Споры парили в сторону замка, но это не приближало Марио к цели ни на сантиметр. Место вокруг было каким-то особым пространством и, возможно, даже имело свою личную серверную с выставленными фаерволами. Михаил взглянул на мир сквозь код игры. И правда. Замок дракона как будто не принадлежал к этому миру. Локация замка имела серьезные ограничения по цифровому коду, и приблизиться к нему в том виде, в котором находился Михаил, было почему-то нельзя.
– Ну, что ж, поиграем и в эту игру тоже.
И вот, уже у подножья разрушенного замка проявлялась фигура осужденного на эту игру. Как будто Михаила переодели в ярко-оранжевый комбинезон смертника. Как будто Михаил снова приговорен к высшей мере – смерти через игру.
Водопроводчик улыбнулся, потирая натруженные руки, свободные от рабочего комбинезона. Ему даже на мгновение показалось, что он нащупал на руках вмятины от полицейских наручников. Но вмятин не было. Это была память освободившегося от физического тела игрока. Освободившегося от игры игрока, вновь загоняющего себя в её дурацкие рамки.
Марио
Жизнь последняя
Уровень: 9
Сила: 7
Ловкость: 7
Выносливость: 7
Мышление: 8
Удача: 5
Хиты: 14 (Сила + Выносливость)
Мана: 150 ((Мышление + Выносливость) х 10)
Неизрасходованный опыт: 40 баллов
Суммарный опыт: 1783 балла
Урон от удара рукой или ногой 9 = (2) + Сила (7)
Михаил поверил свои основные параметры, все было, как будто он и не умирал монахом. Все удары, блоки, железные руки – все было доступно в памяти. Кроме того, свежи были воспоминания и заклинаний, выученных некромантом гидро-техно-магом. Осужденный понимал, что в замке, в локации, где живет дракон, могут действовать совсем другие игровые особенности, твердо решив для себя больше не попадать под пламя или зубы трехголового змея. Для полноты картины не хватало только артефакта, который снижает всё использование маны на пять единиц. Ключ Михаила, вероятно, сплавился в огне Орамазука в момент встречи с чудищем в первый раз. Ману придется беречь. А локация дракона как будто говорила: «все должно быть честно». Как только параметры сознания осужденного совпали с допустимыми, драконий мир впустил Марио, протолкнув его аж на семь шагов вперед.
Михаил шел по коридорам, полузасыпанным кирпичами, перешагивая препятствия и иногда прыгая с камня на камень. Наконец, его взору предстала замковая зала с разрушенным потолком. Решив, что хватит блудить по руинам, и, намереваясь сократить время поиска дракона, Марио присел на валун, который был некогда обломком массивной стены, и прокричал настолько громко, насколько позволял код:
– Орамазуууууук!
Стены тут же отозвались шумящим эхом. А нарастающая дрожь, исходящая от всего вокруг, заставила маленькие обломки, коих тут было видимо-невидимо, синхронно подпрыгивать. Каменный пол под ногами Марио словно закипел.
– Кто?!!! – прохрипело пространство, прежде чем солнечный свет, падающий в залу сверху, был заслонен трехглавым змеем.
Цепляясь за остатки сооружения, тварь возвышалась над помещением без крыши, обратив свой взор на наглеца в рыжем одеянии.
– Садись, Имба, поговорим!
– С едой!?
Пламя выпалило из трех глоток одновременно. Михаил не успел среагировать, но его сознание автоматически активировало ледяной щит, на секунды сдержавший пламя зверя. Впрочем, как раз этого мгновения хватило, чтобы Марио кувыркнулся в сторону, оставляя за собой лишь текущий от температуры, расплавленный камень.
– Ну и характер у тебя…
Марио скользнул за каменную стену.
– Ты всех так встречаешь? Я так-то поговорить хотел!
– Ты еще не сготовился, еда? – прогремела драконья голова, заглядывая за угол.
– Я хотел поговорить о правильном питании, – отозвался голос, бегущего по коридорам замка, Михаила. – Вот я – веган и чувствую себя прекрасно!
– Ве-ган… с древнего – «херовый охотник», – прошипели головы змея. – А я – лучший из охотников!
– Говорят, от избыточного мяса у некоторых драконов возникает рак! – крикнул Марио из-за спины змея, заставляя дракона повернуться вокруг своей оси.
– Рак?! – непонимающе отозвались головы, ища назойливого игрока среди полуразрушенных конструкций и заглядывая поочередно всеми головами за различные углы, коих было множество.
– Рак, – повторил Марио уже шёпотом, завидев, как тень от одной из голов дракона направляется к позиции его укрытия. – Или гриб!
