Ночью мне приснился сон. Очень страшный и пугающий сон.
Злату пытали. И все время задавали один и тот же вопрос: у кого стихия скорости. Длилось это, судя по всему, уже долго, потому что девушка без сил висела на цепях, к которым ее привязали ранее. Через пару минут ее отвели в какую-то комнату и оставили на нарах.
— Он тоже в игре. Макс в игре! — повторяла Злата как мантру, которая поможет ей спастись.
Все ее тело было в кровоподтеках и порезах, сил явно было мало. Но вот то, что она каким-то образом узнала, что я в игре, придало ей огромное количество моральных сил. Посмотрев информацию о девушке, я увидел, что она была уже 4 уровня. Видимо, из-за пыток…
Девушка все так же шептала что-то подбадривающее, но разобрать что именно у меня не получалось, слишком тихо она говорила. В какой-то момент она подняла голову и как-будто увидев меня, посмотрела прямо в глаза. Я же совершил довольно странную вещь, особо ни на что не надеясь. А именно мысленно отправил ей фразу “Я приду за тобой”. Ух, ноги резко подогнулись, а мана и выносливость почти ушли в ноль. И кажется, у меня получилось, потому что глаза девушки широко открылись от удивления, она прошептала “Жду тебя, любимый” и отрубилась.
А я проснулся в холодном поту и резко сел на кровать. Посмотрев характеристики, я увидел, что и мана, и выносливость реально ушли в 0, но успели чуть-чуть восстановиться.
— Ты чего подскочил? — спросила разбуженная Майя.
— Злата приснилась. Ее там пытают, — железным голосом ответил я, — и походу я смог сказать, что приду за ней.
— А, есть такая штука, да. Правда очень редко это получается. Но если эмоциональная связь с человеком большая, то срабатывает.
— А еще мана в ноль ушла, — пожаловался я.
— Ложись, есть способ ее восстановить.
Я лег, а девушка села сверху меня и стала руками водить по груди, животу и в области паха. И правда, шкала маны стала быстро заполняться. А еще это было чертовски приятно, особенно когда девушка проводила в области паха. И как бы я не сдерживался, но возбуждение нахлынуло довольно быстро. Что, естественно, сразу же заметила девушка. Что-то промурлыкав, она наклонилась и, с помощью языка и губ, доставила мне невероятное удовольствие. Волна наслаждения накатила слишком быстро, но Майя никак на это не отреагировала, лишь облизнулась с довольным лицом, поцеловала меня в щеку и вновь завалилась спать. Я уснул вслед за ней.
*****
Утром я первым делом написал сообщение Ярому.
“Привет. Ты обещал, что подскажешь, что делать, когда мне приснится второй сон” — Я.
“Привет. Тебе поможет то место, где много змей. Это все, что смог узнать из своего артефакта” — Ярый.
“Спасибо, разберусь с этим. Через пару дней жди от меня подгон”- Я.
“Заинтриговал” — Ярый.
В благодарность за помощь я решил дать Ярому координаты подземелья, полученные от старосты. Да, конечно немного не такого я ожидал, но время еще чуть есть, чтобы подумать о том, что за странное место, где много змей…
— Макс, кстати! — радостным голосом воскликнула Майя, — я десятника получила! Теперь сможем отряд собрать, чтобы все равномерно получали опыт!
— Интересно, за что?
— Я, если честно, сама не знаю… Но это было в тот момент, когда мы с тобой вчера занимались эээ… очень приятными делами.
Да, оказалось, что девушка уж очень бурно реагировала на все, что происходило с ее организмом и ее реакцию слышало пол лагеря. Стоило нам только выйти и встретиться с Дроном и Зарой, как парень шутливо попросил следующий раз быть потише, чтобы не пугать окружающих.
— Что, настолько громко было? — удивился я.
— Очень.
