ГЛАВА XVIII. БОЙНЯ



Мир словно сошел с ума! Во дворе форта яростно полыхало пламя, союзники пытались перегруппироваться, но неожиданная диверсия и последующая атака навели такого шороху, что начался настоящий бардак. Я посмотрел на иконки союзников в игровом интерфейсе и с досадой отметил, что уровень ХП почти у всего рейда просел аж наполовину! Но где же, собственно говоря, враг?! Я не сразу сообразил, что происходит, когда огромная тень заслонила собой тусклое солнце. Спасибо Светильнику, что сбил меня с ног молниеносным рывком. Мимо пронеслось чье-то крупное пернатое тело, с длинными лапами и острыми когтями, высекая искры из камня на том месте, где я только что стоял. Лежа на лопатках я наконец сообразил обратить свое внимание ввысь и по спине пробежал неприятный холодок. Или это камни такие холодные? Прямо над фортом кружили десятки птиц и драконов, и все новые и новые цели пикировали откуда-то с высоких скал. Каждая несла как минимум одного наездника и все они нещадно осыпали двор магией и стрелами.

-Кр-о-о-о-ф-т! Барьер!!! - закричала Мирика, выпуская сразу три стрелы вверх одновременно. -Алесандрос, туши огонь!! Ренджи, разбег группами по трое! Хилы в укрытие на три консты - восток, запад, юг! Милишники, сейвимся и дефаем!

Рейд принял бой! Обилие сленга в командах зашкаливало, но бывалые игроки Посторонних понимали его с полуслова.

-Капитан, свали с открытой площадки, схоронись и не отсвечивай! - крикнул Светильник, второпях захиливая самых неуклюжих игроков и уклоняясь от атак пернатых.

-Эти твари глушат порталы! - рыкнул Зенафар. -Подкрепление не пробросить!

На двор опустилось непроглядное черное марево, наподобие покрова тьмы Эльфероса, но гораздо большее по размеру.

На вас накладывается эффект “Непроглядный Мрак”! Видимость и точность атак снижена.

В этот момент что-то взорвалось у меня под ногами, и взрывная волна перекинула мою оглушенную аватару через низкий парапет прямо во двор форта.

На вас накладывается эффект “Ошеломление”! Длительность 15 секунд.

Тьма застилала мой взор, я летел куда-то вниз, не в силах ничего предпринять. Вот тебе и схоронился, растяпа!

-Рендж пешек к бою, не тормозим! - продолжала раздавать команды Мирика. -Гарик, Стиви на диспелах! Рассейте уже эту хрень, живее!

Бодрый и уверенный командный голос стальной леди возымел действие над растерянной толпой. Мгла исчезла, рассеянная контр-заклинаниями магов, игроки рассредоточились, становясь менее уязвимыми для магии массового поражения. И наконец появился рукотворный барьер, удерживаемый одним единственным магом у колодца, почти в самом центре двора. Его прикрывало несколько милишников, выставив огромные дубовые щиты навстречу стрелам и заклинаниям врага. Мерцающий голубовато-зеленый купол удерживал все магические заклинания и рассеивал все эффекты с пролетающих сквозь него снарядов, а обычными стрелами и арбалетными болтами попасть по разрозненным игрокам было куда сложнее. В ответ полетели уже наши стрелы и заклинания, вынуждая захватчиков активно уклоняться и маневрировать.

Я очухался уже где-то под укрытием одного из укреплений внутри двора, кто-то заботливый успел вытащить обездвиженного меня из зоны поражения. Уровень ХП находился на критической отметке, но постепенно рос вверх. Работа рейдовых лекарей или, как их называли в Сфере, хилов и хилеров!

-А вот и веселуха! Выпускайте перехватчиков! - заорал Зенафар, выкрикивая цели. -Держим птичек ребята, держим!

