Ошибка — невозможно переместиться в гоблина.
Ошибка — невозможно переместиться в гоблина.
Ошибка — невозможно переместиться в гоблина.
Ошибка — невозможно переместиться в гоблина.
И десяток таких сообщений… мда… пиздец! Просто… пиздец… А главное… я в доспехах-то застрял! Сука! Что за доспех мне подсунули! Я больше не призрак… ну, призрак, но не могу вылезти из доспеха!!! Суккк!!! Так еще и девочки льют слезы! А я ничего не могу сделать!!! Блять! Я ведь даже эволюционную ветку открыть не могу!
Навык — Я есть гоблин был поглощен душой.
Ч-что? Как это — поглощен душой?! Где мой респ?! Куда его спиздили! Я ведь теперь… А… ладно, черт с ним… вроде я жив… ну, духовно… а там разберемся что и как. Конечно, жаль потерять бессмертие, но я и раньше жил смертным, так и сейчас ничего почти не изменилось. Лучше для начала послушаем, о чем девочки говорят!
…
Эээ! Не надо меня на небеса! Мне и тут вполне комфортно! Надеюсь, они не начнут меня сжигать… ведь так?
…
Хм, девочки, не надо кричать друг на друга, не для этого я вас спасал и пытался сблизить! И вообще! Побеспокойтесь о Виви! Она же снова в себя уйдет! Ааа! Да она же куклой стала! Лишь что-то беззвучно бормочет. Бля! Я ведь даже не спросил, почему она зовет меня мастером! Прости меня, Виви… я был плохим мастером…
…
Моя воля… Эльвина… снова ты играешь в свои рыцарские игры… или что это? Эх, ну, твоя идея воспитать Хиру, довольно хороша… правда, ты ведь сама по себе наивная девочка! Тебя же разведут, как дурочку! Не для того твой цветок цвел, чтобы кто-то его спиздил! Он принадлежит мне! Эльвина! Я… надеюсь, что ты, хоть это и звучит очень эгоистично… не влюбишься и сохранишь себя!
…
Куда вы меня потащили! Стопэ! Не надо меня закапывать! Ух, какое облегчение! Куда! Лучше закопайте меня! Не надо меня прятать в пещеру! Аквина! Я не ожидал от тебя такого! Лучше не могла придумать? Черт, Эльвина почему ты помогаешь ей? Фааакккк!!!
…
Девочки ушли… эх, а я ведь даже не увидел Хиро — бедная девочка… она, вроде как, любит меня, а я взял — и умер. Плохой я человек… а человек ли? Хе-хе, точно нет. Но был когда-то им… Эх, так, пора что-то делать. Не хочу дожидаться, пока за мной придут, а для этого попробуем ману… влить в тело! Пока ничего лучшего не придумал, ладно. Времени еще много, как раз все характеристики в инту вложу за это время…
…
Долговато… сколько я уже пролежал? Как бы мне не ебануться от темноты. Одно дело — мое тело жрет ману, жаль, я не вижу, что с ним сейчас происходит…
…
Попытка номер не знаю… уже прошла неделя… Хе-хе. Мана уже какой раз тратится полностью… эх… а ведь даже не прокачать навык таким способом… На миникарте Эльвина уже ушла очень далеко… эх…
…
Получен новый навык — Нежить!
Получен новый навык — Магия тьмы!
Получен новый навык — Эмпатия!
Навык — Владение двуручным мечом — эволюционирует в Фехтование-1
До воскрешения 30:56…
30:55…
Оо… это… хоть-что-то полезное… а главное, теперь я снова жив? — обрадовался я, только в голову тут же полилась новая информация. На удивление больно не было, хотя судя по потоку — информация была обширной и внезапной.
Не хватало сейчас голову потерять от потока загружаемой информации. А таймер… пусть тикает… успею проверить себя.
«Окно персонажа»
Имя — Ариэн
Раса — Дуллахан
Класс — Пожиратель душ
Уровень — 1
Опыт — 111/5000
Мана — 565/790
Сила — 24
Ловкость — 24
Выносливость — ∞
Интеллект — 79
Дух — 17
Очки характеристик — 0
Навыки: «Нежить-1», «Оценка-3», «Всеядный-7», «Скрытность-7», «Охотник-6», «Регенерация-4», «Контроль маны II-2», «Усиление тела-5», «Ядро малой регенерации маны-2», «Магия земли-1», «Магия лечения-1», «Сопротивление ядам-5», «Сопротивление болезням-5», «Сопротивление боли-3», «Астральные глаза-1», «Пожиратель душ-1», «Инстинкт зверя-3», «Острый нюх-6», «Рывок-5», «Фехтование-1», «Кузнец-1», «Метка хозяина-1», «Магический взгляд-4», «Гарем-2», «Падальщик-2» «Дробящее оружие-1», «Магия тьмы-1», «Эмпатия-1»
Эволюция — требование — 30 уровень.
