Глава 5 Неверное толкование…

После охоты на «Рогатых кроликов» и болтовни с Цваем я полностью выдохся. Убив десятки кроликов, мне выпало только 30 «Шкур рогатого кролика» и столько же «Мяса рогатого кролика». Выходит дроп не 100 %, поэтому мне надо продолжать фармить (охота на мобов целью получения предметов).

Однако убивать «Рогатых кроликов» не так-то и просто. Стреляя из слепых зон, таких как спина или бока, «Рогатые кролики» всегда уклонялись. Можно было бы подумать, что им просто везет, но нет. Я пускал в каждого кролика по 2 или 3 стрелы и всё мимо. Похоже, что противник как-то догадывается о моих атаках, надо с этим что-то делать.

Я решил воспользоваться «Магией ветра» и впервые использовал «Воздушные иглы». Результатом я остался доволен, магия оказалась эффективнее и точнее, нежели «Стрельба из лука». Конечно, не все иглы поражали цель, но шанс был близок к 100 %.

И в голову мне пришла мысль — «Возможно, все мобы руководствуются одинаковой логикой». До этого я охотился только на «Рогатого кролика», поэтому я решил поискать другую цель и выбрал для этого «Гоблина».

Используя «Зоркий взгляд», я выследил «Гоблина», зашел ему за спину. Моей целью была голова. Держась на безопасном расстоянии, я вытащил лук и пустил стрелу. Стрела попала туда, куда я и хотел. «Гоблин» кричал от боли, держась лапами за голову. Воспользовавшись замешательством моба, я сразу же пустил вторую стрелу. Последняя стрела была направлена в тело, где и застряла. Урон от стрелы в тело был меньше, чем от попадания в голову. Скорее всего, голова считается слабым местом, и урон в эту часть тела будет больше. Совместно две стрелы отняли около 60 % HP моба. После попадания стрелы растворились в воздухе, а разъяренный «Гоблин» бежал ко мне.

«Воздушные иглы»

Я решил воспользоваться «Магией ветра» вместо лука. С помощью «Воздушных игл» я нанес дополнительные повреждения «Гоблину». Моб же бежал на меня с кинжалом. Я ожидал колющего удара и попытался увернуться, но удар «Гоблина» был размашистым и из-за неосмотрительности я получил ранение. Тогда я и решил, что сочетания «Стрельбы из лука» на дальней дистанции и «Пинка» на ближней будет оптимальным решением. На лице моба можно было увидеть радость от успешной атаки на игрока. Должен признаться, я недооценил «Гоблина». Вы можете подумать, что раз я использую лук и магию, я слаб в ближнем бою, но это не так. Используя навык «Пинок», я нанес несколько ударов «Гоблину». Первый удар моб заблокировал рукой, но взвыл от боли. В это время я поднял ногу так высоко как мог и с усилием опустил, нанеся удар пяткой по голове. Второй удар был смертельным для него.

После боя я убедился, что в моем арсенале не только «Стрельба из лука» наносит ощутимые повреждения, но и «Пинок» тоже.

После сокрушающего удара «Гоблин» упал на землю и растворился.

Я же присел, чтобы подумать и выбить «Целебное зелье».

— В «Гоблина» из его слепой зоны я попал. Он даже не пытался уклониться. «Гоблин» сильнее кролика, так почему же более слабый кролик мог уклоняться от моих атак?!

Возможно, дело было в животном инстинкте кролика, которого не было у «Гоблина». Охоту я вроде веду правильно, держусь от добычи на расстоянии, не издаю шума, не позволяю мобу учуять мой запах.

— Я что-то упускаю…

Может зверь чувствует мою жажду крови? Наверное, у «Рогатого кролика» есть пассивная способность ощущать чьё-либо желание убить его. Вполне возможно, что разработчики игры дали такую способность кролику, в то время как «Гоблин» среагировал только на нанесение урона. Хотя говорить, что у кролика есть особое умение — это перебор. Просто есть определенны алгоритм поведения при направленной на него атаки.

— Я должен как-то скрыть свои намерения.

