Глава 42


Мы вышли из квартиры, закрыли дверь и направились к лестнице а потом вниз по ступенькам. Спустившись на первый подземный этаж мы пришли в очень уютный холл-зал ярко освещенный магическими светильниками. Прямо на противоположной стене от лестницы находился выложенный камнем камин (сейчас не разожженный). В зале стояли несколько столов разных размеров, кучей мягких кресел и несколькими резными стульями с высокими спинками, вдоль правой стены если смотреть с лестницы во всю длину простирался стеллаж с книгами высотой под потолок, который прерывали два арочных открытых прохода в другие комнаты заставленные заполненными книжными шкафами и какой-то мягкой мебелью. Такие же арки проходов были на небольшом расстоянии по бокам от камина. Была всего одна закрытая дверь в левой стене, напротив стеллажа с книгами, на мой вопросительный взгляд Федор пояснил что там зал для магических занятий, Вдоль стены со стороны лестницы выстроились кухонные шкафчики, плита, и то что здесь заменяет холодильник, деревянный герметичный шкафчик поделенный пополам двумя дверцами, на верхней двери нарисованная снежинка — с охлаждающими чарами, а на нижней значок времени песочные часы — с чарами статиза. Там же рядом была дверь что вела в туалетную комнату. Пустые пространства стен украшали несколько картин каких-то людей и красочные пейзажи природы. На одной из картин нарисован маяк на обрывистой скале и штормящее море с летящими чайками, мне эта картина сразу понравилась. На полу из паркета в стратегических местах лежало несколько ковров, все создавало ощущение уюта и спокойствия.

Федор провел меня до одного из широких столиков полностью заставленного книгами. Он поднял исписанный лист что находился поверху одной из книг и обратился ко мне.

— это все что я приготовил для тебя до этого времени. Тут список книг по темам в порядке очереди чтения, думаю ты сможешь разобраться. Читать можешь тут, как я уже сказал, или брать книги в комнаты, как тебе удобнее. Да, насчет картотеки, иди за мной. — он провел меня в следующее помещение заставленное стеллажами до потолка с книгами, где посередине стоял широкий такой основательный пюпитр с каменным муляжом книги. Подойдя именно к ней он продолжил — положи на неё руку и подай магию.

Когда я сделал что он попросил у меня появилось новое окно с полями для ввода запросов, где я могу искать по названию книги, имени автора, тематическому разделу, или по ключевому слову. Все интуитивно понятно.

— можешь опустить руку, посмотри у тебя в системе теперь появился значок связи с библиотечным духом что заведует картотекой, он разумен и сможет тебе помочь пока ты в здании. Можешь к нему обращаться с запросами и он тебе все подскажет. Тут его царство, ещё у него есть невидимые помощники которые могут передвигаться по зданию. Это я к чему, ты можешь попросить его перенести несколько книг к тебе в комнату и они окажутся там, можешь ему сказать когда закончишь читать какую-то книгу и его помощники уберут все на свое место, можешь попросить поискать новую книгу и они тебе её принесут, так что можешь пользоваться ими. С ними тебе не нужно будет идти в хранилище, у него полная картотека книг что есть у меня, так что пользуйся.

— очень удобно, спасибо, все выглядит просто прекрасно. Тут будет очень уютно читать.

— да, думаю ты оценишь тишину. Не обращай внимания на те книги — он указал на один из низких столиков заставленный перевязанными лентами стопками книг, это я вчера получил посылку от моего друга, копии книг, и я еще их не осмотрел. Хотя если хочешь то можешь полюбопытствовать, без проблем. Их еще в картотеку я не вводил, может что-то тебя там заинтересует.

— хорошо, посмотрю наверное.

— ну как, решился, остаешься тут? — с смешинкой посмотрев на меня спросил Федор.

— ты мне не оставляешь выбора, тут как в лучшей гостинице города. — признался я. — Я буду совсем глупым если откажусь. Спасибо еще раз за приглашение и хорошее отношение ко мне. Постараюсь не подвести. Вопрос, у тебя есть мангал? Я принес очень вкусное мясо горных баранов, которым хочу поделится с тобой, и чтобы показать насколько оно вкусное хочу приготовить его так, как готовил его все это время в походе, на углях.

— конечно есть, куда без него, на террасе у меня стоит стационарный мангал из кирпича, и даже несколько раз в году используется. Пошли покажу тебе.

Мы оставили позади архив и снова начали подниматься в жилище Федора. По пути он поворчал чуточку ну и заодно напомнил мне об одном деле о котором я со всеми этими планами совершенно забыл.

— что же ты сразу про мясо не рассказал, теперь снова подниматься, так бы архив первым делом посетили. Кстати, ты уже перешел десятый уровень, задание для новичков в мэрии брать будешь?

