Глава 5. Где — то в склепе


Через несколько минут к нам подошёл, как неожиданно, мой собрат, то бишь «Покинувший». Уровень у него был 13-ый, над головой виднелся ник: Расти.

— Привет! — по-свойски обратился к нам он. — Вы хотели пойти погонять местную живность?

— Да, но все тут берут от 15-го, а, как видишь, мы немного не доросли, — ткнул я пальцем в предполагаемое место уровня над моей головой.

Тот махнул рукой:

— Ну, у меня та же проблема. Ничего, сейчас найдём такой же молодняк и пойдём веселиться!

Из короткого разговора с ним я узнал, что класс у него — некромант, то есть идти туда, где есть мёртвые тела, — самый лучший вариант для него. «Легче поднять труп, нежели призвать», — как выразился он.

«Опять кладбище, — подумал я, — опять эти костлявые!»

Наверное, моё сообщение было тут, как утопающему спасательный круг, потому что за десять минут к нам присоединилась ещё пара человек с уровнями ниже 15-го.

В конце наша группа состояла из двух магов, в лице Исы и эльфийки Сейны, двух воинов Зела и Витора, некроманта Расти. Ну и, естественно, Палача смерти, меня.

— Так, господа! — решил я больше не ждать и обратился к собравшимся. — Есть идея пойти на местное кладбище и побить не мёртвых. Я бы предложил и другие варианты, но у нас некромант, а это его обитель! Где трупы, там сила! — проговорил я наспех придуманную речь.

Никто не спорил, и мы выдвинулись в сторону кладбища, которое оказалось неподалеку от города.

Валили мы бескожных по методике гнома Рори из «Ведущих».

Уже через полчаса боя я достиг 10-го уровня. Не знаю уж: из-за того, что скелеты были минимум 15-го уровня, или же по другой причине.

Мне открылась возможность вновь выбрать умение.

Тут были уже знакомые мне «Казнь» и «Аура страха», отличавшиеся только базовым уроном и количеством маны на применение, так и пара новых:


Умение: «Руки смерти». Ваших рук коснулась сама смерть,

поэтому ваши физические удары, вне зависимости от чего они нанесены, наносят дополнительный урон.

Базовое количество маны, необходимой для применения: 50 единиц.

Базовый дополнительный урон + 30 единиц.

Базовое время действия: 10 секунд.

Базовая перезарядка: 40 секунд. Изучить?


Как же мне этого не хватало, когда я руками бил того лютого волка в лесу, ой как не хватало!


Пассивное умение: «Собиратель душ».

Ваша сила настолько велика, что вы поглощаете души убитых врагов, повышая свою силу. За каждого убитого вами лично противника вы получаете 0,2 к силе интеллекта и 0,2 к мудрости.

Базовое количество маны отсутствует. Базовая перезарядка отсутствует.

Важно! При смерти вы теряете от 70 до 100 % набранных душ, отчего ваш уровень интеллекта и мудрости снизится.

Важно! Вы получаете души убитых лично вами врагов.

Враги, убитые союзниками, не будут увеличивать вашу силу. Изучить?


Вот это да! Ну это уже супер! Но я же никого добивать не могу, все за меня делают остальные, я только немного помогаю, накладывая свои умения.

Я вжал умение «Казнь». Если у меня снова появится возможность на 15-ом уровне выбрать «Собиратель душ», то с умением «Казнь» оно будет отлично сочетаться.


Поздравляем, вы изучили умение «Казнь»!

Когда у врага остается менее 10 % здоровья,

вы можете лишить его остатка жизни.

Базовое количество маны, необходимое на это умение, зависит от уровня и количества здоровья врага.

Время перезарядки: 3 минуты.

Урон зависит от количества оставшегося здоровья у цели.


И, как вишенка на торте, после изучения я услышал:


Поздравляем! Ваше умение «Медленная смерть» повысилось до второго уровня! Базовый урон был изменен.

Базовое количество маны было изменено.

Со всеми изменениями вы можете ознакомиться в окне умений.


Скелеты в скором времени кончились, и мы решили пройти дальше к шерудящим по кладбищу зомби.