Девушка от этих слов сначала покраснела и спрятала лицо, но затем вдруг выпрямилась и, не обращая внимания на взгляды остальных, гордо прошла в свою комнату, чтобы собрать вещи.
Я же с друзьями решил наведаться к Дрю, чтобы сообщить, что мы уходим на неопределенное время. Тот особо не заинтересовался, лишь попросил быть осторожными. Пока мы были у Дрю, к нам присоединилась Майя со словами о том, что на выходе из лагеря стоит Адик и явно кого-то ждет.
— Уж не меня ли? — спросил я, ни к кому конкретно не обращаясь.
Оказалось, меня. Правда он не учел тот факт, что я был не настолько глупым, чтобы идти к нему и о чем-то разговаривать. Сделав вид, что прощаюсь с друзьями, я поплелся обратно в свою комнату, отправив друзей за территорию лагеря. Аккуратно, чтобы не попасть на глаза парню, я ждал момента, когда друзья выйдут за пределы лагеря и отойдут на достаточно большое расстояние.
Выждав на всякий случай лишнюю минуту, я приготовил склянку с маной, применил ускорение на себя и побежал. Надо было видеть лицо парня, когда я пробежал на весьма приличной скорости мимо него и попутно сбил его с ног. А нечего было меня пытаться остановить, нелепо расставив руки. Когда мана почти закончилась, я остановился, выпил склянку и вновь побежал. По вкусу зелье напомнило один напиток, который часто используют спортсмены для быстрого восполнения энергии. Как впоследствии я узнал, зелье имеет вкус того напитка, который лично нравится человеку. И если у меня это был напиток, который я частенько пил на тренировках по кикбоксингу, то у Майи это был обычный квас. Дрон и Зара еще не пробовали напиток, поэтому сказать ничего не могли.
Быстро догнав друзей и отдышавшись, мы отправились в путь к подземелью. Дорога первые пару часов была довольно скучной, растений новых не попадалось, диких животных, за исключением птиц, которые без устали летали над нами, тоже не было. Оказалось, что игроки истребляли всех под чистую, не жалели даже только родившихся хищников и травоядных. Поэтому все, кто успел, перебрались жить в более дикие места. А я шел и думал: какой смысл убивать только родившегося медвежонка или волчонка, если за них ни опыта, ни каких-то предметов не давали?
Майя правда предположила, что делалось это для того, чтобы получить “достижение”, которое бы отпугивало хищников от владельца. А как по мне — это было дикостью.
Спустя пару часов пути местность заметно изменилась. Дороги стали более заросшими, ими если и пользовались, то крайне редко. То тут, то там попадались крупные поваленные деревья, преграждая путь и заставляя нас искать обходные пути. Благо, проблем с этим не было.
В какой-то момент мы услышали громкий треск вновь упавшего дерева и затем жалобный вой. Переглянувшись, мы осторожно пошли вперед, смотря во все стороны. Может показаться странным, но нас это спасло, потому что спустя 5 минут мы вновь наткнулись на упавшее дерево, возле которого мы увидели крупного медведя. А точнее медведицу, потому что рядом бегал мелкий малыш. Второй оказался придавлен упавшим деревом и не мог самостоятельно выбраться. Медведица бегала вокруг, не зная что делать.
— И что будем делать? — спросила Зара.
— Убьем медведицу? — предложил Дрон, — правда хрен у нас что получится, мне кажется.
— Не получится, у нее очень высокий уровень, — ответила Майя.
— А если попробовать освободить медвежонка? — предложил я.
— И как ты это представляешь? — тут же спросил Дрон, — проще обойти стороной.
— Может, и проще, — согласилась Зара.
— Да, Мако, нам тут никак не помочь. Медведица сейчас на взводе, видишь, как кидается из стороны в сторону? — Майя внесла свою лепту.
— Так, если вдруг что, идите дальше, я вас догоню, — ответил я и с этими словами, включив ускорение, побежал в сторону дерева.