— я про мясо совсем забыл, волновался не знал как сказать что хочу в городской гостинице остаться, думал стеснять тебя буду а тут такие хоромы, теперь вижу что зря волновался и куда-то еще идти не надо, вот и вспомнил наконец о нем. — оправдывался я. — Да и про это репутационное задание тоже забыл. Я даже еще не интересовался толком как оно делается, можешь рассказать?

— ну там на выбор, — пожал плечами Федор. — смысл там в чем, не умирая убить определенное количество монстров, если умер то начинай сначала. Если берут задание группой то количество убийств в сумме увеличивается по своему коэффициенту почти пропорционально от количества человек, но если считать по количеству людей то меньше для каждого, по этому в компании легче, но тоже если кто-то один погибнет то все начинают считать убийства сначала. Это больше на проверку слаженности людей, выживаемости и способности преодолевать препятствия, убивать врагов и продолжать развиваться. Все идут компанией так как это все одно выгоднее и легче чем одному. Но когда берешься за дело сам, в соло, то проверка ужесточается так как выживаемость одиночки всегда будет испытываться окружающей средой, и ты должен показать всем что ты способен противостоять миру в одиночку.

— не совсем понял этот момент. — попросил больше объяснений я. Мы поднялись до его этажа и прямо с лестничного проема открывался проход на небольшую крытую веранду, куда смотрели окна и двери квартиры Федора, и откуда можно было выйти на открытую часть террасы что по размерам чуть больше чем квартира где я сейчас остановлюсь, то есть как бы не на треть здания. Открытая терраса была с какими-то растениями, дорожками, все выглядело как ухоженный не перегруженный лишними деталями летний сад, с двумя скамейками вдоль проходов в разных местах, для тех кто посидеть почитать захочет как на природе при хорошей погоде, кованым столом и стульями рядом с упомянутым Федором стационарном мангале. Туда мы и направились. Где-то журчал или ручей или маленький фонтан, за растениями я его не видел но по звуку направление на него определил. Шум города был сильно приглушен и доносился с трудом, было такое ощущение что ты где-то посреди парка и деревья приглушают посторонние звуки…

— Ну смотри, например ваши любимые «зайки», ты пойдешь один в соло, такой храбрый, тебе скажут убить пятьдесят монстров. На все дается тебе сутки, если не сможешь то ничего страшного, на следующий день попросишь еще раз это же задание в соло, без проблем тебе его дадут и никакого ущемления тебе при этом не будет, никто хуже на тебя смотреть не будет, урона чести и репутации в этом нету. На самом деле убийство заек не такое уж и сложное и долгое дело, не спеша ты можешь их убить за три часа это даже с расчетом что ты будешь ходить и искать их, максимальное время «сутки» нужно для подстегивания инициативы игрока чтобы не слишком растягивал по времени, сложность в том что пятьдесят это много и нудно по количеству, и сложно не ошибиться хоть раз и не помереть в одиночку. Тогда ты воскрешаешься и бежишь снова в данж горя желанием отомстить. Так может повторятся много раз пока ты не убьешь нужное количество. Если не повезло, как я сказал, на следующий день вернешься и возьмешь задание по новой, а если удача тебя вообще покинула, то на другой день еще раз придется вернуться за тем же заданием, в общем пока его не закончишь можешь брать его сколько тебе угодно раз. Это правило действительно для всех, когда ты в группе или один. Сдавать квест не нужно, сам засчитается сделанным автоматически при выполнении всех условий.

Пока он рассказывал мы подошли к столу и я с видом фокусника достал из кольца разделочную доску, что специально приготовил для такого случая, с инвентаря достал ребрышки и мясо и принялся нарезать их большими порциями, некоторые куски слегка натирал специями. Федор достал из специального места сбоку от мангала дрова и выложив из них горку поджег. Пока дерево пережигалось на угли мы присели и он продолжил рассказ.

— Но если вы берете задание группой, то убить надо меньшее количество. например если вы вдвоем то вас попросят убить всего девяносто монстров. если вас трое то сто двадцать, если четверо тогда вам надо убить сто сорок, если вас пять тогда пока не убьете сто пятьдесят то не возвращайтесь. больше пяти человек в группе для наших данжей не объединяются, дальше все одно каждому по 30 монстров добавляют, сколько человек в группу не добавится, только мешаться будут. «боссы» данжей находятся в глубине, но до них никто не доходит и вас не просят их убивать, обычно это бывший разожравшийся «альфа», после его смерти у них образовывается новый альфа и со временем он отъедается до той степени что начинает отличаться от остальной массы, иногда приходит сразу новый босс. но вас не просят их трогать, как я уже сказал. вообще «веселые зайки» это очень простой данж с простыми монстрами, тут важно хоть чуточку уметь убивать и на чуть больше минимума уметь работать в команде, тогда всем гарантирована победа. это просто начальный данж где вас учат держаться вместе (практическим навыкам сотрудничества в команде) и дают привыкнуть к убийствам. с таким количеством убийств подряд глаза замыливаются и чуточку притупляется чувство брезгливости и боязни крови. это как поймать курицу и отрубить ей голову, или ты можешь это сделать, или тебе в мире надо что-то менять, выбрасывай свою железяку которую ты называешь мечом и иди осваивать мирные профессии. ну а после нескольких «отрубаний голов курицам» у тебя уже уходит страх и брезгливость, приходит азарт, и ты уже не боишься проливать чужую кровь. так новеньких игроков и приучают к большому миру. ведь если недалеко от стен больших городов еще безопасно, то если идти в глухие места там можно найти разных приключений. а на нас ответственность подготовить вас к этому.

