Зато хоть определённые навыки потихоньку растут - к концу урока даже маневрировать мог. И Добряк так одобрительно посматривал. Что само по себе внушает.

Напоследок попрактиковал на нем Свет Веры. Благословение и Сложную медитацию. А чего? И ему польза и мне опыт в использовании.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Крепость Духа»

Условие – найти Крепость Духа и стать одним из ее защитников.

Дополнительное условие: не применять насилие внутри крепости

Дополнительное условие: получить духовного наставника

Дополнительное условие: заклинания Благословения и Карающая Длань – не менее 10 уровня

Дополнительное условие: получить как минимум три рекомендации

Награда: опыт + 50000000

Награда: уникальная способность

Награда: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Источник Веры»

Условие – стать на путь Веры

Награда: опыт + 1500

Как пояснил мне Добряк, стать на путь Веры, значит на время отречься от мирских забот и воинского искусства, чтобы понять свое предназначение. Тяжеловато будет. Особенно учитывая, что приключения меня сами находят.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Тринадцатый паладин»

Условие – найти могилу Тринадцатого Паладина Четырехлистника

Дополнительное условие: уничтожить Светом Веры всех извращенных Теней

Дополнительное условие: получить доспехи и оружие Тринадцатого Паладина и очистить их от скверны

Дополнительное условие: вернуть очищенное оружие и доспех в главную цитадель Четырехлистника

Дополнительное условие: пройти проверку Тьмой

Награда: опыт + 15000000

Награда: уникальный артефакт

Награда: репутация

Награда: вариативно

Первое задание «Четырехлистник»

Условие – узнать об ордене Четырехлистника

Награда: опыт + 2500

Что-то знакомое… Про этот орден Добряк мог рассказать не много, но этого хватило, чтобы закрыть первое задание и получить второе:

Второе задание «Изнежинская гать»

Условие – уничтожить личей Изнежинской гати

Награда: опыт + 250000

Награда: вариативно

Вот так вот нифигово сразу – уничтожить, да еще и кучу личей. Впрочем, это наверняка что-то типа вступительного экзамена. А у меня – карта все продолжает красными оспинами покрываться.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Разлом Крови»

Условие – уничтожить мага-еретика и закрыть Разлом Крови

Дополнительное условие: пройти в одиночку

Дополнительное условие: подчинить или уничтожить все артефакты Силы мага - еретика

Награда: опыт + 8000000

Награда: репутация

Награда: вариативно

Первое задание «Сила Крови»

Условие – узнать о ритуалах Крови

Награда: опыт + 2500

Тут всё просто – узнать, понять, грохнуть, закрыть. При этом применяя благость всяческую и прочие навыки паладинов. Уважаю.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Боги Палантира»

Условие – призвать хотя бы одного Бога Палантира

Дополнительное условие: выжить

Награда: опыт + 40000000

Награда: репутация

Награда: вариативно

Первое задание «Кланы»

Условие – вступить в любой Клан, освященный покровительством Бога

Награда: опыт + 2500

Ну, это почти не интересно. Вступать в клан я пока не хочу. Слишком это как-то не по мне пока. А вот в будущем – возможно. И мне нравится соотношение – дают бешеную кучу опыта, при этом намекая – выживи, а?!

Вы получили уникальную цепочку заданий «Спящий»

Условие – найти Спящего

Дополнительное условие: разбудить Спящего

Награда: опыт + 10000000

Награда: репутация

Награда: вариативно

Первое задание «Паладин»

Условие – официально стать паладином

Награда: опыт + 100000

Хм, тут вот с самим условием-то понятно – стать паладином, потом подойти, встряхнуть кого-то и сказать «вставай, мол, дружище». Мда. Будем посмотреть, как говорится.

Вы получили уникальную цепочку заданий «Слепой монах»

Условие – сопроводить Слепого-монаха отшельника в его последнем Паломничестве

Дополнительное условие: не применять насилие с момента знакомства с монахом

Дополнительное условие: провести монаха по всем памятным ему местам

Награда: опыт + 100000000

Награда: репутация

Награда: вариативно

Первое задание «Смирение»

Условие – уровень навыка Свет Веры не менее 10

Награда: опыт + 100000

Награду за задание видели, а? Я тоже. Только от нулей даже мое абсолютное зрение как-то рябить начало. И чует моя попа – вот это паломничество – нечто настолько эпическое, что словами не описать.

Интересно, почти три часа прошло, как я Марьяну сюда привел – что там происходит, а? Внутри себя особого дискомфорта не чую – значит живы и ничего такого не случилось. Только печально как-то. Э-эх. Ладно, зайду. Посмотрю.

Странно. Никого. Значит во внутреннем сидят. Интересно, а сколько у них времени прошло?

- Всем привет! – Я тоже сюда зашел. И…, ой, чую, будет гроза. Хоть Илея и делает вид, что всё хорошо, рассматривая коллекцию зверей, но тут не все хорошо. Обе мои подруги сидят на кровати с мокрыми глазами. Да ну, блин – откровенно ревут.

- Илея, - я тихонько подошел к волшебнице, - вы давно тут?

- Да пару часов уже. – Волшебница тоже шепчет. – Какой же ты гад!

- Чё это я гад-то? Так вышло.

- Так вышло, так вышло. Хорошо еще они обе родителей потеряли, да всякие тяготы…, - вон ревут сидят. А всё ты, – маленький кулачок Илеи в мой бок воткнулся.

- Илея, сделай одолжение – сходи сейчас к Добряку. А я тут разрулить попробую.

- Попробуй. Только учти, напортачишь – я тебя сама в жабу превращу. Для опытов.

Да уж. Я посмотрел вслед ушедшей волшебнице, эта может. Вся в папочку. Что же мне с вами делать, любимки мои. А?

А, была не была – чтобы вам обоим скучно не было, соединю – ка я вас вместе тоже. Как каждая из вас со мной соединилась. Повинуясь какому-то наитию, я, вложив всё свое желание, мысленно соединил руки и губы эльфийки и драконы. И сам обеих так же мысленно обнял, присоединив и свои губы к их поцелую…

- Орех, ты что тут делаешь? – Дракона наконец-то соизволила меня заметить.

- Хочу вас обоих накормить. Марьяна, тут такие фрукты есть – пальчики оближешь.

- Не хочу, Орех. Потом.

- Нет, родная. Прямо сейчас. Возьми, пожалуйста. Не будь трусихой.

Хе-хе. Пусть это и в чем-то подлый поступок. И Марьяна не заметила моих действий с интерфейсом – да тут их и не заметишь. Только вот точно знаю – богам сюда ход есть. Особенно одной хитропопой и развратной.

Дасса поняла мою задумку – драконы вообще очень точно и четко схватывают. Я заметил уже. И тоже стала лопать по половинке каждого фрукта, что я им подавал. Ничего, вы у меня одной семьей станете, я не я. А то развели мне тут сопли и слюни. Еще успеете и поплакать и порадоваться. А я теперь со стороны посмотрю на всё это – побуду извращенцем.

- А ты почему не ешь? – Марьяна уже поплыла. Впрочем, как и Дасса.

- А я сыт. И вообще – доедай вот и пойдем поваляемся.

- Ага, полежать хочется. – Марьяна потянулась ко мне губами.

- Мне тоже, - Дасса тоже меня обнимает…

Ох, Эсмирта, вот встретимся с тобой на узенькой тропинке! Только не подведи сейчас – исполню потом твое желание!

«Согласна»

Ай-ай… Я невольно втянул голову в плечи. Блиин! Сколько мне говорили держать язык и мысли за зубами?! Ну, что я за… А, да и ладно. У меня вон на руках две самые чудесные женщины засыпают. Действовать пора, а не самоедствовать...

Чтобы я еще хоть раз! Да ни в жизнь! Это же…, это же…, даже слов нет, чтобы описать. Меня же эти две озабоченные нимфоманки, прикидывающиеся моими подругами, чуть не сожрали сексуально. Нет, первые двадцать минут они благостно спали – я как раз успел кое чего посмотреть тут. Но вот потом. Потом было…, хм…, да что я сам себя обманываю – чудесно было. Можно сказать – воплотились все мечты озабоченного подростка. Несколько часов ласки, нежности и любви. Причем я не знаю, что там Эсмирта сделала, но у меня самого было ощущение, что обпился эликсиров возбуждающих. А девчонки… Ладно. Девчонки сейчас остались только вдвоем, ибо я надел на пальчик Дассе такое же колечко, как и Марьяне, нежно поцеловал обоих и…, сбежал, наслаждаясь видом их долгого и нежного поцелуя. Ну их. У меня дел полно и кроме постели. Сами разберутся.

Внимание!

Зафиксировано слияние Трех Стихий.

Огонь, Лёд и Природа отныне в общем кругообороте.

Стихия Природы воплощает в вас следующие изменения:

Расовая способность лесных эльфов Возрождение переведена на максимальный 10 уровень и сделана пассивной.

Навык Глиняного гремлинга Глина поднят до 5 уровня.

Умение Травника Мягкие руки поднято до 5 уровня.

Навык Травника Отвод Глаз – поднят до максимального 10 и сделан пассивным.

Навык друида Язык Зверей поднят до 5 уровня.

Навыки феи Понимание природы и Плетёная трава подняты до максимального 10 уровня и переведены в пассивные.

Стихия Огня воплощает в вас следующие изменения:

Навык Аура Вампира переведен на максимальный 10 уровень и сделан пассивным.

Навык Паладина Гашение ауры переведен на максимальный 10 уровень и сделан пассивным.

Эффект воздействия лунной пыльцы скрыт. Активируется по волевому запросу.

Вот девчонки, а? Как странно и удачно получилось. Правильно говорят мудрые – слушай свой внутренний голос. А насчет лунной пыльцы – даже интереснее будет.

Внимание!

Эсмирта подтвердила обещание и взяла с вас слово долга!

Долг перед Богом не имеет срока годности и обязан быть выполнен в любом случае.

Да кто бы сомневался, что она забудет про такое?!

Расположение Богини Эсмирты: +20 (страстный поклонник)

Ого! Похоже сладострастная старушка раскатала губёнки! Это когда же я успел ее поклонником стать? Да еще и страстным?! А вообще, надо как-то переставать с Богами заигрывать потихоньку. Вспоминать пора армейскую мудрость: быть подальше от начальства и поближе к кухне.

Расположение Дассы Золотой Росчерк: +80

Статус: любимая, благословленная Богиней Эсмиртой, супруга, Связанные Судьбы (Кольцо Жизни)

Статус: беременность – 2 ребенка

Статус: вернувшаяся в Круг Судеб

Что тут скажешь? Дракона стала взрослой. Кстати, это обьясняет почему больше не действует блокировка времени. С девчонкой всё понятно. Я не понимаю, что со мной происходит, когда Марьяна или Дасса рядом оказываются. Из меня словно что-то дикое и необузданное…, первобытное какое-то. Хм.

Доступ в родовое гнездо Вершины Мира открыт

Расположение Старейшин Рода Вершины Мира +3

Пока не знаю, что это такое – Вершина Мира. Но обязательно узнаю. Мне название нравится. И, чую, придется мне туда попасть. Чуялка мне прямо об этом говорит.

Информационное предупреждение!

Любовные и статусные отношения с одним из представителей правящего рода, могут привести не только к разблокировке и активации уникальных и «цветных» заданий, но и проклятий. Будьте осторожны, ибо вы принимаете на себя ответственность за судьбы.

Читали уже. Лучше бы написали, что такое этот Круг Судеб. А то предупреждения одно за другим, а толкового – с гулькин нос. Чёт я привередливый какой-то стал.

Внимание!

Информация о возвращении в Круг Судеб Золотого Птенца получена Старейшинами Рода. Поскольку вы взяли на себя ответственность за жизнь и счастье птенца, а также являетесь отцом наследников на вас будет возложена обязанность по решению вопросов безопасности птенца и рода

Принять?

Ничего себе птенец? Да вы бы на нее посмотрели – здоровенный дракон уже. И огнем метко-метко плюется. Блин, только что-то у нее никак не получается наружу выйти, да на крыло нормально встать. Надо исправлять срочно.

Внимание!

Активировано поисковое заклинание Охотника Богов.

Золотой Птенец является уникальным обьектом, за которым ведется охота Богом - Коллекционером Тархом. Предыдущая попытка заполучить Птенца была прервана архимагом Тарреном. Берегитесь Охотника. Отсчет времени прибытия пошел.