Да, моя скорость не сравниться пока что со скоростью здорового медведя, но мне ведь и не надо убегать. Я добежал до дерева и залез на самую высокую точку, в которой меня было практически нереально достать.
Медведица замерла и внимательно посмотрела на мои действия, ожидая нападения. Показав ей открытые руки, я стал ждать ее дальнейших действий. Так и продолжалось минут 5. Мы смотрели друг на друга и старались не двигаться, чтобы не спровоцировать необдуманных действий.
— Я хочу помочь, — произнес я тихим голосом.
Медведица лишь дернула ушами и продолжала стоять возле того места, где под ветками находился ее малыш. Я, кстати, заметил, что одна из веток довольно сильно поранила его и вокруг набежала уже небольшая лужица крови.
— Он умрет, если его не вытащить! — воскликнул я, взывая к разуму медведицы.
Та вдруг опустилась на все 4 лапы, принюхалась и резко кинулась на дерево, стараясь разломать его в щепки. Естественно, особого успеха ей это не принесло.
— Так ты только хуже делаешь! — вновь обратился я к этому красивому, но опасному хищнику.
И вдруг произошло то, чего я совершенно не ожидал. Медведица встала на 2 лапы, пристально посмотрела мне прямо в глаза и как будто кивнула головой в сторону своего детеныша. Я с опаской стал спускаться ниже, соблюдая все предосторожности и отмечая пути отхода, чтобы в случае чего успеть среагировать.
Но никаких резких движений со стороны хищника не было. Спустившись на относительно свободное от веток место, я подошел почти вплотную к медведице. Та лишь нетерпеливо мотнула головой в сторону своего детеныша, как бы говоря: чего копаешься, давай быстрее. Оказалось, медведя придавила довольно толстая ветка, из-под которой он никак не смог бы выбраться, потому что она расположилась на самом худом месте: между головой и туловищем. Да еще и мелкий сучок довольно сильно проткнул тело медведя в районе груди. Я осторожно перелез поближе к малышу и осмотрелся. Как-то поднять такую толстую ветку у меня вряд ли получилось бы. По сути, был один вариант — срубить толстую ветку у основания. Но ни топора, ни пилы у меня, естественно, не было. Был разве что меч, который мне еще в самый первый день дал Дрю. Но если рубить им — была вероятность того, что сучок зайдет еще глубже в тело. Разве что…
— Мне нужна помощь моих друзей. Ты же не против, если они помогут? — обратился я к медведице, правда, особо не надеясь на успех.
Медведица как будто призадумалась, вновь посмотрела мне в глаза, как будто считывая мои эмоции и согласно кивнула головой. Я же быстренько написал сообщение в группу, которую мы сделали сразу при выходе из лагеря и задумался.
Меня очень удивило поведение животного. Уж очень нетипично для дикого зверя были такие действия. Можно, конечно, списать все на то, что это игра. Но, насколько мне кажется, во всех играх медведи нападали на игроков… Надо будет со старостой поговорить на эту тему.
Когда подошли друзья, удивленные не меньше моего таким поведением животного, дело сдвинулось с мертвой точки. Разрубить ветку мечом оказалось довольно легкой задачей. Я рубил, Дрон держал ветку, чтобы она сильно не дергалась, Майя подлечивала раненое животное, Зара же была группой поддержки, которая успокаивала медведя. Стоит упомянуть, что медведица грозно зарычала, когда я достал меч, но стоило мне сказать, что я буду рубить ветку, как она тут же успокоилась и спокойно ждала, когда мы освободим медвежонка.
Когда мы, наконец, освободили животное, я, да и не только я, увидел в глазах хищника искреннюю благодарность. Правда оставалось еще одно дело — нужно было достать обломившийся сучок из тела животного.
— Кровь польется, — тут же сказала Зара.
— Да. Но если не вытащить, он умрет со временем, — ответил я, — так что надо рискнуть.
Медведица вдруг рыкнула, заставив нас испугаться. Видимо, хищник не понимал, почему мы не отпускаем ее детеныша и решил поторопить нас.
