Всего в отряде было пятеро, включая нас с Риком. Пока я рассматривал троих парней, Рик решил сам всех познакомить. Встав рядом, указал на первого парня.
— Лорнус, грозовой маг. Уровень тридцать пятый. Как ты, скорее всего, понял, обладает магией молний и может поразить сразу небольшую кучку мобов на расстоянии.
Кивнув, профессиональным взглядом оценил внешнее снаряжение чародея. Увы… но до моего ему очень далеко, порванная мантия, едва не сломанный пополам посох, золотая диадема с зелёным камнем, кожаные сапоги и коричневого цвета штаны, вот, вроде, ничего, вот только взгляд мне очень не понравился. Прям-таки говорит: «Вы все грязь под моими ногами!» Да и смотрит на меня не очень хорошо.
Рик прочистил горло, указывая на второго.
— Кунгор. Танк, Уровень тридцать четвёртый, умеет держать удар и вообще весёлый парень, который всегда любит получать по голове, причём не всегда заслуженно. Правду я говорю?
— Да-а, есть такое, иногда туплю по-жёсткому, но со всеми бывает.
Выглядел Танк чуть лучше, но оно и понятно, профессия у данного типа игроков не самая приятная, агрить на себя целую толпу мобов, а после стоять под многочисленными ударами, и не всегда снаряжение может уцелеть. Вот и приходится следить за его состоянием.
— А это наш целитель — Ругдин, — Рик указал на чародея в зелёных одеяниях. — Всего двадцатый уровень, но, думаю, ты понимаешь, что целителей прокачивать крайне сложно, особенно парней.
— Понимаю, но разве такие игроки не нарасхват? Я слышал, что кланы чуть ли не молятся на хороших бафферов.
— Только во время клановых войн или рейдовых зачисток, — добавил тот, опираясь на довольно хороший деревянный посох. — Но в остальное время мы просто выживаем сами, как можем, да и ивент Хеллоуина скоро закончится, так что… всё скоро станет как прежде. Не переживай, лечить умею нормально, несмотря на нубские навыки. Рик, ты говорил, что приведёшь нормального парня… но что-то я не пойму, какой у него класс… на мага едва тянет, по глазам видно, что он не одарён сильной магией.
Воин посмотрел на меня, тем самым давая возможность ответить самому, и правильно сделал, мало ли, что может ляпнуть не так.
— Всего понемногу, неравномерная прокачка: немного воин, немного атакующий чародей. — Дабы подтвердить свои слова, воплощаю огненный клинок. Вся троица кивнула.
Слово взял латник.
— Хорошо, значит, итого: у нас два боевых мага, один лекарь и два воина, совсем неплохо, думаю, мы справимся с данжем в этот раз.
— В этот раз? А что может пойти не так? — не удержался от вполне банального вопроса, устроившись в хвосте группы, чую, что разговор будет интересным, как и сам поход, вон… на деревьях уже уселись ассасины, поджидая одиночек.
— Да… там каждый раз по-разному, подземелье рандомное, то уклон в магическую сторону, то в физическую, иногда в сторону различных загадок.
С непонимаем смотрю на Рика, тот пояснил слова напарника.
— Всё… немного запутанно, такие подземелья не любят топовые игроки и просто игроки, там проще простого потерять уровни и опыт, никогда не знаешь, на что можешь наткнуться.
— Что-то вроде подземелья Хаоса?
— Оно самое, только это не Хаос, а обычное рандомное подземелье, случайные противники, в первый раз могут попасться огненные элементали, во время второго прохождения уже тёмные маги, и локация полностью другая.
— А вы хоть раз зачищали подобные подземелья?
— Было дело, и награды вполне нормальные, но если соблюдать условия.
— Это какие? — разговор с Риком меня увлёк, давненько я просто не ходил и не болтал по душам с этим парнем.
— Уровень каждого участника не должен превышать семидесятый, в отряде не должно быть более десятка игроков, это гарантирует сладкую и вкусную награду.
— Пока всё сходится, но разве из-за этого нам не придётся ещё хуже? Я понимаю, рандом, но… так просто получить награду явно не получится.
В разговор вмешался лекарь.
— Это как посмотреть, рандом бывает разный, может случиться и такое: Мы входим в подземелье убиваем одного моба, скажем… пусть это будет крысиный король, который не успеет призвать своих подчинённых. А сразу после в соседнем помещении будет находиться здоровенный сундук с сокровищами.
— Ого, неплохо, но тогда сразу следующий вопрос… Если сундук один, как будем делить награду? По вкладу в общее дело или что и как?
Все задумались, похоже, ранее они этот вопрос не обсуждали или специально обходили данную тему.
Руку поднял наш маг молний.
