Технические характеристики и общая информация на момент завершения 4 книги


Полная статистика Хиро на момент завершения 4 книги цикла:

Ваше состояние: Мутант.

(Ваш Генотип изменён — Вы больше не являетесь человеком.

Вы успешно побороли Вирус — который являлся совершенно не тем, чем его представляли окружающие до этого времени.

Вирус — паразит. Существо с другой вселенной, колония которых прибыла на планету Земля вместе с Системой и теми, кто за ней стоит. Каждое живое существо на планете было ими заражено — большая часть оказалась порабощена инопланетной сущностью, перенявшей контроль над телом живого существа.

Но Вы, пусть и с трудом, смогли полностью уничтожить его — тем не менее, ваш генотип, из-за всех трансформаций, облучений, и примененных препаратов, был сильно изменён. Вы переняли все дополнительные навыки, присущие «Вирусу», но не полностью — на данный момент вы можете использовать лишь 30 % процентов от доступной мощи.

В связи с этим — повторное заражение паразитом — невозможно, но отныне ваша кровь и генотип также губителен для любого живого существа — при попадание вашей крови, частиц кожи или плазмы в их организм, они будут заражены новым Вирусом.

Создать вакцину на основе вашей крови или биоматериала — невозможно.

Помните об этом.

Теперь вы стали врагом для всех: и для живых, и для паразитов. Они будут всеми силами пытаться вас уничтожить.

Чем сильнее вы будете становиться и развивать ваши способности — тем больше вы будете отдаляться от людей).


Уровень 21.

Текущее количество опыта: 15 030/200 000.

Сила: 195(+30 %)(+560) = 813

Выносливость: 90(+30 %)(+480) = 597

Удача: 150(+30 %)(+300) = 495

Ловкость: 115(+30 %)(+610) = 759

Харизма: 90(+30 %)(+100) = 217

Мана 100(+0) Активировано.

Сопротивление магии 50 % Активировано.

Текущее количество свободных характеристики: 150

Ранг Мастер +50 ко всем характеристикам (автоматически встроено в статус)

Претендент +50 ко всем характеристикам (Не встроено в статус, так как можно лишиться этого титула)


Навыки и особые способности:


Особый навык «Контракт»:

С помощью него вы можете совершать различные сделки:

1. Принимать в отряд людей.

Вы можете причислить их к определенной касте сразу, или же позже. Создание каст, их назначение и цели полностью зависят от ваших предпочтений и желаний.

2. Назначить список правил, необходимых к выполнению.

Вы можете прописать их в специальном окошке и отправить другому человеку. Ваше право написать абсолютно любые условия, которые посчитаете нужными, а соглашающаяся сторона может их принять или отказать на своё усмотрение. Принуждать к выбору — запрещено.

3. Передавать часть своих прав своим заместителям.

В таком случае к ним переходит разрешение на доступ к той отрасли, за которую он отвечает, но без вашего окончательного решения оно не вступит в действие.

4. Правила, которые вы назначите появятся в окошке контракта.

5. Нарушить их после согласия чревато последствиями — вы можете сами назначить наказание. Правила касаются обеих сторон: как заключавшего, так и создателя Контракта.


На данный момент количество заключивших контракт жителей составляет 753 человек. Из них:

Отряд космического путешественника: 9 человек.

Военнопленные: 744 человека.



«Особый навык „Безопасная зона 3ур“.


С помощью него можно создавать еще одну дополнительную „Безопасную зону“, при этом основная будет продолжать функционировать и дальше.

С ростом уровней, количество создаваемых зон будет увеличиваться на +1 с каждым последующим.

Вы можете создавать безопасные зоны в любых местах, полностью зачищенных от зараженных. В случае, если во время перемещения на ней будут находится нежелательные элементы: зомби, люди, или другие недружественные особи, передислокация команды не будет совершено.

На данный момент, количество доступных для создания безопасных зон: 4.

Активировано: 2.

[Особая способность: Космическая Станция]

(Текущий уровень — 5.

Количество жителей: 753 человек заключивших контракт, 1 не заключивший.

Текущее количество активных заданий: 1.



Навык: Покров.


Магический тип: Тьма.

Ранг — SS+

Позволяет использовать магию тьмы на полную.

Сильнейшее заклинание этого типа — покров. (Доступен)

Покров: Погружает всё в полную тьму в радиусе 10 метров. Лишает противников полностью всех шести чувств в этой области. Снижает все показатели попавших в зону действия заклинания на 50 %. Заклинатель, в свою очередь, получает под покров увеличение всех характеристик на 50 %.

Время действия дебаффа: 1 минута.

Откат: 60 минут.

Затраты маны: 0.

Элемент: Хаос

Увеличение сопротивления магии на 10 %

Понижение сопротивления магии света на 20 %

Заклинания наиболее сильны против стихийного элемента.

Заклинания наиболее слабы против: Света, Божественной энергии.



[Особая способность — Дубликация ур. 1


Ранг: SS+

Вы можете создавать свою точную копию, идентичную с вами на 100 %.

Чем выше уровень способности, тем больше копий и дольше времени они будут существовать.

На текущем уровне срок жизни вашей копии — 1 час.

Откат — 24 часа.

Помните: если вашу копию уничтожают, вы получите 50 % урона. В зависимости от уровня этот показатель будет сменяться в меньшую сторону]

[Дубликация ур.

Ваш дубликат будет существовать 60 минут.

Откат способности — 24 часа.