В небо взмыла стая мелких дракончиков и разделившись на несколько групп поменьше, набросилась на ближайших противников, кусая, царапая и замедляя летающих маунтов. Сам Зенафар поспешил скрыться из виду, но целеуказания давал ловко и со знанием дела, выбирая для атак наиболее уязвимые цели. Вот уже несколько вражеских птичек стремительно падали вниз, скидывая своих наездников с приличной высоты прямиком в ненасытные глотки обитателей холмов. Драконы-перехватчики отлично справлялись со своей задачей, но их становилось все меньше и меньше. Несмотря на успех обороняющихся, битва была еще далека от завершения. Прибывали все новые и новые всадники, спускаясь откуда-то с гор. Вскоре Асгерам надоела бомбардировка, утратившая свою первоначальную эффективность, и они решили сменить тактику. Целая стая птичек рухнула вниз, проскальзывая под щит, сбрасывая с себя наездников во двор форта и к бойницам на стенах. Бойцы ближнего боя сбивали с ног союзников, используя способности наподобие “Рывка” прямо в полете, едва спрыгнув со своих маунтов. Стены крепости быстро занимали лучники и маги противника, поливая защитников с более выгодных для атаки позиций. Укрывшиеся от бомбардировки союзники быстро утратили свое преимущество, уступив Асгерам господствующую высоту. Враг перешел в активное наступление и Светильнику с товарищами пришлось быстро ретироваться в поисках укрытия. Мерцающий щит, охранявший двор от пагубного магического воздействия, стал бесполезен и быстро сошел на нет. Рейд Оверов оказался в ловушке среди собственных стен, “Гонец” буквально разрывался от целого вороха команд, но союзники пока держались. Я поднялся на ноги, все еще немного растерянный от внезапно закружившейся битвы, и обнаружил себя под импровизированным навесом у стены, которым служила рампа для доступа к бойницам. Вокруг меня собралось несколько ренджей и один хилер. Проклят, так звали одного из магов, держал перед нами магический щит, в то время как остальные пытались оказать поддержку милишникам, которые брали на себя основной урон от нападающих, сдерживая их бойцов ближнего боя и огребая от атак с высоты. Маунты противника не спешили развоплощаться, сбросив своих всадников они устремлялись в бой с убийственной решимостью.

-Петов и маунтов в бой! - скомандовала Мирика. -Блокируйте их птичек!

Двор крепости превратился в жуткое побоище, где в ход шли когти, клювы, шипастые хвосты и острые клыки петов. Союзные маунты исчезали один за другим, но задачу свою выполняли отлично, сдерживая натиск питомцев противника. Вскоре, казавшийся бесконечным поток маунтов иссяк, и игроки вернулись к старому доброму ПвП.

-Не дохнуть, бойцы! Кто на нуле, отходим к хилам! - яростно выкрикивала команды Мирика. -Гарик, нужно перехватить инициативу, давай элема из схрона!

-Перехватчики минус, врагов слишком много! - сообщил Зенафар, и по его голосу было ясно, что на “веселуху” такого порядка он даже не рассчитывал. -Если продолжил в том же духе, они разгонят нас по углам или запрут в холде, а затем перебьют как крыс!

-Отставить флуд! Гарик, давай уже элема, обглодай тебя черт! - кричала Мирика.

Внезапно зону сотряс ощутимый толчок, заставивший нас пошатнуться, а нескольких ренджей Асгеров на стенах свалиться во двор изрыгая проклятия. Рядом со мной стоял Гариксон, в одной руке он сжимал изящный рунический молот, а в другой нечто, напоминающее индейский ловец снов. Глаза его светились ярким золотым пламенем, кожа покраснела от нестерпимого жара. Шаман затрясся, словно нечто разрывало его изнутри, а затем издал совершенно безумный вопль, чуть не оставивший меня глухим на одно ухо. Земля вздрогнула еще раз и ровно по центру двора, где пытались пробиться к одной из стен милишники врага, каменная кладка взметнулась вверх, изрыгая камни и лаву, разбрасывая противников в разные стороны. На свет показалась пламенеющая рука, затем еще одна, а потом подтянулись голова и торс гигантского огненного элементаля. Игровой интерфейс показывал, что это призывной элем эпического качества, штука редкая и дорогая. Ну что же, без жертв мы похоже не обойдемся. Гигант замахнулся своей огромной ручищей и просто-напросто сгреб половину ренджей противника со стены! Часть вылетела за стену, знакомиться с Живоглотами, а остальные вывалились во двор, потеряв изрядную долю ХП. Надо отдать должное врагу, действовали они слаженно и реагировали молниеносно. В элема полетел град из заклинаний школ Воды и Льда, наносящий приличный урон огненному монстру, восприимчивому именно к этим стихиям. Над фортом распахнул крылья призрачный ангел, не уступающий размером элему Гарика. Кстати говоря, сам шаман выглядел не важно! По его лицу градом катился пот, глаза закатились, он весь покраснел до неузнаваемости.