Не плохо сказано, но как же мне это сделать… У меня же есть способность «Невидимость». Возможно, этот навык позволит мне обмануть инстинкты животного. Если прикинуть, что есть «Защитные скилы», позволяющие избежать опасности, то должны быть скиллы разрушающие защиту!

Возможно «Стрельба из лука» считалась бесполезной, потому что её недостаточно изучили?

Оружия ближнего боя, такие как кинжалы и ножи, используются убийцами. Они могут скрывать своё присутствие, но всё равно их можно услышать или почувствовать запах. Может оказаться, что мнение о бесполезности «Невидимости», из-за того что находясь под действием навыка нельзя двигаться, ошибочно.

Уверен, что есть способ эффективного использования «Невидимости».

Я сходил в город пополнить запас деревянных стрел. Кстати, основа для одной стрелы стоит 2 гулора, а железный наконечник ещё 15. Положил всё в инвентарь и вернулся к охоте.

«Рогатого кролика» я нашел довольно быстро и повторно встал в слепую зону. Встать там, где моб меня не видит, было очень важно для моего эксперимента.

«Невидимость»

Я вижу, как моё тело становится прозрачным, достаю лук. Моё MP расходуется довольно быстро, но для меня это не имеет значения, я целюсь и пускаю стрелу в кролика. В момент выстрела навык «Невидимости» развеивается, а стрела продолжает лететь прямо к «Рогатому кролику». Стрела пробила кролика насквозь!

— ОГО!!

От этого зрелища на мгновения у меня захватило дух. Я уже начал готовиться ко второму выстрелу, но кролик растворился. Первый выстрел нанес смертельный урон и убил моба на месте. Когда я собирался проверить свою догадку, я надеялся хотя бы на то, чтобы просто попаду, но ни как не ожидал убить первым же выстрелом.

Считается, что, стреляя деревянными стрелами из «Лука новичка», невозможно убить одним выстрелом. Дабы разобраться в случившемся я вышел из игры и вернулся только спустя некоторое время.

Мне удалось выяснить, что такой эффект был результатом слияния трех типов атак.

Во-первых, из-за того что я использовал «Невидимость» во время выстрела, атака получила статус «Внезапной атаки».

«Внезапная атака»

Успешная атака из состояния «Невидимости».

Эффект: Наносит повышенный урон.

Во-вторых, «Прицельный выстрел».

«Прицельный выстрел»

Успешная атака в определенную часть тела (имеется ввиду точное попадание, а не легкое ранение).

Эффект: Наносит полный урон.

В-третьих, «Критический урон».

«Критический удар»

Атака, нанесенная в слабую точку.

Эффект: Наносит повышенный урон.

Но «Критический удар» редко приводит к мгновенной гибели. Тем не менее, чем слабее моб по сравнению с игроком, тем чаще срабатывает «Критический удар».

Вот такое пояснение я нашел, когда выходил из игры.

Будь в игре классы, я наверняка мог бы считаться «Рейнджером».

Если вы в пати охотитесь на сильных мобов, вам просто необходимо иметь очень хорошо раскаченные основные навыки. А так как я пользуюсь луком, мне необходимо максимально раскачать мой навык «Стрельбы из лука». Поскольку я играю соло, раскачка «бесполезной» «Стрельбы из лука» для меня является единственным выходом.

У меня осталось немного времени, чтобы восстановить своё MP и принять этот вызов…

— Если я это сделаю… возможно… — пробормотал я.

Когда я объединил так называемые «бесполезные навыки», я получил просто превосходный результат. И только мне довелось использовать эти скиллы из-за их плохой репутации среди игроков. Эти комбинированные навыки — это не читерство (жульничество), это реальная механика игры. Конечно, использовать их проблематично, но итог превосходит все ожидания.

Завершив свой эксперимент и довольный результатом, я отправился в город. Но была ещё одна причина, почему я покидаю охотничьи угодья — начинало темнеть.


Статус навыков:

«Стрельба из лука» 10 уровень

«Пинок» 9 уровень

«Зоркий взгляд» 8 уровень

«Магия ветра» 7 уровень

«Крафт» 6 уровень

«Кулинария» 1 уровень

«Плотничество» 1 уровень

«Алхимия» 9 уровень

«Невидимость» 3 уровень

«Физическое усиление» 10 уровень

Загрузка...