На первых уровнях, он может выполнять самые простые и обыденные функции, полученные при использовании способности и появлении. С ростом уровней длительность существования дубликата, его умственные, физических и прочих особенности будут планомерно возрастать

Если дубликат уничтожают, вы получаете 50 % урона.

Помните об этом, и не вздумайте бездумно его использовать]



[Навык: Ядовитый удар


Уровень: 1

Магический тип: Тьма

Пассивный.

Ранг: S

Во время сражение окутывает все части тела невидимой ядовитой пеленой. При попадании в открытые части противника, есть вероятностью проникновения яда и парализация.

Накладывает негативные эффекты: Чесотка, Замешательство, Остолбенение.

Активируется автоматически].



[Навык: Лидер стаи

Уровень: 2

Магический тип: Контроль

Пассивный

Ранг: S+

Активен на постоянной основе. Все монстры, что ниже вас в ранге, в радиусе 20 метров переходят под ваше прямое руководство. Выйдя за пределы обозначенной зоны, ваш контроль теряет свою силы и они перестают вам подчиняться.

Монстры слабее вас будут ощущать на интуитивном уровне вашу силу и собственную слабость, и будут держаться от вас как можно дальше.

С повышением уровня навыка откроются новые возможности. Повышение происходит при постоянно контакте с монстрами, что будут находится в вашем подчинении].



Навык: Магический тип — Молния.


Ранг — В

Позволяет изучившему выпускать электрические заряды прямо из пальцев.

Расход маны: 5 единиц в секунду.

Элемент: стихийный.

Увеличивает сопротивление магии на 10 %. (Максимальное значение 75 %).

Заклинания наиболее сильны против: Земля(Природа) Воздух(Ветеры)

Заклинания наиболее слабы против: Огонь, Вода.


Бестиарий:


Всего существ в бестиарии: 6.

Ментальник:

Способен воздействовать на ментальном уровне на разум противника. Зомби четвертого ранга „Ментальник“, по сравнению с другими зараженными подобного ранга, обладает слабой защитой и малоподвижностью. Предпочитает скрываться в тёмных, или недоступных для солнечных лучей, местах.

Может дистанционно руководить любыми зараженными равным, или ниже себя, рангом. Способен блокировать радар и любые другие выслеживающие технические устройства, способности и навыки.

Загоняет в ловушку, и там, с помощью превосходящего числа противников расправляется с жертвами.

Обладает слаборазвитым интеллектом».)


Заглотус:

Обладает повышенной защитой от любого вида оружия, благодаря своим невероятно развитым мышцам и необычному строению тела. Единственное слабое место — голова. Обладает слабым интеллектом и несколько заторможенной реакцией, но быстро адаптируется к противнику. В битве против этого типа зараженного не желательно затягивать, иначе с каждой последующей секундой шансы на ваш успех будут значительно уменьшаться. Из-за слабого интеллекта и невероятно агрессивного поведения по отношению к другим зараженным, зачастую действует в одиночку.

Если вы увидели стаю Заглотусов, постарайтесь в максимально короткие сроки оказаться как можно дальше — этот подвид зараженных сбивается в стаи только в одном случае: если ими руководит мутант, следующая ступень эволюции.

Сражаться против Заглотуса нежелательно в помещениях, иначе ваши шансы на успех будут снижены вдвое.


Большерот:

Большерот крайне неприятный противник, особенно в узких местах. Если вы попались в выпущенным им «щупальца», то выбраться вы сможете только при помощи боевых, магических навыков. Системное оружие ниже 6 ранга на него не действует — обладает повышенной физической защитой, и пониженной магической.

Никогда не сбивается в стаи — охотится в одиночку на всех, кто попадает в его поле видимости. Не важно — человек или другой зараженный, для него это совершенно не играет никакой роли.

На данный момент встречается довольно редко — зачастую в лабиринтах от 2 уровня и выше.

Для физических атак единственное слабое место — лицо, находящееся на спине.

Если не обладаете магическими навыками или оружием 6 ранга и выше — бегите. Вам с ним не справиться.


Двухглав:

Ядовитый Двухглав невероятно сложный противник. Быстрый, смертоносный и с огромной ловкостью. Его ядовитые выделения способы убить обычного человека меньше, чем за минуту. Игроки, с повышенным сопротивлением к «Яду» могут продержаться значительно дольше, в зависимости от характеристик и устойчивости к негативному воздействию.

Из-за особенностей строения тела, может переключаться между режимами: Человек/Зверь. В зависимости от выбранной ипостаси, приобретает дополнительные свойства.

Не желательно встречаться в тесных, закрытых помещениях — не только его яд крайне опасен, но так же и выделения, испаряемые в воздух. Чем дольше будет длиться сражения, тем больше пострадают организм и внутренние органы.

Это одна из промежуточных стадий несостоявшегося мутанта, или же зверя, заразившегося вирусом. Чем выше ранг монстра, тем сложнее ему противостоять.

Лучшим способом убийства являются магические, или же физические навыки, бьющие по площади. Сражаться против него в ближнем бою — подвиг, на который могут пойти лишь глупцы, или те, кто обладает снаряжением равным и выше ранга самого Двухглава.

Внутренние органы и некоторые части тела высоко ценятся алхимиками или адептами тёмной магии. Они будут готовы выложить крупную сумму за реагенты.

Место обитания: темные места, скрытые от глаз других. Чаще всего появляются в зоопарках, заповедниках или области с большим количеством зверей.

Слабые места: низкое сопротивление магическим атакам и обе головы — если уничтожить одну из них, Двухглав умирает.