Твою дивизию. Всё интереснее и интереснее. Значит, не просто так у папы Илеи лазерный меч оказался. Ой, не просто так. Ну, да фиг тебе, дорогой охотник. Не получишь Дассу!

Интересно, а я реально завелся. Это даже не злость, а…, ледяное спокойствие какое-то и дикая уверенность в своих силах. Теперь главное – не прозевать данного гражданина с неучтенной лицензией на отлов.

Внимание!

Получена метка Язык Истинного Пламени

Метка нанесена. Необходима активация.

Расположение Драконов Ресны +25

Расположение Старейшин Рода Вершины Мира +5

Где эта метка? Ох вы, девчонки. Ну, вот что с вами делать? Метка оказалась прямо рядом с листиком Марьяны. Касаясь черенка Огненного листика, чуть в сторону отходил оранжевый язычок пламени.

Язык Истинного Пламени

Дар Вершины Мира

Интуиция +5

Воля +5

Достижение!

Вы получили достижение «Стоик» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +5 ко всем сопротивлениям

Текущий бонус: +5 ко всем сопротивлениям

Внимание!

Вам доступны следующие задания:

Скрытая уникальная цепочка «Старое гнездо»

Скрытая уникальная цепочка «Что видно с Вершины Мира?»

Скрытая уникальная цепочка «Последний дракон Древнего Мира»

Скрытая уникальная цепочка «Глубины Ахелота»

Уникальная цепочка «Глава Рода»

Уникальная цепочка «Цветные Птенцы»

Для получения задания – поговорите о нем с Дассой.

Еще? Я прямо застонал от своеобразной досады. Да сколько же тут проблем нерешенных? У каждого значимого персонажа просто ворох проблем его народа, племени, братства…, нужное подчеркнуть. Тут бы со своими проблемами разобраться как-нибудь. Проклятье, например, снять. Найти этого гадского охотника. Проклятого этого дурацкого из Клети вынуть, да так, чтобы катастрофы не было. Бррр.

И еще у меня одно дело есть. Очень важное. Я как-то его отложил, но надо предупредить. На выход из этого кармана!

- Илея, не удивляйся сильно. Добряк – ты тоже. Иора – надо поговорить. Очень надо.

- Орех, если ты думаешь, что я по каждому твоему зову являться буду, ошибаешься. – Богиня внимания не обращает на застывшую волшебницу и паладина. – Мне твоего последнего эксперимента надолго хватит. Ты хоть понимаешь…

- Прости, великая, что прерываю твою истинную речь! Иора, просто так я тебя бы не позвал. Скажи мне, что ты знаешь о Проекторе Душ и Коллекционере?

- Что? – Вот так вот: ошарашена. – Откуда такое? Откуда вообще ты…

- Прости, что прерываю еще раз. Посмотри лучше сама, – моя рука касается ее ладони. Смотри богиня на это странное задание.

- Великие камни душ?! Значит, они опять появились на Ресне. – озадачена, о чем-то думает.

- Иора, поясни. Что значит «власть над Сёстрами»? Это про планеты или про вас троих?

- Орех, не сейчас. Потом поговорим. Всё расскажу.

Исчезла. Ну, вот… И это вместо благодарности.

- Да, - богиня вновь проявилась в реальности, - Спасибо! – Иора подмигнула мне лукаво, - И будь аккуратнее с обещаниями. Эсмирта тебе уже такое придумывает…, – Она радостно засмеялась и опять смылась.

- Блин! – а что мне еще сказать? – И даже не спрашивайте. – Это я уже Илее и Добряку.

Что за день, а? Пойду-ка я к шкафам заветным и нетронутым, пока девчонки отсыпаются. А потом – вытащу одну оранжевую и поставлю на крыло. Так, только перед этим надо, в конце концов, все вещи из дома Райса-вампира определить. А то валяются грузом неизвестным в моем кармане – рюкзаке.

Так, деньги я уже оставил у Марьяны под кроватью. И она про это знает. Далее – четыре огненных мины

Огненная мина

Урон 4000

Жадный кинжал

Урон 124 – 186

Поглощение здоровья 240 ед.

Истинное оружие вампира. Верну владельцу при встрече. Мне такой кинжал и задаром не сдался.

Красное Кольцо

Уникальное

Статусное

Знак клана Красных Плащей

Навыки вампира + 4

Высасывание жизни.

А вот это колечко я себе оставлю – действительно красное. Цвета крови. А до этого – обычным сереньким казалось. А еще лучше – к себе его привяжу. Прямо тут, в пространственном кармане. Только чуть попозже.

Чарующий взгляд

Родовой амулет Красных Плащей

Привлекательность + 30

Навыки вампира +2

Подчинение

Ох ты ж, как хорошо заряжен был крон-принц-то. Оно и понятно, какая особа. Не ясно только почему в ход не пускал такое. А хотя может и пускал, кто знает. Осталось еще колечко одно. С камушком – я не я, кровавый бриллиант. Второе подобное в одном из шкафов тут неподалеку лежит. Что же, идентифицируем.

Малый Кровавый Призыв

Активатор Портала

Навыки вампира +1

Малые подчиненные существа

Ага, на малых существ заряжен, значит? То-то гремлинга только сюда призвал. Ничего, и с гремлингами разберусь – я во вкус жизни входить начал. Тут столько интересного. Кстати, а не посмотреть ли мне заодно и второе колечко? Где там оно? Ох ты ж…

Если честно, от количества артефактов в шкафу я офигел. Застыл, рассматривая всё вот это богатство. Правда, в Барьерах. Каждый артефакт был защитой окружен. И правильно – мне пока неприятности не нужны. Кстати, а вот и колечко…

Ну, то, что моя голова дурная – это я давно понял. Непонятно, откуда у меня такой запас везения? То ли в предыдущей жизни мне было так хреново, то ли Боги дальше с меня спросят. Факт – везение в особо крупных масштабах есть. Как и дурь. Почему? Да просто. Вот пришло мне в голову идентифицировать колечко прямо через Барьер. А почему бы и да?!

Идентифицировал, понятное дело. Только барьер повел себя офигенно странно при прохождении сквозь него заклинания идентификации – замерцал разными цветами и погас. Совсем. А на ладони у меня колечко осталось

Высший Кровавый Призыв

Подчиненный Активатор Портала

Навыки вампира +8

Высшие существа Крови

Объединение активаторов

И вроде всё в порядке – большой кроваво-красный алмаз так и сияет. Да только моя бедово-экспериментаторская натура на этом не успокоилась, а решила сравнить два колечка. Ну, на предмет похожести. Вот ведь… Как только поднес второе кольцо, то, что с малыми сущностями – шарах. Во все стороны красные лучи. Руки судорогой свело. Интерфейс дурным матом надрывается, а у меня в руках вместо двух – одно колечко. И алмаз вырос – зуб даю. А я колечко от греха в Барьер, и интерфейс читаю.

Достижение!

Вы получаете достижение «Творец магии» первого уровня

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +5% к скорости изучения заклинаний

+ 1 к интеллекту

Эва как?! Это что же я такое сотворил и когда успел?

Внимание!

В результате рискованного эксперимента вами создано новое заклинание Объединяющий Барьер

Уровень: 1

Параметры: объединение 4 однотипных объектов.

Будьте аккуратнее с магическими экспериментами!

Внимание! В связи с действием постоянного повышения магических способностей, заклинание Объединяющий Барьер переведено на 4 уровень.

Объединяющий Барьер - 4: объединение 36 однотипных объектов.

Вот это вундервафля получилась нежданно негаданно! Это что же получается – можно все колечки в одно объединить что-ли? А фигли нам потому что – проверим. А логи потом дочитаем. Снимаем Скрыть с моих трех. Новое заклинание… вот оно на дереве магии. Рядом с основным Барьером еще одна веточка выросла. Применяем на кольца. Ох! Блин, надо что-то с этим откатом делать – здорово меня в стену шибануло. А колечко – вот оно. Одно вместо трех. И какое-то странно невзрачное стало. Что за характеристики?

Тусклое кольцо

Интеллект +4

Точность выстрела +20%

Скорость прицеливания +16%

76/76

Да уж. Мысленно погладить себя по голове и дочитать логи.

Внимание!

Вы подчинили одно из высших творений Тёмного клана

Берегитесь мести.

Спасибо, дорогие мои, еще раз. Интересно, а почему не сработали эффекты понижения расположения? Возможно тут дело в военном принципе – добыча взятая в бою, принадлежит взявшему по праву. Ну, в моем случае боя как такового не было, но…

Высший Кровавый Призыв

Подчиненный Активатор Портала

Навыки вампира +9

Высшие существа Крови и малые подчиненные существа

Объединение активаторов

Мда. Такое колечко дорого стоит. И отдавать кому бы то ни было не будем. Себе оставим. Как и всё остальное. Я уже говорил – я не жадный, а запасливый. А чтобы другим не досталось…, ну, разве я не рунный мастер и прочее?!

Сказано – сделано. А что, неплохо. И название хорошее придумал. Извини Риардаль, бижутерия больше не твоя. Мне послужит. И даже носить не буду на теле – в моем чудесном рюкзачке - кармашке пусть лежит.

Кровавая Вуаль

Уникальное

Сетовое

Навыки вампира +13

Высасывание жизни.

Регенерация +100

Призыв Высшего Существа

Призыв малого подчиненного существа

Объединитель 3/36

Привязан к создателю правом крови, духа и судьбы

Вот что из трех колечек получилось вампирских. И ничего, что каждый раз новое заклинание приходится применять – даже хорошо. Практика постоянная. А вот сливать с новым колечком обычным – не стал. Не надо этого. Вот чую. У меня только непонятка одна возникла – а разве предельный уровень развития навыков не десятка? Для основных навыков вроде так. Хм…

А саму Кровавую вуаль – в мешок. Всё равно параметры привязаны ко мне. А видеть такое другим – фигушки.

А вот с талисманом получилось странно. Чёрт меня дернул слить мой талисман Удачи с этим Чарующим взглядом. Интуиция что - то показала, но руки сами отработали. А язык – имя сказал. Да еще какое имя вылетело, чтоб меня! Видно от первых преобразований осторожность потерял…

Око Кариссы

Уникальное

Сетовое

Удача +12

Постоянное повышение удачи +50%

Харизма + 50

Навыки вампира +1

Подчинение

Расположение вампиров +5

Мана 5000/5000

Привязан к создателю правом крови, духа и судьбы

Внимание!

Создан сетовый комплект «Право Кариссы»

Выдача достижения невозможна – недостаточный уровень развития

Как ляпнул имя-то…, да как шмякнулся о шкаф – аж дух вышибло и под тысячу хитов долой. Стою на четвереньках, головой мотаю – всё же регенерация сработала мгновенно. Да вот только красный туман вокруг …

«А ты интересный. Благодарю за дар, смертный. Прими и от меня.»

Расположение Богини вампиров Кариссы +5

Внимание!

Тёмная Богиня одарила вас своим расположением и будет внимательно наблюдать за вами.

Внимание!

Как минимум три Бога Ресны одарили вас своим расположением.

Достижение!

Вы получили достижение «Любимец Богов» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +1 к основным и дополнительным характеристикам на уровень

Текущий бонус: +1 к основным и дополнительным характеристикам на уровень

Неправильным я каким-то путем иду. Сам же говорил – подальше от начальства. А его только прибавляется. Начальства-то. Надо что-то в жизни менять. И очень быстро. Только вот местные дела подразгрести, и ага.

Так – всё в карман. Запас маны чувствую? Есть. Насчет вампирских всяких примочек – потом. Не до этого. У меня тут еще дел полно, а скоро девчонки выползут. Да и вечер на носу.

Из вещей Райса…, не могу по-другому его называть почему-то, остались только три таргала – пригодятся, какой-то камень с полкулака размером и не идентифицированный…

Камень Бираша

Накопитель

0/250000

Ого! Ты мой сладкий. Пусть и не тот уникальный, про который Гор говорил, но что-то подобное. Кстати, а вот интересная штука – он у меня лежит, регенерация моя шпарит – а не заполняется! Талисман мой…, ну, который теперь вампирский еще – моментально заполнился. А этот – нифига. В чем подвох? Надо с Гором посоветоваться что ли?!