— Звучит логично.

— Это просто показатель для нас на каком уровне развития находится игрок, какой уровень сложности смог преодолеть, нам намного легче в этом разбираться когда это подтверждается официально самой системой через задания и репутационные награды. посмотришь на него, ага, начальные квесты на десятый уровень уже прошел, ну может будет способен для борьбы с монстрами до двадцатого уровня, но на тридцатые и выше тебя никто не пошлет специально, понимаешь? и в те места тебя пускать официально не будут, так ты сам туда можешь идти пробираться красться все на свое усмотрение, ищи приключений, ничего страшного в этом нет. жизнь и смерть в руках лично каждого, неси ответственность за свои решения и действия. тут все просто. но например сейчас на входе в данж рассчитанный на пятидесятые уровни стражник тебя остановит и предупредит что ты подвергаешь свою жизнь опасности, кто знает может ты по ошибке забрел сюда, путешественник недоделанный такой вот, недотепа.

— Ладно ладно, я все понял. — прервал я его подкалывания в сторону своего маленького уровня. — это сейчас я такой маленький, все меня останавливать будут. но пройти мне дадут, не помешают, я правильно понял?

— Да, конечно, иди и помирай, все во славу своей глупости. — пожал плечами федор. — все на совести каждого, как я уже сказал.

— Я читал что от того какие репутационные данжи я сделал зависит те задания что мне могут предложить.

— Конечно, как я сказал тебе не предложат убить появившегося в местности монстра если не будут уверены что это тебе посильно, или когда собирают отряд на расплодившихся высокоуровневых зверей точно тебя не позовут. да и в лавках чем лучше репутация тем больше товара с лучшим качеством, и так везде, более сердечное отношение к тем кто развивается всему силами. кстати это тоже относится к носителям мирных профессий, им не обязательно убивать, там все по другому но смысл такой же.

— Тогда для меня лучше будет с этим разобраться пораньше. пойду ка я в «холм с крабиками», наверное, они меня больше привлекают. еще я прочел что в данже «каспер и друзья» можно сделать репутационный квест на двадцатый уровень, я могу пользоваться огненной стрелой но советуют что-то другое специально для призраков основанное на магии света. крабиков тоже я могу мечами уничтожать, но так как это маленькие дьяволята то тоже имеют слабость к магии света. ты мне можешь что-то посоветовать из этих заклинаний на мой уровень, так чтобы я потянул их исполнение.

— Да без проблем, подберу тебе завтра что-то, не переживай. — отмахнулся федор.

Пока мы ждали образование углей Федор организовал кувшин с соком для меня и бутылку вина для себя, так как я не захотел пить вино. Я нарезал салата из лечуги с помидорами и чуточку полил маслом и посолил, выставил на стол лепешек взамен хлеба. Нам осталось только ждать. Наслаждаясь своими охлажденными напитками мы договорились на то что завтра после моего вечернего входа в Мир я отправлюсь на встречу к Алексею, потом вернусь в библиотеку и почитаю про заклинания основанные на магии света, после чего ночью потренируюсь в них. А на следующий день вечером после входа в Мир я схожу в мэрию и возьму репутационные квесты сразу на десятый и двадцатый уровень.

Пока Федор раскидывал угли под решеткой он пояснил что сложность с Касперами не в том что я не освою магическую стрелу из магии света, а в том что меня на много таких стрел не хватит, и на каждого призрака мне их понадобится три или четыре. А там много призраков, и они могут привлекать других. Еще им помогают летучие мыши у которых очень развитый слух. В общем мне надо ходить очень тихо, в маскировке, и убивать их так чтобы меня не запалили. Это настоящая проверка, сам по себе данж сложный даже для группы игроков, а я собираюсь идти один. Но ничего страшного, если тут никак не получится то сделаю как все, идут в соседний город и делают репутационное задание на двадцатый уровень у них. Там обычные монстры которых можно убивать или мечом или обычной огненной стрелой.