Арохн:

Обладает высокой мобильностью, скрытностью и большой скоростью атаки. Защита находится на среднем уровне, уязвимые места голова и заднее брюшко. Нанести урон по остальным частям можно при помощи навыков атакующего типа и системного снаряжения 5 и выше ранга. Критическую или фатальную атаку можно провести любым оружием, но только в уязвимые места.

Обладает высоким уровнем интеллекта, любит скрытые атаки и засады. Может сутками сидеть в засаде, выжидая очередную жертву.

Стайное создание.

Мутант.

Подчиняется Королеве и её охране.

Обладает двумя активными навыками, может использовать их одновременно:

Липкая паутина и Кислотный яд.

Нежелательно сражаться в тесных помещениях, шансы на успех будут снижены вдвое.


Тёмные эльфы:

Обладает высокой мобильностью, скрытностью и большой скоростью атаки. Использует в качестве основного оружия лук, но также может задействовать и любое другое оружие ближнего боя. Уязвимые части тела у каждого разные, в зависимости от снаряжения и выбранной специализации. Тёмные эльфы класса «Танк» способны выдерживать огромное количество физического урона, но слабы против магических атак. Класс «Лучник» хорош в мобильности и битвах на дальних дистанциях, но сильно проигрывает в ближнем бою опытному противнику. Класс «Маг» может использовать заклинания для защиты и атаки по области, но в ближнем бою крайне слаб. Класс «Воин» хорош в ближнем бою, но слаб против дальних атак и магии.

Обладает высоким интеллектом, способен общаться с остальными тёмными эльфами при помощи созданного их создателем языка. Безумно преданны и верны своему создателю.

Расовое создание. Признаёт только своих сородичей тёмных эльфов и создателя, к остальным относятся враждебно.

Искусственно создан.

Подчиняется создателю и трём эльфийским князям.

Каждый класс обладает своими собственными, уникальными навыками.

В зависимости от класса противника, не желательно сражаться в местах, где у них будет явное преимущество.


Подробная система прокачки уровня:

1–2 уровень (10 опыта)

2–3 уровень (20опыта)

3–4 уровень (40опыта)

4–5 уровень (80опыта)

5–6 уровень (160 опыта)

6–7 уровень (320опыта)

7–8 уровень (640опыта)

8–9 уровень (1280опыта)

9-10 уровень (2560опыта)

10–11 уровень (5120опыта)

11–12 уровень (10240опыта)

12–13 уровень (20480опыта)

13–14 уровень (40960опыта)

14–15 уровень (81920опыта).

15–20 уровень (100 000 единиц опыта)

20–25 уровень (200 000 единиц опыта)


Уровень героя и его текущее количество опыта:

Уровень 21

Текущее количество опыта: 177 030/200 000.


Статистика Су:

Имя: Су.

Раса: Суккуб.

Уровень: 17

Характеристики:

Сила: 150

Выносливость: 150

Ловкость: 150

Харизма: 150

Удача: 150

Мана: 250

Сопротивление магии: 75 %

Свободных очков характеристик: 150

Навыки:

Обольщение ур. 2

Превращение ур. 2

Древесная лоза ур. 3

Малый покров ур. 2

Особые способности:

Очарование ур. 2

Хозяин: Лидер МКС, Хиро

Связь: 90 % (дополнительные 20 % опыта вам и вашему фамильяру.)

Отношение вашего фамильяра: Верность, любовь, преданность.

Фамильяр не может напасть на своего хозяина.

В случае, если ваша связь упадёт до 0 % — ваш фамильяр умрёт. Помните об этом.



Аномальные Зоны:

Черная дыра: Появляется неожиданно, в самых тёмных и незаметных местах, и ненадолго. Если подойти к ней ближе, чем на два метра, засосёт внутрь. Выживших, или вернувшихся, пусть даже измененными, после такого не наблюдалось.

Туманность: Туманность — так мы назвали вторую зону. Встретить её можно только в ночное время суток — как следует из названия, отличительная черта — туман. Он может неожиданно появиться в любом месте и, если оказаться в это время внутри… — Генерал многозначительно замолчал.

— Да. Те, кого он поглотил — перестают быть людьми и превращаются в монстров, причём совсем другого типа от привычных нам зараженных. Они быстрее, сильнее и умнее — обычному рядовому бойцу с ними ни за что не справиться.

Лабиринт: Встречается крайне редко, но выбраться из него почти невозможно — он может появиться в абсолютно любом месте, кроме тех, где находятся живые люди.

— Им может стать любое здание или помещение. Насколько мы успели выяснить, лабиринты — это проделка системы. Обычные люди в него не попадают, только игроки. Если в него попасть, выбраться можно только одним способом — найти выход за отведенное системой время. В случае выполнения задания, игрок получит хорошую награду. Если не успеть вовремя, то начнут появляться монстры, что значительно затрудняет поиск выхода.



Свод правил магазина:

1. Запрещено изъятие любых товаров, не закрепленных сделкой (В случае нарушения вас ждёт серьезное наказание).

2. Проводить сделки разрешено хозяину безопасной зоны, на которой располагается одно из отделений Магазина или ему официальному представителю, заключившему Контракт с хозяином и получившему от него разрешения.

3. В случае случайной поломки любого товара по вашей неосторожности, вы будете обязаны оплатить его полную стоимость.

3.1. Запрещено дебоширить.

3.2. Оплату необходимо проводить на кассе — Магазин не выдаёт кредитов.

3.3. Любое несанкционированное проникновение будет оцениваться как угроза, с последующим уничтожением нарушителя.