Что осталось? Книга и несколько свитков. Книга – э…, я пролистал несколько страниц. Картинки! Еще! Еще! Мда, Риардаль, а ты хм…, весьма странный. Если честно – я с трудом сдерживал смех: ожидал увидеть какой-то магический манускрипт, а тут… «Интересные похождения Короля Магнуса Четвертого. Кровавого и Неудержимого». Интригующее название. Магическая обложка. А внутри…, в общем, если подбить итог – у этого короля было неудержимое сексуальное хм, есть гадкое такое слово – либидо. Говоря проще – трахал всё, что движется. Вот, в принципе, про это и книга. С подробными картинками как именно сильнолибидный Король это всё вытворял.

А вообще, книжка толковая в чем-то. Я все расы и даже магические существа Ресны увидел. Ознакомился визуально так сказать, с особенностями. Интимными в основном. Но достижение и задание дали, ё-моё… Всё-таки засмеялся.

Элитное достижение!

Вы получили элитное достижение «Знаток магических созданий» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Фигурка встреченного и изученного магического создания добавлена в ваш инвентарь.

Количество изученных магических созданий Ресны: 2/24

Внимание!

Элитная цепочка заданий «Путём Магнуса Четвертого»

Условие – повторить сексуальный путь Великого Любовника

Награда: вариативно

Когда проржался, первое, что заинтересовало – что за фигурки? Хм. Золотой Дракон и Единорог. Обе не активированные. Золотом названия горят. Впервые мне что-то прямо в инвентарь… По - ходу, это две моих любимки. С Драконом сразу ясно, а вот то, что Марьянка… Хм. Активация.

Марьяна Огненный Листик

Единорог

Трансформа активирована

Покровительство Леса

Украсть, продать, подарить, потерять невозможно.

Дасса Золотой Росчерк

Дракон

Трансформа активирована

Свободные Крылья

Украсть, продать, подарить, потерять невозможно.

Внимание!

Получены две скрытых трансформы.

Единорог

Дракон

Применение невозможно

Недостаточный уровень развития.

Мда. И еще раз мда. Сколько нового-то прибежало неожиданно. А цепочка заданий весьма и весьма… Я опять рассмеялся. Интересная штука жизнь. А что же вампир с этой книгой делал, а?

Свитки. А тут все просто – высокоуровневые заклинания: огненный шторм, удар бури, метеор, цунами, каменный дождь. Интересно, но как-то… А не посоветоваться ли с Илеей по этому поводу?!

Всё. Теперь изучаю шкафы!

Не судьба мне шкафами сегодня плотно заняться. Девчонки мои проснулись и вылезли. Ой-ой-ой. Уставшие, но такие довольные. А какие взгляды на меня бросают! Нет уж, хватит пока безумств.

- Дасса, у нас дело есть. Очень важное. Марьяна, поможешь?

- На крыло ее поставить хочешь? – умничка ты моя единорожистая. Кстати, добьюсь правды насчет тебя, не увильнешь. – Пойдем, подруга.

- А может я в невидимости как-то…

- В ней и будешь. Как только отсюда выйдем. – Я пошел на выход. – Дасса, пожалуйста, без выкрутасов только. И еще. – Я остановился перед самым выходом и обернулся к девчонкам. – За Золотым Птенцом отправлен Охотник. – Вскрик девчонки. – Поэтому от меня и Марьяны далеко не удаляться.

- Милая, - я погладил Марьяну по щечке, - а где твой лук?

Красиво дракона кренделя в воздухе выписывает. Пусть и невидимая. Ничего, скоро сможет и видимой летать – рога только одному нехорошему товарищу пообломаем и ага. Думаю, нас с Марьяной должно хватить – эльфа в боевом наряде – это круто. Если честно – мне как-то зябко стало, когда Марьяна сбегала за луком и вернулась к нам – уж больно грозно ее боевая форма выглядела, даже не говоря про полный эльфийский доспех. Девчонка словно налилась силой, напружинилась. Подготовила стрелу в руке. Причем, на кончике стрелы какое-то заклинание висит – явно сильноубойное. Школу жизни моя подруга прошла серьезную. Мне вот только интересно – это как же у меня инстинкт самосохранения отключается от спиртного, если я попер с любовными признаниями прямиком на эту машину убийства?! И что за волна из меня исходит, когда я Марьяну и Дассу вижу?

А чтобы нас с Марьяной подстраховать, ну, на всякий случай, вон там вон паладин ходит по полю, цветочки собирает. Наверное, венок любви своей подруге сделать хочет?! А подруга его отдыхает на лужайке. Метрах в ста от меня. Устала бедняжка за день – уж больно нервных переживаний много. Вот и расслабляется. Мда. Красиво дракона летает. Только где же этот гад охотничий, а?

«Дасса, ты как?»

«Это восторг, любимый…, это…, ты должен такое почувствовать сам. Я же знаю, что можешь.»

«Позже, родная. Ты там ничего подозрительного не видишь?»

«Пока нет. Добряк цветы собирает. Илея кинжалом рисует что-то на земле. Какой-то дроу целуется с феей. Пфф.» - дракона фыркнула, но продолжила. – «Маленький человечек убегает от орчихи по двору, смешной такой, несколько человек на окраине деревни дом строят – ой, это наш, да?»

Вот ведь зазнобы мои, уже скорешились. А впрочем, я же сам…

«Наш, ты не отвлекайся. Что еще?»

«Какой-то серьезный мужик отчитывает на площади стражника, о, тритона пошла. Как у вас тут интересно! Милый, а кто эти люди, что из камня иногда появляются и в портал уходят?»

«Это пришлые. Игроки. Сами по себе тут ходят, надоедают.»

«Странно, только что новый игрок появился. Сюда идет. А не в портал.»

«Это хорошо. Летай и наслаждайся.»

- Марьяна, у нас гости. – Девчонка рядом со мной.

«Илея – гости.» - Наконец-то я зов сегодня освоил. Правда пришлось Илее меня как следует по голове стукнуть. В фигуральном смысле. Но пришлось. Всё ж я теперь заклинания-то перехватывать могу… Потом логи читать буду…

«Готова. Добряк тоже.» - Ага, вижу. Несет паладин своей подруге охапку цветов.

Вот правильно мы решили за деревней полетные испытания проводить. Очень правильно. Отошли так метров на пятьсот и ага. А охотник этот – фу. Хомо вульгарис какой-то. Нет, чтобы изысканно так как-то. Замаскироваться там, интригу создать. Нас всех тут постепенно потравить и Дассу хвать. Хам! Напролом попёр.

Появился, типа такой новичок. И тут же к нам топает. Ага. Я вот так и поверил сразу. Драконье зрение форева – я этого типчика срисовал почти сразу, как дракона про него намекнула. Артефактами, гаденыш, идет и сияет. Типа тут никто его не увидит. Как же.

И как-то всё банально так. На нас – заклинание паралича. Типа мы обормоты бестолковые. Кстати, интересное заклинание-то. Потом изучу. Не, ну он балбес – рассмотрел бы хотя бы Марьяну что-ли сперва?! Уже бы думалку почесал бы – с какого фига тут высший эльф в боевой форме стоит так расслабленно?! Нет, на тебе паралич! Я ж говорю – хам! И даже действие заклинания не проверил – хлысть в невидимую Дассу сетью. Во, дурак! Сеть-то тоже я перехватил. А Марьянка у меня молодец. Вот у кого поучиться надо – даже не думала и не сомневалась. Как шмякнул этот наглец сетью-то, так ему в тыковку безмозглую стрелка и воткнулась. Мощная такая! Бумс! И нет бестолковки. Люблю своих девчонок. Реально. Не знаю, что со мной, но люблю их по-настоящему.

А охотник – хам вдвойне! Умирать не спешит, почему-то. Голову стрела насквозь, а товарищ еще и встать пытается. О, меч активировал. Блиин! Ситх недобитый – меч то малиновый. Во, гаденыш, две стрелы эльфийских мечом отбил. И к нам идет потихоньку. Да и пожалуйста.

«Илея, я сам. Контролируй.»

Ладно, ускорим чувака – я свой меч зажег. Вот, это дело – аж понесся на меня. Во, дурной! Неужто ты впрямь думаешь, что я драться с тобой буду? С тобой, что свою пасть на мою женщину раззявил? Холодная ярость заполнила меня всего. До охотника осталось несколько метров…

А красиво Дасса летает. Очень красиво. А еще красивее – в человеческом обличье выглядит. И Марьянка без брони и магической формы – безумно красива. Как же классно, просто сидеть на бугорке, смотреть на заходящий Рух и прижимать к себе двух красивых и любимых девчонок.

А камень Бираша – очень толковая штука. Энергию заклинаний впитал и хоть бы хны. А там две с половиной тысячи всё же. Неплохо охотник энергией разбрасывался. Упокой Боги его.

Зов (заклинание)

Уровень: 5

Паралич Тарха

Существа вплоть до 400 уровня

Расход: 500 ед.

Эва как, божественное заклинание, значицца! Ню-ню… Кстати, с Богом я тоже успел поцапаться, что я за дурак?!

Ловчая сеть – 10

Универсальная

Расход: 2000 ед.

Меч Барталейна Белого

Уникальный

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Меч Лоргрира Малинового

Уникальный

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Красивые мечи. Толковые. Смертельно опасные в опытных руках. Ну, на край можно как сварочный аппарат использовать. А вообще, с мечом интересно вышло – как только я охотника развоплотил, меня аж к земле прижало…

«Как ты смеешь?» - и голос такой противный.

«Смею. Ты покусился на мою женщину, Тарх.» - я всё еще в бешенстве холодном нахожусь. – «Не посылай больше охотников, приди сам.»

«Не боишься моей мести, смертный?»

«Нет. А посмеешь сделать что-то – найду и убью!» - всё-таки надо что-то с этим разделением душ делать моим. Какой-то я неадекватный. Напрямую и открыто угрожать Богу это…

А Бог что-то из эфира исчез. И ледяной айсберг мой потихоньку таять начал внутри…

И интересно потом вышло, когда Тарх расположение высказал, да задание нежданное свалилось:

Расположение Бога Тарха +3

Ой, когда я это прочитал, понял – намаюсь еще с данным гражданином божественной наружности. Ржет небось надо мной сейчас.

Уникальное элитное задание «Охотники»

Условие – уничтожить всех охотников Бога-Коллекционера Тарха

Награда: репутация

Награда: вариативно

Прогресс выполнения: 2/13

Вот такое вот заковыристое задание получилось – оказывается на этих охотников даже самому охоту вести можно. Только вот что интересно – опыт в наградах не указан, а за охотника почти двести тысяч капнуло. А потом – и рунный набор свою силу отобразил – всё же не зря у него прописано было про поглощение знаний

Внимание!

Поглощение навыка

Навык Мечевого Боя поднят на максимальный десятый уровень и сделан пассивным.

И еще кое-что осталось.

Внимание!

Получена уникальная субстанция – эссенция метаморфа

26 ед.

Двадцать шесть тягучих тёмно-синих капель в моем кармане пространственном. Не идентифицированы. Надо определить что-ли…

Эссенция метаморфа

Уникальная

Свободное преобразование тела.

Внимание!

Использование данной субстанции аналогично применению баллов развития, но для дерева метаморфов.

Так, интересно. А где у меня дерево метаморфов? Вот оно - дерево трансформ, где среди простых – гремлинг открыт, а среди высших – Дракон и Единорог серыми картинками сидят. Как я понимаю - у меня теперь двадцать шесть своеобразных баллов для развития пока мне неведомого. Ладно, пусть будет… А хотя, у меня консультант ведь есть готовый.

«Рад!» - теплая волна по голове. – «Знаешь, что это такое? Покажи, а?»

На дереве трансформ появляется маленький Рад, опять в форме собаки, и подходит к форме гремлинга. Превращается в него…, ага…, раз – шарик эссенции проглочен… Ого! Ничего себе? Оказывается, каждая трансформа имеет еще и подвиды – вокруг гремлинга четыре его разновидности появилось. Еще четыре шарика ушло, чтобы все активировать. Вот и всё…

А интересно. Гремлингов оказывается пять разных видов. И теперь у меня все трансформы активны. Правда, эссенции осталось всего двадцать одна штука, но ведь классный эксперимент! Спасибо моему дорогому Оберегу! Другу!

