Внимание! Вы получили новый уровень!
Текущий уровень 10.
Доступно 3 ед. свободных очков талантов. Всего 15 ед.
Внимание! Вы дошли до 10 уровня, не потратив свободные очки(15 ед.). Вы получаете дополнительно 5 ед. единовременно и 1 ед. за каждые 10 уровней. (Ранее вы получали 3 ед. каждые 10 уровней, теперь 4 ед.)
За последний час я зачистил все коридоры подземелья, и осталась последняя комната с боссом. Я прошёл первый коридор и вышел к нему, после чего решил вернуться в начало и опустошить левый коридор, оставив босса на потом. Всё это время я думал над профессией и сейчас всё-таки решился.
— Выбор профессии — геолог. — решил вслух озвучить своё решение.
Перед глазами появилась иконка подтверждения. Жму «да», и вылазит новое окно.
Поздравляем с выбором профессии! Профессия геолог подразумевает поиски полезных ископаемых и открытие новых, неизвестных миру. Вам доступны новые профессиональные навыки. Ознакомьтесь в меню профессии.
Открываю меню профессий.
Геолог 1 уровень.
Доступные навыки: Минералогия. Уровень 1.(Пассивный навык.)
Информация о навыке «Минералогия»: шанс обнаружить полезные ископаемые повышен на 0,5 процента.
Шанс обнаружить редкие полезные ископаемые повышен на 0,01 процента.
Шанс зависит от уровня навыка.
Для открытия новых профессиональных навыков поднимите уровень профессии.
В принципе, неплохо. Теперь, как я понимаю, смогу видеть то, что до этого не мог. Собрав лут с гоблинов, решил испробовать свой навык. Подойдя к стене, начал медленно просматривать её, пока не увидел засветившуюся иконку с надписью «Железо». Взяв нож в руку, я решил его выковырять. Кусок с трудом вышел из стены и бесшумно упал в песок. Подняв, сфокусировался на нём и считал информацию.
Железная руда. 0.02кг.
Положив находку в сумку, я отправился к комнате с боссом, попутно исследуя стены. Пока бился с гоблинами, нашел сумку на десять мест, которую сразу и надел. В инвентаре места мало, а так хоть руду вынесу. Нашел также три маленькие фляжки воды, семь монет и топор нормального качества.
Добравшись до комнаты босса, я насобирал двести сорок граммов железной руды и десять граммов медной руды. Возможно, что из-за маленького уровня я многое пропускал, но пока этого не узнать. Подойдя к комнате, я сфокусировался на главаре. Это первый гоблин с именем. Зовут его Вункирв. Они всё о чем-то говорят на своём языке. Да и гоблин этот был не очень-то и похож на остальных. В основном гоблины, которых я встречал, были на голову ниже меня, с моим ростом метр восемьдесят, худые и даже, я бы сказал, сухие. А этот выше меня на две головы и с лишним весом, мягко говоря. Его свита по росту не отличается от других гоблинов, но эти хотя бы не заморыши.
Собравшись с мыслями и взяв кинжал в руку, я потихоньку начал заходить в зал. Восемь гоблинов стоят рядом с Вункирвом. Как их выцеплять, пока не имею понятия. Вдруг все девять побегут за мной.Подобрав камень с пола, решил бросить его в сторону и тем самым отвлечь хотя бы нескольких. Камень глухо упал, и все поворачиваются в его сторону. А босс выдал басом:
— Стой!
Я стою, ошарашенным взглядом смотря на него, и жду, что же он скажет дальше. Интересно, это только он может разговаривать на нашем языке или нет?
— Мы не хотим крови. Что тебе нужно? — снова он заговорил, озираясь по сторонам.
И правда, что мне от них нужно? Опыт? Что-то ценное навряд ли с них выпадет. А в это время, пока я стою и думаю, они снова начали на своём языке что-то обсуждать.
— Мне нужен опыт и что-нибудь ценное. — ничего умнее придумать не смог. Сам же на всякий случай отхожу в сторону в режиме скрытности, вдруг они атакуют на голос.
Все дружно повернулись в мою сторону. Вернее, туда, где я стоял пару секунд назад, но никто не дёрнулся с агрессией. Минута обсуждений, и Вункивр произносит очередную фразу.
— Я не знаю, что такое опыт. У меня есть просьба. Это считается опытом? Ценного у меня нет ничего. — с каким-то сожалением произносит он.
Точно, ведь я общаюсь в подземелье с боссом НПС и говорю про опыт. Не подумал.
— Какая просьба? — решил уточнить я, снова отходя на всякий случай.
Толпа снова повернулась и крутит головой. Босс же остался на месте и говорит.
— Нам нужна обувь. Мы хотим покинуть эти пещеры. Где-то здесь должны быть сапоги. Принеси их, пожалуйста.