4. Вы можете проводить Бартер — любой предмет, которого не было ранее в продаже будет выкуплен за соответствующую плану. В дальнейшем он появится в ассортименте магазина в неограниченном количестве за ту же стоимость.

Процедура обмена работает только в однажды на каждый уникальный предмет — в дальнейшем магазин не будет их выкупать и обменивать.

5. Чем выше уровень магазина и количество принесенных в него товаров, тем больше лимит доверия к клиенту. В таком случае ваша скидка на все товары будет расти.]



Уровень магазина:


Поздравляем!

Вы совершили покупок на сумму, превышающую 100 000 кристаллов!

Текущее значение: 161290

Уровень Магазина повышен до шестого!

Количество отсеков увеличилось до 40!

Дронов защитников на текущий момент: базовых 12, средних 4, продвинутых 1. Последнего вы получили за повышение уровня.

Ассортимент товаров, доступных для продажи и покупки в секторах увеличен!

Лимит вашего доверия растёт!

С этого момента вы можете продавать повторяющиеся товары с 40 % от их полной стоимости!

Для поднятия седьмого уровня вам необходимо совершить продажи на 500 000 кристаллов эволюции.

Текущее значение: 123677.



Торговый контракт с базой военных:


[Торговый Контракт.

Между военизированным отрядом, далее именуемый «Подразделение» или «Военное подразделение», и командой МКС, в лице Хиро, его Лидера, будет заключен договор о взаимовыгодном сотрудничестве.

Подразделение, которое представляет его лидер, становитесь полноценным партнёром и производит торговые операции с торговыми представителя команды МКС, далее именуемыми ТП, на взаимовыгодных условиях.

Правила:

1. Проводить сделки можно только с ТП, которых лидер МКС назначит на эту должность.

2. Аннулировать этот контракт можно только с обоюдного согласия сторон.

3. Запрещено разглашать информацию о заключенном контракте любым третьим лицам.

4. Лидер МКС может понижать, или повышать цены, ассортимент и количество поставляемых товаров по своему усмотрению, но уведомив об этом за три дня до изменения договоренностей. В таком случае вам будет выслано дополнительное соглашение.

5. Оплачивать товары можно: кристаллами эволюции, системным снаряжением и оружием, другими предметами, которые интересуют обе стороны для обмена.

6. Подразделение обязуется обеспечивать защиту и должное отношения всем ТП МКС, без исключения.

7. В случае, если кто-то из ТП МКС окажется в любой опасной ситуации по вине или халатности служащих Подразделения, контракт может быть расторгнуть в одностороннем порядке без каких-либо последствий для Лидера МКС.

8. Контроль над исполнением договора несет Система.

«Принять»/ «Отклонить»

Условия и цены на продукты:

Любая культура на выбор — 10 кристаллов эволюции за килограмм.

Функция бартера:

Книги эволюции/навыков: 300 кристаллов за одну, либо 30 кг овощей.

Системное снаряжение и оружие: 50 кристаллов за 1 ранг, 150 кристаллов за 2 ранг, 250 кристаллов за 3 ранг, 500 кристаллов за 4 ранг или соответствующее количество культуры на эту сумму на выбор.

Сундуки:

Деревянный: 30 кристаллов.

Медный: 100 кристаллов.

Железный: 200 кристаллов.

Это фиксированная цена. Все остальное, не входящее в перечень — обсуждается отдельно.





Условия контракта: Старая и Новая версия (Будет видоизменяться)


Обозначение контракта и сам контракт:


Контракт. (СТАРАЯ ВЕРСИЯ)


Вам предлагают вступить в отряд космического путешественника.

Правила:

1. Во всём слушаться Командира и его заместителей.

2. Запрещено конфликтовать с другими членами отряда в серьезной форме (мелкие бытовые ссоры не в счёт).

3. Воровство, убийство и серьезные конфликты наказуемы, вплоть до уничтожения.

4. Никто не может склонить другого члена отряда к чему-либо, без его согласия.

5. Запрещено рассказывать об увиденном любому, кто не состоит в отряде.

Предоставляемые условия, которые обязуется выполнять Командир:

1. Жилье

2. Питание

3. Работа (только та, которую может выполнить заключивший контракт или сам на неё согласится)

4. Возможность принять ванную и носить чистые одежду.

5. Безопасность (За этот пункт несёт ответственность Командир).

Вы можете принять Контракт или отказаться. Решение за вами.

Не прошло и минуты, как перед девушкой вылезла голограмма, как она уверенно произнесла без тени

Вы заключили первый контракт с представителем землян.

Текущее количество членов в отряде: 1.

Напоминаем, что за невыполнение любого из пунктов контракта будет назначено наказание в зависимости от его серьезности.


Контракт. (НОВАЯВЕРСИЯ)


Отряд космического путешественника в лице командира и специалист (имя вписать при согласии) заключили системный контракт на следующее:

Специалист обязан: Качественно исполнять свои обязанности на благо всего отряда. Трудиться на определенном ему рабочем месте, если его функционал не предполагает передвижной характер работ. Соблюдать правила отряда, обусловленные военным положением

Во всём слушаться Командира, его заместителей и непосредственного начальника.

Правила:

Командир всегда прав. Если командир не прав, то смотри пункт первый. Приказы по отряду не обсуждаются. Конфликты внутри отряда — запрещены. Драки, столкновения, стычки с другими членами отряда — решаются путем переговоров, или на ринге, с привлечением рефери из вышестоящего состава (мелкие бытовые ссоры не в счёт). Воровство, убийство, предательство и саботаж — расследуются и наказываются. Наказание — уничтожение. Запрещено принуждение любого члена отряда к чему-либо. Принуждением считается любое действие над волей, телом, разумом человека, без его согласия. Наказание — уничтожение. Запрещено рассказывать, или передавать информацию любым другим способом, об увиденном на базе отряда любому, кто в нем не состоит. Наказание — уничтожение.

