Глава 85 - Безумие - часть 5


"Постепенный контроль маны, силы, заклинаний не всегда преподавался в академиях магии, но, со временем нужда в этом предмете очень быстро возникла"

Джордж Мартин

Магия звезд

1 уровень:

Поглощение реальности - использующий принимает часть силы от выбранной звезды, переваривает ее и использует по назначению, которое сам придумает.

Сияние - чаще всего используется для дезориентации противника, сложность состоит в том, что плохо действует на множество врагов.

2 уровень:

Альтернативный конец - имеет массу применений, но использовать его слишком сложно в плане контроля над магической силой.

Акрита - применение неизвестно, так как у каждого обладателя звездной магии это заклинание используется по разному.

***

3-7 уровень - неизвестно

***

"Наше путешествие длилось долгие годы, вот только закончилось она слишком быстро, время, проведенное вместе, было слишком хорошим, что бы о нем не вспоминать. Интересно они еще живы, та пара, если живы, хотел бы хоть на мгновение их увидеть и задать им несколько вопросов".

Попугай

Альтернативная магия:

Не имеет градаций по уровню, в нее входят магия друидов и прочие созданные тем или иным народом, иногда возникает с развитием вселенной.

Где-то в неизвестном, мире в котором всегда был туман. Никто не знал, предвестником чего он является и является ли вообще.

В области, до которой никто не добирался кроме вечных созданий состоялся совет магов.

- Сегодня на повестке дня ситуация в нескольких мирах, как стало известно от наших агентов демоны, эльфы и группа людей покинула один из миров и обосновались в других более подходящих им в магическом фоне.

- Так же появился еще несколько претендентов для поступления в нашу академию, вот только они путешествуют вместе, такого еще никогда не было. Двум из них по 12 лет, третьему неизвестно, еще у него странная аура.


- Выслать к ним трех проверяющих.

- Стойте, я сама хочу проверить их,- вдруг сказала одна из магистров. - Тем более их я хочу на свой факультет,- от упоминания ее факультета всех магистров обдало холодным потом, все знали, чему именно учатся ее ученики магии.

- Может, оставишь выбор за ними? - спросил один старик.

- Конечно, я же не зверь забирать все себе, но девушка и старшего я забираю себе на факультет определенно, можете бороться за третьего будущего ученика.

- Пусть будет так.

- На этом закончим сегодняшнее собрание.

***

Чего не знали спутники, так того, что скоро им придется разделиться на некоторое время.

Сейчас они пересекали пустыню.

Практически ничего там нельзя было увидеть, кроме песчаных бурь, мутировавших зверей, а также созданных созданий, что безумный маг забыл забрать вместе с собой, когда покидал этот мир.

***


Немножко о магических артефактах:

1. Туфли - невидимки.

Плюс: Не имеют определенного размера, вследствие чего надеваются на любую ногу и любую обувь. После того, как надеваешь туфли, становишься невидимым.

Минус: туфли воздействуют на своего владельца, рождая у него постоянную привязанность к этим туфлям, т.е. он не хочет с ними расстаться и бьется за них с каждым, кто хочет у него их отнять. Если же туфли не снимать, то для своей подзарядки они выкачивают из человека всю энергию, что приводит к гибели последнего.

Рекомендация: надевать только сильным людям, способным побеждать свои желания. На нелюдей: вампиров, оборотней и т.п. заклинание привязанности туфлей не действует.


2. Доспехи какого-то героя.

Плюс: делает человека неуязвимым для любого физического и множества видов магического воздействия.

Минус: несет в себе отпечаток личности героя, в соответствии с которым перестраивает каждого, кто длительное время носит доспехи в подобие того героя. Перестройка происходит не только внутренняя, с появлением у человека других привычек, изменяется характер, но и внешняя, т.е. его внешность изменяется в соответствии с внешностью бывшего героя.

Рекомендаци: постоянно не носить.


3. Меч-убийца.

Плюс: на время владения мечом из любого человека делает выдающегося фехтовальщика. Если в обычной ситуации человек управляет мечом, то здесь меч управляет человеком, заставляя человека принимать определенные позы, наносить и парировать замысловатые удары. В данном случае человек оказывается продолжением меча, а не наоборот. Во время сражения этим мечом человек не только не устает физически, но и становится сильнее, что позволяет ему длительное время биться с превосходящими силами противника.

