Игровой Мир: Прайм
Локация: Болотные пустоши Хефта
Дождь лил, не переставая уже несколько дней, ледяным водопадом срываясь с небес и словно растворяясь в ненасытных землях пустошей Хефта. И без того расхлябистое болотце развезло до неузнаваемости. Под ногами хлюпала сочная мокрая грязь, пахло прелой листвой и ряской, одежда промокла насквозь, и я начинал замерзать. Последний нетопырь был приговорен к внеплановой смерти около получаса назад, тогда хоть удалось немного согреться, разделывая крупную тушу болотной твари парными клинками из обычной стали. До города было далековато и использовать Камень Души, мгновенно телепортирующий меня в таверну, я не спешил. Сперва нужно добить все квесты! Я остановился перевести дух и открыл игровой интерфейс.
Персонаж: Капитан Пантера
Аккаунт: Серебряный
Раса: человек
Уровень ХП: 430/500
Архетип: отсутствует
Общее время игры: 14д 8ч 15м
Черты:
Стойкий Лидер - увеличивает все эффекты от навыка Лидерство на 10%
Всадник - увеличивает скорость передвижения верхом на 5% и точность ведения боя верхом на 7%
Эффекты:
Переохлаждение - ваш урон снижен на 3%, лечение снижено на 10%.
При создании виртуальной аватары система случайным образом генерировала две стартовых черты. У меня выпали “Стойкий Лидер” и “Всадник” дающие бонусы к навыкам лидерства и верховой езды. Такие могут быть полезны, когда персонаж раскачается до необходимого уровня, поэтому сейчас они мне без толку.
А это что? Все-таки словил отрицательный эффект! Проклятье! Видимость снизилась до неприличного минимума, ливень в купе с мелкой моросью и какой-то непонятной болотной дымкой давали возможность видеть на расстоянии метров двух-трех, не больше.
На всякий случай я обнажил один из клинков, выставив его перед собой и продолжить путь по болотам в поисках оставшихся нетопырей. Черт бы побрал этих уродливых тварей, не могли поселиться в нормальном лесу?
Дымка сгустилась так, что я не видел ничего на расстоянии вытянутой руки. Решив обойти этот, вселяющий тревогу участок болота, я повернул обратно. Внезапно, клинок наткнулся на что-то твердое. Я пару раз легонько стукнул по нему мечом, кажется дерево. Но вот третий раз стукнуть уже не удалось, невидимая преграда словно испарилась. Я замер, прислушиваясь к тихому скрежету.
Сокрушающий удар обрушился на меня стремительно и беспощадно, словно огромным молотом врезали по наковальне. Я никак не ожидал такого развития событий, поэтому не успел ни уклониться, ни блокировать внезапную атаку. Удар пришелся то ли в бок, то ли в спину, определить точно я не сумел. Тело пронзила острая вспышка боли. Виртуальная реальность с полным погружением - это нечто!
Разгневанный Стародрев использует способность “Крушитель Ветоши”.
На вас наложен эффект “Ошеломление”. Длительность 30 секунд.
Я пролетел ни много ни мало метров десять, покидая область густого тумана, и с сочным чавканьем приземляясь прямиком в мокрую, холодную грязь. Мир вокруг на миг окрасился в красный цвет, сигнализируя о том, что я получил еще и урон от падения. К несчастью для меня, эффект ошеломления действовал на удивление хорошо. Все движения ощутимо замедлились, к горлу подступила тошнота. Но это скорее следствие довольно нестандартного кульбита.
Поздравляем! Ваш навык “Акробатика” повышается до 5 ОМ. Подсказка: Данный навык отвечает за уменьшение урона от падения.
Аллилуйя! Так эпично и больно я еще не падал. Вот где эта “Акробатика” порылась! Всего пятерочка, при максимальной шкале Очков Мастерства (ОМ) навыка в тысячу. Окей, спасибо, авось дальше будет мягче приземляться.
Громовые раскаты в поднебесье гулко возвещали о том, что погода и не думает исправляться. Далеко не лучшие условия для ведения боя, тем более навязанного не мной, а неизвестным противником, но выбирать не приходится.
Из густого тумана появилось древесное нечто, метров трех высотой, сплошь покрытое плесенью и мхом. Стародрев издал глухой протяжный скрежет и уверенно двинулся в мою сторону. Чертова деревяшка до одури сильна, но похоже медлительна. Возможно на этом мне и удастся сыграть, уклоняясь от сокрушительных атак исполина. Бег по болотам представлялся мне крайне неудачной авантюрой, тем более такой противник вполне может оставить на своем хладном трупе много всего интересного!