Настройки.
Ебать… вас семеро… то есть — дуллаханов! Я стал нежитью! Мёртвой нежитью — и член у меня больше не встанет! Весь труд насмарку!!! — мысленно взвыл я.
Стоп, дуллахан — априори полуживая нежить… или нет? Разве не так? Значит и член у меня должен работать! Надо проверить.
«Оценка!»
*Оценка — успех
— 35МП*
Дуллахан — полуживая нежить.
Безголовый рыцарь — дух.
Неупокоенная душа в полумертвом теле. Не боится солнечного света, но магия света, жизни и огня — негативно сказывается на вашем здоровье. Организм работает частично.
Ух, организм работает, с моих плеч словно гора упала. А вот моя раса изменилась — теперь я всадник без головы? А конь у меня будет? Хотя… не думаю, я ведь «безголовый рыцарь»… а коняшка сейчас ой как не помешала бы мне. Но чего нет, того нет. Хотя стоит ради интереса попробовать снять голову и посмотреть, что будет.
Ну, это ладно. Меня больше всего волнует магия тьмы, и загружаемая информация по ней… точнее загружаемая информация шаблонов некоторых заклинаний! Наконец, мне не надо будет тыкать наугад! Правда… шаблонов всего три, но зато какие!
Покров тьмы — что-то вроде защиты от магии света и огня. Покрывает все мое тело темной дымкой, а также очень хорошо маскирует в темноте! Жрет сто маны за каст, и еще одну единицу маны в секунду для поддержания заклинания. Защитные свойства… ну, огненный фаербол мага-новичка точно меня не убьет, как и магия лечения. А вот каменный шип уже проходит мимо, как и вода… вообще — блокирует свет и огонь, но сосет в остальном, на первом уровне «магии тьмы», конечно.
Аура ужаса — что-то вроде… дихлофоса против комаров, пугает или вроде того. Отпугивает насекомых, а вот с гуманоидами, те же гоблины — уже нет. Зато не жрет ману и работает в пассивном режиме с возможностью включить и выключить.
И самое вкусное… Лезвие тьмы — сгусток опасной магии тьмы собирается в мече рыцаря, с последующим использованием: запустить во врага «лезвие тьмы» — как ударишь, так и полетит — урон слабый — оставит мелкую царапину на кожаной броне, но напугать врага или шокировать его можно: на один удар тратится [10] маны в кд 5 секунд. «Или сделать его прозрачным с режимом самовосстановления», почти невидимым для глаз всех остальных, будь то маг или лучник и не надо будет его точить, чистить от жира и крови — клинок просто впитает в себя все это! Правда в солнечный день невидимость не работает, но это не самое главное свойства шаблона. Главное — это возможность дать клинку жизнь! Дать ему душу сугубо говоря, но для этого надо будет положить изрядное количество живых, при этом придется «всегда» поддерживать в нем заклинание, и, если не подпитывать его маной, весь набранный прогресс слетит тут же как не бывало. Правда, в чем заключается «живой клинок», я не знаю, но можно догадаться.
Жрет он не так много маны, всего-то сто маны в день — 24 часа в сутки, а еще в него можно вложить немного больше маны [150], и вместо 24 часов, будет уже 34 часа. Также, меч можно и вовсе подпитывать бесконечно, пока у меня есть мана и не придется волноваться об утере прогресса, правда, чтобы подпитывать его, я должен с ним физически контактировать, то есть держать в руке или закрепить на поясе. Если вдруг я его потеряю или у меня его украдут, я буду знать, где мой меч находится, и он будет отображаться на миникарте, пока в нем есть мана, конечно. Радиус, увы, не знаю, но не думаю, что он маленький.
Вот такие вот шаблоны… рыцаря без головы — дуллахана на первом уровне «магии тьмы». Весьма полезные навыки… хоть я и маг, по сути своей… ну как маг — самоучка.
Еще моя мана, она стала непригодной для живых. То есть, моя магия лечения теперь больше вредит, чем лечит… убивать, конечно, прикосновением я не стал, но… ослабить можно, только ослабление будет малозначительным. Хотя… клинок с поддержкой лезвия тьмы может работать, как проводник маны и с каждой нанесенной раной или царапиной, можно понемногу ослаблять врага. Только таким образом скорее ослабну и упаду без сил я, чем мой противник упадет с истощением своих сил.
Эх… такой начинающий набор дуллахана весьма забавен… Осталось проверить навыки нежить, эмпатия и фехтование.