Внимание!

В связи с гибелью охотника, Охота на Золотого Птенца временно прекращена. Приоритетной целью Коллекционирования обьявлен человек-мутант Орех. Будьте бдительны, по вашему следу направлены все оставшиеся Охотники.

Вот значит как? Это я-то человек – мутант?! Ну-ну, пересекутся наши узенькие дорожки с товарищем Богом Тархом. Вот гаденыш – я же так и думал, что не оберусь теперь пакостей всяких. А может и к лучшему – если повезет, задание выполню, да коллекцию мечей пополню.

Внимание!

Вы получили подарок от Вашей возлюбленной.

Знак Родства – магическая Печать.

Необходима активация.

Еще один?! Теперь только от Дракоши. Посмотрим, что там? Ага, на язычке пламени появилась маленькая тёмно - красная корона. Активируем – меняются характеристики самой метки

Язык Истинного Пламени Сердца

Дар Вершины Мира

Полет

Интуиция +5

Воля +5

Ого! Это что же – мне теперь тоже на крыло можно становиться? Интересно, со временем разберусь что к чему.

Расположение Дассы Золотой Росчерк: +100

Статус: любимая, благословленная Богиней Эсмиртой, супруга, Связанные Судьбы (Кольцо Жизни)

Статус: беременность – 2 ребенка

Статус: вернувшаяся в Круг Судеб

Язык Истинного Пламени

Внимание!

Достигнут максимальный уровень расположения

Теперь между вами нет никаких тайн

- Орех, ты сегодня спишь с нами, у меня, ладно?!

- Хорошо, Марьяна. Сегодня я с вами. И не только сегодня…

А артефакты охотника, да фиг с ними – потом определюсь, утром. Что-то день сегодня выпал сложный и насыщенный какой-то.

Сказать, что Прохор Митрич удивился – ничего не сказать. Выслушал Марьяну и Дассу. Хмыкнул многозначительно и ушел баню топить. На меня посмотрев внимательно. Ясное дело. Девчонки смотались к Марьянке в комнату.

- Орех, - Староста, забрасывал дрова в печь, - не знаю, почему к тебе липнут неприятности, но ты сейчас-то хоть понимаешь меру ответственности своей?

- Понимаю, - я тяжко вздохнул, - всё понимаю.

- А раз понимаешь, так и подумай – про Дассу ее соплеменники узнали ведь уже наверняка. И значит – скоро тут появятся. Даже если эльфы свою изгнанницу контролировали, то драконы уж подавно одного из своих, причем подло отобранного, попытаются отбить. Не в правилах драконов спускать такое – они ничего не забывают. Мало нам было вампиров?! Еще и драконы.

- Прохор, я понял всё. Поверь, перед тем как уйти, я сделаю всё, чтобы на вас внимания обращали как можно меньше. А Дасса действительно должна будет к своим пойти – так будет правильнее. Как и Марьяна, кстати.

- Да уж, - староста как-то посерел и осунулся сразу. Все же привык, пусть и к неродной, но дочке, - Насчет Марьяны-то я не беспокоюсь. Характер у нее не тот, чтобы под обман попасть. А вот дракона…

- А драконе мудрость рода поможет. Да и Иору еще попрошу, чтобы присмотрела. А как вернусь – так и займусь всем плотно.

- Ну-ну…

Решил я перед банькой прогуляться к брату своему – Трольбо, что среди своих прозывается Хитрец! Причина простой была – интересно мне стало, чего это его сегодня Пати - то гоняла?! Шел и пролистывал то, что сегодня от Прохора получил:

Вы получили редкую цепочку заданий «Серебряный Посох Рослина»

Условие – найти местоположение легендарного посоха Первожреца

Дополнительное условие: восстановить посох

Награда: опыт +1500000

Награда: книга уникальных заклинаний

Награда: уникальный артефакт

Награды: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Серебряная шахта»

Условие – найти серебряную шахту Казюли

Награды: опыт +4000

Вот! Буду искать Казюли – может и найду когда-нибудь. Интересно в глаза тому грамотею посмотреть, который шахту так назвал. И о чем он думал, название такое шахте давая?!

Вы получили редкую цепочку заданий «Гвардеец Короны»

Условие – стать капитаном гвардейцев одной из корон Рослина

Награда: опыт +1000000

Награды: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Рекрут»

Условие – найти рекрутскую контору

Награды: опыт +1000

Бррр. Не хочу сказать ничего плохого. Но меня только от одной мысли в подобные военно-муштровые игры поиграть, дрожь пробирает. Нет, я против армии ничего не имею. Даже сам в нее стремился, за что получал весьма косые взгляды. Но всё же…

Вы получили скрытую редкую цепочку заданий «Корабль - Лебедь»

Условие – обнаружить призрачный корабль

Дополнительное условие: получить корабль в собственность

Дополнительное условие: подчинить экипаж корабля

Награда: опыт +9000000

Награды: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Морячок»

Условие – освоить хотя бы один из навыков Моряка

Награда: опыт + 1000

Аналогия корабля – призрака моей планеты, как бишь там его звали, Летучий Голландец? Вполне может быть. Но если учитывать, что задание выдано бравым воякой, честным и неподкупным – тут весьма странные условия. Подкупает другое, корабль! Свой собственный! Это ж как можно оттянуться и попиратствовать?! Или вообще что-нибудь особенное замутить?!

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Меч Рода»

Условие – найти потерянный меч древнего рода Бубисингеров

Дополнительное условие: полностью восстановить меч

Дополнительное условие: найти полный доспех Бортера Бубисингера

Награда: опыт +12000000

Награды: репутация

Награды: уникальные артифакты

Награды: вариативно

Первое задание «Скрытотень»

Условие – найти деревеньку Скрытотень в Непроглазном Мхаре

Награда: опыт + 10000

А еще было бы классно найти города Крыжопль и Бабруйск! Вот будет хохма, если такие тут действительно есть?! Интересное задание. Но его нужно выполнять, когда у тебя есть замок, а в нем – большое помещение для всякого рода манекенов, полок, лотков и витрин. Дабы всё железо складывать найденное.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Три крепости»

Условие – найти мифическую долину Трех Крепостей

Дополнительное условие: провести полное исследование Долины

Дополнительное условие: захватить хотя бы одно из мест Силы

Награда: опыт +12000000

Награды: вариативно

Первое задание «Гоблин»

Условие – встретить хотя бы одного гоблина

Награда: опыт + 1000

Хех, вот это задание! Как я понимаю, встреча должна пройти в тёплой и дружественной обстановке. Чтобы дальше развитие сюжета-то пошло?! Прикольно как-то получается.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Корона Синего Короля»

Условие – заслужить право стать властелином Синего Королевства

Дополнительное условие: никто из правящей династии не должен погибнуть от ваших рук

Дополнительное условие: захватить и вернуть под власть Синей Короны Синий Хребет

Награда: опыт +65000000

Первое задание «Что значит Честь?»

Условие – доказать право Чести

Награда: опыт + 20000

Вот это я понимаю! Вот это по-нашему – бац, и Властелин Синего чего-то там. Кстати, а как это чего-то на карте-то… Ого! Да это считай пятая-шестая часть континента почти. Мда, серьезно товарищи озадачились проблемой. Что же у них не так там, в этом королевстве, что такие терки идут крупные? Кстати, я весьма наблюдательно заметил, что кроме опыта ничего больше не дается за завершение. Мда.

Вы получили уникальную цепочку заданий «Водопад Смерти»

Условие – предотвратить гибель наследника Империи Рослин от пророчества

Дополнительное условие: выполнить в одиночку

Награда: опыт +40000000

Награда: любопытная

Первое задание «Граница»

Условие – перейти границу Империи Рослин

Награда: опыт + 2000

Просто перейти границу? Там наверняка какая-то засада с этим. Сам староста отмолчался, загадочно улыбнувшись. Ладно, посмотрим. А интересное задание – пророчество какое-то, все дела.

Вы получили уникальную цепочку заданий «Мать Монарха»

Условие – расследовать таинственную смерть Королевы Ламины Мудрой

Дополнительное условие: покарать виновных лично

Награда: опыт +30000000

Награда: уникальная

Первое задание «Тряпичный театр»

Условие – прибыть в столицу Империи Рослин и посетить Тряпичный театр

Награда: опыт + 16000

Тоже интересно – детектив прямо. От Прохора ничего добиться вразумительного по этому поводу я не смог, так что будем Холмсами Шерлоковичами.

А уже у самого дома Трольбо и Пати подумалось мне – а не подрасти ли совсем чуток? Ну, уровней на пять. Прямо подмывает любопытство – узнать про третий уровень проклятья. Эх, голова бедовая, почему бы и да?!

Достижение!

Вы получили достижение «Силач» третьего ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +15 к защите

+15% к вероятности критического удара

Текущий бонус: +30 к защите

+30% к вероятности критического удара

Достижение!

Вы получили достижение «Вещий» третьего ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +30% к возможности избежать критического удара.

+30 к регенерации.

Текущий бонус: +60% к возможности избежать критического удара

Текущий бонус: +50 к регенерации.

Достижение!

Вы получили достижение «Везунчик» третьего ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +25 % ко всем положительным шансам и успехам.

+250 к количеству пунктов жизни и маны.

Текущий бонус: +50 ко всем положительным шансам и успехам.

Текущий бонус: +350 к количеству пунктов жизни и маны.

Сейчас я достиг тридцать пятого уровня. И сам себе кажусь каким-то читером. А всё мое неуемное любопытство – вот не стал бы в дела деревни вмешиваться, жил бы себе спокойно и не знал бы ничего. А потом – пошел бы бродить по миру. Туда-сюда…, туда-сюда… Мда. А проклятье точно на третий уровень вышло – гадство. Но пока терпимо. Хотя, если бы не всякие мои достижения и божественные плюшки…

Атрибуты проклятья Риасаны

Уровень: 3

Здоровье: - 20%

Опыт: - 20%

Удача в свершениях: -30%

Мана: -20%

Внимание!

В связи с превышением максимального значения, проведено изменение параметров навыков и способностей.

Тайный навык Покров Дроу переведен на максимальный 5 уровень и сделан пассивным.

Постоянная скрытая аура Плащ Хассы переведена на максимальный 5 уровень и сделана пассивной.

Навык Следопыта Легкая тропа переведен на максимальный 10 уровень и сделан пассивным.

Навык Лучника Боевой Лук переведен на максимальный 10 уровень и сделан пассивным.

Базовый навык общей магии Работоспособность переведен на максимальный 10 уровень и сделан пассивным.

Заклинание школы Общей магии Поиск переведено на максимальный 10 уровень.

Тайный навык Тайный взлом переведен на уровень 9.

Тайный навык Подлый удар переведен на уровень 9.

Повышены шансы создания изделий во всех навыках рабочих профессий.

Навык Картографа Правильная дорога переведен на максимальный 10 уровень и сделан пассивным.

Вот и я говорю – дурная голова у меня. И жадная – вон сколько всего тут было интересного – всё ведь заполучил. А теперь развивать всё это. И жить. А вообще – без интерфейса и дурацко-надоедливых логов даже скучно. Так-то хоть понятно, что к чему со мной.

Ничего. Я перед тем, как с Иорой отправляться, полный итог подобью. Чтобы четко всё видеть и понимать.

- Пати, доброго вечера. – Я чмокнул розовощекую орчиху в щечку, - И тебе, Трольбо, не хворать. Признавайтесь, как на духу – чего сегодня двор разносили, а?

- Приколист – самоучка. – Что-то братец мой не в духе. – Дела мы семейные решали. – Хоббит потер себе то место, что пониже спины будет.

- Дела семейные, это хорошо. Троль, ты просьбу мою выполнил?

- Да сделал я тебе твои ремни, сделал. И что тебе спокойно не живется?

- Так же интереснее! Правда, Пати? – я подмигнул супруге хоббита.

- Ох, Орех, доиграешься ты.

- Всё будет хорошо, друзья мои, вот увидите. Трольбо, а расскажи мне про Шир и всё остальное, а?

Так, а где…, - две тени метнулись ко мне, когда я вошел в темную комнату! Блин, приятно, конечно. Но какие же они наивные! Я перехватил обеих девчонок руками…

- Так, милые мои, у нас серьезный разговор и никаких безумств.

- Так не честно, - голая Марьянка расслабилась на моей руке. Зажегся светляк.