Прыжок веры с поднятым вверх правым кулаком исполнил лучший в жизни Марио апперкот. Возможно, даже лучший апперкот за всю историю этой игры. Голова дракона откинулась вверх. Удар был действительно хорош, но урон едва пробил броню чудовища.
Урон: 4
Головы дружно полыхнули по назойливому водопроводчику огнем, однако хитрый игрок бежал быстрее, чем самый замотивированный в мире спортсмен.
– Где ты, блоха?! – взревело чудище, разгребая лапами завалы, но не находя в пепле и раскаленном ломаном камне костей. – Тебе этот бой не выиграть!
– А вот хер знает, – потер болящую от удара кисть своего стального кулака монах, – По очкам, вроде, веду!
И вновь нужно было менять место укрытия бегом туда, где, как в замедленной съемке фильмов, не ползло всеобъемлющее пламя.
– Где ты? Я тебя трахну, мелкота! – кричали синхронно пасти.
– Я тогда не понял, нафига принцессу воровал, раз ты по водопроводчикам? – крикнул Марио, перебегая между обломками стен в предчувствии очередной порции пламени.
Замок, выстроенный прямиком на жерле потухшего вулкана, всей своей архитектурой не оставлял никому, кто бы сюда не пришел, ни единого шанса. Так когда-то давно Кара меткая и её спутник Петр Шпаченко пытались пройти сюда, преследуя какие-то свои цели. Возможно, они шли за сокровищами, пробираясь на свою погибель тайными тыльными пещерами и, как следствие, потерпели неудачу.
Марио попытался взглянуть на дракона сквозь зеленый код, но сознание отказывалось открывать перед взором игрока и так недружественный интерфейс. Локация защищала себя, а змей защищал локацию.
«Вот интересно, как ты себя будешь чувствовать, если мы будем вне замка?» – подумал Марио и скакнул прыжком веры высоко над своей головой, цепляясь руками за обломок стены.
Ошалелый от ярости зверь рыскал по первому этажу, нюхая каждую тень, заглядывая под каждый валун, отбрасывая их от себя, словно капризный ребенок пластмассовые кубики. Тем временем, водопроводчик, не мешкая, прыгнул затяжным полетом прямо на голову Орамазука. На ту, у которой были «залиты» белесым оба глаза – свадебный подарок от лучницы Кары еще в день свадебного вайпа. Марио плюхнулся всей массой водопроводчика на макушку змея, снимая всего лишь четыре хита, однако в этом и был план. Голова дракона дернулась, отправляя как катапультой тушку водопроводчика за пределы черной крепости.
– С когтями, а не птица, летит и матерится, – хотел пошутить Михаил, но турбулентность воздуха не дала сказать ему и слова, порождая на свет, то ли вздох, то ли скрип: «Схаааааа!!!!».
Тварь заметалась. Ей было и больно, и обидно от того, что уже битые минуты она не может настигнуть еду. А она – еда – вообще решила катапультироваться куда-то в сторону. Взмахнув крыльями, дракон воспарил в небо, распахивая пасти, чтобы поглотить монаха еще в полете.
«Ледяная сфера, всю ману на ускорение в виде выброса воды».
Марио направил струи воды и пара вверх и вбок, чтобы как можно быстрее свалить из воздушного пространства проклятого замка. Голову сдавило от внезапно набранной реактивной скорости, но цель была достигнута – сфера льда вынесла игрока из драконьего убежища.
– Орамазуууук!!! Сучий ты ящер! – кричал Михаил сквозь ретранслятор сферы слова, которые вспоминал из своего тюремного прошлого. – Тащи сюда свой чешуйчатый зад!
Змей заметил ЗК, когда сфера принесла Марио за пределы защищенного драконьего мира. Орамазук летел, а потом и бежал на Михаила. Ярость переполняла его, а обида, нанесенная ускользающей едой, затмевала и так не слишком большой разум рептилии. Пасть открылась, рассекая воздух, чтобы поглотить игрока, но Марио, к своей радости, рассыпался на миллионы споровых частиц.
Зеленая пелена снова была доступна. Игрок просканировал жующего воздух дракона. Золотой цикл текущими светящимися оковами стискивал сердечную мышцу несокрушимого змея.
«Где я видел такой же код?», – отдалось в сознании Михаила. – «Ну конечно же! Молот Мстислава был заколдован… или запрограммирован также».
Марио потянулся к коду, пытаясь понять, в чем его суть. Отгадки приходили в сознание прямиком из игровых баз данных.
