Примерно в километре над землёй.
- И… это дерево… всё равно уходит в два раза выше?
- Да. Великое Дерево Иггдрасиль имеет высоту около двух километров и покрывает около половины тысячи квадратных километров.
ДА ЭТО ЖЕ ОДНА ПЯТАЯ ЧАСТЬ МОСКВЫ!!! И ВСЁ ЭТО ЗАНИМАЕТ ОДНО ДЕРЕВО???
Я ничего не смог произнести, и просто ошарашенно пялился на это чудо природы. В моей голове не укладывалась мысль, как ЭТО вообще может существовать!
- И вокруг него цветёт зелень? Разве растение такого размера не должно было выжать из окружающей местности все питательные вещества? – спросил я, вернув способность логически мыслить.
- Будь это обычное растение, то возможно. Но Иггдрасиль – дерево магическое. В нём циркулирует чистая мана, так что живёт оно на ней. К тому же, расположено оно на самом северном берегу тех земель, так что у него ещё и есть доступ к безграничным объёмам воды.
- Просто нет слов… кстати… а это ведь с него собирают листья, семена и ягоды, которые продаются за большие деньги?
- Да, с него. Но, если ты думаешь о лёгком заработке, то забудь. Иггдрасиль является домом для множества монстров. Они не слишком сильные, но их там очень много. Там обитают дикие Вутаны, Каменные деревья, Дриады, Деревянные големы и, чёрт знает, что ещё. А ещё говорят, что в корнях этого дерева находится путь в мир мёртвых.
Мир мёртвых? АААААААА!!! НИФЛЬХЕЛЬМ!!! Всё, вспомнил эти места из игры! Блин, так те проходные локации – это путь сквозь Иггдрасиль? Мне те карты никогда не нравились. Картоделы – рукожопы! Атмосферу Гластхейма удалось перенести замечательно, а вот такого неадекватного дерева даже близко не получилось! Хотя локация с корнями, где росло множество ценных трав, была одной из моих любимых.
- Кстати! Гластхейм! По карте он должен находиться с другой стороны борта, да? – спросил я, бегом направившись к противоположной стороне дирижабля.
Не дождавшись ответа Хориса, я добежал до правого борта и стал рассматривать горизонт. И да, вдали я заметил огромный город. Вот только… он был жутко мрачным. Даже с такого огромного расстояния я ощущал нечто душное, что окутывало это место.
- Гластхейм. Ужасное место. Словами не передать, насколько это место пропитано тьмой и смертью. – сказал подошедший ко мне Хорис.
- Но авантюристы охотятся там на демонов? – уточнил я.
- Только те, кто очень крепок духом. Мало того, что там обитают очень сильные монстры, так само место сильно давит на психику. Мрачное место абсолютной разрухи, где словно даже стены наблюдают за тобой своим мёртвым взором.
Ну мужик, ну не надо! Ты слишком раззадориваешь любителя хорроров, который стоит рядом с тобой! Впрочем, в сказанном есть один проблемный момент.
- Видимо, с поиском группы туда возникнут пробле…
*УООООООООО!!!!!!*
Внезапно по всему кораблю начала верещать сирена.
- Что происходит? – спросил я.
- Поздравляю, парень, ты попал на вечеринку. У нас нападение монстров. – известил меня Хорис.
О! Ну это я капец как удачно попал!