Потом мы дождались мяса и вкусно им поужинали. Я не забыл передать Федору половину своих запасов баранины, оставшиеся два круга колбасы и остатки пирогов что для него передала Таня. В будущем мы редко когда сможем так посидеть, разве что специально соберемся, у меня просто не будет времени так как придется сосредоточиться на учебе и своих делах. Он мне объяснил как найти боковой вход в библиотеку, кстати это те двери что я видел напротив лестницы на первом этаже, я просто не обратил на них внимания. Ну а снаружи они также под небольшими чарами иллюзий, но мне они будут не страшны так как я уже подключен к стражу дома.

После он пошел отдыхать а я вернулся в свои комнаты, на новое место где я останусь на долгое время, в квартиру или «гостиничный номер» что мне предоставил Федор, не знаю как будет правильно это назвать. Выделенные мне комнаты при библиотеке, так будет вернее, буду называть их «своими комнатами», вот, решил. Я уселся в зале в удобное кресло дочитывать последнюю книгу из непрочитанных и закончив с ней мне захотелось принять ванну, или вернее сказать поплавать чуточку в бассейне. Распробовав «ванну» я перебрался в мелкую часть бассейна возле окна и принялся рефлексировать, облокотившись спиной о бортик наслаждаться моментом. Мне вспомнились истории которыми со мной поделился Федор, все они чуточку помогли мне разобраться с тем что тут происходит в Мире, я узнал подоплеку некоторых действий местных по отношению к игрокам. Этот вечер оказался очень полезным.

Среди всех историй что мне рассказал Федор сегодняшним вечером, он начал с пояснения о книгах что для меня приготовил. Начал он издалека но я не перебивал.

С десяток тысяч лет назад у этого лоскутка настали мрачные времена, этот мир присоединило к остальным мирам как новый лоскуток и добавило к системе. Как следствие к ним пришла эпоха природных катастроф (которые закончились достаточно быстро) с нашествием монстров (которые остались навсегда), из-за этого тут не стало единой власти, цивилизация сделала несколько шагов назад, землями начали править огромное количество мелких самопровозглашенных царьков, все те у которых было больше силы. Плюсом во всем этом стало начавшаяся торговля с соседними лоскутками, обмен знаниями, и просто остальные плюсы что мог получить простой человек от системы которые изменили его образ жизни. Но все равно это были трудные времена для людей, что страдали и от новой власти и от монстров. По первости население очень сильно уменьшилось, так как первые присоединенные к системе не сразу разобрались во всем спокойно, на эмоциях и увлекшись новым образом жизни кинулись в крайности, и как следствие гибли окончательно упуская или попросту по глупости теряя шансы на воскрешение (что за шансы он уточнил чуть позже). Люди выживали как могли, уровень развития в среднем опустился, университеты стали для знатных и богатых, магия передавалась через личное ученичество. Многие земли опустели так как некому было их населять, да и опасно было, если не разбойники ограбят то просто монстры сожрут.

Темные времена продолжались до тех пор пока несколько тысячелетий назад потихоньку не начались изменения. Тогда так же выживали только сильнейшие, но у них тоже были матери, сестры, любимые девушки и дети, поэтому настало время когда такое положение перестало устраивать слишком многих. И до этого было много талантливых людей что пытались изменить существующую реальность, иногда лекарство становилось хуже болезни, часто так получалось что бывшие рабы не радовались свободе, а хотели своих собственных рабов, и действовали зачастую хуже своих бывших хозяев. Иногда получалось что-то хорошее, но продолжало существовать пока был жив идеолог и лидер, с его смертью все искажалось и становилось как было до него. Смутные были времена.

В те времена появился талантливый юноша, бывший ученик мага, поссорившийся с своим учителем и из-за этого сбежавший прямо перед своим последним экзаменом, он почти окончил своё обучение но что-то там случилось и он обозлился на своего учителя. Как это получилось никто не знает, а он сам не рассказывает. Да, он жив до сих пор, это наш архимаг, но в те времена он был простым сбежавшим учеником мага что пытался найти свое счастье в пустошах. Там он нашел маленькое поселение в котором и осел. Он помог этому поселению удержаться и выжить, лечил людей, делал защитные амулеты, воевал против монстров. И он искал талантливых людей и учил их. У него хорошо получалось учить, и делать это он любил больше всего. Он учил всех кто изъявлял желание учиться, никому не отказывал. Со временем, с увеличением количества научившихся у него новых магов, улучшилось положение всех остальных в той области, те маги стали силой, и они все выросли в пустошах и все хотели изменить мир к лучшему. Они все понимали что знания это сила. И они искали знания где только могли, покупали, воевали за знания, и умирали за знания, такое тоже случалось. И распространяли их свободно, это было их отличительная черта в то время.