2. Командир обязан обеспечить специалиста:

Безопасным жильем для специалиста и его близких, за которых специалист несет личную ответственность, если с ними не заключен подобный контракт. За пределами безопасной зоны, за свою свободу, жизнь и здоровье специалист несет ответственность самостоятельно. Достаточным, для исполнения специалистом своего функционала, питанием, а также пайком для недееспособных членов семьи, которые еще не вошли в отряд. Повседневной и специальной одеждой, которая требуется для исполнения обязанностей, принятых на себя специалистом. Снаряжением, оборудованием и оружием согласно наличию у отряда указанных средств, а также функционалу и уровню специалиста.

При наличии возможности командир имеет право поощрить специалиста, создав условия для повышения его квалификации и уровня.

Командир оставляет за собой право вносить изменения в договор через дополнения, уведомив предварительно специалиста.

За исполнением контракта следит Система.



Контракт военнопленного:


Контракт военнопленного (Сильно ограниченная версия, с отсутствием большинства прав)

Вы добровольно соглашаетесь стать пленниками.

Правила:

1. Во всём слушаться Командира.

2. У вас нет никаких прав — любое негативное действие в сторону командира и остальных членов команды, будет расцениваться как угрозу — со всем вытекающим.

3. Вы не сможете аннулировать этот контракт никоим образом.

4. Запрещено рассказывать обо всём увиденном кому-либо даже под страхом смерти.

По сути, вы станете собственностью командиру без каких-либо прав и предоставляемых условий.

Вы можете принять контракт или отказаться. В случае отказа: Смерть.

«Принять»/ «Отклонить»

Уровень Космической станции:

Космическая станция находится на 5 уровне развития.

Вы открыли новую способность: Прицельный удар:

Прямо из рубки управления вы можете выбрать цель на Земле, и нанести по ней один прицельный удар из имеющихся на вооружении орудий — на данный момент вы не обладаете такого рода оружием.

Необходима их установка и назначение ответственных лиц на обслуживание.

Стоимость одного орудия начального ранга, доступного для покупки на текущем уровне станции — 1 000 000 кристаллов эволюции.

В зависимости от оружия, урон будет значительно различаться — на максимальном уровне развития, вы сможете уничтожить небольшой город одним выстрелом.

Откат способности: 168 часов.

Вы можете использовать «Прицельный удар» только из рубки управления. Для этого, Вы, лично, должны в ней находится.

Для перехода на 6 уровень необходимо 2500 заключивших контракт жителей или 25000 кристаллов эволюции.

Для полноценного управления всеми процессами в рубке необходим один администратор и два помощника.

Выполнено.

Каждый последующий уровень станции требует большее количество персонала. Не забывайте об этом.

Для дальнейшего развития станции текущее количество жителей должно превышать отметку в 2500 человек.

На данный момент количество заключивших контракт жителей составляет 753 человек. Из них:

Отряд космического путешественника: 9 человек.

Военнопленные: 744 человека.

На облуживание станции в текущем виде необходимо минимум 100 членов экипажа, ответственных за разные процессы:

Выполнено.

С достижение 5 уровня станции, у вас появляется доска объявлений.

На ней будут вывешиваться 5 ежедневных заданий и одно недельное.

Ежедневные задания могут выполнять все официально признанные члены станции, находящиеся в отряде.

Еженедельные доступны только вам.

Чем выше уровень станции, тем лучше будут задания и награда за них.

Новое еженедельное задание:

Увеличить число жителей до уровня в 1 000 человек в течении десяти дней.

Награда: 20 000 кристаллов эволюции.

Штраф за отказ от задания: нет.

Вы получаете в своё распоряжение дополнительно 10 помещений в связи с поднятием 5 уровня!

Спешу вас уведомить, что это последний раз, когда мы награждаем вас ими — в дальнейшем, вы сможете их получить только двумя способами:

Покупкой за кристаллы эволюции.

При поднятии уровня станции на 5 единиц — в таком случае вы получите бонусом целых 10 помещений.

Вы получаете увеличение всех площадей на 25 % (Больше увеличений происходить не будет вообще).

Добавились новые помещения, вы можете ознакомится с ними в проектировщике. Видоизменена рубка управления — вам доступны несколько дополнительных функций. Все помещения прошли апгрейд, и стали по площади больше на 25 %. Среди добавленных помещений появились необходимые для быта. Рекомендуем ознакомиться с ними в проектировщике и магазине.

На данный момент в вашем распоряжении находится 38 360 +++(Текущее количество кристаллов будет показано дальше). Это количество на момент окончания 3 книги.

Количество товаров с повышение уровня выросло и будет продолжать увеличиваться с каждым последующим.



Билет особой Лотереи:

[Добро пожаловать в лотерейный магазин.

Вы, как обладатель особого билета имеете право на одну бесплатную попытку. На каждом из этих листков находятся различные предметы, навыки и в случае невероятной удачи — особые способности.

Но также вам может выпасть и полностью пустой лист — в таком случае вы не получите никакой награды.

При выпадение красной метки, а шанс этого равняется 5 %, вы получите 50 % штраф характеристик — от одного дня до целого месяца.

Не стоит спешить — ведь только от вас и вашей удачи зависит, какой приз вы получите.