«Да это же ограничение! Мышление… так, максимальное значение – шесть, но оно усечено в два раза. Стоп. Минус два? Делят параметр на минус? Мда, тот, кто накладывал этот цикл, желал сделать дракона не просто глупым в два раза, а архиглупым и недосягаемым для любого диалога».
Цикл был запаролен, и пароль постоянно менялся по неведомым обычному сознанию, хитрым алгоритмам.
– Кто же сможет тебя раскусить? – задал вопрос в пространство игры Михаил.
– Чего там раскусывать? – отозвался голос откуда-то из желудка дракона.
– Ты кто нафиг? – спросил Марио, неслабо удивившись, что с ним внутри кода что-то или кто-то говорит.
– Достань, увидишь!
Сознание Марио послушно потянуло сквозь текстуры на себя то, что с ним говорило. Это была голова огра-лича, почему-то лежавшая в желудке дракона.
– Программер игры? – догадалось сознание Марио.
– Ну, если голова огра отделена от тела, и я с тобой говорю, то, наверное, уже бывший программер игры, – ответила голова.
– Как ты тут оказался? Нет, как – это понятно, а вот почему ты говоришь? – спросил Михаил.
– Цикл, который ты увидел, не единственный. У данного существа еще есть особка: при укусе игрока убивать его тело в капсуле игры, – сумничала голова огра. – А я подстраховался, скопировав себя в кислотоупорное состояние, а именно в башку огра, еще при жизни последнего.
– Ну что, какова тебе участь убитого игрой? – съехидничал Марио.
– Ты, я вижу, тоже не совсем жив. Так что мы в равных условиях! – парировал программист. – Направь меня глазами в сторону его сердца, будем НПСа нашего расколдовывать.
Глаза Марио устремились в небо, где черный летательный аппарат гномьего производства как раз распылял что-то в воздухе.
– Нет у нас времени на правки, – и пальцы водопроводчика передавили сердечные клапаны змея.
Животное дернулось, перевернувшись на спину и пытаясь добраться до того, что ему мешало внутри. С каждой секундой попытки были все слабее и слабее.
– Это же неотыгрыш чистой воды! – закричала голова.
– Значит хорошо, что я больше не игрок. Не надо было валить меня на моей же свадьбе! – с металлом в голосе произнес Марио в мире единиц и нулей.
Тем временем змей обмяк и так и остался лежать за пределами своего замка. Марио материализовался сам и материализовал откушенную голову огра.
Цель жизни «Убить Орамазука и спасти принцессу » выполнена!
Опыт: +777
Вы получаете 10 ЛВЛ!
Вы достигли максимального уровня!
Добавлено умение: удар ногой «маваши»
Выберите параметр, который будет отвечать за урон ударом ноги
– Ну, пускай будет мышление, – заявил Марио. – Я назову этот удар умным пинком!
Программа игры выдала ему ТТХ удара:
Урон от маваши: уровень + мышление
– Во-первых, – начала голова, – убивать людей на свадьбах – это древняя традиция. А во-вторых, в смысле удар зависит от мышления?
– От мышления потому, что я щаз его проверю пинком в одну назойливую голову!
Марио пригнулся, измеряя расстояние до лежащей в песке головы огра, подобно футболисту, готовящемуся выполнить пенальти.
– Стой!!! – закричала голова. – Ты же меня убьешь насовсем!
– Ну да! Всё по правилам игры, где людей в капсулы убийцы пихают, а другие на это смотрят. Ты заведовал моей личной охраной, как дракона проморгал?
– Его не проморгаешь, – закричала голова. – Тебя бы не это должно сейчас волновать, – перевела тему огровая голова.
– А что, например? – заинтересовался Марио.
– Например, почему Мастер игры не превратился во второго дракона и не сожрал тебя, а в данный момент распыляет чуму над островами, где полно орков, кстати. На нас это, конечно, не повлияет, так как я – мертвец, а ты… а ты, судя по программному коду, вообще гриб.
– О, точно! Я и забыл. Левл отвлек, – пояснил Марио и посмотрел на небо, где неспешно летел гномий дирижабль. – Давай сначала с дирижаблем решим, а потом вернемся к нашим делишкам – нам нужен в доску свой дракон и быстро…
Марио:
Форма жизни: споровая
Класс: гриб
Жизнь: последняя
Уровень: 10
В материальном мире:
Сила: 7
Ловкость: 7
Выносливость: 7
Мышление: 8
Удача: 5
Хиты: 14 (Сила + Выносливость)
Мана: 150 ((Мышление + Выносливость) х 10)
Неизрасходованный опыт: 817 баллов
Суммарный опыт: 2560 балла
Урон от удара рукой или ногой 9 = (2) + Сила (7)