После у них стало получаться подкупать некоторых полу-обедневших знатных, и от их имени посылать своих людей учиться в другие королевства. Все вместе через кровь и пот зарабатывали деньги на оплату обучения и проживания вдали для самых верных сынов поселка, и выучившись сыны пустошей возвращались и привозили с собой новые ценные книги, учебники, новые знания, и делились ими между собой. Это продолжалось до тех пор пока количество образованных магов и накопленных знаний не выросло настолько, что уже никуда ехать не нужно было, они сами смогли образовать свою школу и университет и стали обучать в них всех кто приходил к ним. Они создали свои учебники по которым и учили, и распространяли их свободно, так как эти учебники были подготовлены таким образом что только читая их уже можно было выучиться, не нужно было дополнительных объяснений от учителя. В их учебниках ничего не утаивали и рассказывали все очень подробно. Это очень отличалось от манеры обучения тех времен, когда в книгах упускались ключевые моменты и их объяснял учитель лично, так тогда охраняли и утаивали знания от непосвященных.

Тот поселек стал процветающим и превратился в большой город, стал обладать большим влиянием, туда стремилось попасть еще больше людей. Тогда бывший сбежавший ученик мага, а теперь глава магической школы сильного города, оставил все и ушел дальше в дикие места в поисках большей силы, знания у него уже были. Ему крупно повезло найти сильный источник, он облагородил его и поселился там защитив место. Постепенно вокруг него образовался новый поселок, потом он разросся до города, и уже архимаг решил приниматься за изменения остальных частей лоскутка а не только областей вокруг. Он через своих учеников начал массово распространять знания, стараясь поделиться ими со всеми во всех уголках этого лоскутка, составлять новые самоучителя и раздавать их. Наследство тех времен ходит по миру до сих пор, две книги «Мечи это просто», серия «Магия в помощь» пятый и восьмой тома, это те книги что я уже прочитал и это продолжение и вариация на тему первых самоучителей что создал наш архимаг. Именно его старые самоучителя я буду читать но более поздние версии с дополнениями и где-то исправлениями, что понадобились за это время, по которым обучали во всех учебных заведениях империи. Уровень знаний что я получу начинается от школы и до университета включительно, но без некоторых дисциплин что считаются общеобразовательными и меня не заинтересуют, например старая география и геополитика или история, может это сейчас и осталось интересным для местных, но Федор и я не думаем что мне это сейчас нужно. Вообще то маги не заканчивают учебу на этом, они продолжают совершенствоваться самостоятельно читая книги магистров и архимагов по интересующим их темам, специализируются так сказать. Но я остановлюсь пока на уровне универа, дальше время покажет.

Постепенно вокруг архимага (а с тех времен по другому его и не называют) объединился весь лоскуток, не всегда это делалось добровольно, по разному было. Но его политика распространения знаний стала главенствующей в этом лоскутке. Потом он отошел в сторону от власти светской и с его помощью правителем стал один из его помощников, появился первый император, именно его дети и внуки продолжают правление империей до сих пор. Сейчас уровень жизни людей улучшился, настали мирные времена, настал порядок, ушла в прошлое критическая нужда распространения фундаментальных знаний, без которых терялась гибкость применения магических знаний. Теперь не нужно приспосабливаться к неожиданностям и менять заклинания в зависимости от местности и обстоятельств, подстраиваться под окружающую среду, теперь все монстры известны и худшие из них уничтожены, остальные под контролем. Стабильность. Интерес в таких самоучителях прошел, политика знаний для всех продолжается, но теперь уже для большинства стало интересным готовые заклинания, чем больше тем лучше. А старые самоучителя убрали в хранилища, до тех времен когда они снова понадобятся.

Кстати, Федору сейчас уже около двенадцати столетий и он был одним из поздних учеников архимага. Ученичество у такой личности сильно повлияло на самого Федора, его любовь к книгам, старание сохранить и распространить знания, все это от его учителя, с которым тот поддерживает контакт. Все ученики архимага почти всю жизнь учат других, и когда устают то образовывают такие библиотеки, все они поддерживают связь между собой и своим учителем, от которого имеют огромную поддержку, как и он от них. Философия важности распространения знаний у них в крови, и именно в этом был секрет такого отношение ко мне Федора. Он увидел мое огромное желание учиться и познавать мир, развиваться, и он сразу пошел мне навстречу создавая для меня идеальные условия.

Если так подумать то цена на посещение библиотеки достаточно символичная, да может быть для новичка это много, но даже за день можно прочитать огромное количество полезной информации, с помощью которой все деньги быстро вернутся. Выучить атакующее заклинание, узнать информацию о слабых местах местных мобов, нужные части тел что купят алхимики или артефакторы, все можно найти тут, и на этом быстро заработать. Только спроси и тебе подскажут и объяснят, только не ленись. Но цена все-таки есть так как мы не ценим то что получаем даром. Такая наша психология.

Но Федор даже такую цену с меня не спрашивает. Ему это не интересно. Ему важно всем напомнить что знания это сила, и он меня видит как инструмент для достижения этой цели. Имея знания я так или иначе буду их применять, невозможно скрывать их долго. В общем главное чтобы я не ленился читая все эти книги.

