Тропа душ

Выйдя из здания через огромную, закругленную вверху арку, я оказалась на улице. Свежий воздух тут же заполнил легкие, а холодный ветерок заиграл черной копной моих волос. На небе ярко светила огромная луна, расположенная куда ближе к земле, чем доводилось видеть раньше. Хотя, я сомневалась, в том ли пространстве нахожусь.

Черное, словно сама Тьма, небо усеяно фиолетовыми, синими, зелеными, красными и даже желтыми огоньками звезд. Будто тысячи и тысячи драгоценных камней, разбросаны вокруг луны. Но самое удивительное не это. Света луны хватало, чтобы освещать пространство как днем.

Вот от руин ведет каменная дорожка из плит с замысловатым узором. На землю опустился туман, впрочем, не такой густой, чтобы я не смогла увидеть куда вела дорога. Он больше походил на дымку, будто сотня курильщиков разом выдохнули, заставив дым лениво клубиться над дорогой.

Это место было похоже на парк. Идеальный газон, то тут, то там расположены полуразрушенные статуи каких-то людей. Повсюду, среди раскидистых деревьев, растут кусты алых и белых роз.

Картину дополняли парящие повсюду души, словно светлячки, освещая дорогу своим тусклым, зачаровывающим светом. Я попробовала подойти к одной из душ, но огонек прошел сквозь меня, игнорируя любую попытку общения.

Бросив эту затею, я двинулась по дороге, уводящей к большим кованым воротам. Они были украшены орнаментом в виде роз и полумесяца, а рядом стояли две статуи мужчин в балахонах. Их каменные лица выражали абсолютную отрешенность, а руки скрыты под одеждами, но стоило мне подойти слишком близко, как статуи зашевелились, скрестив сформированные из магии мечи перед моим лицом.

‒ Нельзя, ‒ по локации пронесся громкий, грубый бас.

Не решившись возразить, развернулась на сто восемьдесят градусов и ушла подальше, пока не запустили в меня какой-нибудь дрянью. Итак, за несколько часов брожения по локации я поняла две вещи:

Дальше руин с алтарем мне заказано. Думаю, нужно поднимать местную репутацию.

Поднимать ее мне будет ой как нелегко, ибо эти светящиеся ироды ушли в глухой игнор.

Осознав, что больше мне здесь ловить нечего, я вернулась к порталу. Стоило зайти внутрь руин, как знаки на полу засветились, словно зверь почувствовал добычу и приготовился к прыжку. Они складывались в круг, а как только я вошла в его середину, зашлись тысячами искорок, создавая из них смерч вокруг меня, и застилая обзор.

Свет был настолько яркий и ослепляющий, что пришлось зажмуриться. Я кожей ощущала теплый поток воздуха, спиралью круживший вокруг. Как только все утихло, почувствовала легкий, и довольно-таки приятный холодок. Открыв глаза, я уставилась на парящую передо мной душу.

Душа Дарма

Все внимание было сосредоточено на этом огоньке, горящем немного тусклее прочих, так что на остальное окружение я не обратила внимание.

‒ Если выживешь, тебя ждет награда, ‒ прозвучал тихий, квакающий голос.

Не успела ничего ответить, как Дарма исчез в снопе искр. Я лишь возмущенно открывала и закрывала рот, выпучив глаза, как золотая рыбка в аквариуме. Тут же осмотревшись, я едва не взвыла.

По сторонам не слишком широкого прохода скалистые стены, а каменистая тропа впереди освещалась лишь лунным светом. Здесь нормально не посражаешься, а если судить из обнадеживающего слова «выживешь», косой помахать придется. Точнее магией пострелять, ведь как раз-таки Грань в таком узком пространстве совершенно бесполезна.

‒ С-с-сволочи, ‒ прошипела, открывая окно с репутацией.

Репутация в касте Смерти 110

Религия 120

Репутация среди душ 30

Репутация Смерти 10

Репутация Тьмы 0

Так, значит, я могу либо улучшить Грань, что в данный момент отходит на второй план, либо взять новый скилл. Недолго думая, выбираю второе. К тому же, есть там то, на что я давно глаз положила.

Пляска теней (60 религии)

Мана: 50

Количество теней: 2

Урон: 500

Откат: 3 минуты

Подчинив тени, вы можете заставить их обездвиживать и наносить урон, но в этом случае затрачиваете на 50 % больше маны.