На вас накладывается эффект ауры “Правосудие Яхве”! Скорость атаки и передвижения снижена на 25%.

Меня словно окунули в бочку со смолой, движения стали даваться с трудом, такое ощущение, что даже думалось мучительно медленно. Ничего себе сюрприз, похоже противник не скупился на заклинания высшего порядка.

-Долго... Не... Выдержу..., - прохрипел Гарик.

-Держись, волчья сыть! Ты шаман или кто?! - прорычала Мирика в ответ. - Они заюзали “Благодать Яхве”, фокус на хилов! Все фокус на хилов, чтоб вас гарпии подрали!

Светильник: Благодать, ядрен батон! Гребаный божественный спелл! Нужно найти кастера и сфокусить, пока нас не разодрали ко всем чертям!

Зенафар: Что это за хрень?!

Светильник: Дает массовое исцеление раз в 10 секунд и 50% резист к магическому урону, пока активно заклинание, а на нас кладется аура замедления!

Зенафар: Вот тебе и ананас... У меня уже пятерка минус, дело дрянь! Ближайший респ аж за перевалом, через хребет Глухой Совы.

Враг незамедлительно воспользовался преимуществом и сконцентрировал огонь на элеме, с легкостью избегая урона со стороны замедлившихся союзников. Кто-то пытался сковать противника, раскидывая заклинания оглушения и дезориентации, но эффект был минимальным. Элем содрогался от падающих на него ударов, но избавиться от надоедливых кастеров уже не мог. Сбитые с ног, они быстро оправлялись от оплеух элема и продолжали бой свежими как огурчики. Еще несколько мгновений и Гариксон сдался, точнее он просто рухнул на пол, то ли потеряв сознание, то ли попав под действие отрицательного эффекта “Смертельное измождение”. Элем издал оглушающий рев и канул обратно в земные недра, оставив за собой лишь огромную лужу быстро остывающей лавы. Не теряя времени, враг переключился на наших бойцов. Сказать, что рейд моментально просел по ХП, значит не сказать ничего.

-Есть наводка! Третий слева от восточной рампы, серая ряса! Ник Лихтмантел! - крикнул Свет.

-Все фокус по наводке, Лихтмантел праймари! Милишники, стан! Вперед! - скомандовала Мирика.

Проще сказать, чем сделать. И без того неповоротливые бойцы ближнего боя Оверов увязли в черной жиже, где на них плотно насели бойцы Асгеров. Ренджи и саппорты противника мастерски защищали цель, не давая даже поцарапать ее. Каст наверняка не бесконечный, но мы потеряли уже почти половину рейда. Аура замедления сводила на нет все усилия бравых лекарей по удержанию на ногах своих союзников. А может ну его? Сдаться Асгерам? Ключ персональный, лежит себе спокойненько в своем инвентаре. Хотя нет, после того, что я сделал с их мажорами, ничего хорошего кроме шантажа и бесчисленной череды смертей мне наверняка не светит.

-Мне по-прежнему не отсвечивать? - крикнул я, морщась от волны жара, попавшего в магический щит огненного болида.

-Плевать я хотел на ваши заморочки, мы сейчас форт потеряем! - гаркнул в ответ Зенафар, материализуясь рядом, словно из воздуха. -Нам нужны все бойцы!

Лицо бравого султана украшали свежие кровоподтеки, кафтан был порван в нескольких местах, а обе его сабли словно кровоточили сами по себе, роняя капли вражеской крови на холодный каменный двор.