Насчет своего возраста он просто пожал плечами, у него есть возможность жить больше, но он устал. Говорит что его хватит еще лет на триста и потом захочет уйти, слишком многое он видел, многое пережил, можно будет и на перерождение. Архимаги живут так долго из-за своей любознательности и любопытства, они живут пока не утрачивают интерес к жизни. Вообще для развитых энергетически существ возраст это понятие относительное, Федор не архимаг но уже на том уровне что если бы захотел то может помолодеть, но он предпочитает выглядеть так как себя чувствует. Лет через двести, говорит, найдет себе сменщика на посту библиотекаря, разделяющего их философию, оставит ему свой пост и уйдет жить отшельником в горы доживая последнее столетие, или на сколько его хватит. Он доволен своей судьбой.

Также я не мог не заметить что он избегал мне давать прямых указаний на книги о правильном развитии тела и энергетики, а предоставил полный доступ ко всей информации что имеет, хотя и пообещал посоветоваться с некоторыми знакомыми. На мой прямой вопрос о причинах такого избегания этой темы он чуть помявшись признался, что мы, игроки, телом не совсем люди, не такие как они. С физической стороны если нас вскрыть по живому или просто прооперировать то как результат обнаружится полная идентичность телам местным, но это только на первый взгляд. При нашей смерти включается магический механизм который они сами до конца не понимают. Ритуал призыва игроков пришел к ним не так давно по их времени, поэтому в этом до конца еще не разобрались самостоятельно, а информация из более продвинутых лоскутков вещь дорогая, как всегда. Ясно что различие у нас на энергетическом уровне, который имеет намного большее влияние на физический чем у местных. Можно сказать что наш физический уровень это имитация или по другому простая проекция с энергетического на реальность.

Тут он сделал еще один экскурс в историю на еще больше период чем до этого, и как всегда начал издалека.

Мир который попадает в Мир Возможностей (например наша Земля) имеет 50 % шанс в будущем присоединиться к Миру еще одним лоскутком, период «его проверки» на совместимость с Системой может быть от 10 лет непрерывной игры до 1000 лет, есть очень редкие исключения в меньшую сторону но никогда в большую, а потом он или становится частью игры или нет. Это если верить слухам что они собирали среди лоскутков с которыми торговали, точная информация очень дорога и ей располагают только высшие уровни власти, архимаги и уровнем выше, ну или те кому они доверяют, но вроде все выглядит достоверно. От чего зависят шансы на присоединения мира к системе ими не выяснено, эту информацию пока еще не нашли, да и не искали сильно, они уже тут. До мирового катаклизма этот лоскуток играл в игру где-то около 400 лет. Тут он пояснил мне, что в очень и очень далекие времена этот мир был технически развитым, но они рано осознали угрозу уничтожения экологии на своей земле, и в отличии от нас не ждали до конца, а изменили вектор развития на магический, благо они на тот момент уже познакомились с магией в зачаточном виде, поначалу это был гибридный вид развития но потом полностью перешли на магию. Во времена когда начали играть в игру этот переход находился в самом разгаре. Когда мир присоединился к Системе этот переход стал окончательным, но это их выбор, есть лоскутки где продолжают использовать гибридность или полностью имеют техническую цивилизацию, ведь все по разному распоряжаются своими ресурсами, все по разному сознательные, по этому так различаются пути развития.

Для местных стало возможным получить воскрешение, но с ним все не просто и оно отличается от нашего. Это нам просто умереть и мы воскреснем на точке воскрешения сколько угодно раз, ну а им надо соблюсти много условностей. При рождении местный ребенок по достижению года уже имел одно возрождение, если умирал раньше значит не судьба, поэтому тут очень бережно относятся к детям, очень бережно. По достижению совершеннолетия, а у них это 21 год, у них накапливается второе, бесплатное, и на этом все. С течением жизни исполняя условности системы человек зарабатывал больше воскрешений, периодически умирая от несчастных случаев и воскрешаясь, к старости у них есть возможность передать свои шансы воскрешения близкому человеку но с расчетом 10:1, обычно если оставалось больше десяти воскрешений у стариков то они передавали воскрешение ребенку выбирая среди своей родни, как я сказал детей тут очень берегут. Умирали от старости окончательно. Государственные служащие такие как военные, чиновники, имели гарантированную империей возможность воскрешения, она брала на себя все расходы на это, поэтому местные так свободно и охотно идут в армию, и большой отрезок жизни проводят на службе. По окончанию службы у них также остаются накопленным некоторое количество личных воскрешений, все в плюсе от этого. Но процесс воскрешения сам по себе не дешевый, в мирное время проводится расследование, и если местный погиб от игрока, а это проверяет Система, то государство берет на себя ответственность за воскрешение, если сам по глупости тогда все за свой счет или один раз в долг государству если не накопил шансов, но если не хочет в долги тогда уходит на перерождение. Умирать и воскрешаться в долг государству можно и по много раз за жизнь, главное рассчитываться вовремя заранее и полностью, не отдавших долг второй раз не воскрешают, списывают в потери. Это если упрощать, там было много нюансов и пояснений, но примерно так.

