Примечания

1

Для знакомых с игрой я приведу решение.

1. d6! Кb5. 2. de Крe5. Черные ждут появления белого ферзя, чтобы уничтожить его, но… 3. e8К! появляется новый подлинный герой предстоящей увлекательной борьбы. 3… Сh8. 4. Крg8, чтобы убрать слона с дороги пешки. Черные допускают это, они решают запереть врага в ловушке. 4… Кр: e6. 5. Кр: h8 Крf7. 6. h7! Готово. Замысел черных выполнен. Но почему белые идут навстречу их желаниям? 6… a3. Но теперь неожиданно бросается в бой белый конь. 7. Кd6 +. Взять его нельзя. Белым пат! Но черные настолько сильны, что могут даже отдать собственного коня, неизбежно проводя пешку! 7… Крf8. 8. К: b5 a2. 9. Кd4. Лукавый конь! Он встал так, что черные не могут поставить ферзя. Белым снова будет пат! Но… вместо ферзя черные ставят ладью! 9… a1Л! В бой вошел новый дальнобойный боец, более мощный, чем конь. Но белый конь не теряет времени. 10. Кe6 + Крf7. 11. Кd8 + Крg6. Черные решились. Избегая преследования, они выпускают белого короля. Они увидели далекий финал. Пусть белые проведут своего долгожданного ферзя. Они получат мат в минуту торжества. Но в борьбе выигрывает тот, кто рассчитал на ход дальше. 12. Крg8 Лa8. Черные заносят руку для последнего удара. На появление ферзя ладья возьмет коня и объявит мат! Но… снова оказываются белые от могучей фигуры и ставят второго коня. 13. h8К +! Занесенная для удара рука задержана. Король вынужден отступить. 13… Крh5. 14. Кhf7. Кони стали нерушимо. Ничья.

Черные могли на первом ходу сыграть 1… Кc4. Тогда: 2. de Крe5. 3. e8К Сh8. 4. h7! aЗ. 5. Крg8 Крe6. 6. Кр: h8 Крf7. 7. Кd6 + Крf8. 8. К: c4 a2. 9. Кe5!! У белых новый замысел. Их конь бросается в атаку. 9… a1Л 10. Кd7 + Крf7. 11. Кe5 + Крf6. 12. Кd7 +. Черным не избежать вечного шаха. Ничья!

Загрузка...