Время действия: 30 июня
Место действия: домен
Доступно (10.507 \16.600 +1600\1600)
Пси: 132.132\132.132
Чи: 16.511\16.511
Ви 165.945\165.945
Прана 53.621\53.621
Ци 10.332\10.332
Пси (ИТ) 51.297\51.297
Эфир (ИТ) 10.143\10.143
Ци (ИТ) 39.583\39.583
Мана (ИТ) 10.145\10.145
Столп воли (111.432\115.732)
Столп воли 2 (65.616\69.928)
Жемчужина дракона (примерно 450К праны)
Жемчужина чакры (500 к чакры)
ПП: 732 ВВ: 1296 БС: 30 ИП: 1
Божественный алтарь (В) 3 уровень
Богиня эльфов Вирана (аспект — жизнь)
Описание: Алтарь младшей мертвой богини эльфов, которая все еще может вернуться к жизни.
Проверка статуса…
Вам доступно взаимодействие с алтарем! (4 варианта)
С мучительными душевными терзаниями я еще раз взглянул на предложение системы по получению собственного осколка и провел рукой по обжигающей грани пирамиды, метаясь между разными вариантами. Предложение истекало через час. А если все же стать богом, а потом создать клона, который будет свободен и продолжит мой путь? Но нет. И я стер все лишние мысли, возвращаясь к работе над артефактом.
Этот проект был поистине грандиозен. Не настолько как жемчужина дракона, но в некоторых моментах даже сложнее. Так что к каждому агрегату, к каждой сущности, я подходил со всей возможной тщательностью, бережно тестируя их работоспособность, как программист проверяет каждую новую написанную функцию.
Но работа шла просто отлично! Да и мой контроль над волей после достижения семисот пятидесяти единиц необычайно вырос. Так что и скорость работы увеличилась. И сейчас мне оставался последний штрих. Соединить все основные сущности. Пол часа кропотливой работы, когда я неподвижно сидел, мысленно соединяя все энергетические каналы. И…
Я взглянул на свое творение. Огромный прямоугольный бассейн, выплавленный из металла на на еще большем постаменте. Сам саркофаг был четыре метра в длину и полтора в ширину, чтобы уж точно вместить любое тело, кроме разве что гигантов, но с ними можно будет и самому поработать. А подножие представляло собой окружность, чуть больше четырех метров. Я пожертвовал многим, когда окончательно выбирал конфигурацию. В итоге, артефакт нужно было подпитывать огромным количеством камней крови, которые нужно было класть на подножие, и далее они исчезали во внутренних хранилищах, откуда уже часть энергии превращалась в волю, подпитывая весь механизм, а часть шла непосредственно на возрождение.
От использования чакры и маны я отказался. И потому что это невероятно усложнило бы конструкцию, и потому, что сосредоточенность на одной силе позволит делать более мощную нежить. А если у той будет талант, она уже сама сумеет пробудить дополнительные энергии.
Начинка же по своей сложности, просто зашкаливала. Сотни сущностей, которые собирали энергию, трансформировали ее, направляли в нужные места, выполняли все то, что обычно я сам совершал, поднимая трупы за счет архитектуры жизни. Внутри был даже мой аватар воли, хотя знания школы содержали и нечто подобное. Знание о том, как отпечатать свою волю и часть разума в энергии. Правда, в отдельную технику это не выделяли, считая ответвлением искусства матриц.
Конечно, запихнуть в артефакт многовариативность я не мог, а потому пришлось выбирать, какую именно нежить я буду поднимать. Воинов? Клепальщиков камней? Первые мне сейчас были почти не нужны. Да и для создания боевой нежити нужна была аугментация. А для ее интеграции и постоянного производства пришлось бы затратить в десять раз больше времени. Так что я сосредоточился на попытке создавать просто высокоранговую нежить, с приоритетом на С ранг, ну и чтобы она научилась создавать камни, со временем. Все. Пускай расходы энергии будут даже во много раз больше, чем при личном поднятии, но это сэкономит мне кучу времени.
