Глава 9 Месть

Время действия: 27 ноября

Место действия: Африка

Доступно (61\120)

Пси 1110\1110


Я подхватил из воздуха карту, гадая что могло выпасть с Джанго. Но карта оказалась бесполезной.

«Владение мечом» (F, ⅕)

— И кстати. — снова начал Шива. — Отдай все лишние карты, архонтов, их сумки и карту со средним магическим даром. Если ты не вернешься, то хотя бы это не пропадет. — Серьезно?

— Очень обнадеживающе. — Не смог удержаться я.

— А если вернусь? Я хотел получить за карту с магическим даром новый навык.

Неожиданно, но Шива больше не злился, скорее выглядел усталым и раздраженным. И помедлив начал. — Пойми. Если ты мне отдаешь карту с насыщением, это не значит что я получаю с нее очки системы, это лишь значит что я могу ее отдать другому, сэкономив. Ты и так силен. Но помимо тебя есть тысячи тех, для кого даже F ранговый навык может стать ключом к выживанию. И обо всех них мне нужно думать. Я и так давал тебе немало. Я заплатил за то, чтобы перекинуть тебя в Африку…

— Если вернешься с миссии, так уж и быть, поговорим о новом навыке. А пока слушай. Если окажешься в чужом мире, не бросайся сразу убивать. Подожди и затаись. Тогда возможно, миссия на тебя назначится намного позже, или на ней будет намного меньше врагов. Понял?

Опять облом. Шива жмот и гад. Подумал я, но времени на обиды не было. Информация про подождать с резней действительна полезна. Если уже я буду в роли захватчика. — Понял. — Я начал выкладывать указанные вещи, карту, сумки архонтов и их одежду. А я ведь даже и не знал что там внутри. Вряд ли что-то сверхценное, но все же. А смотреть уже не было времени.

— И вот. Держи. — Передо мной на земле появилось шесть рожков для калаша и два голубых кристалла.


Кристалл пси. 456 ед.

Кристалл пси. 521 ед.


— Спасибо! — Я действительно был счастлив в этот момент, убирая боезапас и две консервы с энергией. А можно было раньше так?

— Брахман собрал сумку следующего ранга и сейчас накапливает оружие в личных комнатах игроков. Ну и у пары пауков на миссиях мои игроки вырезали по кристаллу. Это все что есть. Экономь их.

— Понял.

— На этом все. Желаю тебе удачи. — Разговор был закончен и я в темпе отправился обратно, почти вбегая в личную комнату. Надеть запасную обувь и сменить одежду. Эта похожа на сгоревшие лохмотья. Переложить карты из карманов прошлой куртки в новую. Нацепить кожаную броню, тоже новую. Старая пришла в негодность с пропалинами на спине. И шлем. Перезарядить все калаши. Ружье уже было с патронами, хоть их и оставалась всего ничего. И вот. Я готов.

Врата Миссии.

Я вгляделся в портал, увидев снова лес. Сердце довольно быстро билось, а во рту немного пересохло. Поехали.

Отвод глаз.


Внимание! Вам выдана миссия «Месть»

Описание: Вы находитесь в мире архонтов, которые лишь недавно атаковали ваш мир. И их преступления можно смыть лишь кровью!

Сложность: Е-ранг.

Противник: Архонты

Срок миссии: 3 часа.

Условия:

I убейте 1 врага

Награда: Возврат в родовую локацию

II убейте 5 врагов

Награда: навык F ранга

III убейте 10 врагов

Награда: навык Е ранга

IV убейте 100 врагов

Награда: навык D ранга


Игроков (1\1)

Осталось времени 2.59.54


Я приземлился ногами на мягкую лесную подстилку, осмотрелся, и прочитал описание миссии. Мир архонтов. Ядро страха начало покалывать. Двое таких меня чуть не убили. А это их мир. Благо, мне нужно убить только одного, чтобы вернуться домой. И сейчас главный вопрос, это затаиться чтобы меня не нашли раньше времени и на меня не открыли миссию. Если ее еще не открыли. Откуда я знаю, нападающих предупреждают что их сейчас пришли бить?

Я отменил скрыт, лучше осмотревшись. Деревья другие, нежели в мире гоблинов. Там были суперсосны, а тут суперели. И кустиков намного больше. А еще тут похоже ранняя весна. Вон какое все молодое и зеленое. Я машинально сорвал молодой пучок иголок с дерева и начал их жевать. Вкусненько. Освежающе. Но из леса надо выбираться. Все же хоть одного, но врага надой найти, иначе мне настанет писец, и моя история превратится в историю про дикого человека в лесах архонтов.