По какой причине зомби сосредотачиваются в середине, а скелеты — около выхода, мне было не понятно. Может, местная своеобразная дискриминации по принципу «меньше кожи — меньше прав»? Не уверен…

Как оказалось с первых минут боя, зомби были посильнее костистых, да и, видимо, более организованны. Они по одному уже не подходили, а шли сразу тройками, из-за чего бои с ними были сложнее.

Кстати, если скелеты выдавали лишь непонятные цокающие звуки, вертя головой в бешеном танце, то эти что-то пытались бурчать. Конечно, из этого нельзя было сложить не то что фразу, а даже какоето отдельное слово, но всё равно отличие было.

С некоторыми ранениями мы всё же справились и с зомби, дойдя до склепа в дальней части кладбища. Я успел приобрести ещё пару уровней, что несказанно меня радовало.

Вдруг я услышал звук трескающихся костей за своей спиной и обернулся. Увиденное меня поразило: из могилы, которую мы прошли уже давно, понемногу выбирается костлявое тело скелета с характерным звуком.

— Какого? — тихо прошипел я, тыкая пальцем на встающего скелета.

— Респавн! — меланхолично ответил Расти.

Да уж, глупость — моя вторая натура. Респавн, как я мог забыть и ещё такой глупый вопрос задать?

— Ну тогда идем в склеп, а на обратном пути снова уложим спать местных обитателей, как вам идея? — неуверенно проговорил я.

Нет, конечно, можно было сейчас вернуться, пока всё кладбище снова не поднялось, но я уж больно хотел посмотреть, что внутри склепа.

К счастью, все были «за», и мы вошли внутрь.

Первое, что я увидел — это потресканные стены с паутиной небольшого коридора. В нос ударил неприятный затхлый запах.

Пройдя всего пару метров, мы оказались у спуска в длинный просторный зал, в котором было с десяток гробов, кое-где виднелись небольшие горки костей, также я заприметил парочку мешков игроков, разбросанных по помещению. В отдалении от центра было небольшое возвышение с подобием трона на нём. Оно не пустовало: там без движения сидел скелет в тёмном одеянии. В руках он держал небольшой посох, а фаланги пальцев украшали несколько золотых колец. Перед ним, приманивая, стоял сундук, на который скелет возложил свои ноги.

— Точно босс, тут к бабке не ходи! — заговорил Витор.

— К бабке Грем? — вспомнил я вчерашнюю старуху.

— К кому? — непонимающе посмотрел он на меня.

— Забей! — Я махнул рукой.

Мы медленно подошли к центру зала, став аккурат между несколькими могилами. Резко скелет на троне оживился, скривив своё лицо в мерзкой улыбке.

— О, как давно у меня не было гостей… — хриплым голосом произнес он. — Раз пришли за моими вещами, как и сотни других до вас, так и ложитесь рядом с ними за свою дурость и алчность! — прорычал он, взмахнув рукой с посохом.

В стороне от себя я услышал звук отодвигаемой крышки гроба. Я повернулся. На меня, склонив голову набок, смотрел зомби, в его взгляде явно читался вопрос: «А какого вы тут делаете?»

Из остальных могил также неспешно начали выбираться их жители. И самое главное: они начали нас окружать, и хотя они и медлительные, но отступить назад мы не успели.

Да, наша песня была хороша, но, видать, закончилась.

Вон как они рычат и булькают что-то себе под нос, явно не нравится им наша компания. Не привыкли здешние к гостям.

Два воина сразу же набросились на ближайших к ним мертвяков, а я же, не зная, что делать, просто вылупился на идущего ко мне зомби.

— Морти, что делать? — услышал я голос своей знакомой феи.

— Что, что?! Лупить нежить! — прокричал я и наложил на своего врага «Медленную смерть» и «Отдай жизнь».

Получалось так, что я, наша эльфийка-маг и Иса-бабочка — мы все стояли позади других, и нам пришлось брать на себя тех, кто шёл сзади, времени на ротацию не было.

Расти смог призвать целых трёх скелетов, что меня не слабо удивило, и они дружно напали на указанных им противников. Да, это облегчало нам жизнь, но ко мне всё так же приближалось несколько мёртвых в компании с моим другом, которого я увидел первым.

У Исы дела были не лучше: она всаживала весь свой арсенал в зомби, сопровождая все это руганью, которую слышать от феи было совершенно непривычно.