И наконец настал этот миг. Я высыпал в приемники кучу камней крови, в том числе создаваемых и Ерзактотом, а потом телекинезом поместил внутрь гроба одно из тел. Еще старое, волколака. От трупов надо было срочно избавляться, потому что даже в сумках В ранга они начинали подгнивать. А возрождение праны с такими уже крайне плохо работало. Артефакт начал работу сам, позволяя наблюдать как тело окутывается мощной красноватой дымкой. После чего я начал ждать, попутно прогоняя жизненную силу уже по своему телу. Конечно, скорость у артефакта была не самой лучшей. И ждать пришлось сорок минут. После чего из саркофага выбралось умертвие.
Ревенант (D) 3 уровень
Я тут же просканировал получившийся продукт, и телесно, и энергетически, и ментально. И сразу же нашел кучу недочетов. Да, нежить была послушной и восприимчивой к приказам. Но что-то в ментальном фоне мне все же не нравилось. А вот с энергетикой была беда. Каналы были куцыми, мощность сосуда маленькой. Так что пришлось лезть самому в артефакт и выправлять кое-какие контуры. Потом вторая попытка, и снова править. И так далее. Только после шестнадцатого запуска я удовлетворился результатом, когда из артефакта вылезла нежить С ранга.
Высший ревенант © 2 уровень
Далее оставалось лишь поставить производство на поток. Но это было уже не сложно.
— Ты. Ответственнен за производство новых ревенантов. Будешь класть тела, подсыпать новые камни праны. Камни праны собирай и с собратьев и от дракона, высыпай в пропорции один к трем, одна часть от Ерзактота, три обычных. Можешь привлечь остальных. Потом распределяй новичков, пусть сами производят камни крови. — Отдал я приказ одному из смышленых ревенантов. Производства камней праны вполне хватало для обеспечения бесперебойного питания.
Сам же я уже наметил новые свершения на поприще артефакторики. Однако, нужно было чередовать приятное с полезным. То есть, производство новых крутых штук, развитие резервов, постижение Дао, и тренировки с Вариссой.
Шаг воли
— Я к вам присоединюсь? — Возник я рядом с Вариссой и Алистарой, что занимались оттачиванием боя и аур. После чего тут же развернул свою ауру, начав давить на девушек. А те ударили в ответ, Дао огненного копья и Дао копья пожирающей молнии. Мы практически не использовали техник, применяя только Дао и вкладывая его в самые простые удары оружия. Но именно такие тренировки позволяли лучше познать собственную силу.
— Мощно… — Просипела демоница, когда я ударил со всей мощью Аурой второго уровня, подавляя ее силу и добираясь до кожи, заставляя ту покрыться волдырями.
И я позвал Шак,рантара, что так же надавил на меня аурой смерти. Вот теперь мне даже с Дао второго уровня было крайне сложно сдерживать напор сразу трех противников. Зато, это позволяло выйти из зоны комфорта.
Затем тренировки мы сменили развитием энергосистем, сосредоточиваясь попеременно на разных силах и привлекая к этому, когда нужно было, своих клонов или Ерзактота. Сначала мы с Вариссой вошли в сопряжение чакры, потом воли, праны, и, наконец, разума, уже в моем иллюзорном домене.
Потом сеанс просветления, в котором я пытался улучшить свое понимание всех Дао, ни на чем конкретно не акцентируясь. Развивать что-то еще? А что? В тьме и копье я не видел необходимости. Скорее, я бы попытался открыть нечто намного более полезное. Например время. Но все не решался пробовать. Варисса перманентно билась над вписыванием в свое Дао ветра, правда, все же чуть отступила, купив и пробудив так же и сродство с жизнью и светом. Не с первой попытки, но после того как ее вечная воли перешагнула пятьсот единиц, постигать сродства ей стало намного проще. А недостатка в очках системы на попытки, у нас не было.