— Предлагаю решить всё после слива или победы, рано делить шкуру не убитой медведицы, и… ты — тот самый Призрак, который прогремел на весь мир?
— Ага, именно тот самый, дать автограф?
— Не, мне такое не интересно, да и ведёшь себя совсем не так, как должны вести герои. Скорее всего, этот парень уже греется в Имперской постели или в каком-нибудь топовом клане.
Рик стукнул меня плечом, взглядом указав на троицу, после показал большой палец, а в глазах так и читалось: «Я же говорил!»
Свежий осенний воздух, листва, постепенно слетающая с деревьев, ветер, подхватывающий эти самые листья, унося далеко-далеко… И странный отряд, который пробирался сквозь засыпающие деревья в попытках добраться до одного конкретного данжа, название которого я даже не знал. Никто не знал, а всё по одной простой причине… название тоже меняется и каждый раз по-разному. Иногда случаются совпадения, что даёт повышенный шанс на успех прохождения, только подобное встречается крайне редко.
Заметил одну странность, а именно пролегающий маршрут, мы были недалеко от пещеры Лютика, и я, отбившись от группы и сообщив, что скоро буду, быстренько сбегал к старому знакомому.
— Лютик! Ты тут, приятель⁈
— Заходи! Мои создания не тронут тебя!
Обнаружился Лютик в своей боевой форме и с перекаченными мышцами, занимающийся своими экспериментами. Проходя мимо очередного его создания, погладил того по голове.
— А я смотрю, ты неплохо тут живёшь. Скоро будет обновление?
Тот кивнул, закупоривая зелье.
— Ты прав, я так понимаю, пришёл за зельем и ингредиентами?
— В точку, как раз рядом был, вот и решил заглянуть к старому приятелю. Ты… ничего случайно странного не замечал в последнее время?
Лютик обернулся и посмотрел на меня как на дурака.
— Ты это о чём?
— Ну… э… там, может, последователи Бездны захаживали?
— Не говори чепухи! У нас только с тобой договор, вот бери зелья и иди отсюда! Через несколько минут случится перезагрузка! А из-за тебя она может перенестись ещё на час!
Заплатил деньги и спрятал всё, что было в пещере, в свой пространственный карман, Лютик в свою очередь открыл тайник под полом и спрятал туда золотые монеты.
— Единственное место, которое не обновляется с локацией.
— И тебе в какой-то мере повезло, что твоя память тоже не обновляется. Спасибо тебе, и до следующего раза.
— И тебе удачи, Призрак! Помни, кем ты являешься на самом деле и не забывай этого!
Покинув локацию, тут же получил сообщение от Лютика, вернее, о повышении репутации с данным персонажем. Потянулся, проверил зелье. Всё было, как и прежде, зелье с тем же эффектом резкого, хоть и временного усиления физических параметров, способно превратить из жалкого хлюпика в спортсмена тяжеловеса на несколько секунд, после чего последует незамедлительный откат к первоначальным характеристикам. Такой вот своеобразный бафф.
Вернулся обратно к команде.
Ругдин не удержался от подколки и, поправив свою зелёную мантию, выдал:
— А я думал, ты испугался сложности этого данжа, и мы тебя больше не увидим.
— Не-не, я за любой кипишь, кроме голодовки, нужно было заглянуть в одно место и забрать зелья.
Все, включая Рика, просто пожали плечами. У многих игроков были тайники в лесах и в городах, чтоб не бегать к лавочникам и алхимикам, проще было выбить несколько зелий, и чтоб потом их не таскать, спрятать в какой-нибудь дыре. Но риск обновления локаций есть всегда, да и самых обычных игроков никто не отменял… ведь с прокаченной наблюдательностью игроков сейчас хватает, да и навыки тоже помогают находить подобные секреты. Да я даже сейчас, используя Око демона, вижу один тайник, вон в дупле дерево что-то сверкает.
А дверь в лавку снова открылась, в неё вошла крайне довольная троица.
— Девочки! Мы пришли! Встречайте! — крикнула Кэйла, не прекращая улыбаться, в конечном итоге это первая охота в этом мире после их возвращения. Симка тоже хмыкнула, ставя окровавленную сумку рядом с прилавком. Сверху тут же прибежала Эли.
— Ох… ну у вас и видок, никто не ранен?
Басила достала собственную побитую секиру… а личико стало совсем грустным…
— Только подарок Вождя сильно пострадал, не стоило мне бить по каменным големам со всей силы…
— Да не переживай, подруга, — обняла Кэйла Басилу и прижала ту к себе, полукровка пискнула, но вырываться не стала. — Не думаю, что Альфа сильно расстроится, да и мы выполнили своё дело, принесли добычу, так что… думаю, он будет очень доволен. О! Кстати! Эли, где там наш Альфа? Хочу ему показать, что нашла лично я!