— Ему сучок нужно достать, — сказал я ей, опустившись на корточки со зверем на руках и давая медведице посмотреть на все своими глазами.
Видимо, она поняла, потому что вновь кивнула головой.
— Мако, возьми зелье ОЗ, полей сразу, как вытащишь сучок. Хуже точно не будет, — предложила Майя. И я согласился.
Достав склянку и передав ее Дрону, чтобы он вылил его на рану, я приготовился и резко дернул сучок. Медвежонок заверещал и тут же укусил меня за руку. Дрон залил обе раны зельем, и если моя рана особо не изменилась, то вот на медведе она практически моментально затянулась и через несколько секунд вообще пропала. О как!
Медвежонок, поняв, что больше ничего не болит и вообще, все хорошо и жизнь продолжается, посмотрел на меня виноватыми глазами и лизнул то место, куда несколько секунд назад сам же и укусил. Все вокруг заулыбались, я немного погладил хищника по голове и отпустил к мамаше. Та благодарно посмотрела в мои глаза, еще раз кивнула, как бы прощаясь, и скрылась в лесу.
“Поздравляем! Получено достижение “Друг хищных животных”!
Все хищные животные никогда не нападут на вас первыми и могут обратиться к Вам за помощью.
Помните, что даже дружба может закончиться, если вы будете пользоваться ей в корыстных целях.”
— Блин, это получается, что прокачаться на хищниках не получится? — сокрушенно произнес Дрон.
— Не переживай, в этом лесу полно не только животных, но и самых разных тварей. И опыта за них дают в разы больше, — успокоила его Майя.
На самом деле я даже рад был, что появилось такое достижение. На первый взгляд может показаться, что действительно, мы лишились огромного источника опыта. Но, если подумать, что мы сможем сделать против стаи волков? Или против хитрых и скрытных хищников, по типу рыси? Вот именно, ничего.
Остаток дня прошел довольно интересно. Спустя несколько часов пути дорога резко уходила в противоположную сторону от подземелья, поэтому нам пришлось пробираться через лес. Здесь то мы и поняли, что нам действительно повезло с тем, что мы стали друзьями хищных животных. Один раз нам встретилась крупная стая матерых волков, состоящая из 15 голов. Им, как оказалось, нужна была помощь. Волчица попала в капкан, а пара ее детенышей в сети. Освободив их, мы получили от вожака кусочек бумажки с координатами, которые он изрыгнул прямо при нас. Зрелище такое себе, если честно. Но, как объяснила Майя, если бы вдруг нам пришлось его убивать, то в качестве лута выпали бы эта бумажка.
— Не думал, что так бывает, — сказал Дрон, — обычно в играх только с убитых монстров и животных все падает. А тут он как будто поблагодарил нас за спасение части его стаи.
— Я тоже не думала, что такое возможно, пока не встретила Мако, — ответила Майя на замечание Дрона.
Точка на карте была практически по пути нашего следования в подземелье, поэтому мы решили попутно зайти и посмотреть, что там. Оказалось, это была пещера, в которой находился просто огромных размеров волкодав. И это уже был не зверь, а самая что ни на есть настоящая тварь 65 уровня.
— Мда, для нас слишком сильная тварь, — подытожил я.
Еще один забавный момент произошел, когда мы искали место, где можно переночевать в относительно удобном месте. Пробираясь среди особенно густого скопления деревьев и валежника, сверху прямо перед нами спрыгнул огромный тигр.
— Еп твою налево! — громко прозвучали наши голоса в тишине ночного леса.
Тигр издал рычание, которое больше походило на смех. Мол, смотрите какая классная шутка получилось. Слегка успокоившись, мы направились вслед за зверем, который привел нас к довольно интересному месту. Десяток деревьев стояли полукругом довольно плотно друг к другу, образуя своеобразную защиту. Так же, тут было костровище, аккуратно выложенное камнями, чтобы случайные искры не устроили пожар. Да и в целом, место казалось идеальным для того, чтобы тут переночевать. Посовещавшись, мы решили остаться на ночь именно тут.