К удивлению, но выбранное направление в сторону меньшего количества деревьев оказалось очень удачным и через пять минут я вышел на окраину поля, заметив вдалеке деревню. Прям ностальгия по первой миссии.

— Отлично. — Прошептал я. Деревня это крестьяне. А крестьян легко убивать. Совесть и гуманизм скривились, крича, посмотреть во что я превратился. Чем я буду лучше самих архонтов, вырезавших целый город? Тем что я мстю? На другой стороне их планеты обычным землепашцам? Но разум отбросил лирику, и я присел за деревом, продолжая наблюдать и размышлять.

Я просил у системы простую миссию где я выживу. И пока что все выглядит так, что она вняла моим просьбам. Ничего сложного. Однако я имею шанс и стать намного сильнее. Всего лишь то убей сто архонтов и получи навык D. Ага. А еще сотню игроков, пришедших на миссию чтобы покарать иномирного вторженца. Хоть я и не знал правил открытия миссии, но подозревал что чем меньше я убью, тем будет лучше.

А еще лучше подождать почти до конца, и тогда уже идти убивать. Деревня явно была очень немаленькой, а дома выглядели основательно, и некоторые имели второй этаж. Прям село. И бежать до него по полю минут десять, или чуть больше.


Окончательно все решив, я пошел в другую сторону, влево, потому что заприметил там просеку. И да, через десять минут протискивания через кусты, я вышел на дорогу, пролегающую прям сквозь густой лес. Земляную, но с хорошо накатанной колеей. А значит как минимум телеги тут ездят часто. Кстати, на дороге мои шансы будут еще больше. Убить случайного путника легче чем идти в одиночку на штурм села. И забравшись чуть подальше в лес, чтобы меня было не видно, я уселся, все еще раз обдумывая и медитируя.

Я смертен. Не просто смертен, а смертен внезапно, что самое плохое. Сейчас жив, а через час мой труп уже могут клевать вороны. И осознавать это было неприятно. Единственный правильный вывод из всего этого, отбросить все лишнее и стать еще лучше. Сражаться. Убивать. Становиться сильнее. И тогда у меня будет ганс увидеть новый день.

— ай. — Шлеп. — Я размозжил ладонью жирнючего комара, присосавшегося к шее. Кошмар. В отличие от Сара тут кровососущие твари уже были, хоть и меньше чем в глухомани на Земле. Там в деревне тебя кусали даже те монстры, о существовании которых ты раньше и не подозревал. Надеюсь эта тварь ядовитой не была. Кстати, на голове почти не осталось волос. Все сгорели. Только на затылке что-то было, но дома надо будет сбрить.

А подумать было над чем. Главным образом о том, как выжить. Как убивать, и как убегать, если на меня выйдут эти твари. Одного архонта я завалю. Но вот нескольких? С другой стороны, даже если это суперлюди, обычные крестьяне вряд ли смогут кожей останавливать автоматную очередь. А к нам в мир пришли сильные ребята, воины. Пускай и невысоких уровней. Кстати, а какой у них предел уровня и характеристик?

Прикинув и посчитав полученный опыт, я получил что у них предел ОС сорок пять на первом уровне, а предел характеристик пятнадцать. И эти челы на втором уровне уже могут стать мастерами оружия. Кажется, лучники в африке мастерами и были. Слишком уж метко стреляли.


Наконец мысли иссякли, а никто меня убить не хотел. Кроме комаров, которых приходилось жестоко убивать. И без хлопков. Во избежание демаскировки. Я аккуратно заполз под крону молодой ели с мясистыми ветками и иголками. Сюда и залететь тяжело, и с дороги меня хрен увидишь. А вот мне сквозь хвою все видно.

Дальше я начал жевать молодые побеги иголок, еще не ставших колючими, и тренироваться с пси. Резерв был полным, а телекинез жрал очень мало. И я подхватывал некоторые иголочки, удерживая их в воздухе и улучшая свой контроль. Когда-нибудь, возможно, я так смогу кому-нибудь кинжал вогнать в бочину. Через несколько лет упорных тренировок.

Так же я достал новые кристаллы и начал напитывать их силой, подтвердив свои опасения. В новые кристаллы пси текла легко, с приемлемыми потерями, в то время как в старый кристалл почти не хотела входить. Печально.


Осталось (1.05.29)


Благодать. Сижу по деревом, комары уже не кусают, пытаюсь сосредоточить пси силу в солнечном сплетении, в попытках сам не знаю что. Создать второе средоточие? Для себя я отмерил срок в сорок минут. Тогда уже я побегу к деревне. Можно и по дороге. И должен успеть кого-нибудь убить. Опасения насчет миссии за мою голову отпускали, а вот беспокойство за то, чтобы не опоздать и не остаться здесь, нарастали. Стоп. Топот копыт? Я подобрался, вглядываясь в дорогу и решая как поступить.