После чего я вернулся к артефактам. Проверил работу саркофага, но там все шло ровно, не идеально, конечно, я бы поднял существ и посильнее, но в пределах ожидаемого. И хотя сам я хотел клепать еще бомбы или, наконец сделать себе доспех, но пришлось себя пересилить, начав заниматься тем, что было необходимо. Постижение артефакторики тела, созданием имплантов, и матриц, которые я практически не трогал. Однако, перед этим, я все же решил создать второй круг конденсации. А,вернее, уже шар, по аналогии с моей сферой медитации. И если в первом артефакте были концепты света, пожирания, порядка, молнии, жизни, копья и ветра. То во втором следовало прописать иные концепты и те, что были слабы в первом, смерти, огня, ветра, копья, времени. Последнее я делал с заделом на будущее. Ну а остальное пригодится нашим клонам.
Работа тоже была, не сказать что быстрой. Несколько суток уйдет точно. Но мы с Вариссой никуда и не спешили. Я продолжал чередовать работу и развитие энергий, выкраивая время на парную культивацию с женой, и даже на отдых, хоть и надолго мы этим не увлекались. Попутно я отправил новую миссию с героем ревенантом для получения филактерии, скормив ему часть новых умертвий или пленников каджитов. Естественно. Весь свободный опыт я собирал в филактерию, запасая. А вот D ранговых существ, как пленников, так и неудавшуюся нежить, ведь саркофаг все же выдавал некоторый процент брака, потихоньку подъедала моя жена. Не в прямом смысле. Конечно. Но она использовала свой новый навык идеального пожирания, прокачивая резервы.
Активировать просветление! (1000 ОС)
Желаете попытаться познать «сродство со временем» (D 1\5)?
Да
Я сосредоточился на получаемых образах, пытаясь познать эту неуловимую сущность, время. Время вообще было бы самым лучшим дополнением к артефакторике, позволяя творить разные интересные штуки. Вот только оно считалось одним из самых сложных среди всех более менее популярных сил.
Провал! Вы не смогли улучшить «сродство со временем» (D 1\5)
Провал
Провал
Провал!
Я истратил четыре попытки под просветлением, но так и не добился успеха. Как и на второй день. А на третий я наконец закончил сферу конденсации, что было довольно быстрым результатом. И попробовал снова уже с ней, заставляя волю внутри артефакта принять в себя концепт времени.
Активировать просветление! (1000 ОС)
Желаете попытаться познать «сродство со временем» (D 1\5)?
Да
В чем была сущность времени? Время как полноводная река, что течет сквозь все пространство, сквозь всю реальность, заставляя ее двигаться вперед. Только вперед. Остановить время или развернуть его назад невозможно. Или почти невозможно. А вот замедлить или ускорить, пожалуйста. Эти знания не были такой уж тайной, и школа артефакторики давала намеки, и самому можно было до этого допереть, анализируя различные техники, вроде временного барьера, или возможность богов менять время в своем домене. Я тоже пытался, тужась и сливая кучу воли. Но ничего не вышло. Видимо, даже для младших богов в своих доменах это было сложно. И лишь старшие могли провернуть подобное, да и то, с костылями системы. А про бога с концептом времени я и не слышал ни разу.
Внимание! Вы получили «сродство со временем» (D 1\5)!
И все же я смог это сделать, смог прикоснуться к данному мистическому концепту, пускай пока что, и самым краешком. Даже в артефактах я пока что не смогу его применить. Но начало было положено, это неуловимое ощущение потока, потока которому подвержено все, и ничто не может ему противиться, я теперь ощущал его.
— Выглядит неплохо. Но как перемещаться внутрь? — Варисса почувствовала мой зов, протестировать новый артефакт, и появилась рядом.
— Телепортацией.
— А что, вход нельзя было сделать? — Она обошла огромный металлический шар, в который я действительно не вставил ни физического входа, ни портала.
— Лень было. — Ответил я правду.
— Когда ты собираешься поглощать алтарь? — Поинтересовалась моя жена. Зависти в ней было не так уж и много. Учитывая желанию любого игрока и демона к поглощению такого ресурса. Тем более, что с ее новым навыком, она реально могла бы сожрать алтарь.