При использовании 3 билетов особой лотереи сразу можно выбрать один навык или способность на выбор.

Желаем удачи!].



Заместители командира и офицерский состав:


1. Светлана (Супервайзер) — класс «Управляющие».

Обязанность и основное направление: Управление рубкой управление и доступ к возможности перемещения других жителей из безопасной зоны на Космическую станцию, в дальнейшем именуемую «Подотчетный объект».

2. Луна (Старший Агроном) — класс «Управляющие».

Обязанность и основное направление: Управление всеми сельхоз работа, тщательное наблюдение за взращиваемыми культурами и максимальное использование имеющихся ресурсов для развития.

3. Сара (Ай-Болит) — класс «Управляющие».

Обязанность и основное направление: Управление медицинским отделом на станции и корабле. Лечение раненых, проведения исследований и создание препаратов.

4. Артур (Генерал) — класс «Офицерский состав».

Позывной: Глава Разведывательного Корпуса. (ГРК, на время операций — Грек).

Обязанности и основное направление: Военная отрасль.

1. Создание разведывательного корпуса и контроль над ним.

2. Обеспечение Службы Безопасности (СБ) на подконтрольных территориях.

3. Советник командира.

5. Борзых (Капитан) — класс «Офицерский состав».

Позывной: Снайпер.

Обязанности и основное направление: Военная отрасль.

6. Тимур (Капитан) — класс «Офицерский состав».

Позывной: Катана

Обязанности и основное направление: Военная отрасль.

7. Агния (Капитан) — класс «Офицерский состав».

Позывной: Пигалица

Обязанности и основное направление: Военная отрасль.

8. Радомир — (Старший ТП) — класс «Управляющие».

Обязанность и основное направление: проведение сделок в, и за пределами станции. Заключение договоров и нахождение новых торговых партнёров.

9. Анастасия- (Должность не получена) — класс «Управляющие».

Позывной: Оторва

Обязанности: помощь всем, кому она потребуется. В дальнейшем целиком и полностью будет отвечать за свой собственных цех по созданию снаряжения и оружия.



Прогресс поэтапного задания:


[Экстренная миссия.

Ранг: Масштабирующийся

Этап [1/10]

Ваша задача одолеть надвигающуюся орду зараженных и остаться при этом в живых.

Выполнено на 50 %.

Дополнительное условие 1: никто из вашего отряда не должен погибнуть.

Выполнено на 100 %.

Дополнительное условие 2: Гитарист должен выжить, как и тот, кого он оберегает.

Выполнено на 0 %. Цели смогли выжить без вашего вмешательства. Вам не засчитывается это за выполнение.

Первый этап выполнен на: 50 %.

Если при выполнение всех этапов, общее значение будет меньше 50 %, ваше задание будет считаться невыполненным со всем вытекающим из этого.

Этап [2/10]

Достичь 7 уровня за 72 часа.

Выполнено на 100 %.

Вернуть Гитаристу утерянный Артефакт.

Выполнено на 100 %.

Сохранить жизни всех членов команды.

Выполнено на 100 %.

Второй этап выполнен на: 100 %

По совокупности двух этапов, общее значение равняется 75 %.

Этап [3/10]

Достигнуть 10 уровня за 96 часов.

Выполнено на 100 %.

Дополнительное условие для Гитариста: Зажечь толпу своим выступлением.

Количество слушателей должно быть не меньше 500.

Для выполнения на 100 % должно понравиться не меньше 375 людям из 500.

Если их будет меньше 250 — задание будет считаться проваленным.

Дополнительное условие для Хиро: Победить в рукопашном бою против 10 противников.

Запрещено использовать навыки, способности и любое снаряжение.

Бои должны проходить только с использованием физических возможностей.

Время на выполнение: 30 минут с начала первого поединка.

В случае хоть одного проигрыша — задание будет считаться проваленным.

Выполнено на 100 %

По совокупности трёх этапов, общее значение равняется 83,3333333 %.

Этап [4/10] (Только для Хиро)

Уничтожить трёх и более оппонентов, настроенных против вас агрессивно. Это не касается монстров, мутантов или эволюционировавшие виды — только участники турниры.

Дополнительное условие: ваш фамильяр не должен вступать в бой.

Выполнено на 100 %.

Стать гордым обладателем 5 и более навыков до окончания турнира.

Прогресс: 3/5 60 %.

Время на выполнение задания: 00:00:00

Дополнительное условие: книги навыков, которые подойдут для выполнения задания, можно получить только во время выполнения дополнительных миссий.

До конца турнира попасть в первую десятку рейтинга.

Выполнено на 100 %.

Дополнительное условие: в случае выполнения всех трёх заданий на 100 % вы получите существенный бонус по возращению на Землю, который может сильно помочь в развитии Станции.

В случае невыполнения хоть одного пункта из этой ветки — весь 4 этап будет считаться проваленным.

Отказ от задания: понижение уровня станции на 3 пункта, магазина на 2 пункта и полный запрет на использования навыка «Безопасная зона»

Выполнение всех этапов ниже, чем на 50 % — смерть.

Конечная награда за выполнение: зависит от совокупности всех результатов.

Полностью будет ясно, выполнил Хиро вторую часть задания с навыками только в 5 книге, после возвращения на базу.



Руководство турнира и награды за него


[Руководство

Ранг турнира: 1 (Ознакомительный)

Ответственный: Распорядитель.

Количество участников 81/100.

Ваш ранг: 68.


Основные правила:

1. Убивать другого участника турнира запрещено (ограничение снимается только в том случае, если это была самозащита).