Если это крестьяне, то убить нескольких на дороге намного проще чем в деревне. Там они быстро смекнут что к чему и против меня выйдет народное ополчение. А если это не крестьяне? Я сильнее прижался к веткам, сквозь которые смотрел.

И вот наконец на дороге мелькнули две телеги. Много. Но людей я там насчитал меньше десятка. А над двумя даже высветился уровень.


Юнит. Архонт (D) 1 уровень.

Архонт (D) 1 уровень.


Первый уровень. Слабаки. Возможно у них и навыков нет. Одеты не в одежду игроков, а в простые рубахи. Если не сейчас, то больше уже может и не повезти. Решено. Я подавил ядро страха, активировал отвод глаз и через ветки выбрался на дорогу, внимательнее рассматривая уже удаляющиеся повозки. Больше на дорого никого не было.


Отменить отвод глаз.


— Эй! — Меня даже не заметили, уехав чуть дальше. А я чуть подзавис. Стрельнуть в спину из лука? Пройтись очередью из калаша? Но почему-то в голову пришла абсолютно иная идея. Поговорить. Пускай я лишусь неожиданности. Но против первых уровней калаш это исправит. Почему я так решил? Чуйка?

— Обе телеги остановились, а все сидящие посмотрели на меня и начали о чем-то резко переговариваться. Долетели обрывки системных слов, но смысла я так и не понял. Никто даже стрелять из луков не стал. И я медленно направился вперед, но все же контролировал чувство жжения. Там были пара возничих, еще три мужика, и трое подростков. Две девушки и парень. Все высокие, почти все белокурые. Телеги выглядели вполне обычными, как и лошади. Хоть сердце и билось часто, но похоже мне повезло. Это не воины. Почти.


Наконец с задней телеги спрыгнул мужик на вид лет двадцати и метр восемьдесят пять ростом. И направился ко мне, а в его руках появилось копье. Системной сумки не было. А оружие он извлек из карты, которую потом аккуратно положил в сумочку на поясе. Остальные двое мужиков тоже спрыгнули. И направились следом. Но оружие взяли из телеги. Ну а остальные остались сидеть.

— Ты из какой деревни раб? Откуда на тебе одежда игроков и сумка? — На чистом системном спросил первый мужик, подходя почти вплотную, но все же не сокращая дистанцию на удар копья. А у меня в руках все еще не было оружия. Остальные заняли позиции по левую и правую руку от первого. А я понял что оружие в их руках несистемное. Кроме того, что стоял по центру. Но и его копье было F ранга. Это меня успокоило. Если здесь так же как в мире гоблинов, и системное оружие это редкая ценность, то сильными они не могут быть.


— Раб? Я не раб. — Ответил я на системном. Они что, приняли меня за местного? А ничего что у меня уровень шестой?


— Не раб? — Наигранно удивился главный. — Смотрите парни, человек украл сумку и одежду и считает что мы теперь будем считать его не рабом.

— Откуда ты сбежал и где все это украл? Гаденыш? Или убил кого-то? — Со злобой уже ко мне обратился главный.

— Значит так парень. — Это начал уже левый, самый старший из троицы. — Или ты сейчас отдаешь все нам, и едешь к Господину Варисану, он решает как тебя наказать. Или мы сейчас убьем тебя как преступника! На месте! Решай!

Я стоял в непонимании. Это первые уровни. Они не могли высоко прокачать владение оружием. Неужели они так уверены в своих навыках? Они вообще видят мой уровень?

— Я шестого уровня! Думаете что намного сильнее меня? — Повисла тишина, а навык лжи точно идентифицировал только удивление и ступор. Применить идентификацию? Но она вроде не дает узнать навыки. Только параметры. А по ним они и так меня превосходят. Я это и так понял.

— Да он брешет! Не может такого быть! — Взорвался левый и самый старый. Да так что слюна изо рта полетела. Но остальные тут же напряглись, встав в стойку и наставив на меня копья. Значит уровень они не видят.

— Кто такой господин Варисан? — Попытался я продолжить разговор, но двое архонтов стали заходить по краям, и я понял что время разговоров окончено. Если я хочу что-то узнать, это надо будет делать под пытками.


Прыжок назад, с правой руки срывается вспышка света на сотню пси, разлетающаяся широким конусом. Все трое дернулись, но не потеряли меня из виду. Им на таком расстоянии слегка заслепило глаза. А в моих руках появился калаш и я зажал гашетку. Опыта уже было чуть больше, и тремя очередями я скосил всех троих. Так просто?