- И зачем я тебе свое зрение подарила?! – на другой руке повисла голенькая светло-апельсиновая Дасса.

- Ну, это ты сама сделала, никто не заставлял. Родные мои, правда, одевайтесь и пошли в баню. Там все обсудим.

- И массаж сделаешь? – ох, избаловал эльфийку…

- И почешешь? – и дракону тоже успел…

- Пошли. Одевайтесь. – Ох, как звонко ладони мои хлопнули по девчоночьим попкам. Мда.

Фигушки им, провокаторшам офигенно красивым, а не мое комиссарское тело. Пусть мне и тяжело сейчас, но отпарю как следует, измассирую - изглажу, и спать уложу. После разговора…

Впрочем, долго устоять я не сумел. Если в самой бане еще как-то получалось сдерживаться, то вот уже в комнате…, хм…, разговор по сути начался только через час. Сёстры сияли на небе, ляпота. А девчонки слушали меня – притихшие и прильнувшие ко мне с двух сторон. Мы говорили о ближайшем будущем…, о том, что нужно сделать, чтобы жить дальше…, и дальше…, и спали. Вместе. Ведь Круг Природы, Огня и Льда уже создан.

- Тверд, скажи мне, для чего используются вот такие штуки? – я выложил перед гномом небесно-голубую дугу с изломанными краями, длиной сантиметров пятнадцать.

- Ты где это достал? – Гном вцепился в непонятную штуку, словно в величайшее сокровище.

- Да так, столкнулся сегодня с одним плохишом. От него осталось?

- Только эта часть?

- Ага.

- Ох и везучий ты, Орех. Ну, что с тобой не так, а?! Ты хоть представляешь, что тебе попалось? – Тверд потрясал рукой с зажатой дугой.

- Ну, представлял бы – не спросил бы. Так что это?

- Ионит. Вернее, это одна из частей артефакта Первых, сделанная из ионита. Книгу Исхода читал ведь?! – утверждающе подтвердил гном, - Так вот, из такого материала наши предки свои изделия творили. Это, - гном торжественно поднял дугу к небу, - наследие Канума!

- Ого. А что, тут такого материала нет?

- Конечно нет. Технология изготовления утеряна. Только искать то, что с Первыми тут появилось.

Вы получили уникальное личное задание «Утерянные Технологии»

Условие – собрать остатки знаний и материалов о Технологиях Канума

Дополнительное условие: собрать как минимум 20 фрагментов ионита

Дополнительное условие: собрать как минимум один прототип

Награда: опыт + 10000000

Награда: репутация

Награда: уникальное знание

Награда: вариативно

Живу и удивляюсь – конечно мне все задания уникальные. Как же иначе?! Хотя, в данном случае, мое ёрничество не оправдано – похоже для гномов всё, что связано с Прародиной, почти священное значение имеет.

- Этот твой, который плохиш, хоть кто был?

- Один их охотников Тарха.

- Постой, ты про какого Тарха? – гном насторожился.

- Ну, про того. – Мой палец в небеса указал.

- А с ним-то ты как умудрился сцепиться? – Гном чуть не застонал.

- Да так, интересы пересеклись.

- Вот ведь ты…, - Тверд обессиленно махнул рукой. – Бери. И храни. Пригодится очень. – И протянул мне дугу обратно.

- А может у тебя лучше?

- Нет уж. Раз сам кашу заварил, так сам и действуй. Что-то еще с охотника получил?

- Ага. Какие-то браслеты непонятные – на руки и на ноги. Не определял пока.

- А ты определи. – И чего в голосе гнома язвительности столько?

Малиновые Крылья

Браслеты - Наручи

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Малиновая Птица

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+10 к Ловкости

Активное заклинание Левитация

Количество экипированных элементов сета 0/10

Малиновые шпоры

Браслеты - Поножи

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Малиновая Птица

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+10 к Силе

+10 к Выносливости

Активное заклинание Быстрый Ветер

Количество экипированных элементов сета 0/10

- Это же…, это…, - я держал в руках небольшие, ювелирно - аккуратно выполненные, тёмного малинового цвета артефакты и честно – не мог ни слова сказать. А гном, редиска такая, нагло так ухмылялся.

- А ты что думал? У таких «плохишей», что ты встретил, иного не бывает. Только ты радоваться не торопись – если оденешь подобное, проблем не оберешься. Хотя, тебе не привыкать. – Гном махнул рукой на меня. – Я тебя предупредил.

Самое интересное, что в этот момент я думал не о том, чтобы одеть артефакты на себя. Безусловно - неимоверно крутые артефакты. Мысли были о другом, а именно: во-первых, почему Лоргрир, являясь обладателем полного сета, наверняка ведь полный на нем был, не включил весь функционал сразу? Ведь тогда он просто ушел бы в небо и ага! И второй момент – перчатки молочно-белого цвета, что лежат в шкафу артефактов папы Илеи – уж не Барталейну ли Белому принадлежат?

- Поработаем, учитель? – я взял в руки молот…

Красиво Рух восходит. Впечатляюще. Я еще на Земле любил рассветом любоваться. Да и вообще вставать пораньше. Так что на Ресне своим привычкам не изменял. Правда, тут мне вставать гораздо сложнее – уйти от двух тёплых…, обнимающих тебя…, хм. Но нечего баловать самого себя!

Возникла шальная, но дельная и основанная на четких ощущениях, мысль – пробежаться до Межевой Ямы. До храма Иоры. Почему бы и да?!

А молодец Иора, портальная плита уже полностью готова – очищена от всего мусора, что раньше на ней был. Теперь чётко видна некая монументальность самой платформы портала. И…, и даже руну портальную видно – драконье зрение позволяет многое. А память – послушно запоминает то, что увидели мои глаза с четырьмя зрачками. А вот слух надо улучшать. Хотя и того, что есть, достаточно…

- Выходи, не стоит прятаться.

И правда, странный он. Сам ведь понимать должен, что я его вижу. Пусть и плохо – всё-таки его уровень много-много выше моего, но всё же.

- Здравствуй, Принявший.

- И тебе мое приветствие Старейшина. О причине прибытия сюда спрашивать не буду, скажу сразу – Птенец выполнит свой долг. Но чуть позже. Скоро. Когда – ты сам поймешь.

- Ты не будешь противиться моему присутствию? – я усмехнулся.

- Нет. И ты знаешь, что не смог бы, даже если бы захотел.

- Такова традиция.

- Я уже понял. У меня будет только одна просьба – Птенец должна выжить, что бы ни случилось, после того как я уйду. Пока Охота на нее отложена, но…

- Тарх отказался от нее? – удивление в голосе.

- Пока да. Он открыл Охоту на меня. Так лучше. К тому же, у него осталось всего одиннадцать охотников. – Я усмехнулся. Весьма грустно вышло. – Забери ее и сохрани. – Мои четырехзрачковые глаза прямо посмотрели в такие же.

- Выполню. Пусть Дар Вершины Мира пробудится в тебе, Принявший.

Пора обратно. Рух уже взошел… Я побежал.

«Мое имя Гар’Эс’Ситар» - золотой молнией пронеслось в моем мозгу.

«Михаил, но местные зовут меня Орех» - уж не знаю, как моя мысль у него отобразилась. Вперед!

Вы получили редкую цепочку заданий «Поля Шира»

Условие – картографировать Шир

Награда: опыт +1000000

Награды: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Картошка»

Условие – найти продавца ширской картошки

Награды: опыт +2000

Улыбнуло! Очень приятное должно быть задание. Весьма и весьма. А учитывая, что географически Шир совсем небольшой… И населяют его весьма хитрые и ловкие пройдохи – задание веселым должно быть.

Вы получили редкую цепочку заданий «Кто лучше хоббита?»

Условие – победить на соревнованиях имени Барьбо Брынкинса

Дополнительное условие: победить минимум в трех номинациях

Награда: опыт +1000000

Награды: репутация

Награды: редкий артефакт хоббитов

Награды: вариативно

Первое задание «Спор»

Условие – принять участие в споре хоббитов Замостья

Награды: опыт +2500

Ох уж этот Барьбо Брынкинс! Не знаю вообще кто это, но наверняка еще больший пройдоха, чем мой душевный брат Трольбо. А вообще – хоббиты очень прикольные, как оказалось.

Вы получили скрытую редкую цепочку заданий «Книга Знамений»

Условие – найти потерянную хоббитами книгу Великих Знамений.

Дополнительное условие: восстановить святилище книги

Награда: опыт +2500000

Награды: репутация

Награды: недвижимость

Награды: вариативно

Первое задание «Предвестник»

Условие – найти информацию о каком-либо событии, предвещающем Знамение

Награды: опыт +2500

Знамения! Они меня всегда смущали. Это как с предсказаниями и пророчествами. Например, того же Брана Златозубого, так кажется его зовут?! Туману – море, конкретики – практически никакой. Можно толковать в любую сторону как захочется.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Домик»

Условие – заслужить право и построить собственный домик в Шире

Награда: опыт +4000000

Награда: вариативно

Первое задание «Репутация»

Условие: репутация у хоббитов не менее +20

Награда: опыт + 200000

Дзиннь!

Ой, люблю я такие задания. Как приятно - то на пустом месте здоровую кучу опыта получить. Смотрим далее.

Второе задание «Местные»

Условие: найти место под строительство дома

Награда: опыт + 100000

Разберемся и с местными. А вообще, как мне кажется, это задание связано с предыдущим, что про книгу знамений. Там вроде в награду какую-то недвижимость обещают, так вот, сто к одному, что эта самая недвижимость – земля.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Подземелье Кукол»

Условие – найти мистическое подземелье и уничтожить Некроманта, Повелителя Кукол

Дополнительное условие: выполнить в одиночку

Награда: опыт +6500000

Награда: уникальный ресурс

Награда: уникальное заклинание

Награда: репутация

Награда: вариативно

Первое задание «Странные слухи»

Условие: выслушать нелепого человечка в баре Струка Дымникса

Награда: опыт + 5000

И тут некроманты есть! А вообще – очень задание это напоминает одну из легенд – не удивлюсь, если в роли кукол этот самый некромант хоббитов использует. По - ходу, очень своеобразное и эпическое приключение намечается.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Старый маг»

Условие – разыскать и привести в Шир старого мага для празднования дня Урожая

Дополнительное условие: отыскать старые заклинания фейерверков для мага

Дополнительное условие: отыскать волшебную шляпу мага

Награда: опыт +17000000

Награда: репутация

Награда: уникальная книга

Награда: вариативно

Первое задание «Старые истории»

Условие: найти книгу «Старые истории Шира»

Награда: опыт + 2500

Ох уж этот Гендальф?! Наверняка он напроказил тут. А если честно – плагиат небольшой, господа – создатели. Вот стопудово – из книг про хоббитов напрямую списали. Только там маг сам приходил, а тут надо его уговорить и под белы рученьки…

Вы получили уникальную цепочку заданий «Приключение Фредерикса»

Условие – повторить путь знаменитого путешественника Фредерикса Долгошлёпса

Дополнительное условие: отыскать все карты и заметки Великого путешественника

Дополнительное условие: поговорить со всеми родственниками Великого путешественника

Награда: опыт +32000000

Награда: репутация

Награда: уникальные знания и открытия

Награда: вариативно

Первое задание «С чего начинается путь?»

Условие: найти книгу жизнеописаний Фредерикса Долгошлёпса

Награда: опыт + 2500

Классное задание. Особенно мне фамилия великого путешественника нравится. Внушающая такая. Где же он путешествовал, что такое значимое прозвище получил?

Вы получили уникальную цепочку заданий «Полет на Фениксе»

Условие – найти Феникса и полететь на нем

Дополнительное условие: расположение феникса не менее +20

Награда: опыт +25000000

Награда: репутация

Награда: вариативно

Первое задание «Коллекция Перьев»

Условие: найти коллекцию Перьев

Награда: опыт + 250000

Насчет перьев – это фигня всё. Догадываюсь, у кого такая коллекция может быть. А вот то, что Феникс – одно из существ, что в списке покойного архимага Таррена присутствует – факт установленный. Мда. Тяжелая ситуация. Спорная какая-то. И то, что Феникс наверняка сущность разумная, если не сказать больше…, хм…

- Илея, доброе утро. Как спалось?