-Отставить, Зенафар! - закричала Мирика. -Капитана в холд! Это приказ!

-Да иди ты в сраку вместе со своими приказами! - взревел Зенафар. -Сейчас или никогда!

Я пожал плечами и кинул взгляд на быстро приближающуюся Мирику, ловко маневрировавшую по полю битвы, используя какую-то гибридную способность рывка и сальто. Если плясать под дудку сильных мира сего, то встряхнуть этот мирок мне вряд ли удастся, еще бы инструкцию кто дал почитать как правильно трясти и какие последствия меня ожидают. Ну и к черту! В расход пошли защитный свиток Каменной Кожи и Зелье Сопротивления Магии. Послав Мирике воздушный поцелуй, я в компании с Зенафаром быстро выбежал из-под укрытия и активировал “Черную Дыру” ровно на том самом месте, где стоял божественный хилер Асгеров.

Вы наносите 99999999 физического урона игроку Лихтмантел!

Вы убиваете игрока Лихтмантел!

Вы наносите 99999999 физического урона игроку Дамхерст!

Вы убиваете игрока Дамхерст!

...

И еще несколько случайных жертв прожорливой дыры украсили лог боя своими причудливыми немецкими именами. Призрачный ангел издал печальный вздох и растворился в воздухе, а вместе с ним и все эффекты, наложенные как на союзников, так и на противников. Несмотря на сиюминутную победу, численный перевес все равно находился на стороне нападающих. На меня мгновенно накинули с пяток различных лишающих контроля заклинаний, а живот больно пропорола насквозь горящая стрела, так и оставшись торчать из моего неподвижного тела.

На вас накладываются эффекты Замедление, Ошеломление, Немота, Оковы Ромула, Кровотечение, Плавление плоти!

Уровень ХП резко снизился примерно на половину, затем плавно поднялся на четверть и снова рухнул вниз, оставив мне лишь треть жизненных сил. Меня явно захиливали и пытались убить одновременно, в любом случае, я лишился свободы действовать. Медленно и неумолимо во мне начал закипать гнев, подстегиваемый болью от прямых попаданий, зубы свела легкая судорога. Что там берсеркеры суровых Нордов делали в этом случае? Грызли свои щиты, получая новый прилив ярости? К несчастью грызть мне нечего, но это не страшно, я и так уже почти готов. На меня упало какое-то благословление, удачно сняв эффекты Оков и Плавления, я снова мог двигаться, хотя и очень медленно.

С вас снимаются эффекты Оковы Ромула и Плавление плоти!

Перед глазами стоял силуэт Асгерского лучника, который в очередной раз натягивал тетиву, целясь в мою беззащитную аватару. Ярость переполняла меня, и я дал ей волю, просто отпустил ее, чувствуя жар в своих венах, словно раскаленное железо жгло их изнутри!

Поздравляем! Ваш навык “Берсерк” повышается до 15 ОМ!

На вас накладывается эффект “Боевое Безумие”, длительность 15 сек!

С вас снимаются эффекты Замедление, Ошеломление и Немота!

Мой взор застилала кроваво красная пелена, я плохо понимал, что происходит, пока не увидел перепуганное лицо того самого лучника, на которого я проецировал свою ненависть, а потом схватил его за грудки и перекинул через ограду, отправляя на бизнес-ланч по-живоглотски. Эффекты замедления на меня не действовали, заклинания наносили урон, но боли я не чувствовал вообще. Я помчался по крепостной стене словно за мной гнался целый рой пчел, раскидывая противников налево и направо, пока не напоролся на милишника. Парень был явно профи с хорошо вкачанными атрибутами, потому что я со всей дури словно налетел на кирпичную стену. В это же самый момент кончился временный эффект берсерка и я решил активировать свою новую способность архетипа Загробника - “Призрачный Аватар”.

На вас накладывается эффект “Метаморфоза: Призрак” длительностью 2 минуты!