Я занялся костром и ужином, остальные занимались подготовкой нашего лагеря ко сну: нашли где-то довольно мягкий мох, натаскали его и устроили что-то наподобие двух кроватей.
— Хорошее место, — сказал вдруг Дрон, — очень комфортно. Как будто специально для таких путников, как мы.
— Согласна, — поддержала Зара, — да еще и тигр как будто охраняет лежит.
Тигр при этих словах поднял свою голову, посмотрел на девушку и издал урчание, прям как домашняя кошка.
Спустя полчаса ужин был готов, и мы принялись за еду. Прожаренное мясо, тишина и чистый воздух сделали свое дело и спустя минут десять Дрон и Зара, обнявшись, уснули. Еды я пожарил с запасом, чтобы хватило и большой кошке, которая с громким урчанием съела предложенный кусок и благодарно посмотрела в мою сторону. Выставлять часовых смысла не было, тигр явно не собирался никуда уходить, поэтому я спокойно лег спать. Спустя пять минут я почувствовал, что рядом легла Майя, обняла со спины и положила руку на пах. Так мы и уснули.
*****
Утром меня разбудил тигр, лизнув в щеку своим шершавым языком. Протянув руку и погладив животное за ушами, я поблагодарил его за то, что он дал нам спокойно выспаться, не заботясь о часовых.
Не став никого будить, я занялся завтраком. Кусок мяса достался и тигру. Тот съел его за считанные секунды, довольно рыгнул и ушел. Было даже немного грустно от того, что этот красивый зверь нас покинул, но пытаться его оставить было бы неправильно.
Когда завтрак был готов, я разбудил сначала Дрона и Зару, аккуратно потрогав их за плечи. Они сразу же ушли совершать утренние процедуры. Майю же я разбудил долгим поцелуем. Девушка сначала не особо поняла, что происходит, но когда полностью проснулась, то потянула меня к себе и долго не разрывала поцелуй. Когда же мы прекратили целоваться, девушка прошептала:
— Хочу еще!
Позавтракав, мы отправились в путь. Большую часть пути мы уже прошли, поэтому, прикинув, мы решили, что дойдем сегодня до подземелья, выспимся и следующим утром отправимся его покорять.
Однако дойти нам удалось намного быстрее, чем мы предполагали. Помогли нам в этом дикие лошади, табун которых мы встретили по пути. Им тоже требовалась помощь: жеребенок застрял в грязи и не мог самостоятельно выбраться. Вытащили мы его довольно просто: с помощью веревок я спустился в эту болотную жижу, которая моментально начала меня засасывать, обвязал вокруг тела жеребенка еще одну веревку и лошади вытащили нас обоих. После этого мы и обзавелись транспортом, который подбросил нас к подземелью и убрался обратно на более свободные от леса места.
Стоит сказать, что природа вокруг была довольно интересной. Если вчера мы продирались сквозь заросли и буреломы, то уже сегодня дорога была более свободной. А местами даже попадались поля с различными травами, которые тут же начала собирать Майя. Но продлилось это недолго, потому что с другой стороны поляны раздался довольно страшный звук какой-то твари, что у всех по коже пробежали мурашки. Почему именно тварь? Да потому что ни одно животное не может издавать такие звуки, которые заставляют шевелиться волосы на голове. Мы бежали оттуда минут 30, постоянно ожидая нападения, но, на наше счастье, тварь не стала нас преследовать. Что интересно, мы даже ее не увидели.
— Вот и подземелье, — сказал я, когда мы стояли у его входа.
На что это было похоже? Да на банальную дыру в земле, вглубь которой уходили ступени. Но самое интересное, что дальше пары метров видно ничего не было.