Эльфийка награждала своих соперников такими же магическими ударами, однако, делала она это молча.

И вот так получалось, что со стороны некроманта и воинов дела шли сравнительно хорошо, а с нашей — не очень.

— А мертвяки-то сильные! — пробурчал Расти, наблюдая за тем, как его скелеты борются сразу с несколькими неживыми.

Да, и впрямь уровни у всех 20-ые, а это уже большой скачок в силе, как для меня с 12-ым.

Пару шагов оставалось первому до того, чтобы коснуться меня, но в этот момент один из врагов Расти полёг в битве под кривыми мечами скелетов, и некромант, махнув рукой одному из своих, направил его ко мне на помощь.

Впрочем, тот успел меня схватить за мою и так уже насквозь дырявую рясу, приблизившись лицом вплотную к моему. Замутненные глаза смотрели прямо на меня, он рычал, стучал зубами, а из его рта веяло зловонием. Удар скелета пришелся по боку схватившего меня зомби, того пошатнуло, и он переключился на слугу некроманта.

Я выдохнул. Конечно, расслабляться было рано: ко мне приближался ещё один житель могил.

Что меня очень радовало, так это то, что заклинания, которые выпускали магички, отталкивали соперников, чем они явно хорошо пользовались.

Интересно, а маны им хватит, столько ударов производить? Прям как пулемёты стреляют!

Наверное, я накаркал, потому что боковым взглядом уловил, что эльфийка перестала использовать магию и в страхе смотрела на приближающегося к ней мёртвого.

— Да помогите вы ей! — крикнул я, вешая свои умения на второго своего соперника.

А что я крикнул? Все заняты, у всех враги.

Иса, скорее всего, тоже скоро потратит последние капли маны, вон как глаза бегают.

— Казнь! — Я использовал умение на противнике Витора, благо тот смог его довести до 10 % здоровья.

Ух ты! Сразу половину маны как языком слизало.


Поздравляем! Вами получен уровень 13!

Вы получили 10 очков навыков!

Вы можете распределить их в окне персонажа.


Потом, все потом!

А Витор был не дурак. Он лихо обогнул зомби, с которым боролся его товарищ, воин, и стал перед лицом недобитого Сейней трупа.

Не знаю: как, чьими мольбами и благословениями, но мы справились.

Витор ещё раз отличился за время боя: когда он уложил последнего, то быстро метнулся к Исе, у которой была похожая с эльфийкой проблема, и яростно добил её врага.

Мой второй успел до меня дойти и даже пару раз подрать меня своими руками, пока скелет некроманта не отвлёк его на себя.


Поздравляем! Вами получен уровень 14!

Вы получили 10 очков навыков!

Вы можете распределить их в окне персонажа.


Бой был закончен. Вокруг нас десяток тел, мы, злые и усталые, смотрим на улыбающегося скелета на троне.

— Ну что ж, вы достойны стать моими врагами… — снова прохрипел он, снимая ноги с сундука.

— Маны нет! Сил нет! Желания нет! — взмолилась эльфийка, Иса тоже жалобно посмотрела на меня.

— Станьте за нами и смотрите! — быстро отдал приказ я. Не, ну не уходить же после всего этого!

Я бросил взгляд на будущего соперника, над ним уже появилось имя. А точнее звание: «Страж склепа. Уровень 30».

Я присвистнул. Сейчас батенька костлявый будет нас бить, учить малышей, куда ходить не надо.

Тактическая сводка была такова: двое в ауте, только наблюдают, моей маны на много не хватит. Воины побитые, а что с маной у Расти, я не знаю, но наверное, не намного больше, чем у меня.

Если Зел и Витор к нему приблизятся, то всё будет в шоколаде, маг против двух воинов вблизи. Да каким бы он не был супермагом, мы его отправим на тот свет… Снова!

Два воина двинулись в его сторону, но взмах руки, и они замерли в нелепых позах, не сумев пошевелиться.

— М-да, керосин и то приятней пахнет, чем наша ситуация! — буркнул Расти.