Получено новое задание «Босые ноги».
Описание: Найдите и принесите 10 сапог.
Награда: 300 опыта, неизвестная награда.
— Я принимаю. — вслух озвучил я выбор и оправился обратно.
Задание очень простое, и терять халявный опыт — это глупо. Собрав все сапоги, вернулся.
— Я принёс обувь!
Гоблины снова активизировались в мою сторону, но никто из них оружие так и не поднял. Я медленно подошёл к ним. Они расступились, и ко мне вышел босс. Вполне упитанный гоблин, лицо или морда украшена шрамом от носа к уху. Я отдал сапоги и, рассматривая его лицо, немного отошёл.
— Отлично! Спасибо тебе! Там все мертвы? — в этот раз он не так громко говорит.
Может, потому что видит меня.
— Да. — ответил скорее на риторический вопрос.
— Держи этот маленький ящик, я никак не смог его открыть. Может, у тебя получится. — Он протянул в мою сторону руку с небольшой шкатулкой.
— Спасибо. — естественно, я её взял.
Вы выполнили задание «Босые ноги».
Получено опыта 300. Получено Древняя шкатулка.
Внимание! Вы получили новый уровень.
Текущий уровень 11.
Доступно 1 ед. свободных очков талантов. (21ед.)
Внимание! Вы получили новый уровень!
Текущий уровень 12.
Доступно 1 ед. свободных очков талантов. (22ед.)
Постояв немного, я развернулся и пошел в коридор. Завернув за угол, я достал шкатулку и покрутил в руках. Достал ключ из инвентаря, который я нашел в начале приключений, в надежде, что он подойдëт. Но, к моему сожалению, нет. Ключ вошёл в скважину, но повернуть я его не смог, возможно, механизм заржавел. Древняя же шкатулка. Через интерфейс ключ тоже горел серой иконкой. Значит, всё же не друзья они. В таком случае придется качать навык взлома или кого-нибудь просить. Так или иначе, откладывается клад на дальнюю полку.
Убрав шкатулку и ключ в инвентарь, я выглянул за угол, чтобы посмотреть, чем занимаются гоблины. Они снова стояли в толпе и о чем-то разговаривали. Я, наверно, мог бы их убить, если вкачать все очки навыков. Но! Во-первых, я не хочу тратить очки как можно дольше, чтобы собрать бонусы к прибавке за каждый пятый и десятый уровень. Во-вторых, возможно, подойдя через некоторое время, он снова выдаст мне задание. Надеюсь, что откат у него не долгий, а то не хочется мне долго здесь торчать. Не теряя времени зря, я решил снова походить по коридорам и поискать что-то ценное в стенах.
Обойдя все коридоры и ответвления ещё раз, я нашел лишь пять грамм железной руды. Подойдя снова к комнате с боссом, остановился и смотрю на них. Гоблины просто стоят и беседуют.
— И о чём же можно так долго разговаривать? — прошептал я себе под нос.
Ладно. Нужно заканчивать с экспериментом и валить уже ближе к базе. Я зашёл в зал и потихоньку подхожу к толпе. Неожиданно все замолкают, а Вункивр в пустоту произносит тяжелым басом:
— Снова ты? Пришел все-таки сразиться с нами?
Толпа в секунду ощетинилась холодным оружием.
— Вы хотите покинуть эти пещеры, насколько я правильно понял? — не подавая признаков страха и дрожи в голосе, спросил я.
На самом деле, когда ты подходишь к толпе гоблинов, а они за пять метров до тебя за секунды достают ножи и мечи, можно и обделаться. Интересно, а это вообще возможно в игре или это отключено? Я ж за все время игры в туалет ни разу не ходил. Похоже, нужды тут нет. Тем временем босс осклабился. Гоблины убрали оружие, и он снова заговорил.
— Мы хотели поселиться здесь, но те, кого ты убил, чем-то заразились и стали атаковать всех. Все, кто не поддался этой заразе, стоят перед тобой. Я вождь клана Прэнгов, вернее был им. Теперь я простой гоблин, только с именем. А это моя семья. Мы спрятались здесь, но выхода отсюда другого нет, вот мы и ждем здесь своей участи. Эта зараза усилила бывших моих подчинённых, поэтому нам тяжко с ними сражаться. Да и оружием пользоваться могут только трое из нас, остальные для устрашения берут в руки. Мы же не воины, семья вождя воевать не учится. А раз ты расчистил проход, то и мы теперь свободны. Можешь нас вывести?
Я заслушался его монолога и даже уже хотел присесть.
Получено новое задание «Дорога на волю».
Описание: Сопроводите выживших гоблинов на выход.
Награда: 200 опыта.
Мысленно приняв задание, я не смог удержать радостную улыбку и, отвернувшись в сторону выхода, сказал:
— Конечно, идем. Только вас и ждал.