По этому так жестоко преследуются убийства местных, империя из-за этого тратит ресурсы и ей это не нравится.

Есть исключения из правил, или те кто стоит над правилами, это зависит от того как на это смотреть… Архимаги и выше не зависят от физических ресурсов для своего воскрешения, они уже на том уровне где имеет роль только свое личное энергетическое развитие, они уже не люди… Физическая оболочка у них уже просто дань привычки и прошлому…

Тут проявляется самое большое отличие наших игровых тел от местных. Нас воскрешает сама система и неизвестно за какие шиши. Неизвестно какие ресурсы на это тратятся, как все понимают все делает магия и Система, но процессы что при этом происходят неизвестны. Но это сильно влияет на нашу физическую оболочку. Например местные когда погибают то их тела остаются на месте смерти со всем что было на них, только с одним исключением, предмет должен был привязан к душе (от него я впервые услышал про такую привязку, не забыть поинтересоваться больше этой темой). Все что в инвентаре сохраняется с ними, не теряется. Обычно тратят огромные ресурсы на привязку к своей душе переносных инвентарей, наподобие кольца что я ношу, все что в них также сохраняется. Тело разлагается в обычном порядке как заведено природой, так что на месте проведения боев среди местных остаются горы трупов, которых надо как-то «утилизировать».

У нас если во время смерти кольцо было на нас и не отделено от тела то появляется с нами. Если отделить сначала руку и умереть без возможности иметь контакт с кольцом то оно теряется, если опять же нету привязки к душе, Но пусть даже держа отрубленную руку в другой руке воскреснешь уже с ним. То есть наше тело имеет некоторый энергетический центр что производит некоторую область, внутри которой все контролируется и с чем может работать система, но помогают расширятся этой области наши энергетические каналы, что произрастают в нас параллельно нашей нервной системе. Все это на другом энергетическом уровне, можно сказать в энергетической оболочке. При отрезании руки энергоканалы руки теряют контакт с центром, рука и все что на ней для него теряется если не войти с ними в близкий контакт, для этого хватит взять отрезанную конечность в руку, как я уже говорил. Хватит такого близкого контакта чтобы энергоканалы отрезанной конечности поддерживались в работе. Даже продержав долгое время эту руку не отпуская и не умерев, потом хороший врач может пришить тебе её обратно. И вот тут мы доходим до тех самых ярких отличий от местных что видны всем. Если энергоканалы не поддерживать в работе то они умирают (разрушаются, затухают, все называют этот процесс по разному) через 5 минут, и тогда тело или в нашем случае кусок руки разлагается с невероятной скоростью, за 10 минут от него ничего не остается, даже нету пыли и запаха, остаются только например ткань рукава руки что отрезали вместе с рукой и со всем что было на отрезанной конечности но не является телом игрока. То есть можно сказать остается лут. Но если нас убили животные, тело не имело оторванных конечностей во время момента смерти (после можно, это как-то отслеживается системой, наверное именно в тот момент она помечает все что ей нужно), то при смерти тело воскресает со всем чем имело контакт из экипировки, и эти вещи исчезают на месте смерти и там остается голое тело в нижнем белье на подобие того в котором мы воскрешаемся если совсем без ничего остались. Если животное или монстр начинает поедать это тело, то те куски которые он успел проглотить попадают в его желудок и энергоканалы в нем вступают в контакт с энергоканалами проглоченных кусков, мясо не пропадает и начинается процесс его усвоения вместе с энергией в кусках мяса, что очень способствует росту уровня монстра или животного. Все что за пять минут монстр или животное не успел проглотить начинает разлагаться и исчезает. Обычно при возможности они первым делом добираются до сердца и выедают его, примерно там у нас энергетический центр и они это хорошо чувствуют, потом переходят на голову и добираются до мозгов, там второй наш центр отвечающий за развитость магии если очень простыми словами (про второй энергоцентр я услышал впервые и мне нужно будет с этим разобраться, заметка на будущее, похоже хоть и говориться про развитость магии речь больше идет о количестве и скорости обработки информации), но это у развитых магов, даже у высокоуровневых воинов зачастую такого нету, не все ведь любят практиковать магические дисциплины для его развития, для этого надо часто практиковать сложные заклинания, простыми не отделаешься. Если нет второго развитого центра то просто поедают там где удобнее, главное заглотать за пять минут побольше. Тела местных они могут не спешить поедать, и они это чувствуют, поедают не спеша, могут оставлять и как-то заготавливать как консервы, у всех монстров получается это по разному, но все стараются этим воспользоваться.