— Там походу какая-то мембрана или что-то подобное, поэтому за ней ничего и не видно, — предложил Дрон.
— Да, наверно. Пока не спустимся — не узнаем. Кто что думает?
— Предлагаю прямо сейчас начать его проходить, — предложила Майя. Что интересно, все были с ней согласны, — но у меня есть вопрос. Чем мы вообще сражаться будем?
— Есть у меня кое-что, что очень может нам помочь, — ответил я, — но сначала нужно понять, что там за твари обитают.
Мы осторожно стали спускаться вниз. Ничего не происходило первые 10 ступеней, но стоило нам перейти невидимую черту, как тут же перед глазами выскочило сообщение:
“Поздравляем! Вы первыми открыли подземелье “Паучье логово”. Награды за первое прохождение увеличены!”
— Значит, пауки, — сказал я тихим голосом.
— Брр, боюсь пауков, — прошептала Зара.
Я живо представил, как она будет танковать с арахнофобией и меня аж передернуло. Слава богу, у меня таких противных фобий на всякую живность не было.
— Так и как мы с ними будем бороться? — спросила Майя у меня.
— Вот так, — ответил я и достал те самые листья борщевика, которые припас еще в самый первый день.
Что интересно, они были все такими же зелеными и свежими, как будто вещи в инвентаре не портились. Объяснив друзьям, что это за растение, я раздал им перчатки, которые защищают от опасного листа, и мы отправились в путь.
Первая тварь попалась нам довольно быстро. Паук был огромный, размером с бульдога. Выделялся он довольно большим крестом на спине. Как только он увидел непрошенных гостей, то тут же запустил в нас струю паутины. Шедший первым Дрон, которого мы использовали в качестве факела, не ожидал такого и успел лишь прикрыться рукой от плевка паука. Паутина, попавшая на огонь, довольно быстро сгорела с противным запахом. А парень пожаловался, что этот плевок снес ему 70 ОЗ.
— А не многовато ли? — спросил я вслух и вызвал информацию о пауке.
“Проклятый паук. Тварь 30 уровня.
1200 ОЗ.”
— Охренеть у него уровень, — воскликнула Зара, первой посмотрев информацию.
— Скорее всего, уровень твари зависит от максимального уровня в отряде, — предложила Майя.
— Да, тоже так думаю, — ответил я.
Все это мы обсуждали, успешно уклоняясь от плевков твари. Сложного ничего не было: тварь слегка отклонялась назад, смешно надувала свое пузико и пускала сгусток паутины. Плевки были довольно частыми, но все же с некоторой периодичностью: между каждым выстрелом было примерно 1–2 секунды.
Взяв лист поудобнее в руки, я, после одного из плевков, врубил ускорение и приложил лист к морде паука. Тварь стала издавать странные трескучие звуки и дергаться будто в припадке. Я стоял в зоне недосягаемости сгустков, но вот друзьям все так же приходилось уклоняться от сгустков паутины и иногда они не успевали. “Вот и работа для Майи” — подумал я.
Когда здоровье опустилось до 50 %, паук стал пулять не одиночные выстрелы, а сплошной полосой. И это могло бы стать проблемой, если бы тварь не сдохла за несколько секунд после того, как ее здоровье опустилось до 50 %.
— Видимо, после 50 % она тратит свое здоровье, чтобы пулять без остановки, — предложил я, — вы как там?
— Жгучая хрень, если честно, эта паутина, — пожаловался Дрон, которому досталось больше других.
Мы отправились дальше. По пути нам встретилось еще около 10 одинаковых пауков. За их убийство мы получили по 5 уровню и половину от 6. Но в следующей “комнате” нас ждал новый паук. Он был внешне похож на тех, что мы убили, но в два раза больше. Нового он, правда ничего не делал, но был 35 уровня и имел в два раза больше здоровья. Пришлось мне и Дрону изображать жертв, успешно уворачиваясь от атак паука и постоянно бегая по кругу, а девчонкам держать пару листьев на твари, чтобы убить его быстрее. И это получилось. За убийство этого монстра опыта хватило на 6 уровень. Здоровье у меня, кстати, выросло с 205 до 280, а маны стало 315.