Метаморфоза:

Раса: Нежить

Вид: Призрак

Сопротивление физическому урону увеличено до 80%, не складывается с другими эффектами сопротивления физ. урону

Сопротивление магиям света и жизни понижено до -100%, не улучшается другими эффектами

Особенность “Хождение по воде”: Позволяет ходить по водным поверхностям.

Особенность “Сила оружия: смерть”: добавляет 25% от нанесенного противнику урона в виде урона от магии смерти.

Способность “Призрачный Блиц”: телепорт на 1м в выбранном направлении, можно использовать 1 раз в 2 минуты

С вас снимается эффект Кровотечение!

Воин замахнулся огромной секирой и врезал по мне, что есть дури. К моему удивлению, секира прошла сквозь меня как раскаленный нож через масло, причинив смешной физический урон. На следующий замах противника я использовал “Призрачный Блиц” и оказался у него за спиной, резво полосуя тушку Асгера своими призрачными клинками. К моему глубокому удовлетворению, урон от магии смерти добавил веса моим атакам, и шкала ХП нерасторопного милишника поползла вниз. Но счастье не может длиться вечно, это факт, проверенный самой жизнью. В меня зарядили заклинанием “Лютая Стужа”, сковывая движения и вызывая эффект переохлаждения. Как ни странно, но этот спелл отлично сработал на моей призрачной метаморфозе и следующий же удар воина отправил меня в полет с крепостной стены обратно во двор. Кажется, заморозка успешно аннигилировала мою призрачность, вот так сюрприз.

Свет успел наложить на меня эффект замедления падения, так что приземлился я нормально, но тут случилась еще одна неприятность. На призрака не действовало традиционное лечение магией света и жизни, а уровень ХП опасно колебался между третью и половиной. Спасали только бафы и щиты, которые то и дело вешали на меня союзники. Возможно, меня смог бы отхилить какой-нибудь некромант, но Посторонние таких кадров у себя не держали.

-Живо назад, идиота кусок! - кричала Мирика. -На тебя все саппорты работают! Отступаем!

На вас накладывается эффект “Оковы Света” длительностью 1 минута! Вы обездвижены, не можете говорить и пользоваться инвентарем!

-Капитана не трогать! - раздался смутно знакомый голос с немецким акцентом. -Не трогать, я сказал! Найн!!!...

Время словно замедлило свой бег, я застыл посреди двора в неестественной позе и смотрел на небо, где подозрительно быстро сгущались черные тучи и начинали сверкать редкие молнии. С гор спускалась новая пачка всадников на птичках и настроены они были явно недружелюбно, значит к Асгерам прибыла подмога и союзникам несдобровать. Скорее всего у них там портал, вне зоны действия глушилки. Дружка я специально приберегал для особого случая и не хотел терять его на четыре часа в этой бессмысленной и жестокой зарубе. Мне нужен маунт чтобы слинять отсюда, но теперь нужна еще и возможность. Наверное, проще просто сдохнуть, с риском потерять часть шмоток, возродиться и слинять к Храму совсем налегке. Если его охраняют конструкты, думаю я справлюсь. Другой вопрос что же мне все-таки с ним делать? Безумцы, квесты, Весна, совесть... Сумасшедший калейдоскоп, где я всего лишь маленькое цветное стеклышко. Могу ли я выбрать свой цвет? Или меня уже окрасили без спроса?

С вас снимается эффект “Метаморфоза: Призрак”!

Кажется, я потерял счет времени. Блеклое солнце заслонила чья-то тень и мгновением спустя крупное тело сбило меня с ног, со всей дури рубанув секирой прямо в грудь. Мой уровень ХП резко сместился в сторону точки невозврата и замер на нуле.

Игрок Даркматтер наносит вам критический удар! Вы умираете! Осталось 60 секунд до окончательной смерти! 59...58...57

Внимание! Срабатывает эффект “Счастливая Звезда”! Принять предложение о воскрешении? (Да/Нет)

Вот и еще одна плюшка на глазах обрастает новыми подробностями. Значит эта непонятная и бесполезная, на первый взгляд, особенность легендарного архетипа может меня воскрешать? Я не нашел сколько-нибудь внятного описания, никаких подробностей о последствиях принятия того или иного решения. Ну что же, грех отказываться коли представилась такая возможность. Наблюдая, как во двор приземляется свежая пачка Асгеровских бойцов я выбрал вариант “Да”.