Делать было нечего, я наложил свои заклинания, а пара скелетов, вновь призванная некромантом, устремилась в сторону стража. Последние капли маны тратятся на глазах… Я увидел, что Расти, порыскав в своём мешке, достал оттуда флакон и опрокинул его в себя.

Я присмотрелся.


Среднее зелье маны:

восстанавливает 30 % от недостающего количества ман.


— У тебя есть зелья маны?! — чуть ли не прокричал я.

— Ну да… — испуганно ответил тот.

— Дай сюда! — Я протянул руку в его сторону.

Такая же бутылочка попала мне в руки.

Скелеты били своего соплеменника ржавыми мечами, тем самым отвлекая его. Я видел, что Зел и Витор понемногу начинают шевелиться, видать отходят, побыстрее бы.

И опять, как в кино, в тот момент, когда последний скелет был добит, Зел быстро налетел на стража, замахиваясь мечом. К сожалению, тот успел заблокировать его удар своим посохом.

Ещё было интересно, что страж нанес последний удар этим же посохом прямо по челюсти скелета перед тем, как он рассыпался. Никогда бы не подумал, что маги — неплохие рукопашники.

Витор, оживший через несколько секунд после своего соратника, присоединился к нему, и они стали вместе кружиться вокруг стража.

Он был ловок, даже очень, он успел просадить их двоих до критического предела, пока я не увидел, что его полоска жизни дошла до 10 %.

Я выпил зелье.

— Казнь! — прокричал я.

Ноль эффекта!


Вашего количества маны не хватает, чтобы использовать умение!


«А-а-а!» — в душе закричал я.

— Дай ещё зелье! — снова обратился я к своему союзнику.

— Но… — попытался что-то сказать некромант.

— Давай! — приказательно крикнул я, и он послушался.

Я быстро опорожнил флакон.

— Казнь! — повторил я.


Поздравляем! Вами получен уровень 15!

Вы получили 10 очков навыков!

Вы можете распределить их в окне персонажа.

Вы можете выбрать новое умение.

Список возможных умений вы можете посмотреть в окне персонажа.


Поздравляем! Ваше умение «Казнь» повысилось до второго уровня!

Количество здоровья, при котором можно использовать данное умение — 12 %. Количество маны, необходимое на применение, зависит от уровня и количества здоровья врага.

Время перезарядки изменено.

Со всеми изменениями вы можете ознакомиться в окне умений.


Поздравляем! Вы использовали умение «Казнь» на страже склепа!

Ваша репутация среди нпс светлой стороны + 3 %.


Я устало плюхнулся на пол прям по центру круга из трупов.

— Не люблю бои! — устало произнес я. — Не люблю и точка!

Расти усмехнулся:

— Завтра снова полюбишь!

Я лишь отмахнулся.

Мы, как истинные воины, собрали свои трофеи с трупов зомби, скелета, ну и не забыли заглянуть в сундук. И во время импровизированного отдыха поделили добычу, которую нашли в склепе.

Мне досталось немного золотых и колечко, которое было на пальце у мага.


Перстень Любиуса Ситого.

Некогда принадлежал сильному магу прошлого, Любиусу Ситому, погибшему в бою около кладбища Бреотона.

+ 10 к интеллекту, + 10 к мудрости, прочность 200 из 200.

Может стать ключом к открытию других квестов.


Да колечко, наверное, обыкновенное, если не сказать… совсем никакое, но других у меня нет, ещё и какое-то задание.

Я с гордостью натянул его на свой сухой палец и произнес:

— Ну что, господа, пора домой! — и направился в сторону выхода.

Около двери из склепа я услышал бормотание, вой и звуки хрустящих костей.

Я облокотился на стенку.

— Респавн, мать его побери! — буркнул я, ударив по стенке склепа.

Успокоившись, я приоткрыл дверь и выглянул наружу. Толпы зомби, за которыми толпы скелетов, ходят по кладбищу, издавая противные звуки.

— Идеи? — обратился я к своим.

Было ясно, что второй раз мы кладбище пройти не сможем. Показатели жизней воинов были очень низки.

— Спереди враги, сзади враги, пергаментов портала нет, все побиты и почти без маны… — начал перечислять Расти.

— Расти, не стрекочи, идеи выдавай! — не выдержал я.

Тот лишь развел руками.