Купив цацу, я хотела сразу ее улучшить, но в ветке открылись еще три скилла. Один ‒ бафф на увеличение запаса маны. Штука, конечно, нужная, но не сейчас. Тем более, у меня ее хоть одним местом ешь.

Еще был дебафф на оцепенение, что меня пока что нисколечко не интересует. Этим у нас Ник занимается, меня прельщает большой урон, и, желательно, массовый.

А вот последний скилл заставил задуматься. Пассивка увеличивающая магическую атаку на десять процентов. Прокачать можно всего до пятого уровня на тридцать процентов, но ведь не хилая такая прибавка. В общем, беру.

Зов крови (пассивное) (40 религии 5 репутации)

Увеличивает магический урон на 10 %

Подумав немного, я улучшила пляску теней еще за пятнадцать репутации, увеличив количество теней. Ну все, больше тратить нечего, значит пора двигаться.

Пройдя чуть дальше, заметила, что дорога, раньше извивалась с иногда столь узкими проходами, что я едва пролезала, теперь стала ровнее и шире. Спустя минут десять неспешной ходьбы, появился первый моб. Причем настолько неожиданно, что я и понять не успела, как прихлопнула его.

Все-таки, полумрак и сложившееся окружение навевали немного жути. Проходя мимо очередного валуна, я не заметила возле него человеческие останки, сливающиеся с окружением. В общем, когда костяная рука неожиданно схватила меня за ногу, а в пустых глазницах черепа загорелись тусклые огоньки, у меня сдали нервы.

Испугавшись, я призвала Грань и, кое-как размахнувшись, отсекла костлявую кисть. Тут же отпрыгнув чуть назад, до боли вжавшись в стену, запустила в ирода град из духовных стрел. Собственно, скелету хватило и одного залпа, чтобы превратиться в пыль.

Получен опыт 100

Тяжело дыша, и прижимаясь к холодной каменной стене, больно впивающейся острыми выступами в кожу, я не сразу осознала произошедшее. Немного придя в себя, собрала лут и села прямо на землю, закрыв лицо ладонями.

Нужен отдых. Нормальный отдых от всего этого безумия. Шла же нормально, без паники, а тут раз, и сухие нервы. Да я даже осознать испуг не успела.

Звучно выдохнув, я глянула, что выпало со скелета.

Костная пыль (ингредиент)

Ага, значит это для алхимии, ну хоть что-то. Вот выберусь отсюда, и засяду на пару деньков за алхимический стол. Никакая падлюка меня оттуда не достанет, видит Тьма, устрою себе маленький перерыв от всех этих страхов и кровавой бойни.

Встав и отряхнувшись, я двинулась дальше. Следующий скелет был примерно через метров семь, причем «проснулся» он, как и первый, когда я проходила мимо, ухватившись за мою голень. Отреагировав уже более спокойно, я пнула костяшку ногой. Тот держался не особо крепко и отлетел на пару метров, собравшись горстью костей.

Вы нанесли урон 500

Скелет 10 уровень

ХП 2 500/3 000

Ух ты, похоже, первый развалился от удара Гранью, а залпы стрел были лишними.

Запустила в него очередь из духовных сфер, не желая доставать Грань. Ею, все же, орудовать в узком ущелье не особо удобно. Тем более, я уложила костлявого с шестого магического сгустка. Учитывая, что тот даже собраться в боевой режим толком не успел, все прошло гладко.

Собственно, сражения на протяжении часа были однотипными. Скелеты появлялись по одному и реже по двое. Их уровень вырос до пятнадцатого, однако это совершенно не доставило никаких проблем. Прохождение испытания духов больше походило на прогулку под луной, пока окружение не изменилось.

Ущелье вдруг расширилось, где-то метров на десять в ширину, позволяя двигаться более свободно. Поначалу я даже обрадовалась такому раскладу, пока не увидела с десяток горок из костей шестнадцатого уровня. Стоило мне подойти достаточно близко, как те закружились в вихре и собрались в скелеты.

Скелет 16 уровня

ХП 5000/5000

Оскалившись, я призвала Грань. Быстро метнувшись к ближайшему мобу, резанула по костяшке косой, и та тут же рассыпалась на составляющие.

Вы нанесли урон 5000

О Великая Тьма, кто бы знал, как я соскучилась по мощным ударам, косы!