Грубая сила против ловкости и интеллекта! Я геймер со стажем и знаю, что опыт зачастую решает, нужно только понять в чем слабость противника и как это использовать в текущей ситуации. Конечно, если удача будет на моей стороне!
Окинув элитника беглым взглядом, я открыл игровой интерфейс, ненавязчиво накладывающийся поверх моего зрения и прочитал следующую информацию:
Имя: Разгневанный Стародрев
Тип: элементаль
Раса: древни
Статус: элита
Навыки: Крушитель Ветоши - наносит урон и накладывает на противника эффект “Ошеломление”.
Для получения дополнительной информации требуется 1 уровень навыка “Знание Природы”!
Элита - это далеко не обычный враг, с такими я еще не сталкивался! У него должны быть завышены характеристики атаки и защиты, возможно имеются какие-то специальные атаки. Угораздило же меня, без двух недель новичка в этой виртуальной вселенной, нарваться на элитного монстра!
Все же деревяшка очень медленная, топает ко мне целую вечность! Ее бы покайтить хорошенько, поводить по кругу, но я не маг и не лучник. Издалека могу только покричать или плюнуть на худой конец, но исход боя это решит явно не в мою пользу.
Я неуклюже поднялся на ноги и начал пятиться. Еще 15 секунд ошеломления. несмотря на явный перевес в силе противника, бежать от боя я не собирался. К тому же, с более сложных монстров существует вероятность выбить редкий предмет, повышающий репутацию с местной НПС фракцией. Это я точно запомнил после углубленного чтения игровых форумов, так как набивание репутации способно загнать в глубокую депрессию даже самого ярого оптимиста.
Разгневанный Стародрев приближался. Он был похож на ствол крупного дуба с отросшими конечностями и исполинским ростом. Там, где у любого уважающего себя существа должно находиться лицо у деревяшки горели два злобных красных уголька, напоминающие глаза.
Я проверил слоты быстрого доступа на своем поясе.
Предмет: Малое зелье восстановления здоровья
Количество: 2 шт.
Предмет: Малый флакон масла Бореи
Горючее. Ингредиент для Кулинарии.
Количество: 1 шт.
Предмет: Мазь из листьев Хладошелка
Устраняет негативные эффекты от ожогов.
Количество: 1 шт.
Предмет: Огниво
Создает снопы искр, позволяющие поджигать легко воспламеняющиеся материалы.
С потами на восстановление ХП все ясно, а вот как мелкий флакон с маслом оказался у меня на поясе я не припоминал, вероятно полутал с убитого моба и случайно воткнул в пустой слот. С огнивом в такой сырости, тоже ничего не поделаешь. Не густо, но к тяжелому бою я и не готовился. Взял пару обычных квестов у стражников, убей да собери и отправился в болота. Оптимизм со мною распрощался уже на первый день брожения по этой унылой местности, но квесты надо добить.
С меня спал эффект Ошеломления и скорость движения пришла в норму. Я залпом выпил зелье на ХП. Приятное тепло разлилось по всему телу, и полоска жизни уверенно поползла вверх.
-Ну, давай еще потанцуем, деревяшка..., - процедил я, сплевывая горькое послевкусие зелья.
Враг наконец дополз до меня, замахнулся огромной узловатой ручищей и попытался достать размашистой оплеухой справа, но я ловко поднырнул под занесенную для удара руку и Стародрев со свистом промахнулся. Зато я успел несколько раз остервенело полоснуть его в бок своими парными клинками и провести единственную доступную мне специальную атаку “Быстрый выпад” - молниеносный удар двумя одноручками одновременно. Черт, да ему мои атаки словно бешеной собаке комариные укусы!
Поздравляем! Ваш навык “Уклонение” повышается до 15 ОМ!
Неплохо, осталось еще где-то тридцать таких же удачных контратак и дело в шляпе! Пустяк! Удар огромной ручищи заставил меня охнуть от боли, а уровень ХП снизиться на четверть. Стародрев даже не обернулся, просто стеганул рукой в бок наотмашь, а мне снова изрядно поплохело.
Нет, я и десятка попыток не осилю такими темпами. Нужно что-то придумать или выиграть время, причем быстро. Элитная деревяшка лихо развернулась и попыталась ткнуть ручищей, но я успел скрестить клинки и выставить блок. Мелкая щепа градом ударила в лицо, высекая жгучие неприятные ссадины. Натиск противника вынудил меня отступить, но равновесие я все же удержал.
Поздравляем! Ваш навык “Парирование” повышается до 5 ОМ!