Я всё наблюдал за кладбищем, пока в один из моментов не заметил какое-то движение около его выхода.

О! Ещё одна группа, и большая! Да сегодня день везения! Только вот увидят они нас таких слабых и, наверняка, захотят нажиться дважды. Я подозвал рукой Расти, указав ему в направлении новой группы.

— Мы спасены! — по-детски вскрикнул тот, подняв вверх кулаки.

— Та тихо ты, спасённый, сейчас придут, пришибут тебя, заберут всё, что ты набрал, и потом ещё раз пойдут и заберут, но только уже у нашего старого знакомого с посохом! — прошипел я ему.

Тот молчал, прикидывая, будут ли они их добивать или ж всё-таки отпустят. По всему, выходило, что могут и не пожалеть.

— Наша сила лишь во внезапности! — Я начал озвучивать единственную безумную идею. — Как только они подходят к двери, мы дружно с весёлым криком вываливаемся отсюда и нестройным, но очень быстрым бегом уматываем отсюда, расталкивая всех на пути, как идея?

— Идея, конечно, не разит гениальностью, но пока самая лучшая среди выдвинутых, — усмехнулся некромант.

Группа тем временем планомерно приближалась к нам. Видно было, что они работают более слаженно. Когда отряд стал зачищать местность рядом со склепом, я закрыл дверь, вдруг заметят.

— Так, слышим, как дверь начинает открываться — вырываемся и бежим, всё, как я сказал, — повторил я снова свой гениальный план.

Все кивнули.

Последние звуки лязганья мечей и умирающих зомби стихли, наступила гнетущая тишина. Мы молчали, за дверью тоже не было ничего слышно, у меня даже возникло желание выглянуть туда, но я его переборол.

Впрочем, через несколько секунд дверь со скрипучим звуком начала открываться, и я подал безмолвный сигнал — мол, пора братцы, вперёд!

Я быстрой пантерой метнулся за дверь, сбив по пути удивлённую девушку в облегающих кожаных доспехах и коротким мечом в руках.

По правде… я сразу не верил в свой план, думал, что они моментально среагируют и мимолетной стрелой или попаданием меча в моё тело закончат мои муки на этом кладбище. Но нет, мы, под удивлёнными взглядами собравшихся рвали ноги и крылья в направлении выхода.

За спиной слышались лишь чертыхания и какие-то смешки. Я быстро кинул взгляд назад: весь мой отряд бежит рядом. Уже неплохо!

Еще я успел разглядеть ник девушки, которую я сбил. Мила. Она, явно недовольная, вставала с земли, отряхиваясь.

Мои опасения не оправдались: ни болта, ни стрелы, ни даже мимолетного слабого заклинания не прилетело ни к кому из нас в спину.

Мы выбежали за кладбище и, преодолев ещё добрую сотню метров, остановились, переводя дух.

— Может, они бы нас и не тронули? — согнувшись и тяжело дыша, задал вопрос некромант.

— Иди и спроси! — Мой взгляд прошёлся по моим союзникам.

Вот в этот момент мне по-настоящему захотелось стать такой же бабочкой, как Иса. Она мирно стрекотала своими крылышками, даже не подавая вид, что устала.

Путь в Бреотон занял немного времени, и вскоре мы уже стояли около кафе, с которого и начался наш поход. В сумке значительно прибавилось костей, мечей, монеток, что приятно отяжеляло мою ношу.

Мы попрощались, и я решил не мудрить, а пойти к торговцу — скинуть всё, что мне не нужно и заработать еще немного копеечек.

У прилавка «Все по всем» игрок-гном, изучающе смотрел на меня, когда я выворачивал ему содержимое своей сумки.

— За все три золотых, — быстро оценив мои пожитки, он назвал цену.

Можно было бы поторговаться, но у меня совершенно не было желания из-за пары костей и другого барахла тратить время.

Рассчитавшись со мной, Торгаш — это был ник хозяина лавки — потерял ко мне всякий интерес, которого в принципе и до этого было мало.

Я призадумался: пойти выкинуть эту надоевшую рясу и купить что-то поприличнее или забить и пойти в кафе «Золотая луна» отдохнуть?

Желание посетить кафе быстро перебороло все остальное, и я вошёл в помещение.



Загрузка...