Метавшись от одного скелета к другому, я убивала их одним ударом, не чувствуя особого сопротивления. Когда с ними было покончено, посреди ущелья появился полупрозрачный мужчина с мечом в руке. Он был таким расплывчатым, что ни одежды, ни черт лица рассмотреть почти невозможно.

Мятежный дух 20 уровень

ХП 7 000/7 000

И снова моб без маны, а значит и без особых способностей… что за скука.

Ринувшись на него, я закружилась волчком, кромсая моба Гранью. Вот только, тут ждала маленькая неожиданность, ввергнувшая меня в ступор на несколько секунд.

Вы нанесли урон 0

Вы нанесли урон 0

Вот же! У призрака иммунитет на физический урон! Значит бьем магией, да и пора бы новый скилл испытать.

Кастанув на духа пляску теней, получила конкретный такой облом.

Цель не отбрасывает тени, невозможно применить навык.

Чтоб тебя за ногу! Не для ночного времени скилл оказался, без тени не воспользуешься.

Мятежный дух поплыл по воздуху в мою сторону. Миг, и вот он передо мной, заносит над головой меч. Среагировав, я отклонилась назад и шмальнула по вражине сферами.

Вы нанесли урон 1760

Призрака отбросило чуть назад. Получив магическую пощечину, тот обиженно завизжал и снова материализовался рядом со мной, попытавшись нашинковать мечом. Уклонившись, я снова всадила во врага залп сгустков, отбросив на пару метров.

Вы нанесли урон 1760

Так, дело пошло. По сути, могу просто обстреливать сферами, особо не напрягаясь, но и на действие навыка посмотреть-то надо. На скелетах его не применяла, так как не было смысла. Теперь все изменилось, чую, это не единственный моб с иммунитетом на физический урон.

Во время очередного залпа сфер, мне на глаза попалась собственная тень. Скастовав навык на ней, я подчинила тень и приказала обездвижить духа. Та неохотно поплыла к цели и обхватила ее черными веревками рук, словно эдакая смирительная рубашка.

Призрак извивался и заходился в крике, пытаясь выбраться, но бесплотные цепи крепко держали, не давая выбраться. Они ползли по его телу, словно змеи, обвивая и сжимая, будто стараясь удушить. Это было похоже на то, как удав сжимает жертву в кольцах мускулов, ломая кости и перекрывая кислород. Затем тварь попыталась телепортироваться, что, собственно получилось. Вот только, появилась она рядом со мной все так же в «объятиях» тени.

Вы нанесли урон 500

Мана немного опустилась к желтой зоне, и остановилась. В соотношении с моим запасом, могу продержать цель довольно долго. Так, теперь ставим эксперимент номер два и призываем Грана. К слову, приобщить пса к благому делу ‒ охоты на монстров пыталась и раньше, натравив на скелетов. Вот только, похоже, идея, сволочь облезлую, не вдохновила, и он тут же исчез в тени, напомнив, что голоден и устал.

Впрочем, этот раз не особо отличался. Пес появился, посмотрел на меня недовольным взглядом, мол, чего зазря призываешь. После он взглянул на моба, и резко снова на меня, еще и с таким удивлением и нескрываемым оскорблением, будто я ему этого призрака сожрать предлагаю.

Фыркнув, он клацнул зубами в мою сторону и с мысленным посылом «голоден» снова исчез в тени.

Вот же скотина непослушная! От мяса отказался, кости его не впечатлили, то ладно. Но черным по белому написано про души в описании скилла-то, чем ему эта душа-то не угодила? Прямо не знаю, благодарить духов шабаша или нелестными словами в Бездну послать за такую награду…

Осознав, что с Грана сейчас что-то требовать навряд ли выйдет, я прикончила мятежного духа, и получила три тысячи опыта и непонятную светящуюся субстанцию, обозначенную как «эфир».

Вы прошли первый уровень тропы душ!

Ага, спасибо, и что дальше?

Словно услышав мой вопрос, ущелье передо мной засветилась тонким слоем перегородки, как бывало в остальных локациях, когда нужно было перейти в следующую зону. Собрав костную пыль с поверженных скелетов, я шагнула на второй уровень, искренне надеясь, что там будет кто-то живой, чтобы накормить эту наглую псину.

Загрузка...