Вы воскрешаетесь с половиной максимального запаса ХП!

На вас накладывается эффект “Счастливая Звезда”! Ваша Удача временно повышается на 500 единиц! Время действия 30 секунд.

На вас накладывается эффект ауры “Гнев Алой Звезды”! Вы не можете передвигаться, вы наносите магический урон случайного типа и силы раз в две секунды каждой цели в радиусе 30м в течение 30 секунд!

Вот теперь вокруг точно начался Армагеддон! Аура не щадила ни своих, ни чужих, щедро раздавая магические оплеухи каждому, кто оказывался в зоне поражения, а она охватывала весь форт! Выбраться из области действия “Гнева” было практически невозможно, маунты большинства участников побоища слегли еще в самом начале боя, а те, кто пытались оседлать своих верных птичек, как правило, не успевали далеко улететь. Игроки бросили попытки навалять друг другу по первое число и принялись уносить ноги, кто во что горазд. Никакие укрытия не спасали от моего “Гнева”, магические щиты лопались словно яичная скорлупа под пневматическим прессом. Урон проходил то смешной, то запредельный, причем уникальный для каждой отдельной цели! Я же мог только стоять и смотреть, как от меня во все стороны расходятся волны сферического алого хаоса. Отлично Капитан! Взял дело в свои руки! Как подумаю, что на меня теперь еще и Оверы зуб точить будут, так прям на душе становится тихо и безмятежно до полного отупения. Звездец..., Казалось бы, куда уж хуже, правда?

Вдруг время замедлило свой бег, в этот раз вроде бы по-настоящему. Чудом уцелевшие игроки словно застыли на месте, связь с Гонцом и чатами оказалась прервана, а я услышал до боли знакомый голос. Самого виновника беспредела видно не было, очевидно общение шло через какой-то выделенный канал напрямую ко мне в разум. По крайней мере я был уверен, что больше не схожу с ума.

-Для кого-то время - деньги, для кого-то - власть, для меня время - это жизнь, - прошелестел Прайм. -Ты тратишь мое время, тратишь мою жизнь. Я предупреждал тебя смертный, и не раз.

-Неужели, а как насчет моего времени? - устало ответил я. -Мое время не стоит и выеденного гроша? Если бы хотел поторопиться, выбрал бы кого-нибудь более опытного.

-К сожалению, мой нерасторопный Десница, звезды указали на тебя, - пояснил Прайм с насмешкой в голосе. -Что за безумец будет спорить со звездами, правда? Так что ты мой, целиком и полностью.

-Найди себе новую игрушку, с меня хватит! Не буду я открывать твой Храм, - огрызнулся я. -Да что это за игра такая?!

-Какая дерзость, какой характер, - рассмеялся изначальный. -Правила игры изменились, смертный. Мне больше не нужно просить. Нам с тобой есть что терять в этом мире, правда?

-Это что еще значит? - уточнил я с подозрением.

-Ты медлишь, когда следовало бы поторопиться. Ждешь, когда надо принимать решения, - продолжал гнуть свое Прайм. -Ты был неосторожен, привлек ненужное нам внимание. Время теперь наш враг, смертный.

-Чье еще внимание? - не понял я.

-Мне кажется тебе нужен стимул, ты задаешь слишком много вопросов, - прошипел Прайм, резко меняя интонацию своего голоса. -О, как глубока синева ее глаз, как терпок аромат ее трепещущей души... Тебе ли не знать, смертный?

-Ты... О чем ты говоришь? - спросил я, предчувствуя неладное.

Безумный бог залился диким булькающим смехом, исходящим словно отовсюду, будто бы смеялся я сам, хотя не проронил ни звука.

-Мы ждем тебя, не опаздывай, - с ухмылкой произнес голос, затихая пока не исчез окончательно.