Симка скептично посмотрела на Кэйлу и закатила глаза.
— Кто о чём, а ты можешь думать только об одном…
— Ну разумеется! А как же иначе! Между прочим, у нас скоро начнётся «Охота», инстинкты возьмут верх.
— Так! Стоп! — Эли подняла руку, прерывая едва начавшую перебранку. — Вы это о чём? Какая охота и что ты обнаружила?
Внимание! Вы вошли в данж «Проклятый Храм»
Сложность: Среднее.
Ограничение: Максимальное количество игроков и персонажей: 10. Максимальный уровень персонажа: 70
Внимание! Нестандартное и постоянно обновляющееся подземелье! За прохождение подобных подземелий выдаётся повышенная награда!
Внимание! Чем нестандартнее будет прохождение, тем выше будет награда в конце!
Подсказка! Удача улыбается вам! Осматривайтесь по сторонам и будьте осторожней!
Быть осторожней? Да легче лёгкого! Стоило нам оказаться внутри, как мы попали в разрушенную локацию, наполовину обвалившийся потолок, разбитые скамьи и треснувший пополам алтарь… вблизи которого гуляет живой труп, который тащит за собой железный меч, тот, ударяясь лезвием о камень, жалобно звякает, создавая тот ещё неприятный шум.
Я посмотрел на Рика и остальную троицу, судя по тому, как они застыли… Все, кроме моего приятеля, моментально полезли на форум искать информацию по прохождению данжа…
— М-да, ничему народ не учится, а где интрига? Где эмоции первооткрывателя!
Рик помахал рукой перед лицом лекаря и понимающе кивнул.
— Согласен, так совсем не интересно, но знаешь, почему я потащил тебя именно сюда?
— Почему?
Ожил грозовой маг, с немым ужасом уставившись прямо на нас.
— Парни… нам трындец… никто об этой локации в Нубятнике не слышал! Этого… этого просто нет! Да и вообще по описанию первой комнаты… ничего подобного нет!
Пришёл в себя танк и с тем же ужасом на лице повторил сказанное.
Рик вновь ткнул меня локтем в плечо.
— Я же говорил, в этом и вся прелесть.
— Спасибо, а теперь… Ну что, народ! Готовы начать приключение!!!
Вся уверенность из глаз моментально испарилась… Руки танка стали подрагивать, ладони чародея едва не выпустили посох из рук, на целителя вообще было больно смотреть, такое ощущение, будто он сейчас разрыдается.
Замечаю, как меняется выражение лица Рика… ему заранее стало стыдно… ведь именно он собирал данную команду. Решаю спасти репутацию этого хорошего парня.
— Итак, Рик, каков план? Что мне нужно делать в данной ситуации? — и пока никто не видит, подмигиваю, отдавая бразды правления в его руки. Отряд мы не формировали, так что каждый получит столько опыта, сколько сумел накрошить своих противников.
Тот, подняв сжатый кулак к губам, кашлянул, прочищая горло.
— Хорошо, Призрак, выруби его своим заклинанием огня. Танк, ты наготове отразить внезапный рывок. Ругдин, ты тоже будь готов отразить внезапный удар! Я вам покажу, если захотите свалить! Ноги с руками поменяю! Все всё поняли⁈
Дождавшись утвердительных кивков, начинаю действовать первым. Спокойно подкрадываюсь, после чего запрашиваю описание.
Зомби-воин.
Уровень: 10
Слабак без навыков… впрочем, чего можно ещё ожидать в моём родном мире, а не мире Лаавы, где можно встретить противника уровнем 100+
Активирую огненный меч, и прежде чем зомби повернулся, точным ударом в шею сношу тому голову.
— Молодец, Рик! Твой план сработал! Что дальше по нашему плану?
— Обыск помещения, все расходимся, и не дай бог кто-то из вас решит пойти дальше, прежде чем мы закончим. Ищем вообще всё, что можно, мелочь в виде подсвечников тоже берём, можно за копейки продать в Мэрии, там такие находки ценятся.
Вот за это я и люблю данный мир. За самую обычную зачистку простенького подземелья можно накопить на оплату целого аккаунта, даже без скидок, но и риски самые минимальные.
Муза: Привет! Спасибо, что перенёс меня в спальню.
Призрак: А с чего ты решила, что это я?
Муза: Ха-ха… очень смешно, мама так домой и не пришла, работает целые сутки. А больше некому, я уже тут, между прочим с домашкой покончено. Чем занимаешься?