Наказание за нарушения правила — смерть.

2. Покидать комнату ожидания или любую другую локацию до завершения турнира запрещено (если вас поймают на этом, то наказание зависит от степени доказательства вины).

Наказание за нарушение правила — смерть, или полное обнуление.

3. Ваша главная задача выжить до завершения турнира и поднять свой ранг не ниже 50. Какие вы будете использовать для этого методы, хитрости и навыки — зависит целиком от вас, вашего интеллекта и навыков.

Находящиеся в первой десятке получают ограничения на способности и уровень до немногим более сильный, чем среднестатистический.

4. Всё, что вы добудете в ходе турнира — останется вашим по его завершению.

На этом правила заканчиваются, теперь основное устройство и структура турнира:

1. Турнир состоит из семи этапов:

1.1 Знакомство — прибытие и встреча с Распорядителем, получение руководство и отдых в комнате ожидания. Шанс выживания — 90 %.

1.2 Локация первая — начальная. На ней вы можете встретить противников 1–3 рангов. Аномальных зон или скрытых заданий нет. Шанс выживания 80 %.

1.3 Локация вторая — начальная. На ней вы можете встретить противников 1–4 рангов. Аномальных зон или скрытых заданий нет. Шанс выживания 80 %.

1.4 Локация третья — средняя. На ней вы можете встретить противников 3–5 рангов. Появление аномальных зон возможно. Появление мутантов возможно. Скрытые задания присутствуют. шанс выживания 65 %.

1.5 Локация четвертая — средняя. На ней вы можете встретить противников 4–6 рангов. Появление аномальных зон возможно. Появление мутантов возможно. Скрытые задания присутствуют. Шанс выживания 65 %.

1.6 Локация пятая — продвинутая. На ней вы можете встретить противников ранга 6 и выше. Аномальные зоны присутствуют. Мутанты, эволюционировавшие зараженные и монстры ранга командир и выше присутствуют. Скрытые задания присутствуют, экстренные задания тоже. Есть высокая вероятность получить снаряжение и оружие высокого ранга, а также книги навыков и скрытые награды. Шанс выживания 40 %.

1.7 Локация шестая — продвинутая. Те, кто дойдут до этой локации, автоматически зачислены, как прошедшие турнир. Единственное, что им необходимо выжить за отведенные 24 часа. На ней вы можете встретить противников ранга 6 и выше. Аномальные зоны присутствуют. Мутанты, эволюционировавшие зараженные и монстры ранга командир и выше присутствуют. Скрытые задания присутствуют, экстренные задания тоже. Есть высокая вероятность получить снаряжение и оружие высокого ранга, а также книги навыков и скрытые награды. Шанс выживания 40 %.

Сражение с другими участниками на протяжении всего турнира не приветствуются и строго наказываются. Ваша главная и основная задача — выжить в течении 7 дней, пройдя все этапы. Если вам это удалось, вы получаете официальный статус «Претендента» и награждаетесь специальной меткой.

Помимо полученных на локациях предметов, каждый из прошедших участников получит дополнительные призы:

1. 500 000 тысяч кристаллов эволюции.

2. Увеличение на один уровень трёх навыков или особых способностей на выбор.

3. Один случайный навык или способность SS ранга.

4. Статус «Претендент» +50 ко всем характеристикам навсегда.

5. Комплект снаряжения 7 ранга, подходящий под ваш стиль боя. Один комплект оружия 7 ранга на выбор.

Помимо этих наград, вы можете получить скрытые: в зависимости от того, насколько хорошо вы себя покажите в турнире, система может выдать дополнительные награды.

Помните — ваша главная задача выжить.

Количество кристаллов эволюции у гг на данный момент:

688 360



Экипированное снаряжение:


[ «Тёмное предзнаменование» 8 ранга.

В комплект входит восемь предметов (Экипирован полностью)

Характеристики полного набора: +350 силы, +350 выносливости, +350 ловкости +200 удачи

Повышение стойкости на 45 %

Повышение общего уровня защиты на 45 %

Повышение шанса избежать летальный исход на 7 %

Сопротивление всем видов отравление 70 %

Сопротивление параличу 70 %

Активный навык: Скоростной рывок 2ур. (Количество применений не ограниченно, но каждое из них расходует вашу ОМ(Ману) в расчёте 1 метр — 1 ом. Во время рывка скорость передвижения увеличивается на 300 %, но сильно нагружает ваше тело. При слишком частом использовании без должной подготовки, ваши мышцы, сухожилия и кости могут не выдержать таких нагрузок)

Игнорирует все виды сопротивления с вероятностью в 30 %.

Пассивный навык: Вязкость 2ур. (С 50 % вероятностью любая атака физического типа может «завязнуть» в вашем снаряжении, снижая весь полученный урон на 90 %. Магические атаки будут наносить урон в полном размере, с вычетом всех ваших сопротивлений. В идеальном раскладе вы даже можете лишить оружия противника во время успешного срабатывания вязкости).

Текущее количество вещей в комплекте: 8.8]


[Кинжал Снежной вьюги шестого ранга.

Необходимый уровень — 1.

Класс: Эпический, масштабирующийся. (Характеристики и дополнительные возможности растут вместе с пользователем. Чем чаще вы его применяете против противников, тем существеннее рост).

Вид: Парные. (Вместе с кинжалом Тёмного отрешения создают сильнейшую синергию)

Синергия парного комплекта:

Характеристики: +80 к силе, +80 к ловкости +40 к выносливости.