И такое отличие, то что происходит с нашими телами, один из самых явных показателей различия наших физических тел, показывает насколько наше физическое тело зависит от энергетической составляющей. Что также косвенно говорит о том что энергетический центр может иметь большие различия.

Нас они призвали не только чтобы мы помогли им с монстрами но и для развития их лоскутка, так как мы даем неплохой толчок в развитии не только экономике но и в других областях жизни. Ведь местные все одно будут идти в развитии впереди нас, а мы по мере нашего развития будем освобождать их от повседневных рутинных дел. Как пример можно привести кузнецов, часто кузнецы не могут развиваться так как на них висит повседневная рутинная работа которая поддерживает город в котором они проживают. Как появились игроки появилась возможность сбагрить им простые повседневные дела или методом заданий или в процессе развития и обучения набранных среди нас учеников. Ну а для своего личного роста и развития местные кузнецы дают задания на редкие материалы, поиск информации и остальных вещей полезных им самим, да хоть в доме прибираться раз в день чтобы приходила какая-то молоденькая и новенькая игрок-девушка, ему лень время терять на это а ей опыт в безопасной зоне. По первости ей все в дело идет, а когда после двух трех уборок ей уже это не нужно будет так ведь новенькие игроки каждый день появляются и по мере увеличения их количества у них постоянная конкуренция за короткие быстрые и безопасные квесты или за экспу или за денежку. В общем приятный симбиоз местных с игроками, и выигрывают все.

И да, каждому местному системой ежедневно начисляется определенное количество экспы которую он может тратить на игроков, количество зависит от уровня развития местного, и эта экспа у него накапливается, как её тратить решать ему самому, она может ходить между местными так же как и местная валюта золотой, они могут ей обмениваться по мере надобности. Говорит иногда такое требуется. Ну или могут одариваться перед игроками деньгами, или знаниями. Как договорятся. Местные мастера высокого уровня, завершив свои внутренние квесты для системы могут создавать учебники обучающие своей профессии, потом продавать их. Тут царствуют рыночные отношения. Игрок может подумать что ему мало предлагают за задание и искать другой «квест», попутно распуская об этом слухи, тогда к такому местному будут меньше обращаться. Так что какая-то стабильность в количестве получаемого игроками от сложности заданий присутствует. Но и тут много нюансов, в принципе все понятно, от спроса зависит и предложение. Рынок.

Также он жаловался что их Мир отсталый по внешним меркам, песочница для нас. Хоть игрокам и кажется что магия тут у них очень развита, и в чем-то это так и есть, но всё одно у них еще не произошел тот количественный скачок который должен перерасти в качественный. И он надеется что именно с помощью игроков им это когда-то удастся. У других лоскутков, что раньше их подключились к системе и призвали игроков, уровень развития достиг космических магических кораблей, экзоскелетов/скафандров работающих на магии, они там заселяют свои солнечные системы и путешествуют по галактикам. Они решили вопрос с нехваткой магической энергии… В общем уже давно решили все вопросы над которыми потихоньку бьются местные маги. Вообще-то также нельзя занижать их достижения, у местных военных есть свои экзоскелеты, военные машины и остальная смертельная техника работающая на магии. Но это все больше ручной сборки, сделанное командой высокоспециализированных магов и потому нет возможности распространять это массово. Только для достойных и имеющих соответствующие уровни и характеристики, так как им же все это и поддерживать в работе.

Можно подумать, а в чем сложность… В принципе ни в чем, даже когда знаний хватает все одно это долгая и кропотливая работа. Это все одно что знать как устроен легковой автомобиль или скафандр и в одиночку постараться его повторить. Да ты сможешь сделать что-то едущее, и может в сотворенном тобой костюме ты сможешь некоторое время просуществовать вне земной атмосферы… Но того качества что получают на фабриках и/или специализированных предприятиях тебе никогда не достичь. Тут и времени не хватит, и может ресурсов, и может где-то знаний, ведь даже накопленные ошибки также играют важную роль. В общем «магическое» не значит проще, тут такие же сложности в создании и работе, тут просто все работает по другим принципам, а не делает все проще..

Федор рассказывал интересно и много еще о чем, иногда казалось что он перескакивал мыслями с одного места на другое, но потом я понимал что без этого не составилась бы полная картина для понимания почему вообще происходили те или иные события. Надеюсь мы, игроки, сможем его заинтересовать, и у него появится смысл жизни. Большой грусти за него не было, он прожил долгую жизнь, как он и говорил, оставался всем доволен, и еще должен прожить в несколько раз больше чем я сам собирался прожить.

С этими мыслями я добрел до кровати и вырубился, день прошел очень насыщенно, надо отдыхать.


Загрузка...