В комнате оказалось три прохода, помимо того, через который мы пришли. Но двое из них были закрыты.
— Придется проходить все, я так понял? — спросил Дрон.
— Угу, похоже на то.
В следующем проходе были совершенно другие пауки. По размеру они были даже больше, чем прошлые, но вот внешний вид даже у меня вызвал не только отвращение, но и желание убраться подальше. Мало того, что они были полностью черными, так еще и вид у них был такой, будто они только-только вылезли из каких-то нечистот. Запах стоял соответствующий. Да еще и на их желваках были видны капли яда. Брр…
“Паук-навозник. Тварь 31 уровня.
1350 ОЗ”.
— Сдается мне, у этих тварей будут другие умения, — сказал я.
Так и оказалось. Когда мы попали в агро-зону первого паука, тот резко побежал на нас, использовав что-то наподобие ускорения. Правда перезарядка этого маленького ускорения была довольно длительной, так что время подойти ближе у нас было. Намучались мы со второй комнатой знатно. Приходилось постоянно уворачиваться от ускорений, избегать попытки укусить желваками и следить за его здоровьем. Потому что на 50 % он начинал плеваться ядом, который сносил по 50 % здоровья и мне, и Заре, и Дрону. Майе везло и пауки на нее практически не агрились.
В какой-то момент я даже стал использовать меч для третьего уровня, чтобы быстрее убить тварь. А один раз мы чуть не откинулись, потому что на нас выскочило сразу два паука. Повезло нам чудом.
Босс этих пауков был по своей сути таким же, как и пауки в этом ответвлении, просто более толстым и выше уровнем. Справились мы с ним без особых проблем. За это ответвление мы получили по 10 уровню. Но, что было удивительнее, Майя тоже получила пару уровней. С босса, кстати, помимо разнообразного лута, который мы особо не рассматривая, закидывали в инвентарь, выпал ключ от второго ответвления.
В общей сложности, за первые два, так называемых, этажа, мы убили около 40 пауков. Вернувшись обратно по уже пустым коридорам, мы открыли следующую дверь. За ним оказались лабиринты из паутины, сквозь которые было очень противно проходить. Липкая паутина постоянно прилипала к одежде, сковывая движения.
Добравшись до первого паука, мы остановились.
“Паутинник. Тварь 35 уровня.
1900 ОЗ”.
— Толстый он, — сказал Дрон с опаской.
Напав на паука, мы довольно просто снизили ему здоровье до 50 %. Особо ничем он не выделялся, просто очень быстро передвигался по паутине. Когда здоровья стало меньше, паук стал бегать в два раза быстрее. Мы справлялись довольно неплохо, лишь изредка получая укусы от паука. Но вот то, что произошло на 30 % ОЗ, нас крайне удивило. Паук просто развернулся и убежал вглубь по паутине.
— И что это было? — удивленно сказала Зара.
— Есть мнение, что нас дальше будет ждать уже два паука… — сказала Майя.
К сожалению, ее слова оказались правдой. Дальше по проходу нас ждали уже два паука. Да еще и раненый паук успел восстановить здоровье до 45 %.
— У, твари, — воскликнул Дрон.
И мы вновь взялись за дело. Что интересно, первым на нас кинулся подбитый паук, ожесточенно сопротивляясь всеми силами. Но шансов против нас у него не было. Что интересно, опыта за него дали довольно много, почти на пол уровня хватило.
Убив паука, мы занялись вторым. И все повторилось точно так же: на 30 % ОЗ он убежал к следующему пауку. Мы пошли дальше, убили раненого и напали на целого паука. И он тоже убежал.
— Так дело не пойдет, — заявил я после очередного бегства, — если дальше будет больше чем один паук, нам будет тяжко.