Сработало, но так мои клинки сломаются к чертям, удары просто зверские. Воспользовавшись моментом, я подался назад и рывком увеличил дистанцию между собой и противником. Азарт боя накрыл меня с головой, глубина погружения и реалистичность схватки просто поражали воображение. Я очень хотел выиграть бой, но понимал, хотя где-то на закорке пульсировала трезвая мысль, что это чистое самоубийство. Сдаваться я не собирался, ведь я всего лишь в игре, пускай и пугающе реальной! Нужно было пробовать, даже если шанс один на тысячу.
Ливень в купе с сильным ветром, заливал глаза, сводя видимость к нулю и мешая ориентироваться на поле боя. Стародрев издал протяжный скрип, похожий на ворчание и прибавил ходу.
Я продолжил быстрое тактическое отступление, пока не уткнулся спиной в крупное дерево. Стародрев снова сократил дистанцию, но махать кулаками почем зря не стал. Вместо этого, умный ИСКИН противника решил применить более эффективные прямые удары по цели. Грубые размашистые оплеухи превратились в довольно точные и стремительные. Я чертыхнулся, но чудом отвел клинками первый выпад и на пределе возможностей уклонился от второго.
Поздравляем! Ваш навык “Уклонение” повышается до 20 ОМ!
Огромная ручища элитника просвистела в сантиметре от моего лица и со всей дури впечаталась в ствол крупного трухлявого пня, проломив кору и войдя глубоко внутрь прогнившей сердцевины. Стародрев похоже хотел размазать меня одним точным ударом, но промахнулся и пробил дряхлое дерево насквозь. Я отскочил вбок, а деревяшка, издав яростный скрежет, с корнем вырвала пень из болота и запулила его в мою сторону. Я рухнул лицом в грязь, стараясь избежать летящего в меня пня смерти! Кажется, удалось. Огромный снаряд просвистел над моей головой, скрываясь в туманной дымке бескрайнего болота. Я резво вскочил на ноги, готовясь к неминуемой атаке Стародрева, но тут за моей спиной, где-то за границей видимости, раздался оглушающий и очень раздраженный рык, сопровождающийся набирающим обороты хлюпаньем. Элитник остановился, прислушиваясь к новым звукам, а я же не стал испытывать пределы своей удачи и ловко нырнул в бок, укрываясь за стволом поваленного дерева.
Как раз вовремя! Из тумана с ревом выкатилась огромная зубастая пасть на маленьких, похожих на куриные, ножках. Чудная с виду тварь, не выказывая отличительных признаков интеллекта с ходу набросилась на Стародрева, с энтузиазмом обгладывая его левую руку. Похоже пень разбудил другого обитателя болот, такой диковинки мне тоже встречать еще не приходилось.
Имя: Многожорка
Тип: животное
Раса: болотные ящеры
Статус: редкий
Для получения дополнительной информации требуется 1 уровень навыка “Знание Природы”!
Редкие монстры занимали свободную нишу между обычными и элитными, значит эта тварь слабее деревяшки. Я почувствовал внезапный прилив бодрости и энтузиазма! С большой вероятностью, один из особых гостей нашей внеплановой вечеринки склеит ласты в этом эпичном бою, значит я могу попытаться собрать халявный лут! Более того, если второй окажется сильно побитым, возможно мне удастся его уложить, и тогда это будет самая сладкая победа за все время игры!
Тем временем спарринг двух тварей продолжался. Стародрев пытался оторвать зубастую тварь от своей руки, но у той похоже была хватка бульдога! Наконец древень яростно взревел и с такой силой дернул ящера, что вырвал себе руку, стиснутую могучими челюстями Многожорки. А та и не думала отпускать оторванную конечность. Разгневанная деревяшка издала дикий скрежет, и ухватив противника покрепче, со всей дури шмякнула им о землю, поднимая солидный фонтан из мокрой грязи и мха. От такого удара зубастая курица выплюнула древесную руку, но останавливаться даже не собиралась, резво прилипнув к ноге Стародрева. Тот ответил серией мощных ударов в шарообразное тело противника, выбивая дух из наглой ящерицы и проламывая ее округлое туловище. Многожорка медленно отлипла от ноги древня и с глухим чавканьем упала в мокрую грязь.
Отлично, самое время действовать! Я зашел противнику со спины, стараясь не привлекать излишнее внимание цели, увлеченно втаптывающей в грязь бездыханное тело наглой курицы. Подкрадываясь сзади, в надежде нанести внезапный критический удар, я заметил, что та самая нога, которую глодал противник древня довольно сильно пострадала, порядком истончившись рядом с коленным суставом. Отлично, чем не вариант?
Молниеносная атака действительно застала древня врасплох. Похоже он напрочь забыл обо мне, переключившись на более опасного противника. “Стремительный Выпад” в поврежденную область ноги Стародрева возымел потрясающий эффект!