«Оценка»
*Оценка — успех
— 35МП*
Нежить-1(34 %)
Вы — больше не гоблин.
Бесконечная выносливость: выносливость повышена — регенерация выносливости повышена. Малоэмоциональность: вы слабо подвержены эмоциям. Ментальное сопротивление: вас невозможно подчинить магией «некромантии». Высокое сопротивление боли. Бессмертная плоть: вы не стареете. Полуживая нежить: вы можете чувствовать вкус пищи, слабую боль и другие слабые положительные эмоции. Полное сопротивление болезням, вам не нужно дышать чтобы жить. Для поддержания в себе жизни, требуется мана: регенерация маны понижена. Организм не производит отходов жизнедеятельности.
Хм, и как мне поднимать его в уровне? Эх, столько вопросов, а ответов так и не прибавилось. Ладно, посмотрим последний «эволюционировавший навык».
«Оценка»
*Оценка — успех
— 35МП*
…
Расовое: Магия тьмы-1
Манипуляции маной тьмы.
Шаблоны заклинаний: "Покров тьмы", "Аура ужаса", "Лезвие тьмы".
…
Эмпатия-1(0 %)
Как и подобает рыцарю без головы, вы можете чувствовать сильные эмоции гуманоидов, направленные на вас или на других, но слабым эхом.
Пассивная способность… ну… не знаю, еще не пробовал навык в действии, но он будет определенно полезным в будущем, особенно, когда я подниму его в уровне. Учитывая некоторые прочитанные мною книги в прошлом, еще и поможет мне с девушками…
Фехтование-1(0 %)
Вы проскочили первый путь и получили навык фехтования, как рыцарь без головы — гордитесь!
…
Знания, появившиеся в моей голове, шокировали меня.
Эм, а как, то есть, все мои противники были лишь… новичками? Даже Эльвина, с её навыком «владение мечами», была лишь новичком! Э-это… шокирует… то есть, встреть я человека с навыком «Фехтование-1», и сражайся я с ним один на один, я бы просто так не победил его, а может даже и проиграл со своим навыком пятого уровня…
Бля… конечно, будь я с Эльвиной в паре против него — мы бы победили, я в этом уверен. Но… черт, я словно все это время играл в песочнице…
Это обескураживает… мне страшно представлять, какой навык фехтования у «Убийцы гоблинов!» Теперь… желание сделать ему пакость как-то исчезло… но, до канона ещё… пол месяца, в этом я точно уверен, а с моей выносливостью я смогу добежать на своих двоих до горной крепости! Плюс небольшая задержка на возможные зачистки пещер гоблинов…
А еще… мне интересно — моя половая выносливость тоже… теперь бесконечна? Если это так… девочки просто будут стонать безвольными куклами… хе-хе-хе, — если бы я мог улыбаться, мои уста сейчас точно были бы изогнуты в похотливой улыбке.
А еще моя внешность! Навык ведь говорил, что я больше не гоблин! Надо узнать какая у меня внешность! — воодушевился я, чуть ли не плача, и взглянул на таймер отсчета до воскрешения.
11:23…
11:22…
Бля… еще десять минут… и что мне делать это время? Точно, девочки… что мне теперь делать, точнее — как поступить! Они ушли — пропали в неизвестности. Лишь Эльвина сейчас отображается в жопе мира, в туманном месте. И продолжает удаляться дальше от меня и города, в который мы собирались идти потом… Гарем… еще работает, но опыт мне не капает, уже как неделю. Если в первый день ещё были некоторые крохи, то теперь все — ноль. Даже прокачанный до второго уровня, он не стал показывать их на миникарте, лишь добавил один слот…
"Десять минут спустя" — мысленно произнес я про себя, ну, а что? Делать все равно было нечего. А с девочками… я решил пока ничего не делать. Конечно, я попытаюсь разузнать о своих эльфиечках, но сначала надо дойти до города, в который мы шли. Может я и узнаю, куда они собрались, но лишь примерный их путь. Вообще, как повезет. А вот свою малышку Эльвину я собираюсь найти, благодаря карте я знаю её примерный путь.
0:33…
Осталось еще чуть-чуть… Эх, а время идёт так медленно, словно секунды стали минутами.
0:24…
Как бы не помереть по пути, но доспех все еще был на мне, и да — именно он не дал мне переместиться в гоблина… как оказалось…доспех был с очень неприятной штукой.
«Ловушка душ» — по названию понять сложно, но именно благодаря ему я нахожусь теперь здесь. Это и плохо, и хорошо — я не потерял свои вещи и кольцо, а второе — бессмертие, его теперь у меня нет. Не считая моего полуживого вида. Если раньше я мог умереть от потери крови, то теперь нет. Если мне отрубят ногу, руку или разделять на две половинки, я могу присоединить конечность обратно или регенерировать, но на это уйдет неделя и много маны.