И я как накаркал. В следующем отсеке нас ждали уже 3 паука, один раненый и два здоровых.
— Слушай, Дрон, а спали-ка нахер эту долбанную паутину, — предложила вдруг Майя.
Дрон подпалил паутину своими огненными кулаками. Она благополучно стлела, оставив после себя мерзкий запах жженых волос. Пауки упали на пол и кинулись на нас, но в два раза медленнее. Мы сначала обрадовались, легко прикончив трех пауков и получив по 12 уровню. Но вот то, что произошло дальше, не ожидал никто из нас. Оказалось, паутина стлела не только в этом секторе, но и по всему ответвлению. И сейчас оставшиеся пауки, кроме босса, кинулись на нас…
Спасло нас только то, что пауки были довольно толстыми и больше, чем по двое, не могли стоять в проходе. Но это была очень опасная бойня, Здоровье и у меня, и у всех остальных, опускалось до критической отметки в 10–30 ОЗ несколько раз. И только благодаря Майе мы смогли не умереть тут и справиться с этой оравой пауков. По моим прикидкам, на нас сразу напало около 25 пауков.
Что меня удивило, опыта за их убийство хватило только до 15 уровня. Но это было той самой критической отметкой, которую я хотел достичь, чтобы использовать свое убийственное оружие.
“Парные клинки “Тихие убийцы”
Качество: редкое;
Заточка: +3;
Характеристики:
Урон — 90-100;
+4 к ловкости;
Шанс кровотечения:30 %. Кровотечение может нанести смертельный урон.
Кровотечение: -15ОЗ в секунду;
Длительность: пока не используешь зелье ОЗ или любое другое лечение;
Минимальный уровень — 15.”
Зара тоже смогла использовать свое вооружение: щит и меч.
— Вот теперь то мы стали боеспособным отрядом, — довольным голосом сказал я, рассматривая свои клинки. Хм, мне кажется, или этого камня не было, когда я отдавал оружие кузнецу?
— А, заметил-таки? — спросил вдруг Дрон, увидев, куда я смотрю.
— Что это?
— Очень редкий камушек, повышающий урон и заточку оружия. Кузнец его использовал, чтобы хоть как-то отблагодарить тебя. Один камушек стоит от 70 тысяч кредитов, — объяснил мне парень.
— Охренеть, — ответил я, с благодарностью подумав о кузнеце.
Дальнейшее наше приключение было намного проще, чем до этого. Босса во втором ответвлении мы завалили довольно быстро. В третьем ответвлении новых пауков не оказалось, так как там вперемешку по 2–3 штуки сидели разные виды, попадавшиеся нам ранее. Проблем с ними не возникло: Зара выполняла роль танка, к которой и стремилась, я клинками шинковал пауков на ленточки, Дрон работал кулаками. Мы с ним, кстати, заметили очень прикольную штуку: если у паука появлялось кровотечение от моих клинков и дрон бил в его точку огненными кулаками, то паук, сколько бы у него здоровья не оставалось, умирал с одного удара. Приноровившись и используя пассивную способность “слабое место”, я вызывал кровотечение, Дрон бил кулаком, и паук с почти полным запасом ОЗ умирал.
Боссом последнего ответвления была огромная паучиха, которая преподнесла парочку сюрпризов. Помимо того, что у нее были способности всех пауков, она на 20 % процентах вызвала подмогу из мелких пауков, которых было около десятка. Но и с этой напастью мы легко справились: Зара держала агр паучихи на себе, Майя ее активно лечила, а мы с Дроном планомерно вырезали мелочь.
Когда паучиха, наконец, замертво упала, перед глазами высветилась огромная надпись:
“Поздравляем Майю, Мако, Дрона и Зару! Эти храбрецы первыми прошли “Паучье логово”! Слава героям расы хуманов!”
— Эм, это что? Все игроки получили уведомление? — нервно спросил я у всех.