Вы наносите критический удар противнику “Разгневанный Стародрев” способностью “Стремительный Выпад”!
Вы наносите критическое увечье противнику “Разгневанный Стародрев”! Противник лишается левой ноги!
Щепа брызнула во все стороны и подломившаяся нога элитника с треском раскололась, опрокидывая лишившегося равновесия противника в мокрую грязь. ХП у деревяшки оставалось не так много, и я принялся за работу, методично окучивая полено размашистыми ударами клинков, не забывая уклоняться от редких попыток оппонента смахнуть меня рукой или ногой.
Через десять минут дикой пляски, я почувствовал, что начал выдыхаться. Запас выносливости неумолимо подходил к концу, а живучая тварь никак не хотела спокойно помирать. И тогда меня осенило! Я вынул из слота быстрого доступа флакон с маслом, прикинул свои шансы и прыгнув на древня размозжил флакон о его голову. Уцепившись ногами за шею элитника, я быстро достал огниво и остервенело начал высекать искры. Только бы получилось, чертов дождь! Меня больно тряхануло о землю, рука Стародрева уже тянулась за моей уставшей тушкой, когда наконец предмет высек долгожданны искры. Этого оказалось достаточно, чтобы вспыхнуло масло, мгновенно поглощая голову твари, заставляя ее биться в агонии, издавая жуткие вопли и скрежет. Эффект получился потрясающим, я даже не надеялся, что масло вообще загорится при такой непогоде, но то ли масло было необычным, то ли древень крайне восприимчивым к огненной стихии, но трюк удался на славу!
Поздравляем! Ваш навык “Одноручное Оружие” повышается до 30 ОМ!
Поздравляем! Ваш навык “Критический удар” повышается до 5 ОМ! Подсказка: Данный навык отвечает за шанс нанесения критического урона противнику. Критический урон наносит повреждения многократно превышающие обычные.
Я набросился на горящее полено, высекая щепу и искры ударами своих клинков. Полоска ХП монстра плавно сходила к нулю, а я все рубил и рубил. Мною словно завладело какое-то безумное ликование, переходящее в исступление. Взор застилала кроваво-красная пелена, кажется я даже пропустил несколько внушительных ударов, бьющейся в конвульсиях твари. Через пару минут все было кончено, и я обессиленно плюхнулся в грязь.
Поздравляем! Ваш навык “Берсерк” повышается до 10 ОМ! Подсказка: Данный навык отвечает за вероятность и продолжительность вхождения в состояние берсерка. Игрок наносит повышенный урон, но получает штраф к защите и может временно потерять контроль над действиями персонажа.
Один на тысячу. Улыбка на моем лице всплыла сама собой, и я не пытался ее сдержать. Играть, значит играть до конца! Девиз прожженного геймера! Такого воплощения реальности в виртуальном пространстве я еще не встречал. Капсула вирта, взятая мною в кредит окупила себя сполна. Не деньгами конечно, но впечатления от увиденного пробудили во мне что-то давно забытое, может дух приключений, жажду авантюр или азарт первооткрывателя. Не знаю. Впервые за долгое время меня начал отпускать жуткий кошмар последнего года жизни в суровом реале.
Я с трудом поднялся на ноги и устроился рядом с мирно полыхающей тушей Стародрева, загасить которую не мог даже сильный ливень. Протянув руки к огню, я прокручивал в голове все что успел пережить за последние минуты. Черт подери, это слишком реально, чтобы быть правдой! Разработчики игровой вселенной наверняка настоящие гении! И ведь это только один мир из десятка, если не сотни других.
С вас снимается эффект “Переохлаждение”!
В ход пошел последний флакон с зельем здоровья, подняв мой уровень ХП примерно до середины шкалы. Не густо, но жить можно! Мне еще предстояло выбраться из этих мерзких болот. Сами Болотные Пустоши Хефта занимали приличную площадь, простираясь далеко на юг от центральных владений королевства. Здесь постоянно шли дожди, а таври обитали до того мерзкие, что приходилось бить их сдерживая гримасу отвращения. А я даже нежити в глаза не видел, наверняка зрелище еще более ужасное для неподготовленного человеческого сознания.
Стародрев медленно догорал, изредка потрескивая и выплевывая в воздух снопы искр. Богиня дождей кажется сменила гнев на милость, и ливень начал иссякать, становясь все реже. Я знал, что это ненадолго, поэтому ситуацией требовалось воспользоваться максимально эффективно.
Позволив себе еще немного насладиться блаженным теплом моего необычного костра, я наконец отлип от ствола дерева и занялся изъятием честно заработанных трофеев.