— Не знаю. — Я снова задумался. Пускай, предложение системы я профукал, так что теперь соблазн стать богом точно не возобладает. Без личного осколка это скорее будет геморрой, чем высший дар. Но и поглощать его я не спешил. В первую очередь потому, что чувствовал что не до конца восстановил душевные травмы. А подобного рода авантюра сулила просто море травм и проблем.
Варисса исчезла, возникая уже внутри сферы и запуская два концепта, копья и ветра. После чего погрузилась в медитацию, у нее как раз откатилась возможность применить просветление. Я же направился к старому кругу, погружаясь в концепт жизни и начиная прогонять прану по телу. Естественно, я лелеял надежду что снова смогу получить изначальную прану. Но сколько бы я ни пытался, у меня не получалось. Это не было роялем. Лишь долгая и муторная возможность, которая обычно растягивалась на тысячелетия.
Прервал меня резкий всплеск эмоций моей жены, так что я сразу понял что случилось, и не дожидаясь ее появления, переместился на полигон. Здесь земля уже была выжжена до состояния пепла, уплотнившегося в камень. А в воздухе витала аромат дробленного и жженого камня.
Аура закона пожирающего света! — Выплеснул я свое Дао, надавливая на реальность. И Варисса не заставила себя ждать, появляясь рядом и нанося удар копьем. Воздух вспух, мгновенно взрываясь ударной волной, понесшейся в мою сторону. Ветер, молния, пожирание и копье сейчас были слиты воедино, порождая невероятный хаос, заставляющий воздух превращаться в кипящую плазму. Меня обдало энергией, которую я сдерживал уже своей аурой. А потом ударил в ответ, выжигая все перед собой и заставляя стихию Вариссы застыть, потеряв свою силу.
Свет устремился вперед, желая испепелить и сожрать врага. Но столкнулся с железобетонной стеной из ураганных потоков воздуха, молнии и уже чужого пожирания. Моя жена ударила в ответ, усиливая напор, я тоже не заставил себя ждать. И так мы обменивались выпадами, проверяя друг друга на прочность.
Концепт ветра был не просто воплощением воздуха, он не только заставлял двигаться воздушные массы. Ветер, в широком понимании, был воплощением дикой мощи, движения, кинетического воздействия. Он заставлял силу двигаться туда, куда нужно, сдувая мой свет и позволяя демонице усиливать атаки.Мощность ее ауры невероятно возросла. Однако, я все еще был сильнее. Второй уровень Дао был несравним с первым
Удар! — Я собрал всю мощь ауры, погружая Вариссу в аналог погребения света, только без техники, работая на чистом желании. Пока она не признала поражение, активируя защитный покров чтобы не изжариться. Буйство стихий тут же исчезло, открывая вид на демоницу, что все же немного закоптилась, лишившись волос и получи ожоги, что правда почти мгновенно затягивались. Но обиды в ней почти не было. Так, самая малость. Главное, она улучшила свое Дао, и сейчас познала его пределы, от чего пребывала в крайне хорошем расположении духа.
Далее мы занялись совместной культивацией, снова проходясь по полному кругу энергий, хорошо так, до сильных отклонений. За все это время, с момента создания саркофага поднятия, я крайне хорошо поднял свои характеристики.
Чакра + 11 (176\250)
Воля + 15 (378\500)
Плоть + 7 (542\750)
Мудрость + 4 (105\250)
духовная сила + 7 (110\250)
А затем завершили все это постелью, позволив себе часов двенадцать отдыха. Настроение у нас было просто превосходным. Сказка, а не жизнь. И в таких ощущениях соблазн запереться в домене, на пару лет, не вылезая на миссии, был крайне велик. Но…
— Когда будем пытаться снова? — Спросила Варисса, блаженно растекшись на кровати и подмяв под себя подушки. Спросила про мир скверны. И хотя я не видел логических доводов куда-то спешить, интуиция, чем дальше, тем сильнее шептала о необходимости наконец таки совершить задуманное.
— Думаю, дней двадцать. Хотя, честно, не знаю. Скоро я уже займусь алтарем, но перед этим надо столько всего сделать. Я так и не начал постигать следующие ступени артефакторики. Хотя пора уже.