Активируются дополнительные навыки: Мгновенное перемещение (Чем дольше вы обладаете этими кинжалами, тем больше попыток получаете. Стандарт — 10 применений в течении суток).

Второй дополнительный навык: Разложение (Если ранить одним из кинжалов, можно активировать одну из трёх особенностей в случайном порядке: разложение, гниение, ожог).

В зависимости от вашей связи количество случайных особенностей может значительно увеличиться.

Характеристики отдельного кинжала без синергии: +40 к силе, +40 к ловкости + 20 к выносливости.

Есть небольшой шанс впасть в безумие во время сражения. Пользуйтесь им аккуратно.

Дополнительных бонусов отдельным классам не прибавляет].


[Кинжал Темного отрешения шестого ранга.

Необходимый уровень — 1.

Класс: Эпический, масштабирующийся. (Характеристики и дополнительные возможности растут вместе с пользователем. Чем чаще вы его применяете против противников, тем существеннее рост).

Вид: Парные. (Вместе с кинжалом Снежной вьюги создают сильнейшую синергию)

Синергия парного комплекта:

Характеристики: +80 к силе, +80 к ловкости +40 к выносливости.

Активируются дополнительные навыки: Мгновенное перемещение (Чем дольше вы обладаете этими кинжалами, тем больше попыток получаете. Стандарт — 10 применений в течении суток).

Второй дополнительный навык: Разложение (Если ранить одним из кинжалов, можно активировать одну из трёх особенностей в случайном порядке: разложение, гниение, ожог).

В зависимости от вашей связи количество случайных особенностей может значительно увеличиться.

Характеристики отдельного кинжала без синергии: +40 к силе, +40 к ловкости + 20 к выносливости.

Есть небольшой шанс впасть в безумие во время сражения. Пользуйтесь им аккуратно.

Вы являетесь обладателем парных кинжалов. Открываются скрытые характеристики, о которых не указано в изначальном описании:

Характеристики: +160 к силе, +160 к ловкости + 80к выносливости.

(Действует только при наличии полного комплекта у одного владельца. Описанные выше характеристики парного набора специально занижены, чтобы обладатель навыка оценки не мог узнать настоящие.

Не доверяйте никому и не раскрывайте настоящую информацию)

Дополнительных бонусы отдельным классам (открыто):

«Ассасин», «Разбойник» и «Мастер короткого холодного оружия» получают прибавку х1,5.

Все остальные классы:

Навык: Критический шанс (пассивный) — увеличивает шанс критического удара на 20 %.

Навык: 9 кругов ада (пассивный) — каждое ранение может активировать один из девяти негативных эффектов:

2. Гниение

3. Ожог

4. Возгорание

5. Шок

6. Ослепление

7. Оглушение

8. Кровотечение

9 Паралич

Навык: Шаг в тень (вы можете перемещаться в тени на короткие расстояния, в зависимости от дальнейшего развития дистанция и количество применений будет увеличиваться. На данный момент количество равняется 10)


Снаряжение в запасе:

[Защитный щиток на предплечье из комплекта «Паучья ловушка» седьмого ранга.

В комплект входит восемь предметов (Экипирован полностью)

Характеристики полного набора: +250 силы, +250 выносливости, +250 ловкости +100 удачи

Повышение стойкости на 35 %

Повышение общего уровня защиты на 35 %

Повышение шанса избежать летальный исход на 4 %

Сопротивление всем видов отравление 90 %

Сопротивление параличу 90 %

Активный навык Ловушка: 3 раза в день вы можете создать высококачественную ловушку при помощи паутины, пропитанной ядом. Попавший в неё противник будет парализован и отравлен с вероятностью 50 %, игнорируя сопротивление. В случае успеха оппонент будет полностью обездвижен на целую минуту, а без антидота или лечебной магии рангом выше 7 умрёт в течении 60 минут.

Игнорирует все виды сопротивления с вероятностью в 50 %.

В случае, если вашу ловушку обезвредит противник, её свойства могут перейти на вас с шансом в 50 %.

Будьте предельно осторожны при использования этого навыка — он может одновременно стать вашей счастливой палочкой-выручалочкой или же нависнет, как дамоклов меч.


Комплект снаряжения 7 ранга, подходящий под ваш стиль боя. Один комплект оружия 7 ранга на выбор. (За прохождение турнира)

Количество сундуков в наличии:

Деревянный: 120

Медный: 75

Железный: 8

Серебряный: 5

Золотой: 4

Платиновый: 2


В запасе за выполнение заданий и прохождение турнира:

Увеличение на один уровень трёх навыков или особых способностей на выбор.

Один случайный навык или способность SS ранга.


Билеты особой лотереи в наличии:

3


Классы, о которых на данный момент известно:

«Ассасин», «Разбойник» и «Мастер короткого холодного оружия» — ножи, колющие предметы небольшого размера.

«Мастер тупого оружия», «Бейсболист» и «Спортсмен» — биты, любой спортивный инвентарь, переделанный под оружие

«Счастливчик», «Мастер азартных игр» и «Лучник» — снаряжение, добавляющее удачу подходят этим ребятам. В таком случае характеристики будут умножены на два.

«Викинг», «Мастер Топора», «Берсерк» — секиры, топоры, алебарды и любое древковое оружие с большим лезвием

«Алхимик» «Адепт Тёмной магии» — оружие неизвестно, способности неизвестны.


Крафтовые и небоевые классы:

«Агроном» «Оружейник»


ВИС:

Всеобщий Имперский Союз, куда входит Галактический Союз и Империя.


* * *

Загрузка...