Время начало ускоряться, дотикивали последние секунды эффектов, а я все не мог выкинуть из головы слова Прайма. На уме крутилась одна единственная мысль - безумный бог добрался до Весны, не знаю, как у него то вышло, но он добрался до нее. И это называется стимул? Чувство неправильности происходящего резко обострилось, но я был не в силах понять в чем же тут дело. Все-таки мне нужна помощь Вячеслава, хоть я и не в восторге от его предложения, но игра явно переходит все мыслимые границы. Гонец и чаты снова подхватили соединение, запестрели иконки поступающих сообщений.

Гонец разрывался от воплей Мирики, которая обещала лично содрать с меня шкуру живьем, в первую очередь за неподчинение приказам. В личку ломились как Оверы, так и Асгеры, но я не спешил отвечать, у меня есть еще четыре секунды стабильного хаоса перед неизвестностью. Вокруг валялись тела игроков и россыпи выпавшего с них лута, а надо мною сгущалась черная туча и это вызывало во мне какое-то непонятное чувство беспокойства, помимо того, которое успел посеять Прайм. 3... 2... 1... 0...

С небес сорвалась ослепительно белая молния и шарахнула меня прямо в лоб, превращая в кучку серого пепла.

Истинная Молния наносит вам сокрушающий удар истинным огнем. Вы умираете. Вы умираете.

Вы теряете 2 очка всех основных атрибутов!

Вы теряете 120 золотых и Пожиратель Магии Искири.

Разблокирована новая особенность архетипа “Десница Прайма”!

Особенность “Алая Завеса”. Запускает вариативный протокол защиты изначальных.

Да, колесо фортуны сегодня явно крутится не в ту сторону и даже не думает останавливаться. Два раза умер, потерял очки атрибутов и отличное колечко! Что это вообще за тип урона такой, истинный огонь?! Никогда о нем не слышал. И где это я? На каком-то неизвестном респе, рядом никого из свежеубитых не наблюдается, значит отправился я почему-то совсем в другую точку воскрешения. Я стоял во плоти посреди круга возрождения в какой-то лесной местности. Меня окружали безмолвные призраки НПС, не проявляющие никаких признаков агрессии и вообще никак не реагирующие на меня. Я проверил игровой интерфейс и обнаружил, что меня выкинуло из рейда и всех открытых чатов, включая клановый и альянсовый, хотя Гонец работал исправно и в личку по-прежнему стучались все, кому не лень.

Не нравится мне все это. Я тяжело вздохнул и попытался связаться с друзьями. Первым через Гонца ответил Эльферос, возбужденно рассказывая об эпичной сече в крепости Немы, не давая мне вставить ни слова.

-Эльф! - перебил я его наконец. - Ты сейчас в Оплоте?

-Да, часть войск отослали обратно в Оплот, говорят дело пахнет керосином, - ответил Эльферос. -У вас то как дела?

-Без комментариев, дело уже не пахнет, оно просто воняет, - отрезал я. -Мне нужно чтобы ты проверил Весну, чем быстрее, тем лучше. У меня очень скверное предчувствие.

-Понял, выдвигаюсь, - согласился Эльф, в его голосе послышались тревожные нотки.

-Сообщи сразу же как узнаешь, - ответил я. -Отбой.

На очереди стояли как минимум Радист и Вячеслав. Тяжелый выдался денек. Я окинул взглядом окрестности и решил, что отсвечивать у респа не самая хорошая идея, раз уж события приняли такой оборот. Меня будут искать и Асгеры, и Оверы, и бог знает кто еще. Дружок моментально откликнулся на зов и уже через мгновение стоял рядом со мной тяжело полязгивая металлическими пластинами. Черт подери, а как на нем ездить-то вообще? Ни упряжи, ни седла я не покупал и даже не поинтересовался на этот счет у торговца, наездник из меня как из стакана самовар. Прикрыв на мгновение глаза, сделав медленный расслабляющий выдох я все же решился, и с третьей попытки оседлал механического монстра. Сидеть на бугристой спине Дружка было очень неудобно, зато я без труда нашел за что ухватиться. Легкий контакт с разумом конструкта и тот бодрой рысцой повез меня прочь от странного респа и безмолвных призраков прошлого.

Загрузка...