- Доброе. По шее бы тебе дать, балабол. С чем пришел?

- А составь компанию в осмотре неких двух шкафов, а?

- Ты всё не угомонишься?! Ладно, пошли завтраком накормлю и пойдем…

Статую Оргреи я прямо в Барьере сразу убрал в карман – а Илея заметила и ох…, в смысле удивилась очень.

- Ты…, как?

- Да вот так как-то получилось. Нашел в бумагах твоего папы пару свитков.

- Вот свинтус. А почему мне не сказал?

- Так хотел. Чес слово. Но тут Дасса, Марьяна, завертелось как-то…

- Ага, и ты под шумок изучил, так?

- Ну, как-то так. – Я смущенно шаркнул ножкой под серьезным взглядом волшебницы.

- А активатор куда дел? – во память у нее, а?

- Идентифицировал и слил.

- То есть?

- Ну, слил со вторым.

- С к-каким вторым? – интересно, а чего она икать начинает?

- Со вторым таким же. Вот. – Я достал из кармана Кровавую Вуаль.

- Э…, а что? – Какой вопрос многозначный!

- А это я его с клановой печатью Красных плащей еще слил. Ну и к себе привязал.

- Хм…, как слил? – странная она какая-то. Я же обьяснил уже.

- Понимаешь, я прямо внутри Барьера решил идентифицировать. Заодно новое заклинание изобрел, ну и…

- ЧТО? – а чё так орать-то?

- Что, что?

- Что ты сказал?

- Я говорю, кольцо было внутри…

- Это я поняла. Что про новое заклинание?

- Ну…, как я понял, при прохождении сквозь Барьер заклинания идентификации что-то происходит, и можно сливать однотипные…

- Идиот! - Э, а шипеть-то так зачем? – Ты чего творишь?

- А чего такого-то? Получилось ведь.

- Ты…, ты…, - Илея сжала кулачки. Надулась вся от возмущения прямо. – Никогда! Так! Не! Делай! – ффух, выдохнула.

- Так чего плохого?

- А ты не подумал, что может произойти, если ты так с каким-нибудь активным артефактом сделаешь? Например, с боевым?

- Не-а. – Я пожал плечами. – Я на интуиции работал. А что будет?

Волшебница как-то сдулась вся и осунулась.

- Что с тебя возьмешь? Неуч и бестолочь.

- Да ладно. Зато симпатичный и умный.

- Да? – А бровь-то как иронично подняла. – Ну, тогда…, симпатичный и умный, начинай работать. А я – понаблюдаю. – И на шкаф указывает. – Только без моей команды ни жеста! Ни звука! Ни заклинания! Ясно?

- Ага. Приступим? – я в энтузиазме руки потер.

- Тьфу на тебя!

Снять Барьер. Идентификация. Есть. Точно от Белого Охотника.

Белые Бивни

Костяные перчатки

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Белый Мастодонт

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+25 к Силе

+100 к Атаке

+50 к Защите

Активное заклинание Таранный удар

Количество экипированных элементов сета 0/10

- А как думаешь, что будет, если их одеть, а? – я вопросительно на волшебницу посмотрел.

- Неприятности будут. Хочешь?

- А, давай! – Я пожал плечами и одел перчатки из белой кости…

Получено уникальное личное задание «Белый Мастодонт»

Условие – собрать легендарный сет

Награда: опыт +15000000

Награда: репутация

Награда: вариативно

Прогресс выполнения: 1/10

Внимание!

Ярость атаки Охотников увеличена на 1 ед. Жёлтый Охотник вышел на след.

- Ну, как? Получил, что хотел? – Илея смотрела как я снимал перчатки и убирал в карман.

- Ага. Только продолжить хочу. – Я надел на руки Малиновые Крылья.

Получено уникальное личное задание «Малиновая птица»

Условие – собрать легендарный сет

Награда: опыт +15000000

Награда: репутация

Награда: вариативно

Прогресс выполнения: 2/10

Внимание!

Ярость атаки Охотников увеличена на 3 ед. Жёлтый и Фиолетовый Охотники жаждут мести.

- Упс. - Я завис под потолком. – По - ходу, у меня некоторые трудности образовались?

- С левитацией? Или так, мелочи жизненные стряслись? – Волшебница явно издевалась и наслаждалась этим.

- Ну…, - я медленно левитировал на пол. Всё - так волевое желание! – С первым уже справился. А вот второе – скоро будет тут.

- Это уже понятно. И кого нам ждать теперь?

- Жёлтый и Фиолетовый Охотники. Говорят – обижены сильно на меня за что-то. Ума не приложу – за что?

- Ага. А ты, белый и пушистый весь такой. И никого не трогал, и ничего не делал. Ню - ню. Сам справляться будешь или всех собирать?

- Сам. Попробую.

- Ну, пробуй. А я всех соберу, пожалуй. На край – на могилке твоей песню заупокойную споем. Да во славу Иоры попляшем.

- Язва ты.

- А ты – дурак. Всё время в неприятности по дури своей влипаешь.

- Возможно. Но по-другому я не могу. Давай дальше изучать – время есть…

Классная штука фантом! Очень. Вот только я могу его держать всего полчаса. Из которых уже десять минут прошли. Хорошо смотрюсь второй я со стороны – вылитый я: малиновые наручи и поножи, белые перчатки, белый лазерный меч в руках – чего этим охотникам надо еще? Вот он я – весь такой в ожидании посреди поля стою. Рух светит, птички поют. И магией от меня фонит как от реактора – а что вы хотели, там накопитель такой офигенский спрятан в ногах.

Вообще, Илея план признала идиотским. Да я и сам понимал, что лажа какая-то. Ну, а что другое - то предложить? Дасса с Марьяной у Источника – фиг до них доберешься. У них там своя тусовка. Подготовительная. Я – вот тут. В двух метрах от фантома в полном хамелеоне. Скорее всего, меня всё равно почует Охотник, но кто знает?! Как любят говорить мои сородичи – авось пронесет?!

Мда. Этот Охотник более мудрым оказался. Вдарил сразу и по - полной – фантом накрыла судорога молний. Блииин! И меня накрыло, несмотря на поглотитель. Мощность у заклинания – запредельная просто. Главное – на ногах устоял и из невидимости не выпал. Стоял и смотрел, как фантом от боли корёжит – как реальный я! Только крика нет – типа связки от напряжения пережгло. А потом…, потом как судорога по всем моим мышцам – зажегся малиновый огонь в замахе…, в этот момент фантом пронзает фиолетовый луч – сверху падает невидимка. Успевает заметить свою ошибку…, но малиновый луч успевает первым, врубаясь во что-то и проходя почти без сопротивления. А рунный набор с басовым гулом разрушает половины бывшего целого.

Может зря я тяжелую артиллерию применяю сразу, а? Но как по мне – лучше перебдеть, чем обратное. Фантом развеян, а на земле…, твою дивизию! Как там Гор выражается? Ен шари шасса трали ен вало, нас вариен тро! Забористо. Но не помогает. Всё Боги, вот поясните мне – каким таким, вашу маму, образом, игрок стал Охотником Тарха?

На траве лежал серебристый кокон игрока. Не непися, пусть и супернавороченного, а настоящего. Который там, где-то на просторах моего прежнего мира, навсегда лишился своего игрового персонажа. Высокоуровневого, прокачанного и весьма…, хм…, специфичного.

Проблема для меня заключалась не в том, что я полностью уничтожил игрока, а в том, что привлек внимание к Яслям и тому, что тут происходит. Жаль. Очень жаль. Кстати, скорее всего бывший владелец всего, что лежит вот тут – очень скоро появится в самих Яслях. В новой роли, так сказать. Надо будет своим обьяснить про этого шустрилу. А пока – маленький передых и просмотр моих любимых логов, совмещенный с подбором всего содержимого кокона и перемещением на другой плацдарм.

Да чтоб…! Впервые за все время пребывания на Ресне у меня перегруз. Только шагом теперь перемещаться могу. Это что же такое мой фиолетовый «визави» в инвентаре таскал? Полтонны лута – это что-то. В реальном мире меня вообще бы к земле пришпилило. А вообще, странно – я думал, что в пространственном кармане вещи свой вес теряют. А оказывается – не совсем. Надо проконсультироваться с Илеей как и что…

Цепная молния Ириды

Урон: 24000 - 48000

Расход: 6000 ед.

Ой-ой. А ведь я на самом краешке своей собственной смерти стоял только что. Если бы такое заклинание не в фантом точнехонько прилетело, а в меня – изжаренный Орех получился бы. Может пора перестать заигрывать с тем, в чем я особо не разбираюсь?! И дразнить высокоуровневых существ?! Что там еще в записях?

Достижение!

Вы получили достижение «Расчетливый задира» второго уровня.

Вы победили существо выше вас на двадцать пять уровней и остались живы.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +2 ко всем характеристикам развития

+50 единиц жизненной энергии

+50 к количеству пунктов маны

Достижение!

Вы получили почетное достижение «Харизматичный лидер».

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +10 к харизме

+1 к красноречию

Достижение!

Вы получили достижение «Расчетливый задира» третьего уровня.

Вы победили существо выше вас на пятьдесят уровней и остались живы.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +5 ко всем характеристикам развития

+500 единиц жизненной энергии

+500 единиц маны

+10% ко всем видам сопротивления магии

Внимание!

Разблокирован навык Наговор

Уровень: 1

Вербальное усиление положительного эффекта + 5%

Достижение!

Вы получили достижение «Расчетливый задира» четвертого уровня.

Вы победили существо выше вас на сто уровней и остались живы.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +10 ко всем характеристикам развития

+1500 единиц жизненной энергии

+1500 единиц маны

+40% ко всем видам сопротивления магии

Текущий бонус к сопротивлению магии: +50%

Достижение!

Вы получили достижение «Ловкач» третьего ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+15 к атаке.

+10 % к шансу нанести критический удар.

Текущий бонус к атаке: +30

Текущий бонус к шансу нанесения критического удара: +20 %

Достижение!

Вы получили достижение «Стоик» второго ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +15 ко всем сопротивлениям

Текущий бонус: +20 ко всем сопротивлениям

Достижение!

Вы получили достижение «Расчетливый задира» пятого уровня.

Вы победили существо выше вас на двести уровней и остались живы.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +25 ко всем характеристикам развития

+5000 единиц жизненной энергии

+5000 единиц маны

Внеуровневый уникальный навык «Память о Боге»

Описание и характеристики навыка можно посмотреть в справочном разделе дневника

Достижение!

Вы получили достижение «Мудрец» третьего ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+20 к защите от ментальных атак.

+500 к количеству пунктов маны

Текущий бонус к защите разума: +40

+850 к количеству пунктов маны

Достижение!

Вы получили достижение «Умник» третьего ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +12 % к шансу идентификации предметов.

+400 к количеству пунктов маны.

Текущий шанс успешной идентификации: +25 %

Текущий бонус к количеству маны: +600

Достижение!

Вы получили статусное достижение «Убийца Бога».

Вы победили существо выше вас на двести пятьдесят уровней и остались живы.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: уровень божественной магии – 5

Нераспределенных баллов развития божественной магии - 15

Данное достижение не имеет рангов.

Внимание! Вы получили доступ к чрезвычайно сложным и опасным энергиям. Будьте аккуратны и тщательны. Боги не прощают ошибок.

Это же…, это же… Я сидел на пригорке и глотал воздух ртом от офигения. Нет, от полного обалдения. От какой-то жести, творящейся. От всех этих непонятных и просто монструозных достижений. От почти двадцати миллионов опыта, капнувших мне за убийство игрока – Охотника. Слов не было – была какая-то опустошенность. Чувство опасности молчало, девчонки были в порядке.

Еще и божественная магия?! И какой-то навык весьма специальный. Кстати – новое дерево навыков открылось. В божественной магии. Навык-то магический. Соответственно – на пятый уровень прыгнувший. И очень интересный навык – позволял воскрешать Бога. Мда, мне бы с живыми разобраться, а тут вон что…

Внимание!

Вами убит и полностью развоплощен Игрок – Охотник Разиен Фиолетовый

Уровень: 341

Раса: ахелот

Статус игрока: агр-кланлидер клана «Фиолетовая Мгла»

Статус клана: агр-клан высшей категории

Расположение Цитадели: Корловинская Бездна

Численность клана: 1242

А вот про эту бездну и ахелотов поподробнее пожалуйста. Недаром у меня задание на ее исследование имеется. И очень непростое. Да уж – планета огромная, а мир – маленький.