Призрак: С Риком отравились в Данж, он тут отряд нашёл, вроде адекватные ребята, хоть и трусы, которые действуют по гайдам. Видела бы ты панику, которая возникла у них на лицах, стоило нам оказаться в случайно сгенерированном подземелье.
Муза: Ого… Милый, у меня будет к тебе одна просьба, не попади в очередные неприятности.
Призрак: Постараюсь, но и ты аккуратней, и вообще возьмите немного денег из кассы и развлекитесь с девочками в городе, только будьте аккуратней.
Муза: Спасибо! Но я, пожалуй, тут останусь, у меня нет желания попадать в очередные неприятности! Да и… я тут в игрушке хожу, крайне интересная вещь! А ты можешь её сейчас проверить?
Призрак: Желание дамы для меня закон)))
Сворачиваю чат и, спокойно продолжая обыск, начинаю настройку созданной игрушки, дело пошло в разы веселее, сильно не увлекался, но вот поиграться с попкой девушки, при этом чувствуя даже на порядочном расстоянии, какое удовольствие она получает, было весьма интересно и познавательно, да и несколько единиц разврата тоже были нелишними.
Муза: Это было круто! Спасибо большое! Нужно будет дать эту игрушку другим поиграть! Призрак! Я ответственно заявляю! Это лучшая игрушка, которую ты когда-либо делал!
Призрак: Это ты ещё не видела предыдущую версию… Но, увы, сейчас это гарант безопасности и находится внутри Маравии.
Муза: Хи-хи, развлекайтесь, мальчики! И помни, никаких реальных девушек!
Призрак: А ты запомни, у тебя есть парень! Так что никаких парней! И неважно в этом мире или в том!
Муза: Ага… боюсь, другие теперь меня будут не устраивать во всех аспектах! Люблю тебя! Развлекайся!
Внимание! Вы обнаружили тайник Лёгкого уровня!
Награда: 10 золотых монет!
Поднимаю совсем уж худенькой кошель, судя по всему, кто-то устроил тайник в одной из лавок, и непонятно почему он лёгкий, учитывая столь искусно спрятанный предмет.
— Я нашёл кошель! Как дела у вас?
Рик поднял ржавый меч, танк два зелья лечения, лекарь — ржавый пояс, а грозовой чародей — несколько железных кубков.
— Хорошо, Рик? Выдвигаемся в следующее помещение?
— Ага, вот как раз ключ от двери у этого зомби нашёл.
— Парни! А вы что совсем не боитесь того… ну этого, что будет там дальше? — Лорнус явно переживал, но лично мне было как-то плевать на это. И чего они боятся? Умереть всё равно не могут. Вещи потерять, да, но это всегда риски.
— Не бойся, рядом с тобой есть танк, судя по его амуниции, выдержит несколько десятков таких вот тварей. Я говорю серьёзно. Рик, ты чего смотришь? Ты ведь наш лидер, открывай давай, чую, там будет что-то интересное.
Открыл дверь и тут же увернулся от просвистевшей стрелы, которая между прочим угодила в грудь нашего грозового мага! Тот взревел больше от испуга, чем от боли, судя по глазам, он находился на лёгком уровне сложности, а значит, действовала ещё и цензура.
— Вмять! Быстро, Ругдин! Исцели его! Быстрей, пока не обнулился! У меня нет воскрешалок!
Пока целитель трясущемися руками пытался активировать навык. Мы с Риком и с Танком, у которого тряслись ноги, выглянули в коридор…
— Самопальный арбалет… — заключил напарник, смотря на верёвку, которая тянулась к арбалету, в свою очередь который находился на бочке, прибитый какими-то гвоздями.
— Согласен, хорошая вещь, чтоб выбить из строя хотя бы одного непрошенного гостя. Берём?
— Ещё спрашиваешь? Призрак, такая вещь на рынке или в аукционе уйдёт за двадцать золотых, а то и больше, а если ты ещё и зачаруешь, то можно загнать минимум за сотню.
— Ого, неплохо, но тут два варианта, либо по-быстрому зачаровать, из-за чего эффекты будут такими себе, либо затратно, и можно будет продать минимум за две сотни золотых.
— Чисто ради интереса… — Рик подошёл к оружию и попытался его оторвать от бочки, разумеется, ничего не вышло. — Что нужно для «Затратного» зачарования?
— Реагенты, редкие краски и специальные порошки из набора Артефактора, и чем они будут реже, тем лучше будут эффекты и сами характеристики предмета.
Пока мы болтали, нашего грозового мага подняли на ноги. Все оказались в коридоре, полном ловушек и всяких скрытых устройств.
— Ну что, народ! Наше приключение продолжается! Рик? Прикажешь нам идти вперёд? Или пробираться осторожно, попутно обезвреживать и собирать ловушки на продажу?