Отвод глаз! — Более не медля я рванул вперед и чуть в сторону, видя как лошади чуть ли не встали на дыбы от шума выстрелов.

И снова очередь! По лошадям и возничим. Архонт на второй телеге свалился, скошенный очередью. А на первой спрыгнул сам, хватая из телеги копье. И все? Так просто? Я сам себе не верил, но все же продолжал действовать. Лошадь повалилась на землю, а я рванул обратно назад. Опыт не должен пропасть!

Трое мужиков валялись на земле. Кто-то зажимал раны, кто-то хрипел, третий был в отрубе. Три тычка нагинатой. Три жизни.


Внимание! Вы убили юнита архонт (D) 1 уровень.

Вы получили 18 ОС (79\120)

Внимание! Вы выполнили минимальное условие миссии.

Внимание! Вы убили юнита архонт (D) 1 уровень.

Вы получили 18 ОС (97\120)

Внимание! Вы убили архонт (D) 1 уровень.

Вы получили 18 ОС (115\120)


— Ох! — поток энергии был прекрасен! Опыт опять подскочил к границе, что снова вызвало раздражение. Изучать пятый уровень нагинаты сейчас? Боюсь поток образов будет очень сильным. И долгим. А мне лучше не отвлекаться.


Внимание! На вас будет сформирована миссия!


Только этого не хватало! Час это слишком много! Я не успею сбежать! Опять ошибка! Надо было пропустить телегу. Хотя стоп. Я знаю куда можно потратить опыт.

Внимание! Желаете прорваться через 1-ый барьер параметра разум? (80 ОС)

Шанс успеха (98%)

Чуйка подсказывала что это вполне допустимо. Если и будет больно, то немного и недолго. И главное, не напряжет мозги чрезмерно.

Да.

Доступно (35\120)

В голове закружился водоворот энергии, а пси мгновенно восполнилась. И опять ошибка! За счет этого я мог восполнить ядро, хотя бы частично, а сейчас вся энергия уйдет впустую. Но ноги уже несли дальше. Я не могу позволить раненным сдохнуть!

Два подростка, или молодых архонтов, в красивых одеждах и явно статусом повыше, спрыгнули с телеги, и парень нервно держал меч, находясь в ступоре. Третья осталась на телеге, но вжалась в пол. И я их пропустил. Потом допрошу. Сейчас нужно разобраться с мужиками. Первый уже почти истек кровью, и я его добил.


Внимание! Вы убили архонт (D) 1 уровень.

Вы получили 18 ОС (53\120)


Тут же я прыгнул чуть дальше вгоняя нагинату в круп лошади. Ох! Хоть я и стоял сбоку, но молниеносный удар копытом пронесся лишь слегка сбоку от головы. Вот кто настоящий монстр! Еще чуть, и я бы подох! Тварь отскочила, но на ее боку осталась глубокая резаная рана, через которую было видно внутренности. Новый рывок и новый удар!


Внимание! Вы убили лошадь (F) 1 уровень.

Вы получили 4 ОС (57\120)


Тварина завалилась на бок, а я уже бежал дальше, к последнему архонту. Парень позади все так же что-то орал, но меня не видел. На этих архонтов отвод глаз вполне работал.

Пятый мужик трясся с копьем в руках, привалившись к телеге. И копье тоже было не системным. Бедные они какие-то. Простой укол в живот, и мужик превращается в труп.


Внимание! Вы убили архонт (D) 1 уровень.

Вы получили 18 ОС (75\120)

Внимание! Вы выполнили задание (II)


Отлично. Вот и халявный навык F ранга. Если не вспоминать про сформированную миссию. Последняя лошадка хрипела, дрыгаясь на земле, и я избавил ее от страданий.


Внимание! Вы убили лошадь (F) 1 уровень.

Вы получили 4 ОС (79\120)


Выдернув нагинату, я вновь осмотрелся. Врагов больше не было. Только тройка молодых людей. Но из них хоть что-то представлял только парень. А нет. Девушка в богатой одежде уже сжимала лук, смотря в мою сторону. Но не видела меня. Отлично. Можно и поговорить!


Внимание! Успех! Предел параметра разум увеличен (10\15)

Вы первый из вашего мира, кто прорвался через Первый Барьер Разума!

Внимание! Вы разблокировали параметр известность! +1 (1)


Известность — позволяет делать запросы к базе данных относительно иных системных существ. Отражает влияние и значимость. Чем выше этот параметр, тем больше шансы, что с вами станут разговаривать.


Внимание! Вы получили скрытый системный навык «запрос к базе данных»!

Внимание! Отношения с внешними богами улучшены!

Внимание! Отношения с существами хаоса улучшены!


— Ого…

Загрузка...