Расположение ахелотов: +2

Внимание!

В связи с тем, что вами в одиночку был уничтожен криминальный элемент высшего ранга, изменено расположение всех обитателей Ресны и присвоен почетный военный титул «Страж Капитула», о чем оповещены все надлежащие инстанции.

Метка нанесена. Необходима активация.

Награда за убийство: 10000 золотых

Может быть получена в любом подразделении Казначейства Империи Рослин.

Ай-ай-ай. А может не надо вот этого – попой чую нешуточные неприятности.

Расположение Светлых рас +3

Расположение Темных рас +3

Страж Капитула

Воля +20

Защита +10

Атака +10

Свободный доступ во все военные,

рыцарские и монашеские цитадели и ордена

Гадство – метка оказалась на щеке. Левой! Прямо под меткой дроу. Я даже зеркало создал чтобы посмотреться – эва какой знак - то?! Прямо Гарри Поттер во плоти. Был такой книжный герой где-то. Молния, стилизованная. Прямо вниз от левого глаза… А вообще – даже впечатляет. Суровый такой вид сразу стал. Одно плохо – заметна такая метка очень. А как я понял, всякой гадости, включая и самих игроков – агров, тут полным - полно. И для них я, с таким вот отображением на лице, лакомый кусочек. Мда. Буду думать.

Расположение Бога Тарха +4

Что же, продолжает издеваться гадский бог – коллекционер! Ну и ладно. Хуже другое:

Внимание!

В связи с убийством лидера клана агров, персонаж Орех - Страж Капитула, объявлен в глобальный розыск кланом Фиолетовая Мгла.

Награда: 100000 золотых за живого, 10000 – за мертвого.

Мама! Вот этого я и боялся. Известность со знаком «офигенный минус». Да за мной теперь полпланеты гоняться будет. Блин, что – то делать нужно срочно. А еще – обидно. Чего это – мне вон премия всего десять тысяч, а за меня за мертвого – столько же, а за живого – вон, в десять раз больше. Не комильфо как-то… И большой вопрос – как мне тогда в ту самую Бездну пробираться, когда дойдет до выполнения задания про ее исследование, а?

Внимание!

Поглощение навыков и знаний.

Уникальный навык Ахелота Голос Бездны

Магия Голоса +1

Изучен Голос Подчинение

Уровень: 2 Морские существа до 100 уровня

Навыки Алхимика +7

Тайный навык Подлый удар повышен до максимального пятого ранга и сделан пассивным.

Шанс парализующей атаки +100%

Мда. Интересные вещи тут творятся. Что за Голос такой, а? Открылась новая страница – это понятно. Для каждого Голоса – три уровня есть. А самих голосов – больше двадцати. Как я понимаю – весьма специфическая магия ахелотов – истинно подводных существ. Вот только не ясно – зачем игроку – то всё это было нужно?

Прогресс выполнения элитного задания «Охотники»: 3/13

Осталось десять и Жёлтый где-то на подходе. Что же, буду ждать гостя. А пока закончились прямые логи – посмотрю, что лежало у плохиша – агра в коконе.

Меч Разиена Фиолетового

Уникальный

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Фиолетовое лезвие. Уникальный дизайн – все мечи действительно не похожи друг на друга. Легендарные раритеты. Всё же – как игрок смог влезть в доверие к Тарху, а?

Сет! Фиолетовый! Полный. Ититский дух, это ж непредставимо вообще. Стоп, а как же рэндом в таком случае? Если с малиновым сработал четко. Как я понимаю, с белым – тоже. А тут… А может причина в том, что это был игрок? Ладно. Что бы там ни было – сет мой и точка. Поэтому изучаю подробно… Хм, заряжен специально под действия в море - окияне. Очень странно – зачем тогда данный чел на меня охотился? Или приказа ослушаться невозможно?!

Гребень Ярости

Шлем Ахелота

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Фиолетовый Мегалодон

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+25 к Интеллекту

+30 к Атаке

+50 к Защите

Активное заклинание Взрыв Разума

Активное заклинание Эхолот

Количество экипированных элементов сета 0/10

Судя по названию первого элемента сета – ахелоты горячие поклонники тёмных богов, с которыми пока много неясностей у меня тут.

Плавники Быстрого Удара

Перчатки Ахелота

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Фиолетовый Мегалодон

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+35 к Силе

+130 к Атаке

+20 к Защите

Активное заклинание Ударная Волна

Количество экипированных элементов сета 0/10

Секущий Разрыв Плоти

Браслеты – Наручи Ахелота

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Фиолетовый Мегалодон

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+15 к Ловкости

+25 к Атаке

Активное заклинание Рваная Рана

Количество экипированных элементов сета 0/10

Все Боги – названия-то какие мерзкие. Брр, мороз по коже…

Ускользающий Удар

Налокотники Ахелота

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Фиолетовый Мегалодон

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+5 к Ловкости

+1000 к мане

Активное заклинание Скользящий Коготь

Количество экипированных элементов сета 0/10

Гибельная Шкура Острой Чешуи

Кираса Ахелота

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Фиолетовый Мегалодон

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+100 к Выносливости

+50 к Сопротивлению магии Моря

+50 к Сопротивлению яду

+100 к Защите

+ 5 к магии Моря

Активное заклинание Морское дыхание

Активное заклинание Челюсти

Количество экипированных элементов сета 0/10

Смертельный Укус

Кольцо Ахелота

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Фиолетовый Мегалодон

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+5 к Силе

+80 к Атаке

+10 к Защите

Активное заклинание Сеть

Активное заклинание Ядовитый укус Мирты

Количество экипированных элементов сета 0/10

Парализующий взгляд

Амулет Ахелота

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Фиолетовый Мегалодон

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+20 к Выносливости

+1 к магии Моря

Активное заклинание Взгляд Медузы

Количество экипированных элементов сета 0/10

Оглушающий Взрыв

Сапоги Ахелота

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Фиолетовый Мегалодон

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+200 к Выносливости

+100 к Защите

Активное заклинание Удар Кашалота

Количество экипированных элементов сета 0/10

Мгновенный Бросок

Браслеты – Поножи Ахелота

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Фиолетовый Мегалодон

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+25 к Силе

+25 к Выносливости

Активное заклинание Гарпун

Количество экипированных элементов сета 0/10

Гибкий Манёвр

Наколенники Ахелота

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Фиолетовый Мегалодон

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+15 к Ловкости

+20 к Защите

Активное заклинание Гибкость Русалки

Количество экипированных элементов сета 0/10

Чем больше я вглядывался в характеристики сета, тем четче у меня вырисовывалось два вопроса: первый – как и кто создал всё вот это, заточенное чётко под убийство в океане? И второй – как игрок смог всё это заполучить? Ведь этот сет настолько уникальный, что я даже представить не могу. И еще – он тёмный! Сам сет – явно тёмный. И даже для эксперимента не буду пытаться его одеть. Если в случае белого и малинового доспеха активные заклинания были общего плана, ну, по - крайней мере доступные, то тут – строго атакующие и убийственные.

Так что план действий прост – сделать нычку в пространственном кармане Илеи и сбросить туда вот это… Брр. Страшный комплект.

Деньги. Почти три тысячи золотых – зачем он их с собой-то таскал? Тонкая книжка, ой – это чековая? На предьявителя? Как же так – должна же ведь быть именная?! А сколько на счету…, - я опять хлопал глазами и разевал рот как рыба. Что поделать – день моих удивлений. А кто бы не удивился, получив в распоряжение больше тринадцати миллионов золотом?! Это чем же данный тип занимался, что с таким баблом общался спокойно? Так, извлекаем книжку на свет божий…

Внимание!

Активирована привязка пользователя к счету.

Принять?

Хм. А почему бы и да? Принять.

Чековая книжка активирована.

Имя – Орех

Привязка подтверждена.

Интересно, это что – мне своеобразный бонус, чтобы не расстраивался насчет возросшей популярности?!

Свитки. Шесть штук. Ого – я даже не слышал про такие – на красной бархатной бумаге выполнены. А может это и не бумага вовсе – не знаю точно. Шторм Инферно? Серьезная штука – урон полтора миллиона единиц. Трудно представить себе такого противника, если честно. Помнится, вся Портальная башня Цитадели вампиров от восьмиста тысяч единиц урона рассыпалась. Так что же таким свитком долбать? Замок целый что-ли?

Руны. Гномьи – стопудово. Мощнейшие. Восемь штук. Набор! Да тут на одних только рунах можно целое состояние сделать. Как же хорошо – как родные рассматривал. Всё же самая первая моя профессия в этом мире – кузнец как бы. А характеристики этого рунного набора просто сами по себе улыбаться заставляют. Особенно такого хомяка, как я!

Рунный набор Балина Основателя

Уникальный

Благословение Трора Молота

Сила Ионита

Чувство Гор

Мастер Рудных Жил

Выносливость +30

Сила +20

Мудрость +10

Защита +100

Навыки Кузнеца +5

И опять вопросы – как ахелот смог заполучить такой набор? И нафига он его таскал, если являлся подводным жителем. Есть у меня догадки насчет криминальной деятельности данного товарища на суше и всяческого разбоя. Но проверить никак не могу. Ох, серьезный разговор есть с Твердом. Думаю, он на многие вопросы мне ответит. Да и сам…, хм, порадуется.

А вот это – понятно для подводника – набор Жемчужных рун. Причем какой! Вопить от восторга хочется.

Кладезь Сокровищ

Жемчужный набор Первого Аха

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Магия Моря +3

Сканер сокровищ

Прибыль +1000%

Пять красивых разноцветных жемчужин, каждая диаметром сантиметра три, уложены вокруг центральной – черной, шестисантиметровой. И всё – в раковинку такую специфическую упаковано. Ляпота. И пусть характеристик всего три, зато какие! Мой внутренний хомяк давно в обмороке валяется. Надо к Марте зайти срочно…

Лук – тоже фиолетовый! Ёлы – еще один сет?! Тут и колчан со стрелами к луку. А вот и колечко. Вот это да. Блииин, всё же с ограничением по уровню. И уже сухопутное. Ну, да ничего – подрастём. А может и вообще трогать не будем, вовеки вечные.

Воющая Песнь

Проклятый Лук

Класс предмета: Эпический

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов эпического сета Проклятье Полуночи

Количество предметов в сете: 3

Ограничения по уровню: 120

Урон: 486 – 1024

Урон Ядом: 180 - 352

+45 к Ловкости

+70 к Атаке

+100 к Атаке на Светлых

Количество экипированных элементов сета 0/3

Ну, весьма специфичная вещь-то. Что-то я раздумал уже его использовать, несмотря на жуткую убойность.

Роящиеся Пиявки

Проклятый Колчан

Класс предмета: Эпический

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов эпического сета Проклятье Полуночи

Количество предметов в сете: 3

Ограничения по уровню: 120

Дополнительный Урон: 46 – 92

Ядовитые стрелы: 224 - 612

+25 к Ловкости

+30 к Атаке на Светлых

Количество экипированных элементов сета 0/3

Никому не пожелаю под выстрел из такой гадости попасть.

Хватка Полуночи

Проклятое Кольцо

Класс предмета: Эпический

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов эпического сета Проклятье Полуночи

Количество предметов в сете: 3

Ограничения по уровню: 120

Активное заклинание: Гниение плоти

Количество экипированных элементов сета 0/3

Так – этот сет вместе с фиолетовой броней – в нычку. И замуровать как следует.

Осталось немного – несколько непонятно – не идентифицированных фигурок и большой ящик. Тяжелый – именно из-за него и перегруз. Закрытый магией – просто сочится каким-то чёрно-зелёным светом.

Кстати, а перегруз не такой уж и большой – надо просто уровней несколько поднять. И шут с ним, с четвертым уровнем проклятья. Переживем как-нибудь потихоньку. Чтобы не придумывать – поднимаю сразу до пятидесятого. Рад – ты согласен? Ты ж мой замечательный.