0:11…
Охо-хо-хо! Еще совсем немного и я снова восстану!
0:5…
Хм, как оживу, надо будет проверить свою голову — отделяется ли она…
0:1…
Внезапно меня ослепила яркая вспышка, тело заныло болью…
— Кхе-хке… — воздух наполнил мои легкие, тело просто пылало и было тяжелым, вместе с тем зрение плыло в разные стороны. Медленно я начал восстанавливаться. Вот я поднял руку, но из-за тяжести она упала обратно на грудь с глухим звуком. Слишком тяжело… надеюсь, мои мышцы не атрофировались из-за этого? Дабы проверить я начал разминать пальцы рук, и сами ноги. Головой я даже не пытался двигать, её словно прибили к земле. Да и опасался…
Еще чуть-чуть полежу, разминая тело… надо еще ману по всему телу разогнать, может, поможет…
Как это бывает — восстановился я быстро. Разогнав по всему телу свою энергию, её прилив был ощутим, а тело стало легким, словно перышко. Резко поднялся из своего лежачего положения и дернул головой, что-то хрустнуло…
Словно доспех потрескался и шлем слетел с меня… а, нет — это не шлем! Надетый мною крылатый шлем слетел вместе с головой и упал с глухим звуком на землю, откатившись недалеко от меня. К удивлению, крови не было.
Бля… видеть стало намного сложнее. Только я потерял голову, как стал видеть в сером тоне на все 360 градусов, так еще своей головой видел свое тело, но уже в цветном. Самое забавное было в том… что я видел в двух спектрах! Я видел все в мельчайших деталях. Видел, как ползают букашки по земле в замедленном виде, совсем чуть-чуть, но я заметил это и понял! А еще… мою голову словно отрубили ровным срезом. Там, где должны были быть «мясо и гортань», был плоский матовый черный дымок. (П.А. Гг давно не обращает внимание на парящие частицы потоки маны)
От удивления я завис, разглядывая новый вид.
Своей головой я видел все свое тело! Надетый на мне доспех стал каким-то блеклым, пропала та яркость, пропал серо-золотой оттенок, вместо него теперь был черный, с немного золотистым отливом доспех, как и плащ — он претерпел изменения: рваный, словно износившийся, с порванными отверстиями. В районе шеи, там, где должна быть моя голова, горел слабенький черный огонек. Он не возвышался вверх как пламя, а слабо тлел. Я бы вообще не обратил на него внимания, если бы моя голова не слетела с шеи.
А вот второй спектр, тот, что серый… видел оттуда, где раньше была моя голова… Ух… сложно смотреть двумя «головами» одновременно, даже путаюсь где кто. Ну, это не так важно. Второе, что я заметил, это тусклый красный огонек, исходящий из узких глазниц моего шлема, там была небольшая щель, почти незаметная и скорее всего созданная для красоты, но тусклое красноватое сияние я видел отчетливо! Даже в сером тоне…
Хм, это может быть проблемой в будущем. Не хотелось бы светить свое местоположение тусклым свечением, исходящим из глазниц, но… только я его вижу, и то заметил лишь сфокусировав свое внимание на странной аномалии.
В голове тут же появилась информация…
Аура ужаса — когда включена и голова находится не на своём месте, из глазниц исходит тусклое свечение… Стоит только вернуть голову на место, как свет перестанет исходить из глазниц, а навык будет работать без визуального эффекта…
Хм, ну-ка проверим…
Мое тело встало и от непривычки пошатнулось из стороны в сторону, как алкоголик. Ноги путались, а руки вытянулись вперед, как если бы тело ориентировалось на тактильное осязание. Неуклюже перебирая ногами, и чуть было не упав на свою спину, тело ковыляя в разные стороны, сделало несколько шагов в мою (головы) сторону. С каждым шагом мое тело все более уверенно перебирало ногами. Сжимая-разжимая руки, тело разминалось в разные стороны. Доспех был словно частью моего тела и выгибался в такт движению. Словно вторая кожа, доспех чувствовался эластичной резиной.
Проверка кольца, и в руках появился обычный полуторный стальной меч. Взмах рукой и меч звонко столкнулся со стеной. *Дзиньк* полетели искры и меч отскочил.
Ох… смотреть на свое тело и наблюдать за ним было очень забавно… определенно, было много разных идей, но им придется подождать. Сейчас мне придется учиться сражаться без головы, при этом еще держа в своих руках свою же голову. Думаю, можно немного потренироваться и, хотя бы, привыкнуть к нему…
Определенно… это лучше, чем тело гоблина, я даже не жалею об утерянном бессмертии…