Минус: меч питается кровью и в тех случаях, когда человек никогда не применил бы меч, сам выскакивает ему в руки и заставляет убивать. Если же поблизости нет тех, кого можно было бы убить, чтобы утолить голод меча, то он заставляет своего обладателя-человека убить мечом самого себя.

Рекомендация: использовать только в крайних случаях, после чего магу снять заклинание, связывающее меч со своим владельцем.


4. Магическая книга перемещений.

Плюс: иллюстрированный каталог различных миров, позволяющий перемещаться в любой из них.

Минус: порой перемещает человека, читающего книгу в мир, изображенный на текущей открытой странице, без желания самого человека.

Рекомендаци: работать с копией книги, а не с оригиналом. Копия погружает человека в другие миры, но не переносит в них, что гарантирует возможность безопасного изучения материала.


5. Неразменный пятак.

Плюс: постоянное наличие с собой некоторой суммы денег. Невозможность потерять или лишиться монеты, которая всегда возвращается к своему владельцу.

Минус: Нарушение естественного обращения денег. Невозможность расстаться с монетой, которая всегда возвращается к своему владельцу и, следовательно, необходимость всюду таскать ее с собой.

Примечание: довольно популярное в магическом мире заклинание привязанности, вследствие чего со временем приходится таскать с собой целую кучу ужу ненужных вещей, от которых не можешь избавиться.

Рекомендаци: дезактивировать пятак защитным заклинанием.


6. Корона богов.

Плюс: подключает человека, надевшего корону себе на голову, к океану информации, из которого можно получить ответы на все вопросы.

Минус: человек "сходит с ума". Корона позволяет погрузиться в этот океан, но она не помогает выплыть из него. Если человек не может найти дорогу назад или не хочет возвращаться, то его душа растворяется в этом безбрежном океане, а тело сгниет на земле.

Рекомендация: не применять не подготовленным людям.


7. Чаша с водой из колодца желаний. Колодец желаний.

Плюс: исполняет любые желания, правда некоторый желания исполняются совсем не так, как вы себе представляли. Вода из колодца желаний всегда чистая и прозрачная и остается такой даже спустя много времени после того, как ее зачерпнули из источника.

Минус: за исполнение своего желания ты должен заплатить и вовсе не той монетой, что бросаешь в колодец. Плата бывает разной и зависит от самого желания. Приблизительно оценить соотношение результат/стоимость можно на следующем примере: за спасение от смертельной болезни жителей небольшого городка желающий должен заплатить годом своей жизни. Многие здесь заблуждаются, считая что заплатив, они всего лишь будут жить на год меньше. На самом деле это не так. Нельзя отдать год еще непрожитой жизни. Желающему придется лишиться того года, что он уже прожил. Он лишится всего, что пережил за этот год, что узнал и что забыл, для него такими же чужими станут все те, кого за это время полюбил и возненавидел. Ему придется прожить тот год заново. Поверьте, это не такая уж маленькая цена.

Рекомендаци: лишний раз не засорять колодец посторонними предметами и прислушиваться к словам хранителя колодца.

Вышеперечисленные предметы вовсе не означают что все магические предметы опасны для применения. Многие из них сделаны для обычных людей и, соответственно, опасны в использовании только ими. Магия сама по себе не всегда изменяет людей. В большинстве случаев она лишь воздействует на душу человека, усиливая те или иные его чувства. Поэтому если ты можешь контролировать себя и свои чувства, то ты способен владеть магической вещью даже смертельно опасной для своего владельца.

Многие люди считают, что без того или иного магического артефакта они не могут обойтись. Многие люди успешно обходятся без того или иного магического артефакта. Таково свойство вещей и не только магических. Поэтому артефакты находятся здесь, в этой коллекции, в этом хранилище. Нужные всем и неиспользуемые никем. Есть много методов удерживать Равновесие.

(http://tonkiimir.ru/viewtopic.php?t=36906)



















Загрузка...