Орех

Человек

Характеристики персонажа:

Сила – 273

Ловкость – 220

Выносливость – 338 (+30%)

Интеллект – 219 +4

Мудрость – 217

Интуиция – 272

Удача – 325 (+20%)

Воля – 200

Уровень персонажа: 50

Опыт: 29687100/3580000 (+38%)

Баллов для распределения: 0

Эссенция метаморфа: 21

Жизнь: 20050 (-30%) + 1150

Мана: 15910 ( - 30%) +40

Вот так как-то на пятидесятом уровне я выгляжу. Мда. Проклятье предсказуемо на четвертый уровень прыгнуло – да и шут с ним. Основное влияние на здоровье и ману оказывает. Пока терпимо. Главное – с волей разобрался и перегруз устранил. Могу свободно двигаться. К тому - же, существенно возросла выносливость и урон. Так что, глядишь и выживу в передряге-то?!

Атрибуты проклятья Риасаны

Уровень: 4

Здоровье: - 30%

Опыт: - 30%

Удача в свершениях: -30%

Мана: - 30%

Прилетели дополнительные достижения – четвертый уровень на цифру 250 завязан, оказывается.

Достижение!

Вы получили достижение «Силач» четвертого ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +20 к защите

+20% к вероятности критического удара

+1 к силе на уровень

Текущий бонус: +50 к защите

+50% к вероятности критического удара

Достижение!

Вы получили достижение «Здоровяк» четвертого ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +20 к защите от атак физического типа.

+600 к количеству пунктов жизни.

+1 к выносливости на уровень

Текущий бонус: +50 к защите от атак физического типа

Текущий бонус: +1200 к количеству пунктов жизни.

Достижение!

Вы получили достижение «Вещий» четвертого ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +30% к возможности избежать критического удара.

+50 к регенерации.

Текущий бонус: +100% к возможности избежать критического удара

Текущий бонус: +80 к регенерации.

Достижение!

Вы получили достижение «Везунчик» четвертого ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +50 ко всем положительным шансам и успехам.

+650 к количеству пунктов жизни и маны.

Текущий бонус: +100 ко всем положительным шансам и успехам.

Текущий бонус: +1000 к количеству пунктов жизни и маны.

Сразу четыре основных характеристики четвертый ранг превысили – приятно. А в связи с возрастанием шансов – пара навыков закрылась.

Тайный навык Тайный взлом достиг максимального пятого уровня и переведен в пассивный. Шанс взлома простых замков +100%, простых магических +100%

Навык Кузнеца Легкий доспех достиг максимального десятого уровня и переведен в пассивные. Шанс создания доспеха +100%

А вот теперь мне надо суетиться быстро – ибо я не хочу проклятье отпускать выше пятого уровня. Обойдется. И проклятье и Риасана. На мне это проклятье закончится навсегда. Что бы ни было!

Итак, мне лично мой маршрут ясен – Илея, дабы освободиться от проклятых вещей и ящика, Марта и Тверд. Можно заскочить до ночи к Гору, ибо у моей непрошенной защиты проявились весьма своеобразные характеристики и мне они очень…, хм, не понравились.

Серебряная Паутина

Защитная аура

Пассивная

Противодействие Светлым Силам +100

Скольжение во Тьме

Урон Серебряной Тьмой +200

Благословение Шелоссы

Посвящение Тар - Хака

Как мне подсказывает интуиция, у меня наметились некоторые проблемы. Про Тар-Хака не скажу – не знаю, что за крендель, а вот про Шелоссу слышал кое что от Гора. Что там были у него за задания?!

Вы получили скрытую уникальную цепочку «Последний из Тора»

Условие – разыскать последнего из рода Тора

Дополнительное условие: последний наследник Тора должен выжить

Дополнительное условие: расположение дроу не менее 30

Награда: +12000000

Награды: репутация

Награды: уникальные артефакты

Награды: вариативно

Первое задание «Род Самых Тёмных»

Условие – найти записи о кланах дроу

Награда: опыт + 10000


Нет, не то. Очень интересно, наверняка завязано на противоборство кланов. Не удивлюсь, если этот самый последний потомок как обычно проклят или что-то подобное.

Вы получили скрытую уникальную цепочку «Серебряный доспех Арахна»

Условие – собрать легендарный доспех Первожреца дроу

Награда: +40000000

Награды: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Паук в небесах»

Условие – посетить Колодец Паука

Награда: опыт + 25000

Опять не то. Кстати, этот самый Колодец Паука на карте есть. Правда, на другом континенте, но всё же. Весьма, кстати, своеобразный маршрут туда лежит – прямо через владения Великого Кракена путь проходит.

Вы получили скрытую уникальную цепочку «Скрытая угроза»

Условие – предотвратить уничтожение Южной Цитадели дроу

Дополнительное условие: лично возглавить оборону

Дополнительное условие: уничтожить не менее 50 Арахнов - воинов

Награда: +60000000

Награды: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Список Проклятий»

Условие – встретиться с пророком Южного Моря

Награда: опыт + 100000


Это задание – жесть. Представляю себе масштаб бойни, которая должна происходить в момент взятия Цитадели. И сидеть внутри крепости, а особенно – возглавлять оборону, никому не пожелаешь.

Вы получили скрытую уникальную цепочку «Серебряные шпили Тар’Ки’Зара»

Условие – проникнуть в священный город Арахнов и совершить невообразимое

Дополнительное условие: не убить никого из Хранителей города

Дополнительное условие: посетить все Фокусы Паутины

Дополнительное условие: познать все цвета Боли

Дополнительное условие: познакомиться с Шех-Тар-Ирх

Награда: опыт +100000000

Награда: вариативно

Первое задание «Подземелья Рослина»

Условие – исследовать и картографировать не менее 5 подземелий Рослина

Награда: опыт + 1000000

Вот что мне нравится на Ресне, так это чёткость некоторых заданий. Как вот в этом, например – «совершить невообразимое». Хм…, а если я искупаюсь в центральном фонтане и пописаю в него – мне зачтется? Трогать Хранителей нельзя – это понятно, а вот намеки про боль - мне не нравятся. Помню я отношение к боли у дроу! И особенно таинственно – что за сущность такая с тройным именем, а?

Вы получили уникальную цепочку «Шелосса»

Условие – найти и возродить культ Праматери Арахнов

Награда: опыт +100000000

Награда: вариативно

Первое задание «Первомгла»

Условие – найти книгу «Первомгла»

Награда: опыт +6000

Вот оно! Первый и единственный вопрос, который я задал по поводу этого задания Гору – зачем дроу понадобилось возрождение культа их исконных врагов? Получил обескураживающий ответ – «Арахны забыли про свою Праматерь, поэтому стали развиваться по пути агрессии и поглощения». Хм. Выпал в осадок и попросил уточнения. Как оказалось, сами Арахны делятся внутри своей расы на два типа: воинствующее большинство – которое уничтожает все на своем пути и друг друга по-возможности, и почти пацифистское меньшинство – как раз тех, кто поклоняется Праматери и не забывает Древних заветов. Последних – практически не осталось, так что… Своеобразное задание.

А что касается Благословения Шелоссы – как я понимаю, оно что-то сродни благословения Иоры для Светлых. Только для Тёмных. Как-то так.

Вы получили уникальную цепочку «Центр Паутины»

Условие – уничтожить четыре Истинных Цитадели Арахнов

Награда: опыт +200000000

Первое задание «С чего начинается Паутина»

Условие – уничтожить хотя бы одного Арахна - воина лично

Награда: опыт +1000

- Как прошло? – Волшебница оценивающе смотрела на меня стоя на крыльце дома.

- Так себе. – Если честно, я немного устал. – Ты же сама всё видела.

- Ага. А в чем проблема?

- Там не просто Охотник был, а один из пришлых. – Я кивнул в спину очередного игрока, плетущегося к порталу в Раменск.

- Уверен? – Волшебница обеспокоена и это правильно.

- Ага. У него сюрприз был, кроме всего остального. Может в доме лучше?

- Какая мерзость! – Ёмкий такой комментарий по поводу фиолетового сета и лука с прибамбасами.

- Согласен. Поэтому предлагаю сделать здесь схрон и надежно спрятать. – Я обвел глазами зал со шкафами и прочим.

- Тут? Хм, хочешь по типу потайного кабинета?

- Ага. Схрон в схроне.

- Опасно, Орех. А что случится, если схлопнется тайник?

- Да и шут с ним, если что. Но на всякий случай – барьером прикроем. Должно выдержать.

- Ладно, пробуй. Только рекомендую пригласить Дассу – на всякий случай.

- Ну…, ладно. Давай попробуем тогда…

- Да уж…, давненько я такого не видела.

- Но ведь видела же! Что это такое?

- Ты ящик в виду имеешь или заклинание на нем?

- И то и то. Вопрос первый – зачем игроку таскать с собой такую тяжесть? – я кивнул на ящик, сияющий черно-зеленым.

- Значит в нем что-то очень важное для того, кто носит. Что-то, ради чего можно и пренебречь опасностью заклинаний некроса. – Волшебница в свою очередь кивнула на чёрно-зеленое сияние.

- Второй вопрос снимаю. Третий – снять можешь?

- А нужно? Может лучше уничтожить и всё?

- Нужно. За мной теперь полсвета гоняется. А там может быть что-то, что может помочь.

- Снять могу. Только…, хм, ладно. Мне живая вода нужна. Много.

- Сколько?

- Несколько вёдер. – Волшебница пожала плечами

- А сама процедура снятия в чем состоит? – почему бы не полюбопытствовать?!

- Некрос на жизнь реагирует. И ловушка на это стоит. Поэтому самый простой, но затратный по времени способ – просто заливать ящик живой водой. Ловушка будет постепенно разряжаться.

- А полученная вода?

- Ну, как ты сам понимаешь, станет «мёртвой», что, в общем-то, тоже магический ингредиент, вот только…

- Что?

- Ее применение весьма…, своеобразно.

- Например?

- Некромантия, демонология, прочая ерунда.

- Вопрос последний – а если я вот прямо тут залью этот ящик живой водой – мертвую сможешь собрать?

- Смогу, только…, - речь волшебницы прервалась, когда из моей руки в ящик ударила струя воды. – Какого….?

- Ты не возмущайся, а собирай. Потом поделим – пригодится наверняка!

Ну и вот! Пригодилась привязочка-то. Литров сто перекачал, прежде чем сияние исчезло полностью, и Илея дала добро на остановку процесса. А сама - то какая довольная! Еще бы – мертвой водой разжилась, да в каких обьемах. И не надо мне свистеть и по ушам ездить, что такая вода только в тёмных искусствах применяется. Как же! А то, что она в косметике и прочем идет? Да это любая ведьма знает. Ну, и я…, в силу своей специфики. Так что я для Илеи такой вот своеобразный подарок сделал. Но всё ей не отдам – половину себе отожму сразу. Я такой.

Мёртвая вода

Магический ингредиент

Замедление процессов

Противоядие

Вот! И вот эту трехведерную бочечку я себе заныкаю точно. Пригодится. Кто знает, что там в будущем будет-то?! А то Илея изведет всё сразу на свои косметические забавы. К которым, кстати, начали приобщаться местные женщины. Надо, надо снимать уже проклятье с этой земли!

Ящик. Обычный такой с виду. Тяжеленный – килограмм под сто… Небольшой – сантиметров семьдесят в длину. Двадцать пять в ширину и высоту. Скругленные углы какие-то. Магией крепления пропитан. Тёмное дерево. Явно видимые знаки рун – не гномьих. Но на всякий случай Тверду всё покажу. И Гору. Всякое может быть. Никакого рисунка нет. Ничего – красиво обработанное фактурное дерево. Замка тоже нет – тонкая крышка мечом подделась легко. Так же легко и откинулась. Мда. И еще раз. И еще…

В общем, стояли мы с Илеей и смотрели в этот самый ящик. Молча. А что тут скажешь? Я бы мог, например, выразить собственное мнение, что этого…, фиолетового…, еще бы раз десяток с удовольствием убил бы. Что думала Илея – не знаю. А я стоял, смотрел на…, вот как описать это? Для кого-то самое дорогое, что он всегда с собой возит – это фотография детей или любимого человека. Кто – то с ума сходит от денег или побрякушек. И тоже их с собой таскает. А вот фиолетовый извращенец таскал с собой головы убитых им существ разных рас. Вот просто отрезанные головы, закатанные в Барьер для сохранности и уменьшения. И вот в этом ящике таких голов было несколько сотен. Как крупные икринки набиты! А если каждую поднять и рассмотреть…, хм…

Загрузка...